8/6 2.452 性能変更なし
8/13 2.4.53 ほぼ全部変わった
8/20 2.4.54 秘技変更
8/23 2.4.55 2凸,4凸変更
変更ログ
2.4.52
性能変更なし
2.4.53





2.4.54

2.4.55

目次
飛霄
基本情報
| 名前 | 飛霄 |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 巡狩 |
| 戦闘属性 | 風 |
| ストーリー | 仙舟「曜青」の天撃将軍、帝弓七天将の1人。形式にとらわれない、真っ直ぐでさっぱりとした武人。武芸百般を修め、その身体を極限まで鍛え上げた彼女は、「大捷将軍」という名で仙舟の人々に慕われている。 しかし、飛霄は「月狂い」の病を患っている——残された時間の中で、果たして彼女は忌み物を狩り尽くせるのだろうか。 |
基礎ステータス
EP:なし
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 602 | 388 | 1048 | 112 |
性能
通常攻撃:閃裂
| 弱点撃破: 単体攻撃: 10 |
| 単体攻撃 指定した敵単体に飛霄の攻撃力100%分の風属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:斧貫
| 弱点撃破: 単体攻撃:20 |
| 単体攻撃 指定した敵単体に飛霄の攻撃力200%分の風属性ダメージを与え、その後即座にこの敵に追加で天賦による追加攻撃を1回与える。 |
必殺技:大荒掃滅穿
| 弱点撃破: 単体攻撃:5 |
| 単体攻撃 指定した敵単体に最大で飛霄の攻撃力700%分の風属性ダメージを与える。必殺技発動期間中に弱点属性を無視して敵の靭性を削る。敵ユニットが弱点撃破状態でない時、飛霄の弱点撃破効率+100%。 飛霄がその敵ユニットに「閃裂刃舞」または「斧貫衝天」を累計で6回発動し、最後に飛霄の攻撃力160%分の風属性ダメージを与える。 閃裂刃舞 指定した敵単体に飛霄の攻撃力60%分の風属性ダメージを与える。敵が弱点撃破状態にある場合、ダメージ倍率+30%。 斧貫衝天 指定した敵単体に飛霄の攻撃力60%分の風属性ダメージを与える。敵が弱点撃破状態でない場合、ダメージ倍率+30%。 |
天賦:雷狩
| 単体攻撃 「飛黄」が6層に達した時、必殺技を発動できる。最大で12層累積できる。味方が2回攻撃を発動するごとに、飛霄は「飛黄」を1層獲得する。飛霄の必殺技攻撃はカウントされない。 飛霄以外の味方が敵に攻撃を発動した後、飛霄は即座にメインターゲットに追加攻撃を発動し、飛霄の攻撃力の110%分の風属性ダメージを与える。攻撃可能なメインターゲットがいない場合、ランダムな敵単体を攻撃する。この効果はターンが回ってくるたびに1回まで発動でき、飛霄のターンが回ってくるたびに発動回数がリセットされる。この攻撃を発動する時、自身の与ダメージ+60%。2ターン継続する。 |
秘技:嵐身
| 強化 秘技を使用すると20秒間継続する「陥陣」状態に入る。「陥陣」状態の間は一定範囲内の敵を引き寄せられるほか、自身の速度+50%。戦闘に入った後、「飛黄」を1層獲得する。 「陥陣」状態の時に敵を攻撃すると、引き寄せたすべての敵と戦闘に入る。戦闘開始後、各ウェーブ開始時に敵全体に飛霄の攻撃力の200%分の風属性ダメージを与える。なお、このダメージは必ず会心が発生する。引き寄せた敵の数が1体以上の場合、超過分1体につき、このダメージの倍率+100%。ダメージ倍率の上限は1000%。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 通天 |
| 戦闘開始時に「飛黄」を3層獲得する。 ターンが回ってきた時、前回のターンで天賦による追加攻撃を発動していない場合、「飛黄」を獲得するのに必要な攻撃回数が1回カウントされる。 | |
| 昇格4 | 形解 |
| 必殺技が敵にダメージを与えた時、追加攻撃が発動したと見なされる。追加攻撃の会心ダメージ+36%。 | |
| 昇格6 | 雷電 |
| 戦闘スキル発動時、攻撃力+48%、3ターン継続。 |
ステータスボーナス
・攻撃力+28%
・会心率+12%
・防御+12.5%
星魂
| 1凸 | 極地鎮定 |
| 「閃裂刃舞」または「斧貫衝天」を発動した後、飛霄の与える必殺技ダメージがさらに本来のダメージの10%分アップする。最大5層累積でき、必殺技の行動終了まで継続する。 | |
| 2凸 | 星辰の礼賛 |
| 天賦により、味方が追加攻撃を1回行うたびに、飛霄が「飛黄」を1層獲得する。この効果はターンが回ってくるたびに6回まで発動できる。 | |
| 3凸 | 景星出征 |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10 まで。 | |
| 4凸 | 胆大心細 |
| 天賦による追加攻撃の削靭値+100%。天賦による追加攻撃を行う時、自身の速度+8%、2ターン継続。 | |
| 5凸 | 登雲漢 |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15 まで。 | |
| 6凸 | 正丘首 |
| 飛霄の与える必殺技ダメージの全属性耐性貫通+20%。天賦による追加攻撃ダメージは必殺技ダメージと見なされ、ダメージ倍率+140%。 |
モチーフ光円錐
レアリティ:★★★★★
運命:巡狩
基礎HP:953
基礎攻撃力:635
基礎防御力:463
効果: 装備キャラの会心率+15/17/20/22/25%。装備者が追加攻撃を発動する時、「流光」を1層獲得する。「流光」は最大で2層累積できる。「流光」1層につき、装備者の与える必殺技ダメージが敵の防御力の27/30/33/36/39%無視する。装備者のターン終了時、「流光」が1層解除される。


コメント
コメント一覧 (6,489件)
他は今のままでいいから12層必殺だけ戻してくれ
せっかく特別感ある必殺だったのにただの2ストック貯められる必殺に成り下がっとるやんけ
黄泉も余分に貯めれるしその延長って認識。
末日とか必殺100%貯まると2回打てるのお得じゃね。
雲璃の予備EPみたいなもんでしょ
なんやかんや変更なしな気がする
期待以上でも期待以下でもない微妙なライン。
次のインフレするのは3.0以降までお預けって事なんだろうな
2.5後半でトパーズの再々復刻ってのもあんまり信じてないが、そうなら今のままだとあんま売れなくね
必殺でトドメ刺したら1か2層返却(獲得)機能とか追加したらどうだ?
モゼがトパーズに迫ってる理由はモゼ自身の手数が多いからで、必殺火力自体は完敗だし
必殺に丸々被ダメアップ50%のっけてトドメ刺しやすくすればモゼトパ問題もマシになってちょっとは引く気にもなるだろ
あの元ネタ見ちゃったらトパーズはもう使う気起きないわ…
流石にキツすぎる
そんなにか
トパーズ持ってるけど普通に爆笑案件だったけどなw
元ネタって何の話や?
正直トパーズは別にいいけど、餅の救済にもなるから悪くはないな
今のままだとレイシオ餅のがアベレージで火力上回りそうだし
必殺特化する餅に優位性が欲しい
次のアタッカー出たらすぐに型落ちするやろなこいつ
おとなしく壊滅様まっとくか…
トパーズ使いたくねぇw ホタルよりきっちぃわコレ ホモじゃん
「アタシでシコシコしてぇ〜ん❤️」
えっど
なんか更に倍率下げてきそう
靭性隠しされたらブホタル終わるんだから、隠されない場合は強いのは許容できるな
ヒショーは安定してダメージ出せるのが強い何じゃないの
オンパロスが壊滅多いんじゃやっぱ飛霄はすぐ終わるな
ボォビィ🥰
ウンリィ🥰
ヒショオバ🤮
これ名誉毀損だからな。とりあえず震えて眠れ。
俺金稼いでるからいくらでもやれるからな。
ボォ🥰
ビィ🥰
ボオオオオオオオ🥰
ビィ🥰ボォ🥰ビィ🥰ボォ🥰
…🤔
シオタクン!?😲
ボォビイって何
素手でぶん殴るトドメの一撃が一番強いのなんなん
最初から武器捨ててステゴロしろよ 舐めプか?
パクリ元の夜一が武器使わず素手殴りの方が強い設定だからそれをなぞってるだけや
軽く炎上してるからか知らんけど
全ページに一段と変なのがわきまくってて草
ホタルガチ恋勢壊れちまったのか
ダメだ…もうろくな調整こないらしい
結局ブートヒルの下位互換で終わりかぁ
リーカーお気持ち表明で運営ブチ切れて3Vは2凸だけではなくほぼすべてボロクソナーフ入れた以上強化は無いどころか更なるナーフすらも有りそうで怖いな。これから一般の我々はリーカー勢が気に入ったキャラ以外はボロクソナーフされるのを覚悟しなければならない。
ttps://www.youtube.com/watch?v=jDsvPfBFbsg
虚構フルスコア
こいつって結局どれが一番コスパいいの?
(強さじゃなくてコスパ)
一凸餅なし
一凸餅あり
2凸餅なし
2凸餅あり
追記
無凸餅なし
無凸餅あり
も忘れた
無凸餅あり
1凸ロビン
あざす
なんかコスパを勘違いしてる奴多くね
コスパ=1単位あたりのパフォーマンスの高さ
つまりコスパを求めるなら無凸確保一択なんだが
ttps://youtu.be/kjci0t3vN2I?si=MJ4frBbQaj9zgRGq
無凸無餅でこれは裏庭ゼロラ適正高いな
耐久無しで1凸ロビン使って風弱点のしかもカフカごときにギリギリじゃ正直相当悲惨だよ
ブートヒルなら限定サポ無しでも余裕なのに
動画リンク
ブートヒル限定なしでもそんないけるんや、その動画見せてくれへん?
カフカでは無いが耐久入り限定サポ無し限定光円錐無し無餅ブートヒル12層0Rは有るな
ttps://youtu.be/VBdchqHdF6Q?si=hlcy_2-LrZFZJp9W
ブーさん強すぎワロタw
ブロルアン無しでこれかよ…
確かに強すぎるな。限定どころか恒常星5すらいなかったわ。
1凸かよ
やっぱギャラガーおかしいわ
調和主ありきとはいえ火力削靱にあんな貢献する耐久が星4でええんか
ブートヒルが強いっていうか調和主+ギャラガーの超撃破が強いよねって感じ
調和開拓者とギャラガーの超撃破コンビが強いとかホタルも全く同じこといえて草。
そうだと思うしホタルの方がブートヒルより強いんだあああ!なんて一言も言ってないけど?
飛霄の0R対してにブートヒルなら限定調和無しで余裕って動画貼ってるから、これって限定調和は確かに居ないけど調和主+ギャラガーの超撃破が強いんだよねって言ってるだけだよ
なんか動画見てるとマジでブーちゃんより弱い説が現実味を帯びてきたな
前提条件もなしに弱いと言ってるのア、h丸出しだからやめとけーw
あともう少しで悲報・4v更なる弱体で飛霄死す!?。デュエルスタンバイってなるのかね。
お前ブっさん好きすぎだろww
あんな前回の裏庭で配布レイシオより使用率下の雑魚キャラの何が良いのやら
あ、良いところがないから配布よりも使用率下なのかw
自分で引きに行ったやつの中で9%も使われてないんだからなぁ
ヒショウが弱いんじゃなくてブートヒルが強すぎるだけなんだよなぁ
ブー信者のメス豚わらわらで草
環境キャラに勝てないから未リリースのキャラにあることないこと言ってて草
ラッパもそうだが、今後実装のアタッカーは靭性無視がデフォになるんかな
rappaは撃破キャラだから付いてるだけじゃね
黄泉は周年の性能、飛霄は末日難民救済であってそれがデフォになることはないと思いたい
ここもひでーことになってるな
ジェイドページみたいに平和にやれんのか
みんなゴシップ好きだね
ネタが入って来なかったら基本猥談しかやんないからな
人に迷惑かけてないのは確かだけどあれはあれで気持ち悪いものがあったけどな
ブーちゃんの何がダメって強い編成組もうとしたらサポート全部焼き鳥の彼女に取られることだろ
逆だろ
今回の裏庭で強敵相手にはブー>ホタってことが明確になったから、ホタルのダメなところがブーちゃんにサポート奪われることになったんや
ただでさえ炎上デバフまであるのにな
いや逆だろ
ブートヒルがいればシャットアウトできるんだが?まぁ、ラッパが来るまでの間だけど
ホタルトパーズの件マジで杞憂じゃね?
オタクやってて三次元に興味あるやつなんていないだろ?
…いないよな?
トパーズの件はデマだぞ
ブーキチ邪魔だな運命しか被ってないのに突っかかってきて
最終的にはホタ信と言い争い
飛霄の話しないなら別の場所でやれよ
頭の悪いブーキチは話題を逸らすホタ信が悪いって思うのかもしれないけど
飛霄とブートヒルを比較しようとするのがズレてることに気づいてくれ
マジでこれブートヒルでよくね?
ヒショウがブートヒルに勝ってる所なにも無いと思うんだけど
雑魚いなくてもパワー出せるところとか?知らんけど
アタッカーならそれが普通なんやけどな…ましてや巡狩だし。ブトはその欠陥を抱えていながらもよくやってるよ
ちょっと後悔してたブートヒルが早速インフレの波に飲まれたらちょっとどころじゃないから新キャラもこのくらいでいい
キャラクターは好きなのに作中だとお仲間呼んだくらいの活躍しかできなかったし性能くらいは盛られてくれ
エコーチェンバーしまくって最早ブートヒルがスタレ最強キャラになってるやん
あんま変わらんくてくさ
お前らが速度速度言うから秘技の速度だけ上がって終わったやん
単一 5 → 単一 30 これ何が変わった?
他のキャラのページ見てる感じだと削靭値
靱性多い敵でずっとヒショウ反復横跳びしてる印象だから嬉しいかも
待って、勘違いしてたかも…
冷静に考えて、1回の必殺で180はバケモンだわ
ただの表記変更かこれ
削靱値
前の表記は1撃あたり5 ×6撃で合計30
変更後は表記を合計値に変えただけだと思う
飛霄最弱決定か、テスト動画上がった時の各配信者達の微妙でスルーした方が良い祭りになるな。
ぱっと見、秘技の速度上昇と、表記変更だけ?
オカマサイボーグに飛霄がボコボコにされる構図、何か既視感があるな〜と思ったらパリ五輪の女子ボクシングでした。
「女が男に勝てるわけが無い」こんな当たり前のこと本能で理解している筈なのに、どうして男に勝てると思ってしまったんだろう。
ラーメンうまい😋
んー、ブートヒルより前に出てた黄泉のほうが強くてごめん🤭
あれれー、女キャラの方が強いのなんで〜〜?
わからないけどおれもラーメンがうまい😋
会心ダメバフが追加攻撃ダメバフになったの?
違ったらしい
秘技の速度がアッパーされたぐらいで、他は変わらんね
もしかして、会心の厳選キツくなったっぽい?会心ダメの所がダメバフに変わったぽいけど、これはナーフなのか?
それともやっぱり変わってないのか?hakush見た感じはまだ変わって無いけども
ステータスボーナス防御力のところはさすがに変えて欲しかった
巡狩の新時代は来そうにありません。
\(^o^)/
v4に何を期待してんだか……
なんで飛霄じゃなくてモゼが良い感じになるんだみほよ
2,5お通夜確定・・・・霊砂も何も調整無し。リーカーお気持ち表明した奴腹抱えて笑ってるんだろうね。
これ必殺の削靱値5から30になったけど流石に最後の一撃の部分のみだよね?
削靱値5の6回攻撃って表示から30にまとめられただけのテキスト修正で強化じゃないよ
結果的に最初の頃と比べると1凸以外は大幅ナーフくらったけど無凸は微強化で終わったからまぁいい方じゃない?
最初の2凸のインパクトが強すぎた
数字くらい少しはアッパー来るかと期待してたんだがな
結局は見た目好きな奴だけ引いてねレベルで終わったか
2.5はお休み期間だな
ロビントパーズ欲しい人は余裕できてよかったじゃない
元帥華のために将軍の強さはマイルドにしてるのかね
飛霄で巡狩の見る目変わると思ったのに
まあどうせ実装されたら強いってわかってるしいいや
変更なしな気がするとは言ったけど、ほんまに変更なかったわ..
速度面のバフはちょっと期待してたんだけど、まぁナーフないだけマシか。
これで心置きなく椒丘6凸5重にして黄泉究極に出来るぞ、黒歴史将軍あばよ( ゚Д゚)。
最強格と渡り合えるくらい余裕で強いから好きな人は安心して引くが良い
うおおお!全キャラ中最速の秘技きた!
鏡流と合わせれば模擬挑戦プーマンエリアで超爽快冷凍トルネードができるぞ!
性能やらに囚われて楽しめてないやつらさぁ、結局ゲームでは一時的であれ「爽快感のある体験」に勝るものはないんだよ
爽快感味わえる場所限定的すぎて草
単純に性能高い方が普段使いで爽快感のある体験できると思う