【1/8更新】未実装キャラ性能リークまとめ【崩壊スターレイル】【リーク】

目次

はじめに

本ページではver4.Xで実装される新キャラクターについての情報をまとめています。

ver4.X

ver4.X ロードマップ

以下のスケジュールは暫定的なもので確定情報ではありません。

4.0:爻光、火花
4.1:ラマンチ
4.2:八重桜、SP銀狼
4.3:SP刃

4.4 SP姫子
4.5 SPロビン、SPアベンチュリン

4.X パール

☆5爻光

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:物理

実装時期:ver4.0前半

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☆5SP花火

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:炎

実装時期:ver4.0後半

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☆5ラマンチ

レアリティ:☆5
運命:巡狩(?)
属性:雷(?)

実装時期:ver4.1

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.1
男性

☆5八重桜

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:氷(?)

実装時期:ver4.2前半

性能

性能

Luna

ver4.Xでプレイアブル化 Main Push(寵愛)キャラクター

Anon Leaks
次の周年記念キャラクターは八重桜。
属性と運命は氷(STC)・愉悦。
彼女の主要なデザインモチーフは、「百鬼夜行」。
さらに、彼女のためにデザインされたPT編成があり、
それは 「愉悦戦艦」 と呼ばれている。

☆5SP銀狼

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:不明

実装時期:ver4.2後半

性能

性能

Anon Leaks
運命:知恵 愉悦

☆5SP刃

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.3

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.3

☆5SP姫子

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.4

性能

性能

Anon Leaks
ver4.4

☆5SPロビン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

☆5SPアベンチュリン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

☆5パール

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X(ver4.1前半から変更)

性能

性能

Anon Leaks
ver4.1前半→ver4.Xに変更

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

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コメント

コメント一覧 (135,830件)

  • 雷電型落守芽衣「ホタルさんまた強化か…」
    マダム・カタオチタ「銀狼SPは知恵って聞いたんだけど?」

    1
    7
  • ラマンチャって元々彼女って呼ばれてたのに男にされた挙句雷巡狩にされるとか、ラマンチャがなにしたってんだよ

    7
    12
  • なんか愉悦スキルとか愉悦ダメージとか笑いのツボとか神投げ銭とか愉悦専用の新効果が多過ぎやしないか?他キャラももうちょい干渉出来るようにしてくれよ。
    これだと艦隊にする必要性が上がりまくるから必須キャラが増える。シンプルに引くの大変だし新規と復帰勢が困るだろ。
    あと専用効果ばっかの艦隊だから5.0以降のキャラでの強化もあんまり見込めないから将来性が弱い。
    5.0以降も定期的に愉悦は追加されると思うけど、それだとどんどん4.Xの愉悦キャラが抜けていくし強化枠も増えるしでもう大変だろ!
    なんでオンパロスの失敗をまた繰り返すんだ。しかもオンパロスよりも酷そう。
    もうなんでもいいや!

    22
    • 何かシステムが撃破っぽいなぁってずっと思ってる
      撃破ほど徹底的にメタられはしないだろうけど基礎値が定数な以上は一生会心ダメカットに泣かされそうな将来が見える

      22
    • バージョン4
      記憶を更に強化しないようにしながら独自の火力計算式作って愉悦で集金したろ

      バージョン5
      独自の火力計算式作ったから愉悦を更に強化させないのは余裕。よし新しい運命で集金したろ

      13
  • 今見えてる影絵で銀狼、刃、八重桜、ラマンチ?の4人だよね?
    八重桜が愉悦確定だとして他が違った場合は3人愉悦と別の運命で人数的には半分に分かれる
    ここで愉悦主人公配布が来て艦隊の出来上がりてこと?
    流石に影絵以外からいきなり別のキャラが実装は今まで無かったよね?

    1
    1
    • リーク追えてないのに無理して考察頑張らなくていいよ
      あとキャスの実装時の最適ってキャストリビー記憶開拓羅刹とかでそっからキャス以外全部更新されたけど記憶失くしたの?

      2
      6
      • ・愉悦最強編成は女染め
        ・爻光は政治的理由でメインプッシュ
        ・トリビー羅刹は既存の運命だったが爻光は愉悦(開拓者はいつでも更新枠)
        そりゃ警戒もする

        5
        3
        • 爻光がメインプッシュなんて情報出てたか?
          むしろ日中関係で状況が変わってヘルタ並のプッシュになったってリークなら見たけど

          あと実装キャラ絞られてた記憶と違ってバンバン数出すって言われてる愉悦で周年パの最適が愉悦キャラ実装順で詰め込んで完成な訳ねーだろ

          2
          4
  • 銀狼をヘルタと組ませたかった人ちらほらいるんだな。SP環境で花火強化入るから青雀の上位互換でも出すのかと思ってたからHCで考えてたわ

    8
    1
    • ヘルタが知恵縛りなんか持ってるから
      知恵出るたびにヘルタパーツか?が脳裏をよぎる呪いばら撒いてるな
      新しい知恵をハイキャリした方が強いとかいうパターン普通にあると思うけど
      どうしてもマダムヘルタと組ませたい奴出す時はマダム強化でも同時にやって再度集金チャンス作るでしょ

      4
      1
      • 虚無が出るたびに「黄泉と組めますか?」って聞いて回ってるヤツと同じ匂いしてきた

        6
        1
        • 黄泉と虚無
          マダムヘルタと知恵
          愉悦メインアタッカー(火花/八重)もバージョン5以降にこういう客層を抱えるのすでに確定してね
          「新しい愉悦出てきたけど(火花/八重)と組めますか?」

  • 性能で型落ちした今、好きになる要素が一個もないキャスとかいうブスww
🫲😂🫱
    どうすんのコレいw🫲🥹🫱
    
ホタルとはキャラ人気が雲泥の差なんだよなあ🫲🥴🫱

    んなモブキャラが周年だったなんて嘘だよねぇ?!w🫲😭🫱

    ブストリス返品させてくれい🫲🥹🫱
    
ホタルと違って新パーツで救われる未来もないの悲惨すぎる🫲😭🫱
    それどころか記憶の新パーツ来たら追い出されるのキャスじゃね?!w🫲😂🫱
    ただでさえ記憶主の方が強いのにw🫲🥴🫱

    4
    7
    • 特に長夜が頭おかしい
      キャスの2コスト分長夜の凸に振った方が強いくせに本人サポ性能持ってるせいで編成から抜けづらい

    • 非寵愛のアタッカーの時点で良くてアナイクスくらいの立場にしかなれないから杞憂では?巡狩(サポ)ならワンちゃん

      1
      6
  • 愉悦パだけで2つ編成組めるなら
    八重の方を1軍愉悦パ。火花の方を2軍愉悦パと便宜上命名することを提案するね

    • まだ愉悦パが未完成ってのもあるからあれだけど、

      火花、爻光、花火、丹恒・騰荒全員完凸

      キャス、長夜月、キュレネ、ヒアンシー全員完凸

      のやつ見たが行動順が2倍ぐらい違ってるの草だし、まだ記憶パの方やり方の改善もあるという。
      今後天井は記憶パ基準になるのかね
      ここから八重完凸でどんだけ伸びるんだろうな

  • 完凸ってのがもう古いのかもしれん
    2凸くらいまでで伸び代がいいキャラに絞って引くのが一番コスパ良さそう
    妄想だけど

    4
    1
  • 火花はまだここまで愉悦多いとチャンスあるな。流石にキャラ人気と変な愉悦縛り的にそこそこな立ち位置にしてくれるやろ。既に未完成品に負けてるファイノンの方が悲惨やろw

    4
    12
    • 花🐷さんどんどん比較対象の格がここ数日で下がってくの見てられなくて草。

      愉悦は記憶並!

      まだパーツは不足して記憶に負けてるけど周年の八重のパーツになって記憶超える!

      八重には入らなそうだけど別軸の愉悦に入りそう!

      ファイノンよりは強い!

      弱気になるの早すぎて見てらんないよ😭😭😭

      26
      4
    • ここでファイノン馬鹿にしときながらすぐにアグライア未満のエーグル動画でてくるの芸術点高くて素晴らしい👏

      11
      3
  • 火花引きたいあまり姫子SPの存在無かったことにして話進め始めてて草🫲🎭🫱

    8
    2
  • 愉悦は八重が来るまでスルーしてキャラが足りない分を八重の凸で誤魔化しながら最適揃えてくのが一番無駄なキャラを引かなくてすみそうだな

    5
    1
  • 記憶パ全力投資は正解だったな。
    長夜月、記憶主、キュレネ、ヒアンシー
    の方が将来性あるとか言ったヤツら息してるんかね。
    普通にキャス、長夜月、キュレネ、ヒアンシー
    が最強だったやん。

    15
    6
    • まぁ普通に考えれば配布が勝てるのなんて再現性のほぼ無い低コス縛りしか無いしな

      10
      • 2凸長夜月キュレネヒアンシーで大体12コストだけど
        そっから勿論キャス分のコスト上乗せした方が強いもんな
        同コスト比較ガ〜とか餅を削りまくる意味のない行為を繰り返してたけど

        8
        1
        • キャスは長夜の前座って馬鹿にしてたのにパーツになって煽られたのが悔しかったんやろ
          だからキャスを使わずに勝てる馬鹿みたいな低コス勝負で煽って来たんじゃない?

    • 結局それ言ってたのファイノンでインフレするってリークを信じてキャススルーしちゃったここの住民くらいだからな

      11
      1
  • 性能で型落ちした今、好きになる要素が一個もないキャスとかいうブスww
🫲😂🫱
    どうすんのコレいw🫲🥹🫱

    ホタルとはキャラ人気が雲泥の差なんだよなあ🫲🥴🫱

    んなモブキャラが周年だったなんて嘘だよねぇ?!w🫲😭🫱

    ブストリス返品させてくれい🫲🥹🫱

    ホタルと違って新パーツで救われる未来もないの悲惨すぎる🫲😭🫱
    それどころか記憶の新パーツ来たら追い出されるのキャスじゃね?!w🫲😂🫱
    ただでさえ記憶主の方が強いのにw🫲🥴🫱
    キャタオチスで草なんよ🫲😓🫱

    3
    1
    • お前ネットやとバリおもろいやん笑✌
      たまには学校来いよ!👍
      とりあえず明日は球技大会やから絶対来いよ笑👊

      • Опасно❗Хохот Тадокоро-х чирикать растет очень ! Он не заметно но он щебет это популярно хохот Снова пожалуйста приходите в школу ❔✊ Давай играть все😁✊

        4
        1
  • 原神のアイノみたいなバフ少なくても新キャラフルスペックで使えるような星4キャラ出せばいいのに。愉悦開拓者4.0ででないならなおさら

    21
  • 八重がどうなるかは未知数にせよ強化花火除いてもほぼ最新キャラ編成の火花HCが明確に記憶以下なんだから基本記憶天井にしてそこ目指して調整してくんかね?
    そんな理性があるとも思えんが

    • それじゃ売れないからねぇ記憶と同じで餅必要だし染める気満々だから集金されるで〜

      9
      1
        • スタレで集金大成功したからゼンゼロも真似しちゃったんだろうなゼンゼロは配布量多いしパーティーも4人じゃなくて3人だからただインフレするだけなのに

    • な訳ないじゃん
      専用みたいな特化耐久のヒアンシーでキャスが明確に強くなったようにシナジーなしのトウコウの代わり枠とかバッファーサブアタとかきて余裕で抜くだろ

  • 愉悦耐久ってまぁ4.Xで1人多くても2人だろうけど既に八重で1人持ってかれるの確定してるから愉悦2PTっていうほど現実的でもないと思う

    姫子SPが愉悦なら4.Xの耐久どっちも愉悦は有り得るだろうけどそれなら結局どっちの編成にも引っかからなかった愉悦キャラは終わりやし火花ちゃん大丈夫そう?😅

    1
    2
  • この環境でお出しされる新巡狩がどういう性能でくるのか逆に楽しみですらある。相当ぶっ飛んでないとマジで回らなそう

    15
  • 記憶パの寿命が伸びて嬉しいはずなのに、インフレしなかったらしなかったで物足りなく感じるのはなんでなんだ

    9
    1
  • 愉悦はもう実装決まってるから仕方ないけど、スタレはいい加減新運命毎年追加すんの辞めろ
    新運命追加でしか目新しいさ出せないのクソゲーだろ
    🧂の不協和ギミックみたいに全キャラ共通のアプローチしろや、既存キャラ蔑ろにしすぎ

    34
    1
  • なんか火花の心配ばっかりしてるけど愉悦のシステムがやばい事に気付いてない人多いね。これ記憶よりさらに編成幅狭まるし愉悦の運命自体が罠なんだよな😭

    2
    4
    • このゲーム超パーツゲーだから編成幅なんて全キャラないし気にしなくていいよ

      23
      0
    • 記憶前の編成幅って撃破が発射する弾切り替えてたレベルじゃね
      虚無追撃持続アグライアどれも当時は幅なんて無かったけど

  • 記憶ptを4.2から順番に引いたやつ結果大正解じゃん
    ついでに凸進めたやつは4.0も行けるぐらい凸パワーあるし

    2
    1
  • リーク見てるくせに最強編成を作らず無駄なキャラに石を使った挙句、今後も無シッブ確定の無キャスさんなんてセレ速にいる訳ないよな

    6
    3
    • 寵愛枠どいつもこいつも刺さらないから引きたくないよ🥺
      しかもその寵愛枠から微妙な性能のファイノン出てきたとなったら猶更寵愛だからって引きたくないよ🥺🥺

      7
      1
  • 記憶天井に〜とか言ってる障害持ち多すぎて怖いんだが😭
    記憶1強になったのは3.3でPTの要であるヒアンシーが実装されたからって事理解できてないのかな?
    なぜ愉悦には来ないと思えるのか…

    20
    1
    • まぁまずアグライア枠の火花だしなアグライアとキャスの性能差知らんのかと思ってしまう

      3
      5
      • 逆にそこの性能差はあまりないよ
        当初のフォフォと羅刹だった時代大して強さ変わらんかったから
        実装後に寵愛向け専用サポ連打してもらえるかで決まる

        14
        • アグライア、フォフォの噛み合いとキャス羅刹の噛み合い考えたら全然大したことない差には思えんが🤔

          8
          4
          • チャージ加速のフォフォと高頻度全体回復で実質チャージ加速の羅刹、どっちも古いキャラ再利用にしては相性良かったからそこの差じゃない

            1
            1
          • いやキャス実装当時モーディス接待でゴリゴリブースト入ってたし庭もフレスティでだいぶ好条件からスタートだった
            しかもご存知の通りそこから改めてキャス接待が始まったせいでもはや比較できん

    • 現時点で理論値である0行動値を行ってる記憶パを天井として考えるのは妥当だろ。
      そこから愉悦に足りないところはなんなのか考えて、来てくれたら嬉しい性能、アッパーやナーフを考察すんのが今の時点だろ。
      逆に言うけど、ヒアンシーやりすぎたから愉悦はヒアンシーみたいなのを出しません、なんて言う可能性もあるんだからお前の言ってることは根本的に的外れ。

      1
      1
  • この改変されたSP使い回しverに投資するのは愚かな行為だ。我々は次の星に行くまで課金を控えるべきである。

    3
    4
    • 参考までに
      自分は3.xキャラ無凸無餅セイレンスしか引いてないけど報酬全取り出来なかったの1.2回しかなかったから割と現実的ですよと言っておく

      2
      7
      • 庭10ラウンドとか他のエンコンも基準ゆるゆるなのに取りきれてない回があるってことはガチで弱いんやな
        遠慮しておきます

        10
        1
      • 1~2回あったのエグい
        めっちゃ凸進んでない限りたとえモーディス枠でも1つは組んだ方がいい証明ありがとう

        11
  • 火花←愉悦ダメージは攻撃バフ腐るのに攻撃バフ必須の天賦、強化通常と必殺は愉悦ダメではなく何故か通常ダメ、愉悦なのに花火必須で染められない、更新枠愉悦耐久のみ

    なにこの欠陥わざと?

    10
    1
  • 記憶以外のオンパロスキャラを見下していた花🐷さんに悲報。
    絶命エーグル48金でまさかの450行動値🤡
    愉悦自体はシステム的にいくらでもインフレさせれるのは認めるけど、火花に関しては凸含め本体がもう終わりすぎてるやろこれw

    48金欢愉队450行动值异相绝境艾格勒,回归跑条的开门烟雾弹?
    ttps://b23.tv/mqQ097x

    3
    4
    • 結局48金だから🗑️だけど耐久ヒアンシーでギリ300行動値以内に終わってるのはあったぞ

      欢愉?我看是招笑!脱离了环境直接开始蠕动,48金火花拼尽全力0T绝境艾格勒,甚至还要靠记忆大人的施舍
      ttps://b23.tv/AnjHJXv

      0
      2
    • ホタルパやファイノンぱよりも弱くて草
      アグライアにまで負けてて終わってるな

      10
      3
    • 14コスト記憶パでこれ絶命0ラウンド通せたから2凸記憶より全然弱いのホンマ草生えるわ

      5
      2
  • すまんさすがに火花引く奴はバカにしてもいいよな?好きで引きたいなら仕方ないけど周年前のこの性能で引くのは滑稽すぎるわ

    8
    4
    • どのアタッカーも好きでもないのに性能だけ見て引く奴はバカだよ
      x.2前半キャラの時だけバカがちょっとバカに格上げされる
      復刻の時はバカが特大バカに格下げね

      17
      5
    • 火花2凸くらいはするよ
      性能高いのと好きなの凸ってて強キャラはそりゃあ気持ちいいけど、なんだかんだ誰でも凸れば性能的に困らないしどっちも満足度高いよ

      7
      1
  • 記憶の癖に本人火力依存で精霊の火力割合がそんなだから精霊バフの恩恵を受け辛いアグライア
    愉悦の癖に本人火力依存で愉悦の火力割合がそんなだから愉悦バフの恩恵を受け辛い火花

    6
    3
  • 記憶の完凸は絶命0行動値とかいうガチ無法なことやってるけど
    2凸ですら毎度絶命0R、末日0行動値とか安定してぶち壊してるからな
    スタレは行動値ゲーだということを再確認させてくれた軸

    11
    2
  • 爻光は火花引かないと八重まで使えないと思ってたけど
    一応アーチャーに使い道ありそうなんやね
    無凸餅アーチャー花火に無凸無餅爻光炭鉱でいつぞやのライコス1ラウンドだったから、まあナイトに出せるくらいのレベルはありそう

    5
    1
    • ライコスは最新の庭に来てるやつだろうから昔のより500万くらいHP上がってるはずやね。まぁぶっちゃけ火花より今んとこアーチャーのが全然強い気するわ

  • 火花とかいう最新キャラの癖に絶命エーグルがアグライア未満とかいう最高のおもちゃ出てきたの最高かよ🤣

    10
    2
  • アグライアって流石に実装時はちゃんと強かった記憶あるけど火花ってもしかしてアグライア以下のまま八重でトドメ刺されるの?

    5
    1
  • と言うかイラストとか偽名(PN)とか見てわかるやん普通にネタキャラだって
    火花を人権したい奴、必死過ぎ

    4
    5
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