【2/8更新】未実装キャラ性能リークまとめ【崩壊スターレイル】【リーク】

目次

はじめに

本ページではver4.Xで実装される新キャラクターについての情報をまとめています。

ver4.X

ver4.X ロードマップ

以下のスケジュールは暫定的なもので確定情報ではありません。

4.0:爻光、火花
4.1:不死途
4.2:SP銀狼、緋英、愉悦開拓者
4.3:SP刃

4.4 SP姫子
4.5 SPロビン、SPアベンチュリン

4.X パール、虚照

☆5爻光

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:物理

実装時期:ver4.0前半

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☆5SP花火

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:炎

実装時期:ver4.0後半

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☆5不死途

レアリティ:☆5
運命:巡狩
属性:雷

実装時期:ver4.1

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.1
男性

Anon Leaks

・雷巡狩
・追加攻撃サブアタッカー
・古い追加攻撃メインアタッカーとは相性が良くない(一緒に編成したければ使うことはできる)
・相性の良いメインアタッカーの登場を非常に長い間(ver4.X)待たなければならないかもしれない
・待ち時間はトパーズより長く、カフカよりもさらに長くなるかもしれない

☆5SP銀狼

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:不明

実装時期:ver4.2後半ver4.2前半

性能

性能

Anon Leaks
運命:知恵 愉悦
ver4.2後半 → ver4.2前半
周年Main Pushキャラクターは緋英→銀狼SPに変更された

SP銀狼:愉悦メインアタッカー

☆5緋英

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:物理

実装時期:ver4.2前半ver4.2後半

性能

性能

Luna

ver4.Xでプレイアブル化 Main Push(寵愛)キャラクター

Anon Leaks
次の周年記念キャラクターは八重桜。
属性と運命は氷(STC)・愉悦。
彼女の主要なデザインモチーフは、「百鬼夜行」。
さらに、彼女のためにデザインされたPT編成があり、
それは 「愉悦戦艦」 と呼ばれている。

ver4.2前半 → ver4.2後半
周年Main Pushキャラクターは緋英→銀狼SPに変更された

緋英:愉悦メインアタッカー

緋英:物理愉悦
プリセット編成: 爻光 + 愉悦開拓者 + 緋英 + フォフォ

☆5愉悦開拓者

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:不明

実装時期:ver4.2

性能

性能

Anon Leaks

ver4.2

☆5SP刃

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.3

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.3

☆5虚照

レアリティ:不明
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X

性能

性能

Anon Leaks
ver4.3で実装されない

☆5SP姫子

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.4

性能

性能

Anon Leaks
ver4.4
現時点で2番目のMain PushキャラクターはSP姫子

☆5SPロビン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

☆5SPアベンチュリン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

引き続き実装予定

☆5パール

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X(ver4.1前半から変更)

性能

性能

Anon Leaks
ver4.1前半→ver4.Xに変更

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コメント

コメント一覧 (153,326件)

  • 売上によってパーツやキャラの立ち位置を変えるなら過去最高売上の黄泉はなんであんな産廃狐を渡されて終わりなん?wwwwwww
    頭使えハゲ

    10
    5
  • スタレってめちゃくちゃ設定とか凝ってんのにキャラの扱い方とか話の広げ方がヘタクソすぎて面白くなくなるの本当にもったいないからどうにかしてくれ

    32
    1
  • 追加攻撃軸ってキャラが弱いだけでコンセプトとしてはこのゲームの仕様的に一番強いと勝手に思ってたけど微妙なん?

    1
    3
    • 追撃は強いけど、敵依存コンセプトはゼーレブートヒル見ればわかるように弱い(というか寿命が短い)

      2
      5
      • 虚構で連鎖する奴見てて気持ち良くはあるけど結局虚構の取り巻きもHPインフレするし倒さなくても暴食溜められる様になってくれないと困るんだよな
        本職がメインアタッカーじゃないってのは重々承知してるんだけどさ

        • 今のスタレの敵インフレ速度だと、組めるメインアタ出てきた頃には敵が硬くなっててチャージ稼げないから棒立ちでバフばら撒くのが仕事とか全然ありうる
          不死途板でも言われてたけどゼーレブートヒルで敵に依存した行動がキツいって分かって飛翔アーチャー出てきたと思ったらまたここで戻るの謎だわ

  • ストーリーで開拓者とクソつまらんイチャラブする奴の編成に開拓者が入るって認識なんだけど銀狼にも入るん?
    リーク的にもキャラ的にもそのポジションは緋英かと思ってた、元々前半だし

    4
    6
  • 売上で全て扱い決まるならスタレ1売れた黄泉はホモ狐渡されて終わりでそこそこ売れてるヘルタはあのザマなんだよ
    あんま適当こいてんなよ

    7
    9
  • いまから予言しとくけど銀狼に爻光は入らない、火花+主人公になる。
    だからベータ出るまで石に余裕ないやつは爻光引くなとあれほど言ったんだぞ😮‍💨

    2
    6
  • ここの住人にたまにいる謎に表とか裏とか気にしてる仕草するやつほんまにきついからやめてほしいわ
    匿名掲 示板イキリの香りがほんのり漂ってむせる

    1
    5
  • シナズ板の奴ら夢見すぎててヤバい。どれだけ期待しようとどうせ愉悦に轢き殺されるのになんであんな希望に満ち溢れてんの。男キャラなんてどこまで行っても冷遇対象だろ

    17
    13
  • なんか銀狼のチャージに火花が貢献できるって言われてもキャストリスのチャージにモーディスのHP増減が貢献できるって言われてるのがチラつくんよなあ
    あと火花の演出の長さが明らかにメインアタってのもある
    長夜シナズアナクサと直近のサブアタどれも演出コンパクトだしなあ

    18
    2
    • 実際に元々はメインアタ想定だったんじゃない?日中関係でナーフしないといけなくなったけど、せめてもの抵抗でサブアタ路線に切り替えたとか。最初の方のリークでは銀狼は愉悦じゃなくて知恵って言われてたし

      7
      1
      • サブアタ路線に舵を切るならもうちょいマシなバフよこしてると思うんだがなあ
        銀狼🤝火花と考えた時にチグハグ感が浮かぶ
        まあ扱いや路線は俺らが知る由もないし大人しくβか実装を待つしかないね

  • ストーリー悪くなかったし、全然おもろい方だったとは思うんだけどピノコニーとオンパロスの終盤のせいで、どうせ4.5辺りから失速するんやろなって思うようになってしまった

    15
    1
    • 横バフ撒けるってだけで火力の出し方は完全にメインアタッカーにしか許されない類の奴なんだよな

      • キャラごとに個別spでも配るんかな
        なんにしろ銀狼は火花をキャリーしつつな性能になる訳だから調整失敗したらマジで弱そう

        4
        1
      • 1.なんらかの方法でアッハタイムを超高速で回して話題性を稼ぐ
        2.開拓者が愉悦花火化
        3.銀狼がチートで解決
        4.火花は初期キャスパのギャラガーのように別に強くないけど編成揃ってない時点では噛み合ってるから仕方なく入れる枠であってsp課題は無視される
        さあどれだ

        • 開拓者が愉悦花火化したら緋英までspドカ食い愉悦になって4.2の2キャラともspドカ食いptで被るから無さそう

    • 急遽銀狼を周年キャラにする段階で、とりあえず緋英パに入ってない火花を使おうってなったんじゃないかって思ってるけど、どうだろう
      だから、ワンチャン銀狼から合わせに来てくれる可能性はある

      2
      2
      • わざわざ合うような愉悦キャラに変更してるわけだからありえなくはないけど、この手の綺麗な収まり方する予想を毎回悪い意味で裏切るのがスタレ運営だからな、みんな疑うわけだ

  • オンパロス、要所要所でいい感じに話持って行ってるけど、やっぱり記憶をモチーフにしてるからか終盤になるにつれごちゃごちゃして無理やり繋げてる感あるな。君たちはどう思う?

    • いっぺんクライマックス行ったのにまた振り出しからやり直しさせられてる感覚だった。2バージョンくらい短くしてクライマックス→クライマックスで一気に締めた方が盛り上がりは良かったんじゃないか?と思う。オンパロスの謎ほぼ明らかになったそこから一気にラストまで息も付かせず進行して欲しかった

      14
    • 同じ輪廻の回で全員に会ってほしかった
      なんか簡単に次の回に行っちゃってたから3.3までの重みがね…
      過去に戻るとかでも面白かったと思うんだよな

      15
    • 話が二転三転するのはいいけど、最初からその予定ならもうちょいストーリー密度のバランス取ってくれよって感じ
      そもそも内容に対して尺が長すぎたのが悪いと思ってるから、その辺の反省含めて二相楽園は短め(になってるらしい)のかなと思ってる

      • 同行クエスト無くなったから本編で特定のキャラの過去ストーリー見せられるのがダルい
        トリビーモーディスサフェルセイレンスケリュドラとかの話は本編にいらん
        キュレネはそういうのと次元違うレベルで長すぎだったし

        4
        2
  • ファイノンってカウント3以下隕石にもボイス付いてるけど、そもそも知らない人もいそう

    2
    1
  • 銀狼に花火が向いて無いというか花火の性能に銀狼から合わせに来たらむしろ弱くなるんじゃねというか

    18
    1
  • 結局銀狼が火花欲しがる理由が爆笑ネタ稼げるからだから
    一旦は銀狼パに収まるけど最終的には弾かれそう

    15
    2
  • アーチャー無凸論剣、花火1凸ダンス、記憶主人公ピンク色の明日へ、丹恒無凸ナナシで2コストって動画あったんだがどれをコスト換算してんの
    花火1凸が2コスト?

  • まぁ火花は銀狼パから外されてもSPパに一応逃げ場があるから
    …アーチャー使った方が強いとか言っちゃダメやぞ

    14
    2
  • 頼む!火花と銀狼の相性がいいって話は一時的なものであってくれ~~!!!
    いくら好きなキャラのためとはいえ、興味ないどころか嫌いよりのキャラ必要になるのだけはしんどい

    6
    5
  • 3.7でファイ信絶滅したのって、多分ファイ信はみんな復刻キャス引いたからなんだよね 俺もその一人

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    1
  • 銀狼パに火花入るって言われてるのよくわからん。火花は花火レベルでSP供給必要だから4.2時点では銀狼火花花火耐久になるんだろうけど花火の戦闘スキルどっちに使っても違和感ある、あんまり運営こういうことしないし。銀狼がサブアタってことは無いしね

    17
    1
    • 銀狼火花爻光耐久になりそうなんじゃなかったっけ
      寵愛から外れたはずの緋英パに愉悦開拓者が入ってSP爆食いで横バフもしょぼい火花が銀狼パに入るのが謎過ぎて色々言われてるけど

      2
      2
  • 記憶パにおいて耐久枠のヒアンシーがキャスの必殺稼ぎにサブアタにバフに耐久と全部の役割を担ってたから
    愉悦も耐久枠が全部こなす可能性はある

  • 記憶パでキング0ラウンド余裕でした
    ファイノンとかダリア間違えて引いた奴まだこのゲームやってる?

    3
    1
    • 2凸ホタル2凸ダリアと1凸ルアン調和主で100くらい余って0ラウンドだったよ
      繁殖ホタル弱かったら暴れるぞ

    • ファイノンでも余裕だったからまだやってるんじゃない?
      愉悦揃いだしたらどっちの信者もやめそうだけど

  • ヒエーが銀狼と比べて弱くなることを不安視する奴ら多かったけど
    本当に危ういのは火花だってようやく気付かれたか

    7
    2
  • マネーウォーズ、前回の調整から別格に難易度が落ちてる気がする
    面白いではあるんだけど、やりごたえが落ちてる感じするんよな。
    めっちゃ強いってわけではないけど味変がてら楽しめる軸ってありますか

    1
    6
  • 姫子って売上期待値s+で3rdの寵愛枠で皆がインフレを期待してたのに裏切ってきたファイノン枠だよね😞😞😞😞

    4
    2
  • コウコウ使ってみると爆笑の褒美の貯まり方が思ったより遅いけど、思ったより持続時間が長い
    火花入ってないほうの愉悦パ、キュレネみたいに立ち上がり遅い設計にされてるパターンありそうだな さすがに0ラウンドできるように調整してくるだろうけど

    • アッハタイムがどうしても行動値食うからコウコウの回転率どうにかしてほしい20・40カウント固定だから回転率増やしても微妙かもしれんが

  • 終盤に愉悦あんまおらんのやったら、キュレネなし記憶vsファイノン くらいの差になりそうやけどな

    記憶は終盤に2体実装がインフレに拍車をかけた

    1
    1
    • まぁこのまま行くと国の情勢的に銀狼、ヒエイになるだろうね。でもファイちゃんと違ってどっちも愉悦だからアレほど酷くはならんと思う

      4
      4
  • 表民って異相そんなやらないんだなって思ったけど、石一個ももらえないからほぼいみないのか・・・

  • 普通去年の流れ見たら爻光火花不死途とか関係なく4.2まで誰も引かんわな
    何で死にかけのゼンゼロと同じ売り方しちゃったんだろう

    16
    6
    • 自分で答え言ってるじゃん
      売上がどれだけ出てもタイトル毎の利益はユーザーに分かりようが無い時点で、スタレも積極的に集金しないと厳しいってこったろ
      しかもキンペーちゃんのご機嫌取りのために自ら売り上げ手放してるしな

      1
      1
      • 集金ポイントバレバレだから他で課金されなくなって総合的に課金が減るねん
        今のゼンゼロなんて人権級サポ出して1週間で150位まで落ちてるぞ、これが半年続く見込み

        2
        6
        • ゼンゼロサポーターは横並びなのに人権級とかエアプだな
          逆に説得力が無くなるわ

          4
          1
  • 請謁者になったやつが愉悦キャラになるのかと思ってたけどストーリー読む感じ別にそういうわけでもないんだな

  • 「キャストリスの追加パーツはヒアンシーのみ」

    このリークなんだったの😓
    こいつのせいで記憶を寵愛と見抜けなくてファイノン引いて、長夜月HCを信じて、キュレネメインアタッカー説を唱えてたんだけど😓
    俺が負け組みたいじゃん

    11
    3
    • 実際ヒアンシー実装まではそのつもりだったんじゃね?あまりにもキャスとヒアンシーの噛み合いが良すぎたし
      ヒアンシーが売れたからキャスのパーツ出す方が儲かるじゃんってなったのかもよ

      2
      2
      • 「あれ?ヒアンシー取り合うアタッカーもう一体出すより同じPTに入れた方が売れるんじゃね?」になった可能性はあるよな
        キャス長夜月組まなければそこまで記憶1強じゃなかったと思うし

  • コウコウって爆死ってより課金する必要がない人が多いからかとおもってた。
    虚無機関長すぎるせいでで月パスあれば無凸餅だれでもできるくらい溜まってるし凸の依存がそんなないとかが重なってる上での売上だからこんなもんなのかと

    1
    2
    • リーク見てなくても爻光引くの慎重になってる人多いと思うわ
      先にアタッカー取った方が安全だし

      9
      1
    • シオジもチサが3位なのは貯めてたからって言ってたし
      どこも似たようなもんよ
      オンパ終盤は新星行くからガチャ控えた方がいいはよく見たし

    • だとしたら爆死爆死いってる人は売上だけみて頭ごなしに否定しすぎでは・・・?
      売上低くてうれしいことあるんだろうか

    • 少なくともpc勢はepicの還元で期限までにに大量課金してたから今課金しないってのはありそう

  • 火花がサブアタってのよくわからん
    あれに併せるメンイアタの銀狼の性能とかどうなるんだよ
    マジで何もわからん
    もう◯ンポに従うべきかもしれん

  • 4.0絶対絶命コストランキング
    1位2凸長夜月HC 11c
    2位2凸ファイちゃん 12c
    2位完凸ヒアンシーHC 12c
    4位完凸キュレネHC 14c
    5位低凸キャストリスパ 15c

    ファイノン最強すぎるな
    もう罠とは言わせない
    黎明はここにある

    2
    4
1 1,409 1,415

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