【2/8更新】未実装キャラ性能リークまとめ【崩壊スターレイル】【リーク】

目次

はじめに

本ページではver4.Xで実装される新キャラクターについての情報をまとめています。

ver4.X

ver4.X ロードマップ

以下のスケジュールは暫定的なもので確定情報ではありません。

4.0:爻光、火花
4.1:不死途
4.2:SP銀狼、緋英、愉悦開拓者
4.3:SP刃

4.4 SP姫子
4.5 SPロビン、SPアベンチュリン

4.X パール、虚照

☆5爻光

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:物理

実装時期:ver4.0前半

あわせて読みたい
【1/30更新】爻光(こうこう)の性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver4.0】 現時点の性能で本実装予定 変更ログ 3.8.52 性能変更なし 3.8.53 3.8.54 性能変更なし 3.8.55 性能変更なし 3.8.56 爻光 基本情報 名前爻光所属レア度★★★★★運命愉悦戦闘...

☆5SP花火

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:炎

実装時期:ver4.0後半

あわせて読みたい
【1/30更新】火花の性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver4.0】 現時点の性能で本実装予定 変更ログ 3.8.52 性能変更なし 3.8.53 3.8.54 性能変更なし 3.8.55 3.8.56 火花 基本情報 名前火花所属レア度★★★★★運命愉悦戦闘属性炎ストー...

☆5不死途

レアリティ:☆5
運命:巡狩
属性:雷

実装時期:ver4.1

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.1
男性

Anon Leaks

・雷巡狩
・追加攻撃サブアタッカー
・古い追加攻撃メインアタッカーとは相性が良くない(一緒に編成したければ使うことはできる)
・相性の良いメインアタッカーの登場を非常に長い間(ver4.X)待たなければならないかもしれない
・待ち時間はトパーズより長く、カフカよりもさらに長くなるかもしれない

☆5SP銀狼

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:不明

実装時期:ver4.2後半ver4.2前半

性能

性能

Anon Leaks
運命:知恵 愉悦
ver4.2後半 → ver4.2前半
周年Main Pushキャラクターは緋英→銀狼SPに変更された

SP銀狼:愉悦メインアタッカー

☆5緋英

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:物理

実装時期:ver4.2前半ver4.2後半

性能

性能

Luna

ver4.Xでプレイアブル化 Main Push(寵愛)キャラクター

Anon Leaks
次の周年記念キャラクターは八重桜。
属性と運命は氷(STC)・愉悦。
彼女の主要なデザインモチーフは、「百鬼夜行」。
さらに、彼女のためにデザインされたPT編成があり、
それは 「愉悦戦艦」 と呼ばれている。

ver4.2前半 → ver4.2後半
周年Main Pushキャラクターは緋英→銀狼SPに変更された

緋英:愉悦メインアタッカー

緋英:物理愉悦
プリセット編成: 爻光 + 愉悦開拓者 + 緋英 + フォフォ

☆5愉悦開拓者

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:不明

実装時期:ver4.2

性能

性能

Anon Leaks

ver4.2

☆5SP刃

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.3

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.3

☆5虚照

レアリティ:不明
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X

性能

性能

Anon Leaks
ver4.3で実装されない

☆5SP姫子

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.4

性能

性能

Anon Leaks
ver4.4
現時点で2番目のMain PushキャラクターはSP姫子

☆5SPロビン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

☆5SPアベンチュリン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

引き続き実装予定

☆5パール

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X(ver4.1前半から変更)

性能

性能

Anon Leaks
ver4.1前半→ver4.Xに変更

この記事が気に入ったら
フォローしてね!

コメント

コメント一覧 (154,930件)

  • 巡狩アイコン出たときに身構えなきゃいけないの普通に嫌だな
    他はすり抜けてもいいのに

    20
    4
  • 飛霄引くつもりなんだけどすり抜けで彦カスとかいう1番いらないキャラが出る可能性もあるからな…しかも同じ巡狩だし。

    4
    5
  • 霊砂はホタルパ強化したい人以外は別に引かなくてもいいってくらいの性能か
    他でも使えはするけど積極的に採用するほどサポ性能に優れてるわけじゃないし

    12
    6
  • この新遺物の効果どうゆうこと?先頭なキャラって一番左に配置すれば発動ってこと?

    6
    1
  • 新遺物2セット効果
    装備者のクリティカルダメージが16%増加する。まあ装備者が召喚したターゲットがフィールド上にいる場合、クリダメがさらに28%増加する。

    14
    1
  • 超倍率必殺の後の必殺追撃連打って追加攻撃扱いされるんならロビンの必殺の付加ダメージも1個1個乗るって事だよね
    わざわざ飛霄の必殺による攻撃は飛霄のポイントにカウントされませんとか書かれて本来なら必殺で何ポイントも稼げるような感じだしさ

    • ロビンで稼げたら嬉しいけど多分無理。
      付加ダメージはそもそも攻撃判定じゃない

      18
  • とりあえずこれで完全に花火はいらんな
    現状でも完凸しないと黄泉パでもロビンより下のトータルダメ量に加え
    霊砂&フェイシャオ実装でロビン必須環境だし
    霊砂は汎用性ないしデバフも中途半端すぎるけど
    とりあえず霊砂無凸確保でショウキュウは被ダメアップでどこでも使えるし二凸まで
    ロビンで完全代用できる花火は完全スルーしつつ、フォフォの凸をできるだけ進めるのが一番コスパ良さそうやな
    フェイシャオはパッと見だとわからんが性能次第では黄泉も今後リストラ対象行きだな
    インフレ早いねー

    1
    42
  • ガチガチ追撃も楽しそうだがホタル編成から開拓者とギャラガー抜いて飛霄霊砂入れたらどうなんのかも試したいわ

    1
    10
  • 新遺物2セット効果
    装備者の効果耐性を10%増加。装備者がチーム編成の先頭キャラでない場合は、チーム編成の先頭キャラの攻撃力を16%増加。
    効果耐性って属性耐性?

  • ヒショウの通常スキルって追加攻撃とはみなされないよね?
    レイシオは150+250で追加攻撃250%出るしEPも貯まるから基本スキル連打だけど、ヒショウだとEP貯めにそんなに貢献しないし追加攻撃0%なのは流石にどうなんだ
    倍率は300%と悪くない数字だけに王朝がまったく乗らないのが惜しい
    まさかスキルそんなに振らなくても良いからレイサにSP食わせろってこと?

    9
    1
    • 完凸しない限りスキルは追撃じゃないな
      代わりにカフカ型の追撃がある
      スキルは行動順10%くらい早まるけどトパーズみたく通常も打ちやすいかもな
      自身のスキルより味方全体の手数が重要そう

      12
      1
    • 4凸で通常とスキルが追加攻撃扱いになるっぽい
      6凸で追加攻撃の威力が全般的に上がって必殺扱いにもなるから
      黄泉みたいに6凸したら最強になる

      8
      1
  • いまわかってる範囲でいいから教えて欲しいんだけど、飛霄の相方ってトパーズ以外に選択肢ない?
    デザインとか性能とか以前に人としてトパーズ好きになれないから引きたくないんだけど、飛霄の相方として唯一無二ってことなら2回目の復刻で我慢して引こうと思うから誰かオナシャス

    2
    42
    • 剣なのは結構いいと思う
      速度バフ、会心撃破バフ、手数

      トパーズ、1凸ジェイドには劣るだろうけど、その石で調和凸したらトントンくらいなるし

      10
      1
    • そこまで嫌いなら引かなくていいやん
      飛霄も人として好きになれなかったらどうすんのよ

      30
      2
      • トパーズはデザインもモーションも自分の癖に刺さってなくて、その上でエーテル戦線での言動全てが不快に感じたからダメだった
        それでも飛霄を強く使うためのパーツとしてなら我慢してトパーズ引けるって思えるくらいには飛霄のビジュが刺さってるから、飛霄の性格を好きになれなくても問題ないんだ

        3
        8
    • 思ったよりはトパーズ微妙
      3凸以下だとレイシオより追加攻撃回数少ないだろうからトパーズの回りも悪くなる
      恐らくもう1枚の巡狩を追加パーツとして出してきそうだからそれ待ちでも良い

      8
      14
    • 飛霄にジェイド1凸ってそこまで相性良いかな?叙事ならヘルタとか撃破のしやすさを活かして姫子あたり入れれるし庭ならそれよりも調和or虚無増やした方がいい気もする。

        • 完凸花火ならWアタ適正あがるからロビンだけが選択肢がではないんじゃない?ってことでは?
          まあ、圧倒的な攻撃バフとか付加ダメでロビン自身も火力だせるから、そこはロビンの強みなわけだし。

  • ひしょうの2凸ヤバすぎん?味方攻撃6回で必殺打てるってこと?なんか無凸との差がやばすぎると思うんだが

    12
  • 霊砂は定期的に追加攻撃できる豊穣だからヒショウとも相性良さそう
    ヒショウは味方全員の行動回数が大事だから最適はロビンかな〜、あと2凸が頭おかしい

    12
  • 霊砂がホタパーツなのは分かり切ってたから重要なのは霊砂だけで飛霄のスタックどれだけ貯められるかやな

    11
    1
  • 飛霄なんか普通に追撃パーツだったのちょっと残念やな
    もっと新しい時代を切り拓く性能だと思ってたのに

    18
    8
  • 飛霄の耐久アベ最適で霊砂そこまでいらんやんラッキーと思っていたのに
    モゼの素材的に後半PUの可能性が出てきて頭真っ白になった

    15
  • 飛霄にジェイド1凸ってそこまで相性良いかな?叙事ならヘルタとか撃破のしやすさを活かして姫子あたり入れれるし庭ならそれよりも調和or虚無増やした方がいい気もする。

    4
    4
  • 黄泉花火椒丘にギャラ霊砂餅で無凸アベ餅と肩並べるぐらい強かったりしないかな〜

  • 雲璃パーティでも霊砂よりフォフォが最適解だな。飛霄でもアベ?ホタルパ以外でももう一歩強み欲しいよな

    16
    3
1 164 1,431

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

※完全なWebリンクが入ったコメントは表示されません

目次