【8/23更新】飛霄の性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver2.5】

8/6 2.452 性能変更なし
8/13 2.4.53 ほぼ全部変わった
8/20 2.4.54 秘技変更
8/23 2.4.55 2凸,4凸変更

現時点の性能で本実装される見込み。

変更ログ

2.4.52

性能変更なし

2.4.53

2.4.54

2.4.55

目次

飛霄

基本情報

名前飛霄
所属
レア度★★★★★
運命巡狩
戦闘属性
ストーリー仙舟「曜青」の天撃将軍、帝弓七天将の1人。形式にとらわれない、真っ直ぐでさっぱりとした武人。武芸百般を修め、その身体を極限まで鍛え上げた彼女は、「大捷将軍」という名で仙舟の人々に慕われている。
しかし、飛霄は「月狂い」の病を患っている——残された時間の中で、果たして彼女は忌み物を狩り尽くせるのだろうか。

基礎ステータス

EP:なし

レベル攻撃力防御力HP速度
806023881048112
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:閃裂

弱点撃破: 単体攻撃: 10
単体攻撃

指定した敵単体に飛霄の攻撃力100%分の風属性ダメージを与える。

戦闘スキル:斧貫

弱点撃破: 単体攻撃:20
単体攻撃

指定した敵単体に飛霄の攻撃力200%分の風属性ダメージを与え、その後即座にこの敵に追加で天賦による追加攻撃を1回与える。

必殺技:大荒掃滅穿

弱点撃破: 単体攻撃:5
単体攻撃

指定した敵単体に最大で飛霄の攻撃力700%分の風属性ダメージを与える。必殺技発動期間中に弱点属性を無視して敵の靭性を削る。敵ユニットが弱点撃破状態でない時、飛霄の弱点撃破効率+100%。
飛霄がその敵ユニットに「閃裂刃舞」または「斧貫衝天」を累計で6回発動し、最後に飛霄の攻撃力160%分の風属性ダメージを与える。

閃裂刃舞
指定した敵単体に飛霄の攻撃力60%分の風属性ダメージを与える。敵が弱点撃破状態にある場合、ダメージ倍率+30%

斧貫衝天
指定した敵単体に飛霄の攻撃力60%分の風属性ダメージを与える。敵が弱点撃破状態でない場合、ダメージ倍率+30%

天賦:雷狩

単体攻撃

「飛黄」が6層に達した時、必殺技を発動できる。最大で12層累積できる。味方が2回攻撃を発動するごとに、飛霄は「飛黄」を1層獲得する。飛霄の必殺技攻撃はカウントされない。
飛霄以外の味方が敵に攻撃を発動した後、飛霄は即座にメインターゲットに追加攻撃を発動し、飛霄の攻撃力の110%分の風属性ダメージを与える。攻撃可能なメインターゲットがいない場合、ランダムな敵単体を攻撃する。この効果はターンが回ってくるたびに1回まで発動でき、飛霄のターンが回ってくるたびに発動回数がリセットされる。この攻撃を発動する時、自身の与ダメージ+60%。2ターン継続する。

秘技:嵐身

強化

秘技を使用すると20秒間継続する「陥陣」状態に入る。「陥陣」状態の間は一定範囲内の敵を引き寄せられるほか、自身の速度+50%。戦闘に入った後、「飛黄」を1層獲得する。
「陥陣」状態の時に敵を攻撃すると、引き寄せたすべての敵と戦闘に入る。戦闘開始後、各ウェーブ開始時に敵全体に飛霄の攻撃力の200%分の風属性ダメージを与える。なお、このダメージは必ず会心が発生する。引き寄せた敵の数が1体以上の場合、超過分1体につき、このダメージの倍率+100%。ダメージ倍率の上限は1000%。

軌跡

追加能力

昇格2         通天
戦闘開始時に「飛黄」を3層獲得する。
ターンが回ってきた時、前回のターンで天賦による追加攻撃を発動していない場合、「飛黄」を獲得するのに必要な攻撃回数が1回カウントされる。
昇格4形解
必殺技が敵にダメージを与えた時、追加攻撃が発動したと見なされる。追加攻撃の会心ダメージ+36%。
昇格6雷電 
戦闘スキル発動時、攻撃力+48%、3ターン継続。

ステータスボーナス

・攻撃力+28%
・会心率+12%
・防御+12.5%

星魂

1凸         極地鎮定
「閃裂刃舞」または「斧貫衝天」を発動した後、飛霄の与える必殺技ダメージがさらに本来のダメージの10%分アップする。最大5層累積でき、必殺技の行動終了まで継続する。
2凸星辰の礼賛
天賦により、味方が追加攻撃を1回行うたびに、飛霄が「飛黄」を1層獲得する。この効果はターンが回ってくるたびに6回まで発動できる。
3凸景星出征
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10
まで。
4凸胆大心細
天賦による追加攻撃の削靭値+100%。天賦による追加攻撃を行う時、自身の速度+8%、2ターン継続。
5凸登雲漢
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15
まで。
6凸正丘首
飛霄の与える必殺技ダメージの全属性耐性貫通+20%。天賦による追加攻撃ダメージは必殺技ダメージと見なされ、ダメージ倍率+140%。

モチーフ光円錐

レアリティ:★★★★★
運命:巡狩


基礎HP:953
基礎攻撃力:635
基礎防御力:463


効果: 装備キャラの会心率+15/17/20/22/25%。装備者が追加攻撃を発動する時、「流光」を1層獲得する。「流光」は最大で2層累積できる。「流光」1層につき、装備者の与える必殺技ダメージが敵の防御力の27/30/33/36/39%無視する。装備者のターン終了時、「流光」が1層解除される。

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コメント

コメント一覧 (6,489件)

  • もうコイツより強い追加攻撃のメインアタッカーは出ないよな?出ないなら引くけど後出しで出されたらムカつくな

    31
    6
  • 正直追加PTの強さってロビンとアベが8割だからアタッカーとか誰でもいいんだよな
    ヒショウのキャラとかデザイン好きなら引けばいいけど性能目当てで引くのはオススメしないわ
    2,3バージョンで新しい追加アタッカーが来て型落ちになる

    特に「追加」は「持続」や「撃破」と違って簡単につけられて数が多いからすぐに出てくる

    67
    8
  • 正味長期的にみたら、こんくらいの所謂趣味キャラって呼ばれる位の性能がちょうどいいと思うわ。黄泉、ホタルレベルをボンボン出されても困る

    65
    7
  • あんま性能みえてないけど普通に強い感じなんかな
    風も巡狩もいないし引こうかな

    13
    1
  • 普通に引くし良いんだけど
    黄泉と2強とか言われてた割にはって感がw
    リーカーもテキトーだな

    49
    8
    • 2凸必要だったけどリーク時の性能であるV1は黄泉並みに強かっただろ!
      それもそのリーカー達のお気持ちで超絶ナーフされて終わったけど

      22
      6
    • いや弱体前はそれくらい強かったろ
      調整後までリークできるわけないって考えなくてもわからん?

      21
      8
    • 2vまでは黄泉と飛霄の2強と言われるほど強かったんだけど一部リーカーが気に入らなかったのか運営に脅し文句かけてナーフしないと得ている情報ぶちまけるって迫ったのが原因で3vでボロクソナーフ食らって見る影もなくなった。

      27
      7
  • 最強の巡狩と撃破豊穣がくるらしいぞ!!って騒いでた頃が1番楽しかったな…

    62
    3
  • 言うてほぼ専用パーツのモゼは強化されたから
    「飛霄PT」は充分強い位置付けになりそうだけどな

    24
    2
    • 黄泉もホタルも将軍もみんなパーティーの味方ありきの性能だしそれでええわ。将軍の動きはレイシオにはできないしナーフされずに無凸微強化で役割を確立して終わってくれたら御の字だと霊砂の調整見て思った。

      31
      1
  • 関係ないこと書いてもうしわけないのですが、次バージョンからの復刻が選択式になってカフカ、スワン、ロビンくるって本当ですか

    2
    17
  • まーたブーキチ信者がネガキャンしてるよ
    黄泉ですらヒショウに劣るの証明されたのにしつこいねぇ

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    • 調和ゴリラのロビンの力借りて23万しか出せなかった飛霄さんちーす。黄泉は単体に椒丘・ペラで47万・・・・単体にしか攻撃できない巡狩でこの体たらく。

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      • 23万はさすがに低くね?無凸餅で36万ダメージの必殺連発してる動画あったし単体だと黄泉に勝ててるのは本当だと思うぞ。ステータス載せてたけどめちゃくちゃ厳選された接待遺物ってわけでもなくて自己バフ込みでの現実的な会心ステだったし。

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        1
  • 秘技敵だけじゃなくてオブジェクトも巻き込めたら階差のミニゲームで気持ち良くなれそうなんやけどな

    18
    2
    • 黄泉やホタルレベルではないと思うけど言うて売り上げは結構出るんじゃね
      貴重な風アタッカーだしキャラも立っていてモデルの出来も結構いいしな
      モゼと合わせて引けるし2.xで始めたアベやロビンを腐らせてる新規にとっては即戦力だからな

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      • レイシオ配布終了後に始めた奴なら分かるけど、持ってれば相性良いしモゼの為にチキレする奴は相当いそう

        7
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  • 弱い弱い言う割に根拠は何も言わないのな笑
    凸ナーフばっか言ってるけどお前ら貧乏人はそもそも凸なんてする気なかっただろw
    あと基本的にキャラ性能ってのは最適編成で語るべきだからコスパがどうのこうのってのは無課金雑魚の戯言でしかないw

    12
    18
    • 凸以外の部分語ってやるよ、すべての攻撃手段の倍率大幅ナーフ、2Vまでは基礎ステータスの速度が125+軌跡も速度あって爆速で動かしやすかったのが3vで112になって軌跡の速度が無くなった事によって遺物厳選が恐ろしく難易度が高い状態。トパーズはサポーターが故に速度にガン振り出来たけど将軍はメインアタッカーだからそうはいかない、2凸ナーフが酷過ぎて将軍自体の速度がかなり重要ですべての攻撃手段が単発なので率も90は欲しい、そこに率ダメも盛らないとまともにダメージも出ないので更なる苦行。

      9
      23
    • 貧乏人でも凸できちゃうのがスタレの良いとこやん
      2凸くらいなら微課金とちょっとのガチャ禁で余裕だぞ

    • 2凸しかできない貧乏人が無凸しかできない貧乏人を笑う構図
      みなさん、これが今の日本です

      4
      3
  • 2凸せず無凸餅でええかな。ロビン1凸に回した方が良さそう
    ホタル持ってないから末日が1番キツいけど巡なのとレイシオ使って星3は取れてるし虚構と庭は簡単。これ以上難しいコンテンツ出ない限り好きなキャラ引けばいいだけだけど、やっぱり壊れレベルで強くあってほしかったな。
    とはいえ単体と3体にある程度火力が出せる壊滅スターレイルではなくて本当は単体も全体も火力出せちゃう虚無スターレイルなんだけどね

    32
    2
  • モゼの性能まだよく分かってないんだけどひしょうと組む場合、完凸モゼと餅あり無凸トパーズってどっちがいいの?有識者頼む

  • ttps://docs.google.com/spreadsheets/u/0/d/1kL2haOMHybnpnS1lFpT09HNHUbb4Cc2Tp9jvGGN9Xws/htmlview
    星5キャラクターは全員E0S0、星4キャラクターは全員E6。
    火,風,虚数,雷の弱点がある場合、飛霄,ロビン,アベン,トパーズの構成はモゼの構成よりもチーム火力が5.88%高くなり、風弱点だけの場合は8.8%になる。
    また、星5キャラの光円錐が星4なので、餅を装備している場合はさらに差が広がると考えらる。

    16
    1
    • 結局トパーズの方が強いの?星4にしては強いキャラは過剰に上げられるから評価当てにならないな

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      1
      • いやこれこええええ
        逆に逃げ切ったと思ったキャラもV5まで油断出来ねえって事じゃん
        最後の最後までナーフに怯える羽目になるのかよ

    • モゼにトパ餅持たせたらトパより強くなるって聞いたんだがどっかにないもんかな

      1
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    • この程度しか差が出ないならトパーズ引くよりヒショウとロビン凸る方が優先か?
      モゼはどうせ勝手に完凸するしな

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      1
      • トパーズとモゼは火力以外にもSP面やデバフの付け直しで差が出そうだけどね
        ずっと同じ敵を攻撃出来るならモゼは強いけど倒してしまったらもう一度貼り直す手間があるのがね

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  • ひしょう関係ないけど黄泉2とつパで花火いる?ロビンでいいとも聞いたがロビン餅ひいてないんよね

    1
    2
          • 花火は過去未来で良いしロビンは明日への旅で良い
            持ってればどっちもだが戦でも良い

          • 黄泉パで使うロビンは出来れば餅のEP効率が欲しい。攻撃回数が圧倒的に追加パに比べて足り無いから、黄泉ロビン0R動画でロビンが餅無しの動画あんま無いはず。最低でも戦争は持たせてるはず

      • ショウキュウ入れるならロビンの付加ダメも伸びるし、ロビンバフのおかげで持続ダメも伸びるからダメージ効率考えるならロビン
        黄泉の必殺技だけ考えるなら花火でもいいんじゃね

  • 元々の追加攻撃で0.5層と2凸効果の1層って別々だから1.5層溜まるんだ。元が強すぎたけど今の2凸も相当強いな

    10
    6
  • 黄泉と同等…?笑えねぇ
    システムが似てるだけで性能差は天と地ほどあるよ
    火力が高い?スタック持ち越し?
    一体ずつしか倒せねぇじゃん
    だって”巡狩”なんだもの

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    14
        • 呼雷はシンプルに強いだけで全然接待じゃないだろ
          鏡流→蟲、ホタル→三馬鹿
          こう言うのを接待ボスって言うんやで

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          2
      • 無凸飛霄動画ひっきりなしに持ち出してるけどその4キャラのステータスがあり得ないほどのインチキ遺物装備して可能にしていると言う。飛霄だけ上げるけど速度160・率90・率ダメ209。これ簡単とか言うなら是非実装されたら遺物内容含めた動画出してくれよ。

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        • いや、インチキ遺物じゃない0R動画も検索すれば普通にあるやん
          まぁだいたいはトパロビアベだけど
          ちゃんと検索して見てみるといい

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          3
        • 0ラウンドクリアは速度200とかないなら134以上上げる意味ないからなんならそのステータスハンデ背負ってるぞ。

  • 皆んなは飛霄の初期性能で何処が1番好きだった?
    自分はやっぱり速度かな
    今までの最速が115だったのに、一気に125まで上げちゃっていいんですか!?
    って感じですごくワクワクしてた
    意味のない話題だとは分かってるけど、どうしても初期飛霄を懐かしみたい

    13
    • 速度125+軌跡の速度あれば速度足にしつつジェイド1凸と組ませて全体・単体に満遍なく攻撃できる万能pt誕生期待してたけどこの体たらくで見る影もなくなったのがね( ;∀;)。

      6
      2
    • 火力はこのままでいいからせめて速度だけはV1に戻してくんないかねぇ…
      巡狩らしいキャラが来たぞってワクワクしたのにすごくつまらない無味乾燥なキャラにされてしまった

      2
      3
  • リーカーのお気持ちのせいでナーフ本当にキメえな
    一生リーカーの操り人形になるつもりかよホモバはさあ

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  • 次の更新タイミングで速度と2凸効果を戻したらリーカーに従う運営とは言わないで手のひら返すから分かってるよな運営?
    マジで頼むよ

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  • ロビンアベ全く居ない状態から追加攻撃に手を伸ばそうとしてるクチだが、アベの餅必須ってわけじゃないのマジで助かるわ
    なんならジェパ餅EP縄で必殺と追加攻撃の頻度上げたほうがヒショウは使い勝手良いかも
    結局ヒショウが被弾しても何にもならないからアベに被弾集めれば隣のロビンのEPまわりも良くなってロビン餅も妥協しやすい
    トパアベに餅か凸がないと動き安定しなかったレイシオの時はコスト高そうで手を引いたけど、今度は低コストでそれなりの形になってくれて嬉しい

    6
    3
      • ヒショウの貯まりが上がるからヒショウパならもうちょい上がるけどね
        1.4倍とか1.5倍する強キャラの凸の方に回して賢くやらせてもらいますわ

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  • ゼンゼロのちんいがβ終わってから調整入ったらしいから
    こっちも方針変わる可能性は捨てきれんだろ

    2
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    • 飛霄E0S1、E0S0パーティで無凸無餅トパ>完凸モゼな。
      飛霄個人に至っては1.256倍(5Rで1.278倍)で0ラウンドも凸時の伸びしろもトパーズのが上。
      ちなみに次の遺物でトパーズは召喚物遺物で常時会心ダメ48%の強化もある。

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      3
    • どこまで見据えなきゃいけないのか知らんけどトパーズ信vsトパーズアンチの戦いは長いものになりそうだな

      17
        • トパアンチはトパが嫌いかモゼ信なだけだからモゼの方が強いって喚きたいだけだしな
          確率的に入手出来る~とか言うが星4の一点狙い(凸込み)とか運悪かったら確率なんてアテにならないくらい全然出ないしな

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  • 飛霄E0S1、E0S0パーティで無凸無餅トパ>完凸モゼな。
    飛霄個人に至っては1.256倍(5Rで1.278倍)で0ラウンドも凸時の伸びしろもトパーズのが上。
    ちなみに次の遺物でトパーズは召喚物遺物で常時会心ダメ48%の強化もある。

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  • 光円錐天井近くなってんだけどヒショウ餅とるかショウキュウ餅取るかならどっちのが良い?

  • なあVer2.xが撃破メインでVer3.xって追撃って話だったけど、もしかしてサロンパスでめっちゃ追撃してくれるキャラ出してパーティの全体火力を底上げするって戦法??2凸をナーフしたのは明らかに今後出る追撃キャラによってバランス壊すような内容だったからっぽいし先を見据えて引いたろうかな

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  • なあVer2.xが撃破メインでVer3.xって追撃って話だったけど、もしかしてサロンパスでめっちゃ追撃してくれるキャラ出してパーティの全体火力を底上げするって戦法??2凸をナーフしたのは明らかに今後出る追撃キャラによってバランス壊すような内容だったからっぽいし先を見据えて引いたろうかな

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    • 3.0いってもまだ運営が追撃推すなら普通に壊れの追撃壊滅実装してヒショウパよりエグくなる未来しかなくねぇか

  • 自己バフで素の火力が伸びてる様に見えても
    総合的にはマイナスかなあ
    倍率落とした分を自己バフで補うと最大値が下がるんよなあ、他からバフ貰った時のダメージの伸びが落ちる
    基礎倍率は伸ばせんからこれナーフされたのはホンマ痛かった

    6
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  • 椒丘と言う相方を手にした黄泉は単体ですら手が付けられないようなヤバイダメージが出るようになったとさ。飛霄は黄泉に火力面で勝てるか。

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  • トパ信今物凄くイライラしてんだろうな
    トパ信曰くずっとバカにされてきたらしいし、追撃キャラ増えて漸く日の目浴び始めた矢先に星4代用キャラお出しされて、トパーズのほうが強くても大多数から「モゼでも別に良いか」って言われそうだしな 所持率低いのは事実だし
    1凸トパーズ持ってるけどソロゲーだし別に誰使おうが良いんじゃねとしか思えんわ。メインは飛霄だからな

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    • 誰使えば良いって自分で言ってるのに頭にトパ信トパ信書いて煽ってるようにしか見えないんだが釣りしたいのかな?

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    • 「ずっとバカにされてきた」からでもなく、「モゼでもいいか」って意見があったからでもなく、
      未所持かエアプか知らんが「トパーズより強い」「星4以下」とか言ってるやつがいたからツッコまれてるだけな
      スワンのサンポ然り、椒丘の桂然り、ガバガバだから指摘されてるだけ

      20
    • 別に信者でもないけどさすがモゼ上げは無理あるでしょ
      星4が超えてくれたらって気持ちはわかるけど
      性能なり動画見ればわかることなのに

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    • 私の大好きなモゼきゅんが叩かれてて酷い!って正直に言えよw
      そもそもモゼの方が強いってトパーズ下げてたから訂正されてるだけだぞ

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  • 今遡って見返してる🤭
    トパ豚🐖、負けてて草🤭
    大きな声で論破パララ!🤭はしゃいで騒いで勝利の美酒うめえ〜〜🤭
    パパ!ママ!先生!論破れおじさん🤭うるさいーだなんてね顔面大噴火〜〜🤭
    描いた夢とここにある今〜2つの景色見比べて、思い描いた画にならなくて悔しいねぇ🤭
    反応無し!死亡確認!論破完了!晒 し証明!!!!🤭
    ポケナビ持って〜準備完了〜🤭
    ゴ ミ箱を飛び越えた先にある未来〜🤭
    エアプを纏って!Get Air Power!!!!🤭
    きもちぇ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜🤭

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