変更ログ
3.6.52
性能変更なし
3.6.53





3.6.54


3.6.55
3.6.56
目次
キュレネ
基本情報
| 名前 | キュレネ |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 記憶 |
| 戦闘属性 | 氷 |
| ストーリー | 夜空に星が流れ、生命の川にさざ波が広がり、13色の光が煌めく。 エリュシオンの娘、「██」を育む黄金裔。記憶の種を植え、明日に過去の花を咲かせる者である。 ——「そして、今までとは違う詩を一緒に紡ぎましょう♪」 |
基礎ステータス
EP:特殊
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 446 | 582 | 1397 | 101 |
性能
通常攻撃:ほら、希望の始まり!
| 弱点撃破:単体攻撃:10 |
| 単体攻撃 「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP50%分の氷属性ダメージを与える。 |
強化通常攻撃:ほら、希望の始まり!
| 弱点撃破:単体攻撃: 5 / 全体攻撃: 5 |
| 単体攻撃 「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与える。 「愛と明日のほうへ♪」ではSPを回復できない。 |
戦闘スキル:未来の楽園よ、咲き誇れ
| サポート 「追憶」を3獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数-1。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ24%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。 |
必殺技:詩の「◦」と誓約の「∞」
| 召喚 記憶の精霊███を召喚し、即座に追加ターンを1付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日のほうへ♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ使用可能となる。キュレネと███の会心率+50%、戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。 1回の戦闘につき1回のみ使用可能。███の初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。 |
必殺技:見知らぬあなたと何度でも
| 強化 即座に███に追加ターンを1ターン付与する。 |
天賦:みんなの願いが歌のように
| 強化 戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネ以外の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1付与する。キュレネは、「追憶」が24に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるすべてのデバフを解除する。「過去のさざ波」状態中、「追憶」が12に達すると必殺技を発動できるようになり、さらに「追憶」が上限に達しても最大で27まで溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+20%。 |
秘技:西風の果て、穏やかな永遠
| サポート 秘技を使用した後、自身の周囲に30秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になる。特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+50%。継続時間内に戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。 |
記憶の精霊スキル:花と矢の舞曲
| 弱点撃破:単体攻撃: 1.67 / 全体攻撃: 10 |
| 全体攻撃 敵全体に███の最大HP60%分の氷属性ダメージを与える。 |
記憶の精霊スキル:此の詩、全ての命に捧げる
| サポート 指定した味方単体にバフ効果を付与する。付与されたターゲットが「黄金裔」の場合、ターゲットは特殊効果を獲得する。付与されたターゲットが「黄金裔」ではない場合、ターゲットの与ダメージ+40%、2ターン継続。 |
記憶の精霊スキル:「開拓」に捧ぐ詩
| サポート 発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。 開拓者・記憶に発動する時、開拓者・記憶の攻撃力が███の最大HP16%分アップし、開拓者・記憶の会心率が███の会心率72%分アップする。この効果はミュリオンにも発動される。 今回の戦闘で、開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、███は即座に追加ターンを1獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。発動前にターゲットが倒された場合は新たに登場した敵に対して発動する。 |
記憶の精霊の天賦:すべての過去で待つ
| 強化 ███の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されず、フィールドにいる時は場外状態とみなされる。キュレネのHP割合が変動する時、███のHP割合もそれに応じて変動する。███がフィールドにいる場合、キュレネと███の最大HP+24%。███がスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続時間-1ターン。 |
記憶の精霊の天賦:「ハロー、ワールド♪」
| 強化 ███が召喚された時、味方全体に付与されている行動制限系デバフを解除する。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 三相の因果 |
| キュレネの速度が180以上の場合、味方全体の与ダメージ+20%。超過した速度1につき、キュレネと███の氷属性耐性貫通+2%、超過分は最大60までカウントされる。 | |
| 昇格4 | 歳月の旅人 |
| パーティにキュレネを除く黄金裔キャラまたは記憶の運命を歩むキャラが1名/2名/3名いる場合、キュレネは戦闘開始時に「追憶」を2/3/6を獲得する。 | |
| 昇格6 | 記憶の浄き子 |
| キュレネ以外の味方の記憶の精霊は召喚される時に「未来」を獲得する。記憶の精霊が持つ「未来」は消費されない。 |
ステータスボーナス
・会心ダメージ+37.3%
・HP+10%
・速度+9
星魂
| 1凸 | 空白、詩篇の始まりにて |
| ███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動する時、「追憶」を6層獲得する。なお、その回の攻撃のバウンド回数+12。 | |
| 2凸 | 十三の輝き、明日を映す |
| 戦闘に入る時、追加で「追憶」を12層獲得する。異なる味方キャラが██の精霊スキルによるバフ効果を獲得するごとに、味方が戦闘スキルの結界で与える確定ダメージのダメージ倍率+6%、最大で+24%まで。 | |
| 3凸 | 紡がれた物語、あなたのため |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 | |
| 4凸 | 笑って、次のページを綴ろう |
| ███が「花と矢の舞曲」を1回発動するたびに、今回の戦闘で精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」のバウンドダメージのダメージ倍率+6%、最大で24層累積できる。 | |
| 5凸 | 視線、昨日の花園に溢れる |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 | |
| 6凸 | 記憶、ひとひらのさざ波と化す♪ |
| キュレネが初めて必殺技を発動する時、味方全体の行動順を100%早める。███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動するたびに、今回の戦闘で発動した回数に応じて以下の効果を獲得する: 1回:███がフィールドにいる時、敵全体の防御力-20%。 2回以上:味方全体の行動順を24%早める。 |
モチーフ光円錐:愛は永遠の今
レアリティ:★★★★★
運命:記憶
基礎HP:1270
基礎攻撃力:476
基礎防御力:463
効果: 装備キャラの速度+18/21/24/27/30%。装備キャラの記憶の精霊は、味方単体に精霊スキルを発動する時に「空白」を獲得する。「空白」の効果:敵全体の受けるダメージ+10/12/14/16/18%。装備キャラの記憶の精霊は、敵に精霊スキルを発動する時に「詩句」を獲得する。「詩句」の効果:味方全体の会心ダメージ+16/19/22/25/28%。装備キャラの記憶の精霊が「空白」と「詩句」を同時に所持している時、「空白」と「詩句」の効果が60/65/70/75/80%アップする。


コメント
コメント一覧 (14,596件)
🤖ふふ…私はまた見ました、化け物誕生の瞬間を!
ソシャゲの化け物って貧乏なのに廃課金してる人たちから生まれてそう
どっちかというと無微課金低コストイキリ、自分が引いたキャラ最強スルーしたキャラ雑魚!!で信安してるヤツのほうが化け物コメント多い気がする
自分がスルーしたキャラを扱き下ろすのも追加で
ヒアンシー完凸とキュレネヤバくない?完凸キャス超えとるやん
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キュレネって長夜月餅持たせるのあり?
好き嫌いとかにいる化け物もあんな感じで1人で連投ごっこしてるんだろうね……
どういう育ち方したらあんな化け物に仕上がるのか謎
ファイノン サンデー 騰荒 キュレネってどうなん?ケリュドラいないと火力かなり下がるかな?
別にいなくたって強いけどケリュはなんだかんだファイノンの1番強いパーツやで
火力は別に下がんないんじゃない?ただ隕石2回できるのが強いんだよ
好き嫌い.comとか普通に考えておかしい
キャストリスとかいう接待でよいしょされてただけの雑魚ブスの話ええてw
低コスはファイ長夜月に負け、高コスト帯でもアナイクス先生に負けてるわw
キャス信は👎ポチポチだけでまともに反論出来ないもんなw
反論出来るだけの頭を持ち合わせてないからしゃあねぇか😅
微課金ですり抜けまくったからオンパロスキャラがキャスとトリビーとサフェルしかいないわ。fateコラボにごっそりいかれたし。。。こんなんでキュレネ引く気にならん
スタレ下手でクカw
コマンドゲームで強キャラだけ必死に集めるのが上手いなら俺は下手でいいかなー。好きなキャラ凸して使うのが楽しいし
ヒアンシー引いてないのマジで下手すぎコイツだけは全員引くレベルなのに
すり抜けたって見えない?強いの知ってたしサフェル好きで飛翔2凸してたからサフェル確保に専念して引けなかったんだって、上手いとか下手とか気にしてんだったらfpsとかやりなよ
リーク板で性能気にしてないアピ
キャラ板でそのキャラいらないアピ
そりゃ馬鹿にされるわな🤣
自分が好きな見た目で強かったら引くのが普通だろ。まあアピールに見えてたんなら申し訳ないけど、ほんとはオンパロスのアタッカーほとんど引けてない人はキュレネ引くのか気になっただけ
アスペ?
性能を語る場であるリーク板に来ておいて性能は気にしてませんって言ってみたり、キャラ板でわざわざそのキャラクターいらないって言ってみたり、そういう場違いな発言をすること自体が馬鹿にされてるんやで
お前のプレイスタイルそのものを馬鹿にしてるわけではない
記憶ひいてないからキュレネはひかんぞ 開拓者と丹恒のためだけに引けん
江戸星クソみたいなリークしか出ないからキュレネブッパでいいかなもう
キャス2凸餅、長夜月1凸餅、ヒアンシー1凸餅まで引いててキュレネを2凸餅まで引こうと思ってるんだけど長夜月とヒアンシーの片方を2凸するんだったらヒアンシーの方がいい?
長夜月HCする気ないならそれでいいんじゃない?キュレネで火力がさらに分散するから横バフの価値上昇考えると長夜月2凸よりは良さそう。
可愛い戦闘モーションって難しいのか?
凝って沢山作るのはいいんだけどせめてファイノンくらい一つ一つ短くできんのか くどいわ
ファイノンさんの血で鍛える一連のムーブより長いやつ存在しないけど
最初性能だけ見たときは黄金裔名指しバフとか将来性無さすぎる性能で実装してどうすんだよと思ったけど、演出とか諸々見てる内にこれは引きたい人だけ引けばいいくらいの性能で実装するのが一番平和だなと思うようになった
江戸星のキャラspばっかで魅力湧かないからキュレネで今まで引いた黄金裔達遊び倒すわ
完凸トリと完凸キュレネならどっちの方が強い?残りキャス長夜ヒア
江戸SP祭りであんまり引く気になれないから来年の異相全部完完記憶パで行って5.xまで石貯めるわ
長夜月最推しだけど花火完完して虹フレ未満煽りまくるからよろしくー笑
フレ申請よろしくー笑
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キャストリスとかいう接待でよいしょされてただけの雑魚ブスの話ええてw
低コスはファイ長夜月に負け、高コスト帯でもアナイクス先生に負けてるわ
キャス信は👎ポチポチだけでまともに反論出来ないもんなw
反論出来るだけの頭を持ち合わせてないからしゃあねぇか😅
キャス信任せろ俺が反論してやる
キャスはブスだし雑魚だしモーション長いけど全キャラで唯一パッシブあるんだあぁああああ!!!
実質全PTに入ってるんだあああ!!!
だから全PTキャスパと呼べえええ!!
キャスの強みは強さや速さじゃなくてスタレ下手な奴でもクリアできる操作難易度の低さだから
キュレネでオート性能もなくなっててクカ
なにが彼をここまでにしたの?俺許せないよ…
江戸星終わってて草。spってなんだよ、ただの手抜きでしかない。原神 スタレ ゼンゼロで一番早く終わるの意外にスタレだったりしてな
ただの対立煽りが横行しているこの状況で言うのもちょっと嫌だけど
hp無限敵3体300AV全弱点(敵の攻撃弱めに設定してあるので実際に300AVも生き残れるかは置いといて)
アナクサトリビーブローニャヒアンシー100%
アナクサケリュドラキュレネ開拓者323%
ローテ更新が行われ、随分昔の編成からとはいえとんでもない上昇幅になりました
完璧なローテを回した耐久抜きキュレネ入りアナクサはキュレ入りキャスパの火力の1.18倍、ファイノンパ(ケリュサントリ)の2.24倍火力が出る計算です
アナ信はアナクサバフがナーフされない事を祈りましょう
補足
全員無凸餅
無凸編成アナクサで耐久抜きとかキュレネ起動遅すぎて成立しないだろ
アナイクスの専用バフだけ飛びぬけて強力だから、周りがアッパーされるかアナクサがナーフされるかのどっちかはきそう
運営的に穴草を最強にしようという意図はなくて、弱いと思ってたからアグライアみたいに効果量多めにしたら噛み合って壊れたって感じするからまあ下げられそう
何回か貼られてるけどこの計算ってどこで出てるの?
715コミュニティ
プラベ鯖かなんかでカカシ作って色んな人が同じ条件の色んな編成で、ベータ更新毎にどれくらい火力出るかを試してる
下のurlはある程度のまとめ
ttps://docs.google.com/spreadsheets/u/0/d/1zwsL27Fxb-zKyCLs0I58epSW4OOwCHCU0hpCK7wlsQQ/htmlview?pli=1
ここで戦闘データ読み込むと火力比率などの詳しいデータが見れる
ttps://sranalysis.kain.id.vn/
ありがとう
こんなんあったんだ
ただこれ数値に信憑性はあるのかな?
キュレネない編成ではキャス最適パと長夜月HCで1.5倍、耐久抜きファイノンとは2倍火力差があるってなってるんだけどいくらなんでもそこまでの差はなくない?
自分の数値の見方が間違ってるのかな
それキュレ入りキャスパと比べちゃってる
この条件でも現キャスパは長夜月hcの1.15倍だからそんなもんだとは思う(無凸)
ファイノンは、何でなのかは検証当時の動画見てないから分からない…この条件と相性が悪いのかも
ほんとだ
ありがとう
何度も申し訳ないんだけどスプレッドシートの見方がよくわかってなくてキュレネ入り編成がアナイクスとキャストリスしか見れないんだけど長夜月やファイノンは見れないのかな?
それともプラベ鯖に情報提供してるリーカーがまだその編成を試してなくてデータがないとか?
それの計算はどこにあるの?普通にキャスやファイノンより強くなってるようには見えないし、それは再現性がちゃんとあるの?否定しようとしてるわけじゃなくて、自分が思ってるだけだけどね
事今回のアナクサに関しては、再現性はもちろん無い
ダメージちょっとでも痛かったら無理だし、敵の攻撃集中したら無理だし、開拓者の再行動ズレたら無理だし
理論値がやばいって話ではあるよ
理論値で最強って言ってるなら実際は全然同じことができないんだから、そんな煽れるほどでも最強っていうほどでもないだろ、ここにいるアナイクスageてる人たちはageすぎなんじゃないの
そりゃそう
今の所は全然キャスパ最強だと思ってるし
ただ、理論値でここまで出るんだったら下振れてもまあまあ強そうだなって思っただけ
殴り倒すの早すぎてほぼ殴られないから、敵のHPが初手のムーブで殴り倒せる範囲の敵なら再現性あると思うぞ
逆にHPがその範囲超える敵に対しては一気に弱くなるだろうけど
v2で何が変わったん?
なんと説明がわかりやすくなりました
中身は変わってません
アナイクスってそんな強いんだ。
キングの動画とかもうあった?
絶体絶命を耐久抜きで0rしてたり末日4000をかなり低いコストでやってる動画は4・5ページくらい前に貼られてたよ
無凸か低凸でどこまでやれるかとかはまだないのかな?
完凸はあったけど
アナイクスに対する専用バフの要約
1. 次の行動順を100%上昇(アナイクスを2回連続で行動させられる)
2. 別枠乗算 1.6倍 (バウンド+3)
3. 与ダメ 40%、攻撃力 60%
今更ながらアナクサだけ超大幅に強化されてるのがよく分かる
アナイクスの強化大した事ないとか言ってるバカしかいなかったのに意外と冷静な判断が出てきたな
低行動値での火力の出し方が頭抜けてるからな
耐久抜きでキュレネ初手の必殺必殺で倒しきれる敵に対しては、行動値で競い合う上では最強だと思う
ケリュドラの永続バフも乗せられるからキュレネは是非今の性能でお願いしたい
どうせキャスファイには勝てないって言ってる人も結構いるしアナイクスはそのままでも良いよな😽
V1~2でばらすのは早すぎると思う
ファイノンより強いのはストーリー的にも運営的にも許さなそう
ばらすなら先行体験前とかにばらして表でインフルエンサーに拡散してもらわないと運営に潰されて無かった事にされるだけなんだよね
アナイクスは復刻的にこのままやばそうな可能性あるんだよな
先行体験組のyoutuber達にアナイクス×キュレネがやばいって騒がせてちょうど復刻やってるアナイクスを引かせようって算段
アナイクスキュレネやばいっていうけど別にそんなヤバさを感じないし、煽れるほど強くはなってないように見えるけど、後そんなに騒いでたらナーフされるんじゃない
騒がれてるって所詮セレ速の煽り合い程度じゃないの?ビリビリの方そんな知らんのだけど盛り上がってる感じ?
アナイクスに発動する時、SPを 1 回復し、アナイクスの次の行動順を 100% 早める。戦闘スキルダメージ+ 40% 、戦闘スキルの攻撃力+ 60% 、戦闘スキルのヒット数+ 3 、1ターン継続。
↑チートすぎてくかなんよ
何がやばいってアナイクスのターンにキュレネをバフを渡すとバフを渡したターンと次ターンまでバフが継続するのとケリュドラのスキルコピーにまで別枠乗算1.6倍攻撃60%与40%が乗るんだよな
これが本当の寵愛キャラ
キャストリスとか話にならないんだよな
誰が使うんだよなこんなのっぺりモデルの雑魚ブス
最後の3行いらねえ笑 そういうことするから煽り合いが始まるのよ
それがあってもアナイクスがそんなに強くなってるようには見えないけどな
感じ方の違いに興味があるから、どういうところで強くなってないと感じるのか教えてよ
俺は初手のキュレネ必殺必殺のムーブで、頭抜けた瞬間火力出せるようになったところで、強くなったように感じてる
別にお前の強くなったように感じる理由教えてもらわなくていいけど、自分はそんなにキャスファイノンを煽るほど強くなってるようには見えないって思っただけ、いちいち突っかかってこないでください。後、それは凸前提?凸してなかったら必殺行くまでがちょっと長くない?話が噛み合ってないのかもね、自分は頭抜けてるようにも別に感じないだけです。
根拠書いて強くなったって言ってる元コメに対して、俺はそうは思わないって反論しておいて、理由を聞かれたら、理由はない、俺がそう感じるだけって…
話にならん奴なのは分かったわ、サンキュ
理由はないとか言ってないけど、話にならないのお前だろ、後、感情論で言ってないからね、大体煽るほどではなくねって言ってるし、最強と言ってる人の動画やデータを見ても再現性がなく、カカシ殴り想定でアナイクス有利な状況で計算してたりもするから煽れるほど強くはなくねと言ってるだけです。
データも出さずに感情論だけであーだこーだ言ってんのキチガイで草なんよ
データも出さずってデータを見た上で思っただけのことを言ったらダメなの?キチガイだと思うならそれでいいけど、あなたもキチガイだと思いますよ
いちいち思ってるだけのコメントにデータも出さずにあーだこーだ感情論で言ってるって突っかかってるあなたもキチガイだと思うけど
ごめん、遅れてないと思って2回送った
他人の主張を否定する感想を述べるなら根拠くらいないとなw
🕳️は素の火力が低いからそれを足したところで比較できるレベルにいない、とかの方がまだマシだぞw
まず他人の主張を否定していません。自分はこう思ったなということを言っただけです。
アナイクはカカシ相手なら強いけどバウンドだからちょっと敵が増えると全く対応できなくなるからなぁ
単品のカカシ専用キャラ
やってること巡狩なのに巡狩と違ってボス一点狙いが出来ないしな
まあ話題になってしまったしナーフされそう
エーグルのアナ先生を見たこと無さそう
エーグルって無限湧きでもHP共有でもないし
周りは1度倒せば敵の行動来るまで復活しないから本体に全弾叩き込めるしで
敵数が多いボスには当てはまらなくね?得意とまでは言わないが
アナイクスの対応って簡単だよね
今回の異相3みたいに無敵の雑魚的横に並べるだけ
さすが周年キャラ
耐久有りだとクリアラウンド変わらんのは丹恒板でも言われてたけど呼雷で耐久抜きファイノンが2Rで耐久ありアナクサ2R、耐久抜き0Rとか見るとアナクサが強いってよりファイノンの初動の遅さまじで終わりすぎてる
アナイクスは全員無凸耐久ありで呼雷0Rしてたぞ
まじ?YouTubeで色々探してたけどそれ見てないかも
リンク教えて欲しい
V1の時点の動画だけどこれかな?
V2で庭少し弱体化したから遺物は緩くできるんじゃないかね。
ttps://youtu.be/b8lfB8iewCU?si=Anmhzz_UPT9nXK5U
ありがとう
アナイクスの会心ダメ120でかなり低いのに0R行けるのすごいな
ttps://youtu.be/Q2I96Lx7GIc?si=PYq92979t2zwFFCh
キャス弱くない?w
アナイクスが不得意な敵に0R出来てるのに1R跨いでて草なんよ
庭0Rして何の意味があるんですか?
報酬もらえないのになんでイキってるんですか?
庭とかなんの指標にもなりませんよ?
キャスは耐性貫通もってるのでニカドリーが氷弱点と量子弱点もってようが関係ありません!
あーあ
キャスに関しては謎ドラゴンクロー打ち出すわ永続バフの長夜月に複数バフ打つわ長夜月の必殺タイミング論外だわで流石にプレイが話にならなすぎるわ
ちゃんと回せばキャスキュレネ必殺と長夜月強化スキルもう一回ずつ打てる
キャスって下手くそでもプレイ簡単なのが強みって言ってませんでした?w
そのプレイングに問題があるのは同意するけど、バウンドで火力激減するアナイクスパとか、記憶主で2コスト低い長夜月パに匹敵するハンデとは思わんわ
長夜月にバフ3回も掛ける下手くその比較動画出してて草
PTによって戦うボスが違うし比較動画として余りにカスすぎない?
バウンド攻撃は単体攻撃の上位互換みたいなとこがあったが、インフレニカドリーや今期のナイト3みたいなメタられ方をするからもう雑魚だな
耐久抜きでHP無限の敵を殴り続けて、耐久入ってるキャスパの1.18倍って言うほど強いか?
しかも初手から弱点全部ついてるフルパワーな上ウェーブ切り替わりやゲージによる弱点リセット無しだしな
敵の攻撃も耐久なしで耐えれるくらい弱い=キャスのチャージが落ちるだし
前提条件がアナイク有利すぎる
キャスは簡単に誰でも80点出せるキャラだからキャスと強さ比べてるのがおかしいそりゃ記録詰めるってなったらキャスは勝ち目ない耐久抜きできないから弱い
キュレネは厳選キツすぎる
HP%速度率率ダメ必要
うちのキャスパは全員アタッカーだな
一人回復できるアタッカーがいるけど
イノンでキュレネ使う場合って厳選するの速度だけでいいよね
上の動画でキャスを開拓者に変えるだけでラウンド早くなってるけど
長夜月キャリーはPS必要だから万人受けしないって言われてなかったっけ?キャスパは基本ウルトぶん回すだけで楽だけど
開拓者とキュレネのシナジーがいい感じとか?
キャスパはその簡単さが売りだから強さ比べてるのがおかしい
じゃあなんすか、キュレネ実装でその売りすら失ってしまったんスカ
キュレネは使わなきゃいいトリビーでいいんだからわざわざオートで強いっていう最大の利点を捨ててまで取るキャラじゃない
長夜月最推しだけど花火完完して虹フレ未満煽りまくるからよろしくー笑
フレ申請よろしくー笑
805676454
長夜2凸餅、キャス無凸無餅なんだけどキュレネいてもキャリーのが強い?
はい
そういえばβテスト中4300万0Rは虹とれないから無価値、全員低凸キャスパこそコスパ最強とかいう大パチこきいたけど今どこにいんの?
そんな奴居たなw
キャス信が煽りまくってたけど結局同コストなら長夜月ハイキャリの方が強いって出てて草
ここにまともに計算できるやつは居ない
キャス信はその事実から目を背けて、
低コスト同コスト比較は意味が無い!の一点張りで戦ってるぞ
2凸比較なら同コストじゃなくてもキャス負けてるけど争うのはやめよう
開拓者とキュレネのシナジーがかなり良いのが良い
ミュリオンとの強化連携スキル撃ったらキュレネの精霊スキルも飛んでくるから実質キュレネとの連携スキルにもなってるのええな
エリュシオンとフィリアを掛け合わせてエリュシア👈これやな
アナがナーフ前の鬼HPのフーレイ0rしてたのは事実だけどあくまでその人が上手いだけでそれ以外のテスターは2R3Rとかばっかだったし誰が使っても最強とかではないのにこのエアプ調整班は多分今ちょっと騒がれてるだけで個別バフナーフしてくんだろうな 未来が見えるわ
明らかに不遇でパワー不足なアグモーディスと比べてもバフが強すぎるからな
ナーフはされるだろうな
アナナーフじゃなくて他アッパーしてくれ
あんまりオンパロスのキャラ引けてないんだけどこれキュレネスルーして愉悦待ったほうが良いんかな🤔
同じ悩みある人他にもいると思ってんだけど
キャスはオート性能高く安定感があるからそこが強い点って思ってたけどよくよく考えりゃオート使うような場所で演出長いキャス使わないなとも思ってしまった
今更?
個性がなくてつまんないんだよなあ
記憶と黄金裔キャラを強くしたいんですって意図が前面に出すぎててそれ以外の要素がない
追加調整でもやってろって感じ
こんな個性全開の性能中々ないけどな
叩きたくて仕方ないのが見え見えですw
気分は追加DLCw
全てにおいてHCが優秀みたいになってるけど長夜月HCが強いのって敵が三体以上の環境で敵が二体以下ならキャス長夜月パの方が火力出るんじゃなかったか?
庭のアベスヴァフーレイとか1凸効果ないのに長夜月の方が結果だしてるじゃん
次の仲裁のエーグルも弱体化の方はサポ無凸の8コストで可、直通の方も同じ構成でミュリオンバフ先を火力貢献の低いキュレネにかける趣味攻略でも16コストらしいし