【3/23更新】アナイクスの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.2】

慣例通りであれば現時点の性能で本実装されます。

変更ログ

3.1.52

性能変更なし

3.1.53

3.1.54

3.1.55

3.1.56

目次

アナイクス

基本情報

名前アナイクス
所属
レア度★★★★★
運命知恵
戦闘属性
ストーリー

基礎ステータス

EP:140

レベル攻撃力防御力HP速度
8075755897097
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:痛み、実識の醸造

弱点撃破:単体攻撃:10
EP回復:20
単体攻撃

指定した敵単体にアナイクスの攻撃力100%分の風属性ダメージを与える。

戦闘スキル:分形、虚知の駆逐

弱点撃破:単体攻撃: 10
EP回復:6
バウンド

指定した敵単体にアナイクスの攻撃力70%分の風属性ダメージを与え、さらに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体にアナイクスの攻撃力70%分の風属性ダメージを与える。バウンドはこの攻撃を受けていない敵を優先的にターゲットにする。
発動時、フィールド上に攻撃可能な敵が1体いるごとに、その回の戦闘スキルによるダメージ+20%。

必殺技:生生化育、世界創造

EP:140
EP回復:5
弱点撃破:全体攻撃:20
全体攻撃

敵全体を「昇華」状態にした後、アナイクスの攻撃力160%分の風属性ダメージを与える。
「昇華」状態の敵は、物理、炎、氷、雷、風、量子、虚数属性を弱点として付与され、この効果はその敵のターンが回ってくるまで継続。敵に行動制限抵抗がない場合、「昇華」状態での行動はできなくなる。

天賦:四分にして明哲、三重にして至高

妨害

アナイクスが敵に1回命中するたびに、ターゲットに弱点属性をランダムに1つ付与する、3ターン継続。ターゲットが未所持の弱点属性を優先的に付与する。
アナイクスがフィールド上にいる時、異なる弱点属性を5つ以上持つ敵が「本質暴露」状態になる。「本質暴露」状態の敵に対する、アナイクスの与ダメージ+30%。さらに通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、ターゲットに戦闘スキルを追加で1回発動する。また、追加の戦闘スキルはSPを消費せず、この効果を再度発動することはない。追加の戦闘スキルを発動する前にターゲットが倒された場合、ランダムな敵単体に対して発動する。

秘技:彩られし瞳の扉

妨害

秘技を使用した後、一定区域内の敵を恐怖状態にする。恐怖状態の敵は即座にアナイクスから遠ざかるように逃げる、10秒継続。恐怖状態の敵を自分から攻撃した場合、戦闘に入った後にアナイクスは、敵それぞれに攻撃者の属性を弱点として1つ付与する、3ターン継続。

軌跡

追加能力

昇格2         流浪のシニフィアン
通常攻撃を行う時、さらにEPを10回復する。
ターンが回ってきた時、フィールド上に「本質暴露」状態の敵が存在しない場合、EPを30回復する。
昇格4必要な余白
パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じて、今回の戦闘で以下のどちらかの効果を発動する。
1名の場合、アナイクスの会心ダメージ+140%
2名以上の場合、味方全体の与ダメージ+50%。
昇格6定性の変遷
敵が持つ異なる属性の弱点1つにつき、アナイクスが与えるダメージはその敵の防御力を4%無視する。最大7つまでカウントされる。

ステータスボーナス

風属性与ダメージ+22.4%
HP+10%
・会心率+12%

星魂

1凸          星月夜を覆う魔法使い
戦闘スキルを初めて発動した後、SPを1回復する。戦闘スキルが敵に命中する時、敵の防御力-16%、2ターン継続。
2凸本物の歴史の自然人
敵が戦闘に入る時、天賦の弱点付加効果を1回発動し、その敵の全属性耐性を20%ダウンさせる。
3凸深空に刻まれし瞳
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10
まで。
4凸山谷に落ちる灼熱
戦闘スキルを発動する時、攻撃力+30%、2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。
5凸遠心渦の外にある汎存種
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15
まで。
6凸万物は全て万物の中にある
アナイクスの与ダメージは本来の与ダメージの130%になる。軌跡「必要な空白」の2つの効果は同時に直接発動するようになり、パーティ中の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じる必要がなくなる。

モチーフ光円錐

レアリティ:★★★★★
運命:知恵


基礎HP:953
基礎攻撃力:582
基礎防御力:529


効果: 装備キャラのターンが回ってきた時、EPを10回復する。敵に装備キャラが付与した弱点属性がある場合、装備キャラがその敵に与えるダメージ+60%/70%/80%/90%/100%。
敵が装備キャラの攻撃を受ける時、装備キャラがその敵の防御力を12%/15%/18%/21%/24%ダウンさせる、2ターン継続。同系統のスキルは累積できない。

育成素材

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コメント

コメント一覧 (7,836件)

  • もうアッパーの希望無いから言うけど絶対実装されたら強いはずだって EP縄なら確定2ターン必殺をSP+3/3Tで回せるんだぞ弱い訳ないだろうが 

    8
    26
  • ガチで無理
    何のためのV7やったん?
    前例にないテスト作っておいて
    ユーザーの声なんも聞いてないのかよ

    周年前なのにこんだけ荒れさせたらもう終わりよ
    もう無理です🙂

    7
    19
  • つかれた
    全部全然無駄だったわけね
    結局は原神運営と同じなのか
    お前はそういう奴だったんだな
    お疲れ様でした

    6
    19
  • お気持ち表明大会と無感情系アピール大会同時開催やってる会場ってここですか❓

    34
    15
  • 辛かったけどこれ以上何も無意味な期待しなくていいんだ、解放されたんだという安堵の方が強い 何も推しを最強にしてほしかったわけじゃなく3.Xの普通の性能が欲しいだったんだよなあ 全部過去形になるのやっぱつれえわ 無理だ…

    27
    6
    • まじでえぐいですよね。
      私はスタレでの最推しがアナイクスなのでホンマに必死の思いで先程カスタマーサービスに問い合わせしてきました。
      良くなることを願うばかりです。

      6
      26
  • 結局V7の容量は何だったんだろうな
    キャスのモーションにも手が入ってないんだよね?

    23
    • ガチャ演出じゃないかって言ってる人いた
      すっかり忘れてたけど2キャラ分追加したなら納得の容量かな…?

      5
      1
  • 使うなら愛は必要
    ここでの言われよう見て萎える程度の熱意なら絶対引かない方がいい
    ヘルタパ要員でも今後虚構くらいでしかヘルタ使う予定ないならいらない
    今後の環境において的が減るって丁半博打になる覚悟をした上で後続のキャラよりどうしてもヘルタ使いたい人だけ引け

    28
    1
    • まじでえぐいですよね。
      私はスタレでの最推しがアナイクスなのでホンマに必死の思いで先程カスタマーサービスに問い合わせしてきました。
      良くなることを願うばかりです

      9
      18
  • こんなに早くヘルタのパーツ(?)実装するってことはインフレ加速するんだろうな、今もヤバいけど アタッカー推してもさっさと使い捨てにされるからこのゲームキツいや

    21
    1
  • 今日は彼が殴ってこなかったからいい日! みたいなメンヘラ女臭いコメントが多くて気持ち悪いな

    27
    9
  • 1凸トリビー無凸ダンス
    二凸餅ヘルタならアナイクスの遺物は鷹出雲がいい?目標ステも教えて

    2
    3
  • 飛霄レイシオと組んだりして使うのはそこそこ楽しみにしている
    通常2回で必殺回るしゼーレ飲月辺りともダブアタ行けないかな
    耐久抜いて黄泉と組ませるのもおもしろそう

    4
    9
  • お前ら何戦意喪失しとんねん
    生放送燃やしに行くぞ
    アナイクスの仇取りに行かんかい

    14
    26
  • あはは、あははははははははははははははは😀😀😀😃😃😃😃😃🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤡🔪

    6
    15
  • 希望はまだあるさ!
    そう、配布であることを祈ろう🐮🙏
    そうすれば皆救われるのだ

    7
    14
  • 一応アナイクスの方もスキルアニメーションか何か増えたらしいぞ
    性能はv4-5はの倍率が恋しくはあるが今でもv1とかよりは上がってるしバウンドだからダメージが無駄になりにくいって利点はそのままだから実装されたら弱すぎるって評価は変わるはず、強くもないけど

    14
    13
    • モーションのことどこに書いてある?redditで見つからなかった、検索下手だから教えてほしい 嘘だったら馬鹿な奴だと笑い飛ばしてほしい

      15
      2
      • すまん、コメントのひとつにそうあったから信じてしまっただけで他に言及ないしそもそもテストサーバーが終わってる以上確かめようがないので無いかもしれない
        ぬか喜びさせてしまった

        8
        18
        • ああ、そうだったのか 全然いいんやで…あったらいいなくらいの気持ちで28日待つよ…

          18
          1
  • こいつに限らないけどスタレの中身長キャラは装飾が星4みたいで見た目で引く気にならん

    7
    17
  • 半月前に出るパーティのHP削って放つ全体攻撃キャラうっかり超えるのが不味いならそもそもそれと同業の知恵なんかに変更してマダムパーツにする必要一切なかったんじゃないですかね…

    40
    0
  • 結局存在があやふやなの変わらんかった
    ユーザー側から性能の相性とか考えるほど分かりにくい奴初めてな気がする

    19
  • 本気で頭に来てる
    スマホ叩き割ったわボケが
    ホントはキャストリスの頭カチ割りたいけどな

    18
    28
  • アナイクスが実装されるって聞いてからずっとワクワクしてたのに、いざ使ってみたら何!? 性能ゴミすぎて笑えないんだけど! テストで何度も調整したって言うなら、なんで最後ナーフすんの!? マジで頭おかしいんじゃないの!? こんな弱いキャラに仕上げて、女ファンをバカにしてるとしか思えない! ほんと最悪、期待返してよ!

    4
    32
  • アナイクス来るって聞いてマジでテンション上がってたのに、私がバカみたいじゃん! 性能クソすぎてゴミ箱にポイーだよ! テスト何回もしたとかドヤってたのに、最後にナーフって頭イカれてんの!? マジでキレそう! もう無理だって! こんなしょぼいキャラ見せられたら頭ぶっ壊れるわ! キャストリス絶対アナイクスの強さパクっただろ! アイツのせいでこうなったに決まってんじゃん! ムカつくツラしてるし、キャストリスぶっ飛ばしたいわ! アナイクスをこんな目に遭わせた運営とキャストリス、まとめて消えてくれよ、マジで!

    3
    26
  • 今後の開発で同じような展開がきた場合、ずっと引き合いに出される未来が予想できる 呪いだよ

    27
    • そんなに燃えるかな?
      上方修正、新ガチャ演出、周年の大量配布で多くのユーザーは満足しそう

      14
      0
  • 結局取りあげられたハイキャリでの盛り上がりがなかったら優良誤認されそうな部分とか速度とかマシになってたのかなと思うとやりきれないな

    27
    • 海外勢が謎にHCに固執してた印象あるわ ダメージよりサポ性能増やしたり基礎的な欠陥治せってコメントしたら「アナイクスをヘルタの奴隷にするな」とか返ってくるんだよなあ サブDPSなのは最初からわかってただろ

      18
  • ヘルタ推しでアナイクスも好きだったんだがな……
    ヘルタ2凸→トリビー1凸→アナイクス2凸→ヘルタ完凸
    この次トリビー完凸とアナイクス完凸どっち優先?

  • いくいくいく いいよこいよ ムネにかけてムネに
    まずウチさぁ 屋上あんだけど焼いてかない? (ンアッー)
    ま、多少はね? おまたせ アイスティーしかなかったけど いいかな?
    これもうわかんねぇな この辺がセクシー エロい
    暴れんなよ 暴れんなよ お前のことが好きだったんだよ
    ライララの 案が あんがい ええなぁ あ、いいじゃん 入れたろ すここい 歌

    15
    2
    • Y❗️🤷‍♀️A🙆‍♂️J🤳U🤷‍♂️⁉️&U‼️🫵😁
      ヤジュウ🦁センパイ〜🎵💃🕺
      114❗️5❗️💁‍♀️1❗️🙋‍♂️4⁉️🤦
      いい〜よ🌍こいよ🎶🚶‍➡️❤️🚶‍♂️
      Y❗️🤷‍♀️A🙆‍♂️J🤳U🤷‍♂️⁉️&U‼️🤷
      ヤジュウ🦁センパイ〜🎵👊😁
      114❗️5❗️💁‍♀️1❗️🙋‍♂️4⁉️🤦
      いい〜よ🌍こいよ🎶🚶‍➡️❤️🚶‍♂️
      one ☝️😉on one ☝️😚for 🤲a high🤚five✋🎶😂
      one☝️ for🤲 all🎶🎵🌍💖

      14
      3
  • どうせ実装されれば強い強い言われてるでしょ多分
    ただ手抜き調整だったのは間違いないから今後運営の寵愛キャラはこんな感じでβテスト乗り切らないといけない可能性が出てきたのはキツイけど

    5
    15
  • ステータスゴールがわからない
    HCはゴメンだけど諦めた。
    マルタとセットとしても鷹出雲で率ダメ80/160とか無理じゃね?

    14
  • キャスのドラゴンの後にどうやってこの必殺以外後頭部のモーション紹介するんだろ

    24
    • ドラゴンで盛り上がった後のこれにはあっ(察し)っていう雰囲気は出る 編集で誤魔化せるレベルを超えてしょぼい

      18
  • 虚無だったらヘルタ考慮で性能抑えられることもなくデバフ大量付与出来て黄泉パで使えてよかったのに、わざわざ知恵に変更してヘルタパ終わらせに来るのほんま

    42
  • アナルクサイデゴワスまた負けたのか…
    ストーリーでこいつ出てくるたびに笑ってしまいそ🤭

    7
    19
    • ストーリーでどんだけ活躍しても「でもこいつ弱えんだよなあ」ってなるの🕳️🌱

      6
      16
    • まじでえぐいですよね。
      私はスタレでの最推しがアナイクスなのでホンマに必死の思いで先程カスタマーサービスに問い合わせしてきました。
      良くなることを願うばかりです。

      1
      3
  • 捨てキャラの前例ができた以上、今後のキャラがまともに扱われたら「なんでこいつだけ」ってなるし、他に不遇キャラ出てきたらそれはそれで引き合いに出される 仮に実装後燃えて修正とかになったらゴネ得と言われる
    どうあがいても呪いなんだよなあ

    10
    3
      • あれはホタルのマーケティングと接待に力入れ過ぎてただけでブートヒル本体はめちゃくちゃ製作のこだわり感じてアナクサみたいな投げやり感一切ないぞ

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