【1/17更新】未実装キャラ性能リークまとめ【崩壊スターレイル】【リーク】

目次

はじめに

本ページではver4.Xで実装される新キャラクターについての情報をまとめています。

ver4.X

ver4.X ロードマップ

以下のスケジュールは暫定的なもので確定情報ではありません。

4.0:爻光、火花
4.1:不死途
4.2:緋英、SP銀狼
4.3:SP刃

4.4 SP姫子
4.5 SPロビン、SPアベンチュリン

4.X パール、虚照

☆5爻光

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:物理

実装時期:ver4.0前半

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☆5SP花火

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:炎

実装時期:ver4.0後半

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☆5不死途

レアリティ:☆5
運命:巡狩(?)
属性:雷(?)

実装時期:ver4.1

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.1
男性

☆5緋英

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:氷(?)

実装時期:ver4.2前半

性能

性能

Luna

ver4.Xでプレイアブル化 Main Push(寵愛)キャラクター

Anon Leaks
次の周年記念キャラクターは八重桜。
属性と運命は氷(STC)・愉悦。
彼女の主要なデザインモチーフは、「百鬼夜行」。
さらに、彼女のためにデザインされたPT編成があり、
それは 「愉悦戦艦」 と呼ばれている。

☆5SP銀狼

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:不明

実装時期:ver4.2後半

性能

性能

Anon Leaks
運命:知恵 愉悦

☆5SP刃

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.3

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.3

☆5虚照

レアリティ:不明
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X

性能

性能

情報なし

☆5SP姫子

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.4

性能

性能

Anon Leaks
ver4.4

☆5SPロビン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

☆5SPアベンチュリン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

☆5パール

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X(ver4.1前半から変更)

性能

性能

Anon Leaks
ver4.1前半→ver4.Xに変更

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コメント

コメント一覧 (139,811件)

  • ライコス燃え尽き症候群みたいに腑抜けてて草
    敵が鉄墓&ライコスだと手に余るから戦線離脱させた感すごい

    38
  • 良かったところ…ミュリオンキュレネが幼なじみのはずのファイノンを気にしてないのがちゃんと伏線だった事

    悪かったところ…結局キュレネの結婚指輪とかウェディングモチーフのモーションとかなんだったんだ

    34
    • そうなん?俺おっぱいしか見てなかったからいつの間にかチュートリアル終わってたわ

      19
      2
  • ストーリ中のノンデリなのか火力高すぎる

    「毎日、部屋に引きこもってスマホばっかいじってるアンタに言われたくないよ。」

    41
    1
  • ストーリーの終わり方はうーんって感じだったけど、その後のエピローグはわりかし良かったかな

    13
  • すり抜けてたばっかで油断してて10連でキュレネ出ちまったイラネ
    こんな賞味期限1バージョンのゴミ返却するから天井返せよ

    1
    12
  • マネーウォーズキュレネ「最愛の人」

    焼き鳥の??🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣

    35
    1
    • ちげぇよ俺のだよ、あのデケーパイは俺のだろ普通に考えて?焼鳥のものはエリシアだろ?話してたら興奮してきたから膝枕してもらってあのデケーパイ吸って来るわ

      4
      11
  • 雷と虚数はアグライアとモーディスで1人しか実装しなかったから江戸星でアタッカー更新しそうだな

    • 雷って年1くらいでアタッカー出てるから敵の弱点に雷結構入ってるイメージある

  • スタレ世界観広げるのは天才的に上手くてくっそわくわくするのにいつもいつも畳み方が下手すぎる

    29
    2
      • パイの広げ方も下手だわ、ずっと同じ谷間なんて
        もっとゼンゼロみたいにブルンブルン縦横無尽に揺らさんと、後輩に負けてるようじゃ先が思いやられますよ全く😔

        3
        3
    • 世界観設定だけは作りこんでるけど、結局メインストーリーがキャラ単体にスポット当て続けるソシャゲ方式だから、局所的によくてもストーリー全体を通してみるととっちらかってるというか
      この前のラフ編とか面白い話はあるし、焼鳥が下りればまだマシになるんじゃないかな

      3
      1
  • ここってファイ信のホームグラウンドなわけだけど
    虹フレームってどんくらいいんの?

    2
    13
  • 一番の盛り上がりのボス倒してからがさすがに長すぎる
    列車の一言シーンと最後キュレネでまとめるみたいな感じで終わらせてほしかったな

    31
  • 花火SPってアタッカー?さすがに江戸行ってもキャス最強のまま終わらないと思うんだけど

    • SPドカ食いアタッカーで八重との併用路線潰れたらしい
      アーチャー上位互換みたいなもんやろ

      6
      1
    • SPドカ喰いアタッカーやね
      この花火と愉悦艦隊の二軸…ではないのかな?もう1つもしくは2つのパーティ軸何になるんだろ

  • わりとクソインフレゲーのくせに頑張ってキャラゲー感取り繕ってるなと思ってたけど
    乱破の秘技が異相エーグルに戦闘開始できないバグを見て見た目だけだなと認識を改めた

    29
    1
  • 今後オンパロス勢が密接に関わる可能性ほぼないせいでオンパロス丸々なかったことにしても問題ない話だったな
    最終決戦活躍なかったから長夜月も丹恒の進化もここでやる必要なかったし天才クラブや他の話もオンパロスである意味はなかったから無理矢理にでもさっさと生命体に昇華してきっちりここで終わらした方がよかったんじゃねーかな
    番外編とか劇場版とかアニオリ見た気分

    34
    2
    • たしかにオリジナル展開っぽいな
      知らんヒロイン枠のキャラをガンガン出していくところとか

      24
    • それカフカが開拓者の記憶消す必要もないし列車に乗せる意味も無いから最初から要らんって言ってるのと同レベルじゃね

    • ベロブルグ羅浮(ピノコニーで出会ったゲスト)のキャラ同士が本編やイベクエで仲良くなってるの見ると開拓した感わくけど
      オンパロス人が他の星の人達と交流できるかは今後のお楽しみ状態だからしばらく出てこない(何ならサ終まで放置の可能性すらある)し

      22
    • 「これなくても話成立するよね」はこのゲームあるある
      やりたい結末ありきの割にそこへ至る道筋は適当だからこんなことになる

      10
  • さよピノとアベホタルのせいで色々言われてるが

    ミーシャとクロックボーイ周りと手羽兄妹周りのメインの話は面白かったからなピノコニーは

    やっぱ3バージョンくらいのメインストーリーが収まりいいわ

    33
    9
    • 雰囲気で誤魔化してただけでピノコニーはオンパロス以下のスカスカストーリーだったけど確かにミーシャギャラガー周りは面白かった
      今回のキュレネほどじゃないけど隙あらばホタルんほりとアベの同行クエストを本編に突っ込んだのピノコニークソストーリーの大きな原因

      36
      7
    • ピノコニー俺も好きやったな色んな勢力が出てきたけど結局開拓による開拓の為の物語だったってのが星穹列車大好き人間としては良かった

      23
      1
  • 毛沢東羨ましいいいいいいいい
    大量の数えきれない美女と毎日ヤりまくる まさに英雄
    憧れる 俺もなりたい

  • 愛とロマンチックのふわふわポエム羅列と盛り上げてからの鉄墓の呆気なさ、凄い既視感のある感覚だな〜って思ったけどあれだ
    光と闇のふわふわポエム羅列と終盤怒涛の勢いで事が進んでよく分からんうちに終わったキングダムハーツだ
    スッキリした

    13
    • 中国の🍆🍄で3rdファンから神と崇められる🔥🐔をノムリッシュと同レベルと言いたいのか😡

      • あっちは長くかかっても1ヶ月くらいであの呆気なさに辿り着けるがこっちは1年かけてコレだから許せませんよまったく

        11
        • パイをもっと写せや!!!なんのためのデカパイや!?!?おい!?!?アグライアと言いキャストリスと言いサフェルと言いセイレンスと言いキュレネと言いあんなデケーもん作っといてアピールなしかよ!?!?そりゃあないぜ焼鳥の旦那ァ!?

          1
          3
    • キンハーも3の畳み方はあんま良くなかったしな
      要所要所で見れば面白かったり感動出来る部分があるのもスタレと似てるわ

  • 江戸星ってもっとこう物語ガッて進むかな
    キャラは良いから群雄割拠の交差のがウケると思うんよな
    プレイアブル同士の対立を露骨に描くとガチャの売り上げ落ちるのかな
    ヴィラン好きだからそういう枠も欲しいんやけど

    25
  • 読み手に(上手く表現出来てないけどたぶんこんな事がやりたかったんだろうなあ…)と思わせるシナリオ
    ジャンプ+の読み切りならいいよ?

    18
  • ここって対立煽りとかキャラ下げみたいなマイナスな事しか書かれてないから実質好き嫌い.comだよね

    14
    6
  • キュレネの長いエピローグもな、腕に抱きついてパイをモニッとさせてくれりゃ無限に聞けるわけよ
    それをお前…なぁ…あんなデケーパイにしといてひたすらお預けか?男はデケーパイ見ちゃうんだから話なんて入ってこねーわけよ
    まずはあのデケーパイを押し付ける所からスタートしてくれんと
    そしてあの谷間に本当に愛があるか開拓させてくれや!!なぁ!?

    5
    7
    • ガチャ引く理由なんてこれで上等やで
      デケェパイこそ性技…おっと間違えた、正義やで

      4
      4
  • キュレネって名前じゃなくてエリシアの名そのまま出せばよかったんじゃね。
    ゼーレとかブローニャとか姫子とかヴェルトとかいるのに

  • あーーダリア可愛い、おっぱいでっか、もう引くしか無いわこれ。キュレネスルーでツッパだな
    さようならキュレネってそういう事だったのか

    3
    3
  • まずもって、内容を1から100まで理解して、作者の演出意図まで把握した上で、ここの表現はこうしたほうがより良く伝わるといった趣旨なら、まだ辛うじて聞くに耐えるけども、

    まず出されたストーリーを理解できていない、演出意図も理解してない、その癖お前の好き嫌いで文句を垂れてるだけなの、率直に言ってただのアンチだから口を噤んで別ゲーに行ってくれ。

    1
    22
    • 言い過ぎだけどあながち間違いではない
      とりあえず文句垂れにきてる人は一定数いるだろうな

      7
      13
      • Xではストーリーに対して肯定的な意見増えてきた気がする
        じっくり噛み砕いて読める人にはいいシナリオなんだろうな
        俺やここの人はせっかちで、おしゃべりなキュレネが嫌いなんだろうな

  • レース結構おもろいけどルアンのやつだけ強すぎんか?
    もう1Rルアン固定で2R以降2位当てるゲームになっとるやん

    0
    2
  • 色んな勢力が力を合わせて強大な敵に立ち向かう、ってのは直近の原神でもあったがあっちの方が面白かったな
    唐突にネフェルの伝説任務始まったとこ以外はそんなにダルくなかったし

    10
    9
  • 今回増えたマネウォとかサブイベとかの方がこのゲーム上手いんだよな
    最近の本編はまぁ・・・って感じ

  • 別に終わり方自体は嫌いじゃないが、1年かけて最後のストーリーでする終わり方ではなかった。この終わり方なら4バージョンくらいで迎えるべきや。
    一番盛り上がらなきゃならんはずの鉄墓らへんはどう見ても力尽きてたのか筆が乗らなかったのかサラッとしてたし。
    奈須きのこに憧れてるからほろ苦エンドに執着してるのかもだがご都合エンドも上手く使えるようになれ焼鳥

    21
  • 弱体化エーグル0R2凸餅ファイ1凸餅サン1凸無餅ケリュ1凸無餅丹恒or1凸餅ルアンでいける?
    いけるなら遺物とかステ教えてほしい

    • それとはちょっと条件が違うから参考になるかは分からないんだけど俺は完凸餅ファイノン完凸餅ケリュドラ完凸餅サンデー完凸餅キュレネで絶体絶命0Rいけたよ
      遺物はオススメの奴適当に付けただけ

      2
      9
    • E2S1ファイノン、E1S1サンデー、E1ロビン餅ケリュドラ、E2ナナシ餅炭鉱で無理だった。炭鉱をE1S1トリビーにすると行けた

  • キュレネのポエムとか焼き鳥のオナニーとかそういうの全く無視してバッドエンドってそんな不評なん?表でバッド(ビター)エンド批判するの結構見るけど

    • ビターエンド自体が不評なんじゃない
      良くも悪くも1年って期間が長すぎたってだけだと思う。
      苦いハッピーエンドを味わうには黄金裔に対して感情を持ちすぎたし、その割にバッドエンドにも振り切ってないし、多くの問題はキュレネが解決しちゃって開拓者は観測者だっただけだし
      1年かけて迎えるエンドでは無かったかな〜とは個人的に思う

      55
    • 1年かけてここまでやってきたからハッピーエンドで気持ちよく終わりたかったってのはある、楽園と似たような結末だし。ただオンパロスの黄金裔はまだ復活の目処があるから救いはあるかなって思う。メタい事考えるならハッピーエンドより今回のエンドの方が後に復活ストーリーと言い後々の話が作りやすいからだろうけど

      28
    • しょうがない部分も焼鳥のエリシア執着もあったかもしれないが、最後の最後はキュレネじゃなくてファイノンにこちら側で特大の華を持たせてやるべきだったんじゃねぇかなあ…
      英雄とその相棒の開拓者の絆パワー!で花丸解決があったって良かった

      • こんだけキャラに愛着持たせたんだからキャラを好きにさせるのは上手いよね
        物語としてみたら綺麗な終わり方なんじゃないかと思うけどキャラを好きになりすぎると多少無理矢理でもハッピーエンド求めてしまう
        でもビターエンドはキャラを幸せにしたいって動機から二次創作は盛んになる印象ある

        • そりゃ毎バージョン
          メインストーリー差し置いてキャラの深掘りすれば
          嫌でも愛着湧くやろ
          黄金裔とかどうでも良いと思ってた俺ですら
          急に代表面してきたキュレネに引きましたし

  • 長夜月最推しだけど花火完完して虹フレ未満煽りまくるからよろしくー笑‏‎

    フレ申請よろしくー笑笑‏‎
    805676454 ‎‎‏‎‏‎‏‎

    1
    11
  • 一年かけて黄金裔が傷付きながら進むのをひたすら描写してきて最後これか
    カタルシスも何もないな…

    29
1 1,095 1,271

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