【10/18更新】キュレネの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.7】

変更ログ

3.6.52

性能変更なし

3.6.53

3.6.54

3.6.55

3.6.56

目次

キュレネ

基本情報

名前キュレネ
所属
レア度★★★★★
運命記憶
戦闘属性
ストーリー夜空に星が流れ、生命の川にさざ波が広がり、13色の光が煌めく。
エリュシオンの娘、「██」を育む黄金裔。記憶の種を植え、明日に過去の花を咲かせる者である。
——「そして、今までとは違う詩を一緒に紡ぎましょう♪」

基礎ステータス

EP:特殊

レベル攻撃力防御力HP速度
804465821397101
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃:10
単体攻撃

「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP50%分の氷属性ダメージを与える。

強化通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃: 5 / 全体攻撃: 5
単体攻撃

「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与える。
「愛と明日のほうへ♪」ではSPを回復できない。

戦闘スキル:未来の楽園よ、咲き誇れ

サポート

「追憶」を3獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数-1。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ24%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。

必殺技:詩の「◦」と誓約の「∞」

召喚

記憶の精霊███を召喚し、即座に追加ターンを1付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日のほうへ♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ使用可能となる。キュレネと███の会心率+50%、戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。
1回の戦闘につき1回のみ使用可能。███の初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。

必殺技:見知らぬあなたと何度でも

強化

即座に███に追加ターンを1ターン付与する。

天賦:みんなの願いが歌のように

強化

戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネ以外の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1付与する。キュレネは、「追憶」が24に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるすべてのデバフを解除する。「過去のさざ波」状態中、「追憶」が12に達すると必殺技を発動できるようになり、さらに「追憶」が上限に達しても最大で27まで溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+20%。

秘技:西風の果て、穏やかな永遠

サポート

秘技を使用した後、自身の周囲に30秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になる。特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+50%。継続時間内に戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

記憶の精霊スキル:花と矢の舞曲

弱点撃破:単体攻撃: 1.67 / 全体攻撃: 10
全体攻撃

敵全体に███の最大HP60%分の氷属性ダメージを与える。

記憶の精霊スキル:此の詩、全ての命に捧げる

サポート

指定した味方単体にバフ効果を付与する。付与されたターゲットが「黄金裔」の場合、ターゲットは特殊効果を獲得する。付与されたターゲットが「黄金裔」ではない場合、ターゲットの与ダメージ+40%、2ターン継続。

以下黄金裔全員の特殊効果バフ(長いのでタブ式にしています)

記憶の精霊スキル:「開拓」に捧ぐ詩

サポート

発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。
開拓者・記憶に発動する時、開拓者・記憶の攻撃力が███の最大HP16%分アップし、開拓者・記憶の会心率が███の会心率72%分アップする。この効果はミュリオンにも発動される。
今回の戦闘で、開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、███は即座に追加ターンを1獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。発動前にターゲットが倒された場合は新たに登場した敵に対して発動する。

記憶の精霊の天賦:すべての過去で待つ

強化

███の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されず、フィールドにいる時は場外状態とみなされる。キュレネのHP割合が変動する時、███のHP割合もそれに応じて変動する。███がフィールドにいる場合、キュレネと███の最大HP+24%。███がスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続時間-1ターン。

記憶の精霊の天賦:「ハロー、ワールド♪」

強化

███が召喚された時、味方全体に付与されている行動制限系デバフを解除する。

軌跡

追加能力

昇格2         三相の因果
キュレネの速度が180以上の場合、味方全体の与ダメージ+20%。超過した速度1につき、キュレネと███の氷属性耐性貫通+2%、超過分は最大60までカウントされる。
昇格4歳月の旅人
パーティにキュレネを除く黄金裔キャラまたは記憶の運命を歩むキャラが1名/2名/3名いる場合、キュレネは戦闘開始時に「追憶」を2/3/6を獲得する。
昇格6記憶の浄き子
キュレネ以外の味方の記憶の精霊は召喚される時に「未来」を獲得する。記憶の精霊が持つ「未来」は消費されない。

ステータスボーナス

会心ダメージ+37.3%
HP+10%
速度+9

星魂

1凸         空白、詩篇の始まりにて
███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動する時、「追憶」を6層獲得する。なお、その回の攻撃のバウンド回数+12。
2凸十三の輝き、明日を映す
戦闘に入る時、追加で「追憶」を12層獲得する。異なる味方キャラが██の精霊スキルによるバフ効果を獲得するごとに、味方が戦闘スキルの結界で与える確定ダメージのダメージ倍率+6%、最大で+24%まで。
3凸 紡がれた物語、あなたのため
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸 笑って、次のページを綴ろう
███が「花と矢の舞曲」を1回発動するたびに、今回の戦闘で精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」のバウンドダメージのダメージ倍率+6%、最大で24層累積できる。
5凸視線、昨日の花園に溢れる
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸記憶、ひとひらのさざ波と化す♪
キュレネが初めて必殺技を発動する時、味方全体の行動順を100%早める。███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動するたびに、今回の戦闘で発動した回数に応じて以下の効果を獲得する:
1回:███がフィールドにいる時、敵全体の防御力-20%。
2回以上:味方全体の行動順を24%早める。

モチーフ光円錐:愛は永遠の今

レアリティ:★★★★★
運命:記憶


基礎HP:1270
基礎攻撃力:476
基礎防御力:463


効果: 装備キャラの速度+18/21/24/27/30%。装備キャラの記憶の精霊は、味方単体に精霊スキルを発動する時に「空白」を獲得する。「空白」の効果:敵全体の受けるダメージ+10/12/14/16/18%。装備キャラの記憶の精霊は、敵に精霊スキルを発動する時に「詩句」を獲得する。「詩句」の効果:味方全体の会心ダメージ+16/19/22/25/28%。装備キャラの記憶の精霊が「空白」と「詩句」を同時に所持している時、「空白」と「詩句」の効果が60/65/70/75/80%アップする。

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コメント

コメント一覧 (14,596件)

  • 課金イベあったら2凸しようかと思ってたけど、ドゥリンが来て我に返った
    すまねぇ

    19
    9
  • まあ、新要素の超撃破→確定ダメを搭載し、星ごとの最推しである撃破パ→記憶パのパーツキャラという停雲と全く同じ役割を担ってる時点で察せたわな。
    ストーリーの立ち位置的に性能が微妙なまま終わるのは後味悪いが

    20
    3
  • 流離人を引いてもver3以降で撃破そんなに使いましたか?で大体説明できてしまうの
    新停雲の性能が悪かったわけでもなくキュレネが特別弱いわけでもなくインフレイルと新軸接待レイルやばすぎるって話なんだよな
    キャラを長く使い続けられるゲームではないという不満がキュレネのタイミングで爆発している
    なんなら新停雲自体はかなり強くて結構なインフレ性能だった

    53
    2
  • キュレネがどんな性能だろうとオンパロスアタッカーは皆もうすぐ型落ちだから、型落ちを恐れるなら実装時期にしか文句言う箇所なくね?とは思う
    極論周年キャラパーティが最低限形になったら残りは性能追う必要すら無い(オンパロスだとヒアンシー辺りまで)
    バッファーや耐久でも相性良いキャラ出る時に復刻されるから、仮に汎用性がありそうでも現在使う必要が無いのに見切り発車で引くのは只のギャンブル

    11
  • 流離人と同じって言う人いるけどタイミング的には似た立場だけど必須度で言ったら流離人は撃破には欲しいキャラだけど、キュレネ絶対欲しいってキャラじゃないからちょっと違うよね

    34
    1
    • 停雲は調和主人公を記憶に回せるとかちゃんと用途がハッキリしてたからな
      今回は実際に触ってみるまでトリビーとかを他に回せるかも分からんのが痛い

      23
      1
  • もし課金イベが来てキャラ配布とかされたら年末在庫処分セールみたいで笑っちまうわ

    32
  • 予告番組で何かしらサプライズはあると思うけど、もし何もなかったらもう終わりやね売上

    28
    0
  • 黄泉やマダムの運命縛りだけでも相当パーティ幅狭くて窮屈なのみんな感じてるのに、記憶、凸、黄金英の3重縛りオワオワーw

    27
    0
  • 染編成強要じゃなければなぁ
    バフ対象とキュレネだけ動くようにメカニクス作ったら?

  • キュレネ要素消えてるじゃん
    ウェディングエリシアに改名しろ

    👰「進みなさいってば」

    30
    1
  • お金に余裕があってキャラスルーをすることもなく興が乗れば完凸もする層がいるのはわかるし、本人が楽しければその遊び方自体は素晴らしいことだと思う👍
    でもそんなユーザーは圧倒的少数派なんだから主語を大きくして語ってもいいことないよ

    33
    0
  • エリシア顔だからって自己犠牲で消滅したらホヨバはマジで同じこと擦るだけのオ◯ニー企業って認定するからな😠

    15
    • 設定的にエリシアの最期はどの平行世界でも変わらんらしいしキュレネがスタレ世界でのエリシアなら同じような結果になるやろ、俺は3rd勢じゃないからお前ほど詳しく知らんけど

      1
      1
    • アナクサキャスの時がいちばんつべのコメ終わってたけど配布&強化で黙らされてたから似たことされそう

      12
  • ファイノン強くしたかったらキュレネ引くよりコストはかかるけど本人を2凸しろってことでOK?

    17
  • 表の奴らはバカしかいねえから
    ファイノン永続化ヤバすぎだろwwwっつって引くんじゃねえの?

    38
    2
  • 停雲は無凸でも調和主人公互換で2凸性能がダンスだからかなり強いけど肝心の撃破がガンメタされて不遇なせいで実際の性能より過小評価されてるきらいがある
    キュレネは撃破専属の停雲と違って記憶限定サポーターじゃないのに2凸しないと記憶でしかほぼ使えない、調整を丁寧にやるべきキャラなのにちょっと手直し(しかもナーフ有)して肝心の初速解消せずにお出しされる訳だからな
    2凸すら出来ないとか貧乏人wwとかいう論点ずれてるバカがたまに湧くけど、アタッカーじゃないのに賞味期限一瞬で切れるの目に見えてるサポーターを2凸餅まで引かされるのがあり得んだろ

    45
    0
    • 特定の属性にだけバフとか
      特定の攻撃手段にだけバフとか
      特化サポーターは過去にもいたけど
      名指しバフの圧倒的将来性の無さは群を抜いてるな
      サポーター側インフレしたらパーティから蹴り出されるし

      10
    • わかる人が見れば流離人みたいに各々の判断で手に入れるかどうかをはっきり分かるタイプだと良かったのにね〜
      八方美人性能➕レジギガス
      って一番やっちゃいけないタイプの性能よな。

      20
      1
  • 記憶パ無凸でいいならコスパいいけど、何をもってS+予測だったんや
    ファイノン持ちは大半スルーだろ
    アナイクとモーも無凸でいいし

    24
    1
  • 流離人は今後の撃破キャラにも合う可能性あるからまだ良いんだけど、この子はそういう訳でもないのがな

    39
    • 今の記憶環境が終わって次の撃破環境が終わったらまた出番回ってくるんちゃう?もっといいサポが出るだろうけどこいつ凸ったらギリ代用できますよ的な。テイウン初登場引く人なら喜んで引くやろ。

      1
      5
  • 実況者の性能紹介が1番楽しみまである
    多分記憶パ最適とお茶を濁すぐらいしかできんけど

    30
  • 記憶サポにしとけばキュレネ推しと記憶補強勢以外スルーで全方位幸せだったのに
    変に欲出して黄金裔バフ入れたりするから心象悪くなる

    25
    1
    • 中途半端なんだよね…
      記憶以外を超強化しますくらいなら喜ばれたろうけど実際は黄金裔全員バフ名指しをしつつ無凸だと起動遅くて記憶以外まともに使えない
      じゃあそこまでして入れてどの程度引き上げられるかと言えば恩恵ほとんど無いキャラは無い

      しかもバフ名指しのせいで今後のキャラで使われるとかも無いだろうからひどいもんだ

      21
      • そんなにスルーされんの嫌だったんかな
        記憶パ長夜月入りで充分強いし、なんか引いたら負けな気がしてきたが、石余ってるし無凸確保するかぁ

        6
        1
  • キュレネ配布なら廃課金勢も完凸目指すんじゃね知らんけど
    確か年末に配布とか言ってたし実は丹恒じゃなくてキュレネだったらありえるやろ多分

    3
    8
  • 今更思ったけどこいつってオンパロスの締め演出派手エリシア顔といかにもエンジョイ勢に受けますってキャラしてるけど肝心の必殺が記憶編成でもちゃんと行動順把握してローテ組まなきゃ遅くてエンジョイ向きじゃないのやべぇな

    18
  • 通常チビキュレネでバフ撒きつつ、必殺で覚醒かと思ったら最初からエリシア全開なのどうなん…?
    しかも月型の儀礼剣じゃなくて弓だし
    いや演出的に弓がいいのはわかるけどさ

    28
  • キュレネにはオンパロスの流離人枠じゃなくてサンデー枠になって欲しかった
    無念

    18
    4
  • 停雲は言っても撃破の要で最重要サポーターだからね
    持続と同じで、ニッチな分野だろうが撃破というコンセプトにテコ入れがされるたびに輝ける
    キュレネは黄金裔編成の要じゃないどころか、足枷になってるまであるのが問題

    32
    2
  • 確かにキュレネはサンデー枠になって欲しかったな
    運命を新規追加したのが元凶だったか

    10
    3
  • 完凸セイバーの3枠目なんかみんなしっくりこないんだけど2凸したら1凸トリビーは確実に超えるよな?

  • こんなことなら丹恒じゃなくてこいつ配ればよかっただろ
    あいつはキュレネより断然汎用性あるし配らなかったらもっと引かれてたまである

    「これにて黄金裔接待終わります!今までありがとう!これでもっと強く使ってね!」
    だったら快く2凸だってできたと思う

    10
    6
    • 嫌だけど…
      こんな使えないカスもらってどうすんだよ
      普通に丹恒の方が嬉しいわ

      26
      3
      • こういう売り切り方するなら配布にしたほうが荒れないだろうなって話してんの
        お前が嬉しいかどうかなんて聞いてねえよ

        10
        8
        • 「丹恒じゃなく」とか頭腐ってるとしか思えない発言してるから反論してんだろ
          荒れる荒れないはテメェが考えることじゃねぇよカス

          1
          3
  • 冗談抜きでこいつ配布なんじゃねぇかなと思い始めてる
    スキンと餅と凸で金は回収出来そうだし

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  • 確かレイシオの時は配布リークなかったから、キュレネ配布は100%ないとも言えない

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    6
  • 2凸キャスで現状強いからヒアンシー(or長夜月)は引かなくていいや←こいつの存在価値何?

    7
    1
  • いやーワクワクしますね 予告動画 
    ゾクゾクする スタレの終末がすぐそこまで迫ってると思うと

    1
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