【10/18更新】キュレネの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.7】

変更ログ

3.6.52

性能変更なし

3.6.53

3.6.54

3.6.55

3.6.56

目次

キュレネ

基本情報

名前キュレネ
所属
レア度★★★★★
運命記憶
戦闘属性
ストーリー夜空に星が流れ、生命の川にさざ波が広がり、13色の光が煌めく。
エリュシオンの娘、「██」を育む黄金裔。記憶の種を植え、明日に過去の花を咲かせる者である。
——「そして、今までとは違う詩を一緒に紡ぎましょう♪」

基礎ステータス

EP:特殊

レベル攻撃力防御力HP速度
804465821397101
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃:10
単体攻撃

「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP50%分の氷属性ダメージを与える。

強化通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃: 5 / 全体攻撃: 5
単体攻撃

「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与える。
「愛と明日のほうへ♪」ではSPを回復できない。

戦闘スキル:未来の楽園よ、咲き誇れ

サポート

「追憶」を3獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数-1。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ24%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。

必殺技:詩の「◦」と誓約の「∞」

召喚

記憶の精霊███を召喚し、即座に追加ターンを1付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日のほうへ♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ使用可能となる。キュレネと███の会心率+50%、戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。
1回の戦闘につき1回のみ使用可能。███の初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。

必殺技:見知らぬあなたと何度でも

強化

即座に███に追加ターンを1ターン付与する。

天賦:みんなの願いが歌のように

強化

戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネ以外の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1付与する。キュレネは、「追憶」が24に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるすべてのデバフを解除する。「過去のさざ波」状態中、「追憶」が12に達すると必殺技を発動できるようになり、さらに「追憶」が上限に達しても最大で27まで溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+20%。

秘技:西風の果て、穏やかな永遠

サポート

秘技を使用した後、自身の周囲に30秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になる。特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+50%。継続時間内に戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

記憶の精霊スキル:花と矢の舞曲

弱点撃破:単体攻撃: 1.67 / 全体攻撃: 10
全体攻撃

敵全体に███の最大HP60%分の氷属性ダメージを与える。

記憶の精霊スキル:此の詩、全ての命に捧げる

サポート

指定した味方単体にバフ効果を付与する。付与されたターゲットが「黄金裔」の場合、ターゲットは特殊効果を獲得する。付与されたターゲットが「黄金裔」ではない場合、ターゲットの与ダメージ+40%、2ターン継続。

以下黄金裔全員の特殊効果バフ(長いのでタブ式にしています)

記憶の精霊スキル:「開拓」に捧ぐ詩

サポート

発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。
開拓者・記憶に発動する時、開拓者・記憶の攻撃力が███の最大HP16%分アップし、開拓者・記憶の会心率が███の会心率72%分アップする。この効果はミュリオンにも発動される。
今回の戦闘で、開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、███は即座に追加ターンを1獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。発動前にターゲットが倒された場合は新たに登場した敵に対して発動する。

記憶の精霊の天賦:すべての過去で待つ

強化

███の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されず、フィールドにいる時は場外状態とみなされる。キュレネのHP割合が変動する時、███のHP割合もそれに応じて変動する。███がフィールドにいる場合、キュレネと███の最大HP+24%。███がスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続時間-1ターン。

記憶の精霊の天賦:「ハロー、ワールド♪」

強化

███が召喚された時、味方全体に付与されている行動制限系デバフを解除する。

軌跡

追加能力

昇格2         三相の因果
キュレネの速度が180以上の場合、味方全体の与ダメージ+20%。超過した速度1につき、キュレネと███の氷属性耐性貫通+2%、超過分は最大60までカウントされる。
昇格4歳月の旅人
パーティにキュレネを除く黄金裔キャラまたは記憶の運命を歩むキャラが1名/2名/3名いる場合、キュレネは戦闘開始時に「追憶」を2/3/6を獲得する。
昇格6記憶の浄き子
キュレネ以外の味方の記憶の精霊は召喚される時に「未来」を獲得する。記憶の精霊が持つ「未来」は消費されない。

ステータスボーナス

会心ダメージ+37.3%
HP+10%
速度+9

星魂

1凸         空白、詩篇の始まりにて
███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動する時、「追憶」を6層獲得する。なお、その回の攻撃のバウンド回数+12。
2凸十三の輝き、明日を映す
戦闘に入る時、追加で「追憶」を12層獲得する。異なる味方キャラが██の精霊スキルによるバフ効果を獲得するごとに、味方が戦闘スキルの結界で与える確定ダメージのダメージ倍率+6%、最大で+24%まで。
3凸 紡がれた物語、あなたのため
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸 笑って、次のページを綴ろう
███が「花と矢の舞曲」を1回発動するたびに、今回の戦闘で精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」のバウンドダメージのダメージ倍率+6%、最大で24層累積できる。
5凸視線、昨日の花園に溢れる
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸記憶、ひとひらのさざ波と化す♪
キュレネが初めて必殺技を発動する時、味方全体の行動順を100%早める。███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動するたびに、今回の戦闘で発動した回数に応じて以下の効果を獲得する:
1回:███がフィールドにいる時、敵全体の防御力-20%。
2回以上:味方全体の行動順を24%早める。

モチーフ光円錐:愛は永遠の今

レアリティ:★★★★★
運命:記憶


基礎HP:1270
基礎攻撃力:476
基礎防御力:463


効果: 装備キャラの速度+18/21/24/27/30%。装備キャラの記憶の精霊は、味方単体に精霊スキルを発動する時に「空白」を獲得する。「空白」の効果:敵全体の受けるダメージ+10/12/14/16/18%。装備キャラの記憶の精霊は、敵に精霊スキルを発動する時に「詩句」を獲得する。「詩句」の効果:味方全体の会心ダメージ+16/19/22/25/28%。装備キャラの記憶の精霊が「空白」と「詩句」を同時に所持している時、「空白」と「詩句」の効果が60/65/70/75/80%アップする。

この記事が気に入ったら
フォローしてね!

コメント

コメント一覧 (14,596件)

  • ハーイ♪養分のみんな♪
    もちろんアタシを引いてくれるわよね?
    3rdのエリシア要素マシマシにしたわ♪
    結婚費用は3万円よ♪ 安いでしょう?
    ロマンチックなストーリーに浸るためにも2凸+限定スキンを手に入れましょうね♪

    68
    3
  • こんだけ荒れてもまあキュレネはそれなりに売れるだろうし、脚本はピノコニーで反省してない以上もう性質が変わることは無いだろうし、いざ3.7がリリースされればそれっぽいエモで皆んな拍手喝采するだろうし、運営からすれば意味わかんない奴らが騒いでる程度の認識だろうし、燃えている火の大きさに反してなんか虚しいね

    9
    22
    • ver4.Xも八重桜をんほるだろうしな
      完全に崩壊3rdのファンゲームになっちまったよスタレは
      この辺が潮時だろうな

      44
      2
    • ホタル全完凸パが弱体化0ラしてるあたり来年中くらいまでは完凸記憶パで虹取れそう
      キング直通0ラウンドは早い段階で無理そうやけど

      3
      10
  • ロマンティックあげるよ〜🎵
    3万円であげるよ〜🎵
    ときめく胸に きらきら光った
    結婚指輪あげるよ〜🎵

    16
    2
  • 「あたしっていつどんな時も変わらないのが、いちばんの魅力なのよね♪」
    👆姿変わって一番の魅力捨ててるやん草

    79
    1
    • これ3.4でも言ってて3.6やった時「最初のキュレネと同じこと言ってる‼️」ってなったのに焼鳥さぁ…

      21
      1
  • まあ、崩壊3rd遊んでないのに崩壊大好きホヨバ大好きとか言ってるような似非ニセホヨバキッズの言い分だろうからなぁ…エリシアの事ガワしか知らんニワカスはそういう意見になるんちゃう? ……運営がキュレネ激推ししてんのはまあ、否定しないけど

    ↑これ新しいコピペ❓

    39
    0
  • エリシアのコピーってセフィロスコピーかよ
    デミウルゴスも確か鉄墓の頭とかだったよな?
    もうそれジェノバじゃん
    いや、もうエリシア顔に変わるってジェノバより悪質だな

    26
    1
  • このキャラが3rdで一番人気あるのが凄いわ
    3rd好きな人とは一生分かり合えない気がする

    45
    11
    • まじで全然違うから一緒にしないで欲しい。主に一緒に見てるのは3rd勢のおバカたちだからほんまごめんだけど、本当に違うんです😭
      3rd勢の私から見てもスタレだけやってる民はこれでんほられても困るやろって思ってます😭

      17
      18
    • 正直キュレネつーかエリシアのあたし可愛いでしょ?ってキャラクターは万人受けしない。3rdのシナリオ読み終えた人からは好評なんだろうけど、それまでに大量の脱落者が出てるから最終的にハマった人しか残ってないって現象にしか見えない。

      64
      2
  • ボロクソ言われてますが2凸した時の性能としてはどうなんです?
    他のキャラの2凸と同等はありますか?
    性能優先なんであるなら引こうかなと思うんですけど

    • 二凸したらかなり強い全編成二凸した瞬間火力上昇幅が極端に伸びるが4.0がどれくらいインフレするのかはわからんから怖いねってくらい

      4
      15
    • 2凸は強いけど、他のキャラの2凸と比べてさらに強くなる凸じゃなくて無凸で持っとくべきものが2凸で改善される感じの凸。

      41
      3
  • 叩かれて然るべき運営は無視してなぜかスタレユーザーを冷笑してしまう館長さん…w

    55
    1
      • 古の楽園がたまたま奇跡的に面白い出来になっただけでそれ以降はな…
        永遠に楽園と同じネタ擦り続けてるだけの残念なライターだよ

        17
  • 海外勢がエリシアの精神性はファイノンが持って行きキュレネにはエリシアのガワだけが残ったとか言っててじわる
    実際キュレネ要素全部なくなって見た目だけエリシアになってるしな

    61
  • 解説動画で引くべきですか?→引くべきではないですってはっきり言ってて笑っちゃった

    48
  • ファイノンが太陽モチーフで剣持ってんだからこっちは月モチーフをアピールして弓持たせればまだギリシャ神話リスペクトで説明ついたんだよな。実際は儀礼剣が謎に新月だっただけで月とか何も関係なかったが

    22
    12
  • これキャストリスの固有バフめちゃ弱いと思うんですけど私が何か勘違いしてるのか?

    4
    4
    • 記憶は発動しやすい代わりに弱いです記憶以外は発動しにくい代わりに強いです

      誰も幸せになりません

      42
      2
    • 温存してwave切り替え後にぶっぱみたいな柔軟性が出たり、今まで完全に無駄だったオーバー分の自傷やヒールが微量の火力に変換されるようになったのと、単体相手の火力は少し伸びた
      多分完凸パだとPT内シナジーエグくてキャスが頭一つ抜けてるからオンパロス内でのDPA上限にひっかからないようにされてる。いまのとこ一年で3倍が目安になってるから
      無凸低凸記憶パではシナジーあるけど他と差付きにくい、てか弱い場合もあるから弱く感じるだろうね

      18
      1
  • この三万円使って必殺の演出で背景がイチャイチャ見せつけてくるようになるだけの謎スキン見た後だと、石貯めといて消費すれば無課金でも狙えるゼンゼロのビビアン水着スキンってめっちゃ頑張ってるなって、

    64
    2
  • 4.xになって新しいサポが実装されて黄金裔アタッカーと組ませられるじゃん、ってなった時に真っ先に抜けるのがキュレネなのほんまおもろい

    31
    • 逆の花火にとってのアーチャーみたいのも期待できないのがつらいね
      キャスファイ持続(セイレンス)揃えてたら転職先はあるって感じなんかな

      3
      3
  • 仮にキュレネ2凸しても今後のサポート枠次第でファイノンや記憶も更新する可能性がまだあるのがな
    無凸で初動速いなら、は散々ここで言われてる事だけど
    これが未来が無いということ・・・

    13
    • 黄金裔染めを要求してくるキャラはたとえ2凸してても真っ先に抜けるし、このゲーム何故か専用とか特化バッファーを汎用が超えてくるからな、今までの調和サントリとかロビンルアンとかもそうだけど。まあ汎用を今後出してくるかわからんけど、ケリュドラあたりから汎用じゃなくなってるし

      28
  • なんか永劫回帰の記憶忘れてんのめっちゃ腹たってきた。お前がカスライナの背中押して永劫回帰させたんだろうが。何呑気に全部忘れて愛がどうこう宣ってんだよ

    65
    5
  • 強ければここまで燃えなかったって意見あるけど、
    仮にちゃんとぶっ壊れキャラだとしても
    キュレネ要素消してエリシアにしてる点と
    3万円もする弓スキンに
    焼鳥のんほりが透けて見える点は
    何も変わらんから結局燃えはするやろなぁ…。
    特に焼鳥が眼鏡やらにエリシアの
    名前刻んでる情報あるのがキツいっす。

    40
    3
  • 「キュレネが必殺技を発動するまでに列車は既に2駅先に到着しています😭」って外人のコメおもろい

    62
  • ごめん 本当にキモいこと言わせてもらうけど、少女キュレネの「お前それちょっとでも前傾姿勢とったら服の隙間から見えるやろっぱい」が良かったんだよね
    一度でも慎ましやかな“それ”に魅力を感じたのならもう後戻りはできないんだ
    スタレと言うゲーム、いや美少女キャラゲーにおいてデカπなんていくらでもいるじゃないか どうして彼女のアイデンティティを奪ったんだい?
    ひんぬーを盛ることは禁忌だと日本書紀にも書いてあるんだが、中国の会社だから知らなかったのかな?
    『胸のボリューム気をつけて下さい』

    60
    5
  • ヘルタ好きだけど、生放送でキャラ崩壊してて萎えた

    そこまでしてキュレネ(エリシア)推して何になるの

    66
    • ヘルタのアイコンがマダムじゃなくて人形ヘルタになってるやつ、ああいう細かいミスも萎えポイント

      21
      1
  • コイツが一番エリシアというキャラもキュレネというキャラも侮辱してるって焼鳥は気付いてないんかな。

    37
    • 耳タコかもだけどキャラ愛なくて性能重視なら次の星のパーツ集めに行ったほうがいいと思う
      このゲームインフレ激しいから基本的にキャラは1年未満で使い捨てになる、それが嫌なら高凸で延命するくらい

      26
      2
  • こいつと男開拓者のcp創作が全くと言って良いほど無いのも闇深い。こんだけ餌撒いてなお何にでも手出すカプ厨という怪物にすら目をかけられてない

    58
    1
  • オンパロスがひどすぎて怒るほどこのゲームに関心が無くなってたけど、まさかホヨバゲー全体で暗黒期入ってる?
    UGCでかつてないほど不満が爆発した原神。
    シンプルに出来が悪く人気なくて売り上げ下降中のゼンゼロ。
    二部が不人気すぎてエリシアやキアナとか初代キャラに依存しないと売れないサード。
    デナアビとか来年の新作ゲーム勢には吉報でしかないな。

    26
    9
    • ゼンゼロで真斗がAになって意見飛び交ってたけど、ほよばはストーリーで一緒に戦ったキャラに愛着持つユーザーのこと見えてるんだろうかって思う

      11
      10
    • そうだな
      ホヨバもそろそろ次の大作ゲー開発に取り掛かっててほしいけど中途半端な新作2本とUGCでリソース分散してそうだし望み薄

      11
      2
      • あのポケモンのパクリと、どうぶつの森のパクリやばいよな〜
        IP化してグッズ商法狙ってるんだろうけどかなり出来が悪いわ
        せっかく培ってきた信用、放り投げる勢いだな

        4
        1
  • 俺が好きだったのはミュリオンとして開拓者と一緒にいた今までのストーリーで登場してた小さいキュレネであって、3rd要素どーん!胸ボイーン!ウエディングドレスばこーん!のエリシア要素入れたキュレネじゃないんだよね、、、チビキュレネで実装してくれたらまだ引いたのに…

    44
    1
  • 説明長すぎるし毎度のことよくわかんない単語出てきてるけど、キュレネって単純にバフと確定ダメージと自分で攻撃ができるキャラって認識で合ってる?倍率って他キャラと比べて高いの?
    正直キャス長月夜トリビーヒアンシーで十分かなぁーって思ってたんだけど。

    2
    4
    • 倍率は別に他キャラと比べても特に飛び抜けて高いわけでもないよ。キャス長月夜トリビーヒアンシーが揃ってるなら無理に引く必要はないんじゃない?

      10
    • 1凸してなきゃ本人火力はトリビーヒアンシーと大差ないかな、バフ量はトリビーより多い
      トリビー他に回したいならキュレネ取って、来年に備えるとか記憶パの火力上げたいならスルーor既存キャラの凸優先が安牌

  • 記憶が無くても愛があれば良いわ♪って意味が全然わからなくて怖いよ。現実の愛は思い出の蓄積でできてるんだよ。記憶が無くても愛があるって言動に説得力があるのは子を産んだ直後の母親くらいだよ

    45
    • 概ね同意だけど,子ども産んだ直後の母親はお腹の中で動いたりエコーで動いたりしてるの見たり、話しかけたり子どものこと想いながら出産後の準備したりとかたくさんの記憶詰まってるからそこだけ違う。要はお前の最初に言ったことが完全に正解なわけだ

      24
  • epic報酬のおかげで引けそうだからキュレネ2凸餅まで引いて長夜月2凸、開拓者、ヒアンシー無凸と組もうかと思ってたけど、キュレネスルーしてヒアンシー2凸にした方がいい気がしてきた

    11
  • キュレネだかエリシアだかの問題は正直どうでもいい。ゴミみたいな仕様と期待外れの性能の方が残念だわ。

    36
  • 性能は思いつく範囲は散々議論されたせいでもうこれ以上語れることが無いのがな・・・
    運営が想定してない新たな使い道とかは無いんかね
    周りにヘイトばらまいてるせいでここですら性能以外の罵倒祭りになってるの凄いわ

    13
  • ライコスの方がサポ性能高いってコメ見て思ったけど、敵味方の増減を記録するってコンセプトめっちゃ記憶らしさがあるな

    41
  • ホウジに質問なんだけどこれは本当ですか?

    >天国@配ルームのもとネタは崩壊3rd実装されたエリシア「ハーイ♥愛の妖精さん」だと思います。キャラクターPV「妖精さん配信中♪」のタイトルからわかるように配者として活動しています。キュレネの装備かと?もう一つは強化主人公ようかもしれませんね

    • 聞かれたから一応答えるが何年も前からあるネタだから元ネタの可能性はあるとは思う

  • 今は初回必殺が溜まったらそこからいっきに畳み掛けられるだろうけどインフレしたら敵を倒しきれなくなってキュレネの次の必殺を皆で溜める虚無パートが発生するから結局完凸しても行き着く先は黄金裔染めパーティだよな?
    撃破したら必殺チャージみたいな特殊な末日バフが来た時に完凸の行動順アップで悪さできるかも?くらいしか非黄金裔アタッカーと組む状況が思いつかない
    今のインフレ速度で今組めるパーティしか組めないのは引く気削がれるわ

    • 行き着く先はと言っても何凸しても黄金裔染めだぞ、撃破したら必殺チャージみたいな特殊な末日バフが来た時にって言ってもそれで非黄金裔アタッカーにキュレネを使うことはないと思うし。非黄金裔アタッカーと組む状況が思いつかないんじゃなくて、そもそもない。

1 123 151

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

※完全なWebリンクが入ったコメントは表示されません

目次