【10/18更新】キュレネの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.7】

変更ログ

3.6.52

性能変更なし

3.6.53

3.6.54

3.6.55

3.6.56

目次

キュレネ

基本情報

名前キュレネ
所属
レア度★★★★★
運命記憶
戦闘属性
ストーリー夜空に星が流れ、生命の川にさざ波が広がり、13色の光が煌めく。
エリュシオンの娘、「██」を育む黄金裔。記憶の種を植え、明日に過去の花を咲かせる者である。
——「そして、今までとは違う詩を一緒に紡ぎましょう♪」

基礎ステータス

EP:特殊

レベル攻撃力防御力HP速度
804465821397101
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃:10
単体攻撃

「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP50%分の氷属性ダメージを与える。

強化通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃: 5 / 全体攻撃: 5
単体攻撃

「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与える。
「愛と明日のほうへ♪」ではSPを回復できない。

戦闘スキル:未来の楽園よ、咲き誇れ

サポート

「追憶」を3獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数-1。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ24%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。

必殺技:詩の「◦」と誓約の「∞」

召喚

記憶の精霊███を召喚し、即座に追加ターンを1付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日のほうへ♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ使用可能となる。キュレネと███の会心率+50%、戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。
1回の戦闘につき1回のみ使用可能。███の初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。

必殺技:見知らぬあなたと何度でも

強化

即座に███に追加ターンを1ターン付与する。

天賦:みんなの願いが歌のように

強化

戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネ以外の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1付与する。キュレネは、「追憶」が24に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるすべてのデバフを解除する。「過去のさざ波」状態中、「追憶」が12に達すると必殺技を発動できるようになり、さらに「追憶」が上限に達しても最大で27まで溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+20%。

秘技:西風の果て、穏やかな永遠

サポート

秘技を使用した後、自身の周囲に30秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になる。特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+50%。継続時間内に戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

記憶の精霊スキル:花と矢の舞曲

弱点撃破:単体攻撃: 1.67 / 全体攻撃: 10
全体攻撃

敵全体に███の最大HP60%分の氷属性ダメージを与える。

記憶の精霊スキル:此の詩、全ての命に捧げる

サポート

指定した味方単体にバフ効果を付与する。付与されたターゲットが「黄金裔」の場合、ターゲットは特殊効果を獲得する。付与されたターゲットが「黄金裔」ではない場合、ターゲットの与ダメージ+40%、2ターン継続。

以下黄金裔全員の特殊効果バフ(長いのでタブ式にしています)

記憶の精霊スキル:「開拓」に捧ぐ詩

サポート

発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。
開拓者・記憶に発動する時、開拓者・記憶の攻撃力が███の最大HP16%分アップし、開拓者・記憶の会心率が███の会心率72%分アップする。この効果はミュリオンにも発動される。
今回の戦闘で、開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、███は即座に追加ターンを1獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。発動前にターゲットが倒された場合は新たに登場した敵に対して発動する。

記憶の精霊の天賦:すべての過去で待つ

強化

███の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されず、フィールドにいる時は場外状態とみなされる。キュレネのHP割合が変動する時、███のHP割合もそれに応じて変動する。███がフィールドにいる場合、キュレネと███の最大HP+24%。███がスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続時間-1ターン。

記憶の精霊の天賦:「ハロー、ワールド♪」

強化

███が召喚された時、味方全体に付与されている行動制限系デバフを解除する。

軌跡

追加能力

昇格2         三相の因果
キュレネの速度が180以上の場合、味方全体の与ダメージ+20%。超過した速度1につき、キュレネと███の氷属性耐性貫通+2%、超過分は最大60までカウントされる。
昇格4歳月の旅人
パーティにキュレネを除く黄金裔キャラまたは記憶の運命を歩むキャラが1名/2名/3名いる場合、キュレネは戦闘開始時に「追憶」を2/3/6を獲得する。
昇格6記憶の浄き子
キュレネ以外の味方の記憶の精霊は召喚される時に「未来」を獲得する。記憶の精霊が持つ「未来」は消費されない。

ステータスボーナス

会心ダメージ+37.3%
HP+10%
速度+9

星魂

1凸         空白、詩篇の始まりにて
███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動する時、「追憶」を6層獲得する。なお、その回の攻撃のバウンド回数+12。
2凸十三の輝き、明日を映す
戦闘に入る時、追加で「追憶」を12層獲得する。異なる味方キャラが██の精霊スキルによるバフ効果を獲得するごとに、味方が戦闘スキルの結界で与える確定ダメージのダメージ倍率+6%、最大で+24%まで。
3凸 紡がれた物語、あなたのため
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸 笑って、次のページを綴ろう
███が「花と矢の舞曲」を1回発動するたびに、今回の戦闘で精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」のバウンドダメージのダメージ倍率+6%、最大で24層累積できる。
5凸視線、昨日の花園に溢れる
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸記憶、ひとひらのさざ波と化す♪
キュレネが初めて必殺技を発動する時、味方全体の行動順を100%早める。███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動するたびに、今回の戦闘で発動した回数に応じて以下の効果を獲得する:
1回:███がフィールドにいる時、敵全体の防御力-20%。
2回以上:味方全体の行動順を24%早める。

モチーフ光円錐:愛は永遠の今

レアリティ:★★★★★
運命:記憶


基礎HP:1270
基礎攻撃力:476
基礎防御力:463


効果: 装備キャラの速度+18/21/24/27/30%。装備キャラの記憶の精霊は、味方単体に精霊スキルを発動する時に「空白」を獲得する。「空白」の効果:敵全体の受けるダメージ+10/12/14/16/18%。装備キャラの記憶の精霊は、敵に精霊スキルを発動する時に「詩句」を獲得する。「詩句」の効果:味方全体の会心ダメージ+16/19/22/25/28%。装備キャラの記憶の精霊が「空白」と「詩句」を同時に所持している時、「空白」と「詩句」の効果が60/65/70/75/80%アップする。

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コメント

コメント一覧 (14,596件)

    • 長いバージョンやり過ぎやね、見てる側も報われないというか納得感もてなかったら徒労どころじゃないしな

      80
  • よく考えたら黄金裔の皆さんはループごとに別人なわけで、みんなが幸せなハッピーエンドはそもそも無理か。イベントで出てくる黄金裔はもういないわけだしなぁ。

    66
  • オンパロス消したら本当に楽園編の焼き増しになるし長夜月の下りが茶番になるからやめてくれ。艦長もまた同じ展開されるの嫌やろスタレは救われて欲しいって思うやろ

    66
  • どうせ整合性とれた畳み方出来ないならせめてハッピーエンドにしてくれれば俺とか少数の人は救われるんだけど、楽園の焼き直しかよ…しかもこっちは救われる可能性予め出してたのに…

    51
    • コメ主だけど今割とマジで落ち込んできた、3.6あんだけ希望ある感じで楽しみにしてたのにマジかよ、黄金裔みんな好きだったんだけどな、ほんとに

      24
  • もしオンパロス全削除されたら「ロマンチックな物語♪」とかオンパロスと黄金裔に対してフザケた事言ってたキュレネへのヘイトが更に強くなるとかライターは何も考えてないんだろうな

    82
    • ストーリーリークは長夜月が記憶の絶滅大君だったり細かい所は間違ってるけど大まかな流れはいつも合ってる。細かいところの間違いも長夜月って目的が実質記憶の絶滅大君だったしね

      33
      2
  • これは今までとは違う←楽園編の焼き直し
    ロマンチックな物語←オンパロス滅亡
    やばいって キュリシアの感性は絶滅大君と同レベルなんか?
    キャラデザは擦れば良いさ 誰かさんみたいにほぼ同じじゃなければ楽しめるからな
    ストーリーまで評判良い過去作を擦るのはなんなん?成功体験を取り戻そうとするんじゃなくてそれを越えようと努力してくれよ
    1年間オンパロスを救おうとしてきました→無理でした→オンパロス&鉄墓凍結‼︎犠牲は大きいけど世界は救われましたね… がマジなら開拓の道ってなんなんだよ ルールは破るためにあるんじゃないんですかああああああ

    65
  • 3.6があの終わりで、リーク通りだったらただの逆張りエンドやん
    呪術廻戦みたいなの本当に要らない

    61
  • トリビーヒアンシーの方がよっぽど性能的にはもちろんストーリー的にも黄金裔支えてないか?

    51
    • ヒアンシーはアグライアとアナイクスの仲を取り持とうとしてたし、エリシア役をやるとしたらアイツなんだよな

      43
      3
      • すまん、ヒアンシーなら小さい個体も実装済みだし次に物語締めクソデカ成長ヒアンシーに惑星キスされるなら普通に完凸するわ
        空になる(事実

        17
        1
  • 作家が焼鳥なだけで全責任押し付けるのは違うくね?
    運営もそれみて通してるわけなんだから批判するなら運営もじゃないのか?

    1
    47
    • 運営の批判もあるけどストーリーの責任者は3.0の予告番組で自信満々にオンパロスは明るいと言い切った焼鳥

      76
    • ライターとして名前を表に出すってことは
      良い実績も焼き鳥のものになるし、
      悪い実績も焼き鳥のものになるってことなんだよ。
      大人の世界では責任がつきものなんだね!

      19
  • ここまで介護を求めるサポーターって。。

    家族の介護のために来てもらったヘルパーさん自身が要介護5だった、ようなもの

    42
  • ストーリーは3.3のエーグル戦、3.4のファイノンまでが最高潮だった
    その時は自分もスタレ信者で課金しまくって、オンパロスの最後に期待して待ってたのにどうしてこうなった

    81
    5
    • ぶっちゃけファイノンの再起交代の次のverぐらいで早めに巻くべきだったよね
      散々ユーザーがファイノンを追体験させたのに
      キュレネはそれ以上頑張ってました、とか後から言われても冷める

      70
      • しかも自分からループさせる提案してるしなあ…確かに大事なことなのかもしれないけど苦労が伝わり辛いというか、ループ大変話の天丼はいらないよな

        35
  • トリビー1凸の24%バフが「超強い!」って言われてるなら、キュレネも24%バフ+40%バフあるから強いんじゃないの?
    キュレネ無凸でも、「いるだけで強い」みたいにはなりそうだけど
    今になってこの板に来たからよく分からん…

    1
    32
    • トリビーはボス+取り巻きの構成なら取り巻きへのダメージの24%もボスに確定ダメージとして与えるのが強い
      キュレネは取り巻きへのダメージは取り巻きに確定ダメージとして与えるから、バフの種類と数値が同じだけで別物
      あとトリビーは3.X序盤のキャラで、キュレネは終盤のキャラ。インフレ進んでるのに大差がないようでは弱いとしか言えない

      54
    • 合ってるけどトリビーは耐性貫通24%とDDDの行動順加速24%があるし初動が早い 
      バージョンのほぼ最後に実装するキャラが使い勝手悪い上に半年間使い続けてきたトリビーと大差ないならわざわざ引く価値ない

      40
      4
  • これ無凸長夜月持っててキャス持ってない人はキュレネとキャスどっち引くのが正解になるんだろうな
    キュレネ入り長夜月HCがキュレネなしキャスを大きく上回らないとキュレネじゃなくてパッシブあるキャス引いた方がいいってなりかねない気がする

    1
    15
  • キャラ愛派で3rd勢のマグへや麻酔が言葉濁したり改善策出してくるっていうのがもうキュレネの性能の全てを物語ってる

    46
    • 麻酔ファイノンの時ですら全サポのタゲ確認して船長の仕様までチェックして無凸イケる判定してたのに、キュレネは最終的に2凸前提で話し出したの可哀想だけど笑った

  • 24%バフ+40%バフは強いとは思うけど、汎用サポとして最強だって言ってるやつは本気で言ってるのかな?黄金裔以外のパーティにキュレネ入れないと思うけど、既存も入れてキュレネは汎用サポとして最強って言ってるんだけど

    21
      • スキルすら撃たなくても秘技使えば開幕からできるのでは…?だからといって黄金裔以外の汎用として最強はないと思うが
        中途半端に黄金裔以外にも効果のあるバフ多少強くするより黄金裔以外に全く使えなくていいから必殺使いやすくしてくれたほうが良かったわ

        1
        8
  • 一応無凸確保するつもりだけど
    ・Ver中ずっとガチャ期間
    ・長夜を好きで2凸、アグライアも同じく1凸
    ・完凸セイバーの3枠目に1凸トリビー固定したい
    ・好きになれるかわからんキャラのために周年前後まで貯めるのは面倒
    ここまで揃ってようやく引く気になったけど、脳死では絶対行かないガチャ

    18
    1
  • ホヨバ「俺らの考えた最高に抜けるキャラとストーリーこれからもよろしくなあああああああースッキリ画面の前のお前らにぶっかけ完了!!!🤣🤣🤣🍄💦💦」

    25
  • こんな惨状になっても、エリシア顔だから引くって思ってる人はある意味尊敬してる。すごいわ。

    50
  • 3.8は引くキャラいないの確定してるから記念に無凸無餅するけどそれがなかったら絶対引かないな

  • キュレネの性能でプレイヤー皆苛立ってる中、ナナシアイコン2つともキュレネなの喧嘩売ってるだろ

    76
  • 今回の件でキャラ愛派とは100%分かり合えないのが身に染みたわ
    別に弱くなくね?とかこれだから性能厨は〜とか話にならんわ
    キャラ好きなら尚更ユーザーの足元見てる舐めきった2凹性能と課金スキン用意してる運営に不満湧くだろ
    0ラウンドクリア目指してないから〜とか言うけど今それできないと今後インフレ加速してクリアすら難しくなるだけなのあいつら分かってんのかな

    64
    2
    • 好きなキャラなら完凸するんで凹とか関係ないっす
      凹なんて出来ないやつの僻みっすね

      3
      33
      • 凸するつもりだから凹どうでもいいは同意だけど、4凸ナーフと完凸の1/3ダンスは許してないよ

        30
      • 今回の場合は特に好きなキャラだったけど気が変わった人が多くいて、しかも運営が不完全燃焼の矛先を向けられるようなことばっかりしてるのがダメすぎる

      • キュレネの性能で愚痴ってたらキャラ愛派が噛み付いて来たからここで吐き出したくなっちゃったんだよごめんな

        46
  • オンパロス消滅ってイベントとかでもオンパロスキャラ出てこなくなるのか?
    それならガン萎えなんだが

    37
  • 表の性能発表も終わって落ち着くかと思ったら、今度はストーリーで伸びてるのおもろい

    29
  • これもしオンパロスが消えて黄金裔もキュレネも消滅エンドになったら笑えんぞ それならとっとと長夜月にセプターぶっ壊して貰えばよかったって話になるやん

    63
  • ファイノンキュレネですらパッシブないのにキャスには持たせてるの寵愛を感じる

    9
    15
  • マグヘはともかくホヨバ全肯定の麻酔ですらキュレネの仕様に意見出してるの本当に終わり

    40
  • トリスビアス→トリビーはストーリー的なバックボーンもあったし納得感ある。
    ガチロリで正直最初はキツかったけどめちゃめちゃ性能的に頼りになるしトリビー状態でのストーリーも良かったしで好きなキャラになったよ
    キュリシアは突然生えてきたおばさんで1ミリも思い入れない

    61
    0
  • ヒアンシーとかサフェルのPV、ケリュドラのセリフで散々「黄金裔は天外に出られる」みたいなのを示唆しといて、結局消滅エンドとかバカにしてるだろ
    イベントでオンパロスキャラ出すにしても、他の星のキャラと絡めないのがクソ

    63
    1
  • いつか復活するかもね〜みたいな舐め腐った消滅ENDだったらマジで今以上にユーザー離れそう

    59
  • 記憶編成ですらこいつ出番ないし無理矢理使っても次の汎用サポで抜ける枠だからなぁ

    15
  • 消滅エンドやるなら闇なのかちゃんに爆破してもらってもよかったしヘルタに吹き飛ばしてもらっても良かったよね?

    54
  • まさかここでホタル以上の荒れを巻き起こすとは思わなんだ
    焼鳥はやっぱり裏切らないね

    46
    1
  • 記憶キャラいないとまともに必殺発動出来ないのにキャストリスの特殊効果が全然強くないの本当に何考えてるのか分からないんだけど、本当に何考えてるんだ?

    25
    1
  • ワンチャンラスボス戦直前みたいなみんな忘れたタイミングでリポップするかもな
    だとしてもファイノンデミウルゴス以外戦力にならんけど

    15
  • コメ一通り見たけどオンパロス消滅ってまじ?今まで頑張ってきたのは何やったんや

    26
  • 流離人枠って言ってる人いるけど、記憶版コンスタンスが来ても抜けるのはキュレネだから流離人枠ですらないんだよな

    30
    0
  • ①ヒアンシー餅確保
    ②トリビー1凸
    ③キュレネ素体確保
    ④キュレネ2凸
    ⑤サフェル素体確保
    だったらどの順番で引く?

    1
    1
  • アナクサパでサンデー無凸餅有りとキュレネ無凸無餅だとキュレネの方が強いらしいですけど、サンデー1凸だったらどっちが強くなりますか?
    存護丹恒2凸と組むので火力はアナイクス以外でも出ます、サンデーの召喚物防御無視とキュレネの全体確定ダメバフは最終的にどっちが上回りますかね

    1
    7
    • sp供給量による キュレネでケリュやアナが通常振る羽目になるならサンデーでok sp足りるならキュレネ

      4
      5
    • キュレネの方が強いと言ってもしっかり厳選して立ち回りしっかりしないとキュレネの方が強いってわけではない。てかほとんど変える必要はあんまないよ

      11
  • 鉄墓戦でキュレネお試しだろうけど、ストーリー用の特殊演出でキュレネ必殺最初から溜まりそう

    29
    1
1 134 151

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