変更ログ
3.1.52
性能変更なし
3.1.53


3.1.54

3.1.55


3.1.56

目次
アナイクス
基本情報
| 名前 | アナイクス |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 知恵 |
| 戦闘属性 | 風 |
| ストーリー |
基礎ステータス
EP:140
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 757 | 558 | 970 | 97 |
性能
通常攻撃:痛み、実識の醸造
| 弱点撃破:単体攻撃:10 |
| EP回復:20 |
| 単体攻撃 指定した敵単体にアナイクスの攻撃力100%分の風属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:分形、虚知の駆逐
| 弱点撃破:単体攻撃: 10 |
| EP回復:6 |
| バウンド 指定した敵単体にアナイクスの攻撃力70%分の風属性ダメージを与え、さらに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体にアナイクスの攻撃力70%分の風属性ダメージを与える。バウンドはこの攻撃を受けていない敵を優先的にターゲットにする。 発動時、フィールド上に攻撃可能な敵が1体いるごとに、その回の戦闘スキルによるダメージ+20%。 |
必殺技:生生化育、世界創造
| EP:140 |
| EP回復:5 |
| 弱点撃破:全体攻撃:20 |
| 全体攻撃 敵全体を「昇華」状態にした後、アナイクスの攻撃力160%分の風属性ダメージを与える。 「昇華」状態の敵は、物理、炎、氷、雷、風、量子、虚数属性を弱点として付与され、この効果はその敵のターンが回ってくるまで継続。敵に行動制限抵抗がない場合、「昇華」状態での行動はできなくなる。 |
天賦:四分にして明哲、三重にして至高
| 妨害 アナイクスが敵に1回命中するたびに、ターゲットに弱点属性をランダムに1つ付与する、3ターン継続。ターゲットが未所持の弱点属性を優先的に付与する。 アナイクスがフィールド上にいる時、異なる弱点属性を5つ以上持つ敵が「本質暴露」状態になる。「本質暴露」状態の敵に対する、アナイクスの与ダメージ+30%。さらに通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、ターゲットに戦闘スキルを追加で1回発動する。また、追加の戦闘スキルはSPを消費せず、この効果を再度発動することはない。追加の戦闘スキルを発動する前にターゲットが倒された場合、ランダムな敵単体に対して発動する。 |
秘技:彩られし瞳の扉
| 妨害 秘技を使用した後、一定区域内の敵を恐怖状態にする。恐怖状態の敵は即座にアナイクスから遠ざかるように逃げる、10秒継続。恐怖状態の敵を自分から攻撃した場合、戦闘に入った後にアナイクスは、敵それぞれに攻撃者の属性を弱点として1つ付与する、3ターン継続。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 流浪のシニフィアン |
| 通常攻撃を行う時、さらにEPを10回復する。 ターンが回ってきた時、フィールド上に「本質暴露」状態の敵が存在しない場合、EPを30回復する。 | |
| 昇格4 | 必要な余白 |
| パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じて、今回の戦闘で以下のどちらかの効果を発動する。 1名の場合、アナイクスの会心ダメージ+140% 2名以上の場合、味方全体の与ダメージ+50%。 | |
| 昇格6 | 定性の変遷 |
| 敵が持つ異なる属性の弱点1つにつき、アナイクスが与えるダメージはその敵の防御力を4%無視する。最大7つまでカウントされる。 |
ステータスボーナス
・風属性与ダメージ+22.4%
・HP+10%
・会心率+12%
星魂
| 1凸 | 星月夜を覆う魔法使い |
| 戦闘スキルを初めて発動した後、SPを1回復する。戦闘スキルが敵に命中する時、敵の防御力-16%、2ターン継続。 | |
| 2凸 | 本物の歴史の自然人 |
| 敵が戦闘に入る時、天賦の弱点付加効果を1回発動し、その敵の全属性耐性を20%ダウンさせる。 | |
| 3凸 | 深空に刻まれし瞳 |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10 まで。 | |
| 4凸 | 山谷に落ちる灼熱 |
| 戦闘スキルを発動する時、攻撃力+30%、2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。 | |
| 5凸 | 遠心渦の外にある汎存種 |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15 まで。 | |
| 6凸 | 万物は全て万物の中にある |
| アナイクスの与ダメージは本来の与ダメージの130%になる。軌跡「必要な空白」の2つの効果は同時に直接発動するようになり、パーティ中の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じる必要がなくなる。 |
モチーフ光円錐
レアリティ:★★★★★
運命:知恵
基礎HP:953
基礎攻撃力:582
基礎防御力:529
効果: 装備キャラのターンが回ってきた時、EPを10回復する。敵に装備キャラが付与した弱点属性がある場合、装備キャラがその敵に与えるダメージ+60%/70%/80%/90%/100%。
敵が装備キャラの攻撃を受ける時、装備キャラがその敵の防御力を12%/15%/18%/21%/24%ダウンさせる、2ターン継続。同系統のスキルは累積できない。


コメント
コメント一覧 (7,836件)
配布あるとしたらレイシオだろうな
数日前に書かれてたけど3.2で配布は無いってリークがあったらしいから無いよ
風属性で銃を使い、靭性を必ず削れて、戦闘スキルの後にもう一度攻撃できるキャラといえば?
ブローニャ!😁
前代未聞のv7で、強かった頃にどれだけ戻れるのか見もの
これで駄目だとしたらv7まで来ると調整は上手くいかないヤツだったとなるし、v7で納得できるものになれば、今後のキャラ開発で希望を持てる
コイツが駄目でも他のキャラが同じような展開になって成功すれば、コイツが本当の捨てキャラだったことになる
こいつに強かった頃なんてあったか?
今と比べりゃ相対的には強かったけどその頃でも「まぁこのくらいなら好きな人は引けば?」程度だぞ
セレ速で好きな人は引けば?程度のキャラで強いなんて言われてるの見た事ないな
他キャラと比べてじゃなくてアナイクスの調整の中での強かった頃じゃない?
今と比べればv4、v5はまだ強かった頃って言えるでしょ?
訂正 強かった→(今より相対的に)強かった頃
言葉が足りなかったな、不快に思ったらすまん
ぽっかぁ
壊滅のファイノンがくる以上全体攻撃接待を一生続けるわけにはいかない
→マダヘルが少数環境でも戦う為にサブアタが必要
→アナイクスを虚無からマダヘル用の知恵に変更
→少数特化&(意図は不明)知恵1バフor知恵2バフ
→アナイクスハイキャリの動画ばかり上がってしまう
→テスター過剰age、飛霄をインフレさせたと話題に
→倍率大量ナーフ、お気持ち程度の横バフアッパー
→メインアタッカーにもサブアタにもなれない産廃へ
飛霄だけじゃないんだよなぁ……マダムヘルタとキャストリスもハイキャリでパワークリープしてたよ。HP億の相手ならハイキャリで既存の全アタッカーを超えてた
マジで限定的な状況を想定してナーフしろって言ってたんだな
敵1体なら飛霄超え(現状飛霄より単体火力出せるキャラがいないから文字通りトップ)
敵5体ならヘルタキャスモーディス超え(敵が増えればその分ダメージが上がるので)
v5アナイクスはこういうことです
v5アナイクス最強だったんだスゴイナー
敵1体なら(条件付きで)飛霄超え
敵5体はダメバフ増えるもののダメージ分散するからヘルタモーディスキャスには逆立ちしても勝てません
これがV5のアナクサね
ダメージ分散するけどHP共有相手なら分散してもなんの問題もないしあくまで合計倍率で騒がれてるからね。逆立ちしても勝てないは嘘
HP共有相手なら余計に差出るんですが…
無理だろうけど今からでもサーシス搭載してきた方が良さそう
ここでよく言われてる鷹装備厳選って具体的に数字どれぐらい目指せばいいんだ?速度160に会心100?仮にフォフォ1凸やマダム4凸なら速度何処まで下げてもいいの?素人で申し訳ないが有識者教えて欲しい…
1ターン3回行動するなら鷹+ダンスで速度168
フォフォで12%があるから残り157必要
アナイクスは速度97なので速度靴引いて35必要で1部位辺り6になる
会心は出来れば100欲しいがかなりキツイので火力はある程度捨てた方がいい
すまんマダム4凸見逃してた
マダムもフォフォと同じく12%だから11貰える換算で残り24
各部位4だから速度1伸び遺物6つでいい
アナクサの穴くっさ~♡
アナ臭推しの穴も臭いやろなあ
v7まで引っ張るせいで希望を捨てられないアホ可哀想
はよトドメを刺せ
奇跡のアッパー入ったらアナイクスを墓から掘り起こして宴を開始する
何もなければ自分も墓に入るしナーフされたら墓石燃やすのでよろしく
V6であんだけ燃えてたのにここからさらに堕ちることはないだろうって思うし、なんなら炎上を受けてアッパーしてくれればいいのにって期待してしまう
ここでナーフされたらこの運営のこと何も信じられなくなる
必殺の火力半分にして消費EPも半分にすればよくないか? アルジェンティがお亡くなりになるけど大した問題じゃないだろ。
ヘルタサポとして割り切るなら半端な火力よりは低EPカスダメ必殺とか敵が弱点撃破される度にカスダメバウンドスキル発動とか手数が欲しかったな
宴の準備はできたか?
やけ酒の間違いや
このクソ性能を運営と配信者がどう擁護するのか見ものだ 多分「趣味キャラですね〜」みたいなこと言うぞ
最初の性能発表で全弱点付与!?行動制限!?って騙されて徐々に徐々に指摘されてくるんだろうな
行動制限については「カウンターを封じるデバフです」で普通に解決しそうなんだが。鹿とか禁錮おばとか仮想敵はいるしな。
V7は今日ですか?
カウンターしてくるエネミーってロクなのいないから、ピンポイントすぎるデバフとはいえ、正直全くの役立たずってわけではない気がしてるわ。
3.2v7での変更点はありません。
3.2βテストは3/26 0:00に終了します
キャストリスとアナイクスは現在の性能で本実装されます。
Via seele leak
はい終わった
見てきたけど嘘
Seele言ってなくね?
ギリギリ最後でナーフって胸くそ悪すぎる
変更ないマ?????????
㊗️朗報:変更無しです☝️☝️☝️㊗️
さすがに激キショ運営
Seeleなんも言ってなくね
なにもな”かった!!!!
まぁ変更無しですよね
しゃーないか…
惑わしのコメントあって混乱する
もう情報出てるんか?
普通の理解力があれば確認は不要だと思うが?
このタイミングで謎の騙し合い始まってて笑う
まだなんも情報でてないです!
大体更新時間の30分後から1時間後くらいに出るのでもう少し待機すればくるはず!
情報来るはずとは言っても変更なしの場合もあるとは思います!homにはv7はまだ反映されてない状態!
V7情報まだなんも出てなくない??
こいつの性能が終わりすぎててライアーゲーム始まってるのさすがに笑うわ
知恵1人の時のバフ、会心率キツすぎるから率+20%とかやってくれないかな 無理か
更新情報は基本的に30分〜1時間後ぐらいに出てくるから更新直後にここに書き込んであるやつはほぼ虚言だと思ってスルーした方がいいぞ
ん?こいつに強化があるとでも思ってんのか?あるわけねえだろこのスカタン野郎
ケツでも拭いて出直してこいこの青二才小僧
罵倒がジジイすぎる
何時代の人?
言っちゃなんだけどここまで運営に全く愛されてないことがストーリーから予告番組の予告の段階でもハッキリ分かるレベルで表現されてるのに未だに調整が来ると思っているの異常だよ
もっと早く諦めておけば傷も浅かったろうに
リプするとこ間違えちゃった?
けけっw1時間半経ってもこなくて草なんよw
望み極薄だけど、まだ縋る?どうする?🐮
言いすぎだろ
そもそもV7あるって名言されてなくね
テストは本実装まで続くとは言われてただけでリークでも何でもない話だと思ってた
Shirohaからv7でキャスのエフェクト追加リーク出てる
あ、投稿でv7って書かれてるだけでShirohaはv7とは言ってないのか
ttps://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/1jhxrzv/v7_castorice_visual_effect_change_via_shiroha/
モーション追加だけなら性能変更じゃないからV7とは言ってなかったのかなって
ぎゃはははははは🤣
ナーフのまま終わってて草
構って欲しいのかな?現実世界で友達できるといいね👍
だ、ダメだ…まだ笑うな…堪えるんだ…
V7(創作体験サーバー)だから情報手に入らないんだと思うよ
微かな希望に突き放されてる奴だらけでクカなんよw
🐮🫵ギャハハ🐮🫵ギャハハ🐮🫵ギャハハ🐮🫵ギャハハ🐮🫵ギャハハ🐮🫵ギャハハ🐮🫵ギャハハ🐮🫵ギャハハ🐮🫵ギャハハ🐮🫵ギャハハ🐮🫵ギャハハ🐮🫵ギャハハ🐮🫵ギャハハ🐮🫵ギャハハ🐮🫵ギャハハ🐮🫵ギャハハ🐮🫵ギャハハ🐮🫵ギャハハ🐮🫵ギャハハ🐮🫵ギャハハ🐮🫵ギャハハ
性能の話はいったん置いておいて、純粋に疑問なんだけど3.1のストーリー読んでこのキャラにそこまで魅力を感じる要素ってなにかあった?
声とか見た目が好き以外でこのキャラにどんな魅力があるのか知りたい
おじいちゃん学者との会話は割と好きだった。その後はアグライアかサーシスと喧嘩してるイメージしかないけど
ナルシストで自己中心的で性格に難ありそうな学者…って思ったけどストーリー中、死んだ同僚の家族に訪問してる人格者なところも好きな要素
おじいちゃん学者との会話は自分も好きだったな、その後訪問する家族の中にその息子がいたのもあって印象に残ってる
あとはほとんどの人が信仰対象にしてるタイタンを研究対象として見てるとことか
タイタンの神性を信じてなくて火追いの旅を肯定してはいないのに将来的に半神にならざるを得なくなりそうなところも
V7(創作体験サーバー)始まるまでに緊急修正なかった時点でほぼ終わったようなもんでは
トリビーとか次の日には緊急調整入ってなかったか?モーディスはそのままだったからあれv5とかじゃなくて本当に急いで修正したんだろうなって感じだったしどれだけ荒れてるって言ったところで運営的には痛くも痒くもなかったんだろうな
【悲報】穴、逝く
性能全然関係ない疑問なんだが
ここでちらほら言われてる「アナイクスはどうせ売れる見込みないから運営費が手抜いた」ってどういう論拠なんだ?
見た目いいから、ストーリーがよければ普通に売れるキャラだと思うんだが
運営は端から売り出す気なかったとしか思えん
見た目とストーリーだけでスタレのキャラが売れるわけないやろモーディスでも厳しいんやから
だから司令、周年、3rdみたいな性能盛られることが確定してるキャラのパーツっていう形でキャラの魅力以外の価値をつけて売るんやろ
そういうゲームやん
パーツとしても未完成なんですがそれは🙄
マヘルおわたw
も🤭し🤭か🤭し🤭て🤭
“V7で強化”あると思ってたんですか〜❓🤭
んぐやじぃぃいねぇぇ😭😭😭😭😂😂😂😭
お気持ち長文書いていってね🫵🤭
スタレといい原といい、対人コンテンツがほぼ無いと言っても過言じゃないのに何故ここまで民度が悪いのか
恨みます
絶対に許さない
お前ら、分かってるな?
地獄絵図を見ることになるぞ
地獄を見るんじゃなくて地獄絵図を見るなら苦しんでるの結局お前じゃねえか
公式放送
楽しみにしておけよ
アグライア様に逆らうからこうなるんだよ。アグライア様最強!アグライア様最高!
穴臭で荒らすよりパッシブで荒らす方が効くで
「なんかこれまずいな」って空気を作り出すんや
すまんキャスいくわ
私の望む世界が
今‼️目の前にある‼️
アナイクスは結構荒れそうなのもあるけどそれよりパッシブのが燃えるだろうな
言うほどアナイクスで燃えるか?
キャスとサンデーの相性が死んでて記憶のアタッカーのためにサンデー引いた奴が期待外れで憤る方がよっぽど熱量ありそうだけど
キャス引いてサンデーと合わせても全然使い物にならないことに気付いてからが本番だよね3.2の荒れっぷりは
すまんヘルタ、次の知恵までなんとか耐えてくれな