【8/23更新】飛霄の性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver2.5】

8/6 2.452 性能変更なし
8/13 2.4.53 ほぼ全部変わった
8/20 2.4.54 秘技変更
8/23 2.4.55 2凸,4凸変更

現時点の性能で本実装される見込み。

変更ログ

2.4.52

性能変更なし

2.4.53

2.4.54

2.4.55

目次

飛霄

基本情報

名前飛霄
所属
レア度★★★★★
運命巡狩
戦闘属性
ストーリー仙舟「曜青」の天撃将軍、帝弓七天将の1人。形式にとらわれない、真っ直ぐでさっぱりとした武人。武芸百般を修め、その身体を極限まで鍛え上げた彼女は、「大捷将軍」という名で仙舟の人々に慕われている。
しかし、飛霄は「月狂い」の病を患っている——残された時間の中で、果たして彼女は忌み物を狩り尽くせるのだろうか。

基礎ステータス

EP:なし

レベル攻撃力防御力HP速度
806023881048112
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:閃裂

弱点撃破: 単体攻撃: 10
単体攻撃

指定した敵単体に飛霄の攻撃力100%分の風属性ダメージを与える。

戦闘スキル:斧貫

弱点撃破: 単体攻撃:20
単体攻撃

指定した敵単体に飛霄の攻撃力200%分の風属性ダメージを与え、その後即座にこの敵に追加で天賦による追加攻撃を1回与える。

必殺技:大荒掃滅穿

弱点撃破: 単体攻撃:5
単体攻撃

指定した敵単体に最大で飛霄の攻撃力700%分の風属性ダメージを与える。必殺技発動期間中に弱点属性を無視して敵の靭性を削る。敵ユニットが弱点撃破状態でない時、飛霄の弱点撃破効率+100%。
飛霄がその敵ユニットに「閃裂刃舞」または「斧貫衝天」を累計で6回発動し、最後に飛霄の攻撃力160%分の風属性ダメージを与える。

閃裂刃舞
指定した敵単体に飛霄の攻撃力60%分の風属性ダメージを与える。敵が弱点撃破状態にある場合、ダメージ倍率+30%

斧貫衝天
指定した敵単体に飛霄の攻撃力60%分の風属性ダメージを与える。敵が弱点撃破状態でない場合、ダメージ倍率+30%

天賦:雷狩

単体攻撃

「飛黄」が6層に達した時、必殺技を発動できる。最大で12層累積できる。味方が2回攻撃を発動するごとに、飛霄は「飛黄」を1層獲得する。飛霄の必殺技攻撃はカウントされない。
飛霄以外の味方が敵に攻撃を発動した後、飛霄は即座にメインターゲットに追加攻撃を発動し、飛霄の攻撃力の110%分の風属性ダメージを与える。攻撃可能なメインターゲットがいない場合、ランダムな敵単体を攻撃する。この効果はターンが回ってくるたびに1回まで発動でき、飛霄のターンが回ってくるたびに発動回数がリセットされる。この攻撃を発動する時、自身の与ダメージ+60%。2ターン継続する。

秘技:嵐身

強化

秘技を使用すると20秒間継続する「陥陣」状態に入る。「陥陣」状態の間は一定範囲内の敵を引き寄せられるほか、自身の速度+50%。戦闘に入った後、「飛黄」を1層獲得する。
「陥陣」状態の時に敵を攻撃すると、引き寄せたすべての敵と戦闘に入る。戦闘開始後、各ウェーブ開始時に敵全体に飛霄の攻撃力の200%分の風属性ダメージを与える。なお、このダメージは必ず会心が発生する。引き寄せた敵の数が1体以上の場合、超過分1体につき、このダメージの倍率+100%。ダメージ倍率の上限は1000%。

軌跡

追加能力

昇格2         通天
戦闘開始時に「飛黄」を3層獲得する。
ターンが回ってきた時、前回のターンで天賦による追加攻撃を発動していない場合、「飛黄」を獲得するのに必要な攻撃回数が1回カウントされる。
昇格4形解
必殺技が敵にダメージを与えた時、追加攻撃が発動したと見なされる。追加攻撃の会心ダメージ+36%。
昇格6雷電 
戦闘スキル発動時、攻撃力+48%、3ターン継続。

ステータスボーナス

・攻撃力+28%
・会心率+12%
・防御+12.5%

星魂

1凸         極地鎮定
「閃裂刃舞」または「斧貫衝天」を発動した後、飛霄の与える必殺技ダメージがさらに本来のダメージの10%分アップする。最大5層累積でき、必殺技の行動終了まで継続する。
2凸星辰の礼賛
天賦により、味方が追加攻撃を1回行うたびに、飛霄が「飛黄」を1層獲得する。この効果はターンが回ってくるたびに6回まで発動できる。
3凸景星出征
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10
まで。
4凸胆大心細
天賦による追加攻撃の削靭値+100%。天賦による追加攻撃を行う時、自身の速度+8%、2ターン継続。
5凸登雲漢
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15
まで。
6凸正丘首
飛霄の与える必殺技ダメージの全属性耐性貫通+20%。天賦による追加攻撃ダメージは必殺技ダメージと見なされ、ダメージ倍率+140%。

モチーフ光円錐

レアリティ:★★★★★
運命:巡狩


基礎HP:953
基礎攻撃力:635
基礎防御力:463


効果: 装備キャラの会心率+15/17/20/22/25%。装備者が追加攻撃を発動する時、「流光」を1層獲得する。「流光」は最大で2層累積できる。「流光」1層につき、装備者の与える必殺技ダメージが敵の防御力の27/30/33/36/39%無視する。装備者のターン終了時、「流光」が1層解除される。

育成素材

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コメント

コメント一覧 (6,487件)

  • 追加パにとってはかなりデカい強化って言ってる人は、頼むからv4と比べて具体的にどう大きく強化されたのか数字で示してくれ。
    抽象的な肯定意見の掛け合いでかりそめの安心を得ようとしてるようにしか見えん。

    具体的な数字を誰も出さんのは、自分の引くキャラは終盤で大幅アッパーされたと思い込みたいからか?

    2
    69
    • redditで一番高評価数の多いコメント
      “This just mean it’s actually a nerf for Hyper and a slight buff for FUA team.”

      18
      • そのコメントにつけられてる下のいいねが多いコメント隠すなよw
        Still can be a notable buff for FUA, you’re still getting faster stacks overall with the right teammates. But yeah it’s probably mainly to nerf the Bronya synergy
        (FUAにとっては依然として注目に値するバフである可能性があります。適切なチームメイトとのスタック全体が早くなります。しかし、ええ、それはおそらく主にブローニャのシナジーを弱めるためです)
        They probably saw people low cycling it with bronya and robin combo lol.I wish i had E4 bronya.
        (おそらく人々がブローニャでローサイクリングしているのを見ただろうそしてロビンのコンボ(笑)4凸ブローニャがいればよかったのに)

        18
        2
        • そこまで行きついたのなら、残りの他のコメントも読んでみなよ。
          全体的にSlight Buffて主張が多数だから
          そして君が張ってくれたそのコメントも、Still can be a notable buff for FUA team, つまりあくまでも可能性(曖昧な)の話をしてるに過ぎないし、俺も状況によっては大きな違いを生み出す可能性の存在は否定しない。

          1
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          • ミスった
            元コメに6つ枝生えてたけど2つしかなかったよ、後4つはHCでうち2つは80、22いいねされて話されてる
            ちなみにslight buffはその下の枝でいいね4
            うん、少なくともHCについてのいいね数だった

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        • 付け加えるのであれば、君らの主張と似通ったコメント(以下)をしてる人に対し
          I mean look at that. Now imagine every FUA gives 1 stack. That’s lit.

          “v4と比べるなら”、それは微強化であると返信があり、そちらがより支持されている。
          Slight buff as in compared to V4. The eidolon itself has always been strong.

          19
          • 元コメに6つ枝生えてたけど2つしかなかったよ、後4つはHCでうち2つは80、22いいねされて話されてる
            ちなみにslight buffはその下の4
            まあここのコメ欄と変わらんけどね

            10
            2
      • 上にのせた元ツイ先へのコメントとそのいいね数字見る限り、ブローニャのハイパーキャリーについて言及してんだろ笑
        都合の良い切り取り方するなよw

        29
        2
        • 憶測で返信するなよめんどくさい。
          リンク貼るから前後の流れを確認してき。
          ttps://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/1ez3tjk/25_beta_v5_feixiao_e2_clarification_via_homdgcat/

          16
      • 味方依存で追加パ適正高くなったから伸び代も込みで良い強化って評価してるんだろ、そもそも喜んでるの追加パユーザーだし
        そのコメントも現にFUA teamって書いてあるやん、トパロビアベって今居るメンツだけど

        25
        • slight buffの意味わかる?
          今回のアプデが強化であること自体は共通認識だよ
          それとこれはあんま関係ないが、2凸効果はトパーズで最大発動してる時点で、この2凸アプデによる将来性の変化は存在しないよ。

          1
          25
          • んでそれ今いるfua teamについてでしょ、分からないけどアベトパロビしょ?
            味方依存で追加パ適正高くなったから伸び代も込みで良い強化な追加パユーザーがほとんど
            スタック制限も使いきれるかどうかじゃなくてリセット次第でデメリットなくなればゼロラでも武器になるし、装填も早く貯められるのが評価されてるけど

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            0
          • 2凸最大発動を仮定した上での比較で1スタックアップ。
            速度(行動)によるリセット云々は、v4も全くの同条件だよね。

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          • 1スタックは他でも出てるけど必殺1回増えるのとデメリットって言うてる通り味方追攻のリセットね

        • 多分この人スタックバフの話ししてんじゃね、増減だけ見れば微強化って言ってんのもわかるが

          13
    • 安心も何も元から無凸も2凸も最強格のキャラの2凸がさらに強化されたんやからそりゃ嬉しがるだろ
      んで2凸に関してはv4と比べてv5は追加ptに関しては1ターンでの飛黄が1増えたってことで、例えばロビン入りの裏庭0Rとかでは飛霄が6回動くのかな?そしたら前と比べて必殺が1回多く打てるんやぞ、2凸すれば必殺一回で70万とか出るキャラでこの1回はかなりの差があるで
      俺は普通に結構な強化やと思うけどな、あとなんでそんなに微強化という結論に執着してんのか分からんのやけど

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      1
        • 2凸動画消えちゃったからここはなんとも言えんが、飛霄無凸餅トパアベロビン無凸無餅で50万出てるから1凸込みなら6〜70万は出ると思うよ普通に

          30
          2
      • 俺が”微強化”って単語に執着してるのは、揶揄された部分がその部分だから。
        最初は意見を一つ投稿して終わりだったんだが、一人のユーザーに馬鹿にされたのがそこにこだわるきっかけ。
        煽り耐性はないことは自覚してる。

        3
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        • 実際どれだけ強化されたのかとか誰も飛霄使えんのやからわかるわけないやろ、具体的な数値も使用感も分からんのに、もちろん君にもね。
          そもそも強化の度合いとか人によって感じ方違うんやからそこに執着するのが間違いって気づいた方がいい、君にとって微強化ならもうそれでいいだろなんでわざわざ喧嘩腰で食いついてくるんだ?
          あとここの人たちの発言で効いちゃうならもう見ない方がええで、ここ以外にもリーク情報見れるとこはあるぞ

          36
          • なに本末転倒な話をしてるんだよ
            ここはそもそも、与えられた限られた情報を基に議論する場。
            自身の主張を他者のそれとすり合わせ、暫定の評価を導き出すのが本来の在り方。

            それはともかく、煽り耐性がないばかりに君のようなその他多数に迷惑をかけたのは申し訳ない。ここら辺でやめとくよ。

            2
            38
          • ここは暫定の評価を導き出すのが本来の在り方ってそんなんだからここの人に言われるんやで😅

            33
            3
          • すまん、説明不足だったから一つだけ。
            俺が最初のコメントをした動機は、一部の人達が過剰に今回のアプデを持ち上げ、よく理解していない人たちも巻き込んでわっしょいしてたことを疑問視したからです。
            重ねて言うけれど、今考えれば確かに無理してまでその風潮を変える必要もなかったし、煽りにのって混乱させてしまったのは反省してます。
            ごめんなさい。

            2
            40
    • 飛霄追撃 1.5→1 ※3→2
      味方追撃(最大6-飛霄2) 0.5→1 ※2→4
      v4は1ターンに5スタック
      v5は1ターンに6スタック

      ここに飛霄スキル(0.5)とアベの通常分(0.5)を盛り込むと、
      v4は1ターンに6スタック
      v5は1ターンに7スタック

      5
      17
    • 無凸なら風呂>餅
      2凸なら餅>風呂
      差は1~3%程度なんでどっちでもいい。
      必殺はオーバーキル気味って考えると風呂の方が弱冠だけど雑魚処理得意かもね

  • 66c9bff1c92c6
    が計算間違ってる割に自信満々でスルーされたのが悔しくて連投しまくってるの哀れ

  • 勇烈と自前で会心18%あるしサブの会心オプ具合によっては舟や餅の場合会心胴よりはダメ胴の方がいいかもな

    • そこは手持ちの揃い次第よね
      完成形は間違いなく率90以上は欲しいから最優先はそこだと思う
      1hitの追加攻撃が締める倍率部分が増えたしね

  • 必殺でEP回復できるハイキャリ用の調和早く出してくれよ
    黄泉とか飛霄がEPゲージ無いのはそこでバランス取るからだと思ってたのに…

    4
    4
  • ただもうパーティが完成され過ぎて、ホタルは限定版調和開拓者が来そうとか黄泉は🦊で強化されたりしたけど、追加パはロビントパアベの内誰かが完全に型落ちするようなキャラが出ない限り追加パーツは望めなそうなのが将来性的に不安

    27
    4
    • その点は霊砂のが未来ありそうだよな
      最低でもホタルパに就職できるし、そのうち召喚系まとめて強化するようなのが来るだろうから

      2
      12
      • 霊砂は霊砂で本人に召喚物強化とか召喚物あることによる恩恵がないのがね…。召喚物ダメージ強化キャラ来ても撃破に寄ってる霊砂からしたら意味のないバフだし召喚物ある数でバフ量アップとか言う汎用性ゴミ調和で接待しないときつそう。でもそれはそれで撃破パーティー追加攻撃パーティーとかと違ってシナジーの無理矢理感が凄くなる気がするんだよな。

        12
        2
    • 頭打ちな感じはあるよね。
      まぁver2たっぷり使って追加攻撃軸完成させたと思えば、これ以上は高望みなんじゃないかとも思う。
      個人的には、3.0〜は撃破と召喚とハイキャリ強化集中で全然良いなぁ

      26
      2
  • ジェイドアレルギーの方には申し訳ないんだけど、誰かジェイド飛霄の動画もってないか…?

    11
    2
  • 今飛霄用の遺物をレイシオに装備させてるんだけど、率胴にして飛霄餅装備すると率溢れちゃうんだけど、この場合レイシオ復刻まで待ってレイシオ餅の方が良い?

    1
    4
  • 2凸ってどのくらい火力上がるんだろう
    天賦効果を追加攻撃の場合+0.5ってかんがえるとそこまでな気がするんだよな

    4
    15
    • 実際自身でスタック3追加で貯めれてたのが味方次第でスタック4追加で貯められるようになる以外の効果ないんだけどね
      その1の差で必殺技1ターンで回せるかどうかの難易度が大きく変わるのと味方次第で稼ぎようがあるから前より編成で工夫出来るようになった拡張性の部分が評価されてる感じだね
      後半の評価は人によるから1スタックしか増えてない!微強化!微強化!って五月蝿いのも出たりする

      37
      2
        • 割とその説明聞くんだけど敵の状況によらず常に再現可能で安定した6スタック貯めってどうやるの?
          V4だと飛霄が3.5スタック(スキル0.5+追撃1.5×2)だから味方で残り2.5稼ぐ必要があってトパーズ+カブ2回で1.5
          残り2人が通常ふったら6になるけどロビンが攻撃参加することになるから必殺技で再行動したときに0.5足りないんだよね
          実戦だとアベンチュリンの反撃や必殺技とかカブが余計に回るとかで実質1ターンだろうけど確定1ターンにする回し方が分からないから後学のために教えて欲しい

          15
          2
          • 2ターンの内に一度も殴られないことはまずない。
            よってターン毎3スタックのアベの追撃頻度は最低でも2ターンにつき1度。

            カブは基本2回行動だが、先のアベ追撃+飛霄必殺(追撃扱い)により行動が1回分100%早まる。これも最低でも2ターンに1度。

            最初のターンに限り打つことは出来ないが、飛霄必殺を最初のターンに使用することはまずない。要は2ターン目以降(ロビン通常により+0.5)にずれ込む。

            1
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          • これはアベやトパの必殺抜きの、敵や状況に依存しない場合。
            確定って言っても差し支えないと思うけどな

            0
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    • 2凸の効果は1ターンあたりで、
      v4ハイキャリ(ブロあり)+4、v4追加パ(ブロなし)+2、v5追加パ+3

      追加パ想定でのv5の2凸はv4と比べて6ターンで必殺撃てる回数が1回増えるくらいだから、期待値的には7/6で大体16~17%の必殺火力上昇って感じだと思う
      0Rとか想定するなら、ラウンド内で必殺撃てる回数が上手く増えたら火力爆伸び、増えなかったらそこまで恩恵ないって感じ

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      1
    • 今回強化として高く評価されてる一つのその1ターン稼げるスタックが1増えたも、前回比+1が一人歩きして同様に1増えただけじゃんとみられる方もいますが、他の方もご指摘してる通り結局それであれば相対的に0Rで必殺アタッカーの必殺が1回分増えてる事でもあると見れます。
      その必殺は全員無凸餅でそこそこ厳選でも50万はいっております(しっかり厳選すれば55万)。2凸なら1凸効果で1.3倍でそのまま65万です(71.5万)。(ちなみに呼雷の体力は144万×2、つまり前回比で1ゲージの半分弱分は+で削れるようになったとも言えます。)
      普段から0R意識されてる人も多く強化として高く評価してるのもそれが一つあるかと思うので、件の一つ増えるもそう以上の件を踏まえると違って見えるかもしれません。参考になれば幸いです。

      30
      0
  • V5期待してなくて全然見てなかったけどめっちゃ良強化きてんじゃーーーーんw
    当初の予定通り完凸する気湧いてきたわ!
    完全なアッパー来てブーキチも見なくなったし心安らかなり😊

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  • 飛霄って速度いる?
    勇烈でもう少し頑張れば速度160行けそうなんだけど、その分を会心ダメに回した方がいいか迷ってる。

    0
    2
  • 天賦の味方の2回攻撃部分って修正されてないのかな
    あれがあったから召喚物パでも使える可能性あるって思ってたんだけど、2凸が追加攻撃に限定されたわけで
    この表記だと凸する度に編成幅狭くなるキャラになってるし、実装時に天賦か2凸どちらかに統一してほしい

    8
    12
  • 別に黄泉とホタルが全コンテンツで使えるからって飛霄もそれに当てはまらない時点で引く価値低いとかいう考え方がよく分からない。
    今回接待されるからっていうのはあるけど庭とかで飛霄が有利取れてるならそれは黄泉やホタルと同列かそれ以上の引く価値があると見なして良いんじゃない?
    そもそも虚構で飛霄使わなきゃいけないほどキャラ揃ってないならまずヘルタとか育てたらいいだけだよ。

    11
    6
    • そら対応したコンテンツが多いほうが引く価値は高いやろ
      流石にそれを理解できないのはバイアスかかりすぎ
      末日が巡狩接待じゃなくて撃破接待になった時点でそこの価値観は変わらないと思うよ

      11
      11
  • アベ飛霽トパの順番で動くってなるとアベの速度厳選やばそう
    理想はどれくらいらなんやろ?
    率ダメしながら速度って厳しすぎるからちょっと妥協してロビン2凸しかない?

    1
    1
    • 速度靴だけで131行くんだからそこまででもないと思うけどね
      140ぐらいあれば十分じゃない?
      ヒショウは速度靴履いて137であと全部攻撃率ダメで良いし
      ロビンの2凸なしで速度型ロビンをやろうとしたらヒショウも143要るからアベ側は145以降欲しいけど、まあ正直割に合わないぐらいの差しかない

      3
      2
  • ロビン復刻本当に来るなら飛霄とWで取りたいけどアベンチュリンだけいないんだよな
    あとトパーズも無餅だけどそれでも追撃パーティー作りたいな~
    アベンチュリンの代わりどうすればいい?

  • 強化来て両完凸しようと思ってんだけど何連くらいあれば大丈夫?誰か経験者教えてくれ

    • 運が良ければ800連位で運が悪い(すり抜け)考えると1000連位考えないと駄目かも。基本キャラの仮天90(80連位にブレる)武器仮天80(70連)これ以下でチケットブレ出ればすり抜けても運が良いと言える。

      1
      2
  • 蒸し返す上に基本的なことで非常に申し訳ないんだけど、V4で1ターン3.5カウントされるってよく聞くんだけど、自分が今まで見てる動画では何度確認しても2.5にしかならない気がしてて、これは俺の見当違いで間違いないんよね?

  • いま2凸レイシオで追加パ使ってるけど、次復刻が来るとしてレイシオ4凸するか、ひしょう1凸するかどっちが正解だろう。
    さすがに4凸のほうが強いか?

    3
    3
    • 4凸効果ってどのキャラも基本微妙になるケースが多いから中途半端な凸する位なら飛霄2凸してレイシオの餅装備させるって言う選択も有り。

      5
      4
    • なんで一般論?レイシオは1、2凸より4、6凸の方が強い
      レイシオ4凸は必殺ターン短縮するからかなり火力伸びるよ
      1凸飛霄とどちらが強いかは知らんけど、そこは好きなキャラ強化するか新しいキャラ欲しいかで選べば良いかな

      6
      1
    • 貯めてる石だと相当上振れしないと飛霄2凸までは難しそうだし、レイシオ結構気に入ってるからこのまま復刻待って4凸狙うわ。

      7
      1
    • てか、レイシオ4凸→完凸の伸びヤバイから
      完凸見据えてレイシオじゃね
      4凸までしたなら完凸いった方がコスパいい

      9
      0
  • アベトパロビは全員無凸餅有、将軍も無凸餅までは引ける
    追加パ好きだから引きたいけど、2凸がチラつくのとレイシオが十分強いんだよなー
    無凸で引く予定の人、無凸なら諦める人、どんな感じ?

    3
    4
  • 被弾しないと回らないものを確定1ターンとかいう馬鹿が熱心に騒いでるのがわかったからもう話す価値ないわ

    31
    10
  • あれだけ微強化とか騒いでたくせに全然微強化じゃなかったのほんま草生える
    そりゃエアプって言われるわwww

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    4
  • スタック1個増えただけの微強化とか暴れてたのにものの見事に返り討ちに合ってるな😅

    17
    1
  • 2凸が呪いの効果になってんな…
    使いやすさならv3かなあ
    1ターン6回制限かける程の追加攻撃キャラが来るとすると飛霄抜いた方が強い可能性あるけどどうなんやろ、カブは割と可能性の塊

    5
    15
  • デバフの制約あるとはいえ塩餅の方が強いとか言われるの餅としてどうなのって思うから必殺以外にも防御ダウン乗って欲しいけどそうすると今度は飛翔餅で良くねとか言われるキャラが出るんだろうな

    6
    1
  • 確かにトパーズ、ロビン、チュリン持ってない俺みたいなのからすると2凸は前の方が良かったのかな…
    2凸してもしなくてもロビンは確定で引くとして、2凸した上でそっからトパチュリンは厳しいよなあ

    15
    2
    • 明確な強化はトパーズ、アベ追撃がしっかり発動すればモゼ
      なのかジェイドブロと組みたい人にとってはv3の方が安定感あった感じやね

      まぁ前のは速度の恩恵が高すぎて速度ナーフと噛み合ってなかったし、トパの優位性を守る、コンセプトの統一するって意味で良い調整だと思う。

      7
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    • 前なら追加パじゃなくても飛霄動かして普通に使えてたしな
      結果追加パがより強くなっただけだしガチャ引けって運営のお達し

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    • アベ復刻までまだ時間あるから石貯め直して引けば良いぞ
      トパはまあ、代用星4で良いし

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    • 多少不便でも椒丘と飛霄同時採用したいから追撃回数結構減るけどアベ・スワン・飛霄・椒丘ptにしてみようかと思ってる( 一一)。

  • トピヒショロビアベが今んとこ最適編成で合ってるよね?それぞれ最低何凸、餅有り無しって感じ?
    アベ無凸餅ロビン1凸餅トパ1凸餅飛霄2凸餅?

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  • 結局2凸の論争どうなったん?元々追加パで使おうと思ってた人にとっては強化やろ?

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    • 論争っていうかv4と比べて1ターンで稼げるスタックが1増えただけで微強化って奴が一昨日の深夜から暴れてるだけ
      上見ればわかるよ

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    • 微強化マンの事?今回で2凸が味方の追攻スタックになったけど、それについて+6が+7になっただけとか1ターンで稼げるスタックが1増えただけで微強化だって1人言いまわってる
      ほとんどの人はかなりいい強化だと喜んでるよ

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    • せやね、今回の強化でで完全に追加パが最適になった
      まあトパに変更されたあたりから察してたけど

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    • せっかく新規でも使える感じだったのに、結局持ち物検査で環境が忖度されるの頭にきますよ!!!

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      • ええやん
        どうせオンパロス入ったら追撃軸死ぬんだし最期の特大花火だよコイツ

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      • 別に無凸の時点でこの強さなら、新規でもどのPTに入れてもそれなりに強いし
        アベロビは時期的にもう少しで復刻でしょ

      • 異例のトパロビン復刻でお膳立てされてるんだから新規は大人しく引けば良いやん
        カフカ復刻終了後にスワン実装みたいなのよりよほど恵まれてるが

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  • 2凸アプデで盛り上がってるけど、やっぱ2凸する人多いのかな..?
    結構売上伸びそうやね

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    • ロビアベトパ揃ってる人は2凸する人多いと思う
      逆に揃ってないor揃える気ない人は2凸恩恵ないから無凸確保だろうな

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    • v5でキャリー突き放してきたからなぁ
      無微勢は前のが使いやすかったしなのかとも相性良かったんよな

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  • 完凸したら追加攻撃にロビンの追加バフと椒丘の必殺被ダメアップどっちも乗るってこと?

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    • ロビンのバフはもともと乗ってるのでは
      天賦の追加攻撃に餅の防御無視も乗るって話だと思う

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  • 2凸って自分の攻撃も入るよね?
    だったらコメ欄で騒いでる人が分かんないんだけど

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    • コメ主です
      どっちにしろ自分の追加攻撃でも追加で1層獲得できるのならむしろ直前よりは強化になるのでは?と思ったのですが

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    • ぶっ叩かれるのを承知で言うけど、速度靴はかせた耐久特化雲璃も飛霄が2凸ならギリ選択肢に入ると思ってる

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    • 並ぶに決まってるだろカス。
      無凸で単体40とか出るねんぞ。
      しかも凸で黄泉にとっての椒丘、ホタルにとってのルアンみたいな潤滑剤を自力で内蔵もするんやわ。
      これで弱いわけないやろ目ェ腐っとんかボケ。

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      • v4時点の解説でピノコニー水準だが壊れでは無いって言われてるし、v5で凸効果がちょっと強化されただけだからどうせ黄泉ホタルには並ばんぞ
        諦めろよイキリオタクくん
        ttps://youtu.be/44sD-JwcbCY?si=EUC5lzuaaNn1yJ7p

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        • ホタルはともかく黄泉が最高峰はそろそろキツいべ。

          椒丘込でも単体火力はfeixiao以下、多数相手もfeixiaoパは6〜12回攻撃する間に自由に敵を選択して裏庭末日の雑魚を蹴散らす火力は全然あるし、凸するにしても序盤の凸だとパーティ内では花火の防御無視よりロビンの耐性貫通のが火力貢献は上、本人もfeixiaoは倍率強化とかいうインチキ効果を貰うのに黄泉は明確な強化は会心率18%のみ。

          そして何より黄泉は…
          ロ ビ ン 使 え ね ぇ か ら ぁ ! ! !

          てか誰かfeixiaoの漢字いい変換方法しらね?

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      • 無理やな、所詮は巡狩
        現状だと椒丘入れた黄泉のが使いやすい
        3.x入った後は倍率の低さで存在感が消えてく感じやろ

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        • それほぼ更新箇所なくなった黄泉もじゃね?
          あと各種バフ・デバフ倍率しか更新できないだろ。
          今の原神の将軍みたいな強いけど別に使わんよね、みたいな位置に落ち着く未来しか見えん。
          一体いつまで生き残りますかねぇー?
          原神は将軍以外星4のみで最強編成だったのにこっちは高レア敷き詰めないとだし、しかも内椒丘は高レア且つ汎用性がゴミ。
          もっと早くくたばりそうだけど?

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  • こんなリーク見てる様な低民度の奴らにbad押されようがgood押されようがどうでも良くね?

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  • 今遡って見返してる🤭
    論破されてて草🤭だから言ったのにから回っちゃって🤭
    大きな声で論破パララ!🤭はしゃいで騒いで勝利の美酒うめえ〜〜🤭
    パパ!ママ!先生!論破れおじさん🤭うるさいーだなんてね顔面大噴火〜〜🤭
    描いた夢とここにある今〜2つの景色見比べて、思い描いた画にならなくて悔しいねぇ🤭
    反応無し!死亡確認!論破完了!晒 し証明!!!!🤭
    ポケナビ持って〜準備完了〜🤭
    ゴ ミ箱を飛び越えた先にある未来〜🤭
    エアプを纏って!Get Air Power!!!!🤭
    きもちぇ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜🤭

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  • ジ○○○1凸に飛霄ロビンアベ全部無凸で呼雷1R虚構1R40000末日3741(量子耐性40%)だったから、◯◯◯ド凸してるなら復刻でわざわざトパ引かなくても使い回せそう(最適がどうこうって話じゃないから文字が読めない人は噛み付かないでね

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  • 黄泉ですらあんなにsageてたセレ速のコメ欄が認めるって飛霄相当なんじゃないか?
    というかちゃんと強いと認められてる女キャラ初めて見たわ
    カフカも鏡流もスワンもホタルもかなりsageられてたぞこのサイト
    ジェはオバシコだけだったけど

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    • 今だから白状するけど俺このサイトでフォフォとロビンも雑魚扱いしてた
      でもヒショウは絶対強いと思う、信じてくれ

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      • フォフォageは無刹の嫉妬wwwとかほざいてた恥ずかしいやつか
        目も当てられないから発言しないでくれ

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    • 強いのは勿論だが、最後にアッパー入ったことと、微強化ニキが暴れて皆のヘイト買ってるってのはありそうw

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