変更ログ
3.1.52
性能変更なし
3.1.53


3.1.54

3.1.55


3.1.56

目次
アナイクス
基本情報
| 名前 | アナイクス |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 知恵 |
| 戦闘属性 | 風 |
| ストーリー |
基礎ステータス
EP:140
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 757 | 558 | 970 | 97 |
性能
通常攻撃:痛み、実識の醸造
| 弱点撃破:単体攻撃:10 |
| EP回復:20 |
| 単体攻撃 指定した敵単体にアナイクスの攻撃力100%分の風属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:分形、虚知の駆逐
| 弱点撃破:単体攻撃: 10 |
| EP回復:6 |
| バウンド 指定した敵単体にアナイクスの攻撃力70%分の風属性ダメージを与え、さらに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体にアナイクスの攻撃力70%分の風属性ダメージを与える。バウンドはこの攻撃を受けていない敵を優先的にターゲットにする。 発動時、フィールド上に攻撃可能な敵が1体いるごとに、その回の戦闘スキルによるダメージ+20%。 |
必殺技:生生化育、世界創造
| EP:140 |
| EP回復:5 |
| 弱点撃破:全体攻撃:20 |
| 全体攻撃 敵全体を「昇華」状態にした後、アナイクスの攻撃力160%分の風属性ダメージを与える。 「昇華」状態の敵は、物理、炎、氷、雷、風、量子、虚数属性を弱点として付与され、この効果はその敵のターンが回ってくるまで継続。敵に行動制限抵抗がない場合、「昇華」状態での行動はできなくなる。 |
天賦:四分にして明哲、三重にして至高
| 妨害 アナイクスが敵に1回命中するたびに、ターゲットに弱点属性をランダムに1つ付与する、3ターン継続。ターゲットが未所持の弱点属性を優先的に付与する。 アナイクスがフィールド上にいる時、異なる弱点属性を5つ以上持つ敵が「本質暴露」状態になる。「本質暴露」状態の敵に対する、アナイクスの与ダメージ+30%。さらに通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、ターゲットに戦闘スキルを追加で1回発動する。また、追加の戦闘スキルはSPを消費せず、この効果を再度発動することはない。追加の戦闘スキルを発動する前にターゲットが倒された場合、ランダムな敵単体に対して発動する。 |
秘技:彩られし瞳の扉
| 妨害 秘技を使用した後、一定区域内の敵を恐怖状態にする。恐怖状態の敵は即座にアナイクスから遠ざかるように逃げる、10秒継続。恐怖状態の敵を自分から攻撃した場合、戦闘に入った後にアナイクスは、敵それぞれに攻撃者の属性を弱点として1つ付与する、3ターン継続。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 流浪のシニフィアン |
| 通常攻撃を行う時、さらにEPを10回復する。 ターンが回ってきた時、フィールド上に「本質暴露」状態の敵が存在しない場合、EPを30回復する。 | |
| 昇格4 | 必要な余白 |
| パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じて、今回の戦闘で以下のどちらかの効果を発動する。 1名の場合、アナイクスの会心ダメージ+140% 2名以上の場合、味方全体の与ダメージ+50%。 | |
| 昇格6 | 定性の変遷 |
| 敵が持つ異なる属性の弱点1つにつき、アナイクスが与えるダメージはその敵の防御力を4%無視する。最大7つまでカウントされる。 |
ステータスボーナス
・風属性与ダメージ+22.4%
・HP+10%
・会心率+12%
星魂
| 1凸 | 星月夜を覆う魔法使い |
| 戦闘スキルを初めて発動した後、SPを1回復する。戦闘スキルが敵に命中する時、敵の防御力-16%、2ターン継続。 | |
| 2凸 | 本物の歴史の自然人 |
| 敵が戦闘に入る時、天賦の弱点付加効果を1回発動し、その敵の全属性耐性を20%ダウンさせる。 | |
| 3凸 | 深空に刻まれし瞳 |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10 まで。 | |
| 4凸 | 山谷に落ちる灼熱 |
| 戦闘スキルを発動する時、攻撃力+30%、2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。 | |
| 5凸 | 遠心渦の外にある汎存種 |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15 まで。 | |
| 6凸 | 万物は全て万物の中にある |
| アナイクスの与ダメージは本来の与ダメージの130%になる。軌跡「必要な空白」の2つの効果は同時に直接発動するようになり、パーティ中の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じる必要がなくなる。 |
モチーフ光円錐
レアリティ:★★★★★
運命:知恵
基礎HP:953
基礎攻撃力:582
基礎防御力:529
効果: 装備キャラのターンが回ってきた時、EPを10回復する。敵に装備キャラが付与した弱点属性がある場合、装備キャラがその敵に与えるダメージ+60%/70%/80%/90%/100%。
敵が装備キャラの攻撃を受ける時、装備キャラがその敵の防御力を12%/15%/18%/21%/24%ダウンさせる、2ターン継続。同系統のスキルは累積できない。


コメント
コメント一覧 (7,836件)
実装時点でインフレに置いてかれかけてる稀有なキャラ
とりあえずスキルを全体攻撃+バウンドにしようか
アナイクスとかいう実装時にインフレの波に呑まれてるあまりにも弱すぎるキャラのおかげで俺のキャストリスが何とかヘルタに勝てそうで助かった
本当にありがとう、アナイクス
それはそうと、アナイクス引こうとしてるやつ流石に滑稽すぎるけどメンタル大丈夫か?💦
敵陣営ながら可哀想になるわ
空想の敵と戦ってるお前の方が滑稽だな
運営はなんでこれでいけると思ってんだよ どういう事?行動制限のとこなんてもはや詐欺だろ
大陸テスターまじで意見だしてくれないかな
かまって欲しいんだね
可愛い♥️”(∩>ω<∩)"
V4で魔改造来たキャラって今までにいる?
ブラックスワン
v4なのか微妙だけどトリビーもv4でナーフしすぎてすぐに特大強化きた
あるにはあるのか。望み薄だろうけど自分はV4に期待しとくわ。
教えてくれてありがとう。
トリビーはあのままだと過去最低売上叩き出すんじゃってほど酷かったからね
敵のターンがまわってくるまでの行動制限って何?
カウンターとかしてくる敵以外に無意味だろ
マジで星4みたいな性能の抑え方だな
ボスの連続行動前に必殺することで連続行動をキャンセルする使い道もあった
ttps://www.youtube.com/watch?v=tTQNYl012qw&t=459s
もう中国勢が燃え上がって大暴れでアッパーをもぎ取ってくれるように願うほかない
どんな性能でも一応完凸はするつもりだけど同じ額なら当然3.x基準の完凸性能でいてくれたほうが気持ちよくお金出せるわけで
中国勢って中華モチーフ以外の男アッパーに関心ないイメージ・・・
ヘルタトリビーみたいに味方の攻撃でもEP貯めれるとか、必殺発動後にも追加スキル発動出来るようにとかならんかね
まあそれでも弱いことには変わりないけど今のところヘルタのEP稼ぎ要員としても微妙すぎるわ
v1とv3でここまで変化ないことある?2凸までして耐性ダウンさせるくらいなら無凸トリビーでいいし、同じ2凸ならトリビーに持って行った方が断然良い
V1からV3までの間まで運営何してたん?もしかして昨日の夜まで気絶してた?
せめて追加攻撃にカットインくらいは入れてほしかった…😭
どうせ必殺撃ってからコイツのターン来る前にヘルタがとどめ刺すから天賦の与ダメナーフなんて言うほど影響出ないよ
悲しい話だけどね
この弱さは本物
キャストリスは弱い弱い言われてどうせ強いパターンだけど
アナイクスは本当に弱いパターン
どっちも微妙な事から目を逸らすな
こんだけ弱かったらマジで配布あると思う
モーションが手抜きならせめて性能は強くあってほしい
性能が雑魚ならせめてモーションは凝っててほしい
どっちか片方だけでも無理か?
こんだけ弱かったらマジで配布あると思うの俺だけ?
当時のレイシオは性能的にはかなりまともだったからない
アタッカーのくせに前バージョンのキャラの方が強いから使い道が接待ぐらいしかないキャストリス
サブ枠としては1番手でも強化幅が微妙すぎるアナイクス
どっちも弱すぎてワクワクしないのは初めてだわ
弱すぎて配布説や恒常説が真面目に考察されるようになってるの草
配布でいいに1票
こんなんに金チャージして購入させられるアナ好きが可哀想だよ
好きなキャラは完凸して強く使ってあげたいのにその価値すらないから配布でも微塵も救われない
付けるだけで意味のない弱点付与と行動制限しない行動制限デバフはどうにかしてほしい
あとは防御貫通を防御デバフに変えて欲しい
真面目にテスターに意見送りたくて色々調べてみたけど全然分からない 英語が分からない 無力
まじで大陸暴れてV4でアッパーされないかなあ
chatGPTに言いたいことぶち込んで翻訳してもらえばええやん
何も敷居高くないぞ
2凸の耐性デバフ、大型ボスの2ゲージ目に入ったら消えるらしくて草
これマジ?詐欺じゃん
書き方的に永続っぽくてええやんって思ってたけど
そこで消えるのかぁ・・・・
開発ちょっとアナイクスに関して雑過ぎない?
アナイクス単品で強くしろ女さんキモいわ
ヘルタパのパーツなんだから素直に受け入れろよ
v1の頃に強い強いって言ってた海外ユーザーは何が強いと思ってたんだ
そりゃヘルタとトリビー
神君のいない景元
麻雀牌なくした青雀
夏休みのない8月
こいつ戦力として使おうとしたら餅より2凸優先?ジェイドは1凸してて餅もあるから末日用なんだけど
ヘルタパーツならヘルタパーツで黄泉椒丘くらいのアップデートしてくれよ
ヘルタガンガン敵倒すしデバフ維持できるのかね?
弱点付与、神に中指立ててる真理を解明する学者キャラという設定と合ってて一瞬面白そうに見えるけど本当にこれだけだから悲しい この性能でなぜナーフが許されると思った?????
ここまで弱く、モーションも切なすぎると実装時確実に燃えるからそこでアッパーされるに賭ける
トリビーよりバフ量少ない代わりにダメージも出ない
うーん、これは強キャラ!w
アナイクス好きな人には申し訳ないんだけど、ヘルタが思いのほか強すぎたんじゃない?
Ver2.Xではこのラインまで、Ver.3Xではこのラインまで、っていう風にパーティー単位で火力の上限が設定されているとしか思えないんだけど。
だからその割を食ったのがたまたまアナイクスだった的な。
今でもヘルタパ強すぎて、アナイクスの運命が噂され始めたときなんて、こっからさらに強くなるのか!って思ってワクワクしてたけどさすがにこれはちょっと
ジェイドトリビーの時点でだいぶやっちゃってたな~….
ヘルタパーツから独立させて使える性能にして欲しいんだが?ヘルタのせいで割を食ったとしか思えん。モーションもキャスと比べて手抜きなんなら直近の男キャラのモーディスもなんか固有エフェクトあるし本当に不遇すぎる
いやめーーーっちゃわかるよ
声優発表されたときビビったもん
限定彦呼ばわりで流石に笑った
彦の方が性能調整の希望あるから失礼
ここまで酷いと動画配信者がなんて褒めるかのほうが楽しみになってきた
マグロ頭がアナイクスに反応してたよな
マグロはマイオナやから弱キャラ好きやし
マグロに選ばれたってことは弱キャラ確定や喜べ
周年の生放送で社員が黄泉アベ紹介した時みたいにキャストリスとアナイクス紹介するんか?
この終わってる性能してるアナイクスをどう紹介するのか興味あるわ、きっと素晴らしい解説があるんやろなー😁
トリビー板ではヘルタと組ますならトリビー1凸よりアナクサ優先だぞ!なんて言ってた奴も居たのに
今頃あいつは泣いてるだろう
俺もおばちゃんあんま好きじゃないからアナクサに乗り換えたかったよ
アナイクス推しが泣くって
確実に荒れるだろうから最早どう炎上するのかちょっとワクワクしてきた 見ててつまらないの致命的だからモーションだけでもなんとかしてくれ…
3.X実装キャラカットイン
ヘルタ→必殺、強化スキル
アグライア→必殺、ラフトラ召喚、強化通常
トリビー→必殺、スキルバフ、追加攻撃
モーディス→必殺、状態強化、強化スキル1(V3で追加)、強化スキル2、強化中専用アイコン&エフェクト
キャストリス→特殊秘技、ドラゴン召喚、ドラゴンブレス(段階変化あり)、ドラゴン消滅、パッシブエフェクト
アナイクス→必殺
ひっでぇ差
差がひどいのは分かるがカットイン関係ないのも混じってね?
確かにカットインって言い方は違うかも
特殊演出?せめて戦闘スキル2回発動じゃなくて2回目が追撃だったら良かったのにな
完凸する気満々だったのにまさか無凸で引く気すら削ぐ性能にしてくるとは運営の調整センスには恐れ入ったわ
2倍石の使い道もなくなりそうだしオンパロスで虚無の運命を歩むことになりそうや
今までここで弱いって言われてたキャラは大体強かったが、これはちょっと擁護できないな…
何このち○ぽに毛が生えた程度の性能
こいつスルーしてスクリューガムに期待だな
ハイキャリ性能の低ささえ解決すれば問題ないし、知恵1の効果盛ればいいだけじゃね
もしかして
配
布
か
?
引く気あったからこそ言わせてもらうけど、この性能で今更出す意味あるのか?
こんなならキャラひと枠勿体なくないか?
しかも、周年で盛り上がってる時のだぞ?
性能も演出も手抜きキャラでワロタ😂
ヘルタパ強くしすぎるとファイノン売れないから弱くしとこって考えだろうな😁
防御力+22.5%が変わってない時点で強くする気がないってわかる
テスターはヘルトリの強さ抜きにしてアナイクス単体をちゃんと評価してみてくんない?
V3で出していい性能じゃないよこれ
逆の意味で実装日が楽しみなキャラ初めてや
人気なさそうな男キャラはメインは張れないって運営もわかってて偉いわ
モーディスファイノン刃丹恒ブートヒル
↑男にも人気なキャラ
サンデーアベ丘おじアナイクス
↑メインアタッカーだったら女しか引いてない
女さんはスタレの足引っ張ってることを自覚するべき
特に「アナイクスはヘルタパーツじゃダメ😡」って言ってる女さんw
前半の意見はわかるけど、後半はあんまり繋がりがわからんから教えて欲しい。
アタッカーっていう基本好みで引くところに、女性からの支持がメインのキャラが入るのを望むのが足引っ張ってるっていう意見?
見た目だけは良かった凡夫
Ver2台のハズレ枠のウンリブートヒル乱破ですらここまで酷くなかった
別にヘルタのパーツでも構わないけど、それならそれでサポートする気のないサポート能力をどうにかしてほしい
ヘルタパに防御デバフないじゃん、ちょうどいいから貫通をデバフにして餅の数値上げようよ
好きだからどんなに弱くても引くけど弱すぎない?最強にしろとは言わないからせめて他のver3.○キャラと並べるぐらいの性能にして…