変更ログ
3.1.52
性能変更なし
3.1.53


3.1.54

3.1.55


3.1.56

目次
アナイクス
基本情報
| 名前 | アナイクス |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 知恵 |
| 戦闘属性 | 風 |
| ストーリー |
基礎ステータス
EP:140
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 757 | 558 | 970 | 97 |
性能
通常攻撃:痛み、実識の醸造
| 弱点撃破:単体攻撃:10 |
| EP回復:20 |
| 単体攻撃 指定した敵単体にアナイクスの攻撃力100%分の風属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:分形、虚知の駆逐
| 弱点撃破:単体攻撃: 10 |
| EP回復:6 |
| バウンド 指定した敵単体にアナイクスの攻撃力70%分の風属性ダメージを与え、さらに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体にアナイクスの攻撃力70%分の風属性ダメージを与える。バウンドはこの攻撃を受けていない敵を優先的にターゲットにする。 発動時、フィールド上に攻撃可能な敵が1体いるごとに、その回の戦闘スキルによるダメージ+20%。 |
必殺技:生生化育、世界創造
| EP:140 |
| EP回復:5 |
| 弱点撃破:全体攻撃:20 |
| 全体攻撃 敵全体を「昇華」状態にした後、アナイクスの攻撃力160%分の風属性ダメージを与える。 「昇華」状態の敵は、物理、炎、氷、雷、風、量子、虚数属性を弱点として付与され、この効果はその敵のターンが回ってくるまで継続。敵に行動制限抵抗がない場合、「昇華」状態での行動はできなくなる。 |
天賦:四分にして明哲、三重にして至高
| 妨害 アナイクスが敵に1回命中するたびに、ターゲットに弱点属性をランダムに1つ付与する、3ターン継続。ターゲットが未所持の弱点属性を優先的に付与する。 アナイクスがフィールド上にいる時、異なる弱点属性を5つ以上持つ敵が「本質暴露」状態になる。「本質暴露」状態の敵に対する、アナイクスの与ダメージ+30%。さらに通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、ターゲットに戦闘スキルを追加で1回発動する。また、追加の戦闘スキルはSPを消費せず、この効果を再度発動することはない。追加の戦闘スキルを発動する前にターゲットが倒された場合、ランダムな敵単体に対して発動する。 |
秘技:彩られし瞳の扉
| 妨害 秘技を使用した後、一定区域内の敵を恐怖状態にする。恐怖状態の敵は即座にアナイクスから遠ざかるように逃げる、10秒継続。恐怖状態の敵を自分から攻撃した場合、戦闘に入った後にアナイクスは、敵それぞれに攻撃者の属性を弱点として1つ付与する、3ターン継続。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 流浪のシニフィアン |
| 通常攻撃を行う時、さらにEPを10回復する。 ターンが回ってきた時、フィールド上に「本質暴露」状態の敵が存在しない場合、EPを30回復する。 | |
| 昇格4 | 必要な余白 |
| パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じて、今回の戦闘で以下のどちらかの効果を発動する。 1名の場合、アナイクスの会心ダメージ+140% 2名以上の場合、味方全体の与ダメージ+50%。 | |
| 昇格6 | 定性の変遷 |
| 敵が持つ異なる属性の弱点1つにつき、アナイクスが与えるダメージはその敵の防御力を4%無視する。最大7つまでカウントされる。 |
ステータスボーナス
・風属性与ダメージ+22.4%
・HP+10%
・会心率+12%
星魂
| 1凸 | 星月夜を覆う魔法使い |
| 戦闘スキルを初めて発動した後、SPを1回復する。戦闘スキルが敵に命中する時、敵の防御力-16%、2ターン継続。 | |
| 2凸 | 本物の歴史の自然人 |
| 敵が戦闘に入る時、天賦の弱点付加効果を1回発動し、その敵の全属性耐性を20%ダウンさせる。 | |
| 3凸 | 深空に刻まれし瞳 |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10 まで。 | |
| 4凸 | 山谷に落ちる灼熱 |
| 戦闘スキルを発動する時、攻撃力+30%、2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。 | |
| 5凸 | 遠心渦の外にある汎存種 |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15 まで。 | |
| 6凸 | 万物は全て万物の中にある |
| アナイクスの与ダメージは本来の与ダメージの130%になる。軌跡「必要な空白」の2つの効果は同時に直接発動するようになり、パーティ中の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じる必要がなくなる。 |
モチーフ光円錐
レアリティ:★★★★★
運命:知恵
基礎HP:953
基礎攻撃力:582
基礎防御力:529
効果: 装備キャラのターンが回ってきた時、EPを10回復する。敵に装備キャラが付与した弱点属性がある場合、装備キャラがその敵に与えるダメージ+60%/70%/80%/90%/100%。
敵が装備キャラの攻撃を受ける時、装備キャラがその敵の防御力を12%/15%/18%/21%/24%ダウンさせる、2ターン継続。同系統のスキルは累積できない。


コメント
コメント一覧 (7,836件)
性能紹介の最後、運営が「やはりアナイクスは同情も哀れみも必要としない強靭な人間ですね」って言ってきたのちょっとした煽りかと思ったわ
いいから黙って同情も哀れみも産まない性能で作ってくれや
ありがとう穴臭、銀狼バカにするのめっちゃたのしかったwww
声優宮野真守にしたら完全に夜神月
某大手の風俗でひたすらクンニリングスしたら頭痛くなってきた… アナイクス引かなくていいから金浮いて贅沢したのにこの仕打ちかよ…
案の定Xでアナイクスの弱点付与すごすぎ!銀狼泣いてる!って言ってる奴いたな この板でも見てたのか??
そいつリーク見た上で被害者拡大させようとしてるだろ笑
愉悦の使令で草
こいつぶっ壊れ扱いされてるの見るのほんまおもろい
番組では耐性ダウンが無いとは言ってないからな
というか弱点付与しますって言われたらその属性の通りが良くなると勘違いするのもやむなしというか
むしろ既存の弱点付与キャラってホタルとブートヒルは耐性下げないから銀狼の方が特殊なんだよな
運営はなんでそんなアナイクス嫌いなんだ、どうせ男キャラで前半キャスやから引かれないんやし強くすればいいのに
ブートヒルみたいに次の周年キャラ(ホタル)と比較したらアレだけど単体火力なら充分強いとかじゃないんだよね
過去Ver.のキャラよりは強い場合もある(2.3のジェイド)けど2凸必須(ジェイドは無凸あるいは1凸で問題ないのに)でメインアタッカーなのかサブアタッカーなのかコンセプトブレブレってのがな……
ホタルは周年キャラじゃないですよ
予告番組見なかった人はツイッターの情報とオンパロスのインフレ具合からめちゃくちゃ強いと思われるのもしゃーない
番組見てたらアナクサ戦闘パート説明薄すぎてヤバそうって察せられる
実際ダメージ出せさえすれば末日とか撃破したい場面でごり押しできるしそこまで悪くないんだと思う、手札揃ってないと特に
ダメージ出せさえすれば…
ホヨバってアナイクスの名前呼びみたいなどうでもいいわそんなんってネタ擦るの好きだよな
興味ない人からしたらしつこいだけなんだわ
無知ですまんがDEF+22.5%って意味あるの?
いつもの意味のない軌跡枠
それはV4辺りでちゃんと消えたよ
素材の画像は初期のままだから残ってるけど
創作体験サーバー始まったの生放送の少し前だっけ?今アナイクス使えるのかどうか知らんが、試した上で持ち上げてるんだったら顔なくなる
アナクサじゃ不可能だった全属性耐性ダウン全属弱点付与を強化銀狼が出来たら面白い
予告番組でHC運用に一切言及なかったのが一番面白い
最初から最後までコンセプト迷走しすぎだろ
YouTuberたちの評価気になってきた
どう販促するんだろ
雑談入れてもあの尺でサブリミナル性能紹介だったし、モーションしょぼいしでリーク見てない勢も察してるのがね 裏ではもっと酷いことになってるの隠して配布で濁すのには乾いた笑いしか出なかったが
ブートヒルといい銃使いの男に恨みでもあるのかなw
始めたばっかの無知ですまん
完凸するけど遺物何がいいん?学者天才鷹って色々出てて訳わからん
ガンマン4
大丈夫だよ
凸するなら天才が1番いいけど厳選しんどいし相方遺物が使えないからあんまガチらないなら無難に学者
オーブ縄は両方攻撃でハイキャリなら競技場、ヘルタパなら出雲
ハイキャリなら天才4と競技場2
始めてすぐならサンデーいないだろうから率胴速度足攻撃玉攻撃縄
4凸に攻撃バフあるから玉は風与ダメでもいいかも
やっぱりモーションどうにかならんかね
アンケートで凸ろう
もうモーションのこというならアンケートの要望欄で送るしかない
今期のアンケート書き終わってたからとりあえずフィードバック送ったけど、やっぱり見てもらえんよな。
ゲーム会社が海外だと言語の壁あるしどうなん?普通に見てもらえてんの?
防御ダウンしないならカラフルになるだけって言われてて🕳草
金払わないsns発狂豚丼モンスターが何言ってももう誰も見向きしないよ
自分たちがしてきたことだからしょうがないね
コンセプトからモーションまで手抜きなら火力残してハイキャリくらい気持ちよく使わせてくれたらよかったのに
見た目もPVもかっこいいのにほんま勿体ない
【悲報】
最初は知恵の使令疑惑があった🕳️🌱さん、
元老院トップがヌースに一瞥されたことがあり、ヘルタと対話の予定ありのため知恵の重要人物ポジションも取られる模様
ぽっと出のNPCに完全敗北な凡夫
3つの運命とその使令って期待させといて結局ぽっと出で片付けるとは思わんかったよ
x見てもアナイクス強いって評価だらけやん
銀狼の上位互換って時点で強い
またリーク民が敗北したんだな😂😂
強化来る前の現状の銀狼と比べてる時点で雑魚だろ間抜け
さすが知恵関係者のアナイクスさん
自らが全属性弱点埋め込みを持つ事で耐性の仕様も理解してないアホバカマヌケ共を大量に晒してて笑える
アナイクス→アナイックス→アナIX つまりこいつは虚無の司令
アナアクスのカットインやらモーション全く気にならんかったけどそんな気になるかね
焼け野原になって🕳️🌱煽りたい奴しか残ってないやん
まんさんは敗走したんか❓
必殺技を発動するとアナイクスは一気に弱点を7つも付与します😎
すごい数ですね😲
↑これほんと好きw
アナライクの子宮
やっぱこういうとこチー牛精神だよなぁスタレ運営
定期的に「残念性能な男キャラ」を出して”お客様”達の溜飲を下げないと行けないんだろうな
なら最初から男出すなよな
3rdみたいなレズゲーやってろって
金払いは男キャラのファンの方が圧倒的に良いからそれじゃ続かないのよ
原神もスタレも男キャラの人気で稼いだ様なもんだし、それで3rdも延命してる訳だから
ちゃんと金払ってる方に還元しろよな〜って思う
不誠実すぎ
じゃあナタはどう説明するんですか?😮
ナタも男キャラに関してはそこまで売り上げよいとは思えないけど、、、
復刻女性キャラも変わんないぐらい売り上げあるし、、、
超撃破ってどんくらい実用性あるの?HCかヘルタより超撃破の方がいい場面ある?ホタルの出番だいぶ減ったから流離人引くか迷ってる
超撃破なら
耐久枠なしで
末日3300ギリ届かない程度でしかないので
正直使い物にはならないと思います。
最近は接待がほぼないので活躍できる場面はあんまりない。宇宙の高難易度とかやるときは被弾抑えられて安定しやすいけど、そのくらい
アナイクスねえ、『崩壊:スターレイル』のあのキャラか。ぶっちゃけ、期待してたほどじゃないよね。風属性で知恵の運命って設定はカッコいいけど、実際の性能見てると「うーん、これでいいの?」って感じ。弱点付与とか派手に聞こえるけど、結局ランダム性に頼りすぎてて安定感ないし、火力も環境トップtierには到底及ばない。キャストリスと比べると扱い雑すぎて笑えるレベル。モーションも手抜き感あって、正直「黄金裔の賢者」って肩書きが泣いてるよ。こんな中途半端なキャラなら、いっそ星4で出してくれた方がマシだったんじゃない?引く価値あるかと言われたら、推しでもなきゃスルーでいいって思うね。
配布でルアン2凸まで進めたらE1ロビンE1トリビーより火力上がる??他はサンデーギャラガー(引けたらフォフォ)の予定
ルアン2凸ってうまくいっても3%くらいしか変わらんし、撃破パも恩恵0だから普通に羅刹にしたほうが良い
ルアン2凸と羅刹素体ならどっちもスルーして金の伴星は温存が正解だと思うけど
今更なんだけど、アナイクスで弱点埋め込みしたとしても元々の属性耐性が下がる訳じゃないよね?
手元の銀狼のテキスト確認したら埋め込みかつ最低限属性耐性20%にするから結果的に大抵の敵は元々弱点があったものとしてダメージ計算されて何なら-10%もあるからダメージ量もう少し増えるから勘違いしそうになったが。
要は多少弱点撃破しやすくなるだけで他キャラからしたら殆ど無意味なんじゃないかと思ったんだが認識合ってますか?
20%→-20%の誤表記
wiki見たら大抵の敵は弱点属性には0%、それ以外は基本+20%の耐性があるらしい
だから知恵版銀狼とすら呼べないお雑魚なんじゃね疑惑が………
2凸したら全属性耐性20%下がるから銀狼の上位互換になるぞ😁
2凸からがスタートとなるとコイツは2凹じゃん
ヘルタ編成の場合だと耐性はトリビーが下げてる
有靱性時のダメージカットも早めに無くせるんで地味だが確実に恩恵はあるよ
無知ですまんがストーリー関係のリークってどこで見てるんや?誰か教えてくれ
そのへんの話はロビンが調和の使令でレイシオがピノコニーに星核を持ち込んでミーシャの目ん玉ぐりぐりしたらへんで死滅したよ
いくらでも変わりそうだしそらそうか、感謝
けど一様
ストーリーのリークに関して
(ブートヒル関連のストーリリークはだいぶ正確だったと思う)
子宮で恋愛する方の性別さんたち、おはよう😃
たまにリアルで見かける女性軽視やばいやつとかセクハラ1発アウトな発言してヘラヘラしてる人いるけど中にはこういう場にのめり込みすぎて現実とネットの区別つかなくなってる人もいるんだろうな
みんなも社会的に終わりたくなかったら程々にしときな
ネットだからって軽い考えでやってるとそのうちリアルの言動に影響出るよ
子宮で恋愛してそう
女にも敵作ってそう
Xでアナイクスのモーション少なくね?って言ってる人にちらほら見かけたしアンケで書いたらわんちゃん増えないかな、、欲を言えば倍率も戻してくれ、
書くのはいいと思うが今さら何も変わらんと思うぞ
変わるかどうかはわからないけどすでに送った人もいるみたいだしやってみるのもありだと思うよ
人気を反映するとかちゃんと普段平等に扱ってるならわかるが、最初から性能やモーションや扱いで冷遇しておいて、このキャラは人気無いようなので出番減らすしコラボもやめときますね!ってことだから終わってる
寵愛ゴリ押しはアンチ増えるけど露出多ければ余程酷いキャラじゃない限り結局好きな人も増えるし、性能も強ければ人気出やすいからな
出番が少なく性能が不遇なキャラ推しは辞めていくから余計人気が下がるし
結局運営が推したいキャラが推されるだけのマッチポンプゲー
嫌ならやらなければ笑
だから人減ってんだろバカ
今までサ終したソシャゲは全部「嫌だからやめるわ」で人が離れた結果やで😅
キャスもアナイクスも両方引くつもりでいたけどなんかキャスは復刻早そうでアナイクスは遅そうだから今回はアナイクス2凸した方が賢い気がしてきた。でもこのゲームインフレ早いからキャス復刻の時にはキャスが型落ち気味っていうのがありそうなのも怖いんだよな。
ジェイドにも負けるの可哀想すぎんだろ
2凸餅でもバナ研に1Rかかってて草
まぁアナイクス優遇してキャストリス不遇にしてもまんさんしか喜ばんし…
スタレが人気出たのは女プレイヤーが金出したからだ〜とか自惚れすぎじゃない?
原神より女ユーザー少ないよ
まあ戦闘しかやる事なくて男キャラ弱いから当然
原神は一時期男キャラばっか優遇してたからそりゃね代償として原神の女プレイヤーは新規女キャラに突っかかる凶暴なまんさん連中となってしまったけど
ヴァレサや藍硯も死ぬほど叩きまくってたし
お前次それやったらこれ(アナイクのポーズ)だからな?
ホヨラボで「アナイクス弱いとか言ってるやつはエアプ(笑)全属性弱点埋め込みが弱いわけない(笑)」とか騒いでるキッズおって同情したわ
後から自分たちが間違ってたと知るんやろな
先行体験が楽しみやな…
むしろ、全弱点埋め込みとかいう聞こえはいい性能のせいで、中途半端に仕上げられたまであるからな
そもそも全属性埋め込む必要なんかないんだよな
どうせなら新システムとして弱点の重複みたいなの引っ提げてくればよかったのに
例えば氷弱点を重ね掛けすれば氷での削靭アップ+氷耐性がさらに低化するとか
いまさら言ったってどうしようもないが
これから先の虚無に採用されそう
2凸しないと使えないし、こいつに2凸しようとも思えない。
つまりスルーが正解。
元老院にこいつの格上いるのおもろすぎだろ
こいつ実装しないでそいつ知恵枠で出してよかったんやないか?笑