【3/23更新】アナイクスの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.2】

慣例通りであれば現時点の性能で本実装されます。

変更ログ

3.1.52

性能変更なし

3.1.53

3.1.54

3.1.55

3.1.56

目次

アナイクス

基本情報

名前アナイクス
所属
レア度★★★★★
運命知恵
戦闘属性
ストーリー

基礎ステータス

EP:140

レベル攻撃力防御力HP速度
8075755897097
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:痛み、実識の醸造

弱点撃破:単体攻撃:10
EP回復:20
単体攻撃

指定した敵単体にアナイクスの攻撃力100%分の風属性ダメージを与える。

戦闘スキル:分形、虚知の駆逐

弱点撃破:単体攻撃: 10
EP回復:6
バウンド

指定した敵単体にアナイクスの攻撃力70%分の風属性ダメージを与え、さらに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体にアナイクスの攻撃力70%分の風属性ダメージを与える。バウンドはこの攻撃を受けていない敵を優先的にターゲットにする。
発動時、フィールド上に攻撃可能な敵が1体いるごとに、その回の戦闘スキルによるダメージ+20%。

必殺技:生生化育、世界創造

EP:140
EP回復:5
弱点撃破:全体攻撃:20
全体攻撃

敵全体を「昇華」状態にした後、アナイクスの攻撃力160%分の風属性ダメージを与える。
「昇華」状態の敵は、物理、炎、氷、雷、風、量子、虚数属性を弱点として付与され、この効果はその敵のターンが回ってくるまで継続。敵に行動制限抵抗がない場合、「昇華」状態での行動はできなくなる。

天賦:四分にして明哲、三重にして至高

妨害

アナイクスが敵に1回命中するたびに、ターゲットに弱点属性をランダムに1つ付与する、3ターン継続。ターゲットが未所持の弱点属性を優先的に付与する。
アナイクスがフィールド上にいる時、異なる弱点属性を5つ以上持つ敵が「本質暴露」状態になる。「本質暴露」状態の敵に対する、アナイクスの与ダメージ+30%。さらに通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、ターゲットに戦闘スキルを追加で1回発動する。また、追加の戦闘スキルはSPを消費せず、この効果を再度発動することはない。追加の戦闘スキルを発動する前にターゲットが倒された場合、ランダムな敵単体に対して発動する。

秘技:彩られし瞳の扉

妨害

秘技を使用した後、一定区域内の敵を恐怖状態にする。恐怖状態の敵は即座にアナイクスから遠ざかるように逃げる、10秒継続。恐怖状態の敵を自分から攻撃した場合、戦闘に入った後にアナイクスは、敵それぞれに攻撃者の属性を弱点として1つ付与する、3ターン継続。

軌跡

追加能力

昇格2         流浪のシニフィアン
通常攻撃を行う時、さらにEPを10回復する。
ターンが回ってきた時、フィールド上に「本質暴露」状態の敵が存在しない場合、EPを30回復する。
昇格4必要な余白
パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じて、今回の戦闘で以下のどちらかの効果を発動する。
1名の場合、アナイクスの会心ダメージ+140%
2名以上の場合、味方全体の与ダメージ+50%。
昇格6定性の変遷
敵が持つ異なる属性の弱点1つにつき、アナイクスが与えるダメージはその敵の防御力を4%無視する。最大7つまでカウントされる。

ステータスボーナス

風属性与ダメージ+22.4%
HP+10%
・会心率+12%

星魂

1凸          星月夜を覆う魔法使い
戦闘スキルを初めて発動した後、SPを1回復する。戦闘スキルが敵に命中する時、敵の防御力-16%、2ターン継続。
2凸本物の歴史の自然人
敵が戦闘に入る時、天賦の弱点付加効果を1回発動し、その敵の全属性耐性を20%ダウンさせる。
3凸深空に刻まれし瞳
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10
まで。
4凸山谷に落ちる灼熱
戦闘スキルを発動する時、攻撃力+30%、2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。
5凸遠心渦の外にある汎存種
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15
まで。
6凸万物は全て万物の中にある
アナイクスの与ダメージは本来の与ダメージの130%になる。軌跡「必要な空白」の2つの効果は同時に直接発動するようになり、パーティ中の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じる必要がなくなる。

モチーフ光円錐

レアリティ:★★★★★
運命:知恵


基礎HP:953
基礎攻撃力:582
基礎防御力:529


効果: 装備キャラのターンが回ってきた時、EPを10回復する。敵に装備キャラが付与した弱点属性がある場合、装備キャラがその敵に与えるダメージ+60%/70%/80%/90%/100%。
敵が装備キャラの攻撃を受ける時、装備キャラがその敵の防御力を12%/15%/18%/21%/24%ダウンさせる、2ターン継続。同系統のスキルは累積できない。

育成素材

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コメント

コメント一覧 (7,836件)

  • 次のバージョンの後半ガチャは配布キャラピックアップだと思わざるおえない
    アナイクス、レイシオってガチャ回らんくね?

    42
    3
  • ジェイドのままで行くかアナ引くかずっと迷ってたけど、これで諦めついたわ。散々お粗末性能を晒した挙句、ここにきて餅引かせようとしてくるの本当に汚い

    76
    0
  • 単体で使う分にはだいぶマシになったんじゃないか
    今後の知恵パーツ供給がないことを予感させるあまりにもオマケ程度の知恵シナジーがなければもっと強くなっただろとかヘルタ捨てる気だろとか思うこと無かったんですけど

    41
  • Anaxa は e0 で最高の 3.0 DPS です。彼はすべてのボス で ヘルタと互角で、ST ボス (hoolay、sam、svarog、…) ではヘルタ を上回ります。PFでは彼女ほどではありません が、楽々と 40k です。AS は?呼雷 で e0s1 で 4000k
    海外では最強キャラという評価らしいぞ!!

    4
    23
    • 書き方見るにアナイクスはハイキャリ想定なんだろうけど
      そもそも何でわざわざ単体ボスでヘルタと比較してんのって感じ

      こういうアホテスターのせいで雑魚のまま終わったんじゃないの

      39
  • 本当に鬱
    しかもこれギリそこまで燃えないラインというか、大きな問題として扱われるには中途半端過ぎて弱さよりパッシブついてないことが目立って言われるくらいな気がしてより一層萎える
    これで喜んでる海外勢は本当に同じものを見ているのか最早恐怖だけど、逆に言えばこれが強く見える層が恐らく国内にもいるからな配信者は絶対ある程度擁護するし
    なんか全てに格差あり過ぎてキャスは悪くないのに見るたびに気分悪くなりそうだしもう無理だわ、ヒアンシーもキャスパーツだし
    平等に扱えないなら最初から生み出すな
    トリビーの時と違って緊急調整とか来る状況でもなさそうだしもう終わりだろうな

    どうしても諦められなくてここまで来たから本当に辛い…

    84
    15
  • 今回の変更でアナクサ餅がヘルタ餅の火力超えたらしいけど、ハイキャリだとヘルタ餅の方が強いらしい。どうなんだ…?

    20
    1
  • 餅強くなったって言ってるヤツいるけどそんな変わるか??
    変わったの会心削除されてダメバフ追加だけだし誤差だろ
    本体でダメバフナーフされてるしw

    39
    1
  • 石を使ってわざわざ乗り換える必要ないってのはわかるんだけど流石にセーバルやジェイドよりは強いよな?
    不安になってきた

    5
    3
  • ヘルタの威を借りて強いふりをしていたものの実際は自分で何もできずヘルタパに入れても周りの足を引っ張るだけのゴミ
    頭よさそうな雰囲気を出しつつ実際は虚無な凡人
    スクリューガムの席を奪っておいてなんだこの体たらくは
    天才クラブがオンパロスに来たらまずは謝罪から入れよ

    15
    39
  • 最強言ってるプレイヤーもそこそこおって
    雑魚すぎ言われまくってもいるどういうことだ
    まあ男なんてそもそも引く気無いけど

    6
    36
  • じゃあジェイド引けば良かった、虚構はミニヘルタでいいけど庭と末日はHPの面で見てもセーバルじゃ不安すぎる トリビー引いたし尚更

    28
    3
  • アナ草は黄金裔を引退し呼雷専門のハンターとして生きていきます
    みんな応援してくれよな!

    38
    5
  • 嘆くの嫌になったから聞くけど遺物はハイキャリは学者か天才で、ヘルタパなら鷹だよな
    あとキャラが好きだから2凸餅までする気なんだけどヘルタってこの場合学者から天才に変えたら火力上がる?

    2
    1
  • こんなのに石使うくらいならヘルタ2凸に使う方が絶対良いし、そうしたら今度はSP供給できるジェイドの方が相性良くなるの何かのギャグ?

    42
    0
  • 舐め腐った性能すぎた
    運営に成功体験を与えたくない、V5で超強化されなかったからぜっっったいに引かない👎

    53
    8
  • もう無理やわ付き合いきれん
    このまま実装なら俺は下車するけどお前ら頑張れよ
    運営はキャス信と心中しとけカス

    54
    22
  • 普通に考えて、ジェイドが論外になるレベルの性能貰えるわけないだろ
    ジェイド見たことないんか

    13
    40
  • モチーフ他の知恵でもいけるようになったからチビヘルタ用に引こうかな。
    2人組ませて使いたいんだよね、可愛いし、

    18
    1
  • 海外勢には好評らしいけど見えてるものが違う?実装されたらワンチャン強いとかないかなって希望を捨てられない。

    40
    1
  • •好きなキャラだから重ねたいが、凸にそこまで旨味がない
    •期待されていたマダムの相方なら、正直ジェイドでもいいのでは?

    銃キャラの銀銃や同バージョンのキャスと比べたら、性能のコンセプトもモーションも物足りない
    無凸餅で満足したほうが良さそう

    49
    0
  • 一年知恵無しでヘル信がアナクサを批判してるけど、アナクサ悪くないだろ。逆に被害者。ヘルタが強すぎるせいで抑えられてる。
    初期リークのまま虚無で実装なら、弱点のコンセプトは変わらずとも撃破に寄せたりもっと倍率アップもあったろうに。
    ほんと寵愛枠の皺寄せが毎度酷すぎる。

    話変わるが性別格差嘆いてるやつは何?スタレユーザーは男が圧倒的に多いのに、キャラ側だけ男女の待遇差を無くせってのは違うだろ。売上期待値からしても、かけられるコストが違う。自己中すぎね。

    17
    50
    • プレイヤーの男女比は関係ないやろ。そもそも男女両方をターゲットにしてゲーム作ってんだからキャラの数の比は仕方ないにしてもこんな明らかに手抜きだと誰でも分かるレベルにするのは違うやろ。ただ単にユーザーを舐めてるだけ。男をターゲットにしてるなら最初から3rdみたいに女しか実装しないんやから。

      60
      2
        • は?w
          今まで頑張ったんだから今回は手を抜いてもいいよってこと?
          それは商売舐めすぎでは?

          51
          1
          • ちげーだろ
            頑張っても利益にならないなら使うコスト減らすのは当たり前でしょ
            3年目のゲームなんだからもう観測結果は出てんのよ

            2
            14
          • サンデーがマダムヘルタに跳躍回数勝ってるのご存知ないの?

            13
            2
        • 期待値が低いものにコストをかけない⇒わかる
          低コストの中でできる限り売上を出す努力をしない⇒わからん
          低コストって手抜きと同じ意味じゃないんだけど…
          普通はあからさまに手抜きに見えない場所からコストを減らすんだよ

          9
          1
      • アベとサンデーは強キャラやし、花火なんて量子アタッカー来ずに型落ちやぞ。
        別に男だから手抜きされたわけじゃない、たまたま被害者が男キャラだっただけ

        8
        16
        • なんでver2最初のキャラと比べてんの?そりゃ型落ちしてるでしょうよ、というか少なくとも花火には最強だった期間があるし
          アベに関してはその後耐久がレイサしか出てないんだから当たり前

          28
          3
  • 過去キャラパッシブ路線で銀狼のおこぼれワンチャンくらいしか面白みないキャラ

  • 無知でごめん
    与ダメージ10%ってダメージってどんくらい変わるの?

    あと本体ナーフで餅率消えたけど餅に与ダメージ増えたから元々餅確保まで考えてたならそこまで弱くなってない…?

    • 与ダメナーフは気分的な問題かな
      何でこっからさらに弱くすんの?って感じ

      餅の変更は単純な火力よりも遺物厳選の難易度が跳ね上がるのが問題
      ハイキャリでもヘルタ編成でも会心ダメはしっかり盛れるから会心率はなるべく100%にしたいキャラだけど
      ステボの12%だけじゃまぁまぁ厳しい

      32
      0
  • ヘルタパでは明確にアナイクス>ジェイド
    だけど既にジェイド持ってるなら復刻でヘルタやトリビー凸った方が何倍も良い

    25
    0
  • まじでえぐいですよね。
    私はスタレでの最推しがアナイクスなのでホンマに必死の思いで先程カスタマーサービスに問い合わせしてきました。
    良くなることを願うばかりです。

    5
    50
  • 完凸したら胴を率にって割り切れるけどさぁ厳選難易度が上がりすぎじゃないか
    5凸以下はまともに使わせてくれんのか

    28
    • ヘルタのオ○ホとしか見てない人が過剰sageしてる
      ハイキャリは十分強いしなんならv4時点で記憶主星4停雲ペラでニカドリー0R動画とか上がってるんだけどね

      3
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    • いや。俺はジェイドや風アタッカー居なかったし引くけど、カットインモーションが無かったのが心残りやね。まぁV6か予告番組でのどんでん返しを期待するよ

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      1
  • そもそも無ッシブの時点で運営の恩寵受けてないの丸わかりだろ😂 さっさと諦めてたらよかったのに変に希望を持つからそうなるんやで🥱

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  • まぁ、気持ちは分からんでもない。でも、どっちのキャラも強い特性を持っているのだから良いのでは?そもそも役割り違うし。インフレに関しては、思うことはあるけどソシャゲにインフレは避けて通れないし、微課金で高難易度コンテンツクリアできるなら、文句なし。結論、好きなキャラ引いて勝手に楽しめ。

    3
    54
    • バッドしかないことが全てを物語っているなw
      どうやらそんな綺麗事を盲信してるのはここでは君だけのようだね笑笑

      12
    • 言ってることは正しいけどリーク見てるゴキブリ以下の蛆虫共に響く言葉じゃないからyoutubeでコメントしてろって思ったね

      4
      4
  • 火力はわりとあるけど初動弱いのと行動制限意味ないのとパッシブないのはいただけない

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