変更ログ
3.1.52
性能変更なし
3.1.53


3.1.54

3.1.55


3.1.56

目次
アナイクス
基本情報
| 名前 | アナイクス |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 知恵 |
| 戦闘属性 | 風 |
| ストーリー |
基礎ステータス
EP:140
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 757 | 558 | 970 | 97 |
性能
通常攻撃:痛み、実識の醸造
| 弱点撃破:単体攻撃:10 |
| EP回復:20 |
| 単体攻撃 指定した敵単体にアナイクスの攻撃力100%分の風属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:分形、虚知の駆逐
| 弱点撃破:単体攻撃: 10 |
| EP回復:6 |
| バウンド 指定した敵単体にアナイクスの攻撃力70%分の風属性ダメージを与え、さらに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体にアナイクスの攻撃力70%分の風属性ダメージを与える。バウンドはこの攻撃を受けていない敵を優先的にターゲットにする。 発動時、フィールド上に攻撃可能な敵が1体いるごとに、その回の戦闘スキルによるダメージ+20%。 |
必殺技:生生化育、世界創造
| EP:140 |
| EP回復:5 |
| 弱点撃破:全体攻撃:20 |
| 全体攻撃 敵全体を「昇華」状態にした後、アナイクスの攻撃力160%分の風属性ダメージを与える。 「昇華」状態の敵は、物理、炎、氷、雷、風、量子、虚数属性を弱点として付与され、この効果はその敵のターンが回ってくるまで継続。敵に行動制限抵抗がない場合、「昇華」状態での行動はできなくなる。 |
天賦:四分にして明哲、三重にして至高
| 妨害 アナイクスが敵に1回命中するたびに、ターゲットに弱点属性をランダムに1つ付与する、3ターン継続。ターゲットが未所持の弱点属性を優先的に付与する。 アナイクスがフィールド上にいる時、異なる弱点属性を5つ以上持つ敵が「本質暴露」状態になる。「本質暴露」状態の敵に対する、アナイクスの与ダメージ+30%。さらに通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、ターゲットに戦闘スキルを追加で1回発動する。また、追加の戦闘スキルはSPを消費せず、この効果を再度発動することはない。追加の戦闘スキルを発動する前にターゲットが倒された場合、ランダムな敵単体に対して発動する。 |
秘技:彩られし瞳の扉
| 妨害 秘技を使用した後、一定区域内の敵を恐怖状態にする。恐怖状態の敵は即座にアナイクスから遠ざかるように逃げる、10秒継続。恐怖状態の敵を自分から攻撃した場合、戦闘に入った後にアナイクスは、敵それぞれに攻撃者の属性を弱点として1つ付与する、3ターン継続。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 流浪のシニフィアン |
| 通常攻撃を行う時、さらにEPを10回復する。 ターンが回ってきた時、フィールド上に「本質暴露」状態の敵が存在しない場合、EPを30回復する。 | |
| 昇格4 | 必要な余白 |
| パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じて、今回の戦闘で以下のどちらかの効果を発動する。 1名の場合、アナイクスの会心ダメージ+140% 2名以上の場合、味方全体の与ダメージ+50%。 | |
| 昇格6 | 定性の変遷 |
| 敵が持つ異なる属性の弱点1つにつき、アナイクスが与えるダメージはその敵の防御力を4%無視する。最大7つまでカウントされる。 |
ステータスボーナス
・風属性与ダメージ+22.4%
・HP+10%
・会心率+12%
星魂
| 1凸 | 星月夜を覆う魔法使い |
| 戦闘スキルを初めて発動した後、SPを1回復する。戦闘スキルが敵に命中する時、敵の防御力-16%、2ターン継続。 | |
| 2凸 | 本物の歴史の自然人 |
| 敵が戦闘に入る時、天賦の弱点付加効果を1回発動し、その敵の全属性耐性を20%ダウンさせる。 | |
| 3凸 | 深空に刻まれし瞳 |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10 まで。 | |
| 4凸 | 山谷に落ちる灼熱 |
| 戦闘スキルを発動する時、攻撃力+30%、2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。 | |
| 5凸 | 遠心渦の外にある汎存種 |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15 まで。 | |
| 6凸 | 万物は全て万物の中にある |
| アナイクスの与ダメージは本来の与ダメージの130%になる。軌跡「必要な空白」の2つの効果は同時に直接発動するようになり、パーティ中の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じる必要がなくなる。 |
モチーフ光円錐
レアリティ:★★★★★
運命:知恵
基礎HP:953
基礎攻撃力:582
基礎防御力:529
効果: 装備キャラのターンが回ってきた時、EPを10回復する。敵に装備キャラが付与した弱点属性がある場合、装備キャラがその敵に与えるダメージ+60%/70%/80%/90%/100%。
敵が装備キャラの攻撃を受ける時、装備キャラがその敵の防御力を12%/15%/18%/21%/24%ダウンさせる、2ターン継続。同系統のスキルは累積できない。


コメント
コメント一覧 (7,836件)
カットインはぶっちゃけ長く使ってくと邪魔になってくるまであるからあんまりいらん、でもスキル打つ前のモーションで黄泉や椒丘みたいに振り向くタイプだと良かったなと思う
9割背中やん必殺も敵と木の方が映るし
知恵数バフと行動制限全く触れられてない
PVの装填モーション本当にかっこよかったからお願いだから追加してくれ。予告番組ではアナイクスっていうキャラがすごい魅力的に感じたし、モーション1個増えるだけで無凸からでも結構気持ちよく使えると思う。
グッド沢山ついてるしモーション気になってる人はアンケート実施されてるらしいから書いてもいいかもね、ここで言うより可能性はあるよ
リーク時点で文句言うのは論外だけどモーションとカットインは予告番組で流れたからもう触れていい時期でしょ
「必殺技を発動するとアナイクスは一気に弱点を7つも付与します😎」
「すごい数ですね😲」
「やはりアナイクスは同情も哀れみも必要としない強靭な人間ですね😅ご説明ありがとうございました🤓」
「次はバージョン3.2の跳躍情報です😆」
文字に起こすと雑さが増して草
>同情も哀れみも必要としない強靭な人間
性能演出手抜きで納品した奴らがこれ言ってるのもはや煽りだろ
アナイクスの説明パート短すぎ
まともな調整も売り込みもする気がないなら乱破の時みたいに新規星5は一人で良かっただろ
このPV作れるのになんで戦闘モーションはあれなの…?????
打ち合わせでアナイクスの紹介出来るだけ巻きでお願いします〜くれぐれも余計な事言わない様にって言われてそう
弱点付与しか言ってないし他のところは魔改造してくれるってことですよね?!え、何もない??そんなー
ヘルタを.4とか早期に株価暴落しないうちに売り逃げしそうな気配を感じるからアナイクス引くの悩むんよなあ
アナイクス2凸まで引く石あったらヘルタ完凸した方が強いんじゃね?っていう…
某Bの評論たのしみ🤡
某B「アナイクスの性能紹介短すぎて飛ばしちゃったわ」
生放送終わったからリーク見にきたらずっとモーション強化叫ばれてたのに放置されてたぽくて横転した キャラ紹介短すぎて嫌な予感してたけど
いやー気持ちいいね
豚丼ここまで潰してくれるなんてサンキュー運営
アベくらい使えると思っていたら、器用貧乏っていうオチ
結局どうしても今後もヘルタパ起用したい人だけ引けばいいって解釈で良いんかな
ヘルタパでクソオス起用したくないからマダム完凸した上で物足りないなら引くかどうか検討する程度の雑魚
開発中の画面なのでリリース時とは異なる場合があるって書いてあるしPVのみたいに装弾→正面で構えのカットイン実は追加されてたりしない…?しないか…
軽く予告番組見返したけど全員カットインあるキャラは予告番組の時点であるもんね…
あの一瞬あるかないかで満足度全く違うのになんで入れてくれなかったんだろ
ストーリーについてのさらに先の展開ネタバレ読んだけど、下手したらこれ3.3以降ほぼ全く出ない可能性もあるのでは…?
ネタバレの内容はredditに上がってるやつ
そのリークが本当ならファイノンキュレネ以外のオンパロスキャラ全員扱いひどい
でも正直この運営ならやりかねない
なんでここの運営ってお気に入りのキャラわざわざヘイトタンクにしに行くんだろうな
リークガチなら普通にキュレネファイノンが他キャラ推しからアホほどヘイト買ってピノコニーの比じゃないくらい悲惨な評価で終わりそうだけど
リーカー自体実績ないし、流石に未来の話すぎるし、こんな深部に関わること早々に漏れるか疑問だからあんま深く考えない方がいい、今は ただ3rdのんほりのために他キャラが踏み台になる展開は否定できない
本当だったらんほり云々以前にただただ悲しいから嘘であることを祈るわ
別に3rd顔が特別扱いされることはもうこの会社のゲームやってる以上どうでもいいけどその特別扱いのために他キャラの全部が無駄な努力で報われなかったみたいな露悪的な鬱展開はやめてほしいな
普通につら
できるだけ凸したいと思ってるけど都合のいい鴨にしかなってないんだよな
てか直前で盛りまくったギルガメッシュが売れなかったから豚丼に媚びるのやめたんでしょ
ぜんぜん的外れだし、凸するって言ってる人間にそんなこと言う?
同verキャラと同じぐらいの待遇は欲しいってだけなんだけどね
むりむり
格が違う
お前の未来の推しキャラが来年の周年1個前verで実装されてガチャ回らなくて別の煽りカスに煽られるように祈っとくわ
自傷して頑張って火力出してるキャストリスうっかり超えないようにマダムヘルタ巻き添えでデバフ性能ナーフでしょ
あんまりだからってハイキャリ性能強くしたらうっかりヒショウ超えちゃって次でナーフでしょ
絶対強化後銀狼にもなんか忖度してるだろお前
ヒショウをハイキャリで超えたがあのHP億呼雷の結果見て言ってるんだったら、あの時のアナイクスは億のかかし相手にハイキャリでマダムヘルタモーディスキャストリス全部食ってたから全アタッカーが被害受けてたぞ
某B「え説明これだけ!?」
↑ガチ笑った
まぁ流石に銀狼が7色の弱点付与した上更に〜みたいなのは無いだろうから個性が奪われたとまでは言わんが汎用的デバッファーとして使いやすさで劣る可能性はかなり高いな
特撮ページのボイス聞いたけど普通に笑った
色々不遇っぽいけど声優がいい演技してくれる人なのが唯一の救いだよな、アナ先生
色々不満あったけど大地獣パジャマで吹っ飛んだわ。お前なにしてんねん。キャスといいアナイクスといい黄金裔全員可愛いかよ
ファイアナとか見てニヤニヤしてそう
ストーリーめっちゃ良さそうじゃん。これで強かったらもっと最高だったのに
んん〜アナァァイクッッ‼️🤏😎
声が高いように見せることが豚丼は得意だけど実際は売れないんだよね
売れないキャラの性能盛るくらいなら売れるキャラ盛ったほうが全体満足度高いよね
過度な盛りは満足度を下げるんじゃ無いんですかね?
過剰に盛ったのはモーディスだけどな
何だよあれ
モーディスは元々ギルガメッシュのセルフコラボキャラだからやる気出すに決まってる
アンケートにカットインのこと書くのってあり?スマホゲームのアンケートって運営に全く届かないイメージしかないけど少しでも望みあるなら書くか悩んでる
勝手に書いたらええやん「私はリークを見ている愚か者です」って自己紹介していけ?
予告番組で戦闘シーン流れたのにリーク見てるかどうか関係ある?
自分でそう言い切るならわざわざここで聞くまでもなくアンケに書けばいいのでは?
まーた金払わない豚丼がクレーム入れてきてるよ…
ゴミ箱ぽいー
性能良くてもホタルみたいにカスみたいなストーリーになるぐらいなら弱くてもストーリーで良い印象残してくれる方が嬉しい
あんな雑な紹介でも案の定全属性弱点付与に騙されてるツイートあるの笑うわ
詐欺に気を付けた方がいい
戦闘スキルを初めて発動した後、SPを1回復する
結局これが1凸に残ったままなのが一番の衝撃なんだが?他のver3のキャラなら軌跡に内蔵されてそうな効果をどうして此奴は凸しないと貰えないんですか
子宮で恋愛する人たち、おはよう❗️🖐️
オーナメント風属性と攻撃力どっちがいいの
PT単位で見て攻撃バフとダメバフどっちが足りてないかで変えるのがいいんでないかな
弱点埋め込みと耐性ダウンの違いすら理解してないバカ発掘装置
説明少なすぎって言うけど後半キャラっていつもこんなもんだろ
にしたって内容薄すぎるだろ
キャラ背景とか混ぜながら話してたからそれなりに感じるけど結局話してるの弱点つけれるよ、たくさんつけると与ダメあがるよ、しか言ってない
改めて性能説明読んでみたけど昇格6の防御力無視って7属性付与したら最大28%無視やんね?これだけみたら凄い強そうやのに何故海外動画だとそんなダメージ出てないんやろ
素の攻撃力とかが弱いから?
今までに弱い弱い言われてたけどいざ実装して使ってみたら強かった、っていう前例ってある?
ダメージ数だけ見てれば明らかに今バージョンキャラにしては弱いのは確かなんやけど
防御無視28%って17%ぐらいしかダメージ上がらんし倍率が下げられてるので
重ねたらかなり強いけどショーケースは防御ダウンか無視出来る味方も天才もないから
まあ餅含めて40%(ダメージ計算的には27%くらい)あるのに上がってる気しないのはバフも倍率も足りてないからじゃないですかね
実際は17%…低いですね
パーティ工夫しても強く使えんのかなぁ
サンロビであんなんやもんなぁうーん
お二人ともレスありがとう
防御ダウンの確率が高くなるほどダメージ効率も上がるから
1凸餅+天才4セットなら76%で大体65%くらい上がるし+サンデー1凸で92%まですれば90%、100%まで防御下げれば110%上がるから防御ダウンはどれだけ重ねて100%までいくかだぞ
男縛りコンセプトで、アナ1凸餅+天才、サンデー1凸餅、椒丘1凸決汗(防御無視・ダウン100%目的、餅の方が強ければ餅)、羅刹1凸餅とかやりたいな
アナイクッスの雑性能みたら、運営として3.4強化銀狼ちゃん売りたいのスケスケなんだ。最低アナイック上位性能と新スキン同時実装やってきそう
まぁブローニャは一応寵愛キャラやからな
ゼ、ーレ
Xのやつらは全体弱点付与って言葉にしっかり騙されてるな。耐性が下がらないとも知らずに。
リークで知った知識でドヤ顔マウントかっけえ……
マジで本日は舐めれる
アナイクスのチンポ加えたまま寝落ちしたい…
フク郎が載ってたイベ配布の知恵光円錐ってどこで載ってる?
餅と比較したい
流石にイベ配布武器じゃ代用できなくなったんかな
(本人ナーフされて餅に与ダメつけられたから餅ありき?)
hom行ったら全部書いてあるやん
homくらい見に行け
ありがとう
そんな本国サイトがあったのも知らなかった
光円錐見られましたありがとう
案の定、全弱点付与ってだけで手放しでぶっ壊れとか騒いでる馬鹿Twitterに大量に湧いてて草
これならこのゲームも安泰だなw
PV見てると魔法陣綺麗に作られてるのになぜ戦闘中にほとんど見れないのか
残念でならない
創作体験のときに倍率とか行動制限とか速度、モーションなおってないかな
レインボーおじさん
こいつが元老院のモブ大量に引き連れて夜神月してるの想像したら草
スキル二連続で打つときホタルみたく右側に小さく顔のカットインが映るぐらい欲しい 欲張るとマダムヘルタの強化スキルぐらいのカットイン欲しいけど…
pvで使ってるやつ流用するだけでも良いんだからほぼ労力ないのに何で頑なにモーション付けなかったんだろうね
多少手直しがいるとしてもイチからpvやストーリー用に作る方が大変だし使い回してモーションの少なさ隠した方がコスパ良いだろ
別にスキルも追加攻撃とか強化スキルにしたって他で調整すれば問題ないし
今まで体験サーバーまでいってから性能とかモーション変わったキャラっていたっけ?
オンパロスの中で大分個性あって好き嫌い分かれそうだけど面白いキャラだと思うのに色々勿体ないな
どこでもヘルタパ使ってごり押したいヘルタ推しなら耐性の下がらない弱点付与だけでも非弱点相手の靱性削れて撃破できるから強いよ
でも同じコストかけるならヘルタの凸やトリビーの1凸を進めたほうがいいのがね…
キャスはパーツのヒアンシーで盛り上がってるのにこっち死産だからずっと通夜で草
今回のアンケートでアナイクスの戦闘モーション改善・追加もろもろについて送ったけどどのくらい見てもらえるものなの?わかりやすく最初に要望書いてその後長々と意見を書いたんだけど
長々とした意見はまず流し読みされるとしてまあそういう要望があるんだなくらいには受け取られるんじゃない?
大抵の会社だと結局いちばん大切なのは数だから自分が意見送ったことで分かりやすくなにか変わるとは思わないほうがいい