変更ログ
3.2.51
・基礎速度: 113 -> 106
・基礎攻撃力: 601 -> 640
・基礎防御力: 388 -> 509
【昇格6】行動順バフナーフ
各WAVE開始時の行動順 50% -> 10%
【天賦】参照ダメージナーフ
記録するダメージ 20% -> 15%
【1凸】表記の修正?
追加攻撃の回数 +2 -> 2回発動
【4凸】参照倍率のアッパー
参照するサフェルの攻撃力 25% -> 50%
【光円錐】防御デバフナーフ
「幻惑」 状態の敵 防御力 -18% -> -16%
「盗難」 状態の敵 防御力 -12% -> -8%
3.2.52

3.2.53

3.2.54

3.2.55

3.2.56
目次
サフェル
基本情報
| 名前 | サフェル |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 虚無 |
| 戦闘属性 | 量子 |
| ストーリー |
基礎ステータス
EP:130
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 640 | 509 | 931 | 106 |
性能
通常攻撃:あらら、見逃しちゃったね
| 弱点撃破:単体攻撃: 10 |
| EP回復:20 |
| 単体攻撃 指定した敵単体にサフェルの攻撃力100%分の量子属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:えへっ!ほいっと~
| EP回復:30 |
| 弱点撃破:単体攻撃: 20 / 拡散攻撃: 10 |
| 回復 120%の基礎確率で敵単体および隣接する敵を虚弱状態にし、与ダメージ-10%、サフェルの攻撃力+30%、2ターン継続。指定した敵単体にサフェルの攻撃力200%分の量子属性ダメージを与え、隣接する敵にサフェルの攻撃力100%分の量子属性ダメージを与える。 |
必殺技:怪盗ニャンコより!
| EP:130 |
| EP回復:5 |
| 弱点撃破:単体攻撃: 30 / 拡散攻撃: 20 |
| 拡散攻撃 指定した敵単体にサフェルの攻撃力120%分の量子属性ダメージを与える。その後、指定した敵単体に現在の天賦の記録値25%分の確定ダメージを与え、さらに、指定した敵単体および隣接する敵にサフェルの攻撃力40%分の量子属性ダメージと現在の天賦の記録値75%分の確定ダメージを与える。この確定ダメージはすべてのスキルターゲットに分担される。 |
天賦:親切なドロス人
| EP回復:5 |
| 弱点撃破:単体攻撃: 30 |
| サポート フィールド上に「常連さん」状態の敵が存在しない時、サフェルはフィールド上にいる最大HPが最も高い敵単体を「常連さん」状態にする。戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、メインターゲットを「常連さん」状態にする。「常連さん」状態は最後に付与されたターゲットにのみ効果を発揮する。 「常連さん」状態のターゲットが他の味方の攻撃を受けた後、サフェルは「常連さん」状態の敵に追加攻撃を行い、サフェルの攻撃力150%分の量子属性ダメージを与える。この追加攻撃は1ターンに1回のみ発動できる。 サフェルは味方が「常連さん」状態の敵に与えた確定ダメージ以外のダメージの12%を記録し、超過ダメージは記録しない。必殺技を発動した後に記録値がクリアされる。 |
秘技:長ぐつをはいた猫
| 強化 「ザグレウスの祝福」を獲得し、15秒継続。「ザグレウスの祝福」が存在している間、サフェルは敵に発見されない、移動速度+50% 。マップ/模擬宇宙/階差宇宙内の敵に近づくと、ランダムな消耗品を獲得し、1日に最大50回まで。 「ザグレウスの祝福」を持つ場合、戦闘に入る時、敵全体にサフェルの攻撃力100%分の量子属性ダメージを与え、このダメージの記録値+200%。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 微笑む曇り |
| サフェルの速度が140/170以上の時、会心率+25%/50%、ダメージ記録値+50%/100%。 | |
| 昇格4 | 雷雨の気遣い |
| サフェルは味方が「常連さん」以外の敵に与えた確定ダメージ以外のダメージ8%を記録する。超過ダメージは記録しない。 | |
| 昇格6 | 凪いだ暴風 |
| 天賦による追加攻撃の会心ダメージ+100%。サフェルがフィールド上にいる時、敵全体が受けるダメージ+40%。 |
ステータスボーナス
・速度+14
・量子属性与ダメージ+14.4%
・効果命中+10%
星魂
| 1凸 | 観色、笑顔を狙う |
| サフェルのダメージ記録値が元の記録値の150%になる。天賦による追加攻撃を発動する時、サフェルの攻撃力+80%、2ターン継続。 | |
| 2凸 | 焦燥、火事場を盗む |
| サフェルの攻撃が敵に命中した時、120%の基礎確率で敵の被ダメージ+30%、2ターン継続。 | |
| 3凸 | 歪曲、無から有を生ず |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 | |
| 4凸 | 秘密、露わに煙の如く |
| 「常連さん」が味方の攻撃を受けた後、サフェルはその敵にサフェルの攻撃力50%分の量子属性付加ダメージを与える。 | |
| 5凸 | 狡兎、逃げ足軽く燕のように |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 | |
| 6凸 | 大盗、名も無き天地の間 |
| サフェルの天賦による追加攻撃の与ダメージ+350%、この攻撃によるダメージの記録値+16%、超過ダメージは記録しない。必殺技を発動して記録値がクリアされた後、クリアされた記録値の20%が返還される。 |
モチーフ光円錐:虚言が揺蕩う風の中
レアリティ:★★★★★
運命:記憶
基礎HP:953
基礎攻撃力:582
基礎防御力:529
効果: 装備キャラの速度+18%。装備キャラが攻撃を行った後、120%の基礎確率で敵単体それぞれを「茫然」状態にする。「茫然」状態の敵の防御力-16%、2ターン継続。装備キャラの速度が170以上の場合、120%の基礎確率で敵単体それぞれを「盗難」状態にする。「盗難」状態の敵の防御力-8%、2ターン継続。「茫然」または「盗難」状態が重複して付与された場合、最後に付与された状態だけが有効となる。


コメント
コメント一覧 (3,242件)
このキャラの1凸2凸ってどのくらいの強さなの?アナクサヒアンシー無視して凸してみようか悩んでる
被ダメデバフ生えるしサフェル自体の手数・火力も向上するから弱い事はないけど、ヘルタかキャス持ってて今後も活躍させたいならわざわざ取るほどの性能でもない
今後ぶっ壊れに強化される可能性もあるから確たることは言えないけど
アーチャーと相性いいならサフェルの売上目標cっておかしくね。アーチャー使うためにサフェル引いてくださいって姿勢じゃないやん。というかアーチャーの設定上、手数の多さやフルンディングでデバフ付与とかなら理解できるけどレイシオみたいにデバフでダメージ伸ばすって想像できんわ
必殺が無限の剣製
通常攻撃が干将・莫耶
スキルがカラドボルグかな?
まずアーチャーを売るっていう計画じゃないやろ
明らかにネット見ても友達見てもセイバー引きたいやつだらけ
2凸めっちゃ強そうやな
海外ニキの「シュタゲの阿万音鈴羽に似てる」っていうコメント見てからサフェル弾きたくなってきた
失敗するんやろなぁ…
にてねえよ(笑)
完凸でもいいから効果命中つけてくれ
態々盛るのめんどいし、火力盛れない
てか、軌跡hpを効果命中に変えてくれヒアンシーは無駄ないのに可哀想やろ?
HPキャラは死にステの顔して軌跡にHP入ってるのずるいよな
V3とかっていつ?
22ぐらいかな
コラボキャラのパーツとか1番嫌なんだが
ストーリーやってて思ったけど、☆4みたいなデザインしてるね
こいつよりフレイムスティーラーとかサーシスが☆5っぽいよ
お前がそう思うんならそうなんだろ、お前の中ではな
プリコネのタマキじゃん
泥棒猫キャラって割と多い気がするけど
コラボキャラと相性一番いいけどバフされた銀狼で代替可能だよ
ぐらいな感じになって終わりそうな気がしてきた
ファイノンの最適とかならないよね?
やめてね…財布がきつい
サフェルは味方にスキルターゲットするタイプじゃないからファイノンには合わんだろ
これ速度170稼げるならメインアタでもサブアタでも黄泉餅のが強くね
餅はパーティ全体の火力上がるんだから流石にそれは無いやろ
確かにと思って計算ざっくりしてみた。
キャラ基礎攻撃640、軌跡込み速度120、会心初期値55%(170達成)
遺物は足速度固定で残り25(サブステの速度を1ヒット2.5として10)必要
餅と黄泉餅の基礎攻撃の差は1116と1275、遺物の攻撃割合が14.24%(サブステ6回分)必要。
速度差は餅が残りサブステ2、黄泉餅がサブステ10回分必要。
餅の防御低下はサフェルのパッシブのみの防御低下を考慮してだいたい火力10~15%UP
黄泉餅は必殺技の基礎倍率の低さもあって少し恩恵が薄れる。
必殺技までのアクションをスキル2、追加攻撃1、必殺技1で仮定する
接待貰う前提で敵3体で考えると、合計倍率は1440%+確定ダメ
餅は15%貰えるとして1656%+確定ダメ*1.15
黄泉餅は2496%+確定ダメ
ここにサブステ差分入れるとサブステ2回分の差なのでもう少し餅優勢。
遺物考えてないざっくりだしこの後V3でも全然変わると思うけど
確定ダメ*0.15がサフェルの黄泉餅の基礎攻撃の1275*800%分は欲しい
つまりざっくり7万ダメスタックすれば餅優勢。
ttps://www.youtube.com/watch?v=bfchVpCdWCI&list=LL&index=1&pp=gAQBiAQB
飛霙ロビンアベサフェルE0S1 裏庭ふーれい2ラウンド v1サフェルバグあるしv2v3なら1,0ラウンドも見えてきそう
サフェル何がバグってるのか詳細教えてもらえたりします?
ボスのウェーブが切り替わるときにdef30%がつかないらしい、もしかしたらそんなことないのかも
T6のやつ
助かります!2割以上火力感違うわけか、v3ならないと評価すら出来ないなそれ
この動画の1ウェーブ目でサフェルのマークがないほうをひたすら殴ってるの何でなんやろ
今後復刻しない可能性が高いコラボキャラに合わせるんじゃなく黄泉の狐みたいに半年遅れでパーツ出してるだけじゃないの
流石にヒショウみたいな全然売れなったキャラの単独のパーツなんて出さないだろ~
ホヨバも馬鹿じゃない
オンパロスかわいい部門優勝!アグライア様とモーディス、アナイクスで並べて〜
ストーリーのサフェルが超高速で移動するシーンでフラッシュの曲流れてて笑ってしまった
サフェルの遺物って結局何がいいの? 死水でオーナメントはなにやろ
速度184の鷹が最強って分からんか…w
ならオーナメントは?
サルソットじゃない?
間違えたグラモス
煽らずに教えてくれてありがとね
いえいえです!
各ウェーブで行動順加速あるから速度184も必要ないぞ
ちなみにこいつウェーブ開始時10%短縮あるから184もいらんぞ
177あれば大丈夫
3Dモデルみたいのにことごとくストーリーで逃げられる
ttps://youtu.be/bq3VkFQ4_4o?si=cJp3iCRGoGeSZKRF
無凸黄泉の花火越えそう?
馬鹿にしすぎでおもろい
テスターたちがサフェル必殺撃たずにポイント貯め続けてるのは編成の都合?
普通に運用するなら即撃ちまでは行かずともサフェルターンの行動前には撃っていいんだよね?
タイトルにe1s1 cipher × acheronと書いてあるのにサフェルの必殺技最後まで使わず大砲運用してるのもはやギャグだろw
サフェルe1にしてる意味も黄泉と一緒に組ませてる意味もない
こういう馬鹿なテスターのおかげでサフェルがv3でアッパーもらって逃げ切れるかもしれんとおもうと逆に感謝したくなってくる
サフェルって本当に飛霄と組めるの? 追撃1回って流石にキツすぎない?
1凹だよ
ファイノンと組めたら嬉しいが現状単体調和でバフしまくる濃厚だしなあ
最適はFateかね
サフェル詭術の代表名乗っといてやってることシンプル銀狼レベルの標準的なデバッファーなの面白みがないな。敵カフカみたいに混乱させて敵同士を争わせるとかDDD内蔵とかして欲しかったな
デバフがおまけでメインは天賦でメインアタの数値記録して必殺で確定ダメージが読み取れてないのさすがにやばいよ
騙して金を奪うのを確定ダメに変えてる感じでしょ
強い弱いはともかくおもしろみのある性能だとは思うけどな
ttps://m.youtube.com/watch?v=B9bSjliJxVE
e1
飛霄の火力たけーと思ったらロビン1凸か
調和の凸やっぱ強いな
サフェルの1凸気持ち良すぎやろ
これ黄泉パの最後のピースって認識で合ってる?
黄泉とサフェルの為に、今のうちに椒丘って引いておいた方がいいですか?
黄泉のためなら引いておくべき、サフェルのためなら今のところ引く必要なし
椒丘持ってないから引こうかなと思ってたんですが、サフェル引くこと考えると、サフェルパで使わないなら今回は見送ります…教えてくれて有難う…
サフェルを追撃接待の庭フーレイで追撃PTに入れるより非弱点のキャスPTに入れる方が早いからサフェルの最適はキャスPTって言われてんの草も生えない
違うんよ…今の追撃PTが弱すぎるだけでサフェルは弱くないんよ
逆
追撃が誰でも受け入れて最低限のパワー補償出来るだけでサフェルが弱い
サフェルもどこにでも入って最低限のパワー補償出来るってコンセプトだからキャスの隣で劣化モーディスとして働いた方がいい感じにパワー分散する
完凸銀狼の量子統一パのアタッカー枠にするのが一番性能フルで活かせる気がしてる
というかキャラアッパーのリークってでてなさげ?
サフェルのモーションとモデル良すぎて普段👎多めな下ネタが許されてるのおもろい
サフェルの最適パーティを有識者様に教えてもらいたいです!
有識者~なんの遺物が~最適○○~この辺のワード使う奴に教えても嘘かどうかも見抜けないと思ってるんだけどどう?
2凸はするから無凸の記録値上がってほしいな
25はほしいよな今が弱いから1.6倍ぐらい上がってもいいでしょ
結局最適は死水なのか天才なのか、サルソットなのかグラモスなのか三月なのか
キャス後の量子なんだしさ、凸前提でいいから壊してくれよ
量子なんて廃品置き場みたいな有様なんだしむしろキャスが強かっただけでもお祭りやぞ
アーチャーパーツ読みサフェル引き、いいすか?😎
読まなくてもサフェルのガチャ期間中にはアーチャーのβ終わってるがな
誰かのパーツというより普通に汎用的なデバッファーなのかな
パーツゲーすぎてパーツ脳になってたわ
完凸銀狼サフェル完凸花火のPT強そうだし面白そうやな
全然凸してないから出来ないけど
昇格1と6強すぎワロタ
見た目めっちゃ好きだわ
太もも最高
どういうキャラと相性良いんでしょう?
雲璃ちゃん🤗
キャラ調整って毎週火曜日前後に来る認識で合ってる?
それともランダム?
サフェルかわいいいいいいいいいいいい
昇格6と餅の茫然に銀狼足せば防御100%ダウンになるのか
アーチャー銀狼サフェルの真量子パワンチャン?
多分無さげ
ttps://youtu.be/yIjfZHBVCQQ?si=D1zpWCnRDGjz8gud
フーレイ1R
飛翔アベe0s1ロビンe1s1サフェルe1s0
(別動画のカフカ0Rのコメント欄参照)
実際にはアベ餅はいらないから8コストで再現可能
2ウェーブ入った時にボスのデバフが切れるバグが無かったら0Rも可能とのこと
無凸で0Rできるキャスが異常なのかサフェルがやっぱり微妙なのか…
まあ飛霄も9verも前のキャラだし仕方ない気もするけど何かしらバフ欲しいよなサフェル
そこはキャスじゃなく入れ替え候補のトパーズと比較するべきじゃね?
投稿者曰くトパーズがE1S1でも2~3Rかかるようだし
E1S0サフェルの入れ替えだけで2R短縮できてるなら噛み合えば結構強いんだろう
ぶっちゃけ異常なのはトリビーだと思うよ
これ同コスト比較だとキャストリスにサフェル入れた方が早いんじゃね?やはりキャスパが最適か…
凸効果はそのままで無凸状態の追加攻撃1回分回数増えないかな
パーツレイル化しすぎててなにかのパーツじゃないと引く価値薄いとかいうクソみたいな状況
ちんぽ嗅がせたらフレーメン反応怒るかな?
でも僕の臭くないから無理か😞
お礼にスティコシアに招待してくれると思うぞ
この子は運営の愛受けてるキャラだからアナイクスみたいなことにはならなそうかな