【10/18更新】キュレネの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.7】

変更ログ

3.6.52

性能変更なし

3.6.53

3.6.54

3.6.55

3.6.56

目次

キュレネ

基本情報

名前キュレネ
所属
レア度★★★★★
運命記憶
戦闘属性
ストーリー夜空に星が流れ、生命の川にさざ波が広がり、13色の光が煌めく。
エリュシオンの娘、「██」を育む黄金裔。記憶の種を植え、明日に過去の花を咲かせる者である。
——「そして、今までとは違う詩を一緒に紡ぎましょう♪」

基礎ステータス

EP:特殊

レベル攻撃力防御力HP速度
804465821397101
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃:10
単体攻撃

「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP50%分の氷属性ダメージを与える。

強化通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃: 5 / 全体攻撃: 5
単体攻撃

「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与える。
「愛と明日のほうへ♪」ではSPを回復できない。

戦闘スキル:未来の楽園よ、咲き誇れ

サポート

「追憶」を3獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数-1。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ24%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。

必殺技:詩の「◦」と誓約の「∞」

召喚

記憶の精霊███を召喚し、即座に追加ターンを1付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日のほうへ♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ使用可能となる。キュレネと███の会心率+50%、戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。
1回の戦闘につき1回のみ使用可能。███の初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。

必殺技:見知らぬあなたと何度でも

強化

即座に███に追加ターンを1ターン付与する。

天賦:みんなの願いが歌のように

強化

戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネ以外の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1付与する。キュレネは、「追憶」が24に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるすべてのデバフを解除する。「過去のさざ波」状態中、「追憶」が12に達すると必殺技を発動できるようになり、さらに「追憶」が上限に達しても最大で27まで溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+20%。

秘技:西風の果て、穏やかな永遠

サポート

秘技を使用した後、自身の周囲に30秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になる。特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+50%。継続時間内に戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

記憶の精霊スキル:花と矢の舞曲

弱点撃破:単体攻撃: 1.67 / 全体攻撃: 10
全体攻撃

敵全体に███の最大HP60%分の氷属性ダメージを与える。

記憶の精霊スキル:此の詩、全ての命に捧げる

サポート

指定した味方単体にバフ効果を付与する。付与されたターゲットが「黄金裔」の場合、ターゲットは特殊効果を獲得する。付与されたターゲットが「黄金裔」ではない場合、ターゲットの与ダメージ+40%、2ターン継続。

以下黄金裔全員の特殊効果バフ(長いのでタブ式にしています)

記憶の精霊スキル:「開拓」に捧ぐ詩

サポート

発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。
開拓者・記憶に発動する時、開拓者・記憶の攻撃力が███の最大HP16%分アップし、開拓者・記憶の会心率が███の会心率72%分アップする。この効果はミュリオンにも発動される。
今回の戦闘で、開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、███は即座に追加ターンを1獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。発動前にターゲットが倒された場合は新たに登場した敵に対して発動する。

記憶の精霊の天賦:すべての過去で待つ

強化

███の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されず、フィールドにいる時は場外状態とみなされる。キュレネのHP割合が変動する時、███のHP割合もそれに応じて変動する。███がフィールドにいる場合、キュレネと███の最大HP+24%。███がスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続時間-1ターン。

記憶の精霊の天賦:「ハロー、ワールド♪」

強化

███が召喚された時、味方全体に付与されている行動制限系デバフを解除する。

軌跡

追加能力

昇格2         三相の因果
キュレネの速度が180以上の場合、味方全体の与ダメージ+20%。超過した速度1につき、キュレネと███の氷属性耐性貫通+2%、超過分は最大60までカウントされる。
昇格4歳月の旅人
パーティにキュレネを除く黄金裔キャラまたは記憶の運命を歩むキャラが1名/2名/3名いる場合、キュレネは戦闘開始時に「追憶」を2/3/6を獲得する。
昇格6記憶の浄き子
キュレネ以外の味方の記憶の精霊は召喚される時に「未来」を獲得する。記憶の精霊が持つ「未来」は消費されない。

ステータスボーナス

会心ダメージ+37.3%
HP+10%
速度+9

星魂

1凸         空白、詩篇の始まりにて
███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動する時、「追憶」を6層獲得する。なお、その回の攻撃のバウンド回数+12。
2凸十三の輝き、明日を映す
戦闘に入る時、追加で「追憶」を12層獲得する。異なる味方キャラが██の精霊スキルによるバフ効果を獲得するごとに、味方が戦闘スキルの結界で与える確定ダメージのダメージ倍率+6%、最大で+24%まで。
3凸 紡がれた物語、あなたのため
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸 笑って、次のページを綴ろう
███が「花と矢の舞曲」を1回発動するたびに、今回の戦闘で精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」のバウンドダメージのダメージ倍率+6%、最大で24層累積できる。
5凸視線、昨日の花園に溢れる
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸記憶、ひとひらのさざ波と化す♪
キュレネが初めて必殺技を発動する時、味方全体の行動順を100%早める。███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動するたびに、今回の戦闘で発動した回数に応じて以下の効果を獲得する:
1回:███がフィールドにいる時、敵全体の防御力-20%。
2回以上:味方全体の行動順を24%早める。

モチーフ光円錐:愛は永遠の今

レアリティ:★★★★★
運命:記憶


基礎HP:1270
基礎攻撃力:476
基礎防御力:463


効果: 装備キャラの速度+18/21/24/27/30%。装備キャラの記憶の精霊は、味方単体に精霊スキルを発動する時に「空白」を獲得する。「空白」の効果:敵全体の受けるダメージ+10/12/14/16/18%。装備キャラの記憶の精霊は、敵に精霊スキルを発動する時に「詩句」を獲得する。「詩句」の効果:味方全体の会心ダメージ+16/19/22/25/28%。装備キャラの記憶の精霊が「空白」と「詩句」を同時に所持している時、「空白」と「詩句」の効果が60/65/70/75/80%アップする。

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コメント

コメント一覧 (14,596件)

  • コンスタンスでキャス、ファイノン、ホタルの3強になるっていうのいまだに信じられん
    ホタルをキャスファイ級にするってどんな壊れなんだ

    30
    9
    • ホタルって乗算ほぼ無しで今の火力出してるからバフデバフ追加して靱性ゲージがどんなに固くても削る手段を手に入れたら大分上行くんじゃないかな

      1
      4
    • ハイパー超撃破(会心の出る超撃破で会心ステはコンスタンスのもの参照)と靭性ダメージに応じてep回復、撃破状態の敵攻撃時に再行動(1ターンに一回ずつまで)
      くらいはやるのではしらんけど

    • そんなことどこにも書いてないけどどこから情報拾ってきたんだ?セレ速のコメ欄か?

      38
      1
    • シンプル撃破サポでホタルがキャスファイに並ぶ様な性能だと乱破が1強レベルで壊れるから無いだろ
      炎撃破ダメを指定する様なケリュドラ並みに汎用性皆無な性能ならあり得るかもだけど

  • 動画見て気づいたんだが、丹恒やケリュドラの秘儀効果やサフェルの追撃、ケリュドラのチャージ6達成時とかで未来バフ消費されてるな
    丹恒は追加能力で行動加速付いてるし、サフェルは速度200運用にしてるせいで、編成キャラによっては行動順をキュレネ→その他黄金裔とかに調整しないといけないのクソ怠いんで
    頼むから秘儀にでも「戦闘開始時行動加速」とか生えてきてくれないか?

    5
    4
  • ちびキュレネ欲しいって言ったらなんかエリシアとか言うキュレネと似たような顔したキャラ推しの人にロリコンとか言われたんやけどw
    ちびキュレネ、大人キュレネ、記憶の精霊のでかキュレネみんな愛したい
    キュレキュレ星キュレとかいう最高のカップリングしたいんやけど?

    7
    27
  • 前のページで女はやたらと優遇不遇って気にする って言ってたの見かけたけど
    実際ゼーレをはじめとした女キャラは不遇で騒いでる奴なんて見たことないレベルなのに
    男キャラになると実装される度に見かける気がする

    41
    31
    • 擬似恒常入りの時
      フゲン推しは特に騒いでなかったけど
      何故か強化内定してる刃推しが喚き散らしてたな

      37
      13
      • 擬似恒常入りはもっと問題視されるべきだと思うけどな
        自分は符玄推しだけど
        変えるっぽいこと言ってたのに全くそんな気配ないし

        13
        • 交換にいるルアン羅刹が変わるのと同じタイミングになるだろうし、1年スパンくらいで考えてたわ

    • 鏡流、花火、霊砂、ホタル、乱破、ヘルタ、アグライア、サフェル、ケリュドラ辺りはよく見るな(見てたな)

      12
      2
      • ゼーレは割と熱心なファンが愚痴ってるイメージだけど
        wikiのコメント欄とか見てもそうだしなんなら愚痴が行きすぎて消されてるのもある

        12
  • どうせエリシアになるんやろなって思ってたからこうなる覚悟はできてたから良かった
    ただちびキュレネを少しでも戦闘で見れるようにしてほしかったかなー

    25
    2
  • オンパロスの最後を飾る重要なキャラなのに性能はあればいいな位の確定ダメージ、溜まるの遅すぎ必殺、演出だけは派手な全体攻撃、バフ内容も黄金裔意外だと二番煎じだし、肝心の黄金裔へのバフもキャラによってはもっと他にいいバフあるだろみたいなのもあるし(そもそも溜まらないし)、これならトリビー凸して色んなパーティーで使えるようにした方が汎用性いいだろ。流石にまだまだ調整されると思うけどこのまま行くならせめて必殺と全体攻撃両立させるとか、スキルでの必殺チャージを5増加にするとか何かしら必殺回転あげて欲しいなぁ。キャラの人気にあやかって性能を抑えるのはやめて🥹

    14
    6
  • v1時点でここまで酷評のキャラって珍しくないか?体感モーディス並に酷評されてる気がする

    5
    2
    • ほな今ここで評価してるやつらはエアってことになるぞ
      あの史上最大の53越えるやつおらんから
      サントリとか使って超接待されまくってる庭2Rとかだったろ
      あれ歴史に残る産廃、あそこから超絶アッパーされてもオンパロス最下層なのが物語ってる

      3
      31
    • 酷評ならまだ改善に期待持てるから良いよ
      v2v3で魔改造+超アッパーしてv4でちょいナーフv5調整無しくらいが理想

      20
      2
  • レックは知らんけど本物の記憶は最後みたいなもんだからこんぐらいやらかしまくってる性能じゃないとね。

  • 記憶軸も撃破軸もそこそこ投資してる人ってキュレネとコンスタンスどっちも引かなきゃなの?
    4.0近いのに大変だね

    6
    13
  • 🤔長夜月ヒアンシーの横バフ強すぎる上にキャス長夜ヒアンシー全員殴れるようにしちゃったから、これ以上火力出せるやつ入れたらぶっ壊れるな…
    🥴エリシアだし攻撃モーションもめっちゃ気合い入れて作るぞ!!

    この二つが合わさってできたのがすげー攻撃からカスみたいなダメージ表記。元がゴミなのに凸に無駄に攻撃的な凸あったりしてんのもしょーもない。これが全部バフ凸ならまだ完凸勢からの評価はよかったかもな

    2
    3
    • 実際60/30%とかいう通常に毛が生えた程度の倍率で15万とか出てる記憶パの横バフはやべーわ

    • 本当にしょうもない攻撃的な凸ってゲリドラみたいなやつのことやぞ
      キュレっさんはまだモーションの割にはダメしょぼいとはいえ16金dpsで直通クリアできてるしようやっとる方やろ

      2
      4
  • プレイ映像見た感じマジでサポーターを動かすことなくファイノン1人で運用できるから「耐久枠抜きでしかファイノンは生き残れないから敵が速攻倒せなくなった時点で詰み」って問題は無くなりそうだな。

    3
    18
  • てかファイノンの必殺永続化はどうみても異相虚構とかの長期戦用の効果だな
    裏庭みたいな短期決戦ではそんなに恩恵はないやろうね

    16
    2
  • ttps://youtu.be/nrXQLzPlzW4?si=lX_kUPT6wmoSG_JY
    多分同じ編成で長夜月にミュリオンの応援かけた方が圧倒的に強いだろうけどキュレネキャリーしたい人向けに
    e6s1キュレネe2s1長夜月e2s1ヒアンシーe6s6記憶開拓者(16金)
    絶体絶命エーグル/ライコス1ラウンドクリア

    • 開拓者入れるからコスト安く見えるけど
      キュレネを一気に引かなきゃいけないから貯金してる人かがっつり課金しないとこれ出来ないのキツイ

      • まあキュレネでキャリーしたいと考えてるならそれなりに貯めてはいるんじゃない?
        あとこれからの調整次第で2凸でも可能になる可能性は十分にあるし

  • 次のキャラ発表何日だったけ。知らんババアが来てみんなどんな反応するか気になる

    3
    7
  • 記憶パには名指しで入れないようにしない?
    そうしないとキュレネを強化できないだろ

    11
    11
  • キュレネの初回必殺全回復の仕様は末日でかなり悪さしそう
    ttps://youtu.be/rYCwzxGcQEQ?si=c3v4_ELeQhir4gv9
    ↑明日更新の末日カカリア
    全無凸飛翔キュレネサフェルヒアンシー
    (残り行動値1797)
    同編成でキュレネだけ2凸(残り行動値1865)

  • マジで初動の遅さが終わってるんだよなせめて全体の未来合計3消費で自分の行動順引き上げとか欲しいわ理想はもっと直接的に立ち上がり早くすることだけど

    15
    1
  • よし、キュレネのバフを全部パッシブにまわそう(提案)
    これでここの全ての不満が解決する

    21
    • パーティ枠も圧迫しないし演出すらも見なくて済むってことか
      たしかにここの意見まとめるとその結論に至るの草

      40
      2
  • ぶっちゃけ全ての元凶ヒアンシーとヒアンシーの性能調整班だよな
    こいつがただの回復メインのキャラならキャスパがぶっちぎりで環境になる事なくファイノンパと互角で良い環境になってただろうし
    強いキャラは最初から使用感問題無い事が長夜月も来て証明されたからv1以降の大幅な改善に期待も持てない

    36
    7
    • まあキャストリスはV1の状況から逆転した筆頭だけどな
      V1キャストリスは無限必殺バグトリス以外はまじで何を目指してるのかよくわからない性能だったし

      25
      • 元々のイカルンは行動順繰り上げだったのが追加ターンに変更されたからそれは結構でかいぞ

    • あの時はみんな逃げ切りを喜んでたしファイノンパ最強リークが信じられてたけど今じゃこれ
      結局リーク見てても後から文句言うことしかできないんだよな

      38
      1
    • homdgcatの変更ログとか結構おもろいぞ。
      V1と公式版で全然違うキャラとかいるからV1で語るのは良くない

      13
    • ヒアンシーでやりすぎたなら丹恒もヒアンシーに合わせて調整すれば多少はバランス取れたのに日和ったせいで逆に攻撃参照PTは丹恒が足枷になってる状況だからな
      キュレネも結局記憶のヒアンシー入れた方がよくなる場合もあるし

      18
      2
    • 記憶PTからしても微妙だろ
      黄金裔バフしょぼいから、わざわざ1凸トリビーから乗り換える意味がない
      何回もここで言われてきたことだけど

      27
    • 周年キャラのキャスが強いのはまだいいけどそのパーツ枠まで全部ぶっ壊れって異常だからな
      抗議しておかないとver4も寵愛枠以外はゴミキャラにされるんだわ

      32
      16
      • キャスに限ったことじゃないがここのコメってほとんど抗議じゃなくて憎悪と悪意からくる悪口だろ

        38
        2
  • ALL完凸やら2凸染めならキャスパが強いのはまず掛けてる金が違うから分かるけど
    無凸染めだったらどっちの方が強いん?
    キャス/長夜月/キュレネ/ヒアンシー
    or
    キュレネ/開拓者/長夜月/ヒアンシー

    下の編成も3costでインフレ3.7庭を0R攻略してるから割とパワーある気がしてるんだよ

    2
    4
  • 一般人をヌヴィレットとか雅と同等、もしくはそれ以上に扱ったらそりゃそうなるわなって話
    格落ち感が半端ない

    23
    3
    • イワラジのゲスト呼ぶシリーズでで加藤純一1人だけ経歴振り返りコーナー逃れの為にプロ野球チップス開封でゴリ押したの好き
      まぁ大卒詐称ってリアルすぎて恥ずかしいもんな

      1
      1
  • 光円錐もクソみたいな効果だな、必殺起動できないと実質効果無しの速度バフだけやん
    精霊がいないと遺物の救世主のバフ効果も発動しないしで欠陥品・未完成品にも程があるわ

    14
  • ここで聞くのも何だけど、みんな2凸だの完凸だの凄いけど、600円のと1200円くらいの買い終わったあとの石ってどれ買ってるの?
    初回2倍終わった1万2千円で50連のやつを連打してるの?

    • エンジョイ勢だから推ししか凸進めない勢だけど列車補給とナナシアイコン付きの方は毎回買ってて、配布石で足りない時は毎回12000円買ってる

      • pvとイッテ星穹は星ちゃんにして欲しい
        3.8でホタルでるんでしょ?そこで穹出せばいいじゃん
        頼むから星ちゃんとキュレネの純愛をありのままに描いて欲しい

        3
        27
  • なんか勘違いしてる人多いけど現時点で無凸でも2凸でも単純なキャラパワーはキャスより長夜の方が強いからな?
    今後消えるのは間違いなく先にキャスだよ。

    7
    12
    • 長夜月と長夜月の周りのサポからの恩恵フルに受けれてるのがキャスの評価点だからキャスが落ちるなら長夜月も落ちてるぞきっと

      29
      2
  • ファイノン使ってる人ならわかると思うが、カスライナ形態で通常振ってる時のタイムリミットが迫ってる感がストレスだからそこ改善されるのはかなりありがたい。正直現状だとどんなに下振れても2変身で終わるクエがほとんどだからそこまで必要性を感じないけど将来的にファイノンを使い続けたいならかなり欲しい性能だとおもう

    7
    5
  • キャストリス・長夜月持ってません!←うん
    トリビー持ってません!ヒアンシー持ってません!←う、うお…
    アナイクス・モーディス餅まで引きました!←うお!?

    9
    24
  • アグライア持ってません←うお!?あの時代設定であの顔とあの胸を持つ女はかなり希少だぞ?現代だと豊胸、整形、ガリガリ女ばっかりでうんざり

    4
    14
  • ウェディングドレスとかキスとかはいいけど
    ババアフォルムでブランコ乗ってるのだけやめてくれ
    なんかやだ

    8
    14
  • 単純に初回必殺だけ戦闘開始時に溜まってればいいだけ
    ユーザーが求めてるのは如何にスカッ!とできるかなんだから
    どうしてスカッと動画なんてのが日本では流行るのか?
    鼻穿りながらボケーっとしてても気持ちよくなれるからだよ

    9
    2
  • ファイノンって酷評されまくってるけど2凸以上なら強い方じゃね?
    ヒアンシーや長夜月に加えてザンダーのギミックのせいでキャスパだけ異常に仕上がってるから、それと比較するとまぁうんなんだけど

    7
    0
    • ファイノンは無凸でもちゃんと強いよ行動値というスタレの絶対的戦闘システムと追加されるのが中途半端に火力出そうとするせいで噛み合い悪いサポーター陣とかいう最悪のデバフ喰らっててなおキャスの次点に君臨出来るんだから
      ただそういう要因含めて単体火力以外の全て上を行くキャストリスが悪い本当にそう言う他にない

      30
      2
  • キャス🍖本当惨めだな
    お前らがキャスはファイノンの噛ませとか弾く価値ないとか散々言ってた癖に
    現実はファイノンが噛ませでしたって事実に耐えられなくて喚いてんのダサ過ぎる

    4
    15
      • 3rd運営が実装したくてたまらなかったケビンの並行同位体だから
        キャラ一体手に入れるだけでも割とキツいゲームで周年から3ヶ月で最強更新とか流石にねえだろ→でもケビンだぜ?→ほな最強か…
        キュレネも同じ末路辿りそうなの含めて笑える

        7
        3
1 41 151

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