【10/18更新】キュレネの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.7】

変更ログ

3.6.52

性能変更なし

3.6.53

3.6.54

3.6.55

3.6.56

目次

キュレネ

基本情報

名前キュレネ
所属
レア度★★★★★
運命記憶
戦闘属性
ストーリー夜空に星が流れ、生命の川にさざ波が広がり、13色の光が煌めく。
エリュシオンの娘、「██」を育む黄金裔。記憶の種を植え、明日に過去の花を咲かせる者である。
——「そして、今までとは違う詩を一緒に紡ぎましょう♪」

基礎ステータス

EP:特殊

レベル攻撃力防御力HP速度
804465821397101
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃:10
単体攻撃

「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP50%分の氷属性ダメージを与える。

強化通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃: 5 / 全体攻撃: 5
単体攻撃

「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与える。
「愛と明日のほうへ♪」ではSPを回復できない。

戦闘スキル:未来の楽園よ、咲き誇れ

サポート

「追憶」を3獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数-1。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ24%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。

必殺技:詩の「◦」と誓約の「∞」

召喚

記憶の精霊███を召喚し、即座に追加ターンを1付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日のほうへ♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ使用可能となる。キュレネと███の会心率+50%、戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。
1回の戦闘につき1回のみ使用可能。███の初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。

必殺技:見知らぬあなたと何度でも

強化

即座に███に追加ターンを1ターン付与する。

天賦:みんなの願いが歌のように

強化

戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネ以外の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1付与する。キュレネは、「追憶」が24に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるすべてのデバフを解除する。「過去のさざ波」状態中、「追憶」が12に達すると必殺技を発動できるようになり、さらに「追憶」が上限に達しても最大で27まで溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+20%。

秘技:西風の果て、穏やかな永遠

サポート

秘技を使用した後、自身の周囲に30秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になる。特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+50%。継続時間内に戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

記憶の精霊スキル:花と矢の舞曲

弱点撃破:単体攻撃: 1.67 / 全体攻撃: 10
全体攻撃

敵全体に███の最大HP60%分の氷属性ダメージを与える。

記憶の精霊スキル:此の詩、全ての命に捧げる

サポート

指定した味方単体にバフ効果を付与する。付与されたターゲットが「黄金裔」の場合、ターゲットは特殊効果を獲得する。付与されたターゲットが「黄金裔」ではない場合、ターゲットの与ダメージ+40%、2ターン継続。

以下黄金裔全員の特殊効果バフ(長いのでタブ式にしています)

記憶の精霊スキル:「開拓」に捧ぐ詩

サポート

発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。
開拓者・記憶に発動する時、開拓者・記憶の攻撃力が███の最大HP16%分アップし、開拓者・記憶の会心率が███の会心率72%分アップする。この効果はミュリオンにも発動される。
今回の戦闘で、開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、███は即座に追加ターンを1獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。発動前にターゲットが倒された場合は新たに登場した敵に対して発動する。

記憶の精霊の天賦:すべての過去で待つ

強化

███の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されず、フィールドにいる時は場外状態とみなされる。キュレネのHP割合が変動する時、███のHP割合もそれに応じて変動する。███がフィールドにいる場合、キュレネと███の最大HP+24%。███がスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続時間-1ターン。

記憶の精霊の天賦:「ハロー、ワールド♪」

強化

███が召喚された時、味方全体に付与されている行動制限系デバフを解除する。

軌跡

追加能力

昇格2         三相の因果
キュレネの速度が180以上の場合、味方全体の与ダメージ+20%。超過した速度1につき、キュレネと███の氷属性耐性貫通+2%、超過分は最大60までカウントされる。
昇格4歳月の旅人
パーティにキュレネを除く黄金裔キャラまたは記憶の運命を歩むキャラが1名/2名/3名いる場合、キュレネは戦闘開始時に「追憶」を2/3/6を獲得する。
昇格6記憶の浄き子
キュレネ以外の味方の記憶の精霊は召喚される時に「未来」を獲得する。記憶の精霊が持つ「未来」は消費されない。

ステータスボーナス

会心ダメージ+37.3%
HP+10%
速度+9

星魂

1凸         空白、詩篇の始まりにて
███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動する時、「追憶」を6層獲得する。なお、その回の攻撃のバウンド回数+12。
2凸十三の輝き、明日を映す
戦闘に入る時、追加で「追憶」を12層獲得する。異なる味方キャラが██の精霊スキルによるバフ効果を獲得するごとに、味方が戦闘スキルの結界で与える確定ダメージのダメージ倍率+6%、最大で+24%まで。
3凸 紡がれた物語、あなたのため
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸 笑って、次のページを綴ろう
███が「花と矢の舞曲」を1回発動するたびに、今回の戦闘で精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」のバウンドダメージのダメージ倍率+6%、最大で24層累積できる。
5凸視線、昨日の花園に溢れる
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸記憶、ひとひらのさざ波と化す♪
キュレネが初めて必殺技を発動する時、味方全体の行動順を100%早める。███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動するたびに、今回の戦闘で発動した回数に応じて以下の効果を獲得する:
1回:███がフィールドにいる時、敵全体の防御力-20%。
2回以上:味方全体の行動順を24%早める。

モチーフ光円錐:愛は永遠の今

レアリティ:★★★★★
運命:記憶


基礎HP:1270
基礎攻撃力:476
基礎防御力:463


効果: 装備キャラの速度+18/21/24/27/30%。装備キャラの記憶の精霊は、味方単体に精霊スキルを発動する時に「空白」を獲得する。「空白」の効果:敵全体の受けるダメージ+10/12/14/16/18%。装備キャラの記憶の精霊は、敵に精霊スキルを発動する時に「詩句」を獲得する。「詩句」の効果:味方全体の会心ダメージ+16/19/22/25/28%。装備キャラの記憶の精霊が「空白」と「詩句」を同時に所持している時、「空白」と「詩句」の効果が60/65/70/75/80%アップする。

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コメント

コメント一覧 (14,596件)

  • やっぱり一年間同じストーリーやって期待が膨れた分批判も当然多くなるな
    やっぱりピノコニーと同じ形式にして欲しいわ
    実際3.4辺りでもうお腹いっぱいだったよ

    44
    • 3.4 3.5 3.6 3.7
      毎回「ここからクライマックス!〜そして黄金裔達との別れ〜」
      の展開で途中からストーリー見ても何も感じなくなったわ

      45
  • 過去一分かりにくかったわ、最後にキュレネが過去を辿ってた理由もよく理解出来ないし、結局紡がれた物語ってただの憶泡だから皆消えたって事でいいんだよね?

    33
    2
    • ちゃんと説明されてるのにわからなかったのか…
      批判はあって当然だと思うけど批判してる人の大半は説明されてることすら理解せず叩いてるだけなんやろうな

      7
      69
      • デミウルゴスがキュレネ表記になってたりするし
        比喩表現ばっかで良く分からんかったんや
        お前だけオンパロスに永久封印されんのに
        どこがロマンチックな物語なんや?
        代わりに説明してくれ

        83
      • 説明っていうのは理解を助けるものであって理解を求めるんだとしたらそれは説明が下手としか…

        57
        0
      • 理解してなくても思考停止で称賛してる奴もいるし、
        そうじゃない奴もいる。
        オンパロスはそうじゃない奴が多かっただけやと思うで

        27
    • あれってようは「過去と未来を知る」って事でしょ
      キュレネがそれを「知らない」とオンパロスの輪廻が始まらないから
      何と言えばいいか
      読んでなかったら申し訳ないがフリーレンが石碑に触って過去に戻ってからヒンメル達と会った時に、現代に戻る方法は「石碑に書かれた碑文を読む」だったけど、あれもヒンメル達が「碑文に帰る方法が書かれてる事を知った」からだよ
      シュタゲで言うなら、オカリンが「クリスが死んでると勘違いした事を知らない」といけない
      ようは「知らない事は始まらない」ってこと
      説明下手ですまん

      13
  • キュレネなのかデミウルゴスなのかわけわからんシーンが多いわ
    これローカライズの人途中で脳みそ爆発したんじゃ無いか

    91
  • 3.4までがすごく良かった。
    3.4で盛り上がったものが3.5で無になり、3.6の列車組でまた少しずつ盛り上がってきたのに今回も良いところでキュレネの長くて分かりにくい話が割り込んできて盛り上がりきらなかった。
    大事なとこで無駄にダラダラ同じような話しててもったいなかったな。

    70
    1
    • なんだかんだファイノンはホウホウ要素薄めでキャラが立ってたんだよな
      キュレネは塩梅が悪かったな
      もっとスタレのキュレネとして確立して欲しかった

      60
    • ピノコニーもそうだったけどダラダラ話す事を物語に深みを出してると勘違いしてる節あるよね
      ヘルタ視点というか知恵陣営のテンポ感を全体でやって欲しかった

      47
  • こいつ2凸したら無凸ファイノンでも異相星3いける?
    それするくらいならファイノン2凸した方が強い?

    • 異相クリアしたところで報酬大したことないんだから我慢した方が良いと思うぞ
      まともなアタッカーがファイノンしかいないならファイノン2凸
      我慢できるなら愉悦まで待つのが最良

      21
  • 最後のポエムラッシュで一瞬ガチで寝落ちしてたの自分でも驚いたんだよね。授業中も寝たことなかったのに。

    55
  • 3.5と3.6丸々なくてもなんとかできたくね?英傑に合わせて13人出すなんてことにしなければ
    ケリュドラはアグライアと役割被ってるしセイレンスはキャストリスと役割被ってる
    前半もトリビーとヒアンシー合体して1キャラにできたと思うが
    どっちも聖女みたいなキャラだし

    52
    1
  • 個人的に黄金裔全員分移動すんのがダルすぎた
    ケリュドラとセイレンスの扱いも酷い

    55
  • 最後まで終わらせたのは評価できる
    ピノコニーは最後ぶん投げて終わったからな
    一応この後ピノコニーの話回収するっぽいけど期待できない

    32
    3
  • せっかくの鉄墓戦がキュレネメインになりすぎて銀河連合した戦いって感じがあんまりしないのが残念だった…
    その後もキュレネの掘り下げ長くやってたせいで黄金裔とオンパロスの行く末をサブクエストに投げられたのもちょっと残念だった。

    64
    • 粗がありつつもなんだかんだオンパロス大好きだったからキュレネに尺取られて若干投げたような終わり方なのがどうしても気になっちゃった。永遠の1ページに残って消滅した訳じゃないの知って一応安心したんだけど。これに関してはもう2.3の時から治らない癖なのかなー

      44
  • ストーリーの話ばかりでキャラ性能の話題がないのはつまりそういうことなんやな

    10
    1
    • 現時点でダリアまだ完全に評価出来ないしな
      4.xで来るはずの新時代撃破アタッカーのリーク出てからが本番

      18
    • 黄金裔と組み合わせることしかできないからもう新たな発見がないんだよな
      このキャラと相性いいやん、っていう広がりすらない

      35
  • 本国、日本1位

    結局セレ速民は逆張りの少数派なことが証明されてしまった・・・
    いやならやめよう!お前らなんかいなくても変わらん!ってことだな。

    9
    32
    • せやで。何したって売れるからお前らが何言おうとコントロールできねえよってホヨバはこれからも高笑いしてるし、実際今も売れてる♪この図が一番美味い♪

      7
      20
    • 原神でスメールのとき、こんなのいっぱいいたなあ。一度も一位取れてない現在は、IOSで課金すんのは情弱だから、PSでは一位だから、が決まり文句になってるけど。

      22
      1
      • 原神は実際に売上今だにでてるし、iosは3割増しなのは事実だからそれはまた別でしょ

        7
        2
  • 特に深くもない長ったらしい抽象的セリフ全部カットして事実だけ淡々と喋らせるようにすれば半分の尺で、かつ分かりやすくなるだろうに
    そもそもの話、人間の会話として成立してねぇんだよ。普通の会話であんな詩的な言葉並べねぇんだわ。だからこっちも会話に入り込めないし感情移入も出来ない

    52
  • 第3の死(笑)といい、ロマンチックな物語(n回目)といい、焼き鳥って長編締めるのヘタクソだよなー…と思わざるを得ない。赤坂アカみてえ。

    53
    • ピノコニーもそうだったがラストだけなんか「…お、おう」って感じになるよな
      古の楽園の時はそんなイメージなかったのに、なんでなんやろ

      28
      • 楽園の場合は、英傑達の最後の戦いは芽衣を送り出したあとに描かれた物だったからだと思う

        あの後の出来事は全て英傑達だけの出来事で、他の人物は一切関与してない。だから、今回で言う開拓者のような他の人物とのダラダラした会話もないし、あのアニメ1本で結末まで全て綴ったからスパッと終わって余韻が残ったんだよ

        18
  • こんな陳腐で意味不明な内容を翻訳したローカライズ担当と一言一句声を当てた井上麻里奈には敬意を表したい

    88
  • 完凸トリビーを記憶から別パに移したい。
    この場合、キュレネ無凸無餅だとさすがに総火力は落ちるかな?他の記憶キャラは全員2凸以上してる。

    2
    7
  • 正直スタレはもういいかなと思ってる
    ゲーム性は言わずもがな微妙
    バランスもインフレ
    ストーリーも長いだけでよくわからない

    45
    4
      • 内心「頼む人口減らないでくれ! 僕の好きなゲームの売り上げが減ったら、他人に誇るものがなにもない僕は、マウンとできなくなっちゃうだろ!!」

        20
        2
  • キュレネの台詞、中学生が書くポエムみたいでキツかったわ。鉄墓戦もサンデー戦みたいに熱くなるのかと思ったらそうじゃなかったし。黄金裔たち全員の出番が均等だと思ってたのにほぼキュレネだったしな。キュレネ要素抜いたらオンパロスのストーリーめちゃくちゃ良かったのに

    47
  • オンパロスは途中まで読んでしまった手前最後までスキップなしで読み切ったけど
    次の星からは一旦スキップして後から評判よかったらでいいかな

    16
  • 正直キュレネ出てきてから話微妙だわ。
    ヘルタとかの天才組の話のほうが面白かった

    57
  • ここぞとばかりに、Ego「真我」ドン!してきたけど、「お、おう」としか言いようがない

    40
  • オンパロス消し飛ばしたのは、ぶっちゃけメタい話今のオンパロスにマップ増やし過ぎたからやろな
    こんなにマップある中に、さらに平穏になった都市国家追加しようもんならアホみたいにスクロールすることになるし、なんならver4.〜でまたオンパロスやる羽目になるやらでメリットなさすぎて、じゃあそのうち復活させるかもしれんから一回消した

    1
    20
  • 売上延びすぎてて草。お前らまた負けたんやなwwwでもまあこれで性能もっと強かったら歴代一位狙えたかもな

    5
    31
    • 内心「ぼくのだいすきなゲームが酷評されて辛いよ~(泣き) 売り上げを盾に煽ることしかできないよ~(泣き)。頼む、3.8で巻き返してくれええええええ!!(大号泣)」

      31
      • www今まで基本売上でしか語ったことのないセレ民が、勝てないことを理由に今回だけ評価基準ずらして必死の叩きしてるの笑える。結局売上って観点から見ればお前らの負けは自明、早よ認めような笑

        4
        13
        • リークなんだからまず性能だろ
          全然数ヶ月後にはコイツが前線に居ない可能性高いんだが

          9
          0
          • コイツが数か月後全線にいるかいないかなんてセレ民の勝敗になーんも関係ないやん。こんな足元見た性能、売れるわけない!!!←大外れで残念!って結果を述べてるだけだよん。お前ら勝敗の基準逸らして逃げるのダサいからやめようぜ?

            3
            10
          • なんか必死だなお前笑
            こんな状況でも引いてくれる人いて良かったな笑

          • 結局必死かどうかに走るのダサすぎるな、負け宣告してるようなものやで

            1
            2
          • そもそもお前は何と戦ってんだ?
            傍から見てると一人で虚空に向かって殴ってるだけなんだが
            ともかく皆引いててくれてよかったなw

        • 復刻キャラの面子を考えれば
          売り上げは伸びて当然って最初から言われてなかったっけ?
          むしろ運営が保険かけたことで
          キュレネの売り上げとして純粋に喜べないまであるんじゃないの?

          2
          1
  • セルラン良かったってマジ?
    じゃあ今後の周年キャラとか寵愛キャラは
    全部2凹になるかもしれないのか…。
    うへぇ…。

    28
    2
  • でも過去1番良かった時に比べて今回5億しかまだ行ってないらしいし課金イベある割には全然少ないらしいぞ
    セルラン1位は下駄履かせて貰ってんだからそらそう

    35
    1
  • キュレネの本名ほぼエリシアで確定なのに触れるとマジでやばいタブーみたいに扱われてんのおもろい

    37
  • 情弱で申し訳ないのだが、モーディス2凸パにおいてe0s1サンデーから無凸無餅キュレネに乗り換えると強くなるのか、有識者教えてくれないか、、、

  • キュレネの性能弱すぎて炎上すると思っていたが、ストーリーの方が酷くて炎上するとは…
    読めなかった このリハクの目をもってしても!

    37
    • スタレからストーリー取ったら原神ブランドで勢いづいただけの、英雄伝説の完全下位互換しか残らんからな。

      29
    • ホンマにそう
      何かとストーリーは評価されてたのにここで大コケするとは思わなんだ

      ストーリーという強みすら無くなったスタレには何が残っているのだろうか?

      26
  • 恐ろしいことにキュレネって別にエリシアに似てないんだよな、3rdプレイヤーならわかると思うけど
    3rdストーリーの二番煎じのためにライターの欲望と自己満で作り上げられたエリシアのなり損ないの化け物っていうのが正直な感想

    42
    2
  • 最後にアニメやってそこで綺麗に終わるのかと思ったらまだダラダラ話続くのほんとさぁ…

    あ、もう終わるんだな、って何となく察せられるような雰囲気出しといて「まだ続きます」を何回やんだよマジで。ほんでそれも長いし

    23
    • それ、ぶっちゃけそこさえなければまだもうちょい評価できた。なんか、一生キュレネがポエムねじ込んできてそこで萎えた

      19
  • 初代キュレネはペンネームだし、2代目キュレネはデミウルゴスだし俺らが知ってる「キュレネという名前の人物」は元々存在していなかったってオチ

    15
    1
      • この期に及んで「エリ……」で濁してたけどエリシアで確定やぞ
        これがやりたかっただけや

        23
    • キュレネ記憶と名前をデミウルゴスに捧げる→デミウルゴス→ミュリオン→大人キュレネ→未来の浮黎?→過去を遡ってエリシアに戻る(ペンネームキュレネ)に戻る
      全員同一人物でしたって話だと思ってた

  • このストーリー批判の流れ、さよならピノコニーでもここで見たな…
    多分、来年江戸星のストーリー終わればここ見にくるけどまた批判のオンパレードなんだろうな
    これもまた永劫回帰

    15
  • デミウルゴスはキュレネの語り聞いてなんやかんやあって成長してたってことなんか?
    そうだとして姿がロリキュレネじゃなくてデカキュレネなった理由が結局わからん

    13
    • キュレネが成りたかった大人の姿を体現したらしい
      なぜドレスなのか?焼鳥に聞いてください

      12
  • さよコニーも今回もだけど、焼鳥は最終章だけ別の人に変わってもらったほうが良さそう

    29
  • 3.7配信してしばらく経ったけど、結局キュレネの雑誌はファイノンにダブルスコアの差つけられて終了か
    黄金裔のカウントダウンですらファイノンどころかなのか丹恒よりいいね少ないわ

    27
  • 崩壊3rd民が焼鳥をこっちに返さないでくれ!って言ってるけど、ぶっちゃけ崩壊3rdの2部もライター変えたけど大して面白くは‥

    16
    • 2部はただでさえ分かりにくいのに、松雀の頑張りを無かったことにしたのが普通に萎えてストーリー追う気失せたな
      一応その後もやってたけどヘリアの闇堕ちクソ長回想で完全にフェードアウトした
      もう興味もない

      11
  • オンパロスは広げた風呂敷を無理やり畳んだというよりは、もうこれ以上広げないようにしていつか風呂敷畳むかもねちらちらしようとしてる印象。1年やって畳めないのかよって感想は妥当

    17
    • A=Bであるというのを匂わせやら伏線やらで1行で説明出来ないのがスタレだからな
      そんなこんなで駄文が雪だるま式に増えて尺も自ずと伸びる

      14
  • デジタル世界オチやりたいならオンパロスの舞台設定長々語るの要らなかったし
    みんなの絆を集めて最終決戦!って話やるならループ展開とかループごとの黄金裔別人設定とか邪魔でしかないし
    今思い返してもカイザーケリュドラらへんの話は挟まるタイミングがおかしかったし

    27
  • オンパロスの結末って開拓と知恵とキュレネだけで完結してんだよね
    カンパニーとか仙舟同盟なんのためにでてきたん
    艦隊で抑える必要あったのあれ

    19
  • キュレネとの再会というストーリーをまたやるための下準備としての終わらせ方としか見えん
    綺麗な区切りにしないことで話続けられるだろうけどいつになるかわからん上にオンパロスの面々の復活人質にされてんのえぐいだろ

    22
  • デミウルゴスはキュレネのなりきりしてたってことよな?これ聞いてから冷笑がドン引きに変わったんだけど

    18
    1
1 147 151

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