【1/17更新】未実装キャラ性能リークまとめ【崩壊スターレイル】【リーク】

目次

はじめに

本ページではver4.Xで実装される新キャラクターについての情報をまとめています。

ver4.X

ver4.X ロードマップ

以下のスケジュールは暫定的なもので確定情報ではありません。

4.0:爻光、火花
4.1:不死途
4.2:緋英、SP銀狼
4.3:SP刃

4.4 SP姫子
4.5 SPロビン、SPアベンチュリン

4.X パール、虚照

☆5爻光

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:物理

実装時期:ver4.0前半

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☆5SP花火

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:炎

実装時期:ver4.0後半

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☆5不死途

レアリティ:☆5
運命:巡狩(?)
属性:雷(?)

実装時期:ver4.1

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.1
男性

☆5緋英

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:氷(?)

実装時期:ver4.2前半

性能

性能

Luna

ver4.Xでプレイアブル化 Main Push(寵愛)キャラクター

Anon Leaks
次の周年記念キャラクターは八重桜。
属性と運命は氷(STC)・愉悦。
彼女の主要なデザインモチーフは、「百鬼夜行」。
さらに、彼女のためにデザインされたPT編成があり、
それは 「愉悦戦艦」 と呼ばれている。

☆5SP銀狼

レアリティ:☆5
運命:愉悦
属性:不明

実装時期:ver4.2後半

性能

性能

Anon Leaks
運命:知恵 愉悦

☆5SP刃

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.3

性能

性能

Full Stop Chan
ver4.3

☆5虚照

レアリティ:不明
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X

性能

性能

情報なし

☆5SP姫子

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.4

性能

性能

Anon Leaks
ver4.4

☆5SPロビン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

☆5SPアベンチュリン

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.5

性能

性能

Anon Leaks
ver4.5

☆5パール

レアリティ:☆5
運命:不明
属性:不明

実装時期:ver4.X(ver4.1前半から変更)

性能

性能

Anon Leaks
ver4.1前半→ver4.Xに変更

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コメント

コメント一覧 (140,282件)

  • 関係性があるキャラ云々はどうでもいいけど
    パーツ売りするなら第二のケリュドラを生み出さないようにしてくれ

    20
    3
  • redditでなのかキュレネが召喚1体になったのは9人PTが負荷的に出来なかったからでは?っての見て納得してしまった
    それを領域でカバーしようとしてたけどそれでもきつかったとかなのかなぁ

    6
    2
  • アッパー後のライコス0rって超絶接待受けてる無凸ファイノンしか出来ないってマジ?ナーフ来るかな?

    2
    9
  • ゼンゼロ、イケオジいるらしいし普通にストーリー面白そうだしもっとやりたいんやがいかんせんアクションゲーが下手すぎて進めん
    誰か俺を救ってくれ

    6
    18
    • 目休めながらESCキーに手置いてやりな
      取り敢えず困ったら一旦ストップしてやること整理してからやると良いぞ

      1
      2
    • 俺もアクション苦手でゼンゼロ10分20分やると疲れてしまってたけど、今は慣れて時間あるときはスコアアタック挑戦するくらいにはゼンゼロのアクション楽しくなった

      4
      3
    • アクションゲーって相手の動きに合わせて何かしようとすると疲れるから苦手な人はとりあえず自分が動かしてるキャラの一連のボタンを押す順番覚えてそれ繰り返すと良いよ。ボタンを押す順序は動画である

      1
      2
  • オレンジツインテの子かわいいし、かっこいい銃の人も復刻時期っぽいらしくて始めてみようかなゼンゼロ

    2
    11
  • HP参照だとミュリオンオナメじゃなく拾骨地になりそうだけどどうなんだろ
    ファイノン専用だったのか?

    16
  • マジでキャスが正解だったとはな
    というか、ファイノンケリュドラが想定を下回った

    6
    25
    • 今考えたら1人だけパッシブ付けてるのは優遇の象徴みたいなもんだったな
      今後敵の火力が上がったらキャスの必殺回転率が上がって更にキャス火力が上がるっていうインフレ耐性まで持ってるし

      24
      7
      • ヒアンシーとかいう白露promaxのおかげでキャラ落ちる心配ないのもイカついよな
        敵hpが更にインフレするか禁錮一生与えてくる敵出してくるくらいしか逆風環境の未来見えないわ、そんなんしたらキャス以外も終わりやけど

        1
        26
          • まともなバリア耐久アベと丹恒しかいないのに回復阻害なんかしたら他のptも死ぬんじゃない?

            20
            9
          • 必死にポチポチしてるけどそんな豊穣運命全否定の環境くるわけないだろ
            きてもボスでくるからそのボスに持っていかなかったらいいだけ

            14
            7
          • すでにサムいるし現状バリア分担貫通ダメで存護メタしまくってるし可能性としてはあるやろ

            15
            1
          • 豊穣運命全否定は来るだろ、ボリュクスとかバリア全否定なんやし

            19
            1
          • 環境って見えてないの?
            そりゃボス単体でメタるキャラはどの運命でもくるだろうけど環境でメタるわけないよねって話なのにメタるボスはくるだろって文盲すぎだろ

            5
            2
    • どこから出張してきたか知らんが、ゼンゼロの名前使って荒らすのやめてもらっていいか
      どっちも好きなんで

      48
      4
    • 鳴潮もそうだけどアクションゲーは流石にきつい海外ウケはするけど日本には向いてないスマホゲー正義だからな

      9
      9
  • ゼンゼロはストーリーがゴミすぎてする気にならんのよな
    キャラデザは好みの問題だから無視出来るけど

    18
    40
    • まぁストーリーって徐々に良くなってくからホヨバって原神もスタレも一年目おもんなかったし

      27
      14
    • キャラデザの良さとアクションの面白さで成り立ってる感は否めない
      スタレみたいに宇宙レベルの話なら新星で仕切り直せるけど、2.0に入っても地区移動するだけの狭い世界だと難しそう
      逆に言えばスタレ原神よりリアルに近いから、夏イベやったのは結構良いと思うけどね

      21
      1
      • そう考えると、スタレはストーリーで
        成り立ってるのか?
        戦闘は演出はいいけど、オート戦闘だから戦闘の楽しさみたいのはほとんど無いし。
        でもストーリー複雑で雰囲気でやってるやつも結構いるよな。

        22
        1
        • 割とk4senパワーだと思うあとホヨバゲーの箱推しが多いからオートな分原神とかのサブゲー適正が高い

          4
          38
        • というか継続したプレイを求められるソシャゲにおいて、ゲーム性の面白さよりも手軽さや続けやすさの方が大事だと思うわ
          いくらアクションが面白くてもそれを毎日やろうってなるやつは少数派だろうし、毎日続けたら続けたで普通に飽きて最終的には楽しさよりめんどくささが勝る
          ゼンゼロの人口が少ないのってまさにそこが理由でしょ

          37
          1
  • 何で急にゼンゼロの話題増えたん
    別に2.1そんな評価上がるようなバージョンでもなくね

    16
    24
  • うーーーーーん、いやね
    存在するのかなぁ…と
    実際に目で確かめないといまいちピンと来ないんだよなぁ…
    見てみたいんだけど見えない壁に阻まれてるようでねぇ

  • エレンはリナさんの料理を平らげることができるから僕のミルクも美味しそうに飲んでくれるに違いない。

    24
    14
  • ゼンゼロであれだけ露出が許されてるんだからスタレももっと露出して下さい それか水着スキン

    5
    14
  • 最近暑くて頭ベタベタなのでもしよかったら皆さんの使ってるシャンプー教えて下さい

      • 複数、少数ボスの末日どちらも高水準でクリアできて量子弱点なくても銀狼入れるだけでいいし隙がないんだよなぁ、

        9
        11
      • どっちもゴミだわ
        庭虚構0ラ末日4000ですらコスト、耐久抜き有り、キャリーかダブルかで階層になってるのに
        エンジョイ勢向きキャラに変わりはない

        14
        16
        • ヌヴィが評価高くてムアラニが評価低かったように殆どがエンジョイ勢なんだから一部のガチ勢が高スコアだすより殆どのエンジョイ勢が簡単に高スコア出すキャラの方が評価高くなるんだよな
          どこでもキャスは適当プレイで高スコアだせるからね

  • 贅沢な事言わないんでスタレはキャラ同士の関係値とパーティのシナジーだけどうにかしてくれ

    27
    3
    • モーキャストリヒアンシーは使ってて楽しいゾ
      まぁストーリーであんま会話はなかった4人だが…

      12
      9
      • 売り上げ的にはキャラの関係性とシナジーをバラした方が引いて貰えるキャラの総数増えそうではあるから、運営が意図的にズラしてるんじゃないかなぁ
        この集団が好きだから全員引く→このキャラたちを強く使うためのキャラも引く!って感じで引いて貰える数増えそう

        2
        8
    • その希望が列車組編成なんだけどな
      リーク通りなら記憶主人公サンデー丹恒の相性は十分良い
      なのかの記憶染め疑惑が怪しいがもし実現すればおおよそ編成掛け合いが全員ある編成になれる

      17
      7
      • それが理想だけどなのが記憶染めで編成できなくなったとしても姫子ヴェルトも差し込めるからその3人サポセットにできるのかなり得だわ

        4
        4
      • 列車組好きだから一緒に組みたいけど記憶染め濃厚の新なのかとファイノンに入る新丹恒で組めるの?組めるんだったらすごい嬉しいんだけど

        1
        5
      • 列車組好きだから一緒に組みたいけど記憶染め濃厚の新なのかとファイノンと組む事意識されてる新丹恒で組めるの?組めるんなら嬉しいけど

    • 最終的にどこ入れても80点以上の働きはできるサフェルに対してファイアナ以外50点いくかどうかの働きしかできないケリュドラじゃ比較にならん

      37
      1
    • 大抵のゲームではどこに入れても80点のキャラよりも、top tierの編成に入れたときに120点のキャラの方が圧倒的に評価は上だからな
      このゲーム対人ゲーじゃないから、汎用性高いキャラの方が評価されるかもしれんが、俺つえーしたい勢にはケリュの方が評価高いんじゃね

      2
      18
      • ケリュドラは70点のファイノンを100点に上げるためのパーツだろ 120点は所謂鬼に金棒みたいなものを指すんだよ

        1
        10
    • サフェルもケリュドラもどっちも中途半端で残念な性能してるけど最適編成のファイノンでさえシナジーちゃんと発揮できてないケリュドラの方が残念かな

      25
      1
    • アナイクスでボロクソ
       ↓
      サフェルでボロクソ(アナイクスの方がマシ)
       ↓
      ケリュドラでボロクソ(サフェルの方がマシ)

      セレ速民のボロクソを更新し続ける後半PUどうなってんのw

      27
      3
  • ホントに予想した通りファイノンでインフレ抑えに来てたんだな
    予想なんて外れるもんだと思ってたが当たると嬉しいもんだな
    それともハイキャリ編成みたいな軸は極力やめて記憶染みたいな編成だったり今までと違う軸の編成を4.0で追加していくのかな?
    追加運命の候補が愉悦らしいのだけどこれも特殊な軸でコンセプトされるのかな

    5
    35
    • そういやファイノンから真のインフレとか言ってた妄想シコシコ承認欲求オナニーおじさんって誰やっけ?

      6
      18
    • 無凸ファイノンの仕様がゴミなだけど全くインフレ抑えてないぞ
      現に仕様上の弱点を修正した2凸ファイノン+ケリュドラは低凸比較だと裏庭環境で異様に強いし、4.Xアタッカーが無凸でここに基準を合わせるなら特大インフレがまた起きるよ

      37
      1
  • 2凸と無凸の性能差が激しくて下手に無凸を強化できないファイノンと、同じモチーフ故に絶対に合わせるという確固たる意志をサンデーに持たせた結果搾りカスみたいな性能になってしまったな。しかもこの問題解決していないから炭鉱も同様に渋い性能になる可能性が高い。

    32
    1
    • 丹恒の性能判明する前に言うのもアレだけど丹恒じゃなくてケリュドラに召喚物付与を渡してスキルコピーを召喚物がやる要素にしとけばよかったのにと思わないでもない
      ケリュドラ側はハイキャリのサンデー相方の立ち位置を確固たるものにできたし丹恒もサンデーと組み合わせると強くなりすぎるとかでビクビクしながら調整せずに済む

      1
      14
  • 原神やスタレやゼンゼロどこにもいるけどPVやショートアニメ見てない奴ってこのゲーム楽しめるんか?

    4
    9
    • 絶滅大君のpv見てなかったからゲーム内で風焔が出てくるシーンでだ、だれ😅ってなってしまったの後悔してる

      5
      1
  • 発表された原神の新キャラ達、なんかパッとしないな
    一部キャラは余り物の素材で頑張って作りました感が拭えないが
    ストーリーが進めばこのキャラ達も魅力的に見えてくるのか?

    8
    20
    • ナタに比べりゃウン千倍マシ
      元から名前やビジュ出てるキャラはやっぱ実装の喜びに補正がかかるし、シンプルナタの連中よりモチーフがファンタジーみある服装だから順当に印象良かったわ

      15
      2
      • それな マジでナタは音楽も悪いマップも悪いキャラデザもゴミ、世界観もバイクだのDJだのキィニチの謎レトロだのファンタジー崩して糞ゴミ、性能しか取り柄が無い存在価値皆無の糞黒歴史だったわ

        そのくせインフレだけは凄くて過去キャラ全員消し去ってるしでマジで生まれてきた事が間違いな歴代1の汚点。ナタ通した奴責任取れや
        スカ様とエスコフィエは引いたけどナタ人1人も引いてないわ

        5
        6
        • そもそもナタはモチーフ国が日本人とは相容れなかったからね
          全世界の地方を七国のモチーフに当てはめなきゃいかん以上、アフリカだかアステカだかもいつかはモチーフになる運命だった
          が、日本人はヨーロッパとかロシアかつ、貴族的なデザインが好きだから、熱帯の民族的なデザインは致命的にウケなかったんだろうね
          シトラリとかはむしろレギュギリギリを突いてよく頑張った方

          6
          2
        • 馬鹿すぎだろこいつ
          こんな的外れな回答でマウント取った気でいんのかよww救えねーな馬鹿は
          そんなオツムじゃぁ時間に余裕ない生き方してるわな笑笑笑笑

          2
          9
    • バナ研ストーリーやってた頃はサンデーβが盛り上がってオンパロスもチラ見えしてたお陰で割と退屈しなかったんだけど、今は中間地点だから大分キツいわ
      明日から復刻のみの後半PUだし3週間弱虚無確定なのヤバい

      23
      2
    • 明日から3週間復刻壊滅祭り
      セイレンスケリュドラもスルーならゲームそのものは約2ヶ月の虚無が訪れるの草
      なの丹のβはあるけど

      14
  • 最近欠陥性能のキャラばっか追加してるのも萎える理由の一つこれでなのかもしょうもない性能だったらもう終わりインフレって大事なんだなって

    4
    10
  • 噂通りなら丹恒はサンデーの死んでる召喚バフ活かしてケリュドラの軍功のクソシステムの挙動も改善するらしいけどこのクソバカゴミ調整班じゃ絶対無理だろ

    18
    3
  • コロンビーナちゃんはあの網網マスクだけはキモいから外してくれ
    あれさえ無ければ完璧なのになー

    5
    11
    • ヴァレサの変なマスクもそうだけど原神運営はズラせば個性になると思ってるの辞めて欲しいわ。普通に三流、スタレみたいに普通に描け
      サムライ8の作者かよって

      3
      7
  • はんじょうはんじょうはんじょうはんじょうはんじょうはんじょうはんじょうはんじょうはんじょうはんじょうはんじょうはんじょうはんじょうはんじょうはんじょうはんじょうはんじょうはんじょうはんじょうはんじょうはんじょうはんじょうはんじょうはんじょうはんじょうはんじょうはんじょうはんじょうはんじょうはんじょうはんじょうはんじょうはんじょうはんじょう

    11
  • ケリュドラこのままだと黄泉パの椒丘みたいになってしまいそうで引くの躊躇うなぁ

    2
    2
  • すでに持ってる好きなキャラ復刻で凸進めたい反面
    新キャラ引けずに刺激足りない現象

    どう解決する

1 811 1,275

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