【10/18更新】キュレネの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.7】

変更ログ

3.6.52

性能変更なし

3.6.53

3.6.54

3.6.55

3.6.56

目次

キュレネ

基本情報

名前キュレネ
所属
レア度★★★★★
運命記憶
戦闘属性
ストーリー夜空に星が流れ、生命の川にさざ波が広がり、13色の光が煌めく。
エリュシオンの娘、「██」を育む黄金裔。記憶の種を植え、明日に過去の花を咲かせる者である。
——「そして、今までとは違う詩を一緒に紡ぎましょう♪」

基礎ステータス

EP:特殊

レベル攻撃力防御力HP速度
804465821397101
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃:10
単体攻撃

「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP50%分の氷属性ダメージを与える。

強化通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃: 5 / 全体攻撃: 5
単体攻撃

「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与える。
「愛と明日のほうへ♪」ではSPを回復できない。

戦闘スキル:未来の楽園よ、咲き誇れ

サポート

「追憶」を3獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数-1。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ24%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。

必殺技:詩の「◦」と誓約の「∞」

召喚

記憶の精霊███を召喚し、即座に追加ターンを1付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日のほうへ♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ使用可能となる。キュレネと███の会心率+50%、戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。
1回の戦闘につき1回のみ使用可能。███の初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。

必殺技:見知らぬあなたと何度でも

強化

即座に███に追加ターンを1ターン付与する。

天賦:みんなの願いが歌のように

強化

戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネ以外の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1付与する。キュレネは、「追憶」が24に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるすべてのデバフを解除する。「過去のさざ波」状態中、「追憶」が12に達すると必殺技を発動できるようになり、さらに「追憶」が上限に達しても最大で27まで溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+20%。

秘技:西風の果て、穏やかな永遠

サポート

秘技を使用した後、自身の周囲に30秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になる。特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+50%。継続時間内に戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

記憶の精霊スキル:花と矢の舞曲

弱点撃破:単体攻撃: 1.67 / 全体攻撃: 10
全体攻撃

敵全体に███の最大HP60%分の氷属性ダメージを与える。

記憶の精霊スキル:此の詩、全ての命に捧げる

サポート

指定した味方単体にバフ効果を付与する。付与されたターゲットが「黄金裔」の場合、ターゲットは特殊効果を獲得する。付与されたターゲットが「黄金裔」ではない場合、ターゲットの与ダメージ+40%、2ターン継続。

以下黄金裔全員の特殊効果バフ(長いのでタブ式にしています)

記憶の精霊スキル:「開拓」に捧ぐ詩

サポート

発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。
開拓者・記憶に発動する時、開拓者・記憶の攻撃力が███の最大HP16%分アップし、開拓者・記憶の会心率が███の会心率72%分アップする。この効果はミュリオンにも発動される。
今回の戦闘で、開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、███は即座に追加ターンを1獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。発動前にターゲットが倒された場合は新たに登場した敵に対して発動する。

記憶の精霊の天賦:すべての過去で待つ

強化

███の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されず、フィールドにいる時は場外状態とみなされる。キュレネのHP割合が変動する時、███のHP割合もそれに応じて変動する。███がフィールドにいる場合、キュレネと███の最大HP+24%。███がスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続時間-1ターン。

記憶の精霊の天賦:「ハロー、ワールド♪」

強化

███が召喚された時、味方全体に付与されている行動制限系デバフを解除する。

軌跡

追加能力

昇格2         三相の因果
キュレネの速度が180以上の場合、味方全体の与ダメージ+20%。超過した速度1につき、キュレネと███の氷属性耐性貫通+2%、超過分は最大60までカウントされる。
昇格4歳月の旅人
パーティにキュレネを除く黄金裔キャラまたは記憶の運命を歩むキャラが1名/2名/3名いる場合、キュレネは戦闘開始時に「追憶」を2/3/6を獲得する。
昇格6記憶の浄き子
キュレネ以外の味方の記憶の精霊は召喚される時に「未来」を獲得する。記憶の精霊が持つ「未来」は消費されない。

ステータスボーナス

会心ダメージ+37.3%
HP+10%
速度+9

星魂

1凸         空白、詩篇の始まりにて
███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動する時、「追憶」を6層獲得する。なお、その回の攻撃のバウンド回数+12。
2凸十三の輝き、明日を映す
戦闘に入る時、追加で「追憶」を12層獲得する。異なる味方キャラが██の精霊スキルによるバフ効果を獲得するごとに、味方が戦闘スキルの結界で与える確定ダメージのダメージ倍率+6%、最大で+24%まで。
3凸 紡がれた物語、あなたのため
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸 笑って、次のページを綴ろう
███が「花と矢の舞曲」を1回発動するたびに、今回の戦闘で精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」のバウンドダメージのダメージ倍率+6%、最大で24層累積できる。
5凸視線、昨日の花園に溢れる
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸記憶、ひとひらのさざ波と化す♪
キュレネが初めて必殺技を発動する時、味方全体の行動順を100%早める。███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動するたびに、今回の戦闘で発動した回数に応じて以下の効果を獲得する:
1回:███がフィールドにいる時、敵全体の防御力-20%。
2回以上:味方全体の行動順を24%早める。

モチーフ光円錐:愛は永遠の今

レアリティ:★★★★★
運命:記憶


基礎HP:1270
基礎攻撃力:476
基礎防御力:463


効果: 装備キャラの速度+18/21/24/27/30%。装備キャラの記憶の精霊は、味方単体に精霊スキルを発動する時に「空白」を獲得する。「空白」の効果:敵全体の受けるダメージ+10/12/14/16/18%。装備キャラの記憶の精霊は、敵に精霊スキルを発動する時に「詩句」を獲得する。「詩句」の効果:味方全体の会心ダメージ+16/19/22/25/28%。装備キャラの記憶の精霊が「空白」と「詩句」を同時に所持している時、「空白」と「詩句」の効果が60/65/70/75/80%アップする。

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コメント

コメント一覧 (14,596件)

  • 今のHP軸の暴れぶり見たらそれ以外のキャラはこのキュレネで貰えるバフなんて搭載済で更にキュレネで強化されるくらいの方がバランス取れてたんじゃないですかね

    40
  • ふつーに追憶改善されるでしょ
    ファイノンガーとか言ってるけどとっくにキャスで壊れてるんだから別に問題ないし、壊れが嫌ならバフ内容弄ればいいだけ

    3
    16
  • このゲームインフレやめたら売り上げ終わるから絶対やめないだろうな
    星4が実装されなくなったのが物語ってる

    19
    2
    • 売上終わるって上半期の売上は昨年比で30%以上落ちてるらしいよ
      まあそれだけ落ちても原神に次いで売上2位だけど

      13
  • これする位ならストーリーとちゃんと関わりある形でもっと後のverに出して欲しかったわ、ヘルタ

    39
  • てかそもそもキュレネは黄金裔バッファーっていうコンセプトだから仕方ないけど、もし他の黄金裔 アタッカーとかver4.xの汎用調和で強くなるってなった時、こいつがいるから結局入れられないし、ver4.xのアタッカーには負けると分かってはいるけど少しでも強くなる可能性があるなら強くなって欲しいのにちょっと詰んでると思うんだけど、まあキュレネ入れなければいいで終わるかもだけど

    10
  • アグライア推しからすると、速度スタックとEP回復でサンデー抜いても弱点の初動の遅さが解消されると思ったのに、動画見たらキュレネの初動が遅いせいで結局全部遅いのは残念。
    アグライア1凸してるし、キュレネのバフがかかる頃には速度スタックもMAXでEP回復も別に間に合ってるんよな。

    32
    1
  • 完凸は追憶獲得+1と味方に必殺使った時追加ターンでメインアタッカーできるようにして欲しい

    1
    1
  • 無凸動画ちらほら見てるけど、これで社内テストしてたんか??ほんとに??すっごいお話にならない状態だけど、これでいいと思ってβ出してる??
    v3で魔改造される可能性があるとしてももう少しなんとかならんかったんか、ならんやろな、モーションで予算使い切ってそうやし。

    39
    • 長夜月一通り売り切るまで弱めにしてんじゃないの
      飲月ガチャ中はv2までゴミだった鏡流みたいなパターンだと思うわ

      5
      7
      • アタッカーならV3でなんとかなるだろみたいな期待持てるけど、黄金裔専用バフキャラです、4.xキャラとはほぼ確実に使えません、なコンセプトの時点でなあ…感はある

        21
        1
        • 鏡流パターンじゃないけど、ルアンはv3で覚醒してたぞ
          それまでは餅にSP回復もないし、撃破済みを殴らないとダメバフ30%乗らなくて常時発動が30%だけのゴミだった

          6
          2
  • ホヨバのNo.1寵愛枠を微妙なものにされたらこの先ガチで周年キャラしか期待できず、ひたすらそのキャラのパーツを集めるゲーム
    今のキャストリスみたいに

    13
    8
  • ただただ弱い
    2凹
    演出が長すぎる
    オート不可
    すまん、こいつを引くやつおりゅ?
    記憶パも1凸トリビーでええやろ
    追憶を改善したらファイノンが強くなりすぎるとか言われてるけど、シンプルにファイノンが欠陥性能やしHP0になったら終わりやし言うほど強くならん
    あとコイツはメタろうと思ったら簡単にメタれるしな

    15
    12
  • ライアの強化幅見るにやっぱ相当凹だったんだな。まぁここにいるような奴は即スルーだったろうけど。
    組むならライアデーキュレ騰荒とかか?

    13
  • 上に書かれてたが確かに黄金裔が今後のインフレサポーターで強化される可能性をコイツのせいで潰されてるのも最悪ではあるな

    踏み越えやすいようにもっと弱体化していいぞ!進みなさいってば(笑)が口癖なんやろ?

    38
    1
  • キュレネどんなキャラって言われたら
    エリシアに似てる、可愛い、抜けるぐらいしか思い浮かばないんだよなぁ
    表面的な特徴しかないから思い入れがない

    32
    1
  • ワイはファイノンみたいなカッコいいキャラもキュレネみたいな可愛いキャラも好きなんやけど、黄金バフした時のハートマークはちょっと嫌やな

    37
    1
  • 黄金裔の天賦や凸各所に防御無視関連の能力散りばめられてるのに、ほぼ強制で黄金裔で固めるコンセプトのこいつが肝心の防御無視ばら撒けないのキモいな
    凸でもなんでもいいからどっかに付いてくれんかな

    16
  • ライコスの変身ギミックみたいにダメ大幅にあげるギミックないエーグルで1.7億ってクリアできるの?

  • ちょっと流石に良すぎる
    ストーリーはファイノン、開拓者、キュレネ、丹恒
    それ以外は
    ファイノン、キュレネ、ケリュドラ、丹恒
    多分後二年はこのファイノンパ使うと思う

    5
    31
  • こういう黄金専用サポーターって、それこそ主人公で実装した方がいいと思うんだけど。そっちのなんかシナジー感じる

    54
  • キュレ信さんw自分の好きなキャラが実装前から型落ち記憶専用パーツにされたからってファイノンに八つ当たりせんどいてくださいw
    どう見ても叩く方向間違ってるよ〜🤭

    32
    6
  • いうて記憶パという既にパーティの上限に達して更新の余地ない奴らより他黄金裔はまだ更新の余地あるな
    ファイノンアナクサみたいな純粋なHCは特に
    アグもいけるか?セイレンスはシンプルに持続追加待ちだな

    16
    1
  • 連携攻撃でもちゃんと追憶獲得させてくれ。内部でちゃんと2人の攻撃判定があるはずなのに何で獲得できないんだよ。
    バグかな?

    1
    1
  • そもそも壊れを気にするのはファイノンじゃなくて、最強なのに青天井でインフレされ続けるキャスパだからな
    ファイノンなんてキャスパの足元にも及ばないし、多少派手に強化されたところでキャス超えするわけもない

    9
    21
    • 残念ながら一番適正ある今後先のないキャスパに置いても無凸トリビーを外せる程度でたいして変わらんよ
      ついでに記憶なんかどうせまとめて対策する気満々やしな

      19
      2
  • 今までのキャラと違ってキュレネ1人で14キャラ分の調整になるから、特に個別バフにバフナーフ入ると信と案の煽り合いでいつもより荒れそう

    24
    0
  • 切り替わり方式のガチャで下手したら1年は待たされるくせに、いきなり黄金裔編成以外お断りってされたのが1番ムカついてるわ

  • 完凸でメインアタ出来るみたいな話なかったっけ?
    動画見る限りそんなことにはなってなさそうだけど

    2
    1
  • ヒア餅の被ダメアップとキュレネ餅の被ダメアップは重複できない感じ?ヒア餅の記述的に

    • 銀フレームでもゲームを楽しんでたらそれで良いんやぞ
      わざわざ廃課金の価値観に合わせる必要はない

      53
  • 記憶パはトリビーから更新じゃないという調整は良いから、憶質獲得量を上げて他キャラのバフを強くして底上げしてくれ
    今んとこ褒められるのはキャスパを強化しなかったという事だけだわ

    21
    18
  • キュレネなんて(そこそこな性能なら)キャラ人気でセルラン1位余裕なんだからキャスファイヒアンシーあたりのガチャ回りそうな復刻を3.6後半においた方がいいんじゃないの?って思ってたけど、これもしかしてキュレネが性能悪くてもキュレネ実装時のセルランを上げるために有能復刻温存してた説あるか?

    20
    1
    • いつのまにか長夜月時の復刻メンバーが変わってたしキュレネ実装時に黄金メンバー勢揃いの大復刻やると思ってる

      6
      2
      • その予想は3.6後半のアナイクス復刻がノイズなんよね
        どうせ黄金裔を1人ハブるならキャスを3.6後半にしてれば3.6後半もワンチャンセルラン1位取れたんじゃないの?って感じだし

        15
  • ここも陣営分かれて地獄になるかと思いきや、そもそもキュレネが欠陥すぎてみんなどうしようもないの平和で嬉しいな。

    42
    • 肝心のキュレネが弱すぎて 一番必要ないキャラと化してるからね…
      ぎりぎりアグライアに入るか?ってレベル

      30
  • キャラ専用バフ部分は今後のことあまり考えなくていいんやし思いっきり強いの用意したれ

    5
    3
  • 黄金裔今後も使いたいからまどかコスプレおばはんに縛られて(最新サポ入れられず黄金裔染め強制)不自由なのマジ勘弁
    キャスパと心中して江戸で沈んでくれりゃOK
    マジで

    39
    11
  • モーション多いなこいつトリビーよりストレスやばそう
    そんでもってトリビー1凸居るならキュレネ別にキャスパにいれんでもいいって言うならこいつの威厳はなんやねん

    27
  • アグライアが強くなるなら何でもいいわ
    だから追加ターンか基礎速度バフちょーだい♡

    8
    2
1 26 151

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