【3/23更新】アナイクスの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.2】

慣例通りであれば現時点の性能で本実装されます。

変更ログ

3.1.52

性能変更なし

3.1.53

3.1.54

3.1.55

3.1.56

目次

アナイクス

基本情報

名前アナイクス
所属
レア度★★★★★
運命知恵
戦闘属性
ストーリー

基礎ステータス

EP:140

レベル攻撃力防御力HP速度
8075755897097
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:痛み、実識の醸造

弱点撃破:単体攻撃:10
EP回復:20
単体攻撃

指定した敵単体にアナイクスの攻撃力100%分の風属性ダメージを与える。

戦闘スキル:分形、虚知の駆逐

弱点撃破:単体攻撃: 10
EP回復:6
バウンド

指定した敵単体にアナイクスの攻撃力70%分の風属性ダメージを与え、さらに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体にアナイクスの攻撃力70%分の風属性ダメージを与える。バウンドはこの攻撃を受けていない敵を優先的にターゲットにする。
発動時、フィールド上に攻撃可能な敵が1体いるごとに、その回の戦闘スキルによるダメージ+20%。

必殺技:生生化育、世界創造

EP:140
EP回復:5
弱点撃破:全体攻撃:20
全体攻撃

敵全体を「昇華」状態にした後、アナイクスの攻撃力160%分の風属性ダメージを与える。
「昇華」状態の敵は、物理、炎、氷、雷、風、量子、虚数属性を弱点として付与され、この効果はその敵のターンが回ってくるまで継続。敵に行動制限抵抗がない場合、「昇華」状態での行動はできなくなる。

天賦:四分にして明哲、三重にして至高

妨害

アナイクスが敵に1回命中するたびに、ターゲットに弱点属性をランダムに1つ付与する、3ターン継続。ターゲットが未所持の弱点属性を優先的に付与する。
アナイクスがフィールド上にいる時、異なる弱点属性を5つ以上持つ敵が「本質暴露」状態になる。「本質暴露」状態の敵に対する、アナイクスの与ダメージ+30%。さらに通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、ターゲットに戦闘スキルを追加で1回発動する。また、追加の戦闘スキルはSPを消費せず、この効果を再度発動することはない。追加の戦闘スキルを発動する前にターゲットが倒された場合、ランダムな敵単体に対して発動する。

秘技:彩られし瞳の扉

妨害

秘技を使用した後、一定区域内の敵を恐怖状態にする。恐怖状態の敵は即座にアナイクスから遠ざかるように逃げる、10秒継続。恐怖状態の敵を自分から攻撃した場合、戦闘に入った後にアナイクスは、敵それぞれに攻撃者の属性を弱点として1つ付与する、3ターン継続。

軌跡

追加能力

昇格2         流浪のシニフィアン
通常攻撃を行う時、さらにEPを10回復する。
ターンが回ってきた時、フィールド上に「本質暴露」状態の敵が存在しない場合、EPを30回復する。
昇格4必要な余白
パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じて、今回の戦闘で以下のどちらかの効果を発動する。
1名の場合、アナイクスの会心ダメージ+140%
2名以上の場合、味方全体の与ダメージ+50%。
昇格6定性の変遷
敵が持つ異なる属性の弱点1つにつき、アナイクスが与えるダメージはその敵の防御力を4%無視する。最大7つまでカウントされる。

ステータスボーナス

風属性与ダメージ+22.4%
HP+10%
・会心率+12%

星魂

1凸          星月夜を覆う魔法使い
戦闘スキルを初めて発動した後、SPを1回復する。戦闘スキルが敵に命中する時、敵の防御力-16%、2ターン継続。
2凸本物の歴史の自然人
敵が戦闘に入る時、天賦の弱点付加効果を1回発動し、その敵の全属性耐性を20%ダウンさせる。
3凸深空に刻まれし瞳
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10
まで。
4凸山谷に落ちる灼熱
戦闘スキルを発動する時、攻撃力+30%、2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。
5凸遠心渦の外にある汎存種
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15
まで。
6凸万物は全て万物の中にある
アナイクスの与ダメージは本来の与ダメージの130%になる。軌跡「必要な空白」の2つの効果は同時に直接発動するようになり、パーティ中の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じる必要がなくなる。

モチーフ光円錐

レアリティ:★★★★★
運命:知恵


基礎HP:953
基礎攻撃力:582
基礎防御力:529


効果: 装備キャラのターンが回ってきた時、EPを10回復する。敵に装備キャラが付与した弱点属性がある場合、装備キャラがその敵に与えるダメージ+60%/70%/80%/90%/100%。
敵が装備キャラの攻撃を受ける時、装備キャラがその敵の防御力を12%/15%/18%/21%/24%ダウンさせる、2ターン継続。同系統のスキルは累積できない。

育成素材

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コメント

コメント一覧 (7,836件)

  • オバシコ大勝利で終わるとはさすがに予想外だな
    ジェイド引いてない負け組おる?

    18
    12
  • ヘルタパにしか居場所無いのにヘルタ以外でも使えるジェイド以下ってガチで誰が引くんだよこいつ
    しかもヘルタパでも速度率厳選かなりキツいし

    41
    2
  • モーション手抜きでも性能クソでもアナイクス好きだしいつかマシになると信じて耐えてきたけど今回で完全に心折れたわ

    60
    1
  • 「普通に強い」の普通に強いの部分が無くなったけどコイツ虚無の運命を歩んでるの?

    46
    0
  • 葬式中悪いがヘルタパの耐久は無条件で会心ダメ80%と与ダメ50%とトリビーバフ受け取れるって普通にやばくね
    霊砂とかでもかなりの火力出せそう

    3
    44
  • 横バフ撒けるヘルタくらいしか合わせられる知恵いないのに、そのヘルタは自前でダメバフ持ってるからアナイクスの横バフ大して美味くない
    誰と組ませる想定の設計なんだ

    34
    1
  • イラストを見た瞬間、いや名前を見た瞬間からこいつは弱いなと確信していました
    キャストリスとかファイノンは名前を見た瞬間からこいつらは強いと確信しています

    6
    31
  • ヘルタパで強くしすぎないようにしたかったのか知らんけど、男性キャラ内でも1ver前のモーディスとの格差が酷すぎやね

    46
  • HCだろうがヘルタパだろうが火力出さなきゃ話にならないのに肝心要の火力ナーフほんま
    厳選難度は高いままだし

    33
    0
  • 男キャラ
    前半にキャストリス
    3.3待機勢(キャストリス取った勢はヒアンシーも多分引くからリソースがない)
    もとから引かれる要素少なくて可哀想なのになんで性能弱くしてもっと可哀想にするんだよ。クソザコって訳でもないからそこまで荒れないだろうし。いっそ炎上しちまえマジで

    55
    2
  • アナイクスの性能担当した調整班とテスター全員下ろしてくれ、モーディス担当した人達重用してくれ本当に

    74
    5
  • ヘルタ長く使いたいならこいつじゃなくてヘルタの復刻待って凸した方がいいだろ
    発覚来るぐらいまではこいつ無しでもなんとかなるだろうし

    24
    0
  • パーティへのバフ量も火力貢献もヘルタのEP貯めもトリビーに負けてんのギャグだろもう

    49
    0
  • モーションにしろ性能にしろ、ここまでキャラ間の格差付けられるとここの運営に金払うのが馬鹿らしくなるわ
    ジェイドいるがキャラ好きだからとりあえず無凸確保はするけど、マジで最新キャラとして見劣りする性能だったらナナシ課金も止めてもっとプレイヤーに誠実な商売してる他ゲーに金出すかな

    45
    3
    • ならゼンゼロか鳴潮だな あそこはユーザーの声ちゃんと聞いてるし納得できる金の取り方だから

      22
      14
      • 掛け持ちしてると温度差えぐいよな
        スタレsageするシオジクソ嫌いやったけどそろそろ言い返せんようになってきた

        21
        2
      • 馬鹿か?ゼンゼロは同じホヨバゲーだろ
        どうせこっちみたいにすぐクソゲーになるぞ

        30
        2
      • そいつらも2年目3年目どうなってるかわからんけどな
        特にホヨバは新規IP出したら既存IPの扱い悪くなる傾向あるし

        19
    • 女って金出すのやめるよチラチラするの好きだよね
      もともとメインターゲットじゃないんだからアピールしなくていいよ

      10
      47
  • ここにきてナーフは草なんよ😭私なんかがオンパロスのヒロインキャストリス様の横に立ってすみませんでした😭私なんかが周年枠で目立とうとしてすみませんでした😭😭😭😭

    13
    34
  • 昇格6を味方全員にすれば弱点埋め込みに意味が生まれるのにそれを頑なにやらないのは何で?

    51
    3
    • 女ユーザー囲い レイシオもそうだし鳴潮の送料配布もそれ
      けど性能抑え&以降女キャラしか出さないから結局離れていく
      一生学ばないアホ行為

      36
  • カスタマーサポートにお問い合わせ

    更なるナーフは草
    キチガイと運営でコントでもしてんの?
    どっちもキチガイだからいいコンビになるね

    42
    13
  • こいつだけ与えたら何か奪われるの流石にかわいそう
    よくわからんコンセプトを火力で補う脳筋強化は据え置きで良かったじゃん
    このタイミングでナーフはいいところ探すの限界じゃないか
    異様に持ち上げてた海外のリークサイトもほぼ困惑の声だし

    46
  • トリビーの時みたいな緊急調整が来るのを信じるしかないけどテスターがキャスニーしてるキモオタばっかだから来ないだろうな

    58
    10
      • あれをトータルでナーフって考えるの意味不すぎておもろい
        明らかに強化の面のほうが大きいやろw

        31
        16
        • 虚構で微強化ぐらいのゴミバフで必殺上限上げられてんだからナーフだぞエアプ君

          9
          13
        • 低凸は必殺上限上げられたし完凸はアッパーだけど完凸までいったら敵溶けるから大して変わらんしトータルだとナーフだぞ
          速度バフは誤訳っぽいし
          まあアナイクスに比べたらそりゃだいぶマシだけど

          23
          2
  • 運営はなんでこんなにアナイクスにビビり散らしてんの?
    わけわからんのやが
    今後弱点が大きく影響するコンテンツでも作るんか?

    52
    1
  • 火力が取り柄だったのにそれすら取り上げたいの意味わからねえ ここまで格差付けるの恥ずかしくないんか逆に やっぱりジェイドでいいで終わりじゃん 今更この性能のキャラ出す意味なんなん?ここまで強く使われたくないなら初めから星4かそもそも生み出さなきゃよかっただろ 何がしたいんだよ真面目に

    43
    2
  • 完凸するつもりだったけど無凸でいいや…好きなキャラだったのにさすがに扱い差が酷くて心折れた…

    43
    6
  • ヘルタサポでひく意味あるのかこれ?
    餅から率消えたから厳選難易度上がったし、速度も欲しいから火力でねぇし、スルーしてジェイド使うわ

    37
    1
  • ハイキャリは完全に死んだけど
    ヘルタパでは存在するだけでダメバフ50%って結構強くね?
    運営の意思はあくまでもヘルタパーツってことなのか

    1
    28
    • ハイキャリはサンデーロビン記憶主で行動値踏み倒しできたから必殺もスキルも回ってたけど、ヘルタパだとその辺がないから手数に伴って回転まで問題になるんじゃね

      10
      0
  • カスタマーサポート「ファッ!?このまんさんリークされた情報を鵜呑みにして堂々と公式に抗議してくるやんけ…リークほんまむかつくわ…せや!善良なプレイヤーはテスト段階の結果なんかわからんし最後っ屁にナーフしたろ!w」

    17
    24
  • いよいよこのキャラをここで出す意味ってなんなんだ?結局モーションもカットインも手抜きで性能も頑なにナーフして絶対にどこかを突出させない調整しかしない V6使ってまで絶対に強くしたくない強い意志 流石によく分からんわ キャスと値段同じ?笑える もう売るなよ

    57
  • 今回のアナイクス調整担当まじで死んで詫びろ

    許されない悪行だよ
    キャスナーフされたけどモーディスの魔改造の影どこだよ

    氏ね

    カスタマーサービスさんの末路

    32
    4
  • ワイも嫌な予感がするからトリビー凸したけど、本当にこんな展開になるとは思わない
    取り柄である火力もナーフされてしまえば、扱いやすい既存キャラのジェイドでもいいと思ってしまう

    30
  • これならもう男キャラ実装しなくていいから寵愛女キャラ同士でインフレ合戦してくれや、俺が悪かったよ

    48
    7
  • いくらイカれてるとか言われようが関係ない
    5分おきに問い合わせ送ります
    最早嫌がらせのつもり

    なんで星5にしたんと言いたくなるレベルで酷い
    地獄の果てまで追いかけるからな

    13
    24
  • ヘルタはパーツが来なければキャスファイノンに置いていかれるのにパーツじゃなくて将来性潰しのお邪魔キャラ実装ってまじ??

    28
    3
  • キャストリスアッパーの犠牲になったキャラ。
    海外だとアナイク強いのにキャス弱いからアッパーしろ!っていうセレ速と逆の行動して結果キャスのアッパー。アナイクのナーフっていう

    39
    3
  • アナイクスのコメント→弱男の煽りとまんさんのヒスが見れる
    アナイクスの性能→HCもヘルタパーツも微妙
    😅

    7
    25
  • 立て続けに知恵もしくは記憶ベースの知恵キャラ実装した結果、割を食ったなって印象

    18
    1
  • いるだけでダメバフ50%
    ヘルタに欲しい対単体突破性能

    ヘルタパーツとしては文句なしだね

    2
    27
    • 単体相手にヘルタ出さないです…。フレイムスティーラーみたいに最終的に単体になる場合とかも結局それまで敵多かった分で溜めたヘルタ解読スキルで吹き飛ぶから結局ヘルタパーティーからしたら単体に強いって別にそこまでいらん。

      11
      1
  • ちょっとはマシになってたのにまたクソ雑魚ナメクジに逆戻り。運営のやり方に合わないと本当にしんどいなこのゲーム

    28
    2
  • 好きな奴でさえこんなんなら実装しないで欲しかったと言わせるレベルって酷くないか
    流石に運営のやり方キモいわ

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    2
  • 最後の最後で落としてくるの鬼畜の所業すぎる V7って希望ないよね?泣いていいか…

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