【2/8更新】未実装キャラ性能リークまとめ【崩壊スターレイル】【リーク】

目次

はじめに

本ページではver4.Xで実装される新キャラクターについての情報をまとめています。

ver4.X

ver4.X ロードマップ

以下のスケジュールは暫定的なもので確定情報ではありません。

4.0:爻光、火花
4.1:不死途
4.2:SP銀狼、緋英、愉悦開拓者
4.3:SP刃

4.4 SP姫子
4.5 SPロビン、SPアベンチュリン

4.X パール、虚照

☆5爻光

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:物理

実装時期:ver4.0前半

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☆5SP花火

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:炎

実装時期:ver4.0後半

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☆5不死途

レアリティ:☆5
運命:巡狩
属性:雷

実装時期:ver4.1

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.1
男性

Anon Leaks

・雷巡狩
・追加攻撃サブアタッカー
・古い追加攻撃メインアタッカーとは相性が良くない(一緒に編成したければ使うことはできる)
・相性の良いメインアタッカーの登場を非常に長い間(ver4.X)待たなければならないかもしれない
・待ち時間はトパーズより長く、カフカよりもさらに長くなるかもしれない

☆5SP銀狼

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:不明

実装時期:ver4.2後半ver4.2前半

性能

性能

Anon Leaks
運命:知恵 愉悦
ver4.2後半 → ver4.2前半
周年Main Pushキャラクターは緋英→銀狼SPに変更された

SP銀狼:愉悦メインアタッカー

☆5緋英

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:物理

実装時期:ver4.2前半ver4.2後半

性能

性能

Luna

ver4.Xでプレイアブル化 Main Push(寵愛)キャラクター

Anon Leaks
次の周年記念キャラクターは八重桜。
属性と運命は氷(STC)・愉悦。
彼女の主要なデザインモチーフは、「百鬼夜行」。
さらに、彼女のためにデザインされたPT編成があり、
それは 「愉悦戦艦」 と呼ばれている。

ver4.2前半 → ver4.2後半
周年Main Pushキャラクターは緋英→銀狼SPに変更された

緋英:愉悦メインアタッカー

緋英:物理愉悦
プリセット編成: 爻光 + 愉悦開拓者 + 緋英 + フォフォ

☆5愉悦開拓者

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:不明

実装時期:ver4.2

性能

性能

Anon Leaks

ver4.2

☆5SP刃

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.3

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.3

☆5虚照

レアリティ:不明
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X

性能

性能

Anon Leaks
ver4.3で実装されない

☆5SP姫子

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.4

性能

性能

Anon Leaks
ver4.4
現時点で2番目のMain PushキャラクターはSP姫子

☆5SPロビン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

☆5SPアベンチュリン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

引き続き実装予定

☆5パール

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X(ver4.1前半から変更)

性能

性能

Anon Leaks
ver4.1前半→ver4.Xに変更

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コメント

コメント一覧 (152,763件)

  • 売上によってパーツやキャラの立ち位置を変えるなら過去最高売上の黄泉はなんであんな産廃狐を渡されて終わりなん?wwwwwww
    頭使えハゲ

    1
    1
  • スタレってめちゃくちゃ設定とか凝ってんのにキャラの扱い方とか話の広げ方がヘタクソすぎて面白くなくなるの本当にもったいないからどうにかしてくれ

    6
    1
  • 追加攻撃軸ってキャラが弱いだけでコンセプトとしてはこのゲームの仕様的に一番強いと勝手に思ってたけど微妙なん?

    • 追撃は強いけど、敵依存コンセプトはゼーレブートヒル見ればわかるように弱い(というか寿命が短い)

      2
      2
      • 虚構で連鎖する奴見てて気持ち良くはあるけど結局虚構の取り巻きもHPインフレするし倒さなくても暴食溜められる様になってくれないと困るんだよな
        本職がメインアタッカーじゃないってのは重々承知してるんだけどさ

        • 今のスタレの敵インフレ速度だと、組めるメインアタ出てきた頃には敵が硬くなっててチャージ稼げないから棒立ちでバフばら撒くのが仕事とか全然ありうる
          不死途板でも言われてたけどゼーレブートヒルで敵に依存した行動がキツいって分かって飛翔アーチャー出てきたと思ったらまたここで戻るの謎だわ

  • ストーリーで開拓者とクソつまらんイチャラブする奴の編成に開拓者が入るって認識なんだけど銀狼にも入るん?
    リーク的にもキャラ的にもそのポジションは緋英かと思ってた、元々前半だし

    1
    2
  • 売上で全て扱い決まるならスタレ1売れた黄泉はホモ狐渡されて終わりでそこそこ売れてるヘルタはあのザマなんだよ
    あんま適当こいてんなよ

  • いまから予言しとくけど銀狼に爻光は入らない、火花+主人公になる。
    だからベータ出るまで石に余裕ないやつは爻光引くなとあれほど言ったんだぞ😮‍💨

    • まあアッハタイムで特殊EP貯められないって時点で銀狼に爻光の線は無くなったよな

      • ところで爻光入れないとなるとどうやって火花でツボ稼ぎするつもりなん?まさか開拓者がsp増やすとか爆速でツボ稼ぎし始めるとか言わんよな?

  • ここの住人にたまにいる謎に表とか裏とか気にしてる仕草するやつほんまにきついからやめてほしいわ
    匿名掲 示板イキリの香りがほんのり漂ってむせる

  • シナズ板の奴ら夢見すぎててヤバい。どれだけ期待しようとどうせ愉悦に轢き殺されるのになんであんな希望に満ち溢れてんの。男キャラなんてどこまで行っても冷遇対象だろ

    3
    3
  • なんか銀狼のチャージに火花が貢献できるって言われてもキャストリスのチャージにモーディスのHP増減が貢献できるって言われてるのがチラつくんよなあ
    あと火花の演出の長さが明らかにメインアタってのもある
    長夜シナズアナクサと直近のサブアタどれも演出コンパクトだしなあ

    • 実際に元々はメインアタ想定だったんじゃない?日中関係でナーフしないといけなくなったけど、せめてもの抵抗でサブアタ路線に切り替えたとか。最初の方のリークでは銀狼は愉悦じゃなくて知恵って言われてたし

      • サブアタ路線に舵を切るならもうちょいマシなバフよこしてると思うんだがなあ
        銀狼🤝火花と考えた時にチグハグ感が浮かぶ
        まあ扱いや路線は俺らが知る由もないし大人しくβか実装を待つしかないね

  • ストーリー悪くなかったし、全然おもろい方だったとは思うんだけどピノコニーとオンパロスの終盤のせいで、どうせ4.5辺りから失速するんやろなって思うようになってしまった

    • 横バフ撒けるってだけで火力の出し方は完全にメインアタッカーにしか許されない類の奴なんだよな

      • キャラごとに個別spでも配るんかな
        なんにしろ銀狼は火花をキャリーしつつな性能になる訳だから調整失敗したらマジで弱そう

      • 1.なんらかの方法でアッハタイムを超高速で回して話題性を稼ぐ
        2.開拓者が愉悦花火化
        3.銀狼がチートで解決
        4.火花は初期キャスパのギャラガーのように別に強くないけど編成揃ってない時点では噛み合ってるから仕方なく入れる枠であってsp課題は無視される
        さあどれだ

        • 開拓者が愉悦花火化したら緋英までspドカ食い愉悦になって4.2の2キャラともspドカ食いptで被るから無さそう

  • オンパロス、要所要所でいい感じに話持って行ってるけど、やっぱり記憶をモチーフにしてるからか終盤になるにつれごちゃごちゃして無理やり繋げてる感あるな。君たちはどう思う?

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