【1/17更新】未実装キャラ性能リークまとめ【崩壊スターレイル】【リーク】

目次

はじめに

本ページではver4.Xで実装される新キャラクターについての情報をまとめています。

ver4.X

ver4.X ロードマップ

以下のスケジュールは暫定的なもので確定情報ではありません。

4.0:爻光、火花
4.1:不死途
4.2:緋英、SP銀狼
4.3:SP刃

4.4 SP姫子
4.5 SPロビン、SPアベンチュリン

4.X パール、虚照

☆5爻光

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:物理

実装時期:ver4.0前半

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☆5SP花火

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:炎

実装時期:ver4.0後半

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☆5不死途

レアリティ:☆5
運命:巡狩(?)
属性:雷(?)

実装時期:ver4.1

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.1
男性

☆5緋英

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:氷(?)

実装時期:ver4.2前半

性能

性能

Luna

ver4.Xでプレイアブル化 Main Push(寵愛)キャラクター

Anon Leaks
次の周年記念キャラクターは八重桜。
属性と運命は氷(STC)・愉悦。
彼女の主要なデザインモチーフは、「百鬼夜行」。
さらに、彼女のためにデザインされたPT編成があり、
それは 「愉悦戦艦」 と呼ばれている。

☆5SP銀狼

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:不明

実装時期:ver4.2後半

性能

性能

Anon Leaks
運命:知恵 愉悦

☆5SP刃

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.3

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.3

☆5虚照

レアリティ:不明
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X

性能

性能

情報なし

☆5SP姫子

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.4

性能

性能

Anon Leaks
ver4.4

☆5SPロビン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

☆5SPアベンチュリン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

☆5パール

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X(ver4.1前半から変更)

性能

性能

Anon Leaks
ver4.1前半→ver4.Xに変更

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コメント

コメント一覧 (139,762件)

  • 黄泉実装2日前から始まる庭のバフ、片面は雷風接待

    各ウェーブまたはラウンド開始時、プーマンを1体フィールドに召喚する。このプーマンの受ける通常攻撃のダメージと持続ダメージ+200%。
    プーマンを倒した後、敵が裂創、感電、燃焼、または風化状態にある場合、その状態が、本来のダメージ50%分のダメージを発生し、高確率で敵全体に裂創、感電、燃焼、風化状態を付与する。3ターン継続。

  • カフカブラスワ黄泉で組んだら意外といい感じじゃないかって現実逃避してたけどペラか銀狼入れてブロか花火で良いよね泣きそうだよ石食べられちゃった

    • 同じ雷被りだから擁護もしづらいぜ…笑 まあ逆に雷弱点にカフカ使うなら無理して引かなくても…とは言える

        • 持続パ揃えたって事は持続、カフカ、ブラスワのどれかが好きって事だろうし、好きなキャラ使えばいいと思うぞ!黄泉も持続も好きって話しなら…心中お察しします…火力に言及してるから性能厨だとしても持続パも普通に火力出せる編成だとは思う!エアプだからわからんけど…

          7
          1
    • おいおい火力目的でカフカ引いたのかよ
      俺はカフカ好きで引いたからもし黄泉に火力負けてても微塵も後悔は無いぜ
      性能でキャラ引いてるから後悔スターレイルする羽目になるんだよ

      39
  • ubatchaの予想では後半アベンチュリンか
    抱き合わせでスクリューガム星4説も当たってる可能性高いな

    5
    4
  • 虚構バフは追撃接待だから後半はアベンチュリンと予想。サムが来るならサムの接待バフになると思うから多分2.1にサムは来ない

    【虚構バフ】
    味方が追加攻撃を行ってダメージを与えた後、与えたダメージ量をカウントする。ダメージ量のカウントが100%になった時、敵全体に固定ダメージを与える。
    【選択バフ】
    ① キャラの追加攻撃の与ダメージ+50%。「怪談逸聞」の効果を発動した後、さらに効果を1回発動する。
    ② 必殺技を発動して敵にダメージを与えた時、追加攻撃を行ったと見なされる。
    ③ キャラの追加攻撃が敵に命中した時、味方全体の行動順が14%早まる。この効果は1回の攻撃で1回まで発動できる。

    17
    • 壊滅を虚構で接待はしないだろ、虚構で壊滅は知恵の妥協枠でしかないんだからサムを接待するなら裏庭

      13
      13
      • 説明が足りなくてごめん
        庭も虚構もサムは接待されてないから2.1にサムはないと思うって意味で書いた

        18
      • 追加攻撃接待中にサムが来てアベンチュリンが来ないとは考えられないから後半はアベンチュリンだろうね

        17
  • カフカブラスワ黄泉って現実逃避してたけど黄泉ペラか銀狼ブロか花火だよなきっと1バージョンで席無くなるのつれえよ

    2
    0
  • スターレイルって1周年4/26だけど、2.1後半途中でなって中途半端だよな
    原神の1年目も似てるが、4/26は遅すぎて周年イベ2.1終了までだと短すぎる
    スケジュール調整入るか周年イベ開始日早かったりしそう

  • 2.1は前半分からないけど後半はずっとサム来るって言われてたから無難にサムとギャラガーだと思うのよね

    10
    5
  • 引きたいキャラ連続すぎてきっついが
    恐らく原神と同じで2.1と同時に石リセット入るから2.1はまだギリいける
    で、2.2でロビン来て死ぬのが見える

    11
    1
  • こんだけ虚無連続実装するってことはこれから虚無が環境的に優遇されるようになるんか……?
    自分追撃や壊滅に好きなキャラが多くてこれからも限定虚無引かないつもりでいたんだけどな……

    1
    1
    • 黄泉の性能見たら分かるけど虚無要素クソ薄いよ壊滅みたいなもん光円錐引かせたいだけやろ

      17
      1
      • 虚無優先の環境って結局デバフか持続付与かそんくらいだから別に壊滅でもクリアできるから無理して引く必要は無いと思うよ

        5
        1
  • 花火で事前のコンセプトが吹っ飛ぶのはもうわかったから、黄泉は純デバッファー、追加攻撃系、持続ダメ系何で来ても驚かない。

    8
    9
  • 芽衣系列だとしても黄泉が雷虚無なのいろいろ失敗だと思うんだが
    雷電控えてるし全体向けにするなら将軍カフカは今のうちに売り逃げするしかない
    デバッファーとしてもこの先使えるかっていうとどうなんだって感じで雷壊滅が来たときどう区別するかも気になる

    2
    19
    • 雷電自体での実装はほぼなさそう。黄泉が本名隠してるって設定になってるし、少し前のリークで統合されたって出てなかったか?後どの属性もそうだけど自分が好きなアタッカー使えばいいし、状況で使い分け出来るはず。カフカと黄泉で好きな方とかね。性能厨なら見極めは必要だろうね…

      15
    • このサイトの性能リーク見て来いよw
      スキルが拡散攻撃だし必殺も全体攻撃になってるぞw

    • 黄泉の性能のリークが更新されてるけど、スキルが拡散攻撃で、必殺が2回攻撃してその後に3回攻撃して最後に2回全体攻撃みたいな事が書いてあるけど意味不明w
      これ、一回の必殺で全部やるの?強すぎじゃね?www

      • あれってデバフの数で1~4のどれかをするって事なのかな?
        とりあえず、虚無だけど壊滅なのか知恵なのかわからんみたいな性能ではありそうだと思う

        0
        8
        • 必殺技
          必殺技発動中、敵全体の全属性耐性をダウンさせる。
          必殺技発動中に行われる全攻撃は弱点属性を無視する。

          黄泉は4つの行動を連続して行う。
          行動1:フラワーの数が最も多い敵に2ヒットの攻撃を行い、敵のフラワーの数を3減らす。フラワーの数に応じてダメージ倍率が変化する範囲攻撃を行う。
          行動2:フラワーの数が最も多い敵に3ヒットの攻撃を行い、敵のフラワーの数を3減らす。フラワーの数に応じてダメージ倍率が変化する範囲攻撃を行う。
          行動3:フラワーの数が最も多い敵に1ヒット攻撃を行い、敵のフラワーの数を3減らす。フラワーの数に応じてダメージ倍率が変化する範囲攻撃を行う。
          行動4:敵全体に2ヒットの範囲攻撃を行う。

          ぜんぶやるの?
          ずっと黄泉のターンって感じになるなw

          1
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          • 1行動毎に100%加速するんだと思うわ。
            調和はバフ切れるが、虚無なら切れんからね。
            フラワー数も3,3,3,0でキレイに無くなるし。

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  • 後半アベで2.2にロビンサムっぽそう
    2.1ちょっと縮めて2.2の開始が周年になるように調整するんじゃないかね

    15
    2
  • 2.1後半がサムなら2.1でホタルの正体がバレるとこまで話が進むのがほぼ確約されるので、そういう意味ではサムに来てほしい

  • 周年石リセットをどこでやるかだなー
    2.1前半からもう周年イベやる感じ?一応原神も周年4週間前にフライングで石リセットしてたけどさ
    正直3月からやっても周年感無いしついでにカフカスワンの売上減るし、2.1黄泉の意図が全然わからん

    2
    6
    • 原神では周年がバージョン開始とズレてた時
      石リセットは前半開始時からで、周年イベは後半の周年日から開始した
      スタレもリセットは同じになるだろうがイベは周年日からじゃ遅すぎる

  • ブラスワ、花火、黄泉ときたからアベンチュリンを出してピノコニーに招待された4人をまず出し切るっていう流れになるのかな
    (願望を多量に含む)

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    1
  • 安倍って今見えてる性能だとあんま強そうに見えないんだけどバリア耐久値によってはSP食いそうだし凸しないと味方がデバフに弱くなるし

    1
    2
    • 殴られてカウント貯める→追加攻撃してシールド更新だからSP食わない側のキャラなんじゃないかと思ってたけどどうなんだろ
      範囲とか全体メインの敵なら追撃のサイクル相当早いだろうしシールド剥がれることなさそうだと思ってた

      • 昇格6見逃してたわ確かに最初だけスキル使って後はスキル使わずバリアループできるなら強そうだな。まーじでバリア耐久値によるとしか言えん

    • 4凸に通常攻撃強化があるから、ある程度は通常振れるキャラだと思ってる。
      4凸って景元やスワンはEP回復とか、痒いとこに手が届く効果多いと思うんだ。

  • 現リークだと黄泉は耐性デバフと範囲サブアタなのか
    スタレの限定キャラはサポや範囲で寄り道多くて純アタッカーの更新頻度低いからガチャの引きどころが難しいな
    こっからスワン花火黄泉で後半サム来てほしいがネタバレ配慮でアベだとすると2.2まで純アタなしかあ

  • 必殺技発動中、敵全体の全属性耐性をダウンさせる。
    必殺技発動中に行われる全攻撃は弱点属性を無視する。

    黄泉は4つの行動を連続して行う。
    行動1:フラワーの数が最も多い敵に2ヒットの攻撃を行い、敵のフラワーの数を3減らす。フラワーの数に応じてダメージ倍率が変化する範囲攻撃を行う。
    行動2:フラワーの数が最も多い敵に3ヒットの攻撃を行い、敵のフラワーの数を3減らす。フラワーの数に応じてダメージ倍率が変化する範囲攻撃を行う。
    行動3:フラワーの数が最も多い敵に1ヒット攻撃を行い、敵のフラワーの数を3減らす。フラワーの数に応じてダメージ倍率が変化する範囲攻撃を行う。
    行動4:敵全体に2ヒットの範囲攻撃を行う。

    鏡流を超えそうだな…

    7
    1
  • 黄泉と相性が良さそうで花火パにも入れられる銀狼の評価がさらに上がりそう
    しかも弱点付与とは別の面で

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    6
    • 量子だけの攻撃上がって評価に関係ある?完凸銀狼とかなら分かるけどそうじゃないならペラ全体デバフだしペラで良くないか

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      2
      • 黄泉は虚無とPT組むとシナジーあるから銀狼と相性いいって話でしょ
        別にデバフだけの話じゃない

      • すまん、虚無はペラもだな
        花火+銀狼と組むメリットは属性を2色にしやすいって事だわ
        現状最強タンクの符玄も量子やからな

        7
        1
        • 弱点無視あるのに2色にするメリットもよく分からんわ範囲攻撃と全体攻撃持ちなんだし単体デバッファーより全体のが合うやろ

          • 弱点つけたら靱性削れるし、付与した弱点の耐性ダウンも着くから全然ありだろ

    • 虚無自体がどうこうより、行動回数命だから繰り上げがブロか花火か次第
      ブロだとSP破滅してるからクエストペラで通常連打も視野、回数は最多
      花火だとSP余裕出来るし銀狼と組めば色々おいしい、回数はブロに劣る

  • 黄泉は庭の2wave目とかフラワー植え直しになるんかね?
    現段階だと鏡流よりニートタイム長そうだけどぶっ壊れて欲しいな

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    5
  • 黄泉は立ち上がり遅そうでラウンドゲーの現環境に向いてなさそうだけど大丈夫か?

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      • 新しい接待コンテンツでも追加するのかね
        タイムアタックにスコアアタック
        次は最大ダメージ量で星でもくれるのか

  • 貯めて貯めて貯めてドピュ!×4って感じなんやね。EP自体がないのはフォフォと組む意味がなくなってくるな

  • 黄泉さんは追加攻撃強化キャラにしてくれぇい!!
    レイシオさん配布してるから雷電目当てで始めた新規でも強いパーティ作れるし

    2
    11
  • 虚無と組ませろってのはただの枷のように思えるわ
    能力的にも黄泉のターン数が増えれば増えるほど必殺の回転が上がって火力上がるキャラだから相性が一番いいのは調和キャラ
    2凸でその枷が外れるのもいやらしい

    • ロマン砲みたいな感じか
      使いやすい性能なら助かるけど
      まぁ雷電顔ってだけで売れそう

  • 黄泉は必殺は強そうだけど必殺だけ強くても困るんだよな
    あと虚構を考えると、ただの虚無アタッカーってよりは
    オマケでも追加攻撃か持続もちの方が接待バフの恩恵受けやすい

    2
    1
  • サムの赤熱効果のカウントダウンというのがどういう仕様なのか気になる
    行動値100~200経過で終了とかだとすると速度かなり重要になりそうだけど

      • 速度バフと短縮でかなりの行動頻度になりそうだから5回撃てる程度調整する気な感じかな?
        行動順のところに表示ってことは行動値か敵味方の行動回数とか絡みなきはするんだけどね……

  • そういえば判明してる星4ってギャラガーだけなの少なすぎるな
    炎豊穣だからサムと来ると思ってるけどサムが2.1に来ない場合星4新キャラいなかったりするんか?
    2.1後半アベンチュリンならジェイドとかになるのかな

  • 明日は覚悟の準備をしておかないとな
    黄泉サムでブラックスワンを泣きながら引くか黄泉アベンチュリンでブラックスワンを泣きながら引くかや

    41
    1
  • 黄泉は初の使令と明言されてる星5の時点で期待するよなぁ。普通の奴じゃ足元にも及ばない強さなわけで…まあただの設定だし過度な期待は痛い目見るから程々にしといた方がいいだろうけどね。楽しみだぜ

    12
    4
  • 性能どうせ変わるかもしれないけど
    雷電顔のキャラって他でもこんな尖った性能してるの?

    • 崩壊3rdだと全員へのEP補給が売りで、攻撃性能は飛び抜けて高いわけでもないから電池とか呼ばれてた時代もあった
      全員にエネルギーを補給するってのは雷電将軍でも残ってる
      最高レアリティでこんなにアタッカー寄りなのは初めてかも?

    • 崩壊3rdは同じキャラの装備(衣装)違いみたいなのが沢山いるからなんとも言えない。

      雷電芽衣の中で一番最初の高レアは↑コメみたいにEP撒ける優秀サポで、その後の高レアはまあまあ長い間覇権取った後新武器で強化が入ったアタッカー、最新のは御三家で組んで無双する時のパーツで汎用性は低めのサブアタッカー兼主人公のサポーター

  • 黄泉は無凸でもダメバフとSP消費無視してブローニャと花火で引き上げまくった方が火力出せるのかどうか

  • また即時行動の価値上がるのか
    ブローニャあいつ恒常の一員面してるけど
    未来から実装された覇権サポキャラやん

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