【1/8更新】未実装キャラ性能リークまとめ【崩壊スターレイル】【リーク】

目次

はじめに

本ページではver4.Xで実装される新キャラクターについての情報をまとめています。

ver4.X

ver4.X ロードマップ

以下のスケジュールは暫定的なもので確定情報ではありません。

4.0:爻光、火花
4.1:ラマンチ
4.2:八重桜、SP銀狼
4.3:SP刃

4.4 SP姫子
4.5 SPロビン、SPアベンチュリン

4.X パール

☆5爻光

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:物理

実装時期:ver4.0前半

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☆5SP花火

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:炎

実装時期:ver4.0後半

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☆5ラマンチ

レアリティ:☆5
運命:巡狩(?)
属性:雷(?)

実装時期:ver4.1

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.1
男性

☆5八重桜

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:氷(?)

実装時期:ver4.2前半

性能

性能

Luna

ver4.Xでプレイアブル化 Main Push(寵愛)キャラクター

Anon Leaks
次の周年記念キャラクターは八重桜。
属性と運命は氷(STC)・愉悦。
彼女の主要なデザインモチーフは、「百鬼夜行」。
さらに、彼女のためにデザインされたPT編成があり、
それは 「愉悦戦艦」 と呼ばれている。

☆5SP銀狼

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:不明

実装時期:ver4.2後半

性能

性能

Anon Leaks
運命:知恵 愉悦

☆5SP刃

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.3

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.3

☆5SP姫子

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.4

性能

性能

Anon Leaks
ver4.4

☆5SPロビン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

☆5SPアベンチュリン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

☆5パール

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X(ver4.1前半から変更)

性能

性能

Anon Leaks
ver4.1前半→ver4.Xに変更

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

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コメント

コメント一覧 (136,664件)

  • 次の巡海レンジャーの名前ラマンチャって出てたね ラマンチより名前かわいくなった

    2
    9
    • 元ネタがドンキホーテだからラマンチが翻訳ミスというかラ・マンチャが本来意図してた名前だと思うな

      5
      8
  • マネーウォーズ最高ランクまでやった感想

    私の手持ちだと、記憶+全体攻撃のセットが色々試した中で1番強かった。前衛を誰にするか悩ましい。撃破軸の姫子も強かった

    前 ヒアンシー、キャストリス、キュレネ、ブローニャ
    後 トリビー、長夜月、アナイクス、人形ヘルタ、ロビン、花火

    12
    15
    • 確かに良さそう、HPで後衛刃とか鏡流置いてたけど正直置物感強かったからな
      次A8昇格だから試してみるわサンガツ

      4
      17
  • マネーウォーズで真面目にキャスのパッシブに助けられまくって感謝してる
    ヒヤンシーがクソノロのhp軸と耐久不在の全体軸、シンプルに使い辛いファイノンと強いキャラの軸は軒並み耐久不安定だから助かる場面が多い。ありがとうキャス
    やっぱマネウォは陣営で組んだ方が戦い易いな。ただなかなか揃わん

    7
    13
    • ファイノン未所持だから試してみよーおもたけどお試しが無凸無餅だからクソ弱かったな。ここでも2凹かよと思った
      ヒアンシー耐久のコツは初手必殺可能の装備作ってキュレネかヒアンシーに持たせることやな
      それかイカルン召喚まではボリュクス出しっぱにして肩代わりさせるとか

      8
      16
  • なんだかんだ今回も面白かったな
    次のポルチオンまであとどんくらいかかるんだろ

    2
    11
  • インフレ止まらない所かインフレ速度もインフレした1年だったな
    流石にそろそろブレーキ踏んでほしい

    45
    3
    • 鏡流の時のインフレ抑える発言はどうしたんだ(笑)
      個人的には味方のインフレは構わないけど、それを基準に敵もインフレさせるのはやめてほしいな

      40
      6
      • 敵耐久のインフレならギリ許容出来たけど、敵火力インフレさせたHP軸はマジで大罪だわ

        37
        9
          • 横からだけど読解力どこ消えたんだ、これにいいねしてる人も何読んでるんだ?
            敵の火力上げた→HPで火力盛れるパーティー押しまくってるから敵の火力上げても特定PTなら耐えれるので火力もインフレさせた
            こういうことでしょ?
            やったのは運営なのは大前提として、HP軸を火力にできるってシステム作ってなければ敵のHPは増えても火力はさほど上げれなかったと思うよ

            17
            17
  • マネーウォーズ普通におもろいけど2週間に1回やらないといけないのはちょっとだるい
    黄泉ファイノンみたいに戦闘スキップできないからハイスピードモードでもテンポ悪い

    28
    4
  • インフレ止まってほしい気持ちはあるけど止まったらでつまらなくなりそう
    新キャラに金払って前の星のキャラと同等とかいくら好きでも引きたくないし

    11
    20
  • オンパロスのストーリーは思ってるよりはいい感じに終わったけど
    焼鳥そろそろ胸焼けしてきたからもう原神かゼンゼロにくれてやる
    物語の演者と観客って構図何回やるつもりやねん

    11
    15
    • 原神はナドクライ面白いしゼンゼロは裏切り眼鏡と真の姉弟子でいいところだからスタレの癌は来てほしくない

      20
      21
    • いいよ、原神もゼンゼロもストーリー退屈だからスタレで引き受けるわ
      申し訳ないが終わり方がアレなだけでホヨバで一番面白いストーリー書けるのは焼鳥なんで
      ピノコニー編の終わり方とオンパロスの終わり方に読み手の想像する余地とヒロイン役が思想出す場面が多いってだけで要らね~言う奴五騎士っていう美味しい設定を全然本編に入れなかった羅浮とかさよならしたはずのピノコニーに何故か帰ってきて折り紙大学どうだったか、fateのコラボストーリーどうだったか思い出した方が良い

      2
      34
  • 前はアタッカーが一番舐められてたけど、今はもうサポーターや耐久の方がインフレでどうしようもなくなってる
    耐久キャラとか耐久出来なかったら入れる余地ないし

    8
    11
    • 型落ちアタッカーは尊厳破壊編成でそれなりの戦績出せるけど型落ちサポーターと耐久は未来のキャラが名指しバフ配るか実質型落ちサポーターや耐久と組まないと必殺打てませんみたいな仕様してない限りパーツ交換されるだけだからな
      尊厳破壊編成すら組めない過去のサポーターや耐久をまずは上方修正しろよと思う

      15
      1
  • マネーウォーズ1ゲームクソ長いけど、階差と違って移動とかのストレスなくていいな

    8
    19
  • マネーウォーズの魔改造高コストがここだけなの勿体ないな
    悔しいから通常実装はしないんだろうけど

    1
    14
    • 記憶も強いけど姫子がコストの割に強すぎるな
      行動値使わずに異常な回数攻撃してる

      5
      11
      • 靭性削りきってもすぐ復帰してくれるおかげで2凸流離人のダンス効果ぶん回せるのもいいな
        特性のストレス反応やガマンの限界がむしろボーナスになってる

        12
  • ニケの案件放送みたいなの見たけど冒頭ストーリーだけでスタレよりおもしろそうでワロタ

    4
    26
  • 新運命で来るであろう愉悦はどんなコンセプトなんだろうな
    前にミニゲームで会ったような感じかなとは思うんだけど個人的にはアーチャーみたいにSP消費で攻撃回数増えて貰えるほうがEP効率も増えるからそっちの方が良いんだよな
    ここからは自由帳の考えなんだけどアーチャーは条件有りでSP回復も有りSP消費で戦闘スキル連打出来るからこいつと宇宙のセプターを基準に考えると結構面白そうな物を考えられるんだよな
    ただ最終的に考えついたのでやってる事は追加攻撃編成の追加攻撃の部分がセプターとかギミック攻撃に置き換わっただけのコンセプトに考えついて正直これは無しであってほしいと勝手に思ったなw

    1
    22
  • ミホヨのゲーム『崩壊:スターレイル』の新キャラクター「ダリア」が公開され、実装を前に大きな論争を呼んでいる。多くのネットユーザーは、彼女の実機での動作に性的な擦り際表現(=過度な性的暗示)が見られると指摘しており、またダリアという名前や動作が過去の実際の事件の細部を参考にしており、事件を娯楽化し被害者を侮辱していると批判している。これに対して11月9日、ミホヨのサポートは「指摘を受け取っており、お客様に不快な思いをさせたことをお詫びします。手続き上すぐには対応できませんが、今後改善に努めます」とコメントした。ttps://m.weibo.cn/status/Qd14805CW?jumpfrom=weibocom

    22
    3
    • 実装したらますます炎上しそうだしナレ死でもさせて今後ストーリーにもイベントにも一切出ないぐらいしないと沈静化しなさそう

      22
      3
  • インフレがやばい言ってる人いるけど、敵だけで言えば異相以外はそこまでインフレしてるとか感じないわ。今回の末日も余裕だったしな

    3
    31
    • 昔の常設イベとか歴戦余韻やってみたらわかるけど、インフレしてるのは間違いないよ
      最新キャラで最新敵に挑んで余裕なのは当たり前
      インフレ議論の本質はキャラの消費期限の中にある

      55
  • なぁメイン垢で引かんキャラをサブ垢で引いて遊んでるんだがファイノン弱くね?🙄
    遺物スコア全員Sで厳選もしてんのに今日の末日↓だったんだが😢
    上無凸餅ファイサン丹無凸無餅ケリュ3221
    下無凸無餅アナ顎1凸無餅キュレ記憶主3467
    ちなみに上サンデーをキュレネに変えて挑んだら2805😫これ俺が下手なんかな?😖💦

    5
    24
    • 記憶パ以外キツすぎるし、記憶パ使っても大して気持ちよくないしで終わってたよな

      37
      3
  • 末日スキャラカバズかよやったーーーーヘル信なんで虫とフレステの時だけ機嫌がいい

    2
    26
  • 某方舟を少しは見習って欲しい
    ゲームバランスぶっ壊すキャラガンガン実装してる割に最新の高難易度も初期キャラでクリア出来るし何なら低レアオンリーで出来るのヤバい

    11
    21
  • 某考察動画の人見てきたけどどれだけ焼鳥好きなんだよ、しかも3rdやってないスタレ勢バカにしてくるから腹立つ
    これは3rdの設定から〜、スタレから入った新規には分からないかもだけど〜、3rd批判してる初心者をしっかりボコしてく焼鳥〜、←鳥肌立ったわ
    てか動画最後の反応集みたいなやつって自作?

    38
    2
    • 崩壊3rdやってりゃ楽しめるかっていうと微妙なところあるんだよな。3rdの設定が多すぎるとデジャブ感が強く寧ろノイズになって純粋に楽しめない。ファンサだとしてもbgmだったり3.2の冥界でのミュリオンの構図くらいにほんのり匂わせくらいに抑えて欲しい

      26
    • 3rdやってるけど露骨に同じだったりしたら別に面白くはないし黄泉みたいに匂わせがあるとかヴェルトが3rd世界での話をちょっと語るくらいが一番ワクワクするわ。それこそミュリオンが笑顔で手を伸ばす構図みたいなので抑えられるんならそれくらいが丁度いい。

      15
      1
  • 原神ゼンゼロは接待露骨にすることでインフレ抑えつつガチャ引かせに来てるけど、スタレは露骨な接待+敵味方の圧倒的インフレで過去キャラ全員切り捨てることでキャラ引かせようとしてるからな

    18
    14
  • 過去キャラ上方修正頻度がスタレより高くて次は恒常キャラにも調整入れてくれて過去キャラの出番や活躍の場についても言及してくれるゼンゼロ運営
    スタレも殿様商売してないで見習うべきところは見習ってくれ

    17
    18
  • マネーウォーズのお試しがやたら弱いのは、結局過去キャラ強化を諦めて、引いた人は多少快適に遊べるみたいなシステムに移行したってことなのかな

    3
    6
  • 原神スタレゼンゼロで週ボスのスキップ機能出さんか?
    いい加減もうメンドイよマジで、時間は有意義な事に使おうぜ

    • スタミナ使わんゼンはともかくスタレはまず週ボス毎週回らんだろ
      普通に無視して遺物回ってる

  • 男女両方行けるって認識でいたのに最近毎日ファイちゃんで抜くガチホモになっちゃった😭

    焼鳥渾身のンホタルストーリーでワイの性癖を軌道修正してくれ🥺

    5
    42
  • ファイノン末日も異相も弱すぎてなく😭
    ファァイノン引いたやつには特別に返金対応を認めてあげて欲しい😭

    16
    31
    • ID: 69117c0a0a3da
      なぁメイン垢で引かんキャラをサブ垢で引いて遊んでるんだがファイノン弱くね?🙄
遺物スコア全員Sで厳選もしてんのに今日の末日↓だったんだが😢
上無凸餅ファイサン丹無凸無餅ケリュ3221
下無凸無餅アナ顎1凸無餅キュレ記憶主3467
ちなみに上サンデーをキュレネに変えて挑んだら2805😫これ俺が下手なんかな?😖💦

      6
      27
  • 2凸記憶さん氷耐性量子耐性撃破ギミックフル無視で末日4000出し始めちゃってるじゃん
    流石にやりすぎ

    7
    23
  • このスレで言われてるけどさ、焼鳥に構成とかそれ今いる?んほり関連とかの文句言いたいことめちゃくちゃあるんだけどじゃあ焼鳥がシナリオ書いてないストーリー興味あるかと言われたらないんだよな。
    ttps://x.com/kobakucho0021/status/1986407868804047093?s=

    1
    18
    • 3rdに脳焼かれてる焼鳥はもういい同じようなストーリー展開しか出来ないし少し路線変えてたFateイベはスタレストーリートップクラスでつまんなかったし

      51
      1
      • めっちゃつまんなかったけどfate何も知らない人もいるし落とし所としては悪くないのかなとは思った。どっちの世界も尊重したというか

        14
        • Fate何も知らない人だったら聖杯戦争って名前聞いてもっとバチバチ戦うのを期待してた人多い気がするんだよな

          42
          1
        • 個人的に話の内容よりも無音映画と称した声優のコストカット、エリュシオンを使いまわしたブリテンとか明らかな手抜きが見られたのが悲しかったわ

          53
  • ガチ勢じゃないけど2連隕石や4連アナクサが楽しすぎてケリュドラ手放せないしキュレネも起動後の爆発力が楽しくて満足度高い
    実際強くなってるのかは知らんけど

    10
    17
1 1,107 1,238

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