【1/17更新】未実装キャラ性能リークまとめ【崩壊スターレイル】【リーク】

目次

はじめに

本ページではver4.Xで実装される新キャラクターについての情報をまとめています。

ver4.X

ver4.X ロードマップ

以下のスケジュールは暫定的なもので確定情報ではありません。

4.0:爻光、火花
4.1:不死途
4.2:緋英、SP銀狼
4.3:SP刃

4.4 SP姫子
4.5 SPロビン、SPアベンチュリン

4.X パール、虚照

☆5爻光

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:物理

実装時期:ver4.0前半

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☆5SP花火

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:炎

実装時期:ver4.0後半

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☆5不死途

レアリティ:☆5
運命:巡狩(?)
属性:雷(?)

実装時期:ver4.1

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.1
男性

☆5緋英

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:氷(?)

実装時期:ver4.2前半

性能

性能

Luna

ver4.Xでプレイアブル化 Main Push(寵愛)キャラクター

Anon Leaks
次の周年記念キャラクターは八重桜。
属性と運命は氷(STC)・愉悦。
彼女の主要なデザインモチーフは、「百鬼夜行」。
さらに、彼女のためにデザインされたPT編成があり、
それは 「愉悦戦艦」 と呼ばれている。

☆5SP銀狼

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:不明

実装時期:ver4.2後半

性能

性能

Anon Leaks
運命:知恵 愉悦

☆5SP刃

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.3

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.3

☆5虚照

レアリティ:不明
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X

性能

性能

情報なし

☆5SP姫子

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.4

性能

性能

Anon Leaks
ver4.4

☆5SPロビン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

☆5SPアベンチュリン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

☆5パール

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X(ver4.1前半から変更)

性能

性能

Anon Leaks
ver4.1前半→ver4.Xに変更

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コメント

コメント一覧 (140,938件)

  • 不意打ち
    3033034
    味方全体の与ダメージ+ 50% 。味方が攻撃を行った後、攻撃された敵に自身の属性に対応する弱点を付与する。この効果は敵が弱点撃破状態から回復した時に解除される。

    これ流石にキャス狙い撃ちですとかドヤ顔してたやつ赤っ恥モンダロ…

    13
    14
    • あれこんなバフあったらキュレネ入り記憶パ余裕じゃねこれ…
      しかもドミニって分担だったし逆に接待だわこれ
      流石に1Verで殺すほどクソ運営じゃなくて安心したわ

      2
      11
    • むしろ手数多い記憶パはやりやすい方だな
      味方追い出すファイノンの方がキツそう

      20
      19
  • ディエスはHP共有5体だし全体攻撃系が強そうやね
    バウンドの穴草と均等のファイは無理

    18
    16
  • ダリア異相の弱点付与込みで誰でも速度up超撃破できるから虹取りたいやつは引かなきゃダメかもな

    14
    1
  • キュレネの削靭値終わってたの何でなんだろって思ってたけどディエスドミニで大暴れしちゃうからか

    24
  • ブートや乱破も劫火発動が確定するようになるなこれ
    ホタル向け天賦はあるけど撃破そのものに必須レベルだわこれ

    28
    2
  • 熊対策で自衛隊が罠設置を支援
    くだらねぇ
    人に害をなす害獣になんでそんな弱腰なんだ?
    トド駆除でF86戦闘機の機銃掃射したのより弱腰じゃねぇか
    自衛隊が無駄撃ちしてる演習用の弾薬を熊に撃てや!

    4
    11
    • 自衛隊の”実戦用の”弾でも熊には致命傷にならないし猟銃を与えても対熊の訓練なんかしたことないから命中率も期待できない
      自衛隊が対処するのは現実的じゃないよ

      1
      1
      • h
        ttps://www.tiktok.com/@user63816509271857/video/7566692982154366230

        これくらいの火力投入すれば熊なんぞ直撃じゃなくても爆風で死ぬ!

        1
        3
  • ダリア悪くないけど撃破が最前線に戻れるわけじゃないなぁ。セイレンスと同じ感じやなぁ

    31
    1
    • 持続もそうだけど結局、回りくどい事してバフ乗りにくいダメージ与えてるだけだしな
      最近の会心アタッカーは削靭量多いし弱点埋め込みできるキャラもいて、靭性ギミック相手でも撃破パを使う必要性が無い

      13
      1
  • ファイノン4凸以上してたらディエスドミニってHP共有だから隕石よりカウンターの方が火力出そうな気がする
    高凸ファイノンなら割となんとかなるのかも

    19
    2
  • 自分達が靭性ゲージ隠したりクソ長くしたりした癖に撃破しなくても撃破ダメージ出せるキャラ出しますwって完全に足元見られてて草

    35
  • h
    ttps://www.tiktok.com/@user63816509271857/video/7566692982154366230
    熊対策で自衛隊が罠設置を支援
    くだらねぇ
    人に害をなす害獣になんでそんな弱腰なんだ?
    トド駆除でF86戦闘機の機銃掃射したのより弱腰じゃねぇか
    自衛隊が無駄撃ちしてる演習用の弾薬を熊に撃てや!

    2
    13
  • ID: 69096e42f3f61

    3.8キング撃破しないと会心ダメー60、ダメカ60です…
    ただ雷虚数弱点だからアグモーと弱点付与のファイノンアナクサとか行けそうだから純粋にキャス狙い撃ちやね
    ちなみに下のこれもあるのでキュレネかダリア接待となっております

    3033040 エネルギーロス++
    戦闘に入る時、味方のEP- 100% 、自身のターン以外でのEP回復効率- 100% 。
    ↑恥ずかしすぎる

    18
    2
  • スタレはサブアタやサポ凸るよりアタッカー凸った方が長持ちするな
    どの編成も前者は追い出されてる印象

    3
    3
  • ダリア引く気無かったけど凸絵がエ口すぎてキュレネそっちのけでコイツ引くわ
    ち◯ぽには逆らえない☺️

    15
    4
    • 小出しが多すぎてもうええてになってるわ
      あぁいうのはアプデ入って
      ユーザーがストーリー終わったくらいに投稿した方が
      感動ポルノとして機能すると思うわ

  • ブー乱破目線でも大分強化だな
    確かに昇格6は使えないが全体に弱点付与してくれるのがかなりでかい
    ブーは丹恒が全体靱性削りできるようになるし必殺使えなくて削れない事故が無くなる
    乱破は調和主採用の耐久無しで調和主が靱性確定で削れるようになる(もう1個昇格潰れる分は調和主バフで補填できる)

    12
  • ダリア結構持ち上げられてるんだな
    ヒアンシーっていう最強キャラが出た後のバージョン最後のキャラの性能がこの程度?としか思わなかったわ
    強化来るかもしれないけど

    3
    21
    • 強さは実際動画見て見なきゃわからんけど色々悪さできそうな性能してるからおもしろさはあると思う

      18
      • いやでもバージョン最後のキャラやで
        (実装当時の)ルアンサンデー見た後だと強化来ないと微妙って感想になっちゃうわ
        バージョン途中のキャラでこれ来たら素直につえーの来たな!!!って思ってたわ
        環境変わらなくてつまんない

        1
        16
  • 戦闘に入る時、自身以外の味方の撃破特効をダリアの撃破特効 24% 分+ 50% アップさせる。 1 ターン継続。ダリアが自身以外の味方による回復またはバリアを得た時、この効果がもう1度発動する。 3 ターン継続。1ターンに1回まで発動できる。

    運営耐久抜き嫌い過ぎだろ

    18
  • ホタルの必殺周り改善はそうするべきものだしありがたいんだけど、それダリアに付けずにホタルを強化すれば良くないか?

    26
    2
    • ホタルだけ特別仕様で4.Xの間に強化くるんでしょそんで5.Xでsp化擦るだけ擦るねん運営は

      8
      0
  • 同じ超撃破サポーターの停雲ですら効果命中は一応必要としてたのにとうとうダリアからは基礎確率の文字が消えてるの開き直ってて草。もういらねぇんじゃねぇか効果命中とかいう自己デバフ

    44
    • 撃破用耐久の追加はあるかもしれないが現状ブートヒルで丹恒を耐久枠に使う想定なんじゃないか

  • 長夜ハイキャリ民だけど、長夜キュレヒアは確定としてあと記憶主か1凸ルアンどっちがええんやろな

    1
    9
  • 来年に裏庭
    各ウェーブ開始時、味方のSPを 4 回復する。味方が戦闘スキルを発動、またはSPを消費した時、「記憶の乱流」の攻撃段数が 1 段アップする(最大で 15 段累積できる)。
    やっぱり愉悦はSPなんかな?

    7
    1
    • 愉悦っていうか、花火はSPに重き置いてるってくらいしか分からなくね。
      ライアで記憶の傾向なんて分からんかったし、八重は八重用のオナメ十中八九くるだろうしで

      20
      1
    • 何か流れがSP消費させたい系よね
      やっぱりSPでオンパロスメタと新規軸売りの両方ってことなのかな

      13
      1
  • すまんダリアエロ過ぎてダリア行くわ、オンパロスに足りなかったのはお姉さんのエロスなんですわ😁
    キュレネは取り敢えず谷間出してから出直してきてもろて😎

    13
    2
  • なのかが氷で全体アタッカーと被ってるなせいでマダヘルが記憶メタの巻き添え食らうの納得いかない

    23
    4
    • 知恵の使令さん
      長夜月の1凸みたいな効果持ってないから数減ったら記憶より弱いだろうな

      1
      11
  • ダリア期待してたけどガチで環境1回も変わらずにキャス最強が維持されるとは思わなかったな
    花火SPはさすがにキャス超えてくれると信じたい

    12
    19
  • マダヘルはパーツ的にも運営に見捨てられてるからしゃーないでしょ。
    3.xで1番ハズレまであるし、これに金落としたの可哀想すぎる

    13
    4
    • 1凸トリビー強い!!
      記憶パにキュレネが入ってトリビーがを他に回せるっても他なんで居ない!

      つまりトリビーが強いってのは、現状だとマダムヘルタとのセット運用だなw

      3
      6
  • あかんコンスタンチェ全く興味なかったのに武器イラストで惚れてもうた
    せやけど霊砂ルアンしか撃破パーツ無くて組まれへんしどないしよ😓

    12
    4
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