変更ログ
3.6.52
性能変更なし
3.6.53





3.6.54


3.6.55
3.6.56
目次
キュレネ
基本情報
| 名前 | キュレネ |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 記憶 |
| 戦闘属性 | 氷 |
| ストーリー | 夜空に星が流れ、生命の川にさざ波が広がり、13色の光が煌めく。 エリュシオンの娘、「██」を育む黄金裔。記憶の種を植え、明日に過去の花を咲かせる者である。 ——「そして、今までとは違う詩を一緒に紡ぎましょう♪」 |
基礎ステータス
EP:特殊
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 446 | 582 | 1397 | 101 |
性能
通常攻撃:ほら、希望の始まり!
| 弱点撃破:単体攻撃:10 |
| 単体攻撃 「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP50%分の氷属性ダメージを与える。 |
強化通常攻撃:ほら、希望の始まり!
| 弱点撃破:単体攻撃: 5 / 全体攻撃: 5 |
| 単体攻撃 「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与える。 「愛と明日のほうへ♪」ではSPを回復できない。 |
戦闘スキル:未来の楽園よ、咲き誇れ
| サポート 「追憶」を3獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数-1。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ24%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。 |
必殺技:詩の「◦」と誓約の「∞」
| 召喚 記憶の精霊███を召喚し、即座に追加ターンを1付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日のほうへ♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ使用可能となる。キュレネと███の会心率+50%、戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。 1回の戦闘につき1回のみ使用可能。███の初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。 |
必殺技:見知らぬあなたと何度でも
| 強化 即座に███に追加ターンを1ターン付与する。 |
天賦:みんなの願いが歌のように
| 強化 戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネ以外の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1付与する。キュレネは、「追憶」が24に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるすべてのデバフを解除する。「過去のさざ波」状態中、「追憶」が12に達すると必殺技を発動できるようになり、さらに「追憶」が上限に達しても最大で27まで溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+20%。 |
秘技:西風の果て、穏やかな永遠
| サポート 秘技を使用した後、自身の周囲に30秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になる。特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+50%。継続時間内に戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。 |
記憶の精霊スキル:花と矢の舞曲
| 弱点撃破:単体攻撃: 1.67 / 全体攻撃: 10 |
| 全体攻撃 敵全体に███の最大HP60%分の氷属性ダメージを与える。 |
記憶の精霊スキル:此の詩、全ての命に捧げる
| サポート 指定した味方単体にバフ効果を付与する。付与されたターゲットが「黄金裔」の場合、ターゲットは特殊効果を獲得する。付与されたターゲットが「黄金裔」ではない場合、ターゲットの与ダメージ+40%、2ターン継続。 |
記憶の精霊スキル:「開拓」に捧ぐ詩
| サポート 発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。 開拓者・記憶に発動する時、開拓者・記憶の攻撃力が███の最大HP16%分アップし、開拓者・記憶の会心率が███の会心率72%分アップする。この効果はミュリオンにも発動される。 今回の戦闘で、開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、███は即座に追加ターンを1獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。発動前にターゲットが倒された場合は新たに登場した敵に対して発動する。 |
記憶の精霊の天賦:すべての過去で待つ
| 強化 ███の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されず、フィールドにいる時は場外状態とみなされる。キュレネのHP割合が変動する時、███のHP割合もそれに応じて変動する。███がフィールドにいる場合、キュレネと███の最大HP+24%。███がスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続時間-1ターン。 |
記憶の精霊の天賦:「ハロー、ワールド♪」
| 強化 ███が召喚された時、味方全体に付与されている行動制限系デバフを解除する。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 三相の因果 |
| キュレネの速度が180以上の場合、味方全体の与ダメージ+20%。超過した速度1につき、キュレネと███の氷属性耐性貫通+2%、超過分は最大60までカウントされる。 | |
| 昇格4 | 歳月の旅人 |
| パーティにキュレネを除く黄金裔キャラまたは記憶の運命を歩むキャラが1名/2名/3名いる場合、キュレネは戦闘開始時に「追憶」を2/3/6を獲得する。 | |
| 昇格6 | 記憶の浄き子 |
| キュレネ以外の味方の記憶の精霊は召喚される時に「未来」を獲得する。記憶の精霊が持つ「未来」は消費されない。 |
ステータスボーナス
・会心ダメージ+37.3%
・HP+10%
・速度+9
星魂
| 1凸 | 空白、詩篇の始まりにて |
| ███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動する時、「追憶」を6層獲得する。なお、その回の攻撃のバウンド回数+12。 | |
| 2凸 | 十三の輝き、明日を映す |
| 戦闘に入る時、追加で「追憶」を12層獲得する。異なる味方キャラが██の精霊スキルによるバフ効果を獲得するごとに、味方が戦闘スキルの結界で与える確定ダメージのダメージ倍率+6%、最大で+24%まで。 | |
| 3凸 | 紡がれた物語、あなたのため |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 | |
| 4凸 | 笑って、次のページを綴ろう |
| ███が「花と矢の舞曲」を1回発動するたびに、今回の戦闘で精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」のバウンドダメージのダメージ倍率+6%、最大で24層累積できる。 | |
| 5凸 | 視線、昨日の花園に溢れる |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 | |
| 6凸 | 記憶、ひとひらのさざ波と化す♪ |
| キュレネが初めて必殺技を発動する時、味方全体の行動順を100%早める。███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動するたびに、今回の戦闘で発動した回数に応じて以下の効果を獲得する: 1回:███がフィールドにいる時、敵全体の防御力-20%。 2回以上:味方全体の行動順を24%早める。 |
モチーフ光円錐:愛は永遠の今
レアリティ:★★★★★
運命:記憶
基礎HP:1270
基礎攻撃力:476
基礎防御力:463
効果: 装備キャラの速度+18/21/24/27/30%。装備キャラの記憶の精霊は、味方単体に精霊スキルを発動する時に「空白」を獲得する。「空白」の効果:敵全体の受けるダメージ+10/12/14/16/18%。装備キャラの記憶の精霊は、敵に精霊スキルを発動する時に「詩句」を獲得する。「詩句」の効果:味方全体の会心ダメージ+16/19/22/25/28%。装備キャラの記憶の精霊が「空白」と「詩句」を同時に所持している時、「空白」と「詩句」の効果が60/65/70/75/80%アップする。


コメント
コメント一覧 (14,596件)
大衆向け→マグロ、アフロ
質問したい→アフロ
数字好き→アサギ、データ
鷹ウェンワと聞くだけで脳汁が出る→シューレン
シューレンって人定期的に病み垢みたいなムーブするから見ててハラハラする
言うてアサギは信ぴょう性ない
階差宇宙だと強そう←これえぐいです
これ悪口で草
某Bの配信久々に同接1000人超えてるやん!
あて馬🐴ファイちゃん ヒヒンブルゥ
・エリシア/キュレネ論争
・少女キュレネ消滅問題
・将来性批判によるインフレへの不満爆発
・圧倒的2凹
・黄金裔の個別バフ格差問題
・運営の過剰なキュリシアヨイショ
・荒れそうな3.7ストーリー
炎上の火種多すぎて愉悦を感じてきた
先にパブで待ってる チキンが焦げてないと良いんだが
チキン焦げるどころか灰になってんだよなぁ
・3万円チェキ も追加で
オンパロスは12の火種を集める旅だったから、あと4つ欲しいな
・紹介動画での完凸詐欺
・モーディスへの無意味な行動制限デバフ解除による運営エアプ疑惑
ここらへんも追加できそうか?
・なのか要素の乗っ取りも追加で
もう炭になってんじゃね
ぶっちゃけ一番いやだったの3万課金だった
性能はさんざんこすられて分かってたけど
課金誘導が露骨で急に冷めた、2倍復活とかならわかるけどそれもないし
リーク見てるやつが先行前にリーク見てない表民に喧、嘩売って[キュレネはつよいでしょ!]って言わせたのを先行後に晒して馬鹿にしてるの卑怯すぎてキツい。正直キュレネの性能よりも反吐が出る
実装前に強弱断定してポジション取ってる時点でリーク見てる奴同士の争いだよそれ
2凹2凹言われてるけど1凸を強く使おうと思ったら長夜月1凸とヒアンシー2凸は欲しいから2凹どころの話じゃないよな
キャストリスの悪口はやめなよ
キュレネによるアナイクスパでの強化ってどんなもん?無凸キュレネinで異相0r攻略とかいけたりする?
裏庭は0Rいけるよ、異相は2Rですら余裕で無理
異相は初動の遅さが糞響くから2凸しないとゴミなのがね
ヒアンシー完凸
トリビー完凸
長夜月2凸
ここまで揃えたヒアンシー推しの私でさえ引くのを躊躇うのがキュレネ。別枠乗算1.72倍はほしい
正直スターレイルって他ゲーと比べて炎上らしい炎上というか露骨なやらかし見れて無かったからここで見れそうで楽しい
デヒャを越えるポテンシャルを感じる
結局アグモーセイレンスの伸びは微妙なんだな
モーはキュケリュヒアをモーに回せるなら強い
1パーツでも欠けると微妙
そもそもそいつらをモーに回すの勿体無いのはまあそう
モーディス高凸してるならケリュドラいいだろうけど低凸だとケリュドラじゃなくてもトリビーとかの方が良くね
ケリュとかトリビーをモーに渡すのはまあいいんだけど、ヒアを渡さないといけないのがひたすらキツイんよな。
もう片方の長夜とかキャスパの耐久をギャラガーとかにしないといけなくなる。
んで、そこまでしてキュレネ使いたいか‥?ってなってる。
あと思ったよりちびキュレネの実装望んでる声も多いな
進化したモブみたいな外観だしされないだろと思ってたわ
服装は変わりそうと思ってたけど体型丸ごと捨てるとは思わなかったわ
正味チビキュレネで実装されたらクソシャバいわ、モブ顔だし。そいつらって取り敢えずキュレネ叩きたいだけでしょ
これ、愛着がどうとかぬかしてる奴いっぱいいたけどロリキュレの時さほど長くないし叩き棒にしてるだけだと思った
リークで言われてる大人キュレネ≠ロリキュレらしいのは流石にやばいとは思うけど、スキンの話の時にロリキュレ欲しいとか言ってた奴はほとんど嘘だろ
でも、ロリキュレネの方がエロいじゃん
ちびキュレネの登場3.4~3.6+(3.3ラスト)って長くないか、感覚麻痺って無い?
まぁ、あのまま実装より衣装変えるくらいは必要だったと思うけど。
衣装地味なの除けばちびキュレのがいいにきまっとる
ストーリーでここ数バージョン出てたからな
出番が多いと余程じゃない限り人気は上がる
ファイノンの盛り上がりとかももしポッと出だったら絶対なかったしな
大キュレネは正直ポっと出枠に近い
あのんほりっぷりのアベの人気も出番の量のおかげだしな
マジで高凸でメインアタッカー化って言った奴誰だよ死なすぞ
V4で4凸弱体化した調整に殺意向けとけ
それまではHC割とアリだったからな
崩壊3rd始めようと思うんだけどスタレとどっちがストーリー面白い?
カレー味のうんことうんこ味のカレーの2択選ぶ前にそもそも食わないって選択肢があるぞ
一旦様子見るのも手かと・・・
スタレ
3rdは長すぎ、もっと他に時間使うべきだって師匠が言ってた
1部25章までは今やってるスタレより短いけど、2016年ってのもあって初期キャラの操作おもんなすぎるのと1-3章で合わなかったらやめといた方がいい
黄金裔以外に必殺打った時の与ダメバフって流石に精霊にも付与できるよね?
なんか必殺の文言に精霊にも付与できるって書いてないから精霊には入らないんじゃないかって見たんだけどそれが本当なら記憶での伸び代すら完全に潰されてるんだけど
バージョン4以降も記憶キャラ自体はちょいちょい実装されるだろうけどそこにキュレネがサポーターとして選ばれる未来が既に全く見えない
記憶特化寄りの長夜月すら入るか怪しいレベルのバカインフレゲームだし
火を追う旅は徒労でした
ファイノンのループも徒労でした
シナリオのリーク的にオンパロスの存在自体が無駄
挙句の果てにエリシアのガワ被ったデミウルゴスおばさん
楽園の二番煎じな上に何回同じ話繰り返すねんお前はよ
某所にオンパロス削除エンドとは書いてあったけど種と果実がよくわからなかったんだよな
黄金裔が生命として再誕する比喩表現と捉えていいのか
比喩表現でガチの種ではないらしい
皆全滅したけど俺達のオンパロスはこれからだENDでぶん投げ確定だからサ終までオンパロスは復活せず放置される運命にある
3rdとか大地獣イベ見た限りイベント開催時だけ過去の再現とか言う設定で都合よく黄金裔の墓掘り起こされたり埋められたりするんだ
終わりやね
将来生命になるかもしれないと言ってもそれは可能性を示唆する詩的な言い回しであって物語上の復活フラグではなさそう
33,550,336琥珀紀後くらいに芽吹くかもね〜程度のノリじゃないか
説明助かる
記憶のなんやかんやで真なる命が授かるorまあ遠い未来そんな話もあるかもねで考えてたけど後者になるのか
なんかやるせないな…まええか
それなら長夜月などが提示していた削除やら破壊エンドと何が違うのかよくわからないな。命として宿らなくてもオンパロスシュミレーションが破滅せずに続くとかならまだわかるけど。
無凸が産廃で2凸してようやく要求される仕事をなんとかこなせるのがゴミ
デフォはロリの見た目で必殺技後に大人になるならまだ理解できたけどご覧の有様
周年でもないのに集金イベでセルランブースト掛けようとしてるのも滑稽
3万円の弓
記憶パーツ復刻するけどこの💩引くくらいならヒアンシーの凸を0なら2、2なら6まで進めた方がマシなの草枯れる
調整班と焼鳥はスタレアンチ
せめて黄金裔みんなまとめて超絶アッパー!って感じなら良かったのに、ほんのり強化だもんなあ
トリビーE1S1→キュレネE0S1とヒアンシーE0S1→ヒアンシーE2S1でどっちが2凸長夜月HCの強化になるのか気になる
長夜月キャリーのためだけに引く気満々だったんだがヒアンシー2凸させた方が強いのかまさか
Tier3355万337とか言われてて草
トリビーE1S1→キュレネE0S1とヒアンシーE0S1→E2S1でどっちの方が2凸長夜月HC強化になるのか気になる
その表記分かり辛えんだよ毎回毎回
C0R1って書けや
わかりづらく思ってるのお前だけやハラジ
わかった!M0W0って書けばいいんだな!
キュレネをアタッカーや汎用サポーターとして実装して、ミュリオンの精霊スキルにキュレネバフみたいな黄金裔専用特殊効果を追加で付けさせたら良かったんじゃないかな
もうここまで来たらストーリーの鉄墓戦でお試しキュレネ(2凸~完凸の理想遺物理想ステータス)を強制加入させて「キュレネってこんなに強いんだ!」って誤認させて無凸しか出来ない奴らに引かせて炎上してくれ
スタレチームは一瞬で信用失ったな
露骨な集金の後にまってるユーザー離れで結果、今後の売上落ちるだろこれ
素直に
目玉キャラで何でこんな微妙な性能にしたのか不思議
圧倒的人気からの全ての環境変えるほど常軌を逸したぶっ壊れにしたフリーナ見習えや
スキルでダメバフ50%のスキル2回目までには必殺打てる、必殺はフリーナみたくポイント貯めたら遅効性の確定ダメのバフ(ラウンド終わる頃には確定ダメの倍率が倍になるみたいな)
ポイントの獲得条件は召喚物保持者or記憶の精霊が動くこと
ある一定のHP超えるキャラが多かったら弓攻撃の後と3回追加でHP変動、そうじゃなかったら弓攻撃倍率追加でキュレネ自身でちゃんと火力出せる
みたいな形じゃダメだったのかなって 今パッと考えただけだけど
将来キュレネが欲しくなるキャラが出るかもしれないって意見が多いけど普通にこれ達成するキャラ用意するとキュレネより限定的すぎて笑っちゃうんすよね
この運営はインフレを止めたいのか加速させたいのかどっちや
愉悦が記憶パ越えるように設計したら過去キャラ全部産廃なるぞ
だから性能調整してるんだろう
1PT目がキャストリス・長夜月・キュレネ・ヒアンシー
2PT目が愉悦アタッカー・愉悦主・トリビー・誰か豊穣か存護
で、バージョン進んで愉悦揃えたら記憶パを超えるような調整
愉悦パの最大火力が記憶パ超えるか超えないか程度でも精霊をメタるギミック入れればインフレさせずとも記憶パ型落ちに出来ると思う
撃破パも火力より靱性ゲージ硬くしてメタられて型落ちしたんじゃなかったっけ?
ファイって3.3前は地味キャラだったけどそれはそれとして親しみやすいキャラだったから3.4で感情移入して人気になったって感じと思うんだけど。
キュレって実質3.4からの登場でファイみたいな日常パート少ないし記憶途中で飛んでるしエリシアの性格のガワだけ取った感じだから、そこに見た目のエリシア化して愛愛されるとちょっと人間味なくて怖い、20時間くらい必要だろ3.7これ
焼鳥だったらホンマに20時間キュレネとのラブラブストーリー実装する可能性あって怖い
あと忘れてた、ホタルもだわ無理やりサムと同一人物にしたせいで設定がぶつかり合って歪になってる、そういう意味だとキャスは性能んほはあれとしてもキャラとしてはまだできてた方だったな
設定がぶつかり合う←???
ぶつかり合ってるのはお前のホタルとサム別だったらの妄想
キュレネ実装のメリットはトリビー2回目の復刻をこの早さで実現させたことだな
キュレネの性能見てトリビー1凸狙うユーザー多いと思うし、ヒアンシーも獲得できる
キュレネはエリシアでした、終わり
オンパロスで一番キャラ良かったのファイちゃんか穴だわ
マン臭キッツ
コン🦊
でかキュレネにはもう興味無いけど思い出レ〇プだけはやめてくんねーかな…
まん こん♪
ファイキュレケリュ記憶主
初動6スタート
⑦ケリュ秘技 ⑧記憶主スキル
⑨⑩⑪キュレスキル
⑫⑬ケリュスキル必殺
⑭ファイ ⑮ミュリ ⑯⑰⑱キュレスキル
⑲⑳記憶主通常必殺 ㉑㉒㉓キュレスキル
㉔ケリュ ㉕ファイ
無凸でもなんとか0R内で必殺貯まるね
未来の消費があるのでこのTLで回しても追憶は貯まらんぞ
必殺のタイミングずらせば一応貯まる
・オンパロス編の最後に登場😤
・最強の寵愛❤️👩❤️💋👨
・キュレネが全てを壊す‼️
・使令を超えた存在💪
・星4の専属サポーターが用意される👯♂️
・汎用性が高い👭👭
・凸すればアタッカーに🐒
おい、何か喋ってくれよ🐮…
キュレネ引かないのは人間じゃないからなー笑
そうだな、自分を人間と勘違いしてる「本物」の開拓者はゴミ好きだから、ゴミ引くよね。
今回は流石に勝てると思ったのにお前らまた負けたんか…
負けたのはお前の方だ🤭
なんだかんだエーグル戦が一番アツかったな
いつの間にか120どころか130超えてて草
オンパロス初動で絵出たときにケビン‼️って言いまくってた奴らがキュレネはエリシアじゃないんでとか言い出すのは流石にズルじゃないか?
もう既にキャスパ盛りすぎたからでオンパロスの〆がしょっぱいキャラにされてしまったな
ヒアンシートリビーの汎用性も高くDPTも大きく更新した強サポとケリュドラキュレネはあからさまに差付けられ過ぎだろ
ケリュドラは特定パしか強化しないかわりに伸び率は頻用サポーターより高い
二次元のキャラで体格も目の色も髪の色も違ったらそれはもう別のキャラなんですよね
変わっていく仮定とか理由とかを丁寧に描写してくれたら成長ということで受け入れることもできるんだろうけど、どうせミュリオンみたいに一瞬で変わるんだろうしな
ミュリオンとキュレネだって正直未だに同じキャラだと思ってないし
黄金裔専用サポなんてよ、それこそ旅を共にしてきた記憶主でええやんけ。もう性能とか以前にコンセプトとかがモヤる。
名称指定のサポーターとかマジで配布でいいよな、シナジー編成用のパーツでもまだキャラ単体で使えなくもなかったけどこればっかりはなんでガチャをセットで引くこと前提なんだよ
日給相当5万円の俺は引かせてもらう😤
キュレネを引いたものだけがキュレネを叩きなさい
実際はバフ批判されてるモーディスがトップクラスの強化幅なのびっくりするやろうなあ…
先行組の評価微妙だけどあいつら嘘ついてんの
モーディスに噛み合うキャラが少なかったから強化幅あるだけで、個別バフが強いとは言えない気がする
モーディス使ってる人からしたら強化が強いとか弱いとかより、方向性そうじゃねーだろって感じだと思う。自分もそうだし
24って数字はどこから出て来たんだ…?
焼鳥が結婚した歳とか?
既婚者の癖して元カノを題材にシナリオを書いてたんだとしたら奥さん不憫すぎないか
独身だろ
井上麻里奈「夫(キュレネ大好き)が興奮気味に話しかけてきたんだけど
スタレ、PCかスマホでプレイしてる方は
左上のスマホマークを押して
報告→重要欄の☆特別アンケート調査→キャラクター「キュレネ」
で、めっちゃ丁寧なアンケート調査に行き着くのね😳すごい…!!!」
今思えば記憶パは強すぎて逆に虚無だった 俺にとってのver3は貧弱アナイクスを強化する旅だった その旅の終着点がキャピキャピウェディングモンスターなのはちょっとどうかと思うが、それでも引かないという選択肢はない😤
スタレって表だと全肯定マン多かったけど、さすがに2凹誰おまキャラ出されると一致団結して批判に走るんだなってのがよく分かった
後はシナリオがどう転ぶかだね
言われてるリーク通りのオチならもうアウトやね
リーク通りなら典型的な風呂敷畳むの下手なタイプの作家だから今後関わらないでほしいわ
さよピノもだけどオチが弱すぎる上にそのオチに納得感もない
本当にあれだったらサブクエでやれよってレベルのオチだわ
キュレネ2凸餅するコストと2凸キャラを完凸できるコストが同じと考えるとね…
現状最強で過剰強化と言われてるキャスパだけど
今から記憶揃えるならキュレネよりキャスの優先度下になってしまうの恐ろしいゲームだな
実装後半年以上経ったアタッカーは流石に微妙だしなぁ
「どうせ周年でアタッカー出るでしょ」ってのがあるから
まぁ、ヒアンシーなんかもHP軸以外・HP増減にシナジー無し・記憶の精霊無しって条件になると微妙だけどな
急に開拓者の隣と黄金裔の中心に捻じ込まれたけどそこまで関係積み上げた記憶ない
別クラの顔だけ知ってた女が何故か謎の美少女転校生風に登壇してハーイ♪あたしに会いたかったでしょ?って言ってきたら怖いみたいな感覚