【4/30更新】サフェルの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.3】

公式翻訳

変更ログ

3.2.51

・基礎速度: 113 -> 106
・基礎攻撃力: 601 -> 640
・基礎防御力: 388 -> 509
【昇格6】行動順バフナーフ
各WAVE開始時の行動順 50% -> 10%
【天賦】参照ダメージナーフ
記録するダメージ 20% -> 15%
【1凸】表記の修正?
追加攻撃の回数 +2 -> 2回発動
【4凸】参照倍率のアッパー
参照するサフェルの攻撃力 25% -> 50%
【光円錐】防御デバフナーフ
「幻惑」 状態の敵 防御力 -18% -> -16%
「盗難」 状態の敵 防御力 -12% -> -8%

3.2.52

3.2.53

3.2.54

3.2.55

3.2.56

目次

サフェル

基本情報

名前サフェル
所属
レア度★★★★★
運命虚無
戦闘属性量子
ストーリー
サフェル 強化素材

基礎ステータス

EP:130

レベル攻撃力防御力HP速度
80640509931106
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:あらら、見逃しちゃったね

弱点撃破:単体攻撃: 10
EP回復:20
単体攻撃

指定した敵単体にサフェルの攻撃力100%分の量子属性ダメージを与える。

戦闘スキル:えへっ!ほいっと~

EP回復:30
弱点撃破:単体攻撃: 20 / 拡散攻撃: 10
回復

120%の基礎確率で敵単体および隣接する敵を虚弱状態にし、与ダメージ-10%、サフェルの攻撃力+30%、2ターン継続。指定した敵単体にサフェルの攻撃力200%分の量子属性ダメージを与え、隣接する敵にサフェルの攻撃力100%分の量子属性ダメージを与える。

必殺技:怪盗ニャンコより!

EP:130
EP回復:5
弱点撃破:単体攻撃: 30 / 拡散攻撃: 20
拡散攻撃

指定した敵単体にサフェルの攻撃力120%分の量子属性ダメージを与える。その後、指定した敵単体に現在の天賦の記録値25%分の確定ダメージを与え、さらに、指定した敵単体および隣接する敵にサフェルの攻撃力40%分の量子属性ダメージと現在の天賦の記録値75%分の確定ダメージを与える。この確定ダメージはすべてのスキルターゲットに分担される。

天賦:親切なドロス人

EP回復:5
弱点撃破:単体攻撃: 30
サポート

フィールド上に「常連さん」状態の敵が存在しない時、サフェルはフィールド上にいる最大HPが最も高い敵単体を「常連さん」状態にする。戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、メインターゲットを「常連さん」状態にする。「常連さん」状態は最後に付与されたターゲットにのみ効果を発揮する。
「常連さん」状態のターゲットが他の味方の攻撃を受けた後、サフェルは「常連さん」状態の敵に追加攻撃を行い、サフェルの攻撃力150%分の量子属性ダメージを与える。この追加攻撃は1ターンに1回のみ発動できる。
サフェルは味方が「常連さん」状態の敵に与えた確定ダメージ以外のダメージの12%を記録し、超過ダメージは記録しない。必殺技を発動した後に記録値がクリアされる。

秘技:長ぐつをはいた猫

強化

「ザグレウスの祝福」を獲得し、15秒継続。「ザグレウスの祝福」が存在している間、サフェルは敵に発見されない、移動速度+50%
。マップ/模擬宇宙/階差宇宙内の敵に近づくと、ランダムな消耗品を獲得し、1日に最大50回まで。
「ザグレウスの祝福」を持つ場合、戦闘に入る時、敵全体にサフェルの攻撃力100%分の量子属性ダメージを与え、このダメージの記録値+200%。

軌跡

追加能力

昇格2         微笑む曇り
サフェルの速度が140/170以上の時、会心率+25%/50%、ダメージ記録値+50%/100%。
昇格4雷雨の気遣い
サフェルは味方が「常連さん」以外の敵に与えた確定ダメージ以外のダメージ8%を記録する。超過ダメージは記録しない。
昇格6凪いだ暴風
天賦による追加攻撃の会心ダメージ+100%。サフェルがフィールド上にいる時、敵全体が受けるダメージ+40%。

ステータスボーナス

速度+14
量子属性与ダメージ+14.4%
・効果命中+10%

星魂

1凸         観色、笑顔を狙う
サフェルのダメージ記録値が元の記録値の150%になる。天賦による追加攻撃を発動する時、サフェルの攻撃力+80%、2ターン継続。
2凸焦燥、火事場を盗む
サフェルの攻撃が敵に命中した時、120%の基礎確率で敵の被ダメージ+30%、2ターン継続。
3凸歪曲、無から有を生ず
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸秘密、露わに煙の如く
「常連さん」が味方の攻撃を受けた後、サフェルはその敵にサフェルの攻撃力50%分の量子属性付加ダメージを与える。
5凸狡兎、逃げ足軽く燕のように
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸大盗、名も無き天地の間
サフェルの天賦による追加攻撃の与ダメージ+350%、この攻撃によるダメージの記録値+16%、超過ダメージは記録しない。必殺技を発動して記録値がクリアされた後、クリアされた記録値の20%が返還される。

モチーフ光円錐:虚言が揺蕩う風の中

レアリティ:★★★★★
運命:記憶


基礎HP:953
基礎攻撃力:582
基礎防御力:529


効果: 装備キャラの速度+18%。装備キャラが攻撃を行った後、120%の基礎確率で敵単体それぞれを「茫然」状態にする。「茫然」状態の敵の防御力-16%、2ターン継続。装備キャラの速度が170以上の場合、120%の基礎確率で敵単体それぞれを「盗難」状態にする。「盗難」状態の敵の防御力-8%、2ターン継続。「茫然」または「盗難」状態が重複して付与された場合、最後に付与された状態だけが有効となる。

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コメント

コメント一覧 (3,242件)

  • 勘違いされてるけどサフェルは耐久抜き編成において真価を発揮するキャラだから既存編成の調和サポーターと枠を取り合う必要はないぞ
    耐久抜き編成をしたい人だけ引けばいい

    4
    21
  • このキャラはスタレを理解してる人ほど高く評価するよ
    耐久抜き編成における残り1枠の伸び幅
    将来性
    EP100で速度170以上
    防御デバフ50%被ダメ25%
    弱い要素がないよね

    5
    40
    • 両面が耐久抜きな上トリビー欲しいとかだと確かに数足らないからサフェル使うしかないんだよな
      マダム側は1枠ロビンでいいけどモーキャス側に入れる人材が足りてない
      でもこれサフェルの評価が高いってより両面耐久抜きにしてその上でサフェルまで引っ張り出さないといけない構成に問題抱えてるだろ

      2
      4
  • 無凸黄泉しか入らん
    今後、合うキャラ来んかったら花火行き
    v3で🕳️らなかったらええな

    6
    10
    • コマンド待機中の腰振りとケツたまらん、おもっきりひっぱたいて揉みしだきたい

      19
      14
  • 現状だと確かに微妙だけど、コンセプト自体は悪くないと思うし
    全体的に数値のバフと何かしらのEP加速があればいい感じの強さになりそうな気がするけどな
    キャラやモーションは可愛いし今後に期待しとくわ

    60
    2
  • 割と末日で悪さ出来そうな面白い性能してるけど最新パーティーのどこかで最適枠が欲しいです

    3
    1
  • サフェル現段階の戦闘の様子見たけど弱すぎるな・・・・。魔改造無い限り\(^o^)/オワタ。

    17
    7
  • 明らかに参照値の割合渋ってるよなー、メインアタッカーはどんどん水準上げてく癖にそれを利用したい設計のキャラを渋るとか意味無いのに。マンネリ気味のキャラ設計で久々におもろいことやろうとしてるんやから思い切って欲しい

    59
    1
    • やりすぎたら壊れるし、渋ったら弱いし調整がムズイキャラやね
      俺もコンセプト面白いと思うから頑張ってほしいわ

      61
      1
    • 最初にやりすぎて壊れキャラ出してv3でがっつりナーフくらうより、最初渋って弱めにしといてv3でがっつりアッパー入った方が盛り上がるし逃げ切りやすい

      57
      1
    • テスターが下手だとインフレに繋がりやすいんだよね
      上手くて、かつなぜそれができるのかを説明できる言語化能力が高くないと務まらない
      まぁそんな人はなかなかいないので、たいていのゲームは数の暴力からの平均値を取ることでで解決するんだけど

  • bilibiliで調べてるとストーリーの切り抜きばっか出てくるんだけど皆なんて調べてる?

  • 見た目はオンパロスで1番引きたいけど相性良いキャラ1人も持ってないし追加攻撃のモーションが良くてもデジタルフィギュアにしかならない未来が見える…困った…

    11
    4
    • 最初の1行が後ろの3行に敗北する意味がわからん
      大して好きでも無いんじゃない

      14
      11
      • どうせ引くなら強く使ってあげたいんだよね
        スタレって戦闘くらいしかやることないしさ

        まぁそれでも満足して引いてあげれないなら好きじゃないって言われたらそれまでなんだけども

        29
    • 「キャラを愛する」「コンテンツをクリアする」
      「両方」やらなくっちゃあならないってのが
      「開拓者」のつらいところだな

      57
      2
  • こいつと1番相性いいのアナイクスな気がしてきたな。単体火力だけはあいつ抜けて強いし、飛霄と違って手数も要求しないしね。

    1
    3
    • アナイクス 防御無視28%、防御ダウン12%
      サフェル 防御ダウン54%
      合計94% 答え出ちゃったね

      16
      1
    • アナHCにサフェル入れた動画見たことあるけど
      フーレイ6Rぐらいかかってたからまあ普通に無いっすね

      7
      1
      • なぜかサフェルのスキルを最優先してアナイクスで通常振りまくってるのと、v1はサフェルの昇格にバグがある(再付与手段がないのに何故かボスのゲージリセットで防御デバフ30が剥がれる)からさすがに論外

        無凸だと無難にロビンorトリビーの方が強いと思うけど、アナイクスかサンデーの1凸あるならマダムヘルタ餅に学者4、率胴→攻撃orダメ胴に変える余地があるから相性はいい部類だと思う

        • 本当はURL貼り付けたかったけど見つからないんだわ
          youtubeの検索機能ほんまカス
          確かhyacine railとかいう名前の投稿者だったような気がする

          • ありがとう!見つけたから共有しとくわ!
            ttps://youtu.be/0MHoWJKo9tU?si=AyIpzysftOWVk0td

            10
            0
  • サフェルに思うこと
    ・追加攻撃かっこいい!もっと高頻度でお願い!
    ・飛霄と相性良くしてほしい!
    ・多分もう無理だろうが戦闘スキルの磁石🧲どうにかならんか?
    ・必殺技かっこいいですやん!
    ・テスターが下手なんかもしれんが必殺で30万前後のダメージだし現状だとサブアタ路線も微妙じゃね?

    8
    12
    • バフなしである程度の火力は担保してくれる必殺は強いと思う
      カウント貯めにくい編成はとことん火力落ちるけど

  • ttps://www.bilibili.com/video/BV1HjdUYQEQC/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=232c4a7c0539eb0210a75a8a18541e05

  • 最適キャラセイバーとかありえる?
    見えてるオンパロスキャラとの相性見えないからふとそんな気がしたんだけど

    • あるんじゃね?
      サフェルの最適アタ居ないのもそうだけど、Fateキャラからしても絶対スタレキャラから最適見つけてPT組むことになるんだし。

    • それコラボ新規が可哀想なことになるからやらんと思うがな
      ウキウキでセイバー引きましたでもそのセイバーを強く使えるサフェルは3.3実装なので当分復刻しませんよとかカスの所業がすぎる

      13
      • それはそうなんだけど、今後の主軸のHPやファイノンと違う所見てる性能だからセイバーくらいしか候補いないんだよな
        3.4の予告番組でコラボの情報出したら、そのタイミングでガチャ来てるサフェルが適正だから引こうって流れ作れるし

        • 普通に追加攻撃や攻撃頻度があるキャラだから追加攻撃PT用だと思うけどな
          適正ならもう飛霄PTがあるからそれ以上はあると思えない
          凸効果も追加攻撃関連だしね

  • いやさ、正直、もうアナクサ以上だから満足できるよね

    こっからたとえ沈んだとしても、モーションでたっぷり拝めると考えるとお賽銭してしまうわ

    28
    6
  • 同ver実装がヒアンシーなのと枠的に競合がトリビーだから全然火力アッパーあってもおかしくないし、飛霄と黄泉とアグライアの過去キャラ強化とfate、ファイノンのパーツで未来投資枠にもなってサブアタとは言え結構いい立ち位置のキャラだとは思う。

    13
      • サフェルがファイノンのパーツかは分からんけど3.3の未来に向けて作られてる遺物が最適になるキャラとサフェルは全くあわんで

  • 相対評価じゃなくて絶対評価ならマダムパでも全然活躍できる範疇だな……場所によってトリビーと使い分けか?

    11
    3
  • fateのパクリの次はDCユニバースのパクリなの受ける🤣
    テーマbgmもモロパクリはやばいっすよ😅😅😅

    5
    17
  • サフェルの記録値はクリアされるのにヒアンシーの記録値は半分残るのもう嫌がらせだろ

    23
    1
    • 言うてクリアなしならぶっ壊れじゃね?
      本人も火力出せるから記録値の上限には慎重なんだと思うわ

      2
      1
  • ストーリーのムービーも可愛かったしモーションも良いな
    実際に自分で操作するのがたのしみや

    16
    1
  • 今更型落ちキャラ(黄泉ヒショウ)専用パーツ出すの謎だったけどFateパーツだったんか

    2
    5
  • 宇宙に風+量子、巡狩+虚無のセット運用想定の加重奇物が追加されるみたいだから飛霄+サフェル以外だとコラボキャラ+サフェルは想定されてそう

  • もしコラボのパーツならコラボ以降に始めた人はサフェルの最適編成組めへんやん
    流石にそこまでひどいことするか?

    • そのために一応オリジナルキャラであるヒショウ黄泉パーツでもあるんじゃね?🥺
      まあ型落ちキャラのパーツと言われても魅力半減だけど🥺

      3
      4
    • コラボやることは1年前から告知出してたんだから。早めに始めて用意しとけって言われてたのにそれ言うやつは阿呆や

      2
      5
      • fateコラボは興味なくても後から始めてサフェル好きになるユーザーは居るはずやぞ
        そういう人が可哀そうって話

        1
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        • 順番サフェル→FateなのにFate以降に始めた人はさフェルの最適がーってこと???つまりどう足掻いてもサフェルは引けてないわけやから最適以前の問題やん、復刻待つしかない訳やし来た時には流行りのメインアタも変わってるんやからそれと合わせるのが自然では?サフェルが好きなら結構コラボ前からやらないと駄目なんよ。頼むから自分の言いたいことはきちんと整理してくれ

          2
          5
    • メインアタッカーの火力が高ければ高いほどサフェルの確定ダメも上がるんだから一時的にコラボキャラが最適アタッカーになったとしてもすぐインフレして次の強い壊滅か巡狩アタッカーが現れるだろ
      サフェルが好きで長く使い続けるのが目的ならサフェルを高凸してあとはアタッカーを乗り換えていけばいい

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