【8/23更新】飛霄の性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver2.5】

8/6 2.452 性能変更なし
8/13 2.4.53 ほぼ全部変わった
8/20 2.4.54 秘技変更
8/23 2.4.55 2凸,4凸変更

現時点の性能で本実装される見込み。

変更ログ

2.4.52

性能変更なし

2.4.53

2.4.54

2.4.55

目次

飛霄

基本情報

名前飛霄
所属
レア度★★★★★
運命巡狩
戦闘属性
ストーリー仙舟「曜青」の天撃将軍、帝弓七天将の1人。形式にとらわれない、真っ直ぐでさっぱりとした武人。武芸百般を修め、その身体を極限まで鍛え上げた彼女は、「大捷将軍」という名で仙舟の人々に慕われている。
しかし、飛霄は「月狂い」の病を患っている——残された時間の中で、果たして彼女は忌み物を狩り尽くせるのだろうか。

基礎ステータス

EP:なし

レベル攻撃力防御力HP速度
806023881048112
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:閃裂

弱点撃破: 単体攻撃: 10
単体攻撃

指定した敵単体に飛霄の攻撃力100%分の風属性ダメージを与える。

戦闘スキル:斧貫

弱点撃破: 単体攻撃:20
単体攻撃

指定した敵単体に飛霄の攻撃力200%分の風属性ダメージを与え、その後即座にこの敵に追加で天賦による追加攻撃を1回与える。

必殺技:大荒掃滅穿

弱点撃破: 単体攻撃:5
単体攻撃

指定した敵単体に最大で飛霄の攻撃力700%分の風属性ダメージを与える。必殺技発動期間中に弱点属性を無視して敵の靭性を削る。敵ユニットが弱点撃破状態でない時、飛霄の弱点撃破効率+100%。
飛霄がその敵ユニットに「閃裂刃舞」または「斧貫衝天」を累計で6回発動し、最後に飛霄の攻撃力160%分の風属性ダメージを与える。

閃裂刃舞
指定した敵単体に飛霄の攻撃力60%分の風属性ダメージを与える。敵が弱点撃破状態にある場合、ダメージ倍率+30%

斧貫衝天
指定した敵単体に飛霄の攻撃力60%分の風属性ダメージを与える。敵が弱点撃破状態でない場合、ダメージ倍率+30%

天賦:雷狩

単体攻撃

「飛黄」が6層に達した時、必殺技を発動できる。最大で12層累積できる。味方が2回攻撃を発動するごとに、飛霄は「飛黄」を1層獲得する。飛霄の必殺技攻撃はカウントされない。
飛霄以外の味方が敵に攻撃を発動した後、飛霄は即座にメインターゲットに追加攻撃を発動し、飛霄の攻撃力の110%分の風属性ダメージを与える。攻撃可能なメインターゲットがいない場合、ランダムな敵単体を攻撃する。この効果はターンが回ってくるたびに1回まで発動でき、飛霄のターンが回ってくるたびに発動回数がリセットされる。この攻撃を発動する時、自身の与ダメージ+60%。2ターン継続する。

秘技:嵐身

強化

秘技を使用すると20秒間継続する「陥陣」状態に入る。「陥陣」状態の間は一定範囲内の敵を引き寄せられるほか、自身の速度+50%。戦闘に入った後、「飛黄」を1層獲得する。
「陥陣」状態の時に敵を攻撃すると、引き寄せたすべての敵と戦闘に入る。戦闘開始後、各ウェーブ開始時に敵全体に飛霄の攻撃力の200%分の風属性ダメージを与える。なお、このダメージは必ず会心が発生する。引き寄せた敵の数が1体以上の場合、超過分1体につき、このダメージの倍率+100%。ダメージ倍率の上限は1000%。

軌跡

追加能力

昇格2         通天
戦闘開始時に「飛黄」を3層獲得する。
ターンが回ってきた時、前回のターンで天賦による追加攻撃を発動していない場合、「飛黄」を獲得するのに必要な攻撃回数が1回カウントされる。
昇格4形解
必殺技が敵にダメージを与えた時、追加攻撃が発動したと見なされる。追加攻撃の会心ダメージ+36%。
昇格6雷電 
戦闘スキル発動時、攻撃力+48%、3ターン継続。

ステータスボーナス

・攻撃力+28%
・会心率+12%
・防御+12.5%

星魂

1凸         極地鎮定
「閃裂刃舞」または「斧貫衝天」を発動した後、飛霄の与える必殺技ダメージがさらに本来のダメージの10%分アップする。最大5層累積でき、必殺技の行動終了まで継続する。
2凸星辰の礼賛
天賦により、味方が追加攻撃を1回行うたびに、飛霄が「飛黄」を1層獲得する。この効果はターンが回ってくるたびに6回まで発動できる。
3凸景星出征
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10
まで。
4凸胆大心細
天賦による追加攻撃の削靭値+100%。天賦による追加攻撃を行う時、自身の速度+8%、2ターン継続。
5凸登雲漢
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15
まで。
6凸正丘首
飛霄の与える必殺技ダメージの全属性耐性貫通+20%。天賦による追加攻撃ダメージは必殺技ダメージと見なされ、ダメージ倍率+140%。

モチーフ光円錐

レアリティ:★★★★★
運命:巡狩


基礎HP:953
基礎攻撃力:635
基礎防御力:463


効果: 装備キャラの会心率+15/17/20/22/25%。装備者が追加攻撃を発動する時、「流光」を1層獲得する。「流光」は最大で2層累積できる。「流光」1層につき、装備者の与える必殺技ダメージが敵の防御力の27/30/33/36/39%無視する。装備者のターン終了時、「流光」が1層解除される。

育成素材

この記事が気に入ったら
フォローしてね!

コメント

コメント一覧 (6,489件)

  • 結局特に面白みもない追加パーツに落ち着いたか。。

    黄泉と並ぶ最強アタッカーと噂されてただけに残念に感じてしまうな

    仙舟の将軍の中で武力最強って設定的にも期待していたんだが、インフレ抑える方針にシフトしてる?

    43
    2
    • 最初の性能って編成の幅が狭い代わりにあの破格で許されてた感じするな
      結果的に編成幅広げる代わりに当り障りのない性能に落とされちまった

      黄泉みたいに編成縛りとか、撃破キャラみたいに分かりやすい弱点とかないと突出した性能は貰えないってことなんだろう

      25
      1
    • だろうな。最近露骨にキャラ調整下手というかほんまに引かせにきてるんか?レベルでキャラの性能に魅力を感じひんから少なからず運営的にもインフレを制御しようとしとるんやろな。まぁどうせオンパロスいけばインフレは加速するよ

      33
      3
  • 一応与ダメバフに変更ってバフじゃないの?
    無餅勢もロビンを剣士なのか光円錐にすればぴったりだし、トパアベ仕上がってる層はもともと会心ダメ困ってない

    3
    1
    • って見返したら英語版の誤訳っぽいな、、
      ダメバフ36パーなら会心ダメ60パーぐらいになるからバフなのに

  • 黄泉
    虚無2縛りです、編成幅ありません、あとオーバーキルで実戦の使い勝手は大した事がありません、末日適正も最上位と比べると低いです
    ホタル
    靱性保護(無し)が来たら詰みます、あとPT幅もありません

    15
    30
  • ブートヒル
    立ち上がり遅いです、撃破関連メタで詰みます、手数がないため雑魚敵で止まります
    飛霄
    特に縛りなし攻撃回数だけ多ければ良い、撃破依存でもない、編成幅もそこそこ広い、手数がある為対複数も余裕でこなせる

    あれ飛霄ヤバくね

    31
    43
  • 性癖で引いてナンボやろ
    俺は弱かろうとブートヒルより飛霄の方が刺さるから引くが

    45
    9
    • ロビンルアンあたりはちゃんと性能の尖った部分が活きるパーティーが地に足着いてるから安泰感あるよね。追加攻撃パーティー然り撃破パーティー然り。

      13
      1
  • 飛霄の秘技の速度上昇ってターンについて一切触れられてないけど戦っている最中永続なのかね?。もし永続なら50%上昇はなかなか良い数値だろうし速度ガン盛して動かすのも面白そうではある。

    2
    19
    • 秘技の書き方がギョクウそっくりだから最悪突撃状態の時にフィールドの”移動”速度が+35%の可能性…
      数値も同じだし、わざわざ戦闘に入った後の効果と別れてるのも不穏

      7
      1
      • 移動速度アップって書いて置けよって思う。よほど遺物厳選頑張れる人以外使い物にならないレベルの弱さですな。2凸発動条件満たす事考えると自力で1ターン3回行動させたいしクリ率も単発攻撃のみだから90は欲しい・・・。

        2
        19
  • サロンパスで黄泉レベルのキャラ来ないんだったら引いておきたいけどな〜悩むわ

    • 6凸は弱体されたとは言えロビンの歌の支援で追撃のダメージ30万位に伸びるから弱くは無い。

      4
      4
    • 完凸は別キャラみたいなもん
      ロビンの方も完凸しとくとバケモン見たいなDPS叩き出しそう
      ただしリアルマネーコストもバケモンみたいに酷い
      追撃パと心中するならアリ

      4
      2
  • まあ性能だけ追い求めるなら2.xは調和だけコンプしといた方がいいよ
    アタッカーはこれからなんぼでもインフレしていくけどサポーターはコンセプトごとに性能被りしないように作られてるからな

    41
    1
  • ホタルはお気に入りライターの彼女ちゃんだから、これからもずっと接待するよ♡
    将軍?別に思い入れ無いし調整も適当でいいだろ。景元位にしとけ

    39
    26
  • なんかよく分からんけど飛霄雑魚いし
    使った事ないけどブートヒルつえええええ!!!!!!!!!w

    11
    41
      • ロビンが追撃パとシナジーあるって話じゃなくて、飛霄の強さがロビンのバフと全体行動に裏付けされてるお陰よねって話。

        19
        9
        • それは確かだけど、それ言い始めたらどんなキャラもロビンのおかげで~で単体じゃ何も出来てないって言ってるようなもんだぞ

          26
          3
  • 何だ?この三食星芋ぷるっぷるで済ませていそうな野蛮な顔は
    調整を見る限り、やはり仙舟のような後進国の黄色い狐など投資する価値もない
    宇宙の中心は”オンパロス”ッ
    巡狩の頂に立つのは、このレイシオだッッ!

    8
    45
    • レイシオの名前使ってキャラにヘイト集めようとするな
      画面の向こうのキモオタとして語れ

      57
      3
  • 新キャラsageの流れ、黄泉思い出すわ
    (花火入りの)景元未満、とまで言われてたからな黄泉は
    俺は覚えてるぞ

    33
    5
    • ボロクソにナーフされて得意の単体必殺ですら椒丘の実装で黄泉に火力負けする体たらく。褒める要素ZERO。

      9
      23
    • 一部のネタコメを信じちゃうくらいなら見ない方が健全だと思うよ
      ここでも丹恒以下とかいうコメントあったし

      14
  • 椒丘(餅なし)引くか飛霄引くか迷ってます。
    黄泉パはペラ、アベ(トレンド)、桂乃芬です。
    ホタルパもあるので2つパーティーは作れてるんですけどロビン持っててもあまり使ってなかったので新しく3パーティー目作るか、黄泉パを強化するかどっちがいいと思いますか?トパーズはいません。
    次確定なのでどうしようか悩んでます

    1
    7
    • 椒丘のデバフは燃焼扱いだからトレンド効果発揮しない。椒丘餅取らない位ならスルーして飛霄+餅引いた方が良いかも。

      11
      2
    • 椒丘1凸餅できない、飛霄もまともなテンプレパ組めない、じゃどっち選んでも大した戦力強化にならないから次の強キャラに向けて貯める

      5
      2
    • 飛霄も椒丘も引かなくていいと思う
      飛霄もそんな強くはないしオンパロス勢の方が壊滅多くて強いの出そうだしそっちに回した方がいい

      17
      1
    • アタッカー足りてるから自分やったら椒丘引くかな。アタッカーは腐るけどサポは腐りにくいしね。
      どうせ引くなら餅は合った方が良いけど、虚構なら知恵ヘルタで代用出来る。桂乃芬使ってるなら変えたらかなり恩恵あるよ。

      7
      1
    • 一緒に使えば良くないかw
      飛霄は範囲火力を補えて
      壊滅は単体突破火力を補えてでめちゃ相性良くね?ww
      黄泉ホタルと違うのはWアタ適性があり編成幅があるのはデカイなww

      6
      9
  • 趣味枠とはいえ勝ち確のモゼ
    葬式が開かれてる霊砂はもう終わったからこのページだけもう少しバトルが見れそうだなw

    22
    3
    • 手放しにつえええとも言えんけど
      決して弱くはないっていう絶妙なラインなのがおもろい
      実装までずっと平行線の論争続くだろうな

      ゲーム外で良いコンテンツ提供してくれてるよホント

      21
      2
  • 巡狩の将軍だからPTに巡狩がいればいるほど速度UPとか期待してたんだけどなー

    21
    1
  • 今から一年ガチャ禁すれば復刻が絶望的なFateコラボのキャラ一体くらいは完凸いけるで(ボソッ)

    2
    15
  • 庭と末日は困ってなくて虚構が手間取る自分 
    風の限定持ってないから引くか迷う

    8
    1
    • 庭末日は困ってなくて虚構用が欲しいのになぜこいつを引く?それよりは今リークされてる知恵のやつとかも来るかもしれないしそっち引いた方がいいんでない?それか黄泉用に椒丘引くか。虚構楽になるぜよ

      18
    • 虚構手間取るなら何故ジェイドを取らなかったのかとツッコミたくはなるがガチャ期間も過ぎてるから置いといて、虚構を楽にしたいなら2.5も貯蓄期間にして次のキャラ待ったほうが良いだろうな

      11
    • 風キャラがおらんから迷うってことね
      虚構は一応ギリギリラインだったりするけど星3クリアは出来てる
      ジェイドのときは単に石無かったから取らなかっただけ
      スルーして貯蓄することにするよありがとう

      2
      1
    • 壊滅より攻撃する虚無が一番の当たりだからな
      黄泉もカフカスワンも長持ちしてるわ
      次のアタッカー虚無はいつかな

      16
  • 「どうせもっと強いアタッカーがくる」を引かない言い訳にするのなら、アタッカーを引くことは一生できないじゃないか!!

    31
    1
    • 少なくとも今いるアタッカーより明確に1段階強いとか新規性があるとか、性能関係なくキャラが好きとかじゃない限りもっと強いアタッカーに備えて引かないって選択は普通にある

      17
      3
  • ぶっちゃけ庭末日に困ってるやつとかおんの?😅
    持ち物検査の虚構で困ってる人はちょこちょこ見かけるが

    11
    2
    • ここ最近の庭末日はどっちかが絶対ホタル接待だから片方ホタルで焼けばあとは最低限の戦力で報酬全部取れるし

    • 敵弱くて姫子ヘルタで4万取れるんだから虚構が一番楽だろ
      恒常300連すれば姫子確実に取れるんだし

      8
      11
  • 正直、末日なんて配布なのか使ってもクリアできちまうのに 困るやつなんて居ないやろw

    7
    5
  • 飛霄が強い → うーん
    ロビンとアベが強い → その通り

    つまり、変えがきく部品なんだ🥲

    11
    2
  • 裏庭末日最強アタッカーに虚構適正まで求めんのが理解出来ないんだよな
    てか1凸ジェイドと合わせれば虚構も余裕だし十分じゃね?
    ヘルタを浮かせられるからジェイド側にしても悪くない

    9
    6
    • ヒショウもジェイドも引かずに黄泉2凸すれば全てのコンテンツで無双出来るからなぁ
      まぁ黄泉はジェイドと相性良いから今の虚構とか無凸黄泉&無凸ジェイドで0R40000点取れるんだけど

      4
      4
  • 無凸レイシオ→2凸飛霄で火力2倍くらいかな
    トパーズロビンも結構火力出るからPT単位だと1.4倍
    飛霄スルーしてロビン凸した方がいい気がしてきたな

    5
    5
  • 必殺技の素の靱性削り値が低すぎてもはや撃破効率+100%がルアンで撃破能力が上がらないようにするための調整でしかないんよな
    ブロルアンで撃破能力盛りまくれるブートヒルと比べるとかなり悲惨

    5
    14
    • ブロルアンに依存してるブートヒルくんww
      PT編成に縛りがないのは強みだろw
      単体の能力とチーム単位の能力で張り合ってんのが答えですわ

      4
      17
    • 巡狩キャラとかアベの必殺技の削靭値見たことないんか?
      単体必殺って基本30だから低いなんてことはないぞ

      14
      • そいつらのメインウェポンって必殺じゃねーじゃん
        こいつは必殺がメインなのに30じゃん
        どう足掻いても低い

        • 撃破効率+100%込みで60で他の倍になるってのに撃破アタッカーでもないキャラにどこまで求めてるんだよ

  • 弱いと行ってもらうのは結構だが弱いと思う根拠も言おうなw
    虚言で弱いと言うだけなら幼稚園児でもできんぞーw
    誰と比べて何がどれだけ弱いかまで詳細に言おう!
    2凸完凸弱体化〜🤣だけの言葉じゃなんの根拠にもならんのよw

    12
    19
  • ヒショウ取る分をロビン凸して無料レイシオでアタッカー運用する方が強いのが答え

    12
      • 色んなって言うけどそんな使い分け要らんやろ。キャラ毎に凸も餅も欲しくなって遺物もあちこち厳選しなきゃだし素材集めたり管理が大変だわ。
        推しを凸して存分に使う楽しみ方もあるぞ。過去キャラなんかは特にサポート凸した方が強く使えるしな。

  • 無凸確保かスルーか悩むな、強いか弱いかで言えば間違いなく強い部類に入るだろうし使ってて楽しそうだから引きたい感じある。
    でも3.0以降に来るらしい壊滅の追加攻撃アタッカーのこと考えるとスルーしたくもある。

    15
  • --・・- --・-・ -- ・・- ・・-- ・-・・・ -・・・ ・・--・ ・- 

    --・ ・-- ・・・- --・-・ ・-・-- 

    --・-・ -- ・--・ -・・・ ・・--・ ・- 

    2
    11
1 31 50

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

※完全なWebリンクが入ったコメントは表示されません

目次