【1/17更新】未実装キャラ性能リークまとめ【崩壊スターレイル】【リーク】

目次

はじめに

本ページではver4.Xで実装される新キャラクターについての情報をまとめています。

ver4.X

ver4.X ロードマップ

以下のスケジュールは暫定的なもので確定情報ではありません。

4.0:爻光、火花
4.1:不死途
4.2:緋英、SP銀狼
4.3:SP刃

4.4 SP姫子
4.5 SPロビン、SPアベンチュリン

4.X パール、虚照

☆5爻光

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:物理

実装時期:ver4.0前半

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☆5SP花火

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:炎

実装時期:ver4.0後半

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☆5不死途

レアリティ:☆5
運命:巡狩(?)
属性:雷(?)

実装時期:ver4.1

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.1
男性

☆5緋英

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:氷(?)

実装時期:ver4.2前半

性能

性能

Luna

ver4.Xでプレイアブル化 Main Push(寵愛)キャラクター

Anon Leaks
次の周年記念キャラクターは八重桜。
属性と運命は氷(STC)・愉悦。
彼女の主要なデザインモチーフは、「百鬼夜行」。
さらに、彼女のためにデザインされたPT編成があり、
それは 「愉悦戦艦」 と呼ばれている。

☆5SP銀狼

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:不明

実装時期:ver4.2後半

性能

性能

Anon Leaks
運命:知恵 愉悦

☆5SP刃

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.3

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.3

☆5虚照

レアリティ:不明
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X

性能

性能

情報なし

☆5SP姫子

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.4

性能

性能

Anon Leaks
ver4.4

☆5SPロビン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

☆5SPアベンチュリン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

☆5パール

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X(ver4.1前半から変更)

性能

性能

Anon Leaks
ver4.1前半→ver4.Xに変更

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コメント

コメント一覧 (139,951件)

  • アベンチュリン来たか…
    ルアンから始めた新規だけど、トパレイ+アベの追撃PT目指すわ。全員顔がいい

    23
    5
    • 顔がいい←これ使う人嫌い
      原義で使ってるなら百歩譲って目を瞑るけど、
      そうじゃない人のほうが多い
      Xでもキーワードミュートしてるわ
      目障りなんだよ

      5
      87
      • お前の好き嫌いなんてどうでもいいし目障りだよ
        こんなところでわざわざ表明してないででXで呟いとけ

        81
        2
      • 分かるけど、それを表明することで他人が自分と同じ感覚を持つことが出来るはずだみたいな信頼の置き方をやめるとストレスが無くなるよ。もしくは具体的にどういった部分を嫌悪しているかを付記すると理解を得られやすいよ。

        8
        3
  • アベンチュリン来たか…
    ルアンから始めた新規だけど、トパレイ+アベの追撃PT組もうかな?全員顔がいい

    12
    4
    • 変というかイラストに比べるとかなり幼く感じた
      あと双子だから当たり前だけどサンデーと瓜二つだわ

      20
      • 光円錐イラストほどお姉さん味がないのはそうだな
        実年齢いくつなのか知らんけど

        21
    • フォフォと逆パターンなのか?
      フォフォはイラストロリっぽいけど、3Dは違和感あったけど、ロビンは逆なんか。

    • 顔半分左右反転して貼り付けましたって感じ

      ホタルがあんなに可愛いんだからもうちょっと何とかならなかったのかな〜

      1
      1
      • わかる、ロビン光円錐と見比べると3Dコレジャナイ感ある
        ルアンスワン花火は3Dは頑張ってたんだけどねぇ
        ただホタルはかなり良かった

        5
        1
    • リーク見てる勢は
      ビジュアルはリークの時点で分かるから立ち絵公開で分かるのは実装時期(まだ2択)くらいよな
      性能はそれこそベータでいくらでも変わるし

    • 実装時期のことなら、
      実際はリーカーが当てられなかったというより、
      公式が隠し通せた、のほうが正しいか。

      38
      1
  • 黄泉・開拓者・ブラックスワンがいるシーン、これ対峙してるのサムだよな
    画面に透けて映ってる目みたいな部分似てるし

    28
    1
    • シールドガチガチに出来れば回復いらないってのがシールドキャラの強みだから回復が付いてても腐りそうだしシールド発生時にパーティー全員の被ダメ軽減バフとかの方が良さそう

      19
      1
    • 恒例通りなら星5の後だから明日発表だと思う
      誰かは全くわからん
      唯一判明してるギャラおじはサムとの抱き合わせっぽい性能だし来なさそう

      14
      • 来るとしたらジェイドかな追加攻撃サポーターだし星数確定してないけど量子だとすると花火出たばっかだから4の可能性高いし

        1
        1
  • アベンは胸の穴帽子サングラスがない方がかっこいいよ

    個人的にかっこいいと思う順番
    最後の勝者>立ち絵>餅光円錐>3Dモデル

    変な服を着てなければ男の中でカッコいいランキング1位なんだけど
    「最後の勝者」の時に着てる服のスキンを作ってくれ

    39
    4
    • 胸の逆さハートいらんよな……
      しっかりスーツ着込んでいて欲しいと思ったけど
      元幹部のトパーズも変態じみた服だから残りの幹部というかスターピースカンパニー自体がそういう路線なのかもしれない

      39
      2
    • 分かる
      どうしてこうも胸出すのかなあ〜やめてほしい
      せっかく顔が良いのにあれだけでマイナス

      31
      6
  • アベンチュリン完凸するぜするぜするぜするぜ
    トパーズも復刻したら完凸するぜするぜするぜするぜ
    スターピースカンパニー最高

    35
    4
  • 最近リーク外れたり先のバージョンの実装キャラ全然判明しなかったりするのってなんで?

    1
    9
  • スクリューガムとジェイドがリーク通り追撃キャラ且つ、アベンチュリンの存護性能次第でトパーズの枠もいつまであるか微妙だな

    4
    10
    • 追撃パ必須キャラのトパーズの枠が消える?もしかしてトパーズもってない情弱さん?

      12
      12
      • 実はレイシオから見た依存性はそんなでもなくて
        最初追撃に必須と言われてたトパーズが今一番微妙な位置にいるという

        8
        11
        • 今の性能だとトパーズいないならアベンチュリンいらなくない?
          アベンの「追加攻撃」という特性を使わないなら符玄フォフォとかで良いし

          27
  • シールドはアベンチュリン基準でターン消費してくれたら満点
    ブロと花火との相性悪くなるからね

    13
    1
    • 追加攻撃のトパレイは再行動なしで攻撃回数増やすコンセプトだからどうだろう。

  • アベンチュリンには率バフがあると嬉しい
    符玄使う時は割と率目当てで使ったりする

    15
    1
    • 今の性能予想だとサポート性能は味方全体のデバフ耐性アップ(2凸)しかないからもう一声欲しいところ
      コンセプト的には存護なのに火力が出るというのが+αの能力だと思うからサポート能力まで望むのは強欲かもしれないけど

      13
      • なんかシールドにスートギミックあるぽいけどそこにバフあればいいなあと思ったな
        運要素強くなるけどギャンブラーだからってのにも合うし

        13
        • ハート、クローバー、ダイヤに別々の効果があるギャンブラー。
          スペードは3種類全部が発動する。とかなら1凸も腐らんしいいかもしれん。

          10
  • 耐久は数絞ってる分それぞれを食わないようにアベはかなりずらしてくると思う
    そこそこSP負担かかる符玄とは燃費の部分で差別化してくるかもな
    一度スキル撃ってしまえばリフレッシュで延々粘るみたいな
    追加攻撃時に微弱なデバフ付与もあるかも

    • リーク段階のだと全体攻撃放つ相手には一生リフレッシュ追撃かつスキル貼り直しも無くて耐久最高だけど単体も絡めてくるor寄ってる相手ならSPや多分1回の硬さはジェパより低いだろうしちょい厳しいのかなって感じするな
      火力面寄らせるか耐久硬くして追撃はカブ加速のフレーバーくらいかによるけど率確保出来るならルアン絡めればダメバフ確保出来るんだよな

    • 符玄はともかくジェパードに配慮しすぎて中途半端な性能にならないと良いけどな

      22
  • 追撃パにトパーズいらないと言ってる人いるけどトパを使わないなら追撃パを組む意味なくない?
    レイシオは壊滅より圧倒的に単体火力が強いわけじゃなくてカブの火力込みで単体火力が強い
    アベンチュリンはカブを加速するために使わないなら他の限定耐久で良くね?
    チーム全員追撃キャラにしたい理由はカブを加速させるためでしかないし

    22
    7
  • アベンチュリンの実装されたら帽子とメガネつけたままなのかな?立ち絵はとれとったけど

    21
  • アベンチュリンは上に書いてある通り、シールダー+防御参照のサブアタになったら、ルアンと組ませてダブアタ+ダブル調和(調和+虚無)ができるようになってパーティ単位での火力がかなり上がりそうな気もするんだけど、どう思う?
    トパレイアベルアンの構成が考えられてるんだからアベのSP効率次第でいける気がするんだけど

    • 火力の出るジェパードと考えると火力面は強くなりそう。
      問題はバフ解除やデバフ解除が絡んできた時、やっぱり符玄羅刹フォフォだわにならないか心配かな。あと、サブアタと言うからにはバフやSP収支も評価ポイントだよね。

    • その面子だとトパも火力出すから実質トリプルアタッカーみたいになりそうなんよね
      トパアベンルアンになんか調和とかでもそこそこやれたりするくらい火力あるのかなぁ

  • タイミング的に2.1までレイシオ配布だから後半アベン、復刻トパ来てラストスパートかけてくるのかね

  • トパーズ間違えて引いちゃったから後戻り出来ずにレイシオ餅引いて追撃パ作ってるけどこのままアベンチュリン引いた方がいいのか、見た目好きな黄泉とかサムとかを引くべきなのかどっちなんだ…

      • まだ性能わからないのに強さ的に黄泉サムとは?
        アベンチュリンが強い可能性もあるし
        質問者は黄泉サム推しらしいから一択なのは間違ってないと思うけど強さはまだ分からん

        34
    • 好きなキャラがいるなら絶対それを追った方がいい
      強さ目的で引いてところでいずれ追い抜かれるオススメしない

      39
      1
      • やっぱそうだよな。ストーリー次第ではアベンチュリン好きになるかもしれないからその時はそのときで財布の紐緩めることにするわ。ありがとな。

        15
        1
  • 符玄が強すぎて、アベンチュリンどう差別化してくるのかな?

    追撃でサブアタできます!じゃ、欲しがる人少ないでしょ。符玄は全体必殺、回復、デバフ1回無効、率バフ、1凸と餅で更にバフとハードル高いんだよな。
    アベン2凸が無凸に降りてきて、シールド中は効果抵抗50%増加!餅で更に増加!とかなら符玄と並べる?

    13
    1
    • 耐久だけの話ならバリア>肩代わよ、デバフ耐性がつけば余裕で符玄超すと思うけどね
      追加攻撃は符玄のバフと同等以上の火力貢献になれば十二分だし

      18
      1
      • コンセプト自体は結構よさそうなんだよな
        バリアが天賦(+昇格6)で張りなおせるうちは毎ターン通常攻撃でダメージ出しつつSP+1できると考えると火力だけでなくSP的にもサポートできるし
        デバフ耐性の上昇値、バリアの倍率と継続ターンに全てがかかってる

        16
      • フゲンは1人で耐久できる(豊穣枠を兼ねてる)けどアベはできないし、そもそも役割が違うから比較対象ちょっと違くね?

        1
        14
        • ん?バリアの耐久値とかまだ一切出てないよね?何で耐久できないって分かるん?

          13
    • ジェパードに満たない程度のバリアでも追撃で攻撃に参加してくれるなら
      追撃パーティの耐久要員としては十分差別化出来てると思う
      適度に耐えつつトパーズやルアンと一緒にやられる前に倒せばいい

      11
      • 上限が設定されてるのが気になるよな模擬とかで上限がっつり引っ掛かってジェパードで良くねにならなければ良いけどね

          • 今の性能ではアベンチュリンが張るバリアに上限値が設定されているので、模擬宇宙でバリアの耐久値をいくら盛っても上限に引っかかって伸びないんじゃないかという話だよ

  • サンデーまだ情報ないのか
    ガムが星4説予想してる人もいるけど
    お空枠でサンデーもありそうやな

  • ウワー!ホタル可愛すぎて2.0全部ふっとんだ
    ただホタル単体で使えるかはわからんのかこれ

    2
    6
  • アベンチュリンが来たからトパーズ引いてない情弱がまた発狂してるの草
    まあ今見えてる性能じゃトパーズ持ってなきゃ引く意味ないもんなw

    3
    21
  • ホタルはよ引きたいけど2.1実装だとネタバレ不可避だったろうし後になって良かったか
    スワンからならそこそこ石貯まるかな

    • どうなんだろうな
      雷巡狩がずっと空席なのが何か気になるけどな
      出るなら俺もそっち引きたいわ

  • コメ追ってるとアベンチュリンはより防御に寄せたクラーラって印象しか湧かないんだがどうだろか。

    3
    3
    • クラーラは単体攻撃してくれた方が嬉しい、アベンチュリンは範囲攻撃してくれた方が嬉しい。
      クラーラの半分くらいはアベンチュリンも火力出て欲しいかな。

      1
      1
      • もし1人耐久余裕な性能だったらクラーラの半分も出たら火力高すぎじゃね?
        クラーラの火力って範囲相手だったらかなり高い方だし

  • サンデーってモデル以外のリークないの?
    カカリア枠で死ぬのだけはやめてほしい

    42
  • 雷電いないなら江戸に入って黄泉の情報割れて魅力あふれるストーリーが来て復刻してさらにキャラバフってくれたら燃えるよなっていう妄想
    やってくれないだろうけど

    • 絶対にほしい!!!というキャラ以外は30連。30連で出なかったら次のキャラに30連(累計60連分)使えるから。

  • ホタルの攻撃モーションもあるっぽいし、通常はホタルで必殺使ったら時限でサム形態に移行みたいな仕様にならないかな
    現状でもクラーラ/スヴァローグが似たような物だし難しくは無さそう

    3
    3
  • むしろアベンチュリンが符玄潰しそうな未来しか見えないんだけど
    今の性能見た感じシールドさえ壊されなければ無限にSP使わずシールド貼り直せて、おまけに必殺と追撃で火力も出せて、2凸にもある程度対応できそう
    裏庭で限定キャラのシールド壊されるとも思えないし、模擬なら祝福でいくらでも強化できるし
    アベンチュリンはカッコいいから引くけど他のキャラ潰してまで強くしてほしくはない

    9
    5
    • そんな性能にしたら敵がインフレしまくって
      もうアベンチュリン以外じゃどうにもならないってことになる
      そんな調整するようなら運営の調整が下手すぎる
      どう考えても住み分けできるようにするでしょ

      11
    • リフレッシュと表記されてるのをどう解釈するかだよね。スートが消えるとするならスキルは使う必要があるわけで…とりあえず詳細出ないとわからんな…

      • リフレッシュは、スペード以外の指定があることと、SP使うスキルでできることだから、スペードガチャを意味してるのは明白だと思う
        どちらかというと昇格6のシールドが、シールド壊れた後についたらスートがつくのかつかないのかが不明
        ついたらやばすぎだから多分つかないと思うけど、正直6貯めたら追撃とシールド貼り直せるだけでも(倍率クソじゃなければ)ぶっ壊れてると思う

        • スペードを揃えるカードゲームと見なすなら
          天武はコール(手札開示)
          スキルと昇格6はチェンジ(手札交換)
          って感じじゃないか?
          青雀の麻雀でもないけどそう言う遊び心入れてきそう。

    • 符玄は率ダメ盛れるのとデバフ無効化で現状でも棲み分け出来てるやろ
      追加攻撃パ作ってるからアベには期待してるけど正直符玄でいいやの未来の方がありそうやぞ

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      1
      • そもそもシールドの補給が別途あるなら結界型シールドの可能性低いから、ハイキャリだとシールド切れる時点でトップメタは無い
        陣型はSP負担多くしてハイキャリ適性高くしてんだからそこ崩す真似はしないでしょ

    • アベンチュリンはシールドある時の耐久性と火力は符玄より強くなりそう
      あのカタログスペックだけで十分ヤバいし
      ただ、ゼレブロ鏡流飲月花火みたいに連続行動する(させる)キャラがいたり、模擬の存護以外だと、シールド外れて貼り直しにSP使うしうっかり落とされるみたいな欠点があるキャラになりそう

      • フォフォやルアンのバフが切れるタイミングって最初からあの仕様じゃないよね?
        アベンチュリンリークも最新って訳じゃないし、変わる可能性十分あると思う。何よりジェパードと同じ連続行動キャラと相性悪い仕様で出すのもどうなんだろ。

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