【4/30更新】サフェルの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.3】

公式翻訳

変更ログ

3.2.51

・基礎速度: 113 -> 106
・基礎攻撃力: 601 -> 640
・基礎防御力: 388 -> 509
【昇格6】行動順バフナーフ
各WAVE開始時の行動順 50% -> 10%
【天賦】参照ダメージナーフ
記録するダメージ 20% -> 15%
【1凸】表記の修正?
追加攻撃の回数 +2 -> 2回発動
【4凸】参照倍率のアッパー
参照するサフェルの攻撃力 25% -> 50%
【光円錐】防御デバフナーフ
「幻惑」 状態の敵 防御力 -18% -> -16%
「盗難」 状態の敵 防御力 -12% -> -8%

3.2.52

3.2.53

3.2.54

3.2.55

3.2.56

目次

サフェル

基本情報

名前サフェル
所属
レア度★★★★★
運命虚無
戦闘属性量子
ストーリー
サフェル 強化素材

基礎ステータス

EP:130

レベル攻撃力防御力HP速度
80640509931106
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:あらら、見逃しちゃったね

弱点撃破:単体攻撃: 10
EP回復:20
単体攻撃

指定した敵単体にサフェルの攻撃力100%分の量子属性ダメージを与える。

戦闘スキル:えへっ!ほいっと~

EP回復:30
弱点撃破:単体攻撃: 20 / 拡散攻撃: 10
回復

120%の基礎確率で敵単体および隣接する敵を虚弱状態にし、与ダメージ-10%、サフェルの攻撃力+30%、2ターン継続。指定した敵単体にサフェルの攻撃力200%分の量子属性ダメージを与え、隣接する敵にサフェルの攻撃力100%分の量子属性ダメージを与える。

必殺技:怪盗ニャンコより!

EP:130
EP回復:5
弱点撃破:単体攻撃: 30 / 拡散攻撃: 20
拡散攻撃

指定した敵単体にサフェルの攻撃力120%分の量子属性ダメージを与える。その後、指定した敵単体に現在の天賦の記録値25%分の確定ダメージを与え、さらに、指定した敵単体および隣接する敵にサフェルの攻撃力40%分の量子属性ダメージと現在の天賦の記録値75%分の確定ダメージを与える。この確定ダメージはすべてのスキルターゲットに分担される。

天賦:親切なドロス人

EP回復:5
弱点撃破:単体攻撃: 30
サポート

フィールド上に「常連さん」状態の敵が存在しない時、サフェルはフィールド上にいる最大HPが最も高い敵単体を「常連さん」状態にする。戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、メインターゲットを「常連さん」状態にする。「常連さん」状態は最後に付与されたターゲットにのみ効果を発揮する。
「常連さん」状態のターゲットが他の味方の攻撃を受けた後、サフェルは「常連さん」状態の敵に追加攻撃を行い、サフェルの攻撃力150%分の量子属性ダメージを与える。この追加攻撃は1ターンに1回のみ発動できる。
サフェルは味方が「常連さん」状態の敵に与えた確定ダメージ以外のダメージの12%を記録し、超過ダメージは記録しない。必殺技を発動した後に記録値がクリアされる。

秘技:長ぐつをはいた猫

強化

「ザグレウスの祝福」を獲得し、15秒継続。「ザグレウスの祝福」が存在している間、サフェルは敵に発見されない、移動速度+50%
。マップ/模擬宇宙/階差宇宙内の敵に近づくと、ランダムな消耗品を獲得し、1日に最大50回まで。
「ザグレウスの祝福」を持つ場合、戦闘に入る時、敵全体にサフェルの攻撃力100%分の量子属性ダメージを与え、このダメージの記録値+200%。

軌跡

追加能力

昇格2         微笑む曇り
サフェルの速度が140/170以上の時、会心率+25%/50%、ダメージ記録値+50%/100%。
昇格4雷雨の気遣い
サフェルは味方が「常連さん」以外の敵に与えた確定ダメージ以外のダメージ8%を記録する。超過ダメージは記録しない。
昇格6凪いだ暴風
天賦による追加攻撃の会心ダメージ+100%。サフェルがフィールド上にいる時、敵全体が受けるダメージ+40%。

ステータスボーナス

速度+14
量子属性与ダメージ+14.4%
・効果命中+10%

星魂

1凸         観色、笑顔を狙う
サフェルのダメージ記録値が元の記録値の150%になる。天賦による追加攻撃を発動する時、サフェルの攻撃力+80%、2ターン継続。
2凸焦燥、火事場を盗む
サフェルの攻撃が敵に命中した時、120%の基礎確率で敵の被ダメージ+30%、2ターン継続。
3凸歪曲、無から有を生ず
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸秘密、露わに煙の如く
「常連さん」が味方の攻撃を受けた後、サフェルはその敵にサフェルの攻撃力50%分の量子属性付加ダメージを与える。
5凸狡兎、逃げ足軽く燕のように
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸大盗、名も無き天地の間
サフェルの天賦による追加攻撃の与ダメージ+350%、この攻撃によるダメージの記録値+16%、超過ダメージは記録しない。必殺技を発動して記録値がクリアされた後、クリアされた記録値の20%が返還される。

モチーフ光円錐:虚言が揺蕩う風の中

レアリティ:★★★★★
運命:記憶


基礎HP:953
基礎攻撃力:582
基礎防御力:529


効果: 装備キャラの速度+18%。装備キャラが攻撃を行った後、120%の基礎確率で敵単体それぞれを「茫然」状態にする。「茫然」状態の敵の防御力-16%、2ターン継続。装備キャラの速度が170以上の場合、120%の基礎確率で敵単体それぞれを「盗難」状態にする。「盗難」状態の敵の防御力-8%、2ターン継続。「茫然」または「盗難」状態が重複して付与された場合、最後に付与された状態だけが有効となる。

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コメント

コメント一覧 (3,242件)

  • 誰と組んで何を相手にどうやらかしたのかがさっばり見当つかないままナーフされてんの訳分からん

    28
    3
      • クエストはめっちゃ警戒するのにそれよりやばいダンスダンスはあんまり警戒しない運営終わってて草

        27
        1
  • アナイクスはあんなんでも弱点付与を強いと勘違いした馬鹿は引くだろうとかヘルタ信者が引くだろうみたいな意地汚さ感じるんだけどこいつに至っては誰に売る気なのかさっぱり

    26
    14
  • 今の所トリビーの反対側のパーティで餅有りサンデーと組んでSP回して貰ってようやく採用を検討できるかどうかってレベルだわ
    V2で自己バフ増やした上に飛霄や黄泉パとの相性両方弱くしてきたから明確な役割先を想定してる事を信じるしかない

    11
  • 無凸黄泉パ用に引くつもりだから魔改造に期待、HCだった黄泉パでサブアタが機能するなら前線まで上がるポテンシャルは感じる

    2
    8
  • 就職先がないサブアタとか意味が分からんから、3.4以降に組めるやつがいるんだろ。トパーズも実装時死ぬほど弱かったし

    49
  • 3.4以降のアタッカーを想定するなら、それより後に出した方が売れそうな気がするんだが

    13
    • 最近復刻早いしその段階で最速復刻するんじゃね?次アグトリが復刻ならFateコラボやってる最中にギリサフェルまで回るんじゃない

  • 虚無ってアタッカーに寄せるか誰かの専用餅武器になるしかないのホンマ…
    何故最シコキャラを虚無にした💢
    今からでもキャスと性能交換しない?

    6
    12
    • バカタレ
      せっかくモデルよくて戦闘で動き回るのに、ドラゴン召喚したらキャラ本体見えないやんけ
      キャスはモブキャラ本体をドラゴンで隠せるから相性いいんだぞ

      52
      6
  • キャストリス+ヒアンシーとかどうせ壊れてるファイノンとかしっかりインフレ進めてるくせ同verにこんなインフレ抑えてるフリしてるようなキャラ出しても意味ねえだろ

    22
    0
    • 鏡流が暴れてた時代のトパーズとかゴミだったしそれと同じやろ
      そのうち相性いいキャラが来るよ

      11
      3
      • トパーズはデバフの倍率だけはすごかったしなぁ……サフェルは倍率からして終わり気味なのが……

        17
        6
  • キャスが100万くらい出したあとにこいつが半分くらいのダメージしかないの見ると趣味キャラやね

    2
    14
    • あの頃は景元刃クラーラあたりが追加攻撃アタッカー扱いされてたからトパーズ汎用サブアタってイメージだったわ

      • 追加攻撃が範囲攻撃だったり、的を絞れなかったりとトパーズはタイミングが速すぎたね

  • インフレ路線やめます!って言ってた時点ではキャスの調整は間に合わなかったんだな
    先生から先はクソです

    6
    5
    • ヘルタパが現状で強すぎるからアナイクスで調整されたでしょ
      キャスパが現状で強すぎる判定食らうならヒアンシーのほうで抑制されるよ

      5
      1
    • インフレ路線辞める系の話なんてピノコニー前からあったんだぞ
      それがこの有り様
      キャストリスとか関係なく今更どの口が?って話よ
      なんなら過去キャラ調整という免罪符を得たことにより、今まで以上に「お気に入りのキャラだけ」のインフレを加速させる可能性すらある

      18
      • 前に「ヘルタを引いた奴はセンスがない
        知恵環境なんてファイノンが来たら終わる
        オレはそれを見越してファイノンの為にヘルタスルーした」
        とか書いてる奴が居たな

    • ファイノン実装された頃には、キュレネとなのか待ってるのに今ガチャ引く奴センスないとか言ってそう
      インフレ激しいゲームなんだからキャラの寿命とか気にするだけ無駄だぞ

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    • おいお前↑の質問答えろよ
      他人が引くキャラに単発sageコメでチマチマとしょーもないケチ付けるだけ付けて逃げんのかよピンポンダッシュ野郎

      2
      2
  • マダヘル・アナクサ・フォフォ・サフェルとかで組んだら使えるかな?
    見た目はかなり好きだからどうにかして使いたいけど

    1
    1
  • 可愛いから二凸させたかったけどサブアタだし相性良いキャラいないから、餅回収して就職先決まるまでニートさせようかな 2Vだから何も言えんけど

    1
    2
  • こんなんでも脳がチンポに支配されてる方の性別は引くんだろうな
    滑稽すぎておもろ

    8
    26
  • サフェルがエロ路線売りって認識されてるのモヤモヤする
    猫ちゃん可愛いから引くんだが😠

    3
    2
    • そもそも「にゃんにゃん」ってのは古今東西様々な場所でえっちな意味で取られてきたわけでして

      • 調べちゃったよ…
        1983年ニャンニャン事件
        歌詞を隠語に転用した芸能スキャンダル記事が由来らしい
        猫関係ないじゃん😠

        2
        2
          • 英語圏では「猫」に性的なスラングがあるらしく、餅猫性の翻訳は中→英→日と翻訳される過程で生じた誤訳らしいな
            つまり英語圏においては「猫=エロい」が成立すると
            勉強にはなったけど気色悪かったわ🤮
            態々ありがとうな

  • サフェル&耐久入り無凸パで呼雷0R出たな
    これが新世代の追撃パか
    ttps://youtu.be/vt2Sd5BcoAE?si=ANLY7LJl-ilAJ6cn

    6
    8
  • 俺はどんな性能でも完凸するで!
    どうせ引かないんだから文句しか言わない奴ら消えてね

    10
    18
    • 好きなキャラが弱くても満足できるならそれでいいんじゃね、なんでそんな奴がわざわざリークサイト見に来てんのか知らんけど

      34
      2
    • 好きなキャラの文句は言わなくても他の人が好きなキャラに文句は言わないでね?

    • ここはお前を気持ち良くさせるための場所じゃないよw
      上げコメしか見たくないならここじゃなくてホヨバ配信者の動画でも観ておけよ

    • ①推し全肯定マン
      ②引くけど少しでも強キャラ化望む勢
      ③性能厨
      ④引かない理由探索隊
      ⑤他に生き甲斐のない哀れな対立煽リスト

      下方調整後は①vs②③④⑤みたいな構図になるからまぁ諦めろ
      ①はそもそもコメ欄を見る必要ないと思うし⑤はさっさとくたばった方が良いと思うが

      24
  • 裂創に火力サポートできるやつって単体だと確定ダメージくらいしかないよな
    実はセイレンスの最適に入ったりしないかな
    セイレンス記憶主サフェルみたいな感じで

    1
    2
  • 餅の運命が記憶になってるのは誤植?
    というか防御ステの大幅な引き上げは何目的なんだ……

  • サフェル「緊張しないで、だって―― 一瞬だからね(シコシコシコシコ)(時間停止)」
    サフェル「終わり じゃあね~」
    ぼく「ああああああ!」ドピュドピュドピュ
    キャス「あ~…」

    ザグレウスの手、ありがとう

    31
    4
  • ビジュ出た瞬間からなぜか絶対弱いだろうなって確信してたら案の定なんだけど、
    ここまで何のために引けばいいのかわからんのもなかなかない

    2
    9
  • 結局サフェル使って一番火力出るのがキャス編成だからキャスのパーツって事でいいんかね?無凸無餅で無凸キャス編成の記憶主代用出来るなら高凸編成じゃぶっちぎりやろうし

    2
    8
    • いいと思うけどその枠は記憶主にモーディスにサフェルにと大渋滞してんだよな
      サフェルにしかない強味というと記憶主の枠だけじゃなくてトリビーの枠でも代打になれる事か

      • 今モーディス入ってるのってヒーラーがギャラ羅刹で火力出さない&SP使わないのが前提だしなぁ
        ヒアンシー入りで使っても弱くは無いと思うけど高凸編成でコストに見合うパフォーマンスは出ないんじゃないかな?ヒアンシー来たら全員で火力出す編成になるからデバフで全員の火力上げながら殴れるキャラの方がキャスには合うと思う

        • 記憶主はキャスだとフルパワーでないし、モーディスはSP収支プラマイゼロだし、サフェルはSP収支の為に自己バフ付けれなくて必殺botになるから
          モーディスが特別コスパに見合ってないとかじゃなくて、キャスヒアンシーの両方を見ると全員100%のかみ合いはしてねえんだよここの枠
          だから争ってる
          無凸ホタルのSPを調和主がパクパクして霊砂がクソ窮屈になってた時と同じ

  • SPでもトリビーに劣ってるからキャスパでも勝負にならなくね?
    遺物ももらえてないし運営に愛されてなくて哀れ

    1
    5
    • サフェルは記憶主の枠に入れるキャラだよ
      無凸で開拓者と同等以上で凸進む毎に壊れる停雲やトパーズや椒丘(黄泉パ以外)みたいなポジションのキャラとしてキャスパの最適パーツに使うのが今ん所一番強い

  • コレさ、今後出るファイノンパに就職決定してるけどファイノンぶっ壊れにしたいから、その分サフェルを抑えめの性能にして調整してるくね?

    • ファイノンパに就職してるとしたら新遺物がファイノン用じゃないかファイノン用の調和が異様な速度で単体バフ使えるかのどっちかだぞ
      どっちも不自然じゃね

      • 前者は絶対ないだろうけど後者はファイノン用の調和ならこの運営はそれくらいしてきそう

  • 新アタッカーで気持ちよくなれるように調和強くしよ!w →なんか汎用性高くなっちゃった…虚無は専用アタッカー以外で使えなくしよw
    マジで一生コレだからな、今日の更新でどうなるかが分かれ目や

  • 追加攻撃がもっと出なくなって完全に黄泉ヒショウからは切り離されたな。ステボにお気持ち効果命中とデバフ量微増程度で釣り合ってるのか? あと相変わらず和訳ガバすぎて原文との性能差がえぐいな。

    15
  • 追撃がターン毎になって必殺貯めとく運用しやすくなったかな
    2凸が1凸に下がったのはいいね

  • 追撃のリセット条件が毎ターンになったのか
    よりヒアンシーの速度が重要になったのか
    これ鷹4じゃね?

    5
    4
  • 日本語だとターン毎だけど本文だとラウンド毎になってる…全然意味変わるぞコレ…

    • 英語もturnだが
      だいたいラウンドなわけ無くね
      ラウンドの概念ない末日とかどこでリセットするつもりなの?w

  • 軌跡のHP→効果命中+10%
    追加攻撃が必殺技打つ毎→1ターン毎に1回発動
    被ダメバフ30%→40%
    1凸 サフェルの攻撃が当たると2ターン攻撃力+80%、記録量1.5倍
    2凸 サフェルの攻撃が当たると120%の基礎確率で被ダメバフ+30%

    他に変わってるとこある?間違ってたらごめん

1 12 37

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