【10/18更新】キュレネの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.7】

変更ログ

3.6.52

性能変更なし

3.6.53

3.6.54

3.6.55

3.6.56

目次

キュレネ

基本情報

名前キュレネ
所属
レア度★★★★★
運命記憶
戦闘属性
ストーリー夜空に星が流れ、生命の川にさざ波が広がり、13色の光が煌めく。
エリュシオンの娘、「██」を育む黄金裔。記憶の種を植え、明日に過去の花を咲かせる者である。
——「そして、今までとは違う詩を一緒に紡ぎましょう♪」

基礎ステータス

EP:特殊

レベル攻撃力防御力HP速度
804465821397101
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃:10
単体攻撃

「追憶」を1層獲得し、指定した敵単体にキュレネの最大HP50%分の氷属性ダメージを与える。

強化通常攻撃:ほら、希望の始まり!

弱点撃破:単体攻撃: 5 / 全体攻撃: 5
単体攻撃

「追憶」を3層獲得する。指定した敵単体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与え、その後、敵全体にキュレネの最大HP30%分の氷属性ダメージを与える。
「愛と明日のほうへ♪」ではSPを回復できない。

戦闘スキル:未来の楽園よ、咲き誇れ

サポート

「追憶」を3獲得し、2ターン継続する結界を展開する。キュレネのターンが回ってくるたびに結界の継続ターン数-1。結界が展開されている間、味方が敵にダメージを1回与えるたびに、追加で本来のダメージ24%分の確定ダメージを1回与える。キュレネが戦闘不能状態になった時、結界は解除される。

必殺技:詩の「◦」と誓約の「∞」

召喚

記憶の精霊███を召喚し、即座に追加ターンを1付与し、自身以外の味方それぞれの必殺技を発動可能にする。その後、「過去のさざ波」状態に入り、通常攻撃が「愛と明日のほうへ♪」に強化され、この強化通常攻撃のみ使用可能となる。キュレネと███の会心率+50%、戦闘スキルの結界を展開し、結界の継続時間を無制限にする。
1回の戦闘につき1回のみ使用可能。███の初期HPはキュレネの最大HP100%分となる。

必殺技:見知らぬあなたと何度でも

強化

即座に███に追加ターンを1ターン付与する。

天賦:みんなの願いが歌のように

強化

戦闘開始時またはキュレネが行動した後、キュレネ以外の味方とその記憶の精霊は「未来」を獲得する。「未来」を持つ味方が行動する時、「未来」を消費してキュレネに「追憶」を1付与する。キュレネは、「追憶」が24に達すると必殺技を発動できるようになり、自身にあるすべてのデバフを解除する。「過去のさざ波」状態中、「追憶」が12に達すると必殺技を発動できるようになり、さらに「追憶」が上限に達しても最大で27まで溜めることができる。キュレネがフィールド上にいる時、味方全体の与ダメージ+20%。

秘技:西風の果て、穏やかな永遠

サポート

秘技を使用した後、自身の周囲に30秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「この瞬間を永遠に」状態になる。特殊領域内にいる味方キャラの移動速度+50%。継続時間内に戦闘に入った後、戦闘スキルの結界を展開する。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

記憶の精霊スキル:花と矢の舞曲

弱点撃破:単体攻撃: 1.67 / 全体攻撃: 10
全体攻撃

敵全体に███の最大HP60%分の氷属性ダメージを与える。

記憶の精霊スキル:此の詩、全ての命に捧げる

サポート

指定した味方単体にバフ効果を付与する。付与されたターゲットが「黄金裔」の場合、ターゲットは特殊効果を獲得する。付与されたターゲットが「黄金裔」ではない場合、ターゲットの与ダメージ+40%、2ターン継続。

以下黄金裔全員の特殊効果バフ(長いのでタブ式にしています)

記憶の精霊スキル:「開拓」に捧ぐ詩

サポート

発動後、スキル効果は戦闘終了まで有効となる。
開拓者・記憶に発動する時、開拓者・記憶の攻撃力が███の最大HP16%分アップし、開拓者・記憶の会心率が███の会心率72%分アップする。この効果はミュリオンにも発動される。
今回の戦闘で、開拓者・記憶が強化通常攻撃を発動した後、███は即座に追加ターンを1獲得し、自動で「花と矢の舞曲」を発動する。発動前にターゲットが倒された場合は新たに登場した敵に対して発動する。

記憶の精霊の天賦:すべての過去で待つ

強化

███の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されず、フィールドにいる時は場外状態とみなされる。キュレネのHP割合が変動する時、███のHP割合もそれに応じて変動する。███がフィールドにいる場合、キュレネと███の最大HP+24%。███がスキルを発動した後、自身にあるすべての持続効果の継続時間-1ターン。

記憶の精霊の天賦:「ハロー、ワールド♪」

強化

███が召喚された時、味方全体に付与されている行動制限系デバフを解除する。

軌跡

追加能力

昇格2         三相の因果
キュレネの速度が180以上の場合、味方全体の与ダメージ+20%。超過した速度1につき、キュレネと███の氷属性耐性貫通+2%、超過分は最大60までカウントされる。
昇格4歳月の旅人
パーティにキュレネを除く黄金裔キャラまたは記憶の運命を歩むキャラが1名/2名/3名いる場合、キュレネは戦闘開始時に「追憶」を2/3/6を獲得する。
昇格6記憶の浄き子
キュレネ以外の味方の記憶の精霊は召喚される時に「未来」を獲得する。記憶の精霊が持つ「未来」は消費されない。

ステータスボーナス

会心ダメージ+37.3%
HP+10%
速度+9

星魂

1凸         空白、詩篇の始まりにて
███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動する時、「追憶」を6層獲得する。なお、その回の攻撃のバウンド回数+12。
2凸十三の輝き、明日を映す
戦闘に入る時、追加で「追憶」を12層獲得する。異なる味方キャラが██の精霊スキルによるバフ効果を獲得するごとに、味方が戦闘スキルの結界で与える確定ダメージのダメージ倍率+6%、最大で+24%まで。
3凸 紡がれた物語、あなたのため
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸 笑って、次のページを綴ろう
███が「花と矢の舞曲」を1回発動するたびに、今回の戦闘で精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」のバウンドダメージのダメージ倍率+6%、最大で24層累積できる。
5凸視線、昨日の花園に溢れる
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸記憶、ひとひらのさざ波と化す♪
キュレネが初めて必殺技を発動する時、味方全体の行動順を100%早める。███が精霊スキル「『██』に捧ぐ詩」を通じて「花と矢の舞曲」を発動するたびに、今回の戦闘で発動した回数に応じて以下の効果を獲得する:
1回:███がフィールドにいる時、敵全体の防御力-20%。
2回以上:味方全体の行動順を24%早める。

モチーフ光円錐:愛は永遠の今

レアリティ:★★★★★
運命:記憶


基礎HP:1270
基礎攻撃力:476
基礎防御力:463


効果: 装備キャラの速度+18/21/24/27/30%。装備キャラの記憶の精霊は、味方単体に精霊スキルを発動する時に「空白」を獲得する。「空白」の効果:敵全体の受けるダメージ+10/12/14/16/18%。装備キャラの記憶の精霊は、敵に精霊スキルを発動する時に「詩句」を獲得する。「詩句」の効果:味方全体の会心ダメージ+16/19/22/25/28%。装備キャラの記憶の精霊が「空白」と「詩句」を同時に所持している時、「空白」と「詩句」の効果が60/65/70/75/80%アップする。

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コメント

コメント一覧 (14,596件)

  • 散々男キャラ馬鹿にしてきた人達が馬鹿みたく持ち上げたキュレネがクソ雑魚になってくれて助かる☺️本国民の嘆きが気持ちいいw
    ちゃんと課金して貢献してね?じゃないと恋と深空以下のセルランになっちゃうよ〜

    57
    26
    • 正直無限大とかくるしホヨバはもうホモバとして生きてもらっていい気がして来た
      無限大にはくんなよ?豚丼

      15
      50
    • 今のホヨバにしては珍しく男強いよなスタレ
      フォンテーヌ中盤までの原神っぽくて嬉しい

      50
      12
    • 女性しかいないコンテンツと男性の比率が高いコンテンツ比べてどうするの?
      どう見てもお前らの敗北しか見えんだろw

      2
      40
      • 何言ってるかようわからんけど恋と真空めちゃくちゃ本格覇権ゲーやぞ
        毎度毎度売上トップや

        38
        3
    • 返信がセルランにピキる奴ばかりでキュレネの擁護は一切無いの悲しいよ〜😭
      別板の煽りコメをコピペしてキュレネに変えて、ついでにセルランに言及しただけなのに…😭

      24
      5
    • スタレに勝てないことわかっててセルラン負けたらとか言って保険かけてるの最高にダサい。

      9
      20
  • ストーリーもなあ…3.4が盛り上がったけど、それ以降は最後の再創世だ!→最後の再創世だ!→最後の再創世だ!ってやっててなんかダラダラしてんだよな

    97
    2
    • そもそも3.4があそこまで盛り上がったのが個人的に理解できんのよね
      つまらないとは思わないけど、ただの溜め回でしかないし、周回の数字がでかすぎて現実味がなく感情移入できなかったわ
      相変わらずオンパロスが全体的に冗長すぎるのもあるけど

      23
      44
      • 3.3の次が気になる幕引き→ファイノンのPV→3.4、っていい感じに盛り上がってた
        3.4はファイノンPVの出来が良かったのもでかいと思う
        というかこれまででオンパロスつまんねーわーってなってたら3.7一番つまらんだろ

        48
        3
        • 3.4はオンパロスの核心に触れるストーリーだったせいかXもいつもと比較すると異様に盛り上がってた気がする

          26
          • でも殆どは3.3までに匂わせやフラグ立てたりしてたから、核心といっても新情報や驚きとかは無かったと思うんだけど

            9
            28
  • 2凸したとしても初動12以外で36稼がないと確信ダメフルバフできなくて草 遅すぎるやろ
    残りは6凸の防御デバフとダンス以外全部自己バフだしサポーターとしても完凸する価値なくない?

    20
    1
    • ヒアンシーか炭鉱いたら初動必殺2回で確定ダメージ全層貯まるんじゃないの?
      全員の詩のバフ効果発動してると思うけど

      1
      3
  • 課金する層に正面から喧嘩売る
    可愛いキャラのキャラデザ、モーションはいいのに性能が論外
    これ原神で見たやつだ

    32
    13
    • ラウンド切り替えの間際で必殺か
      やっぱり初速終わり散らかしてるのキツいな
      このケリュドラをトリビーに変えても速度の関係で臆質効率は落ちるだけやし

      12
  • 意外と調整不評なんだな
    黄金裔専用サポって時点でいくら強くても未来がないと思ってたから引かなくていい性能にしてくれた事に感謝しかないんだが

    50
    7
  • 愉悦もどうせインフレだけして倍率ゴリ押してちぐはぐなキャラ量産されるだけだし一旦スタレ自体切るのありだなそれくらい絶望してる

    38
    4
  • さすがに単体相手には長夜月1凸しないと0R厳しいけどキャスでもサム余裕やな。長夜月HCはどうなのか気になるが

    ttps://youtu.be/GsgbSCd5U6A?si=y-iQT87isCNiQXkV

    15
    12
    • わざわざ死竜残してたり200%溜まるまで待ったりとか手抜きプレイだからまともな人なら0R余裕じゃね

      18
      38
  • 今までのキュレネは墓場に捨てられ出てきたのはパチモンエリシア、挙句に身勝手な愛を押し付け性能は2凹。まじで終わってるわ。

    31
    2
    • オンパロス自体がゴミ箱だし捨てられてたのは焼鳥の使用済みティッシュだろ
      なんだこの茶番

      35
      3
      • 少数派が常にイライラしてるからね
        スタレは一般的に人気ビジュを優遇してくるから、少数派はずっと合わないせいで不満溜まっとるからな。
        今回のキュレネでその発散(ホッと)してるのはあるだろうね。

        11
        18
  • 無凸ファイノン×無凸キュレネで
    記憶開拓編成 裏庭2R
    丹恒編成 裏庭1Rなのなんでだ

    裏庭バフ変わったりした?

    2
    1
  • サム来て記憶パ叩いてる人って長夜月HCでキャス叩いてた人と同一人物だよね?
    これまで散々長夜月棒使って暴れてたのに今度はサム棒使って暴れるとかようやるわ
    キャストリスに脳焼かれすぎじゃね?

    40
    11
  • 結局既存編成から確実に強化貰ったキャラっているの?モーディスもよく分からないんですけど

  • haha people said sam will push casto team to t5
    Imaooo

    このコメント見る感じ海外でも同じようにバトルしてたっぽいな。
    最後の望みでサムにメタられるかと思いきやあっさり破壊しちゃう

    13
    3
    • オタクが考えること、やることなんて言語違うだけで日本も海外も結局同じなんだな

      11
      1
  • 2凸ファイノンを強くするために確定分キュレネに使おうと思ったけどこれならスルーして4.xまで温存しといた方が良さそうだな

    16
  • 黄金裔12人餅まで確保した上で1凸7人、2凸2人、完凸1人してるけど皮肉にもキュレネの存在が黄金裔の未来を閉ざしている事実に涙を禁じ得ない
    今更だけど特殊バフつけるなら記憶主に付ければ良かったのにと思ってしまう

    17
    3
  • キュレっさんはカス性能になってしまったが黄金裔みんなを救おうとしてた。してたけど失敗したんだ
    なのにお前らはいつまで弱男弱女で煽り合い続けるんだ😭同じ弱者なのに😢

    20
    14
  • 今回はものの試しで結局記憶対策は撃破の靭性保護並のほぼ記憶指定みたいなヤツをやってくるから安心しろ
    そういう運営だ

    19
      • 味方全体のHPに応じて敵が強化されるとかだったらオンパロスキャラの性能テーマといっても過言じゃない記憶と、サブのHP基準両方をメタれる。当然キュレネは消し炭になる。

        6
        5
  • 目の前のサムが倒せないとか言ってるんじゃなくて、あー記憶HP回復接待も終わりかーこれから下り坂だなって騒いでるんだろ
    サムはただのスタート地点

    71
    6
  • 必殺技使わないとサポートできないのに
    その必殺技がゲロ重いし、
    特殊EPのせいで凸しないと改善しないしで
    なんかもうめちゃくちゃじゃん。
    コレがオンパロスのトリで本当に良いと思ってるの???

    22
  • バフ必殺の全体化、強化通常のsp供給、非黄金裔バフの強化、の一つか欲を言うと高凸込みで全部くらいの調整を期待したかったなあ

    6
    3
  • 性能評価をして強い弱いでもなく、どう使うかでもなく、引くか引かないかが結論なの客層が知れるな。
    まぁ全キャラ確保は課金しないとできないだろうからしょうがないんだけど、最新キャラ未所持の人間のキャラ評価ほど面白いものはないと思うけどな。

    2
    17
  • サムが3000万ぐらいだったらキツイけど1000万程度でメタメタ騒いでるのクカ
    無課金かな?

    18
    5
  • 焼鳥と演出担当が過去1気合い入れて汗水垂らして作ったキュレネを2凹産廃短命遅漏キャラにした性能班優秀すぎるだろwwwww
    気分良いからキュレネとエリシアで抜いたるわwwwwww
    おーいお前ら3rd信と焼鳥の大好きなキュレネとエリシアの立ち絵にぶっかけてやるから覚悟しとけよwwwざまあねえなw散々俺の3rd要素批判コメにバットつけやがってよwwwwおめえらのバットもおかずにしたるわwww
    悔しかったら3rd要素とヴェルトと焼鳥とタイトルの崩壊消せってアンケートに書くことだな、3rd信者どもが一致団結してアンケ書いてスタレの3rd要素が消えたらエリキュレでもう抜かんわまあ無理だろうけどなwww

    11
    25
  • 4凸の層数早く貯めるには記憶開拓者の依存度さらに高くなったよなぁ…
    でも愉悦開拓者来たらそっちに取られる可能性高いし、層数貯めてる間に敵くたばってるかほぼ終わりかけてるだろうしなんかスッキリしねー

  • 面白いベータだったわ
    コンスタンスはまーセイレンス程度だろうから興味ないわ
    早よ江戸の奴ら見せろ

    12
    3
  • 艦長兼開拓者の俺。キュレネの実装日が俺の誕生日と被っててすごい楽しみにしてたけどこのザマ。
    あわよくば完凸までいっちゃおうかとか考えてたけど無凸でいいかな。
    モーションリーク見た時の俺はまさかこうなるとは思ってなかったな。

    24
    7
  • なんだかんだ俺は完完するけど、これ完成完凸記憶パだとヒアンシーにバフしまくって必殺回転増やしてヒアンシーの火力バフしていくか、キュレネの攻撃でバウンド倍率上げていくのどっちが強いんだ?早く試したい。
    条件は直通0ラウンドの300行動値内で、全体と単体で使い分けになっていくと思う?有識者意見くれ

    1
    6
    • ヒアンシーハイキャリした方が強そう
      速度次第だが1.7×088=1.496だからもうほぼ完全に青天井になるんじゃね?
      今までは18回ぐらいで天井ぐらいだったよね

      • 青天井になるのか?還元じゃなくてクリアだから、増えた分消える量も増えるから、おおよそ合計累計回復力✳︎12%=ヒアンシーの1巡回復量✳︎1.792になった時が天井になると思ってた
        どのみちパフ量イカれてるからやっぱヒアンシー伸ばした方がいいのかな

  • 頼むから気持ちよく完凸をさせてくれ。
    これじゃ二凸するどころか回すことすら考えてしまう

    8
    4
  • 強く使うためにキュレネに黄金裔は必須だが黄金裔からしたら別にキュレネは必要ないというね

    26
    1
    • おいおいキャストリスさんキュレネがパーティに入れてほしそうに見てるぞ~仲間に入れてやってくれ~

      10
      4
  • 今からでも精霊のバフ40%を与ダメから確定ダメにしないか?お前は停雲じゃなくて次世代のサンデーになるんだ

    4
    14
    • ここで散々擦られてた長夜HC2コス0Rの人のリーク用じゃないつべアカウントで言及してたけどモーディスは明確に最適とは言ってたよ。

      5
      1
  • 最初から最後までお通夜コメントで終わりそう。マシな調整が入ってれば100ページ到達したかもしれないのに

    13
    2
  • キャラコンセプトは焼鳥やらシナリオチームが飲み会で考えたようなノリで決めるけど
    その後のバランス調整は調整班に全部ぶん投げるから嫌がらせしてんじゃないの?

    22
  • 黄金裔に対する強化をパッシブにして、本体性能はキャスパに寄り添った方が良いだろうに

    4
    6
  • そういやもし黄金裔キャラのspが来たとしても名指しバフだからバフできないのか
    マジで過去の女じゃん

    25
    1
1 89 151

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