変更ログ
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性能変更なし
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3.6.56
目次
キュレネ
基本情報
| 名前 | キュレネ |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 記憶 |
| 戦闘属性 | 氷 |
| ストーリー | 夜空に星が流れ、生命の川にさざ波が広がり、13色の光が煌めく。 エリュシオンの娘、「██」を育む黄金裔。記憶の種を植え、明日に過去の花を咲かせる者である。 ——「そして、今までとは違う詩を一緒に紡ぎましょう♪」 |
基礎ステータス
EP:特殊
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 446 | 582 | 1397 | 101 |
性能
通常攻撃:ほら、希望の始まり!
| 弱点撃破:単体攻撃:10 |
| 単体攻撃 「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP50%分の氷属性ダメージを与える。 |
強化通常攻撃:ほら、希望の始まり!
| 弱点撃破:単体攻撃: 5 / 全体攻撃: 5 |
| 単体攻撃 「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与える。 「愛と明日のほうへ♪」ではSPを回復できない。 |
戦闘スキル:未来の楽園よ、咲き誇れ
| サポート 「追憶」を3獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数-1。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ24%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。 |
必殺技:詩の「◦」と誓約の「∞」
| 召喚 記憶の精霊███を召喚し、即座に追加ターンを1付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日のほうへ♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ使用可能となる。キュレネと███の会心率+50%、戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。 1回の戦闘につき1回のみ使用可能。███の初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。 |
必殺技:見知らぬあなたと何度でも
| 強化 即座に███に追加ターンを1ターン付与する。 |
天賦:みんなの願いが歌のように
| 強化 戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネ以外の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1付与する。キュレネは、「追憶」が24に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるすべてのデバフを解除する。「過去のさざ波」状態中、「追憶」が12に達すると必殺技を発動できるようになり、さらに「追憶」が上限に達しても最大で27まで溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+20%。 |
秘技:西風の果て、穏やかな永遠
| サポート 秘技を使用した後、自身の周囲に30秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になる。特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+50%。継続時間内に戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。 |
記憶の精霊スキル:花と矢の舞曲
| 弱点撃破:単体攻撃: 1.67 / 全体攻撃: 10 |
| 全体攻撃 敵全体に███の最大HP60%分の氷属性ダメージを与える。 |
記憶の精霊スキル:此の詩、全ての命に捧げる
| サポート 指定した味方単体にバフ効果を付与する。付与されたターゲットが「黄金裔」の場合、ターゲットは特殊効果を獲得する。付与されたターゲットが「黄金裔」ではない場合、ターゲットの与ダメージ+40%、2ターン継続。 |
記憶の精霊スキル:「開拓」に捧ぐ詩
| サポート 発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。 開拓者・記憶に発動する時、開拓者・記憶の攻撃力が███の最大HP16%分アップし、開拓者・記憶の会心率が███の会心率72%分アップする。この効果はミュリオンにも発動される。 今回の戦闘で、開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、███は即座に追加ターンを1獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。発動前にターゲットが倒された場合は新たに登場した敵に対して発動する。 |
記憶の精霊の天賦:すべての過去で待つ
| 強化 ███の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されず、フィールドにいる時は場外状態とみなされる。キュレネのHP割合が変動する時、███のHP割合もそれに応じて変動する。███がフィールドにいる場合、キュレネと███の最大HP+24%。███がスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続時間-1ターン。 |
記憶の精霊の天賦:「ハロー、ワールド♪」
| 強化 ███が召喚された時、味方全体に付与されている行動制限系デバフを解除する。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 三相の因果 |
| キュレネの速度が180以上の場合、味方全体の与ダメージ+20%。超過した速度1につき、キュレネと███の氷属性耐性貫通+2%、超過分は最大60までカウントされる。 | |
| 昇格4 | 歳月の旅人 |
| パーティにキュレネを除く黄金裔キャラまたは記憶の運命を歩むキャラが1名/2名/3名いる場合、キュレネは戦闘開始時に「追憶」を2/3/6を獲得する。 | |
| 昇格6 | 記憶の浄き子 |
| キュレネ以外の味方の記憶の精霊は召喚される時に「未来」を獲得する。記憶の精霊が持つ「未来」は消費されない。 |
ステータスボーナス
・会心ダメージ+37.3%
・HP+10%
・速度+9
星魂
| 1凸 | 空白、詩篇の始まりにて |
| ███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動する時、「追憶」を6層獲得する。なお、その回の攻撃のバウンド回数+12。 | |
| 2凸 | 十三の輝き、明日を映す |
| 戦闘に入る時、追加で「追憶」を12層獲得する。異なる味方キャラが██の精霊スキルによるバフ効果を獲得するごとに、味方が戦闘スキルの結界で与える確定ダメージのダメージ倍率+6%、最大で+24%まで。 | |
| 3凸 | 紡がれた物語、あなたのため |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 | |
| 4凸 | 笑って、次のページを綴ろう |
| ███が「花と矢の舞曲」を1回発動するたびに、今回の戦闘で精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」のバウンドダメージのダメージ倍率+6%、最大で24層累積できる。 | |
| 5凸 | 視線、昨日の花園に溢れる |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 | |
| 6凸 | 記憶、ひとひらのさざ波と化す♪ |
| キュレネが初めて必殺技を発動する時、味方全体の行動順を100%早める。███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動するたびに、今回の戦闘で発動した回数に応じて以下の効果を獲得する: 1回:███がフィールドにいる時、敵全体の防御力-20%。 2回以上:味方全体の行動順を24%早める。 |
モチーフ光円錐:愛は永遠の今
レアリティ:★★★★★
運命:記憶
基礎HP:1270
基礎攻撃力:476
基礎防御力:463
効果: 装備キャラの速度+18/21/24/27/30%。装備キャラの記憶の精霊は、味方単体に精霊スキルを発動する時に「空白」を獲得する。「空白」の効果:敵全体の受けるダメージ+10/12/14/16/18%。装備キャラの記憶の精霊は、敵に精霊スキルを発動する時に「詩句」を獲得する。「詩句」の効果:味方全体の会心ダメージ+16/19/22/25/28%。装備キャラの記憶の精霊が「空白」と「詩句」を同時に所持している時、「空白」と「詩句」の効果が60/65/70/75/80%アップする。


コメント
コメント一覧 (14,596件)
相性あんま良くないと悟ったファイ信が、どうにか道連れにしたいと思ってキャス安始めたの草
普通に冷静に考えてキャスの性能とバフ内容見比べてみてくれこれすらキャス安認定するならもう知らん
長夜月のせいでトリビーより火力出す可能性だってあるし、無凸無餅時点でトリビーよりバフ量多いんだから、パーティとして強化されるのは目に見えてるやろ。程度がどうであれオーバーフローだって純粋な強化内容やし
バフ量多いって本気で言ってるのか?
むしろファイ安キャス信が必死こいてファイノン下げてね?
特殊バフって種類多いけど一つ一つ見るとどいつもこいつも書いてあることしょうもないのにそれ以外のバフが与ダメ40%と確定ダメージ20%なのがなんかうーん
新オーナメントの速度バフもだけど、ヒアンシーHCを推してる人が運営にいるんじゃないかってレベルで強化されてる気がする
ヒアンシーは高頻度でちまちま変動するタイプだからオーバーフローほぼ意味ないんだよなぁ
なんか噛み合ってない 強くなりすぎないように 意図的にそうしたのか
これでアンタの3rdオナニーが終わるなら…
残念ながら江戸星もこんな感じだぞ
周年×新運命×元ネタ3rdでトリプルコンボの八重さんがアップを始めました🥷
無数にあるタイトルの中でわざわざ崩壊と名のついたものを選んだお前の落ち度だ😂🫵
それはそう
これキャスパにもファイパにも要らなくね?
キャスはシンプルにバフが弱いから長夜月トリビー抜くほどじゃない
ファイも立ち上がり遅くしてまで永続したい場面がない
強そうに見えるのはスタック貯める性能も加味するとアグライアだけだわ
モーディスとセイレンスも書いてあることは強いけどスタック貯めるの遅すぎる
まぁ動画で始めたら分かることではあるがキャスパが長夜月HCに勝てると思ってんの笑えるわ
もうその話は
結局キャス安以外誰も長夜月HCなんて高難易度でしないって結果出て終わったでしょ
わざわざ型落ちの趣味パを使わなくね?😅
結局趣味パは長夜月HCとかいう編成だろ
そもそもキャスに不利になるように組んだ同コスト勝負とやらでイキってたのが謎なんだよ
キャス入れた方が強いやん
将来性無いわ、バフかけるまで時間かかりすぎるわ、バフ内容しょぼいわで本当に寵愛キャラか?って言いたい。演出が本体のファイノンコースかな?
ファイノンの虚構評価は劇的に上昇するな
2凸以上なら今でも破壊してるけど、キュレネが来たら無凸でも余裕で満点いける
裏庭は0Rが厳しくなっても1、2Rクリアなら当分は余裕になる
異相は変身が強制解除されたら火種効率的に立て直しが不可能なレベルだからそこが厳しい
総評としてファイノンメインの人はe0s1まではちゃんと引いた方がいいね
セイレンス、書いてあることはぶち壊れなんだけど耐久枠にヒアンシー入れるとしてもカフカは抜けないからスタック貯めが遅いのが気になるな。
その辺は凸するかv3あたりでの強化に期待だなぁ
性能はこの際置いといて小さい方の姿で使わせて欲しかったなぁ
正直この姿は思い入れが無い
あの姿だとえりちあに似てないからダメらしい(笑)
開拓者とキュレネでお互い引っ張って高倍率パンチ連発するのが強そう
セイレンス以外正直性能が劇的に変わるほど効果面白くもないし黄金裔の数要求してくるから使いづらいは将来性はないはで終わってる特殊バフの時点で最低1人要求してんだからそれ以上縛りいらないだろ
モーションと専用バフのインパクトで騙されてるけど今の状態だと普通に記憶パーツ以外だと使いづらい凡キャラやな、このまま見た目だけのファイノンコースかガチの壊れになるか
バッファーがアタッカーより目立つな😭
永続組は順番にバフかけてくださいってことなのか弱めにされてるね
逆に永続じゃないアグライア、モーディス、アナイクス、セイレンスは効果が大きい
セイレンスはEP回復以外は永続なのか微妙な書き方
ヒアンシーと丹恒は選択しなくてもバフ入るっぽい
光円錐もバッファーとして強いやろ
秘技のところに強化スキルの境界を展開する、境界は1つしか存在できないって書いてあるけどファイノンとキャストリス一緒に使えるのか?
それは秘技の種類の話
フィールド展開系の秘技は重ねると上書きされる仕様
秘技の話かサンクス
秘技の境界って
エリア作るやつだよ
鏡流みたいな
そもそも秘技は境界じゃない
もっと文をよく読んだ方がいいぞ
どこにも境界とか書いてなくね
西風の果て、穏やかな永遠
秘技を使用した後、自身の周囲に 30 秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になる。特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+ 50% 。継続時間内に戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。
ver3.7はよくわからないBBAキャラが黄金裔とともにオンパロスに閉じ込められインフレの波に飲まれて終了
二凸キャスぱの動画、思ってたより追憶貯まるの早いな
とりあえず全員バフした後はヒアンシーにバフが流れになって、あとは記憶開拓者とキュレネの相性で記憶パ決まるな
真の救世主はキュレネだったか…
効果はアグライアとセイレンスの二強だな
だけど持続PTは記憶も黄金叡も少ないからスタック貯めるの遅いし
アグライア大勝利かな今のところ
もっとが終わってるからそんくらいしてもな、
なんだかんだ記憶で良かったわアグライア
高速キャラだし
どうせ全員必殺発動は1回しか発動しないし、黄金裔以外まともに使えないんだからもっと必殺技の発動頻度高くしてくれていいよな
24層は流石にバカすぎる
2凸の1名につき5%、最大20%ってキュレネ本体も入ってんの?
本人入れないと20%にならないよね
これ気になる
あの書き方だと15パーよな
記憶の精霊も含めてるとかじゃね
2凸キャスキュレネエグい火力出してない?ステージバフかなんか乗ってるのか?
俺も思った
あれ多分裏庭だけど乱流特になかったから素の火力だわ
けどややこしすぎてあの攻撃の発動条件がそもそもわからないんだけど
あれ永夜月1凸ヒアンシー1凸だったから
そりゃ強いよねってなるよ
E2S1 Cyrene | E2S1 Castorice | E1S1 Evernight | E1S1 Hyacine vs. Nikador 3.7
これ?全員凸餅やんけ
アルティメットまどか味ある
でも3Dモデルの胸の形なんか変じゃない?衣装自体正直スタレ一ダサい気がするし
必殺モーションもキッッッツッいし焼き鳥のんほ結婚願望押し付けられるの勘弁して欲しい
捻くれすぎだろ
お前焼鳥が嫌いなだけやん
まんさんw
なのかなのか言ってたやつらも無事キャスに吸収されたかwww
2凸見る限り初動が遅そう
記憶以外のキャラは多分手放しに喜べる性能じゃないな
ライア1凸餅してたけど今までの不遇感を拭う強さで嬉しい
長夜丹恒で組んでみたらどうなるか気になるなー
ヒアンシーの方が安定するんだろうけど
キュレネの必殺煩すぎて笑うからやめろw
遂に倉庫番だったアグライアがまともに使えるようになったかありがとうファイ信
大丈夫だよファイノンとの相性は悪かったけどアグライアはこれから頑張って行くから
そもそもこの人誰?😅
俺の小さくて可愛いキュレネちゃん返して
2凸動画見たけど最初の必殺も追憶12消費なんだ
24の制限は2凹にしたいだけか
アグライアは救われそうなのに
モーディス…どうして…
現状セイバーとかはキャレネ2凸するなら本人はもちろんその前の丹恒の方がより汎用的で強そうだな
完凸セイバー持ちとしては2凸すれば編成更新ってところが唆られるけど
4.x調和でいくらでも更新されそうでな…
キャス2凸以上の場合即撃ちか200%まで貯めるのどっちの方が良いん
てかバフ量は1トリビーより上なん?
裏庭とかの1ウェーブ目は貯めて長夜月ヒアンシーキュレネで倒せるなら200%まで貯めて2ウェーブ必殺打ってそっからはオーバーフローは相手のHPとかみつつ溜まったら打つ少しオーバーフローさせるとかで使えそう
新衣装も同時に追加されるみたいな話あったけどどうなるんだ?ロリキュレネみたいな衣装になると思ってたけどそれだとモーションと比べて衣装が地味すぎてなんか想像できない
2回使えるならファイノンパだとファイノンと丹恒に付ける感じか?
龍霊の強化攻撃の回数制限なくなるから2凸丹恒ヤバくなるな
ケリュドラの奇襲-1で隕石の回数増やすのもいいと思うけどどうやろな
炭鉱は自動で発動するから掛ける必要ない
自動発動の部分と自動発動じゃない部分があるぞ
自動発動じゃない部分に強化効果が継続する行動可能回数を消費しないがある
「強化回数を消費せず強化攻撃」の効果のほうは丹恒自体にバフかけないといけないんじゃない?
でもこれ「次の行動時に強化効果を獲得」って書いてあるだけだから、次回の一回については強化回数を消費しないとも読める‥
永続するって文言も無いし。
ならケリュドラにバフかけて奇襲までのターン減らしたほうが良いような気もする
完凸の行動順20パーセント頻度によるけど一旦やばいか
ごめんキュレネのモーションめちゃくちゃ良いけど長いな……と思ってしまうわ
新しくなったアグライアパーティの理想編成はライア、キュレネ、サンデー、炭鉱?
キャストリスはそのラウンド中やバトル中にラスト1回しか必殺撃てなさそうだなってときにギリギリまで貯めて必殺発動するみたいな動きもできるね
2凸の動画見たけど流石にキャスやばいわ
ヘルタもしれっと対象にしてキュレネを知恵のキャラクターとしても扱う+美味しいバフ
ってやってくれたりしない?
まああの人黄金裔じゃないんだけど
オンパロス真面目にやってた奴は大体幸せになれるキャラ
必殺貯まるの早い記憶パとファイノンアグ以外終わってるだろこれ
ファイノンも必殺技まで遠すぎて微妙に思える
オーバーフロー200%余裕でたまってるやんけ
実戦見ても流石にキュレネのモーション長すぎるなw
流石に2凸して全員黄金裔にしたら凄いことになるな
なんか心配になってきたな。江戸星楽しみにしてるけど性能抑えられそう
キャスの場合、オーバーチャージで得られる火力増について計算してみた
チャージ200%、敵2体以下の場合
キャス無凸
2.28倍 (新蕾1%あたり1.14倍)
キャス2凸
1.93倍 (新蕾1%あたり0.965倍)
キャストリス無凸、敵2体以下の場合は狙ってオーバーチャージする価値があるけどキャス2凸以上してたらオーバーチャージを狙う必要がないみたい
キャス無凸ならトリビー抜ける可能性あるかもしれんけど2凸以上なら溢れた分を有効活用できる程度だから今のままの性能だと抜けるか怪しいな