【10/18更新】キュレネの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.7】

変更ログ

3.6.52

性能変更なし

3.6.53

3.6.54

3.6.55

3.6.56

目次

キュレネ

基本情報

名前キュレネ
所属
レア度★★★★★
運命記憶
戦闘属性
ストーリー夜空に星が流れ、生命の川にさざ波が広がり、13色の光が煌めく。
エリュシオンの娘、「██」を育む黄金裔。記憶の種を植え、明日に過去の花を咲かせる者である。
——「そして、今までとは違う詩を一緒に紡ぎましょう♪」

基礎ステータス

EP:特殊

レベル攻撃力防御力HP速度
804465821397101
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃:10
単体攻撃

「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP50%分の氷属性ダメージを与える。

強化通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃: 5 / 全体攻撃: 5
単体攻撃

「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与える。
「愛と明日のほうへ♪」ではSPを回復できない。

戦闘スキル:未来の楽園よ、咲き誇れ

サポート

「追憶」を3獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数-1。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ24%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。

必殺技:詩の「◦」と誓約の「∞」

召喚

記憶の精霊███を召喚し、即座に追加ターンを1付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日のほうへ♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ使用可能となる。キュレネと███の会心率+50%、戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。
1回の戦闘につき1回のみ使用可能。███の初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。

必殺技:見知らぬあなたと何度でも

強化

即座に███に追加ターンを1ターン付与する。

天賦:みんなの願いが歌のように

強化

戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネ以外の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1付与する。キュレネは、「追憶」が24に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるすべてのデバフを解除する。「過去のさざ波」状態中、「追憶」が12に達すると必殺技を発動できるようになり、さらに「追憶」が上限に達しても最大で27まで溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+20%。

秘技:西風の果て、穏やかな永遠

サポート

秘技を使用した後、自身の周囲に30秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になる。特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+50%。継続時間内に戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

記憶の精霊スキル:花と矢の舞曲

弱点撃破:単体攻撃: 1.67 / 全体攻撃: 10
全体攻撃

敵全体に███の最大HP60%分の氷属性ダメージを与える。

記憶の精霊スキル:此の詩、全ての命に捧げる

サポート

指定した味方単体にバフ効果を付与する。付与されたターゲットが「黄金裔」の場合、ターゲットは特殊効果を獲得する。付与されたターゲットが「黄金裔」ではない場合、ターゲットの与ダメージ+40%、2ターン継続。

以下黄金裔全員の特殊効果バフ(長いのでタブ式にしています)

記憶の精霊スキル:「開拓」に捧ぐ詩

サポート

発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。
開拓者・記憶に発動する時、開拓者・記憶の攻撃力が███の最大HP16%分アップし、開拓者・記憶の会心率が███の会心率72%分アップする。この効果はミュリオンにも発動される。
今回の戦闘で、開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、███は即座に追加ターンを1獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。発動前にターゲットが倒された場合は新たに登場した敵に対して発動する。

記憶の精霊の天賦:すべての過去で待つ

強化

███の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されず、フィールドにいる時は場外状態とみなされる。キュレネのHP割合が変動する時、███のHP割合もそれに応じて変動する。███がフィールドにいる場合、キュレネと███の最大HP+24%。███がスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続時間-1ターン。

記憶の精霊の天賦:「ハロー、ワールド♪」

強化

███が召喚された時、味方全体に付与されている行動制限系デバフを解除する。

軌跡

追加能力

昇格2         三相の因果
キュレネの速度が180以上の場合、味方全体の与ダメージ+20%。超過した速度1につき、キュレネと███の氷属性耐性貫通+2%、超過分は最大60までカウントされる。
昇格4歳月の旅人
パーティにキュレネを除く黄金裔キャラまたは記憶の運命を歩むキャラが1名/2名/3名いる場合、キュレネは戦闘開始時に「追憶」を2/3/6を獲得する。
昇格6記憶の浄き子
キュレネ以外の味方の記憶の精霊は召喚される時に「未来」を獲得する。記憶の精霊が持つ「未来」は消費されない。

ステータスボーナス

会心ダメージ+37.3%
HP+10%
速度+9

星魂

1凸         空白、詩篇の始まりにて
███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動する時、「追憶」を6層獲得する。なお、その回の攻撃のバウンド回数+12。
2凸十三の輝き、明日を映す
戦闘に入る時、追加で「追憶」を12層獲得する。異なる味方キャラが██の精霊スキルによるバフ効果を獲得するごとに、味方が戦闘スキルの結界で与える確定ダメージのダメージ倍率+6%、最大で+24%まで。
3凸 紡がれた物語、あなたのため
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸 笑って、次のページを綴ろう
███が「花と矢の舞曲」を1回発動するたびに、今回の戦闘で精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」のバウンドダメージのダメージ倍率+6%、最大で24層累積できる。
5凸視線、昨日の花園に溢れる
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸記憶、ひとひらのさざ波と化す♪
キュレネが初めて必殺技を発動する時、味方全体の行動順を100%早める。███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動するたびに、今回の戦闘で発動した回数に応じて以下の効果を獲得する:
1回:███がフィールドにいる時、敵全体の防御力-20%。
2回以上:味方全体の行動順を24%早める。

モチーフ光円錐:愛は永遠の今

レアリティ:★★★★★
運命:記憶


基礎HP:1270
基礎攻撃力:476
基礎防御力:463


効果: 装備キャラの速度+18/21/24/27/30%。装備キャラの記憶の精霊は、味方単体に精霊スキルを発動する時に「空白」を獲得する。「空白」の効果:敵全体の受けるダメージ+10/12/14/16/18%。装備キャラの記憶の精霊は、敵に精霊スキルを発動する時に「詩句」を獲得する。「詩句」の効果:味方全体の会心ダメージ+16/19/22/25/28%。装備キャラの記憶の精霊が「空白」と「詩句」を同時に所持している時、「空白」と「詩句」の効果が60/65/70/75/80%アップする。

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コメント

コメント一覧 (14,596件)

  • 記憶編成→トリビーの方がいい

    記憶以外→必殺たまらない既存編成の方が短期戦強い

    こいつ居るか?

    82
  • 他の黄金裔は好きだけどキュレネ本人はそこまで好みじゃなかったしモーション正直きついからスルーでいいかね…

    69
    7
  • ファイノンパも相変わらずサンデーの方が良いだろこれ
    じゃあな自称寵愛枠、サンデーがいない時代に産まれただけの凡夫

    57
    0
  • アナイクスバフ書き方が変わったようにしか見えなかったので挙動どんな風に変わってるのか教えて欲しいです

    2
    8
    • 今まではアナイクスのターンにバフかけてたら2回分の行動にバフ効果があったうえに再行動できてたけど即行動にされたせいでどっちかしかできなくなった
      ついでにバフが知恵全体にかかるようになった
      まあかなりのナーフだね

      26
      2
  • アナイクスバフも長夜月バフもそうだけど
    運営がサポート想定で出してるキャラを
    メインアタで強く使っちゃってコンセプト通りのお仕置きされるの
    本当にテスターアホだよね
    黙ってたらワンチャンあるのに

    52
    5
  • キュレネ板はベータ始まったら地獄になるとは思ってたんだけどまさかこういう流れの地獄だとは思わなかったな

    52
    0
  • それよりキュレネの本体火力は上がったの?なんか1凸が無凸に降りてきたらしいけど

    9
    3
    • 逆に無凸かつ4.X迫ってるこの状況で引くべきだと思えるようないい点を教えて欲しい

      34
    • リークなんて本来世に出回ることが異常な情報漏洩を見て見ぬふりする社会道徳が0の便所に吐き捨てられたタンカスも同前の存在の俺達がまともなわけねーじゃん
      同じ穴の狢同士仲良くやろうぜ

      37
      1
  • これはリーク勢に今週でピックが終わる長夜月を引かせるための前座、そうでしょう?(震え声)

    50
    1
  • キュレネが唯一誇れる長所は記憶主の強化(しかも専用スキルモーション付き!)だと思ってたのに……がっつりナーフするとかないわー

    48
  • 2凸6凸をうまく無~2に振り分けてサポート特化したほうがすっきりするんじゃないかなぁ
    自己火力は4凸6凸に押し込んだらいつものVer3.Xサポっぽくなる

    37
    0
  • そこまで弱くないけど欠陥だらけの無凸が、凸するほど改善されてくのがどこぞの救世主と全く同じで泣けてくる
    こりゃ今後の調整にも期待できない

    31
    1
  • 倉庫番のライアたんを引っ張り出す目的で引こうと思ってたけど、アプデで初速もバフも本体火力も改善しなかったから引いても倉庫番が一人増えるだけ?

    36
  • アグライアバフに即時行動くると思ってたのにナニコレ?
    アナイクスは許されてなんでアグライア許されんの?

    31
    2
    • アナイクスはキュレネケリュドラになるけどアグライアってサンデー抜けないよね?

      バフ切れるし何度も再行動したところでって感じするけど

      • アナイクスも別にキュレネケリュドラになんなくね?そしてアグライアも抜けないよ

        24
        1
  • アナイクスの調整運営は何考えてるんや
    マダムヘルタ想定だとは思うけど必殺回らんし、知恵パ設計のトリビー抜くことになるしで思惑がわからん
    知恵黄金裔spで出すんか?

    42
  • このままの性能なら虚構ファイノンと記憶パで遊ぶ用に無凸餅で確保で終わりにしようかな
    コンスタンスもホタルだけのパーツならいらないし愉悦花火に向けて石貯金できそう

    8
    1
  • あれ?ここらでぶっ壊れると思ったが、まだだったか
    さすがにこのままはないだろうということで次に期待

    2
    8
  • キュレネで誰も強化されずまた虚無期間が続くのか萎えてたけどこいつが俺を笑顔にしてくれた。どうもありがとう
    ID: 68ec93eadb6a4
    君ら平日の昼間から元気ね(^^;)

    22
    • 案の定13個も個別バフ用意したせいで調整出来てないね
      まあ2凹改善する気無さそうなのは分かってたけどそれならもうちょい数値盛ってくれや

      23
  • ファイノンとキュレネって他とは違う特別なシステムにしようとして
    逆に穴だらけになってるよね
    ファイノンは単機キャラ、キュレネは専用サポって感じでお互い将来性がない

    29
    11
  • どうせ性能盛られるから黄金裔キャラ使いたけりゃオバ声で途中までほぼ出番なかったぶりぶりピンク女を引かなきゃいけないんだろうなと思ってたけど、
    予想以上に印象派手なだけって感じだからこれならキャラ好きじゃないの我慢して引かなくていいわ
    サンキューホヨバ

    46
    2
    • 強化状態入ったらデバフ効かないの運営忘れてるまである
      まあ通常時はデバフ効くけども、強化状態入る前にキュレネの必殺が溜まるわけないのにアホだよな

      51
  • クレムノスの民から言わせてもらうと中途半端なバフより永続ヘイトアップと天賦のチャージ効率アップが欲しいです

    66
  • どうしたいのかわからん調整すぎる
    方針だけって見てもいいけど目的はアタッカーか?

    14
  • この出来栄えで2凸餅まで引いてくれると思ってんのかな。エリシア推し以外だれが引くの?

    38
  • ここで質問するなって言われるかもしれないですけど、長夜月一凸と丹恒餅武器はどっちの方が優先でしょうか?

    記憶パーティの強化ついでに長夜月好きだから引きたい気持ち(すり抜けてもキュレネの為だと思えるけど、そもそもキュレネ引くべきなのか)
    vs セイバーパーティに丹恒を入れたいから餅武器必須なら取っておきたいと言う気持ち

    ご教授願いたいです

    0
    16
    • 長夜一凸はぶっ壊れだけどそれと比べるのは烏滸がましいレベルで丹餅は弱い
      基礎攻撃力高いやつと比較して5%も変わらないからコスパ論で言うならどう足掻いても選択肢にのらない

      16
      1
    • 丹恒餅は本当にいらないから君の好きな長夜月引きな好きなキャラ凸るのが1番ええで

      17
      1
    • 現時点のキュレネはトリビーを他に連れて行くために存在してるから記憶編成だけ考えるなら長夜の方が嬉しいのと、丹恒の餅は他の欲しいキャラ餅大体終わってるなら引いてもいいくらいの便利さ

  • 黄金裔か記憶4人パ組めてキュレネ2凸できなきゃ初速が終わりすぎてる。指輪はめるQTEといい使い心地が全体的にダルい。マジでこのまま実装するのか?

    24
  • ここに来てまたアナクサのメインとサブどっちでもできる(どっちも中途半端)性能が裏目に出てて笑えない

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    5
  • キュレネってやっぱ江戸環境を見据えてんじゃないか?
    江戸でもある程度オンパロス編成が戦えるようにするためのキャラな気がする
    そうじゃなかったら今更引かなくていいレベルの性能だし

    26
  • 相変わらず2凹な点はエリシアが好きな古参様方が全員2凸して買い支えしてくれるでしょ
    ボロい商売だこと

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    1
  • SP銀狼リークされてそっちに期待するかあってなった後のタイミングでこれでヘルタパ強化したつもりになられるの逆に迷惑なんですけど

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  • 必殺軽くするよりバフ量増やしてゴリ押す方向に行っちゃったよーん笑、使い心地壊滅!これにて完成!

    1
    4
    • バフ量増やしたと言ってもそんなに大幅にバフされたわけでも無いし、結局既存から変えるほどでもなくね

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