【10/18更新】キュレネの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.7】

変更ログ

3.6.52

性能変更なし

3.6.53

3.6.54

3.6.55

3.6.56

目次

キュレネ

基本情報

名前キュレネ
所属
レア度★★★★★
運命記憶
戦闘属性
ストーリー夜空に星が流れ、生命の川にさざ波が広がり、13色の光が煌めく。
エリュシオンの娘、「██」を育む黄金裔。記憶の種を植え、明日に過去の花を咲かせる者である。
——「そして、今までとは違う詩を一緒に紡ぎましょう♪」

基礎ステータス

EP:特殊

レベル攻撃力防御力HP速度
804465821397101
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃:10
単体攻撃

「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP50%分の氷属性ダメージを与える。

強化通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃: 5 / 全体攻撃: 5
単体攻撃

「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与える。
「愛と明日のほうへ♪」ではSPを回復できない。

戦闘スキル:未来の楽園よ、咲き誇れ

サポート

「追憶」を3獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数-1。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ24%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。

必殺技:詩の「◦」と誓約の「∞」

召喚

記憶の精霊███を召喚し、即座に追加ターンを1付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日のほうへ♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ使用可能となる。キュレネと███の会心率+50%、戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。
1回の戦闘につき1回のみ使用可能。███の初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。

必殺技:見知らぬあなたと何度でも

強化

即座に███に追加ターンを1ターン付与する。

天賦:みんなの願いが歌のように

強化

戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネ以外の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1付与する。キュレネは、「追憶」が24に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるすべてのデバフを解除する。「過去のさざ波」状態中、「追憶」が12に達すると必殺技を発動できるようになり、さらに「追憶」が上限に達しても最大で27まで溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+20%。

秘技:西風の果て、穏やかな永遠

サポート

秘技を使用した後、自身の周囲に30秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になる。特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+50%。継続時間内に戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

記憶の精霊スキル:花と矢の舞曲

弱点撃破:単体攻撃: 1.67 / 全体攻撃: 10
全体攻撃

敵全体に███の最大HP60%分の氷属性ダメージを与える。

記憶の精霊スキル:此の詩、全ての命に捧げる

サポート

指定した味方単体にバフ効果を付与する。付与されたターゲットが「黄金裔」の場合、ターゲットは特殊効果を獲得する。付与されたターゲットが「黄金裔」ではない場合、ターゲットの与ダメージ+40%、2ターン継続。

以下黄金裔全員の特殊効果バフ(長いのでタブ式にしています)

記憶の精霊スキル:「開拓」に捧ぐ詩

サポート

発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。
開拓者・記憶に発動する時、開拓者・記憶の攻撃力が███の最大HP16%分アップし、開拓者・記憶の会心率が███の会心率72%分アップする。この効果はミュリオンにも発動される。
今回の戦闘で、開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、███は即座に追加ターンを1獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。発動前にターゲットが倒された場合は新たに登場した敵に対して発動する。

記憶の精霊の天賦:すべての過去で待つ

強化

███の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されず、フィールドにいる時は場外状態とみなされる。キュレネのHP割合が変動する時、███のHP割合もそれに応じて変動する。███がフィールドにいる場合、キュレネと███の最大HP+24%。███がスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続時間-1ターン。

記憶の精霊の天賦:「ハロー、ワールド♪」

強化

███が召喚された時、味方全体に付与されている行動制限系デバフを解除する。

軌跡

追加能力

昇格2         三相の因果
キュレネの速度が180以上の場合、味方全体の与ダメージ+20%。超過した速度1につき、キュレネと███の氷属性耐性貫通+2%、超過分は最大60までカウントされる。
昇格4歳月の旅人
パーティにキュレネを除く黄金裔キャラまたは記憶の運命を歩むキャラが1名/2名/3名いる場合、キュレネは戦闘開始時に「追憶」を2/3/6を獲得する。
昇格6記憶の浄き子
キュレネ以外の味方の記憶の精霊は召喚される時に「未来」を獲得する。記憶の精霊が持つ「未来」は消費されない。

ステータスボーナス

会心ダメージ+37.3%
HP+10%
速度+9

星魂

1凸         空白、詩篇の始まりにて
███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動する時、「追憶」を6層獲得する。なお、その回の攻撃のバウンド回数+12。
2凸十三の輝き、明日を映す
戦闘に入る時、追加で「追憶」を12層獲得する。異なる味方キャラが██の精霊スキルによるバフ効果を獲得するごとに、味方が戦闘スキルの結界で与える確定ダメージのダメージ倍率+6%、最大で+24%まで。
3凸 紡がれた物語、あなたのため
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸 笑って、次のページを綴ろう
███が「花と矢の舞曲」を1回発動するたびに、今回の戦闘で精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」のバウンドダメージのダメージ倍率+6%、最大で24層累積できる。
5凸視線、昨日の花園に溢れる
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸記憶、ひとひらのさざ波と化す♪
キュレネが初めて必殺技を発動する時、味方全体の行動順を100%早める。███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動するたびに、今回の戦闘で発動した回数に応じて以下の効果を獲得する:
1回:███がフィールドにいる時、敵全体の防御力-20%。
2回以上:味方全体の行動順を24%早める。

モチーフ光円錐:愛は永遠の今

レアリティ:★★★★★
運命:記憶


基礎HP:1270
基礎攻撃力:476
基礎防御力:463


効果: 装備キャラの速度+18/21/24/27/30%。装備キャラの記憶の精霊は、味方単体に精霊スキルを発動する時に「空白」を獲得する。「空白」の効果:敵全体の受けるダメージ+10/12/14/16/18%。装備キャラの記憶の精霊は、敵に精霊スキルを発動する時に「詩句」を獲得する。「詩句」の効果:味方全体の会心ダメージ+16/19/22/25/28%。装備キャラの記憶の精霊が「空白」と「詩句」を同時に所持している時、「空白」と「詩句」の効果が60/65/70/75/80%アップする。

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コメント

コメント一覧 (14,596件)

  • アナクサとファイノンパ両立してた場合、サンデーの取り合いになってるからキュレネ無凸確保してアナクサの方に入れた方がいい?
    無凸サンデー→無凸キュレネはアナクサだったら若干強化or代用できるレベル?

    7
    5
  • お前らさぁもう凸とかやめろ
    いつまでこの戦いの連鎖に付き合ってるんだよ
    欠点のある限られたカードでどこまでできるか自分なりに工夫してやるのが楽しいだろ

    21
    17
    • 推しキャラ(基本サポ)だけ完凸するくらいならとても通常キングなんて倒せないし、記憶みたいな接待されてる状態じゃないと0Rもギリだから別に凸しててもしてるなりの楽しみ方あるよ

  • 原神の指定バフはちゃんとトップクラスまで引き上げて且つお遊び要素満載なのいいなぁ

    35
    2
  • ttps://x.com/idxsmile/status/1979959470341177561?s=46
    キュレネe1s1、開拓者、ヒアンシーe0s0(ヘルタ光円錐)、ルアンメェイe0s0(無料交換)
    4コスエーグル

    9
    3
    • これマジでどういうことなんだろう
      バフの数値を弄ったりしてるのを疑うレベルで強い

    • キュレネHCは正直面白そうなんだけどなぁ
      結局ヒアンシー奪われるからキャス長夜どっちか引いてる人は作る意味ないんだよな
      ヒアンシー引いてこの2人引いてない人なんかおらんやろ

      9
      2
      • 低コストしてるから長夜月入れてないだけで長夜月って本来サブアタだから持ってる人はルアンの枠に入れればいいんちゃう?キャスは横バフ配らないからきついけど

        6
        5
  • 戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネ以外の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。←これってキュレネの必殺でもリセット入るん?

    1
    7
  • うんち調整すぎて海外勢もとっくに冷めちゃってるしここもだな
    緊急調整もなさそう
    おまけに弓スキンw
    オンパロスの目玉キャラがこんなことになるとは予想外だった分調整レースの阿鼻叫喚がここの板も含めめちゃ楽しかった

    23
    3
  • どうせ実装後数日経ってから手のひら返しするくせに、引かない理由探してる勢は惨めだなぁ😅
    「いや、性能見ろよ」「他の奴らも」とか言い返してくるんだけど、このやりとり何回目だよw
    トリビーの時もヒアンシーの時も同じやりとりしてて結局はどうなったよ、学ばんなぁコイツらw

    22
    22
    • ルアンで良い  
      ロビンで良い  
      トリビーで良い
      ギャラガーで良い
      霊砂で良い

      😅

      31
      4
    • トリビーは緊急調整の結果だしヒアンシーに至ってはずっと高評価でお供の猫のが荒れてただろ
      オンパロスだとアナクサぐらいじゃねーの評価外したの

      66
      4
      • ヒアンシーはずっと強いって感じだった気がするけど、直近でもケリュドラと丹恒はかなり過小評価してたと思う
        長夜月は強いってのは合ってたけど、メイン火力出せる性能はしてないって、性能の読みは思いっきり外してる

        9
        4
        • ケリュドラの評価は実装前と変わらねーよ
          丹恒もv1の面白さ消えただけで弱いとはなってない
          長夜月に関してはキャス信が必死に否定してただけでずっとHC言われてたろw

          42
          10
    • トリビーヒアンシーは同じやりとりしてたか?トリビーは上の人が言ってた通りでヒアンシーは弱いなんて言われてなかったけど

      37
      1
    • 記憶改竄されてなければその2人がボロクソに下げられたことはないです
      捏造はやめましょうね

      42
    • ヒアンシーは最初から強くて最終的に微調整で終わったから逃げ切ったって喜ばれてたんだよなぁ

      33
      • ヒアンシーは逃げ切ったって喜ばれてたしhp以外は使えるけど引く必要ないって言ってる人が大半だった
        あの時は良くも悪くも興味ない人は見てなかったな

        3
        3
    • そっちまだV1だから比べもんにならん。
      こちとら緊急調整に賭けるしかないんだぞ。

      25
      1
  • 一番の問題は
    これから記憶メタ始まりそう撃破も出て愉悦も少しだけ明らかになったっていうこのタイミングでほぼ記憶専用黄金裔シナジーとして出てきたこと

    20
    1
  • オンパロス英雄記を星ちゃんでやったんだからキュレネのPVも星ちゃんで頼む
    無駄に弩推しとかに気使わなくていいよ
    3.8はホタルだし4.xも弩でいいからキュレネだけは星ちゃんあてがってくれ

    20
    52
  • 信者がどの時点でどれだけふるい落とされるか見物だな予告番組での黄金裔優遇専用バフ判明時点か体験サーバーでの記憶パ以外ろくに使えない2凹仕様判明時点か単純に低性能なことに気づいてか一体どれだけの信者が反転アンチになるのか

    25
    1
  • 丹恒2凸とキュレネ2凸ならどっちがいい?
    記憶接待終わるから丹恒のがまだマシ?
    ファイノンは次来たら2凸しようと思ってるけど長夜月は2凸してある、アナキャスは凸できてない

  • 追憶が記憶以外でも溜めやすくなれば強いだけどなぁ…
    キュレネ戦闘スキル発動の度にパーティに未来付与とかしてくれないかね

    5
    1
  • インフレの性能に耐えれるほどのパワーしてないのにサポで2凸要求してくるのが気分悪い

    餅も合わせて4コスト 4.0の新パーティ引いた方がコスパ良くね?って思っちまうわ

    39
  • 表民ってキャスを引いたのにヒアンシーすら引いてないドブカスばっかなんだが黄金裔4人縛りとか無理だろ

    32
    6
  • ver3.7は黄金裔ほぼ全員復刻してキュレネだけver3.7期間中ずっとガチャあるとかありえるのかな?

    13
  • テストサーバ閉まってるんじゃなかったか
    2周年であった課金イベらしきものがあって2凸までの星魂素材と黄金裔1体配布ってガセっぽいのか

    10
    0
  • リークで開拓者に付けられるゴミ箱のチャームみたいなのがあったけど
    まさかこれを開拓者のスキンと言い張ったりしないだろうな

    15
    • 開拓者の見た目丸ごと敵のゴミ箱にするやつの方が売れそう
      モデル新しく作るコストもかからないし

      17
  • なんか原神みたく所属や国でのバフが今後スタレで増えた場合に売りにしてる黄金裔バフの個性すら死ぬのではw
    スタレなんてカンパニーやファミリーみたいに派閥が多くあるんだから、そこでただ組ませるだけでシナジーが出来るなんて話が出てきたらそれこそコイツの意味無くなりそう

    12
    1
  • 正直性能は途中から諦めてたけどスキンで更に失望したわ。なんで頑なに今まで一緒に冒険したキュレネじゃなくてエリシアで実装するんだろう。3rdやっててもそれはそれ、これはこれ感強いんだけど。

    50
  • 【v4昔涟主c12金通关绝境艾格勒-哔哩哔哩】 ttps://b23.tv/kZmSeEu
    HCキュレネで直通12コスト
    弱体は4コスト
    これ以上どんなキャラ求めてるの?

    4
    22
    • 今はこのスコア出せるから強い!じゃなくて最初から汎用性と将来性って言われてんだろ😅
      お前は一体今まで何を見てきたの?

      56
      1
  • キャス使ってる人はキュレネ引くの選択肢としてありって思ったけどキュレネ引いちゃうと無凸の場合キャス抜いて長夜/キュレネ/トリビーor開拓者/ヒアンシーで使った方が強いから無しかもしれんな色々勿体無い

    8
    1
  • 長夜月HC 直通11コスト
    キュレネHC 直通12コスト
    キャスパ 直通13コスト

    これって・・・

    6
    17
    • キャスパ11cosって言ってるやつと12cosって言ってるやつと13cosって言ってるやついるけど誰が正しいんだ?

      22
  • 多凸前提ヒアンシーHCやるとしたら。
    長夜月、キュレネあと1枠ってサンデー?記憶主の方がいいかな

    治癒カウント増加は、元の回復量×治癒バフ×1.72と見なしていいよね?

    2
    1
    • 累計治癒量20%+その回での治癒量72%分だから単に1.72倍ってわけじゃないんじゃない?簡略化のためにスキルと必殺の回復量同じと仮定すると、累計治癒量の天井はスキルの治癒量40%分になるから、その回での治癒量72%をスキル72%分とすると2.8倍の火力upになりそうなもんだけど違うのかな

  • 記憶以外でまともに使いたかったら数万掛けて2凸しなきゃいけないのか
    それだけの価値があるん?記憶以外のパーティだと

    13
  • 多くは相対評価で○○と比較して弱い、○○と比較してコスパが悪いから弱い引く価値が無いって意見なのに
    少数のバカのアスペが絶対評価で強いって言ってるイメージ

    17
    7
    • コスパの話なら環境パ12コス前後で完成させてたらそのverの絶体絶命含む全コンテンツと次verの弱体化キング未満の全コンテンツの片面は問題なくいけるので、現環境PT・次世代環境PT以外のキャラ引くよりコスパ良いぞ。

  • コンスタンスはコンスタンスに興味ある人だけ引いてほしい
    キュレネがガッカリ性能だったからって興味なかったコンスタンスにいきなり矢印向けないで欲しい
    俺は最初から愛してたから 君達性能厨は首吊ってしんでほしい

    4
    39
  • こうしてみるとオンパロス最大の失敗は黄金裔には壊滅の血が流れてるからみたいなしょうもないこだわりで全員に殴り性能持たせたことなんだろうなぁ。そのせいでパーツの癖にハイキャリハイキャリでもてはやされ4.Xで全員型落ち。

    31
    5
  • 結局、凹のまま実装か
    ホヨバに不信感が芽生える結果になったな
    露骨な集金に走るとまってるのはユーザー離れから起きるさらなる売上減だけど

    17
    3
    • キュレネ以前に記憶パとそれ以外のめちゃくちゃな性能格差で不信感既に溜まりまくりでしたが
      既にV1やV2に比べて大分売上やプレイヤー人口下がってるだろうし

      34
      3
      • コロナの巣ごもり需要が終わってからソシャゲすべて右肩下がりなの知らんの?
        ホヨバへの不信感(笑)で減ってる訳じゃ無いぞ

        12
        10
  • オンパロスの記憶パとそれ以外みたいなゴミ編成格差と圧倒的凹キュレネのおかげでこの運営のカスさやお金の大切さに気付けた
    あと自分でエンコンを0Rクリアとか無意識に縛ってたのもアホの所業やったわ
    昔は前半後半各5R以内でクリアできれば良いって思ってたのにな…

    40
    3
  • 完凸なら加速バフあるしワンチャン誰でも使える万能サポーターになったりせん?他の完凸とか他キャラでええとかいうのは要らんから知りたい。

    1
    5
    • 完凸の行動加速は絶体絶命ライコスかつ、二律背反2回くらって2回しか発動してない動画があった。
      つまり異相以外は一回も発動できないし、異相でも2回目できるか微妙なのでほぼないものと見たほうがいいです。

      16
      • それ火力高すぎて爆速で回る必殺が9回程度しか撃ててないって話だよね?
        その言い方だと勘違いを生むと思うというか既に生んでるな

        1
        10
          • 絶体絶命ライコスですら行動値余りすぎで終わるくらいには火力高いって話だが
            火力なかったら当然必殺回数増えて完凸効果複数回発動するんだから
            一切難しい話しとらんやん

            1
            6
  • 課金してキュレネの全裸スキン貰いたい
    月パスでコンスタンスのマイクロビキニスキン貰いたい
    配布でアスターの全裸スキン貰いたい

    6
    10
  • 長夜月HCの方が強いのはわかってたことだがまさかキュレネHCにも負けるとは思わなかったよキャスたん🥲

    34
    8
    • 停雲の2凸見習って欲しいよな、ダンスにEP回復までついてるのに
      こいつはなんでEP回復ないのに6凸目なんだ?

      20
  • 結局これだけオンパロスキャラサポートしてるのに、まともに強化されたのって長夜月とモーディスとアグライアだけじゃね。
    他はトリビーとか代用で入れるのと大差ないでしょ。

    10
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