【1/17更新】未実装キャラ性能リークまとめ【崩壊スターレイル】【リーク】

目次

はじめに

本ページではver4.Xで実装される新キャラクターについての情報をまとめています。

ver4.X

ver4.X ロードマップ

以下のスケジュールは暫定的なもので確定情報ではありません。

4.0:爻光、火花
4.1:不死途
4.2:緋英、SP銀狼
4.3:SP刃

4.4 SP姫子
4.5 SPロビン、SPアベンチュリン

4.X パール、虚照

☆5爻光

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:物理

実装時期:ver4.0前半

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☆5SP花火

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:炎

実装時期:ver4.0後半

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☆5不死途

レアリティ:☆5
運命:巡狩(?)
属性:雷(?)

実装時期:ver4.1

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.1
男性

☆5緋英

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:氷(?)

実装時期:ver4.2前半

性能

性能

Luna

ver4.Xでプレイアブル化 Main Push(寵愛)キャラクター

Anon Leaks
次の周年記念キャラクターは八重桜。
属性と運命は氷(STC)・愉悦。
彼女の主要なデザインモチーフは、「百鬼夜行」。
さらに、彼女のためにデザインされたPT編成があり、
それは 「愉悦戦艦」 と呼ばれている。

☆5SP銀狼

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:不明

実装時期:ver4.2後半

性能

性能

Anon Leaks
運命:知恵 愉悦

☆5SP刃

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.3

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.3

☆5虚照

レアリティ:不明
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X

性能

性能

情報なし

☆5SP姫子

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.4

性能

性能

Anon Leaks
ver4.4

☆5SPロビン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

☆5SPアベンチュリン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

☆5パール

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X(ver4.1前半から変更)

性能

性能

Anon Leaks
ver4.1前半→ver4.Xに変更

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コメント

コメント一覧 (140,384件)

  • P5Xとかの批判具合見てるとスタレは何だかんだ頑張ってるよな
    セイバーもセルラン良いしコラボストも表民は賞賛が多い

    17
    15
    • スタレもfateも両方好きな俺からするとピノコニーという舞台を上手く使ってfateキャラもUBW後の~って話があったからそれ加味してどっちも下げる事無く最高の内容だったよ。ボイス無しの場面ちょっともったいなかったし終わって欲しくない、もっとボリュームが欲しいとは思ったけどね。

      34
      13
  • 丹恒って本当にファイノンのパートナーなんかな
    現状耐久抜きのHCでフルバフかけて必殺がメインなのに存護に交換したら火力絶対落ちるでしょ
    逆に丹恒入れないとファイノンが必殺中に落ちる環境なら接待期間中にメタられるとかいう訳わからんことになるって話だし

    5
    17
    • 召喚物つけるだけで与ダメ+95%と召喚物分の火力&削靭量upだし、そこに本人バフと餅バフ足したら結構いい線行くんじゃない?

      18
      3
    • 調和1抜いて丹恒入れても火力が下がらずに耐久は上がるって方向で調整すると思ってる

    • ケリュドラといい頑なにファイノン編成にデバフ系持たせてないのは丹恒が持ってるからなんじゃないかなあくまで希望的観測にすぎないけど

    • 丹恒が召喚物付与できるなら、それだけで与ダメ95%アップ
      あとは召喚物の火力と防御無視、デバフがいくつかあればブローニャと同程度かそれより強くなれる

      35
      5
  • Fateコラボはスタレ側ではFate勢とかが喜んでスタレに課金しまくって満足してる意見多いし実際それで売り上げ出てるしFate側は中国人気かなり増してるみたいだしストーリーまじで終わってるけど結構成功してるやん

    21
    7
  • 昨日の嘘松論破君こと支那人君は俺が寝た後も必死にこの板に張り付いてたんだなw
    支那人は感情を抑えられないから支離滅裂な事を言い出すから面白いよ
    挙げ句に立場が悪くなると日本人のフリまでする始末だからねw

    3
    10
  • セレ鯖におる、もなにかってやつキモすぎやろ🤮
    どしたん?🐮
    今遡って見てる🤭
    ☝️う、うお…

    2
    10
  • アニメ履修、コラボキャラ育成してウキウキでストーリーやったらサイレント地獄出てきて一旦寝たわ

    21
    6
  • 新丹恒本当に召喚物付与か?って疑わしくはあるけど、Lunaのリークが細かすぎて本当にありそうなんだよな
    仕様まで説明してるのは少し信じちゃう

    1
    9
    • バリアの範囲に疑問を抱くとかならまだわかるが
      召喚付与なんてずっと前から一貫して言われてるんだから
      疑問の余地なくね?

      28
      3
      • ずっと前から言われてるから疑わしいと個人的に思うんやが
        基本的に後から出れば出るほど信憑性上がるのがリークじゃね?召喚物付与本当なら面白そうだし望んではいるけど

        4
        29
  • EP循環を生み出すキャラが味方全員が最大EPを超えた分のEPを××まで蓄積できるってサポート性能まで持ってたら強いよな。セイバーの仕様見て思った。

    5
    6
  • 原神はドゥリンでベネット以来の人権ショタが誕生するらしいぞ
    流石に熱すぎるな

    3
    11
  • ファイノンケリュドラサンデー炭鉱
    闇なのキュレネヒアンシー+α
    が運営想定ver3最終だと思うからサンデーダブらせたりしないと思うんだよな

    4
    17
    • 納得感あるけどそうなると結果的に記憶の運命のキャラにサンデーが使われないのは草

      32
      6
  • 当たり前だけどこのゲームは基本的に単体、拡散が裏庭と末日で強くて虚構だと全体が強い。
    単体、拡散アタッカーは頻繁に新キャラが実装されてインフレに呑まれやすい。一方で全体アタッカーは今のところ数が少なめでインフレに呑まれにくい。
    何が言いたいかというと最近のアタッカーの中だと虚構限定になるだろうけどヘルタが1番長く現役で使えそう

    10
    32
    • 庭末日はボスで接待キャラ変わるけど虚構はそれ自体がヘルタ接待みたいなもんだし。
      解読関係ないからケリュドラも使えそうだな。

      13
      3
    • ヘルタ出る前は姫子ヘルタやアルジェンティとか一生現役だったし知恵って本来そういうもんなんだけどな庭末日も全体環境にしたのが頭悪すぎるんだよ運営は

      41
      1
    • それなら庭と末日もそれぞれ拡散と単体に固定すればいいのに何故虚構だけそうするのか謎

      17
      • 末日実装の時巡狩が不遇扱いされてたからてっきり巡狩接待コンテンツかと思ったらそんなことなかったっていうね

        17
        • 末日で巡狩用の敵って砂金とカフカくらいのイメージで最近は全体接待の方がやりまくってるよな
          接待とはいえバランス悪い

  • 丹恒はスキルで召喚物を付与、必殺で全体バリアとかかな?単体バリアはさすがにないと思いたい…。
    ファイノンで使う場合、単体スキルで召喚物付与(火種1)、丹恒必殺バリア(火種1)、サンデー単体スキル(火種1)、サンデー必殺(火種2)。サンデーのスキルは与ダメ30%+召喚物いたら+50%だから合計80%の与ダメ。サンデーを1凸してたら防御無視16%、召喚物ありなら+40%

    27
    6
    • ファイノン>=キャストリス
      パーティで考えるとわずかにファイノンの方が強くなりそうだね

      23
      15
      • まあ、ファイノンに限らずどのキャラでも召喚物所持できるようになるからファイノンも強くなるけど他のアタッカーも軒並み強化されるってことになるんですけどね…。丹恒サンデーのペアが今後すごいことになりそうです。

        3
        9
      • エアプ多いんだなw
        サンデー1凸の防御無視はキャラ本人が16%、召喚物が40%無視できるようになるって効果。
        召喚物持ちなら56%に加算される訳でもないし、召喚物を持っているからってファイノンが40%無視できる訳でもない。

        7
        1
  • 真なのかの2体攻撃て必殺技に連携攻撃の要素有るんじゃないかな
    キュレネが聖霊に対してバフがあるのは予想内でそこに聖霊の行動を即行動とかあったら更に当たるな
    新炭鉱はバフした単体が行動しまくればバリアが強化されるコンセプトなら予想内で素晴らしいな

    3
    13
  • この手のゲームってだいたいキャラゲー>戦闘なんだけど
    ここの運営はなんでこんな戦闘にこだわってるんや?

    33
    3
  • スターレイル←運営が敷いたレールに沿ってキャラクターを引いていくゲーム(笑)

    31
    1
    • 関係性重視の人には申し訳ないがゲームバランス考えるならあった方がいい派
      キャストリス‪パはパワー過剰すぎるしファイノンパはまだV1とはいえ汎用性消されたケリュドラとかサンデーと組み合わせる前提に見える丹恒とかいるのにキャラパワーだけで枠かっさらっていくのはもやもやする

      41
      15
    • 無凸じゃ半年でアタッカーは寿命とか言われるゲームで3.2〜3.6近くまで余裕で環境最上位が確定してしまっているキャスがOP過ぎるの考えるとキュレネの対象外は納得しかないっす
      周年キャラしか引かなくなっちゃうよもうみんな

      35
      10
      • キャストリスは停雲枠貰って終わりだと思う
        ホタルと同じ道辿るんじゃないかな

        8
        27
    • キュレネが全てのHP軸でトリビー追い出す性能になる可能性あるし差別化も考えて境界ありそうだけどな
      あとガチャ演出があって目玉になってるキャスファイは凝った演出の境界あるしエリシア顔にもありそうっていう偏見

      24
      2
  • そういや鳴潮みたいにガチャ引いた時映像流れるとか言われてたけど結局無くなったんかな

    • キャス(3.2)、ファイノン(3.4)の時にあった、バージョンアップして初ログインした時に流れるムービーがガチャ演出だと勘違いされてたんじゃなかったっけ

      24
  • コラボクエスト、期待されてたものに対して出されたものがひどすぎないか?
    一年前から発表、奈須きのこさんとも対談して尊敬してるんだなぁとか思ってたのに仮にも「聖杯戦争」って書いてあるものだから一人一人にスポットライトを当ててバチバチにやりあうものだと考えてたんだけど、お出しされたものが馴れ合い戦争、ボイスなしのスコート劇場、よくわからんピノコニーのモブガールの掘り下げ、エリュシオンマップの使い回しってこれどうよ。一年前から期待してたのに流石にこれは文句を言わざるを得ないと思うんだが。
    いいところはミハイルやらセイバーの掘り下げやらあったが悪いところが多すぎる気がするんだけどどう思う?

    45
    22
  • 早くマダムヘルタとジェイドとコンスタンスでデカ帽子パーティ組みたいぜ、あと一人増やしてくれ

    22
    3
  • ケツ責め🤌モリュッケツ責め🤌モリュッケツ責め🤌モリュッケツ責め🤌モリュッケツ責め🤌モリュッケツ責め🤌モリュッケツ責め🤌モリュッケツ責め🤌モリュッケツ責め🤌モリュッケツ責め🤌モリュッケツ責め🤌モリュッケツ責め🤌モリュッケツ責め🤌モリュッケツ責め🤌モリュッケツ責め🤌モリュッケツ責め🤌モリュッケツ責め🤌モリュッケツ責め🤌モリュッケツ責め🤌モリュッケツ責め🤌モリュッケツ責め🤌モリュッケツ責め🤌モリュッケツ責め🤌モリュッケツ責め🤌モリュッケツ責め🤌モリュッケツ責め🤌モリュッケツ責め🤌モリュッケツ責め🤌モリュッケツ責め🤌モリュッケツ責め🤌モリュッケツ責め🤌モリュッケツ責め🤌モリュッケツ責め🤌

    7
    15
  • 丹恒ってファイノン専用機なのか?
    専用機配られても使わないから嬉しくないんだが

    4
    12
    • 限定耐久で完全な専用機とか見た事ないし何かのパーティには使えるんじゃね知らんけど

      10
      3
    • いや無駄に汎用性持たせても逆にどの最適も取れなくて符玄みたいに倉庫番になるパターンもあるから専用レベルでガッツリシナジーあって欲しいけど

  • 指定した味方にヘイト集約とかやられるとだいぶファイノンに都合よく他がつまんない性能になるよなあとは思うしやりそう

    • ヘイトアップなんて来ても今の時代相手も全体攻撃しかしてこないからな
      そのせいで符玄とかグチャグチャにされてるし

      18
      2
      • 俺符玄使ってるけど耐久面でやばいとはならんよ全然。全体攻撃とかフーレイも余裕で耐えれてる

        6
        2
  • 結婚するのが夢なんだけど連絡取ってる男友達すらいないんだけどどうすればいいんや

    1
    7
  • そういえばこの先の記憶キャラのどちらかは強化通常持ってて多分キュレネってsakura heavenが言ってたけど、やっぱオンパロス人全員アタッカーすんの?
    壊滅の血濃すぎるだろ

  • なのが丹恒とシナジー完全に無かったら批判されるんかな?
    俺は別に気にしない派だけど

    • どうだろね残念思う人もいるだろね
      自分は丹恒はサンデーの召還バフ活かしてくれたら満足だから気にしない

      20
      7
    • 飛霄椒丘のシナジー皆無だった時点で大半の列車組推しがっかりするだけで終わると思う
      レイシオカンパニーの時だけ例外だったけどこの運営なぜか同陣営で組ませるとか全く考考えてくれないからな

      17
      2
      • 皆無は言い過ぎだな
        必殺被ダメアップと必殺アタなんだからベストではなくてもコンセプト的にはまあまあ合ってる
        細かい設計が黄泉中心なのと狐のキャラパワー不足で結果的に一緒に使われないのはそう

        4
        14
  • ファイノンとキュレネすら境界で離別させてる覚悟の決まりっぷり見るに死ぬ気でズラしてる

    13
    4
  • 3.Xの寵愛アタより4.Xのぽっと出アタの方が強いゲームなんだしキュレネは未来を見据えた性能にしてくれ
    ついでにHPスケール勢のアッパーにも繋がるよくらいで丁度いい

    8
    21
  • ただの妄想なんだけど、指定した味方が戦闘スキルで攻撃する度に丹恒が付与する召喚物も攻撃するとかだったらケリュドラともシナジーできるし楽しそうだよね

    • それが全体又は拡散だったらファイノンの雑魚狩り性能上がって助かるんだけど流石になさそう

    • アグライアとかの召喚物が攻撃してチャージが増えるなら行けるな
      無理ならお察しかな

  • 原神のエリクシル初めて使ったけど1回しか使えんのゴミすぎんだろスタレは無限に使えんのになんでここ制限かけてんの?

    2
    5
    • エリクシルを使う為の材料の入手方法がクソ簡単だし厳選軟化しすぎてもやる事なくなるからそこは別に弄らんくてもいいと思う

    • バージョン1回の方はそもそもエリクシルの供給量がそんななくてすぐ使い切るから言うほど引っかからない

      • 今まで欲しいもん無かったから20個くらい貯まってたんよ。スカークの遺物良いの持ってなかったから一気に使おうと思ったら1回きりでさぁ…結果ゴミ遺物だったし制限まじいらんわ

  • 異世界カルテット3期まだ?
    DBゼノバース3まだ?
    俺のデュアルモニターアームの到着まだ?
    なのか炭鉱立ち絵公開まだ?
    三笘移籍まだ?
    赤坂アカ漫画家引退まだ?
    給料日まだ?
    新規コンテンツ実装まだ?
    プロトコル8まだ?
    俺の春まだ?

    2
    14
  • いよいよ1回目の調整かここ最近の調整の仕方的にキャラのコンセプトに重要な部分ほぉ後半に調整されるから今日のは倍率を弄るのぐらいが目玉かな

    0
    1
    • そんなことなくね?V3で仕様変更含めた調整があってあとは大体倍率変更っていつもの流れでしょ
      サフェルがめちゃくちゃ言われてたのも倍率が元に戻った上でアッパーされた時に弱くなった部分そのままだったからだぞ

  • 3.4ストーリーもガチャも充実してるし強化キャラはしっかり強くなったしコラボもあるしこれから新キャラ発表で列車組お披露目で生放送はオンパロス新章(後半開始)の予告ってすげえバージョンだな

    3
    4
  • 皮膚科で薬もらいたいだけなのに「いつもと状態変わりませんね」を言われるまで何十分と待たせるのほんまクソだわ診てるとかそんなんじゃない形だけの診察でなんでこんな待たされなあかんねんジジババの1回1回が遅すぎるわはよしんどけ老害

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