はじめに
本ページではver4.Xで実装される新キャラクターについての情報をまとめています。
ver4.X
ver4.X ロードマップ
4.0:爻光、火花
4.1:不死途
4.2:SP銀狼、緋英、愉悦開拓者
4.3:SP刃
4.4 SP姫子
4.5 SPロビン、SPアベンチュリン
4.X パール、虚照
☆5爻光

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:物理
実装時期:ver4.0前半

☆5SP花火

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:炎
実装時期:ver4.0後半

☆5不死途

レアリティ:☆5
運命:巡狩
属性:雷
実装時期:ver4.1
性能
性能
Full Stop Chan
ver4.1
男性
Anon Leaks
・雷巡狩
・追加攻撃サブアタッカー
・古い追加攻撃メインアタッカーとは相性が良くない(一緒に編成したければ使うことはできる)
・相性の良いメインアタッカーの登場を非常に長い間(ver4.X)待たなければならないかもしれない
・待ち時間はトパーズより長く、カフカよりもさらに長くなるかもしれない
☆5SP銀狼

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:不明
実装時期:ver4.2後半 → ver4.2前半
性能
性能
Anon Leaks
運命:知恵 愉悦
ver4.2後半 → ver4.2前半
周年Main Pushキャラクターは緋英→銀狼SPに変更された
SP銀狼:愉悦メインアタッカー
☆5緋英

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:物理
実装時期:ver4.2前半 → ver4.2後半
性能
性能
Luna
ver4.Xでプレイアブル化 Main Push(寵愛)キャラクター
Anon Leaks
次の周年記念キャラクターは八重桜。
属性と運命は氷(STC)・愉悦。
彼女の主要なデザインモチーフは、「百鬼夜行」。
さらに、彼女のためにデザインされたPT編成があり、
それは 「愉悦戦艦」 と呼ばれている。
ver4.2前半 → ver4.2後半
周年Main Pushキャラクターは緋英→銀狼SPに変更された
緋英:愉悦メインアタッカー
緋英:物理愉悦
プリセット編成: 爻光 + 愉悦開拓者 + 緋英 + フォフォ
☆5愉悦開拓者

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:不明
実装時期:ver4.2
性能
性能
Anon Leaks
ver4.2
☆5SP刃

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明
実装時期:ver4.3
性能
性能
Full Stop Chan
ver4.3
☆5虚照

レアリティ:不明
運命:不明
属性:不明
実装時期:ver4.X
性能
性能
Anon Leaks
ver4.3で実装されない
☆5SP姫子

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明
実装時期:ver4.4
性能
性能
Anon Leaks
ver4.4
現時点で2番目のMain PushキャラクターはSP姫子
☆5SPロビン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明
実装時期:ver4.5
性能
性能
Anon Leaks
ver4.5
☆5SPアベンチュリン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明
実装時期:ver4.5
性能
性能
Anon Leaks
ver4.5
引き続き実装予定
☆5パール

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明
実装時期:ver4.X(ver4.1前半から変更)
性能
性能
Anon Leaks
ver4.1前半→ver4.Xに変更


コメント
コメント一覧 (152,781件)
普通に編成に入るキャラの売上で軸の扱い変えるって事はないと思うんすけど
売上によってパーツやキャラの立ち位置を変えるなら過去最高売上の黄泉はなんであんな産廃狐を渡されて終わりなん?wwwwwww
頭使えハゲ
スタレってめちゃくちゃ設定とか凝ってんのにキャラの扱い方とか話の広げ方がヘタクソすぎて面白くなくなるの本当にもったいないからどうにかしてくれ
追加攻撃軸ってキャラが弱いだけでコンセプトとしてはこのゲームの仕様的に一番強いと勝手に思ってたけど微妙なん?
追撃は強いけど、敵依存コンセプトはゼーレブートヒル見ればわかるように弱い(というか寿命が短い)
虚構で連鎖する奴見てて気持ち良くはあるけど結局虚構の取り巻きもHPインフレするし倒さなくても暴食溜められる様になってくれないと困るんだよな
本職がメインアタッカーじゃないってのは重々承知してるんだけどさ
今のスタレの敵インフレ速度だと、組めるメインアタ出てきた頃には敵が硬くなっててチャージ稼げないから棒立ちでバフばら撒くのが仕事とか全然ありうる
不死途板でも言われてたけどゼーレブートヒルで敵に依存した行動がキツいって分かって飛翔アーチャー出てきたと思ったらまたここで戻るの謎だわ
haku shも止まったけど訴 えられてないよな?
ストーリーで開拓者とクソつまらんイチャラブする奴の編成に開拓者が入るって認識なんだけど銀狼にも入るん?
リーク的にもキャラ的にもそのポジションは緋英かと思ってた、元々前半だし
売上で全て扱い決まるならスタレ1売れた黄泉はホモ狐渡されて終わりでそこそこ売れてるヘルタはあのザマなんだよ
あんま適当こいてんなよ
爻光引いちゃったから必死ですやん
無茶苦茶な論理をドヤ顔で話してるやつ見るとものいえぬ不快感を覚えるんだよな
あの調整はホンマに可哀想
黄泉の仕様上1回の行動で1しか増やせないのに必殺毎に6回の上限は流石に舐めすぎ
いまから予言しとくけど銀狼に爻光は入らない、火花+主人公になる。
だからベータ出るまで石に余裕ないやつは爻光引くなとあれほど言ったんだぞ😮💨
まあアッハタイムで特殊EP貯められないって時点で銀狼に爻光の線は無くなったよな
ところで爻光入れないとなるとどうやって火花でツボ稼ぎするつもりなん?まさか開拓者がsp増やすとか爆速でツボ稼ぎし始めるとか言わんよな?
銀狼がチートで全部解決するから待っとけ
このコメントもはや銀狼アンチだろ
銀狼パに入ると思ってコウコウ引いてしまった…俺の負けだよ
俺も股間に従って引いてしまったけど仮天井の50%通せば余裕で捲れる、頑張ろうな
へっへっへ…
緋英を引いちまえよ…
4.2βっていつからなん?4.0中にあるとは聞いてるけど
今のところ分からん
ここの住人にたまにいる謎に表とか裏とか気にしてる仕草するやつほんまにきついからやめてほしいわ
匿名掲 示板イキリの香りがほんのり漂ってむせる
シナズ板の奴ら夢見すぎててヤバい。どれだけ期待しようとどうせ愉悦に轢き殺されるのになんであんな希望に満ち溢れてんの。男キャラなんてどこまで行っても冷遇対象だろ
なんか銀狼のチャージに火花が貢献できるって言われてもキャストリスのチャージにモーディスのHP増減が貢献できるって言われてるのがチラつくんよなあ
あと火花の演出の長さが明らかにメインアタってのもある
長夜シナズアナクサと直近のサブアタどれも演出コンパクトだしなあ
実際に元々はメインアタ想定だったんじゃない?日中関係でナーフしないといけなくなったけど、せめてもの抵抗でサブアタ路線に切り替えたとか。最初の方のリークでは銀狼は愉悦じゃなくて知恵って言われてたし
サブアタ路線に舵を切るならもうちょいマシなバフよこしてると思うんだがなあ
銀狼🤝火花と考えた時にチグハグ感が浮かぶ
まあ扱いや路線は俺らが知る由もないし大人しくβか実装を待つしかないね
その通り。最終的には確実に外れる
火花は愉悦軸と言うよりSP軸寄り
NTEに思いっきり秋葉原をオマージュしたエリアあるけどスタジどうすんのこれ
ストーリー悪くなかったし、全然おもろい方だったとは思うんだけどピノコニーとオンパロスの終盤のせいで、どうせ4.5辺りから失速するんやろなって思うようになってしまった
二相楽園と千星シティ両方後半で失速します😎
火花普通に足引っ張るレベルでサブアタとして向いてなくない?
横バフ撒けるってだけで火力の出し方は完全にメインアタッカーにしか許されない類の奴なんだよな
火花用のSP稼ぎのやり方が分からんのよな
キャラごとに個別spでも配るんかな
なんにしろ銀狼は火花をキャリーしつつな性能になる訳だから調整失敗したらマジで弱そう
1.なんらかの方法でアッハタイムを超高速で回して話題性を稼ぐ
2.開拓者が愉悦花火化
3.銀狼がチートで解決
4.火花は初期キャスパのギャラガーのように別に強くないけど編成揃ってない時点では噛み合ってるから仕方なく入れる枠であってsp課題は無視される
さあどれだ
開拓者が愉悦花火化したら緋英までspドカ食い愉悦になって4.2の2キャラともspドカ食いptで被るから無さそう
急遽銀狼を周年キャラにする段階で、とりあえず緋英パに入ってない火花を使おうってなったんじゃないかって思ってるけど、どうだろう
だから、ワンチャン銀狼から合わせに来てくれる可能性はある
オンパロス、要所要所でいい感じに話持って行ってるけど、やっぱり記憶をモチーフにしてるからか終盤になるにつれごちゃごちゃして無理やり繋げてる感あるな。君たちはどう思う?
いっぺんクライマックス行ったのにまた振り出しからやり直しさせられてる感覚だった。2バージョンくらい短くしてクライマックス→クライマックスで一気に締めた方が盛り上がりは良かったんじゃないか?と思う。オンパロスの謎ほぼ明らかになったそこから一気にラストまで息も付かせず進行して欲しかった
同じ輪廻の回で全員に会ってほしかった
なんか簡単に次の回に行っちゃってたから3.3までの重みがね…
過去に戻るとかでも面白かったと思うんだよな
ファイノンってカウント3以下隕石にもボイス付いてるけど、そもそも知らない人もいそう
ファイノン引いてて草
ファイノン引いてるわけないから知らなくて当然で草
銀狼に花火が向いて無いというか花火の性能に銀狼から合わせに来たらむしろ弱くなるんじゃねというか
俺は逆にあり得ないくらいインフレすんじゃね?って疑ってたりもする
結局銀狼が火花欲しがる理由が爆笑ネタ稼げるからだから
一旦は銀狼パに収まるけど最終的には弾かれそう
そんなに愉悦でなくね?
おい、とりあえず白よりだ
明日の報告を待つ、決めるぞ?
アーチャー無凸論剣、花火1凸ダンス、記憶主人公ピンク色の明日へ、丹恒無凸ナナシで2コストって動画あったんだがどれをコスト換算してんの
花火1凸が2コスト?
まぁ火花は銀狼パから外されてもSPパに一応逃げ場があるから
…アーチャー使った方が強いとか言っちゃダメやぞ
頼む!火花と銀狼の相性がいいって話は一時的なものであってくれ~~!!!
いくら好きなキャラのためとはいえ、興味ないどころか嫌いよりのキャラ必要になるのだけはしんどい
そう思いたいよね
ほんまにな
キャスヒア並にズットモ相性だったら銀狼諦めてヒエイいくかも