【10/18更新】キュレネの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.7】

変更ログ

3.6.52

性能変更なし

3.6.53

3.6.54

3.6.55

3.6.56

目次

キュレネ

基本情報

名前キュレネ
所属
レア度★★★★★
運命記憶
戦闘属性
ストーリー夜空に星が流れ、生命の川にさざ波が広がり、13色の光が煌めく。
エリュシオンの娘、「██」を育む黄金裔。記憶の種を植え、明日に過去の花を咲かせる者である。
——「そして、今までとは違う詩を一緒に紡ぎましょう♪」

基礎ステータス

EP:特殊

レベル攻撃力防御力HP速度
804465821397101
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃:10
単体攻撃

「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP50%分の氷属性ダメージを与える。

強化通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃: 5 / 全体攻撃: 5
単体攻撃

「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与える。
「愛と明日のほうへ♪」ではSPを回復できない。

戦闘スキル:未来の楽園よ、咲き誇れ

サポート

「追憶」を3獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数-1。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ24%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。

必殺技:詩の「◦」と誓約の「∞」

召喚

記憶の精霊███を召喚し、即座に追加ターンを1付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日のほうへ♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ使用可能となる。キュレネと███の会心率+50%、戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。
1回の戦闘につき1回のみ使用可能。███の初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。

必殺技:見知らぬあなたと何度でも

強化

即座に███に追加ターンを1ターン付与する。

天賦:みんなの願いが歌のように

強化

戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネ以外の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1付与する。キュレネは、「追憶」が24に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるすべてのデバフを解除する。「過去のさざ波」状態中、「追憶」が12に達すると必殺技を発動できるようになり、さらに「追憶」が上限に達しても最大で27まで溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+20%。

秘技:西風の果て、穏やかな永遠

サポート

秘技を使用した後、自身の周囲に30秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になる。特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+50%。継続時間内に戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

記憶の精霊スキル:花と矢の舞曲

弱点撃破:単体攻撃: 1.67 / 全体攻撃: 10
全体攻撃

敵全体に███の最大HP60%分の氷属性ダメージを与える。

記憶の精霊スキル:此の詩、全ての命に捧げる

サポート

指定した味方単体にバフ効果を付与する。付与されたターゲットが「黄金裔」の場合、ターゲットは特殊効果を獲得する。付与されたターゲットが「黄金裔」ではない場合、ターゲットの与ダメージ+40%、2ターン継続。

以下黄金裔全員の特殊効果バフ(長いのでタブ式にしています)

記憶の精霊スキル:「開拓」に捧ぐ詩

サポート

発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。
開拓者・記憶に発動する時、開拓者・記憶の攻撃力が███の最大HP16%分アップし、開拓者・記憶の会心率が███の会心率72%分アップする。この効果はミュリオンにも発動される。
今回の戦闘で、開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、███は即座に追加ターンを1獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。発動前にターゲットが倒された場合は新たに登場した敵に対して発動する。

記憶の精霊の天賦:すべての過去で待つ

強化

███の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されず、フィールドにいる時は場外状態とみなされる。キュレネのHP割合が変動する時、███のHP割合もそれに応じて変動する。███がフィールドにいる場合、キュレネと███の最大HP+24%。███がスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続時間-1ターン。

記憶の精霊の天賦:「ハロー、ワールド♪」

強化

███が召喚された時、味方全体に付与されている行動制限系デバフを解除する。

軌跡

追加能力

昇格2         三相の因果
キュレネの速度が180以上の場合、味方全体の与ダメージ+20%。超過した速度1につき、キュレネと███の氷属性耐性貫通+2%、超過分は最大60までカウントされる。
昇格4歳月の旅人
パーティにキュレネを除く黄金裔キャラまたは記憶の運命を歩むキャラが1名/2名/3名いる場合、キュレネは戦闘開始時に「追憶」を2/3/6を獲得する。
昇格6記憶の浄き子
キュレネ以外の味方の記憶の精霊は召喚される時に「未来」を獲得する。記憶の精霊が持つ「未来」は消費されない。

ステータスボーナス

会心ダメージ+37.3%
HP+10%
速度+9

星魂

1凸         空白、詩篇の始まりにて
███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動する時、「追憶」を6層獲得する。なお、その回の攻撃のバウンド回数+12。
2凸十三の輝き、明日を映す
戦闘に入る時、追加で「追憶」を12層獲得する。異なる味方キャラが██の精霊スキルによるバフ効果を獲得するごとに、味方が戦闘スキルの結界で与える確定ダメージのダメージ倍率+6%、最大で+24%まで。
3凸 紡がれた物語、あなたのため
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸 笑って、次のページを綴ろう
███が「花と矢の舞曲」を1回発動するたびに、今回の戦闘で精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」のバウンドダメージのダメージ倍率+6%、最大で24層累積できる。
5凸視線、昨日の花園に溢れる
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸記憶、ひとひらのさざ波と化す♪
キュレネが初めて必殺技を発動する時、味方全体の行動順を100%早める。███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動するたびに、今回の戦闘で発動した回数に応じて以下の効果を獲得する:
1回:███がフィールドにいる時、敵全体の防御力-20%。
2回以上:味方全体の行動順を24%早める。

モチーフ光円錐:愛は永遠の今

レアリティ:★★★★★
運命:記憶


基礎HP:1270
基礎攻撃力:476
基礎防御力:463


効果: 装備キャラの速度+18/21/24/27/30%。装備キャラの記憶の精霊は、味方単体に精霊スキルを発動する時に「空白」を獲得する。「空白」の効果:敵全体の受けるダメージ+10/12/14/16/18%。装備キャラの記憶の精霊は、敵に精霊スキルを発動する時に「詩句」を獲得する。「詩句」の効果:味方全体の会心ダメージ+16/19/22/25/28%。装備キャラの記憶の精霊が「空白」と「詩句」を同時に所持している時、「空白」と「詩句」の効果が60/65/70/75/80%アップする。

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コメント

コメント一覧 (14,596件)

  • 弱いなら引かない強いなら引く好きならどっちでも引くこれで終わり
    何も文句言うことがない

    5
    39
  • ファイノンの変身永続化するならケリュドラの付加ダメの回数制限を無くしてくれ、そこだけは頼む

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    1
  • もういいからチートパッシブでも付けてストーリーみたいに裏で活躍(笑)しててください✋

    10
    10
    • バフ内容だけ見たらサポート性能が素直に伸びてるから別に悪くないけど確定ダメージ記録できないのが噛み合い悪いし黄金裔染めにサフェル入ることがまずないから話題にするまでもない
      あと使ってる動画がほとんどないからサフェルに精霊スキル渡す余裕があるかすら知れない

      25
  • キャスパ9コスト直行キング(キャスE2S1長夜E1S0キュレネE0S0ヒアE1S0)とファイノンパ9コスト弱体キング0R(ファイE2S1キュレネE0S0ケリュE1S0丹恒E0S0)
    ファイノンパは0Rするなら2凸必須だろうけどキャスパは無凸でも結構良いんじゃね?
    ttps://youtu.be/9uQkv0cglZI?si=Z2DYAYpw3dDAT1mB

    3
    6
  • 1凸トリビーとか餅有りヒアンシーがイカれてるだけと考えたら中々じゃないか😚

    2
    13
  • 必殺24とか確定バフ24%とかやたら24に拘ってるの何なんだ。3rdしてる人はこの数字に心当たりある?

    3
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  • 動画見たけど異相キングとかなら流石にファイノン×キュレネが最適やな
    変身永続化+壊層4獲得の恩恵がデカイわ

    てか次のキングの火力強すぎやろ
    ヒアンシーでも落ちるしファイノン×丹恒でも落ちそうになってるのエグいって

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    11
  • 流石に必殺のテコ入れはくるやろ。
    無凸で使い物にならないってどのキャラよりも酷いし運営も流石にわかってるはず。
    マジでこのまま行くならこのゲームに対する向き合い方を変えるとき。
    まさにオンパロス最終決戦

    4
    16
  • 前後のガチャスケジュール空いてるんだからキャラ充実してる奴は2凸しろって事でしょ

  • 2凹は変える気無さそうやけど専用バフの内容はもうちょいまともにしてくれ
    (せめて無凸キング星1取れるレベルまで)

    1
    3
  • めちゃくちゃ今更だけど何でマダムヘルタって弱いって感じるんだろうか
    横バフもあるし知恵縛りもアナアクスの横バフで実質デメリット無しなのに…
    書いてある事は強そうなんだけどな…

    3
    18
    • ダブアタ編成が弱いから
      長夜月みたいな強力なサブアタが知恵で来てもマダム外してハイキャリした方が強いってなるだろうし
      本当に欲しいのは知恵耐久でサポート2枚積めるようになること

      14
      • 黄泉の時言われてた虚無耐久みたいなもんか
        後出しの記憶が先に実現させてるの笑える
        愉悦もどうせ同じようにやるだろうし

    • 愉悦で運命書き換えキャラとかが来ないと救えないよ その頃にはもっと強い知恵がいるだろうけど

    • 調和一人でアタッカーの火力を倍近く伸ばせるんだからアナイクスの横バフなんて大したもんじゃない。アナイクスに足引っ張られなければ対多数なら他の追随を許さないレベルになってた可能性はある
      対少数は仕様的に無理

      3
      11
      • その少数をデコイ置いて多数にする知恵が求められてたんだよなあ
        何のためのゴミ箱イベだったのか謎だし
        デコイ、バフデバフ、追撃が欲しかった

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        1
  • ファイノン2凸で異相キング星1取れればいい派なんだけどキュレネ居なくても4.Xいけそうかな

  • 1凸の一部が無凸に降りるなりしたら過去の調整だと降りた分は何かしらの効果が追加されて補填されてきたのに、こいつの1凸はもとからあった追憶獲得数が少し増えるだけってなんなんだ…
    防御無視とか低凸に置かれることが多いんだし、1凸に防御無視20%追加、完凸にいつもの雑耐性貫通追加でいいじゃんね、逆でも全然いいけど

    15
  • スタレのエンコンって全部タイムアタック系なのセンスないよな キュレネの初動が言われてるのも結局このせいだし

    68
  • キャスパはトリビーを他PTに回すために入れるのは分かるんだけど
    ファイノンは誰抜いて入れるんだろ
    足遅いせいでサンデー抜くと色々問題ありそう?
    ようやく丹恒が耐久枠で入ったのにまさか即アウト…?

    4
    2
  • v4が金曜日ならスケジュール的に実質v5ってことだし、大幅な調整はもう期待できないんだよな…

    17
  • Xやyoutubeのコメ欄見てるとこいつの為に将来性のある長夜月や丹恒凸スルーするやつが現れてるのが1番グロい。寵愛キャラだしオンパロス最後の〆だから最強だと思うよな

    52
    • ファイノンの性能やパーツとの噛み合いに対して一切違和感や文句のないような奴も表民には無限にいるし、そういう奴らは先行来ても実装された後でもなんら変わらずキュレネはぶっ壊れだと思い続けるだろうから本人が幸せならそれでいいんじゃないすかね

      36
      4
  • 強化されたボスを早く倒そう!
    いっぱい敵が出るから早く倒そう!
    特殊な条件下で敵を早く倒そう!
    ものすごく強い敵を早く倒そう!

    結局やる事が早く倒すしかないから凍結禁錮の遅延がリリース開始から一切息してないしインフレが止まらなくなる
    つって遅延しまくろうみたいなギミックの戦闘を定期的にやらされたらクソなのは目に見えてるし仕方ないけどな

    43
    1
  • 異相のHPもインフレしていくだろうし普通にキュレネ引く価値なくね?
    伸び代無いし愉悦パには入らない2凹キャラ引くより、その分を江戸星におけるトリビーヒアンシー枠引いた方が長く楽しめそうじゃん

    34
    • 黄金裔たちは4.xのサポで強くなる可能性あるけどこいつはその可能性すら封じられてるからな

      32
    • 異相の金は全キャラ所持メインPT低凸が最低ラインだから妥協の選択は無いぞ
      無凸なら配信者が10時間お祈りしてやっと

      1
      2
  • 結局キャスバフは勝ち組側ってことでいいんか?全く話題になってないからナーフ逃れであえて触れてないんかと思ってるんやが😅

    15
  • ここまで来たらいっそのこと更に弱くなってみてほしいまである
    配信者が評価レビューで口ごもるレベルくらいまで

    41
    1
    • まさかニ凸しないと記憶パ以外使い物にならないレベルにしてくるとは思ってなかったよ

  • ストーリーリークも封じられてるらしいけどどうせ全部こいつのおかげ、みたいな話にするだけだろ。既にそうなりかけてるし

    56
    1
    • これが一番おもんないんだけど販促のためにそうなりそう 普通に既存の黄金裔のが愛着あるしあいつらの活躍が見てえわ

      72
      2
    • 全部開拓者含む天外の人のお陰なのはストーリー見てればわかるはずだが
      まあ時間稼ぎしたという点ではキュレネ達のお陰やが

      1
      5
      • 読者側は大半の人がそう思ってるだろうけど、既にキュレネのおかげとかキュレネすごい、かわいそうとか他キャラに言わせてる時点でわりとメアリースー化してるし、焼鳥の寵愛的に全部キュレネのおかげにしそう感あるじゃん?

        43
        1
  • 深夜2時にanonかlunaがキュレネはキャスのパーツじゃなくなったってリークした時キュレネの売上目標がs+からAに格下げされたってリークもRadditで流れてたが本当だったんかなあれ

    32
  • 何がいちばん怖いって愉悦の性能がおもんなかった時さキュレネスルーした時虚無期間が愉悦中も続く

    17
    1
    • 明日から始まる戦闘イベントで愉悦の雰囲気だけは掴めるかも
      まあ記憶も蓋を開けたらただのHP参照用PTでしかなくなってしまったけど

      33
  • キャラとしての魅力も皆無やし見た目もオンパロスと噛み合わないウエディングドレスとラブホ結界って何?

    50
    3
  • レレジギガガガガガガ……んがんがふんふん…ガガガガガガ……ギー↓ガー↑…ピンピンピンピンピンピン……エェェェ⁉エェ!?エェ?オオオウ⤵エエエエエエエッエェーッエエエェ!?⤴エエエェェェェエエエ…ノォォオオゥ⤵…オ、オ、ウッ♂
    とってもロマンチックね〜💕

    11
    3
  • anon「残念だが性能で考えてる人間はキュレネとコンスタンスをスルーして4.Xに備えるべき」

    37
    • シンプルコストに見合ってない。リーク見てる奴にそんな奴いないだろうけど脳死で全キャラ引ける強者にとっては普通に強いよ

      25
    • ・2凸しないと初動が遅い
      ・すでに持ってるであろう1凸トリビーで十分
      ・黄金裔専用バフで将来性がない
      以上からver3.x最後の限定キャラとしてはふさわしくない性能として叩かれてる

      18
      1
  • こんな大喜利性能で一体何してえんだよ運営。
    流離人みたいに気持ちよく完凸させてくれよ、、!!!!

    • 停雲は二凸にダンス内臓1凸4凸6凸全部大幅強化系終盤のキャラとは言え凸のしがいのあるキャラやったな

      25
    • 3rdのエリシア(通常盤)は普通に配布キャラだったしそこ乗っ取れば良かったのにね

      急に配布するならいいんだけどなぁ

      2
      2
    • そもそもなんで丹恒配布するのかもよくわからないけど、仮に初心者・微課金ライト層救済として耐久配る目的ならキュレネ配られても困るんじゃないかな…

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  • 凸すれば多少改善する部分はまだいいとして、完凸しても何ともならない箇所が多過ぎる

  • 黄金裔と組むというコンセプト自体は分かるんだが、2凸しないと黄金裔のパーティーでもパッとしない性能で汎用性も将来性も無いって運営は何がしたいんだ

    23
1 74 151

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