【1/17更新】未実装キャラ性能リークまとめ【崩壊スターレイル】【リーク】

目次

はじめに

本ページではver4.Xで実装される新キャラクターについての情報をまとめています。

ver4.X

ver4.X ロードマップ

以下のスケジュールは暫定的なもので確定情報ではありません。

4.0:爻光、火花
4.1:不死途
4.2:緋英、SP銀狼
4.3:SP刃

4.4 SP姫子
4.5 SPロビン、SPアベンチュリン

4.X パール、虚照

☆5爻光

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:物理

実装時期:ver4.0前半

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☆5SP花火

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:炎

実装時期:ver4.0後半

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☆5不死途

レアリティ:☆5
運命:巡狩(?)
属性:雷(?)

実装時期:ver4.1

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.1
男性

☆5緋英

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:氷(?)

実装時期:ver4.2前半

性能

性能

Luna

ver4.Xでプレイアブル化 Main Push(寵愛)キャラクター

Anon Leaks
次の周年記念キャラクターは八重桜。
属性と運命は氷(STC)・愉悦。
彼女の主要なデザインモチーフは、「百鬼夜行」。
さらに、彼女のためにデザインされたPT編成があり、
それは 「愉悦戦艦」 と呼ばれている。

☆5SP銀狼

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:不明

実装時期:ver4.2後半

性能

性能

Anon Leaks
運命:知恵 愉悦

☆5SP刃

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.3

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.3

☆5虚照

レアリティ:不明
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X

性能

性能

情報なし

☆5SP姫子

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.4

性能

性能

Anon Leaks
ver4.4

☆5SPロビン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

☆5SPアベンチュリン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

☆5パール

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X(ver4.1前半から変更)

性能

性能

Anon Leaks
ver4.1前半→ver4.Xに変更

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コメント

コメント一覧 (139,156件)

  • リタさんえっっっっっっど‼️🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵
    ttps://x.com/dimbreath/status/1986699632706216250

  • 鉄墓倒した後そのまま一気に畳み掛けてエンド入るのかと思いきやキュレネのよく分からん話が延々と続いてだれたの勿体ねぇ。
    それこそ本編後に適当にスタピラジオで垂れ流してた内容をメインでやって、本編後にキュレネの同行クエストみたいな感じでサブクエやりゃ今よか不満なかったんじゃないか

    39
  • 今までめんどくさくてサボってたけど真面目に鷹ルサカ厳選するわ、これを超えるサポーター遺物は今後出ない、ダリアの動画見て確信した

    3
    1
  • サンデー列車内の会話増えてる?目的地についてもずっと貴方達と共に旅をしたいみたいなセリフあったっけ

    6
    1
  • スタレくん頼むメインストーリーの長さナーフしてくれ…
    あるいは同行クエスト復活させてその分メインストーリー短くしてくれ

    25
    2
    • まあ同行クエストは全体的にプレイヤーに全くプレイされないから消えたんだけどな

      25
      1
      • 同行クエスト消えたのは理解できるけどじゃあ開拓クエストに同行クエストを組み込もうってなるのが謎なんだよな需要少ないもん無理矢理組み込んだら色々問題でるやろ

        44
  • ナイト3ホタルで無理ゲーだからナイト1をアーチャにして長夜月でやったら0R出来たわ

  • ストーリーよくわからんが星神殺せるくらいの力持ったやつが暴れるのはやばいんだろうけど星神が死ぬこと自体は一般人にとって不都合あるの?

    • 鉄棒がヌっさん56すと機会人間は4んでなんか有機生命体も危ないんだっけ?
      なんかヌが最後開拓落ちして演算やめてたっぽいけど
      アイオーンの中でも4んだらまずいやつと逆に56した方がいいやつもいるしまあ一概には言えんね

    • 運命同士の争いって言ってみれば大企業の対立に近くて星神の死はワンマン経営者が死ぬようなもんだからそこに所属してる人間は直接大打撃を受けるし、その企業の下請けとかそこのサービスを享受してる人間も少なからず影響を受けるように自分が関連してる運命なら不都合あるって認識で良いと思う

      16
    • どうだか まあ水曜だからスタレが何かするとしたらぴったりではある これ以上やるにしてもまたキュレネの動画とかだろうけど

  • 記憶パのおかげでマネーウォーズは記憶HP軸が最強や
    トリビーと長夜月引いたら負けん

  • ファイ「相棒、最近は何か面白い本と出会ったかい?読む本がなくて困っていたところなんだ」
    >三月なのかの推理小説
    >キャストリスの同人小説
    >オンパロスの本
    これ笑ったわ、紡がれた物語のモデファイエピソードといい同人作家が公式設定っぽいな
    しかもBL寄り

    6
    6
  • 今回のストーリーでヘルタとスクリューさんはすっげー好きになったわ。あの2人の安心感といいこの2人ええコンビ過ぎんか。

    30
    • 周りの初登場の天才がキャラ濃すぎたけどルアンとヘルタの会話も地味に好き。
      心配してるの分かりやすい様子で最後に、終わったらお菓子食べましょうねってルアンの口からその言葉出てくるのすごいなんかいい(語彙力消失)

      クラブ周りはほんと天才達の関係性とヘルタの人の良さが身に染みるわ

      37
      1
  • ストーリー最後の曲の1:55らへん
    思い出が走馬灯みたく連続で出てくるのに弱いの分かる人いる?

  • 天才クラブあたりの話は満場一致で良かったと言えると思う
    スクリューガム 君もえらく活躍してたのに何でまだプレイアブルにおらへんねん…

    27
    • スクリューガムは今回のストーリーでナヌークが生まれたアドリヴンの接点が出来たからまだ実装するとしても先だろうな
      なんならヘルタがならなかったルパート三世か鉄墓の後を継ぐ知恵の絶滅大君にならないか不安まである

      14
  • あくまで個人の好みの問題だけどオンパロス編はネームレスをバックに黄金裔全員に戦闘描写のあるムービー流して鉄墓にトドメさした方俺は良かった

    23
      • 分かる。
        ヘルタとかが復活するとこ3Dモデルだったけど、あのあたりからアニメ挿入して楽園みたいに
        キャラ1人1人が話しながら復活→鉄墓討伐
        はマジで見たかった。
        エリ…の名前匂わせとか取り入れるんじゃなくて激アツ展開の構図を持ってきてくれよ😭

        10
  • めちゃくちゃどうでもいいことだけど、開拓者を絵文字に表すなら、
    「🦝」→ 👍
    「🗑️」→ 👎

    1
    47
  • 3.7のキュレネ周りがクソだったとは言え3.6までは楽しませてもらったし1年間あったオンパロスがこれで終わりってなるとなんだかんだ寂しくはあるな
    キュレネ以外の黄金裔みんな好きだわ

    26
    3
    • それまで楽しめて黄金裔が好きになったからこそもっと黄金裔達に活躍してほしかった

      14
      1
    • 最後までセイレンスとカイザーちょっとだけ浮いてた感あったわ
      出てきたの自体遅いし今回の黄金裔回収探索もその2人だけ雑だったし遺品みたいなやつ無いし
      なんか2年後にシャボンディ諸島で!をやった後に加入したジンベエポジション感ある

      22
    • まず紡がれた物語のキャストリスのエピソードがまんまだしな
      意外と気づいてない人多い

  • 終わり良ければ全て良し→終わり悪ければ全て悪し
    3.3と3.4神がかってたのにそれ以降は大暴落だったな…部分的に面白い場面もあったけどマイナスの方が大きいね。

    28
    1
  • キュレネの1人語り多すぎてダレる。推したいのわかるけど少し控えめにして欲しい。

    23
  • マネーウォーズ裏からバフかけるトリビーとかなんか一生殴ってるモーディスとかクソ強いんだけど表専門のキャラ微妙じゃね?

    15
    2
  • 3.7で1番おもろかったのミュリオンを操作できたことやろ。全く予想できなかった

    18
    1
  • 今更だけどマネウォと階差って報酬別枠なのかよwww単純に週当たりの配布が増えたんや

    2
    2
    • 別枠だけど階差の報酬期間が1週間から伸びたから結局トータル変わってないとかだったはず

      17
  • やっぱファイノンの幼少期もアナ先生の姉もモブ顔だったのに一人だけ固有顔グラもらえてたアベって寵愛だったんだなって

    30
    • ちびアベもほぼモブ顔だったけどな ストーリーで出てきた時あまりにもモブすぎて嫌悪感すら抱いたわ

      1
      5
  • マネーウォーズの次元界3遭遇難易度3の奴強すぎじゃね
    普通に雑魚敵の拡散1発で単体12000ぐらい食らって消し飛ぶんやが

  • 鉄墓戦の開拓者今までの描写からでは考えられないくらい強くて意味不明だったんだけどもしかしてファイノンから世負い引き継いだ時に火種4億個もそのまま貰ってたってこと?

    9
    1
  • 期待し過ぎたのもあるけど、激アツbgmを背に黄金裔全員で総攻撃して鉄墓ぶっ倒す王道展開見たかったわ

    17
  • ソシャゲは贅沢言わんからライブ感で熱くなれる演出が欲しかったわ
    それがないから悲しい

    14
    • 鉄墓の決戦他のゲームだったらFGOの終局特異点やブルアカの最終編みたいにリアルタイムでレイドイベントやるような内容だもんな

  • ヘルタが手を出さないでほしいって特に忠告してたしやっぱポルカカカムって天才クラブの中でも戦闘面はレベチなんだな

    11
  • 「これは前の動画で解説してるので」
    明日他愛ファンクが雪NOみたいな言い回し始めてて涙が止まらない、お前はあんなのにはならないでくれよ

  • マネウォのヒアンシー、なんかいつもとビルド特に変えてないのに初動遅すぎん?
    火力はぶっちぎりで全キャラトップだったんだけど
    普通に初回行動まで遠すぎて何回か4んだんだけどこれなんか理由あるんかな
    ステ見ても速度300超えてたのに

    10
  • 表民のスタレキャラ、人物へのヘイトが
    カイニス→ライコス→キュレネ→焼鳥って綺麗に女男女男になってて草

    • なんなら鉄墓創る理由が明らかになってからのライコスは敵としての魅力が溢れてたからプラスの意見どんどん増えていったな
      3.7もスクリューガムとの会話良かったし天才クラブ周りはめっちゃおもろかったわ

  • 異相ってぶっちゃけ失敗だよな
    頭数必要な幽境と違ってキングの価値が高すぎて記憶記憶記憶記憶ファイノン記憶ってトップメタとそれ以外みたいになってるしそれ以外だと金フレすらそれなりのコスト必要だしで更に環境が可視化されてる

    24
  • 戦闘以上にストーリーにおいて記憶と調和がなんでもありすぎる
    長世月サンデーブラスワ今後絶対持て余すだろ

    34
  • オンパロス、やってる途中ずっと「パッとしねえ漆黒みたいだな」と思ってたけど結局最後までパッとしねぇままじゃねえか。エメトセルクになれなかった男ライコスと水晶公になれなかった女キュレネ(キュレネではない)

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