8/6 2.452 性能変更なし
8/13 2.4.53 ほぼ全部変わった
8/20 2.4.54 秘技変更
8/23 2.4.55 2凸,4凸変更
変更ログ
2.4.52
性能変更なし
2.4.53





2.4.54

2.4.55

目次
飛霄
基本情報
| 名前 | 飛霄 |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 巡狩 |
| 戦闘属性 | 風 |
| ストーリー | 仙舟「曜青」の天撃将軍、帝弓七天将の1人。形式にとらわれない、真っ直ぐでさっぱりとした武人。武芸百般を修め、その身体を極限まで鍛え上げた彼女は、「大捷将軍」という名で仙舟の人々に慕われている。 しかし、飛霄は「月狂い」の病を患っている——残された時間の中で、果たして彼女は忌み物を狩り尽くせるのだろうか。 |
基礎ステータス
EP:なし
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 602 | 388 | 1048 | 112 |
性能
通常攻撃:閃裂
| 弱点撃破: 単体攻撃: 10 |
| 単体攻撃 指定した敵単体に飛霄の攻撃力100%分の風属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:斧貫
| 弱点撃破: 単体攻撃:20 |
| 単体攻撃 指定した敵単体に飛霄の攻撃力200%分の風属性ダメージを与え、その後即座にこの敵に追加で天賦による追加攻撃を1回与える。 |
必殺技:大荒掃滅穿
| 弱点撃破: 単体攻撃:5 |
| 単体攻撃 指定した敵単体に最大で飛霄の攻撃力700%分の風属性ダメージを与える。必殺技発動期間中に弱点属性を無視して敵の靭性を削る。敵ユニットが弱点撃破状態でない時、飛霄の弱点撃破効率+100%。 飛霄がその敵ユニットに「閃裂刃舞」または「斧貫衝天」を累計で6回発動し、最後に飛霄の攻撃力160%分の風属性ダメージを与える。 閃裂刃舞 指定した敵単体に飛霄の攻撃力60%分の風属性ダメージを与える。敵が弱点撃破状態にある場合、ダメージ倍率+30%。 斧貫衝天 指定した敵単体に飛霄の攻撃力60%分の風属性ダメージを与える。敵が弱点撃破状態でない場合、ダメージ倍率+30%。 |
天賦:雷狩
| 単体攻撃 「飛黄」が6層に達した時、必殺技を発動できる。最大で12層累積できる。味方が2回攻撃を発動するごとに、飛霄は「飛黄」を1層獲得する。飛霄の必殺技攻撃はカウントされない。 飛霄以外の味方が敵に攻撃を発動した後、飛霄は即座にメインターゲットに追加攻撃を発動し、飛霄の攻撃力の110%分の風属性ダメージを与える。攻撃可能なメインターゲットがいない場合、ランダムな敵単体を攻撃する。この効果はターンが回ってくるたびに1回まで発動でき、飛霄のターンが回ってくるたびに発動回数がリセットされる。この攻撃を発動する時、自身の与ダメージ+60%。2ターン継続する。 |
秘技:嵐身
| 強化 秘技を使用すると20秒間継続する「陥陣」状態に入る。「陥陣」状態の間は一定範囲内の敵を引き寄せられるほか、自身の速度+50%。戦闘に入った後、「飛黄」を1層獲得する。 「陥陣」状態の時に敵を攻撃すると、引き寄せたすべての敵と戦闘に入る。戦闘開始後、各ウェーブ開始時に敵全体に飛霄の攻撃力の200%分の風属性ダメージを与える。なお、このダメージは必ず会心が発生する。引き寄せた敵の数が1体以上の場合、超過分1体につき、このダメージの倍率+100%。ダメージ倍率の上限は1000%。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 通天 |
| 戦闘開始時に「飛黄」を3層獲得する。 ターンが回ってきた時、前回のターンで天賦による追加攻撃を発動していない場合、「飛黄」を獲得するのに必要な攻撃回数が1回カウントされる。 | |
| 昇格4 | 形解 |
| 必殺技が敵にダメージを与えた時、追加攻撃が発動したと見なされる。追加攻撃の会心ダメージ+36%。 | |
| 昇格6 | 雷電 |
| 戦闘スキル発動時、攻撃力+48%、3ターン継続。 |
ステータスボーナス
・攻撃力+28%
・会心率+12%
・防御+12.5%
星魂
| 1凸 | 極地鎮定 |
| 「閃裂刃舞」または「斧貫衝天」を発動した後、飛霄の与える必殺技ダメージがさらに本来のダメージの10%分アップする。最大5層累積でき、必殺技の行動終了まで継続する。 | |
| 2凸 | 星辰の礼賛 |
| 天賦により、味方が追加攻撃を1回行うたびに、飛霄が「飛黄」を1層獲得する。この効果はターンが回ってくるたびに6回まで発動できる。 | |
| 3凸 | 景星出征 |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10 まで。 | |
| 4凸 | 胆大心細 |
| 天賦による追加攻撃の削靭値+100%。天賦による追加攻撃を行う時、自身の速度+8%、2ターン継続。 | |
| 5凸 | 登雲漢 |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15 まで。 | |
| 6凸 | 正丘首 |
| 飛霄の与える必殺技ダメージの全属性耐性貫通+20%。天賦による追加攻撃ダメージは必殺技ダメージと見なされ、ダメージ倍率+140%。 |
モチーフ光円錐
レアリティ:★★★★★
運命:巡狩
基礎HP:953
基礎攻撃力:635
基礎防御力:463
効果: 装備キャラの会心率+15/17/20/22/25%。装備者が追加攻撃を発動する時、「流光」を1層獲得する。「流光」は最大で2層累積できる。「流光」1層につき、装備者の与える必殺技ダメージが敵の防御力の27/30/33/36/39%無視する。装備者のターン終了時、「流光」が1層解除される。


コメント
コメント一覧 (6,490件)
弱点撃破繋がりでホタルの接待期間が延びたようなもんか
6凸、倍率だけじゃなく耐性貫通が追加攻撃から必殺限定にされてるのもひでぇや
もう1回読め
ヒショウをここ最近ずっと楽しみに生きてたのに本当にショック
完凸も視野に入れたけど1枚とて引く気力も消えてきた
🫵😂😂😂
他にも趣味を見つけよう
現状でも単体相手なら最強の追加パにレイシオの1.1〜1.2倍の火力を出せるアタッカーが加入するわけだが
弱いとか言ってるやつ正気か?
トパーズよりモゼの方が合ってるの?
それだったらトパーズ使えるしナーフも来たしでレイシオのままでいいかな
無凸微アッパーってマジで言ってん?
基礎倍率下げた分ダメバフで補うって追加攻撃や必殺のダメバフ接待来てもダメージが期待したほど伸びないって事やで
必殺の削靭値5+100%もそうだけど分かりにくく弱くしてるよ
そもそもそんな倍率変わってねぇわ
攻撃力48%、ダメバフ60%とトレードできるほど倍率下げられてなくないか?どうなん?
全キャラ完凸民勝利よろしいか?
完凸飛霄と完凸レイシオどっちが強いの?
飛霄の方が1.2倍強い
完完ならアサギシミュでトパレイ花火ロビンで8R敵3体で8000万
時点で黄泉花火ペラロビン?ルアン?で6000万
ttps://honkai.asagi-game.com/report?key=85de9d51ed5b07a1a35e2a366b36cf0b70a55265
生まれる前に死んでて草
さすが巡狩だなw
見た目めちゃくちゃ好きで、はじめて凸も進めようとしたけど、コメのボコボコ具合で引くか迷ってきちゃったよ
ここにいるヤツの事は信じんでええよ
まともに性能理解してないから
安心しな、ちゃんと強ぇから
無凸から黄泉ホタルに並ぶレベルで強い
比較されてないから分かりずらいけど呼雷の体力がお化けなだけで今レベルの裏庭なら弱点無視しても余裕に0ラウンド取れるパワーがある
そうなんですね!ありがとうございます!ちょっと安心した笑
一行目からブーメラン刺さってますよ
好きなら引け。そんな弱くねぇしな
性能スターレイルするより絶対楽しめるしモチベも長持ちするぞ
2.0以降のアタッカーだと黄泉とかブラスワとかの6凸って素直に魅力的って感じたけど、この6凸見て引きたいって奴いるんかな…
鏡流の時みたいに魔改造来ないかな
流石ここまでゴミ倍率で無凸同士単体ですら黄泉に(銀狼・桃狐pt)負ける火力だから調整位入れないとこのままだと物好き位しか引かないレベルの弱さ。
倍率が半分以下になった代わりに打てる頻度が倍以上になったから+-0だぞ
無凸は若干強化入ったけど
凸効果別物レベルになったすごい弱体化してるなこれ
2凸、4凸 完凸全部弱くなってるし
無凸で弱くて凸れば強いみたいなピーキーな性能だったのに
急にありきたりな性能になったな 巡守なんだから少し贔屓してもよかったのに
必至に無凸強化入ったって自己暗示したい連中多いけど遺物普通バージョンの無凸動画で新裏庭12層1ターン以上かかっていた、v2では無凸で同じ編成+同じ遺物で0ターン攻略出来てたぞ。倍率下げて自バフ上げたせいで調和とシナジー下がったせいだよ。6凸するなら雲璃の方が数倍強い。
β版遺物の速度諸々の数値が下げられたって言ってたけど
倍率下げられて自バフ盛り盛り路線にいったのか
自前でバフ盛り盛りだと調和でバフっても大して伸びないからいらんな
実装前から型落ちしてるじゃん
調和バッファー編成してない時にダメージ上がっただけやん。あほか?
デバフ、忖度、祝福で伸びないやんガキかよ
調和を編成に入れないつもり?
敵が多いとあれだが、論剣で全然代用出来そう。
多少基礎攻落ちるけど、ロビンの攻撃バフは固定値だからほんま優秀。
飛霄と相性はいいけど、ロビン復刻はねぇだろ
せめてアベ黄泉くらいまで
召喚アタッカーやらサンデー来るならそこで出せばいいんだし
将軍同士の性能格差が縮んで景元も喜んでるよ
結局巡狩最強はブートヒルか。キモ🐷ざまあ笑笑笑
虚構いけるゼーレが一番強い
結局原点にして頂点なんよ
ほっとしたようで何より撃破軸できてたら間違いなく終わってたからなw
ホタルに席取られたキャラんほって楽しいか?
俺は悲しい
初めて巡守で引いて更に2凸まで行こうと思ったのにやられたな
古参でゼーレ引いてない新参が偉そうなコメントすんな
こんな奴引かんでええからver2.6に来る新調和のサンデーに備えとけよお前ら
無凸は会心ダメ60が36に下がった代わりに攻撃48、与ダメ60を手に入れ追撃回数も増えた。必殺も12層打ちが出来なくなり6層消費固定、倍率も下がったが代わりに状況を見て連打が出来る様になり全く足らなかった自己バフを獲得しているので以前より微強化。
スキルの加速や速度低下、謎の軌跡の速度が防御変更は謎だけど悲観する必要無し。
2凸は元々が強いとか言う次元ではなく「おかしい」代物でナーフは当たり前だったので比べる必要性が無い。1凸はヌヴィレットや黄泉と同じで別枠乗算だから以前から超強化。4凸は被ダメデバフだから4凸なのを考えると悪くない。完凸は弱体化したね…1凸の価値が爆上がりして2凸も落ち着いたとはいえ強い効果だから低凸止めしやすくなったんじゃないかな
無凸餅で呼雷0Rできるの飛霄くらいなのに過剰に下げすぎだろ
無凸餅の裏庭と末日での適正なら黄泉、ホタル超えてる
完凸で黄泉の方が強いってのはわかるけど、ホタルは2,6凸以外ほぼ火力伸びないしホタルとは完凸でもそこまで差ないどころか虚構以外なら飛霄のほうが強いと思うんだけど
過去コメント読んで来い、インチキ遺物装備して戦っているから0ラウンド攻略出来てるんだよ。サブステータスの伸び自在に操れていれば0ラウンド攻略なんて楽だろうさ。アベンチュリンの速度178とか言う化け物。
0ラウンド攻略いつもやってるけど、正直速度欲しい時って①ダンス鷹4やる時②耐久抜きで敵に攻撃される前に倒したい時③ホタルみたいなどうしても速度が速い味方の前に動かしたい時、の3つのパターンなんよね
敵のこの行動までに撃破や追撃を合わせたいっていうのがなければ、結局0R内にロビン込みで3回動いてくれたら問題ないから、全体的に速度落としても味方の行動順が変わらない、かつ134以上なら問題ないと思うよ
俺も0Rいつもやってるが全く同感
てか厳選進んでる向けでアベ178とか無駄に速度持ってないビルドで普通に0R動画既に上がってるぞ
他のキャラで呼雷0R狙うとなると凸ありか耐久なしお祈りとかになるやろうな
こいつらが出している動画って言うのが自由に遺物のサブオプションのステータスに振れるのよ。アベンチュリンの速度に限った話じゃ無いけどロビン・トパーズ・飛霄もそれぞれ理想のサブオプションに5ついた遺物使用して0ラウンド出来てるのよ。v3ナーフの理想サブオプ振った無凸動画の飛霄の必殺がロビン歌バフ込みで44万、対して普通の遺物バージョンの動画では23万ダメージ。苦労して貯めてロビンバフ込みでこんなカスダメージしか出せて無い。
なんで勘違いしてるのか知らんけど最後にサブステ載せてる動画かつ自分の手持ちで再現性があるビルドだから参考にしてるんよ
上のやつも書いてるが0Rやるとき特定の条件下以外では速度は行動回数確保できる最低ラインまで盛ればあとは火力に割り振りできる
レスバする気は全くないから各々自分のレベルに近い動画参考にすればいいやろ
ごめんそれは知らんかった
でも遺物全部位3回伸び想定くらいなら1凸あればいけそうかな
黄泉もホタルも2凸で0Rは相当厳しそうだしブートヒルも靱性増えたから0Rいけるか微妙だし裏庭において破格の強さなのは間違いないと思う
0R出来てる動画ないけど
ttps://www.youtube.com/watch?v=baCVLyCmT50
0凸すべての遺物のサブオプションを5振りしているチート動画だけどこれで色々なコンテンツ0ラウンド攻略してるよ。全く参考にならないけどね。
黄泉は2凸以降の火力の伸びは小さいよ
ホタルは2凸以降、まあ完凸の伸びがかなり大きい
飛霄は全ての凸で順当に火力上がりそうだし、完凸もかなり強そう
黄泉は初期の花火ペラ編成想定だけど、完凸で全体で230%くらいの伸びで、6凸の伸びはその中で40%くらいあって大きいよ
3,4,5凸も弱いように見えて合計で25%くらい上がってて、ここがほぼ0%のホタルとある程度伸びる黄泉だと強い凸1つ分くらい違う
ホタルは2凸までで34%、完凸で40%くらいのびて全体で174%くらいの伸びだから全体の凸での火力の伸びは意外と普通
ホタルの2凸はシミュレーション次第で60%くらいまで伸びる可能性はある
それ本当?ggだと黄泉は完凸で2凸から32%しか上がってないけども
ホタルは完凸で60%上がってる
アサギゲームズ参考にしたから間違ってたらごめん
全体で無凸から230%の伸びでその中で3,4,5凸が25%くらい、6凸が40%くらいってことだから、2凸から完凸だと32%っていうのは2凸の165%くらいから32%→全体で217%アップの計算だからだいたい合ってると思う
ホタルの完凸はわからん
2凸黄泉、2凸花火、1凸銀狼、1凸アベ
無凸塩、1凸トパ、2凸ロビン、1凸アベ
この2編成は敵3体想定で期待値同じになるから、飛霄入れたら黄泉より強そうではある。
黄泉椒丘がどこまで強いか分からんけど、2凸飛霄ならパーティ火力1.5倍なるから流石に超えてるじゃないか?
前にも言ってた人いたけど1凸が乗算ってどこソース?
与えるダメージ+X %って書き方だから与ダメ枠に入る気がするんだが何枠想定なん?
黄泉の昇格効果が乗算で飛霄の1凸の文言も同じ書き方だから
なるほど
乗算で最大50%UPってかなり強いな
段階的に上がってくから最終的に1.3倍ぐらいになるず
とりあえずブートヒルの巡狩最強の地位が守らたの嬉しい
散々酷い扱い受けてきたからね…
ブー🐷もキモくなってきたな
ホタルを悪者にする為に誰よりもブーの悪口言ってたのブー🐷なんだけどなw
ブー𓃟は頭のおかしい奴ばかりだから…
流石に将軍のほうが状況に左右されないし強いのでは?巡守がブートヒル将軍の2強なのは事実だと思うけど。
じゅんかり同士で競ってどうすんだw
こういう時サブ垢あると良いわ
顔真っ赤にしながら必死に引かない理由書き込まなくても済むし実際強かろうが弱かろうが脳死で引いて遊べるw
前にも言ってた人いたけど1凸が乗算ってどこソース?
与えるダメージ+X %って書き方だから与ダメ枠に入る気がするんだが何枠想定なん?
リプ先ミスったすまん
無凸は使用感向上、ダメージも上がってるって目に見えて分かる微アッパーなのに倍率が〜とか言ってるやつあほなんか??
それ補うフィジカル強化貰ってんだから関係ないじゃん。V1もV3も現状ある最適パでやってん調和バフの恩恵感じにくいとかほざいてるのはなに?どっちも調和バフ貰った状態で比べてるんだが
v2では同じ条件の無凸将軍・アベ・トパ・ロビンのptで余裕で0r攻略出来ていたのがv3でできなくなった。この意味が分からないだけで馬鹿丸出しコメントしてるって言うのが分からんのかね。
V10R動画くれ
なんならトパ→なのかでも0Rあったよ
そもそも前から乎雷のHP20万も減ったしね
あれだけ熱心にやってたトパーズおりゅ?煽りピタッと無くなったなw
そりゃモゼの方が強いしな
長期間見据えてトパーズ餅だけ引いてた奴が最後の勝者
見据えすぎて草
動画でクリアタイムもラウンドも無凸で負けてるのに何を言ってるんだ?
モゼ2凸アベロビンヒショウ無凸で0ラウンドなんだがラウンド負けとか何を言ってんだ?星5の数同じで比べるならロビンかヒショウ更に1凸出来るわけだが
ザマァって感じで言葉が荒くなるのは常にインフレの足音に怯えている反動なんだろうな
ビビってるから無駄吠えする
2凸しようと思ってたけどこれならスルーでいいか
復刻黄泉の凸進めます
v4は微調整のみだから期待するだけ無駄。偉そうにふんぞり返っておいて無凸の火力すら黄泉に負ける体たらく(黄泉単体理想パ、黄泉・アベ・銀狼・桃狐)黄泉は設定上最強キャラだから女狐に負ける事は無いって事かw。
ウルト回る速度全然違うし火力も負けてないけど
テキスト的に昇格4てこれレイシオ餅の防御無視効果適用されるのかなこれ
発動判定だけ追加攻撃カウントされてダメージ自体は勇烈のセット効果乗せるために必殺判定なんだろうけどそうなるとダメバフは得られて防御無視は必殺ラッシュ乗らないとかっぽそうよね
追加攻撃自体はスキル起動分が増えたしまあ次点くらいにはなるんだろうけどゼーレ餅とか速度周り大幅ナーフ来てるから適正度減ったか
うんりスルーしてひしょう引く予定だったからスレでボロクソ言われててほなうんりひこうかなと思ったけどよく読むと凸前提マンがボロクソ言ってるだけで無凸は良い感じか。悩むわね
どれくらい唯一性があるかも大事だよな
風は型落ちの刃と撃破環境に向いてない持続のスワンしか居ないし、ここいらで風撃破補強しとくのが良い感じだと思うわ
風は恒常が調和だから代替できるアタッカーの星5が手に入りにくいってのもある
つい先週まで2凸最強全てを過去にするとか言ってた奴と今週はナーフされたこんなんゴミやん普通に黄泉以下とか言ってる奴が
同一人物ってのがめっちゃ笑える
ほんとに性能しか見てないんだな
右上の数字眺める為にゲームやってんのかな
お前らのような無凸マンが大暴れしてくれたせいで凸性能だけじゃなくすべての攻撃倍率が大幅ダウンしたよ。飛霄理想パで6層消費の必殺ダメージ23万(笑)2Vだったら余裕で40万超えてたよ。
無凸はちょっと強くなったし、凸に関しても強すぎた凸が普通の凸になっただけ
ちゃんと裏庭と末日は最強クラスだよ
餅強化されたけどまだレイシオ餅でよさそうな感じかこれ
なんか前の2凸と比べて落差が激しくてパッとしなく感じたんだけど
実際、今の2凸だとどんくらい火力伸びるんだ?
女はナーフナーフナーフや!
ここまで弱いと尚更風は刃ちゃんで良いし女引かずに済みそう
と思ったけど追撃パのためにモゼだけ欲しいんだよな…
チキレだるすぎる
2凸動画あったけど意外と悪くなさそう
ttps://www.youtube.com/watch?v=cysq_yBb2sk
動画見たが酷いなこれw
黄泉パとホタルパがボス倒してるくらいにやっと1ゲージ削ってて草。裏庭の接待込みでw
モゼがトパーズより強くなったのは嬉しいが飛霄はダメだな。火力も何だよ必殺で14万ってw。ゼーレ未満かと思ったら彦卿未満とはw
飛霄がここまでゴミだとモゼは追加パ様に引くのが正解になるんだよな
普通に十分最強アタッカー
黄泉と単体火力変わらんとか言ってる奴頭おかしすぎて笑うわ
最弱アタッカーの間違いだろ、動画見てきて現実感じて来いよ。
強いな普通に
見たらわかるけどこいつ変にウルト渋って1Rだけど0Rいけたでしょ
ttps://youtu.be/DolQvO-idJI?si=zpV5HBDKMlIttL2V
溢れるの大幅に防げる=バフ展開周り合わせやすいってだけで仕様的にこれ別にカウント10いくつまで貯めることないよなこれ
最初のステータス画面見てこい、明らかに遺物上昇値が異常なの分かるから。
ちゃんと6層必殺で43万出てるじゃんどこが弱体化?
2凸までしようかと思ってたけどこれはもう引く意味ないわ、昇格2をちょっと変えればよかったのに。引くとしても無凸だな。
しかもステータスボーナスで防御?正気か?黄泉とか属性与ダメに攻撃に会心も持ってるぞ?
ガチで巡狩使わせる気ねぇじゃん。
動画みたが弱いとか言ってるやつらその動画どれか教えてくれよ。俺が見るやつ全部そこそこ強いんだが
その動画の内容がインチキ遺物4セット、オーナメントのサブオプション5回全部同じ場所に着いた状態で戦っているから強く見えているだけw。それ認識せずにゲットしたらこんなはずじゃ無かったとガッカリする事間違いないよ。
ステータス全公開でなんの問題もないのが強いんだが。弱い動画をくれって
厳選頑張れよざこww
実装された後ちゃんとゲーム内で遺物+オーナメント理想ステータス5積み動画あげろよ。できるものならな。飛霄インチキ遺物+オーナメントの数値上げておいてやる、速度160、率90、率ダメ209・・・上げられたら謝ってやるよ。
もっと厳選頑張れよのレベルなんだがww
お前の中じゃこのレベルですらインチキですか
威勢良いなら是非飛霄が実装されたらそのインチキステータス達成した画像貼れよ。速度160、率90、率ダメ209だからな。この程度と笑ったんだから可能だろうな?。
普通にちょうど良くね?
前と比べて2凸必須じゃなくなったし
性能的に見ても無凸餅の黄泉とだったらいい勝負だろ
俺の黄泉18万ぐらいしか出んから俺の育成がちゃうだけかもやけど
いやワイもそんくらいや。無凸黄泉単体は正直微妙…まぁ普通に強いけど必殺効率が悪いから単体やと流石に飛翔強いなー
俺も餅なくて24万前後だし単体的普通にきついからこんな感じの調整でいいと思うわ。
速度ナーフきっついわ
トパーズの基礎ステが114だから一緒に使ってほしいが為にナーフしたんか?
これじゃあ結構厳選しないと攻撃靴で134きついわ、めんど…
速度靴にすればいいんやない?昇格で攻撃力上がるから攻撃靴にすると流石に攻撃力過剰だと思うわ
算数もできないの?
速度17失って攻撃48%貰ってるんだから、修正前で攻撃靴履くよりも修正後で速度靴履く方が、攻撃4.8%と速度8分むしろステ高いだろ
巡狩なのかの師匠にしたら強い?
正直飛霄なんかよりもルアンの1凸とかの方がぶっ壊れだっただろ。何でアタッカーの凸がこんなにナーフされるん?2凸は確かに強すぎたけど過剰なくらいに効果下げられてるし4凸と完凸は言うまでもなく弱い。しかも12層貯めて必殺使えるから良かったのに魅力も半減だしな。
あと巡狩だけ防御とかhp押し付けてくるの辞めてくれ。元々基礎ステそんなに高くない部分にバフ貰っても大して耐久指数上がんねぇし、他の奴も言ってるみたいに速度取り上げるならせめて風バフくれって話。
必殺技の火力で見たら彦卿と大して変わんないとかありえないだろ
それと動画上がってるのって大体遺物の数値いじってるからほぼ理論値。なのにあの程度ってことは接待終わったら使い道なくなるのは目に見えてる。
名前くだらなすぎて本文が頭に入ってこないw
タンザナイトの間違い😭
6層貯めしか打てなくなったとはいえ20万しか出とらんやん……
なんでこんなことしたの
0R動画のヒショウ速度160超えロビン160超えアベ170超えとか何の参考にもならなくて草
速度ナーフ喰らったばっかりなのにw
完全に遺物もやってるからこれを再現できると思ってるやつは考え直した方がいいぞw
他にも動画上がってきてるのに、いつまで似たような動画で似たようなこと言ってるんだ
0ラウンドに対しての理解がないのかも知れないけどロビンの再行動があるから速度134以上の速度は意味ないんよ笑
そして率ダメも平均よりも弱い
動画見てきたんだけど、なんか必殺20万〜30万前後しか出てない……?追加攻撃たくさん出るの見てて楽しいし、3万ぐらいがポンポン出るからいいなぁって思ってたけど肝心の必殺なんか弱い気がして…
敵の耐久とかギミックとかよくわからないからあれだけど仙舟のゴリラも必殺でワンパンできなくなってる…
これって敵が硬すぎるの?
敵はいじられてない、将軍がおかしかっただけ
そもそも無凸餅とかであんな強いのはありえんわ
例えば、ロビンガチャ辺りで初めた新規がロビントパ無凸で引いて、ヒショウ2凸餅するだけで1年くらいプレイしてる人に追いつくレベルでおかしかった
ナーフナーフ言ってる奴とかいるけど、今で環境にあった強さになっただけ
じゃあホタル新規は一夜で1年くらいプレイしてる人に追いつくレベルでおかしいな
ttps://youtu.be/KQX2CgMafPA?si=lnNK1p7d-hXJIkg5
無凸餅なし他全員配布星4でほぼ5Rの6R
ブローニャいれば1か2R縮まりそうだし飛霄に惹かれた人は初心者でも心配せず引いてよさそう
俺は黄泉ホタル鏡流持ってるけど飛霄引くし、引きたくないなら引かなくていい
俺が飛霄楽しんでる間適当な理由つけて石ためとき