【1/17更新】未実装キャラ性能リークまとめ【崩壊スターレイル】【リーク】

目次

はじめに

本ページではver4.Xで実装される新キャラクターについての情報をまとめています。

ver4.X

ver4.X ロードマップ

以下のスケジュールは暫定的なもので確定情報ではありません。

4.0:爻光、火花
4.1:不死途
4.2:緋英、SP銀狼
4.3:SP刃

4.4 SP姫子
4.5 SPロビン、SPアベンチュリン

4.X パール、虚照

☆5爻光

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:物理

実装時期:ver4.0前半

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☆5SP花火

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:炎

実装時期:ver4.0後半

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☆5不死途

レアリティ:☆5
運命:巡狩(?)
属性:雷(?)

実装時期:ver4.1

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.1
男性

☆5緋英

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:氷(?)

実装時期:ver4.2前半

性能

性能

Luna

ver4.Xでプレイアブル化 Main Push(寵愛)キャラクター

Anon Leaks
次の周年記念キャラクターは八重桜。
属性と運命は氷(STC)・愉悦。
彼女の主要なデザインモチーフは、「百鬼夜行」。
さらに、彼女のためにデザインされたPT編成があり、
それは 「愉悦戦艦」 と呼ばれている。

☆5SP銀狼

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:不明

実装時期:ver4.2後半

性能

性能

Anon Leaks
運命:知恵 愉悦

☆5SP刃

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.3

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.3

☆5虚照

レアリティ:不明
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X

性能

性能

情報なし

☆5SP姫子

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.4

性能

性能

Anon Leaks
ver4.4

☆5SPロビン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

☆5SPアベンチュリン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

☆5パール

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X(ver4.1前半から変更)

性能

性能

Anon Leaks
ver4.1前半→ver4.Xに変更

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コメント

コメント一覧 (139,026件)

    • クリア後なのかの部屋に入ってないんだけど氷溶けた?
      氷溶けるならムービーやせめて会話くらい合ってもいいと思ったんだけど

      1
      1
  • 無凸餅ファイノン、ケリュ1凸の6コスで黒サムギリ0Rか
    報酬取るくらいなら八重まで持つやろ

    9
    3
  • 笑っては〜のイベントまんま来るなら、愉悦は原神の月〇〇反応ダメージみたいに与ダメージバフとか既存バフを使えなくするような違うダメージの出し方をしてくると予想
    より光円錐と適正キャラが要求される環境編成の完成、運営ウハウハってわけ

    22
    • 原神の場合はイネファやラウマで既存キャラと使っても強化されてたから全然良かったけど、スタレの場合は最新キャラだけしか恩恵無いとか平気でしてきそうなのがなぁ、、

      10
    • 原神の場合はイネファやラウマで既存キャラにも強化入って強くなってたりするけど、スタレの場合は最新キャラだけしか恩恵受けれ無いとか平気でしてきそうなのがなぁ、、

      3
      2
  • 繁殖に飲まれた黒いサム
    ヘルタが自己戴冠したルパート三世
    火種を取り込み過ぎたフレイムスティーラー
    ver3は人気キャラの闇堕ち形態が豊富だったな

    22
    2
  • 正直既存パって来年のナイトで使えたらそれで満足やわ
    まあ今みたいに低凸愉悦編成を組んだらおそらく絶体絶命いけてナイトすら必要ないんだが

    12
    1
  • 3.6の最後に黄金の叙事詩PVを主人公が読み上げるパートあるけど穹とかただの棒読みすぎる
    虎杖とか聞いてると別に違和感ないけど穹マジで棒なんだよな

    31
    3
    • 正直見た目もモブ寄りっぽいしな
      星は女性の中では長身体型でロングって特徴あるけど
      穹はまじで吊り目くらいしか語れる特徴ない

      26
      5
    • わかる昼神混ぜEP軸アグキャリー最高すぎる
      初動遅いのもヴェルト入れれば何とでもなるし自然とヒーラー集まるのもデカい

      4
      1
    • 精霊限定の代わりに単体火力常時1.5倍の怪物効果だからな
      長夜ヒアキャスキュレ全2凸とかまじで死角ない
      来年の愉悦も記憶みたいに凸餅壊して集金してきそう

      7
      11
          • 効きすぎてバレバレのぽちぽち始めて草
            バリア付与異相にあるのに15金で絶体絶命0ラウンドされてますやんw

            12
            4
          • 効きすぎてバレバレのぽちぽち始めて草
            👆
            ブーメラン投げるのうますぎて草
            HPメタ、SPメタ、ダブアタメタはどうしたんですか???w
            どこら辺が全部破壊されてるんですか???w

            5
            7
          • HPメタ、SPメタ、ダブアタメタ👈全部長夜1凸するだけで他無凸でも0ラされてて草なんよw
            大元が全2凸の話をしてんだから止められるわけないよねw

            4
            4
          • 全部長夜1凸するだけで他無凸でも0ラされてて草なんよw
            👆
            妄想に拍車かかりすぎてて草なんよw
            HPメタ、SPメタ、ダブアタメタの絶対絶命0r動画見せてもらっていですか?ww

            2
            7
          • 妄想進みすぎて幻覚見えてて草なんよw
            SPメタダブアタメタの異相ってどこにあンの?wお前の頭の中?w

          • SPメタダブアタメタの異相ってどこにあンの?w
            👆
            だから全部破壊出来てないねって事だろマヌケwww
            馬鹿過ぎて話になんねえwww
            バリア付与は異相きてる〜とか言ってるくせに、他のメタはどこで破壊したんですかぁ?w
            お前の頭の中?w🥴

          • 既存のメタは全て破壊されてるって意味も文mouなら読めないかw
            い、異相に絶対サムはくるんだああああ!w
            裏庭もバリア異相も破壊されてるけどいつか異相にもHPメタがくるんだあああ!w
            ちなみに来てないものをどうやって破壊すンの?w

  • ピノコニーはキャラ多い分なんやかんやわかりやすいところもあった、誰か曖昧なこと言ってもヴェルトとか解説してくれたし
    オンパロスはキュレネを止めるやつがいないどころか皆んなポエム言い始めるから理解できん

    44
    1
  • ttps://m.bilibili.com/video/BV1Zn2gBrE5w
    繁殖サム 長夜パ5金
    ttps://m.bilibili.com/video/BV1mT1QBBE3S
    繁殖サム 長夜4金(耐久抜き)
    ttps://m.bilibili.com/video/BV1x32ABvEyL
    絶命ドミニ 記憶パ15金0R
    記憶凸ってる人は異相と庭でキャス入りと長夜HCで使い分けてメタられても余裕で粉砕できそうやね、上3つ全部メタってるやつだし

    6
    8
  • ゼンゼロさん当たり前のように恒常キャラに性能強化とモーション追加与えてますやん

    25
    1
  • 翻訳のせいなのかマジでストーリー理解できんな
    何回読んでもわからん、もはや日本語になってないわ

    36
    3
  • マネーウォーズやってて思うけどサフェルってやっぱインフレについて行きやすい性能してるよな

    7
    3
  • サフェルの嘘で世界が保ってた、ファイノンがただの持ち上げじゃなくてずっとループしてて本当に救世主だった、法を加えるためにカイザーを殺させる、とか面白い点いっぱいあったのに最後の最後でキュレネ~ってなったのが本当に残念 キュレネというキャラ自体も被害者ではある

    51
    3
    • 呪術の映画
      ダイジェストすぎて普通に微妙だったんだが
      エンドロールもようわからんBGMやし
      羊文学の曲途中で消化しちゃってるし
      直前に鬼滅チェンソ見てるから見劣りしたな

      2
      12
      • アニメで1回やってる所を2時間ほどにまとめてんだからダイジェストに決まってんだろw

        5
        3
        • カットの仕方がゴミ
          真人のどうせお前はぁ!のとこみたかったのにすぐ飛んでるし

          2
          1
  • Xで「ストーリー自分は理解できて感動した〜、周りが理解できずに自分だけ面白いと思ってる感じシンエヴァの時と同じ感じするわw」みたいなノリの艦長が複数人もいる上に結構いいね貰ってるのマジで怖い

    56
    • 人間讃歌がどうこう言ってしまったせいでゲーム、アニメのストーリーを過度に高尚に捉える化け物を生んでしまった焼き鳥の罪は重い。こういう人が「Fateは文学」とか言い出すんだろうな。

      30
  • 結局、必死に記憶をメタって欲しいと願っている奴もメタられて困るやつも両方貧なんだよな
    前者は記憶引いてない論外
    後者はメタ貫通できる凸をしてない無微

    3
    7
      • スルーした軸の没落を必死に願う貧とか負け🐕以外の何者でもないな
        的確に敗北チャートを踏み抜いていってる

        5
        7
    • 原もそうだったけどhp参照とかいうそれだけで耐久面で他より優れるキャラがダメージもtopなのマジで理解できない。自傷も普通のrpgと違って自傷(笑)って程度だし

      13
      3
  • シオの最新ストーリーは結構絶賛されてる感じなんか?

    今までのキャラ扱いが雑すぎて最終的に集結させても感情移入全然できんし結局グラフィックでただゴリ押してるだけに感じるんだが

    2
    16
    • 実際、流れたムービーがとてつもないクオリティで全部黙らされた感はある
      個人的に、元々ストーリーで評価されてるゲームでもないし所詮ソシャゲなんだから激アツ演出で盛り上げればええねんっていう潔さも感じて一周回って好感触だったわ

      20
      10
    • 俺的には、鳴潮ストーリーはラグーナが凄い良かったのにセブンヒルズ入ってからは1キャラにしか焦点が当てられてない構成ばっかりで気に入らなかった。ホタルとかキュレネみたいなもんと思って欲しい。ただ、最終章は今までのキャラに出番があって、全員集合して巨悪と一緒に戦ってで欲しかったものを全部くれた。スタレだとキュレネレベルで漂泊者♡してきそうだったガルブレも頼りになる良い距離感の相棒ポジみたいだし。
      結局最後に右肩上がりになってくれれば全体通して楽しめたって思いやすいんよね、スタレは今まで右肩上がりだったのに終盤になって下がり出すってのがピノコニーとオンパロス連続で出されてこの先も不安やわ

      17
      5
    • 程よくピックアップキャラに花持たせて最後は主要仲間キャラ全員集合してみんなで戦ってボスを倒すエピローグで気持ちよくみんなとお別れして次の国匂わす
      あっちもあっちで色々不満点はあるけど少なくともラストの盛り上げと話の畳み方は良かった
      キュレネのポエム尺削れば3.7もだいぶマシになったと思うのにもったいないわ

      13
      1
  • エーグル絶体絶命のファイノン最小
    →ファイノン完凸キュレ炭ケリュ全2凸20金
    (498行動値)
    なおキュレネ
    →4凸キュレネ開拓者1凸長夜2凸無餅ヒア
    12金(494行動値)
    完凸ファイノンメインアタとしても4凸キュレネに負けてて草なんよ😢
    ファイノン引いた人が可哀想すぎるから特別に返金対応を認めて欲しい🥲🥹

    3
    14
  • 3.7、ストーリーが期待値の下で出されて萎え気味だったけど遺物トレジャーで神遺物くれたし、マネーウォーズがおもろ過ぎるから許すわ

    6
    6
    • ストーリーなんか1回読んだらそのうち忘却するけど神遺物とマネーウォーズはこれからも残り続けるからな

      11
      2
  • 焼鳥はんほりを抑える理性を持て
    スーパーんほりタイムじゃない時は面白いんだから
    まあ抑えられないから焼鳥なんだが

    31
  • 3.7に限らずオンパロスは全ver通してストーリーつまんねえよ
    話すスピード遅いくせに意味わからん比喩で遠回しな会話すんな
    人間同士のやり取りとは思えんわ

    33
    16
  • オンパロス編で好きになったのはファイノンとライコスだなー。強い心を持ってて、ひとつの目的の為に全てを捧げる覚悟を見せつけてくるキャラ大好きだわ

    31
    6
  • オンパロスが話長くて面白くなかったおかげで、ストーリースキップ追加されたのでありがとうオンパロスって感じ。

    31
    4
  • 記憶編成が現状頭一つ抜けてるとはいえ撃破パ以上にメタり易いので江戸ではまともに運用出来ない未来しか見えない

    13
    3
    • 最大HPを参照ステごと下げるデバフとか、キャラクター本人以外はダメージカットとかかね
      ハナミと八重実装でどっちかは引いたでしょって頃にメタられそうではある

      5
      1
      • 最大HPデバフは勿論
        愉悦の能力的に間違いなく来るSP使わないとダメ通らないとかでも詰むからな

        • ファイノン巻き添えで詰まされてて可哀想😢
          やはり特例の返金対応を認めるべき😭

          2
          12
  • 確かにわからんとこもあるっちゃあるが流石にその解釈すんのはガイ入ってない?と思われる奴が便乗して叩いてるせいでまともに読んだ上で批判してる奴まで叩かれてんのだる過ぎる、責任とって欲しいよな?特にまんさん

    5
    13
  • スタレ新停雲とオンパロスで死を軽くしすぎたと思う。カカリアや停雲の死はおんおん泣いたけど今回まぁあの世界なんでもありだしデータ生命体くらいなら復活できる手段あるやろって思ってしまった。現に江戸星でその匂わせあったし

    28
    1
      • 天才クラブとか言いつつもう魔法使い集団みたいになってるからな スタレ世界の科学の限界が明言されてないので何でもできちゃう

        16
      • 誰かが死にかけたらルアえもんに頼めば何とかなる
        尚失敗したら責められる模様

  • 関係厨だからオンパロスキャラの関係重視された部分はかなり好きだったな、MBT Iとかこれからも出して欲しい

    6
    8
    • 俺は関係厨だからこそちょっと描写が足りないように感じちゃった。でも鉄墓後の偽列車でのやり取りとか永遠の1ページでのやり取りはすごく良かったし、一旦区切りがついた今だからこそこれからの展開に期待してる

      14
      2
    • 同陣営内のシナジー良くなったのは素直に高評価だわ
      キュレネでケリュドラセイレンスも組めるようになったし

      9
      1
  • これはこういう設定で、3rd含めて考察するとこういう意味なんだよ理解できないかな~wみたく言われても、その設定ちゃんと描写できてましたか?って感じ
    前回輪廻でキュレネのふりしたデミが黄金裔とどんな関係を築いたかや連合が裏で何やってたかを雑誌ネタや外部動画で済ますんじゃなく魅力的に描いてほしいわ
    設定資料集読んでんじゃなくこれはゲームなんだが

    33
    1
    • あとそれらの尺を犠牲にして出したもんがキュレネのポエム×3なのが情報の取捨選択ひどすぎる
      描写以前に構成ミスじゃんよ

      24
      1
    • 江戸星のビジュは誰も出てないよ オンパロスの時もアグライアの3Dモデルとキャスのデザインの決定稿以外何もわからなかったから、おとなしく予告番組を待つのが吉

      8
      1
        • せやね
          というか4.X以降は主役級の男キャラ0でファイノンが優遇されたのは元々キアナの性転換だからで男キャラの活躍は3.Xが最初で最後の時代ってリーク出てたからな
          サンポとかにファイノンみたいなverの重要ポジを望んでた人は諦めた方がいいかもしれん

  • 焼鳥のいいところ
    ・ストーリーが神すぎる
    焼鳥の悪いところ
    ・言い回しがわかりにくい
    ・登場人物を頃しすぎ
    ttps://x.com/aitya1192/status/1987063248353714200?s=

    12
  • サブ垢でやったら鉄墓に連続で負けたわ
    丹恒騰荒をお試しのヒアンシーに変えたら速攻勝てた
    ヒアンシー調整ミスやな

    7
    1
  • 3.7でキュレネ掘り下げ3.8で鉄墓戦と黄金裔達一人一人じっくりやるで良かったんじゃ

    9
    17
  • マネウォ、集めやすさなら追撃パだけどパワー求めるならHP軸中心+キュレネで夜半神起動するのがよさげだな。なぜかブローニャもいるし 
    アグライアパも強かったけどテレビ頭で詰みかけたからちょっと不安定かな

    8
    6
  • 絶対絶命のエーグルってHPどんだけあるの?
    キャス長夜イカルンキュレネでやってるのに全然削れねぇ
    凸るしかないか…

    4
    5
      • 最低コストはキャス2凸餅、長夜1凸無餅、ヒア2凸餅、キュレネ無凸無餅の11コストだな
        まあここら辺は厳選と立ち回り詰めまくる必要あるからコストかけるより全然難しいまであるけど

        3
        4
        • ヒアンシー完凸長夜月1凸キュレネ記憶主も同コストで行動値も同じぐらいだな
          逆にこの基準でみると意外と長夜月2凸はコスパ悪いんだな

  • 無凸ティア(現在)
    1→キャス長夜ヒアサン
    2→トリ炭鉱アナキュレネ
    3→ファイアチャケリュセイレサフェ
    4→アグモーセイバヘルタ
    2凸
    1→キャス長夜キュレヒア
    2→ファイトリサン炭鉱
    3→モーヘルアナセイサフェケリュアチャ
    4→アグセイバー

    4
    24
1 1,105 1,262

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