【2/1更新】未実装キャラ性能リークまとめ【崩壊スターレイル】【リーク】

目次

はじめに

本ページではver4.Xで実装される新キャラクターについての情報をまとめています。

ver4.X

ver4.X ロードマップ

以下のスケジュールは暫定的なもので確定情報ではありません。

4.0:爻光、火花
4.1:不死途
4.2:SP銀狼、緋英、愉悦開拓者
4.3:SP刃

4.4 SP姫子
4.5 SPロビン、SPアベンチュリン

4.X パール、虚照

☆5爻光

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:物理

実装時期:ver4.0前半

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☆5SP花火

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:炎

実装時期:ver4.0後半

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☆5不死途

レアリティ:☆5
運命:巡狩(?)
属性:雷(?)

実装時期:ver4.1

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.1
男性

☆5SP銀狼

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:不明

実装時期:ver4.2後半ver4.2前半

性能

性能

Anon Leaks
運命:知恵 愉悦
ver4.2後半 → ver4.2前半
周年Main Pushキャラクターは緋英→銀狼SPに変更された

☆5緋英

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:氷(?)

実装時期:ver4.2前半ver4.2後半

性能

性能

Luna

ver4.Xでプレイアブル化 Main Push(寵愛)キャラクター

Anon Leaks
次の周年記念キャラクターは八重桜。
属性と運命は氷(STC)・愉悦。
彼女の主要なデザインモチーフは、「百鬼夜行」。
さらに、彼女のためにデザインされたPT編成があり、
それは 「愉悦戦艦」 と呼ばれている。

ver4.2前半 → ver4.2後半
周年Main Pushキャラクターは緋英→銀狼SPに変更された

☆5愉悦開拓者

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:不明

実装時期:ver4.2

性能

性能

Anon Leaks

ver4.2

☆5SP刃

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.3

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.3

☆5虚照

レアリティ:不明
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X

性能

性能

情報なし

☆5SP姫子

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.4

性能

性能

Anon Leaks
ver4.4
現時点で2番目のMain PushキャラクターはSP姫子

☆5SPロビン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

☆5SPアベンチュリン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

☆5パール

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X(ver4.1前半から変更)

性能

性能

Anon Leaks
ver4.1前半→ver4.Xに変更

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コメント

コメント一覧 (142,898件)

  • 飛翔ひょっとしてファイノンよりつえーんじゃないかな?
    ファイ信には申し訳ないが、、

    10
    35
    • 結構コストかけてようやく0Rなのと恒常多めでほぼコストかかってなくて0Rなのでさすがにそんなことない。2.Xキャラがいまだに準環境クラスで戦えてるからポジキャンされてるのと仮にも最新キャラなのになんかびみょい(火力だけは及第点)からネガキャンされてるだけ。

      47
      16
      • コストの話でいうなら、飛霄実装からボリュクス以外全ての裏庭両面3コスト以下0Rできてるぞ。

        29
        9
        • ファイノン、過去の裏庭含めて低コスト0R動画が上がっているように地力は高いんだよな
          仕様が特殊すぎて強くなるためには専用パーツが必要という欠陥はあるが

          15
          15
    • 今回の乱流がファイノンと同等かそれ以上に相性良かったからな スキル接待の乱流ならファイノンの方が強い 結局乱流次第だからどっちの方が強いかは一概に決められんよ

      11
      0
    • セレ速は悲観論者が多いから忘れてるけど、ファイノンは今でもキャスとかの最上位アタッカーの次くらいには強いアタッカーだからな
      パーツ待ちで期待外れという評価は間違ってないが、そこから強くない弱いみたいな評価まで持っていくのはセレ速の悪しき習慣だぞ

      43
      16
  • ホタルちゃん、スキンの制服姿十分可愛らしいけど髪型いじればいいのになーって思うよ~。ポニテとか似合うでしょ女の子のポニテ嫌いな人聞いたことないよ~主観だけど~👻

    20
    4
  • この虫カスと犬カスをアーチャーセイバーで粉砕するの楽しみすぎるわ
    もう待ちきれんばい

    21
    1
  • Fateオタクで崩壊オタクだからファイノンもセイバーもなのかも全員引くしアーチャーも使うのでアタッカーの飽和がすごいことになりそう。
    アナイクスとキャスもいるし。

    16
    4
  • 持続の救済と(とりあえず第一に)ファイノンの救済なら
    セイレンスもケリュドラもやりたい事はハッキリしてそうだしアナタどこに向かってるのみたいな隔週迷走調整は無さそうな気がする

    22
    1
    • ケリュドラが戦闘スキルを連発させると聞いてファイノンの”謎調整”にも納得がいったし直前で作り直したキャスアナが特別おかしかっただけのように思えてきた

      6
      13
  • ファイ信の俺がファイノンのための考えた真たんこーの性能を発表してやる🤪
    スキル
    味方単体にa状態を付与し味方全体にシールドを付与する
    天賦
    a状態のキャラがフィールドにいる時大地獣を召喚する
    バリアが付与されたキャラが攻撃されたときポイントを獲得。a状態のキャラを攻撃するとさらに獲得。一定数獲得すると大地獣は行動し全体にデバフを付与する
    必殺
    敵全体に攻撃
    大地獣を強化状態にする
    大地獣が行動する時a状態のキャラは追加ターンを獲得する

    2
    16
    • 昇格1
      大地獣が強化されるときa状態のキャラの会心ダメージが真たんこーのx%アップ
      昇格2
      バリアを持ったキャラが退場するたびにa状態のキャラが攻撃された時に獲得するポイントが増える
      昇格3
      a状態のキャラが追加ターンを得るときたんこーはepを回復する

      2
      8
    • 追加ターン要素は関係ないだろうけど、召喚獣をつけたキャラが攻撃する回数や攻撃される回数が重要にはなってくるのかなとは思う

      あと召喚獣は何回か行動したら消える仕様だろうな

      3
      4
      • 召喚がターンじゃなくて回数制限だとファイノン変身中に消えちゃわないかって思った
        変身中だと丹恒はいないから再付与もできないだろうし

  • 呼雷これでHP大幅弱体後なんよな。βテストの存在意義ってこっちがメインなのでは。弱体化されることはあってもβから庭体力上がったの聞いたこと無いし

    10
  • ケリュドラはチェス要素ある予想当たってたけど編成位置によってそれぞれ微バフ要素も合ったりするんかな?
    基本的に1番目は今出てる情報で他のそれぞれの位置は条件付いてSP回復とかEP回復とか行動順アップとか合ったらなかなか面白そうだな

    10
    1
    • β前トリビーも編成位置によってバフ違うみたいな噂あったよな。結局全く関係ないキャラだったが、ギミックとしてはちょっと面白そう。
      まあ、1人になるファイノンにはあまり意味ないんですけどね。

      25
      1
    • ルサカ使ってないんか
      昔はどうでも良かったけど今は方程式とかもあるから基本アタッカー前に置く癖つけた方が良いんよね

      18
  • 裏庭、前半キャスで後半ホタルでやったけど、ホタルだと7ラウンドかかったんやけど下手すぎるんかな

  • 編成位置指定のバフ増えてきたしさ
    編成画面のキャラの見せ方変えてくんねえかな
    何で2番目の奴がデカデカと「PTの王」みたいな感じで映し出されんねんこのゲーム

    58
  • ケリュドラの戦闘スキル再発動ってターン制なのか回数制なのかでファイノンだいぶ変わってくるよね?

    14
  • キャストリスどうすんだろうなこれ
    ヘルタみたいに敵数減らしときゃ火力も落ちて勝手に死ぬようなキャラでもないしどう型落ちさせるつもりなん

    5
    4
    • しばらくは接待続けるんだろう、ヘルタ接待も長かったし
      来年メタりたいなら量子弱点消してサムみたいな回復阻害ギミックとか入れたら良いけどギミックは露骨すぎるかもしれん

      6
      0
    • キャストリスが単体でもやれる要素なんて言うてブレス後のバウンドだけで今後出てくる環境キャラには劣るんだから量子耐性持ち単体ボス連打すればいい
      巻き添えで3.0の客寄せパンダことマダムヘルタさんが死ぬがまぁもう視野にもないだろうこの運営は

      53
      15
    • ヒアンシー実装でキャストリスだけDPAがおかしくなってるんだよな。
      他のオンパロスアタッカーやヒアンシー実装前のキャストリスは割と似たり寄ったりで得手不得手で使いわけレベルだったけど、ヒアンシーサフェルで状況が完全に変わった。
      ファイノンはダメージ分担と変身のデメリットがあるから、変身中のDPAがいくら高くてもメタりようはあるけど、キャストリスは真面目にどうするつもりなんだろうな

      19
      41
      • 他のアタッカーは耐久抜き最大火力で調整されてでもいるのかね
        耐久抜けないのがキャスだし

        3
        3
      • ちゃんとver3内の他のアタッカーもキャスヒアンシー並みにするつもりなら、ファイノンをケリュドラで同じくらいにして、キュレネは境界持ちににして境界持ってないアタッカーをキュレネで無理やりアッパー調整するしかないんじゃないかなぁ
        キャスパだけを狙ってメタった環境作るのは反感買いそうだし量子耐性上げるとアーチャーの活躍の場がすぐになくなっちゃ

        5
        2
      • 他を後続のサポーターで底上げして他アタッカーと比べた時の相対的な火力を落とすとかじゃね?
        単体でも全体にも強いし弱点も関係ねぇけどキャスと火力比べられて下げられてたアナイクスと同じ理由でもある
        ケリュドラきてハイキャリスキルアタッカーは強くなるやろうし、丹恒きてサンデーの召喚バフおよび即時行動が実質アタッカーと耐久キャラ(丹恒のメインウェポンであろう召喚物)の二人に飛ぶようになる
        キュレネもキャストリスとは組めないのわかってるわけやし持続もセイレンスで強化される

        4
        1
    • どうするも何もなのかにヒアンシー取られて型落ちだろ
      なのかがファイノンみたいになれば分からんけど、キャスの強みはヒアンシーありきなんだからヒアンシーの取り合いに負ける時が型落ちだよ

      55
    • 型落ちの定義が人によって違うのがおもろいな
      俺は上のやつが言うようにヒアンシー取られたら型落ちだと思うが、強さって意味だとなのか実装でパーティ自体はむしろ強化されるのが変な話

      7
      1
    • 単体ボスにはちゃんと単体キャラ使えばそこまででもない
      新しいキャラはアナイクスいるし、飛霄だのブートヒルだのでもいけるわけだし

      2
      13
  • 乱流が召喚雑魚に飛ぶのイライラするからやめろ
    今の環境ほっといてもこいつら死ぬだろ

    12
  • 今ニコラスニキがスタレの演出ランキング付けしてるんだけど1番下のtearがGenshin tearで書いてあって笑った

    6
    6
  • ショーケースプレイングが微妙だったり遺物のステが色々な意味でおかしかったりで参考にならないんだけどおすすめの動画ある?

  • アナイクスブローニャロビンアベンチュリンで12後半2ラウンド行けたわ
    ヘルタのバフ発動するために知恵扱いになってるけど巡狩だこいつ

    20
    2
  • 愉悦環境はもっと盤面干渉したい
    その方向性だとラウンドシステムと高相性ではなくなるだろうけど。
    ぶっ壊れ調和編成してこちらの理想ムーブを押し付けるだけが基本だから面白みが欲しい
    いろいろ挑戦して失敗?したのがファイノンだけど、コピペアタッカーよりはマシ

    • コピペアタッカーよりマシというが、その盤面干渉がまったくできないのがファイノンなんだが大丈夫そう?
      そもそも盤面干渉ってこちらの理想ムーブを押し付けるためにやるもんだと思うぞ。調和を編成する意味って結局高性能の盤面操作能力を求めているからだけに過ぎない。

      8
      2
    • サフェルトリビーヒアンシーを編成して、一番ダメージの低いメインアタッカーは実は要りませんテンプレPTよりはまし

      3
      1
      • まあ正直、調整された刃も鏡流も本体ってより一緒に使ってるトリヒアが強いって感じだったもんな……

        14
        1
  • キャス1強と言われても好きなアタッカーで裏庭0R虚構満点末日3800点取ってるから実感がねぇ

    4
    18
  • なんか得意環境から外れたら型落ちって思ってる奴多くね?
    環境はループするんだから得意環境での上位互換が出た時が型落ちだろ

    16
    25
    • 環境がループする時ってインフレする時なのがこのゲームなんだから接待環境から外れる=型落ちはそんな間違ってない。露骨にメタってくるし

      39
      17
      • ちょっと間違ってるって分かってんじゃん。「接待環境から外れる=型落ちはそんな間違ってない」ではなくて、接待環境で上位互換が出た時が型落ちって言ってんだ。
        環境じゃなくて上位互換で死ぬの。
        環境が1周した時は大抵その環境でのインフレキャラがいるから型落ちになるんだよ。

        17
        46
        • 環境で使えなくなるんだったら型落ちも同然だし何言ってるんだ?むしろこのゲームにおいて上位互換で死ぬ例の方が少ないだろ

          42
          2
          • ???
            アタッカーキャラなんて上位互換で死にまくってるだろ何言ってんだ?
            サポでさえサンデーで花火死んだのに
            まあアーチャーでちょい復活したが
            おこぼれ貰えないときついのはそう。
            特に撃破持続は終わってる
            持続はセイレンスで接待戻るだろうけど

            0
            42
          • 結局このゲーム接待環境に合うか合わないかが全てだから性能主体で考えるより環境主体で考えた方がいいよ型落ちに関しては。完全上位互換なんてクラーラ雲璃くらいだしお前の言うように撃破持続とか上位互換出てなくても勝手に型落ちしてんだから。

            35
            0
        • あとこのゲームの接待環境から外された時の冷遇具合も見た方がいいよおこぼれ貰えないとマジで悲惨やぞ

        • 大体得意環境に戻る時はその環境にあった新しいキャラが出てくるんだよ。新しいキャラ接待する為の環境変化なんだから

          • 環境が1周した時は大抵その環境でのインフレキャラがいるから型落ちになるんだよ。

            そう言ってるが読めんか?

            1
            1
  • キャスが強いんじゃなくてヒアンシー入れたキャスパが強いだけだろ
    モーディスと違って単騎は強くないよ

    7
    15
    • キャスって言うほどパーツ凹か?
      表でオーバースペックだからヒアンシー引かないって意見結構見たが

      5
      9
    • そりゃパーティ単位の基準で誰が強いかって話なんだからキャスパが強いとキャスが強いっていうのはほぼ同義だろ
      このゲームでキャラ単騎の強さで比べる意味がほぼないなんてバカじゃなきゃ分かる
      揚げ足の取り方小学生かよ

      24
      3
    • キャスサフェルトリビーヒアンシーとヒアンシーサフェルトリビーサンデーだとどっちが強いの

  • ボビーさんあんなにトリビートリビー言ってたのに急に話をしなくなったのはなぜですか🥲

    10
    1
  • ttps://youtu.be/hKoXMD_6f50?si=yWM22_3JisSzYCOQ
    サポ凸ってるとはいえゼーレ無凸で虫0Rはすごい

  • 俺好きなキャラばっか引いて戦力偏ってるからこのペースで裏庭難化するならそろそろついていけなくなりそうで怖い。ここ最近で一番硬さ感じる裏庭だった

    14
    • このゲームでついていけるかとか気にしてるとマジでつまんなくなるぞ。例えば裏庭11星3と裏庭12星3じゃ石80しか変わらない。石80とかデイリー1日やって何か謎解きしたら稼げる数値だし。好きなキャラ引いたときに思いっきり無双すりゃいいよ

      22
      2
  • キャストリス
    アーチャー、アナイクス、ファイノン
    セイバー、モーディス、アグライア
    この認識なんだけどどうだろ? 左右差あり。

    1
    18
  • キャラ性能とか正直誤差結局環境が全てで運営の匙加減でいくらでも殺せるしいくらでも復活できる持続環境だけは全員きついからやめて欲しい

    5
    15
  • フーレイって誰連れてきゃいいんだろ 単体キャラ全く引いてないから5Rもかかっちったよ🥹🥹🥹

  • つか仮になのかがヒアンシー持ってく性能なら、なのかキュレネ軸までHP環境が継続するってことじゃん
    おこぼれ接待でオンパロス最後まで安泰が保証されてて草なんよ

    7
    5
    • 闇なのかってHP軸だからヒアンシー欲しいんじゃなくて記憶の耐久枠が欲しいからヒアンシーなんじゃないの?

      26
      12
    • キャスにはパッシブもあるし、オンパロス中は範囲接待とHP接待で最前線走れるなら満足ですわ

      7
      3
  • 今回の庭きつかったな 次あんまりにも露骨に持続接待するようなら星3むりかもしれん😭

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