【1/8更新】未実装キャラ性能リークまとめ【崩壊スターレイル】【リーク】

目次

はじめに

本ページではver4.Xで実装される新キャラクターについての情報をまとめています。

ver4.X

ver4.X ロードマップ

以下のスケジュールは暫定的なもので確定情報ではありません。

4.0:爻光、火花
4.1:ラマンチ
4.2:八重桜、SP銀狼
4.3:SP刃

4.4 SP姫子
4.5 SPロビン、SPアベンチュリン

4.X パール

☆5爻光

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:物理

実装時期:ver4.0前半

あわせて読みたい
【1/6更新】爻光(こうこう)の性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver4.0】 変更ログ 3.8.52 3.8.53 3.8.54 3.8.55 3.8.56 爻光 基本情報 名前爻光所属レア度★★★★★運命愉悦戦闘属性物理ストーリーミステリアスで大胆、そして過激…変化を求めるそ...

☆5SP花火

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:炎

実装時期:ver4.0後半

あわせて読みたい
【1/6更新】火花の性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver4.0】 変更ログ 3.8.52 3.8.53 3.8.54 3.8.55 3.8.56 火花 基本情報 名前火花所属レア度★★★★★運命愉悦戦闘属性炎ストーリーいいね!フォロー!ライブ配信!インプレッション!...

☆5ラマンチ

レアリティ:☆5
運命:巡狩(?)
属性:雷(?)

実装時期:ver4.1

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.1
男性

☆5八重桜

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:氷(?)

実装時期:ver4.2前半

性能

性能

Luna

ver4.Xでプレイアブル化 Main Push(寵愛)キャラクター

Anon Leaks
次の周年記念キャラクターは八重桜。
属性と運命は氷(STC)・愉悦。
彼女の主要なデザインモチーフは、「百鬼夜行」。
さらに、彼女のためにデザインされたPT編成があり、
それは 「愉悦戦艦」 と呼ばれている。

☆5SP銀狼

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:不明

実装時期:ver4.2後半

性能

性能

Anon Leaks
運命:知恵 愉悦

☆5SP刃

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.3

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.3

☆5SP姫子

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.4

性能

性能

Anon Leaks
ver4.4

☆5SPロビン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

☆5SPアベンチュリン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

☆5パール

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X(ver4.1前半から変更)

性能

性能

Anon Leaks
ver4.1前半→ver4.Xに変更

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

この記事が気に入ったら
フォローしてね!

コメント

コメント一覧 (136,798件)

  • 超高級香菱と呼ばれるだけあってドゥリンかなり強そうじゃん。絵巻シロネンに匹敵するバフも備えてるし、数年ぶりに雷電ナショナルを使ってみたくなった。
    過去キャラもしっかり調整されそうだし、6年目を迎えて急に原神が持ち直してきた感ある。

    14
    22
  • ルアン枠更新とはいえ
    コンスタンス虚無の時点で味方全体速度バフは光円錐
    ダンスは2凸内蔵コースだろうな

    17
  • キャラ型落ちしたら今までの功績なんてなかったってぐらいsageげられるの正直かわいそうだな

    37
    5
  • ZA批判見てて思うけど「ポケモンは俺達のゲームだぁぁぁぁぁ」みたいな意見ばっかできしょい。ポケモンはランク戦でフゴフゴしてる奴らの為のゲームじゃないだろ…ワイルズ批判が通用したから今回も騒いでいいって勘違いしてんのか?

    9
    15
  • 現状サフェル1凸ってどのぐらい価値あると思ってるか教えて 実装当時より上がったのか下がったのか知りたい

    2
    7
    • 曲とか作って力入れてるように見えてビジュも曲もlolのKDAアカリのパクリだし中身はニンジャスレイヤーだしただただ他作品のパクリの塊だしもう運営に愛着なさそう

      32
      6
  • ホタル強化ってどんな感じになるんだろう
    超撃破倍率高いだけだったらオワコンになるの見え見えだしホタルの速度でサンデーみたいに-1型運用できるとは思えないし

    1
    1
    • ダリアがヤケクソ性能でなおかつホタル寵愛で撃破接待始めればなんとかなるんじゃねそんなの
      まあそれよりも愉悦期待されてる状況なんすけど

      10
    • 2、4、6凸変更して無限必殺。
      靭性関係なく超撃破発動。
      弱点撃破したら超撃破を再発。
      戦闘スキルでの回復が味方全体。

    • ライダーキック1発でEP最大まで貯まるとか敵弱点撃破する度に必殺終了タイマーが後ろに下がっていくとか
      まぁ鏡流パターンじゃね

  • ファイノンの永続必殺キュレネの必殺が激重だから許されてたけど今後手軽にそのクラスの魔改造してくるキャラが出てくるんだろうな

    19
    2
    • ハラジ寄りだが星々は今の所面白くないよ 今の所先行体験サーバーに参加した人たちの作ったコンテンツしかないからこれからはもっと面白くなりそうだが

      23
      4
  • たかだかいいね数で比較なんてできんやろって思ってたけど3.6、3.7に比べて露骨に低いな…

    2
    6
  • ナナシの撃破光円錐が完全に罠だった悲しみ
    耐久抜きとかやるときは使うかもしれんけどルアンが抜けるならなあ

    20
  • マネーウォーズのリーク動画?見たけどあれめちゃくちゃ面白そうだな
    飲月が15SP爆速で使ってたの楽しそうだった

    24
    3
  • Da Li Hua 5* ニヒリティ – ファイア

    通常攻撃

    敵単体に、大麗華の攻撃力の?%に相当する炎ダメージを与える。

    スキル

    大麗華に[lbk][rbk]スタックを?個付与する。敵全体に、大麗華の攻撃力の?%に相当する炎ダメージを与える。?%の基礎確率で、敵全体の受ける耐久力低下を?ターンの間?%増加させる。

    7
    2
    • アルティメット

      A 大麗華に[lbk][rbk]スタックを?個付与する。敵全体に大麗華の攻撃力の?%に等しい炎ダメージを与え、領域[lbk][rbk]を発動する。領域内の敵は常に炎属性の弱点を持ち、防御力は?%減少する。弱点が破られると、最も高い破効果を持つ味方対象の属性に対応する破効果を受ける。領域内の味方の破効果ダメージは?%増加。領域内の味方が攻撃すると、大麗華は追撃攻撃を行い、敵全体に大麗華の攻撃力の?%に等しい炎ダメージを与える。1ターンに最大?回発動可能。領域は?ターン持続する。大麗華のターン開始時に持続時間は?減少する。

    • タレント

      大麗華がフィールドにいる間、味方全体の素早さが?%増加自分を除く味方全体のブレイク効果を大麗華のブレイク効果の?%分増加させる。味方がスキルを使用して敵ターゲットを攻撃する時、敵ターゲットが[bk][rbk]状態の場合、[bk][rbk]をすべて消費する。消費したスタックごとに、この攻撃の追加ダメージによるダメージが?ポイント増加。この攻撃が敵の弱点をブレイクする/弱点がブレイクされている敵を攻撃する場合、このインスタンスの属性ブレイクダメージ/ブレイクダメージが元の値の?%/?%追加増加し、この方法による最大増加率は?%/?%である。

    • 痕跡 1

      味方の素早さが?ポイント以上の場合、超過した?ポイントごとに、行動時に追加で?エネルギーを回復する。この方法では、1回の行動につき最大?エネルギーまで回復できる。

      痕跡 2

      大麗華のブレイク効果が?%以上の場合、味方が敵の弱点をブレイク/ブレイクダメージを与えると、大麗華は[fbk][rbk]を?/?スタック付与します。弱点をブレイクした敵がエリート以上の敵の場合、さらに[fbk][rbk]を?スタック付与します。大麗華はこの方法でターンごとに最大?スタックの[fbk][rbk]を獲得できます。

    • 痕跡 3

      ドメイン[bbk][fbk]を発動すると、敵ターゲットはスキル発動時に?%の基本確率で、スキルと同じ「受けるタフネス減少増加」効果を得ます。味方の攻撃が弱点破壊状態の敵ターゲットに命中した場合、その敵の行動を?%進め、[bbk][rbk]を?スタック付与します。この効果は、敵の弱点破壊1回につき最大?回発動できます。[bbk][fbk]の各スタックは、敵ターゲットのタフネスが?%回復したときに最大タフネスを減少させ、大力華?を付与します。

    • なるほどね速度下限設ける事でホタル専用パーツにしたのかホタルより速いやついないもんな霊砂でもつかえなさそう

      10
    • エイドロン 1

      ドメイン[bbk][fbk]を発動すると、すべての敵の全属性耐性を?%減少させ、[bbk][fbk]の初期スタックと最大スタックを?増加させます。

      エイドロン 2

      [fbk][rbk]による属性破壊ダメージ/破壊ダメージ増加効果が元の値の?%に増加します。味方1回の攻撃で敵ターゲットから[fbk][rbk]を?スタック消費した場合、大麗華は追撃攻撃を行い、敵全体に大麗華の攻撃力の?%に等しい火属性ダメージを与えます。

    • エイドロン 4

      ドメイン内の敵ターゲットが破壊ダメージを受けた後、大麗華は?エネルギーを回復します。この効果は1ターンに最大?回発動できます。

      エイドロン 6

      任意の敵ターゲットにブレイクダメージを与えると、敵全体に[fbk][rbk]を?スタック追加します。消費された[fbk][rbk]スタックの合計が?以上の場合、味方の攻撃はブレイク効果が最も高い味方ターゲットに付与され、最大HPが最も高い敵を優先します。また、味方全体のブレイクダメージを?%、?ターンの間増加させます。この効果は最大?回スタックできます。

    • ライトコーン

      装備者のブレイク効果を?%増加させます。味方がブレイクダメージを与えると、与えるダメージは味方全体の合計攻撃力の?%に等しい量増加します。味方がブレイクダメージを与えると、?を回復します。1回の行動につき最大?エネルギーを回復できます。

  • 消費した[bk][rbk]スタックごとに、?%の基礎確率で敵全体に[bk][rbk]を?スタック付与する。[bk][rbk]状態の敵ターゲットが攻撃によって耐久力減少を受ける場合、[bk][rbk]を最大?スタック消費する。消費した[bk][rbk]スタックごとに、この攻撃による追加ダメージを?%のスーパーブレイクダメージに変換する。

    奥義

    奥義使用後、次のバトル開始時にスキルを即座に使用する。各ウェーブ開始時、敵は自動的に[bk][rbk]スタックを?個獲得する。

    1
    1
  • キュレネもう見放されてんな
    まあ少なくともキュレネよりコロンビーナのほうが可愛くて人気あるのはわかる
    つーかキュレネモデルもモーションも月モチーフあんま関係なかったな

    14
    • そもそももうすぐ黄金裔環境終わりそうって時に黄金裔専用サポ出す時点でな…
      しかも黄金裔言っても2凸しないとレジギガるから記憶でしかまともに使えんし

      19
  • スクリューガム実装するなら見た目変えないでくれ……あの無骨なデザインが本当にカッコよくて大好きなんだ

    29
    3
  • 乱破が実装された理由、巡海レンジャーと原始博士の因縁を描写したかっただけだと思う。

    24
  • コンスタンスホタルパーツすぎて草。最近の運営は全てにおいて最悪の択をとってるな

    30
    10
  • 寵愛キャラには専用パーツが用意されんだ
    何なら長夜月も壊れだったけどキャスパーツで記憶縛りにされてたし

    18
    2
  • ツイッチの配信ってかじりついてみるもんなのか?
    切り抜きしか見てないからわからんけどデビューしようかな

  • 前までレアだったバフや乗算がデフォになるくらい浸透した段階だから、4.xを皮切りに相当インフレすると思う。

    23
    • trueダメは記憶の特権だとしても乗算はいくらでも増やせるからな
      なんなら味方のスキル倍率を一律で直接上げるバフでバウンドPTみたいな無法コンセプトやってきてもおかしくない

  • ホタル寵愛度レベチすぎてガチ草。銀狼刃もSPくるし星核ハンターが特別扱いなだけかもしれんが

    28
  • ここの奴ら情弱過ぎて泣けるな
    性能出てたら有名リーカーや有名リポスターがまとめてるわ

    15
    5
1 1,040 1,239

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

※完全なWebリンクが入ったコメントは表示されません

目次