変更ログ
3.6.52
性能変更なし
3.6.53





3.6.54


3.6.55
3.6.56
目次
キュレネ
基本情報
| 名前 | キュレネ |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 記憶 |
| 戦闘属性 | 氷 |
| ストーリー | 夜空に星が流れ、生命の川にさざ波が広がり、13色の光が煌めく。 エリュシオンの娘、「██」を育む黄金裔。記憶の種を植え、明日に過去の花を咲かせる者である。 ——「そして、今までとは違う詩を一緒に紡ぎましょう♪」 |
基礎ステータス
EP:特殊
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 446 | 582 | 1397 | 101 |
性能
通常攻撃:ほら、希望の始まり!
| 弱点撃破:単体攻撃:10 |
| 単体攻撃 「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP50%分の氷属性ダメージを与える。 |
強化通常攻撃:ほら、希望の始まり!
| 弱点撃破:単体攻撃: 5 / 全体攻撃: 5 |
| 単体攻撃 「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与える。 「愛と明日のほうへ♪」ではSPを回復できない。 |
戦闘スキル:未来の楽園よ、咲き誇れ
| サポート 「追憶」を3獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数-1。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ24%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。 |
必殺技:詩の「◦」と誓約の「∞」
| 召喚 記憶の精霊███を召喚し、即座に追加ターンを1付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日のほうへ♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ使用可能となる。キュレネと███の会心率+50%、戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。 1回の戦闘につき1回のみ使用可能。███の初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。 |
必殺技:見知らぬあなたと何度でも
| 強化 即座に███に追加ターンを1ターン付与する。 |
天賦:みんなの願いが歌のように
| 強化 戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネ以外の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1付与する。キュレネは、「追憶」が24に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるすべてのデバフを解除する。「過去のさざ波」状態中、「追憶」が12に達すると必殺技を発動できるようになり、さらに「追憶」が上限に達しても最大で27まで溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+20%。 |
秘技:西風の果て、穏やかな永遠
| サポート 秘技を使用した後、自身の周囲に30秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になる。特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+50%。継続時間内に戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。 |
記憶の精霊スキル:花と矢の舞曲
| 弱点撃破:単体攻撃: 1.67 / 全体攻撃: 10 |
| 全体攻撃 敵全体に███の最大HP60%分の氷属性ダメージを与える。 |
記憶の精霊スキル:此の詩、全ての命に捧げる
| サポート 指定した味方単体にバフ効果を付与する。付与されたターゲットが「黄金裔」の場合、ターゲットは特殊効果を獲得する。付与されたターゲットが「黄金裔」ではない場合、ターゲットの与ダメージ+40%、2ターン継続。 |
記憶の精霊スキル:「開拓」に捧ぐ詩
| サポート 発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。 開拓者・記憶に発動する時、開拓者・記憶の攻撃力が███の最大HP16%分アップし、開拓者・記憶の会心率が███の会心率72%分アップする。この効果はミュリオンにも発動される。 今回の戦闘で、開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、███は即座に追加ターンを1獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。発動前にターゲットが倒された場合は新たに登場した敵に対して発動する。 |
記憶の精霊の天賦:すべての過去で待つ
| 強化 ███の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されず、フィールドにいる時は場外状態とみなされる。キュレネのHP割合が変動する時、███のHP割合もそれに応じて変動する。███がフィールドにいる場合、キュレネと███の最大HP+24%。███がスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続時間-1ターン。 |
記憶の精霊の天賦:「ハロー、ワールド♪」
| 強化 ███が召喚された時、味方全体に付与されている行動制限系デバフを解除する。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 三相の因果 |
| キュレネの速度が180以上の場合、味方全体の与ダメージ+20%。超過した速度1につき、キュレネと███の氷属性耐性貫通+2%、超過分は最大60までカウントされる。 | |
| 昇格4 | 歳月の旅人 |
| パーティにキュレネを除く黄金裔キャラまたは記憶の運命を歩むキャラが1名/2名/3名いる場合、キュレネは戦闘開始時に「追憶」を2/3/6を獲得する。 | |
| 昇格6 | 記憶の浄き子 |
| キュレネ以外の味方の記憶の精霊は召喚される時に「未来」を獲得する。記憶の精霊が持つ「未来」は消費されない。 |
ステータスボーナス
・会心ダメージ+37.3%
・HP+10%
・速度+9
星魂
| 1凸 | 空白、詩篇の始まりにて |
| ███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動する時、「追憶」を6層獲得する。なお、その回の攻撃のバウンド回数+12。 | |
| 2凸 | 十三の輝き、明日を映す |
| 戦闘に入る時、追加で「追憶」を12層獲得する。異なる味方キャラが██の精霊スキルによるバフ効果を獲得するごとに、味方が戦闘スキルの結界で与える確定ダメージのダメージ倍率+6%、最大で+24%まで。 | |
| 3凸 | 紡がれた物語、あなたのため |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 | |
| 4凸 | 笑って、次のページを綴ろう |
| ███が「花と矢の舞曲」を1回発動するたびに、今回の戦闘で精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」のバウンドダメージのダメージ倍率+6%、最大で24層累積できる。 | |
| 5凸 | 視線、昨日の花園に溢れる |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 | |
| 6凸 | 記憶、ひとひらのさざ波と化す♪ |
| キュレネが初めて必殺技を発動する時、味方全体の行動順を100%早める。███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動するたびに、今回の戦闘で発動した回数に応じて以下の効果を獲得する: 1回:███がフィールドにいる時、敵全体の防御力-20%。 2回以上:味方全体の行動順を24%早める。 |
モチーフ光円錐:愛は永遠の今
レアリティ:★★★★★
運命:記憶
基礎HP:1270
基礎攻撃力:476
基礎防御力:463
効果: 装備キャラの速度+18/21/24/27/30%。装備キャラの記憶の精霊は、味方単体に精霊スキルを発動する時に「空白」を獲得する。「空白」の効果:敵全体の受けるダメージ+10/12/14/16/18%。装備キャラの記憶の精霊は、敵に精霊スキルを発動する時に「詩句」を獲得する。「詩句」の効果:味方全体の会心ダメージ+16/19/22/25/28%。装備キャラの記憶の精霊が「空白」と「詩句」を同時に所持している時、「空白」と「詩句」の効果が60/65/70/75/80%アップする。


コメント
コメント一覧 (14,596件)
これ黄金裔パーツに見せかけた記憶パーツだわw2凸しないと記憶以外と使えませんよーっていう凹っぷり
流離人で学んでるから今んとこスルーやな
キャス以外大体強化なのにトリビーと大した火力変わらんキャス信が発狂してるの笑えるw
キャス信だろうがなかろうがこんな記憶専な性能誰でも発狂するぞwマヌケw🫵🤣
カタログスペックみると、アグライアだけ明らかに超強化されてるのは分かるんだけど、他のキャラはキュレネが必要?ってなってる。
ライアちゃんもこれ本人の1凸重要すぎると思う
無凸ライアとかサンデーフォフォ入れなきゃゴミだし
演出凝るのはいいけど、くっそ長くね
キャスの比じゃないんだけど
っていうか地味に高難易度コンテンツHPの上がり具合やばくない?
これキャスパファイノンパ揃えてないと無凸無餅だと厳しそう
てか結構前に一回だけキュレネのモデル漏れてたけど結局正解だったなあれ
あれはまどマギのやつだよ 見ればわかるけどパクったのかと思うほど似てる
これヒアンシーの2凸大幅強化じゃ?速度バフ無いと耐性貫通って最大限発揮は無理だよね
完凸しょっぱ
なんかもう完全にインフレ抑えてようとするたがが外れて歯止めが効かなくなってるやん
キュレネ好きな身としてはキュレネ開拓者HCが強いのを祈るしかねぇわキャスにもファイノンにも入れたくない性能してる特にキャスとか脳死である程度やれるから強いのにオート性能無くしてくるキュレネて
流離人さんはほら……記憶主人公使うとなると必要になるじゃないですか……
ワイは🦊引いたけど3.2以降全く出番ないすけどw
今回の異相ナイト1でも使わんなら引いたお前が悪いだろ
「記憶は落陽を黄金に輝かせ、黒夜に黎明を告げる」←かっこよすぎ
スタレで名指しバフ、陣営指定バフはゴミ
黄金裔を複数持っている +人数
復刻で合わせて引ける +4点
RMCの強化攻撃が使用されてる動画って上がってますか?
例え運命が変わっても開拓者は開拓者なのに、キュレネのバフは記憶にしか適用されない。キュレネはその歳月の力が目当てで、開拓者のことなんて見てなかったんだ😭マキマと一緒だ😭
なんでみんな2凸キュレネの動画なんだ
そうじゃないと立ち上がり遅すぎるから
少ないながら無凸の動画も上がってるけど案の定立ち上がり遅いせいで味方死にかけたりしてて微妙
まあまあ
まだ慌てる時間じゃ…ないよな?
持続パに入ってくるのは意外だった
こんな性能じゃ4.x戦えないぞ
ファイノンキュレネの動画上がってるけど弱くね?
サンデーの方がいいな
まあv1の性能なんてあてにならんからな。(ヒアンシーからは目を背ける)
もう2年前の話だがルアンなんてv3なる前は餅にSP回復ついてなくて敵を撃破しないとダメバフが30%止まりのゴミだったからな
v3まではアニメーション確認みたいなもん
なんだこの弱くはないけど微妙にキモい性能は、3rd繋がりだからってファイノンの真似しなくて良いんだぞ
キャスのバフって200まで貯めても
0.24×0.48×100=72だから1.72倍にしか
ならないんだよね?
その200で2回必殺打ったほうがダメージ
出るのでななくて?
ごめん。俺バカだから計算方法間違ってるかもしれんが
現状は貯めるというよりかは溢れた分おまけみたいな感じじゃね?
バウンドの倍率が加算される形になるから多分こうなる
チャージ200%、敵2体以下の場合
キャス無凸
2.28倍 (新蕾1%あたり1.14倍)
キャス2凸
1.93倍 (新蕾1%あたり0.965倍)
無凸かつ敵2体以下だとオーバーチャージした方が若干火力上がるけどどっちにしろほとんどの場面で即必殺の方が強いのは間違ってないと思う
上の人が言ってるみたいに溢れた分を有効活用できる程度で考えた方が良さげ
必殺の12とかは変えなさそうやから追憶の獲得頻度あげるしかないな
ケリュドラ1凸とファイノン完凸を馬鹿にしてる性能だな
ファイノンの火種を1増やすなんて凸効果つけといてキュレネ2凸したら火種貯める必要ないってのは流石にひどい
ケリュドラ1凸は防御無視36%とだけ考えれば悪くはない。ファイノン完凸は普段使いで便利り毎回キュレネ必殺貯めてらんないし
EP2回復のインパクト強すぎて忘れてたけど防御無視36%もあったか
確かにまだマシだな
キュレネ2凸あるならファイノン完凸は普段使いが便利になってちょっと火力上がるだけなのは流石に酷く見えるけど
無凸キュレネファイノンの動画見たけどボロッボロじゃん…異想だったら倒されてるなこれ。確かに永続カスライナは強いだろうけど15%消費のせいで変身直後倒されかけてるの怖いわ
スキンでチビになるとか言われてたのは来ないのか?
キュレネをキャス長夜のptに
入れるとして餅って必要?
一様追憶完凸持たせようと思うんだけど
キュレネ餅の空白って100%アップしても
20%やろ、追憶完凸なら与ダメ16%アップ
できるし、速度も少し落ちるけどそこは
遺物厳選でカバーすればいいし、詩句の会心ダメージ32%も正直キュレネ長夜月Ptなら
会心ダメージ過剰なぐらい盛れてるし
凸の方が優先よな?
入れるとするなら圧倒的に凸
オバシコ勢だけど持続に入ってくるのやめてもらえるか?
氷記憶のキャピキャピ少女とかマジで異物すぎる
俺の理想郷が崩れる
ブラスワおばの居場所を奪うな
真のオバシコはセイレンスすら異物だからな
舐めんなよ
なお耐久はフォフォな模様
キャス信ざまあ
v1に戻してくれ〜ってなる黄金裔は誰かな?www
これコンセプトが弱いからもうバフや殴りの倍率バケモンにするしか道なくねーか
なんかキュレネ編成画面にキャラ並んでる時の別ゲーキャラ感半端なくない?色合いのせいなのかなFateのキャラの方がよっぽど馴染んでる気がするわ
今キャス無凸餅で長夜月2凸餅なんだけど
流石にキュレネ凸よりキャス凸の方が優先か?でも必殺の周りとか改善されるんなら
キュレネの凸したいんだけど
でもキャス2凸でダメ2倍になるって聞いたから迷うな。
全耐性貫通どこいった
今現在ヘルタ復刻を引いた人やヘルタメインで使ってる人が可哀想だわ
てかヘルタもオンパロスのために尽力してんだからキュレネの黄金裔バフにヘルタも追加しろや💢💢
何でヘルタだけハブってんだよゴミ運営😡😡😡
設定的には尽くしててもゲーム描写としては突っ立ってぺちゃくちゃ喋ってる程度でしかないので
3.9でガム実装らしい😁
将来性無さすぎ
こっちが配布じゃなくて良かった
馬鹿インフレゲーではあったけどここまで酷くはなかった。課金してたのあほらし
悪くはないけどキャスパ以外貯めるのクソめんどすぎる24チャージなんとかしてほしい、それこそ黄金エー専用でファイノンが単体バフ受けるたびにチャージ、モーディスが被ダメ一定貯まるごとにチャージとかでいいぞ
せめて自分でもスタック貯められるようになってほしいわ
速度高いのに自分動いても特に何もメリットないの謎
文盲❓
キュレネ
アグライア
長夜月
ヒアンシー
これが最強になるらしいです
FELICIDADES A LOS QUE TIRARON POR HERTA, ahora vale verga por Cyrene 🗣️🗣️🗣️🗣️🗣️
Herta le pide permiso a Anaxa para entrar a su equipo, mi más sentido pésame para los que tiraron por ella y no por Evernight y luego Cyrene 💨💨💨💨
味方全体を【負の状態】にし、最大HPと最大SPを減らす。
↑あw
キャスパのためにこいつ引くぐらいなら長夜月の凸進めたほうが強くなりそう
アニメーションは完璧だな
可愛さ100点
演出長すぎて笑った
一回見る分にはいいけど毎戦闘これ見せられるのだるいな…くどい
せめて指輪つけるスローモーションの部分なんとかしてほしい。絶対めんどいってなる未来見える
アグライアのバフエグくね
アグライアの速度バフ即最大まで溜めれて70ep回復
アグライアとラフトラに72%ダメージバフと36%防御無視
ライアは現状微妙だからな
そのくらいバフしないとあかんのやろ
これ更新の度にそれぞれ調整入って🐱🕳🌱🐮アッパー!w🦋🪼🦄ナーフ!wとかでガイガイすると思うと既に頭おかしくなりそう😭
2凹の癖に変に他キャラを強化したせいで他キャラ信者が出張ってきてうぜぇな
黙ってアグライアか記憶パに就職しとけや
キュレネ氷属性耐性貫通+120%までいくのコレ?