【3/23更新】アナイクスの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.2】

慣例通りであれば現時点の性能で本実装されます。

変更ログ

3.1.52

性能変更なし

3.1.53

3.1.54

3.1.55

3.1.56

目次

アナイクス

基本情報

名前アナイクス
所属
レア度★★★★★
運命知恵
戦闘属性
ストーリー

基礎ステータス

EP:140

レベル攻撃力防御力HP速度
8075755897097
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:痛み、実識の醸造

弱点撃破:単体攻撃:10
EP回復:20
単体攻撃

指定した敵単体にアナイクスの攻撃力100%分の風属性ダメージを与える。

戦闘スキル:分形、虚知の駆逐

弱点撃破:単体攻撃: 10
EP回復:6
バウンド

指定した敵単体にアナイクスの攻撃力70%分の風属性ダメージを与え、さらに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体にアナイクスの攻撃力70%分の風属性ダメージを与える。バウンドはこの攻撃を受けていない敵を優先的にターゲットにする。
発動時、フィールド上に攻撃可能な敵が1体いるごとに、その回の戦闘スキルによるダメージ+20%。

必殺技:生生化育、世界創造

EP:140
EP回復:5
弱点撃破:全体攻撃:20
全体攻撃

敵全体を「昇華」状態にした後、アナイクスの攻撃力160%分の風属性ダメージを与える。
「昇華」状態の敵は、物理、炎、氷、雷、風、量子、虚数属性を弱点として付与され、この効果はその敵のターンが回ってくるまで継続。敵に行動制限抵抗がない場合、「昇華」状態での行動はできなくなる。

天賦:四分にして明哲、三重にして至高

妨害

アナイクスが敵に1回命中するたびに、ターゲットに弱点属性をランダムに1つ付与する、3ターン継続。ターゲットが未所持の弱点属性を優先的に付与する。
アナイクスがフィールド上にいる時、異なる弱点属性を5つ以上持つ敵が「本質暴露」状態になる。「本質暴露」状態の敵に対する、アナイクスの与ダメージ+30%。さらに通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、ターゲットに戦闘スキルを追加で1回発動する。また、追加の戦闘スキルはSPを消費せず、この効果を再度発動することはない。追加の戦闘スキルを発動する前にターゲットが倒された場合、ランダムな敵単体に対して発動する。

秘技:彩られし瞳の扉

妨害

秘技を使用した後、一定区域内の敵を恐怖状態にする。恐怖状態の敵は即座にアナイクスから遠ざかるように逃げる、10秒継続。恐怖状態の敵を自分から攻撃した場合、戦闘に入った後にアナイクスは、敵それぞれに攻撃者の属性を弱点として1つ付与する、3ターン継続。

軌跡

追加能力

昇格2         流浪のシニフィアン
通常攻撃を行う時、さらにEPを10回復する。
ターンが回ってきた時、フィールド上に「本質暴露」状態の敵が存在しない場合、EPを30回復する。
昇格4必要な余白
パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じて、今回の戦闘で以下のどちらかの効果を発動する。
1名の場合、アナイクスの会心ダメージ+140%
2名以上の場合、味方全体の与ダメージ+50%。
昇格6定性の変遷
敵が持つ異なる属性の弱点1つにつき、アナイクスが与えるダメージはその敵の防御力を4%無視する。最大7つまでカウントされる。

ステータスボーナス

風属性与ダメージ+22.4%
HP+10%
・会心率+12%

星魂

1凸          星月夜を覆う魔法使い
戦闘スキルを初めて発動した後、SPを1回復する。戦闘スキルが敵に命中する時、敵の防御力-16%、2ターン継続。
2凸本物の歴史の自然人
敵が戦闘に入る時、天賦の弱点付加効果を1回発動し、その敵の全属性耐性を20%ダウンさせる。
3凸深空に刻まれし瞳
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10
まで。
4凸山谷に落ちる灼熱
戦闘スキルを発動する時、攻撃力+30%、2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。
5凸遠心渦の外にある汎存種
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15
まで。
6凸万物は全て万物の中にある
アナイクスの与ダメージは本来の与ダメージの130%になる。軌跡「必要な空白」の2つの効果は同時に直接発動するようになり、パーティ中の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じる必要がなくなる。

モチーフ光円錐

レアリティ:★★★★★
運命:知恵


基礎HP:953
基礎攻撃力:582
基礎防御力:529


効果: 装備キャラのターンが回ってきた時、EPを10回復する。敵に装備キャラが付与した弱点属性がある場合、装備キャラがその敵に与えるダメージ+60%/70%/80%/90%/100%。
敵が装備キャラの攻撃を受ける時、装備キャラがその敵の防御力を12%/15%/18%/21%/24%ダウンさせる、2ターン継続。同系統のスキルは累積できない。

育成素材

この記事が気に入ったら
フォローしてね!

コメント

コメント一覧 (7,836件)

  • ヘルタ霊砂持ってるならPTとしては相当強くなりそうなせいで本体だけでの性能が器用貧乏なのが残念

    1
    9
  • 今の知恵接待環境が終わって敵少数の巡狩壊滅有利な環境になったらヘルタサブとしての評価はジェイドより上になるだろうけどそうなったらわざわざ知恵パ使う理由もないよな

    36
    1
    • 少数になるならそれはそれで今度はホタルヒショウ使えばいいしな
      靭性保護持ち相手にはアナイクス採用したい動機の弱点付与も意味なくなるし結果的に撃破パもまた使える
      ヘルタと添い遂げるんであれば完凸すれば必殺技も単体に強くなるんで今後のこと考えたとしてもアナクサ2凸餅をわざわざ引くのもな…って感じ

      11
      0
  • 豚丼が女オタクを指すのが納得いかなすぎるんだよなここで言ってもしょうがないとは思うけど

    豚って言葉にはむしろ一昔前の典型的なアキバオタクのイメージあるが 萌え豚とか言われてるみたいに

    チー牛がチーズ牛丼食べてそうなメガネ陰キャオタク由来なのに女オタクが豚丼よく頼むイメージあんまないだろ

    37
    11
  • 牛呼びされたら豚呼びしたろ!って思考がチー牛感満載で笑う
    だからチー牛呼ばれんやぞ

    26
    13
  • アナクサ自身がみんなを欺いて、最終的に前のサイクルのファイノンであるケファレに出会いました。真実:オンパロスはサイクルであり、タイタンはかつて人間であり、この世代の半神は次のサイクルのタイタンになる。結局、アナクサは滅び、消えていった。

    9
    0
  • 元々サポート寄りで作られたつもりが笑ってしまうほどサポート能力が低く、テスター達がハイパーキャリーとして使い始めた。このアプローチはヘルタのサブとしてよりも効果的である事が判明した。意図していた訳でなくパフォーマンスが悪すぎた為だ。開発者達はこの瞬間からハイキャリ方面でアナイクスに対応した
    サポートユニットとしての彼の基本的な設計上の欠陥は適切に対処されることはなかったが、それでも彼は現在の状態でリリースされることになった。「ベータ終了」の直前に、開発者は彼のDPSを再び弱体化した。それでは、彼に今何が残っているのだろうか?
    意訳と翻訳 中華テスターの最終評価
    まじで行き当たりばったりで結局欠陥で売られると 本当に運営から捨てられてる ひでえや

    64
    3
  • ホヨバってキャラ性能のバランス調整ほんと下手よな
    これに関してだけはどのタイトルにも共通して言えるから、今後新規IP出ても同じこと繰り返すんやろな

    43
    6
  • どうして今更鷹を掘らせようとしてくるんや
    歴戦余韻でくれる大公とか最近のキャラ厳選で余った詩人で済むジェイドを見習ってくれ

    28
    1
  • 穴臭まんに限らず女ってもう課金してやらない😡私たちがいなくなったら困るのはそっちだもん😡アピール激しいな
    男が女の何倍も課金してるから別に消えても困らないって

    13
    31
  • 椒丘といい、コイツといいホヨバは優男風イケメンに恨みでもあるのかね

    椒丘もそうだったが見た目そこそこ好きだったから悲しいよ俺は

    38
    8
      • 絶対霊砂と椒丘ガチャ逆で良かったよな
        女でホタルパ枠だからメイン活躍関係なく引く人いたのに
        片方に売上集めたいときだいたいこうだけど椒丘は絶対2.4でよかった

        13
  • なぜこんなに手抜きなのかという疑念の種は撒けたからコイツの目的は達成されたわけだ

    18
  • 今マダムヘルタ2凸餅なんだけど、ヘルタの為にアナイクス2凸餅まで引くくらいならヘルタ完凸させた方がトータルの強さは上かな?
    アナイクス引かない場合の相方は1凸餅ジェイドです。

    14
  • 遺物厳選難易度激高、2凸餅が最低ラインでハイキャリ想定なら完凸しないと知恵キャラ同時編成すると火力下がるデメリット有、追加攻撃は自分の行動でしか発生しない、本質暴露状態は他キャラへの補助にならない、単体に強そうに見えて戦闘スキルの仕様は複数敵を想定していてブレブレ、必殺技の昇華の持続時間が短すぎる
     対する明確なメリットはマダムヘルタでジェイドと入れ替えると敵編成によっては庭末日で少しスコア伸ばせる「かもしれない」だけ。

    30
  • アナイクスみたいな重要ポジじゃない男の手抜きが加速したのは今までの男キャラが想像以下の売上だったからだろう
    サンデーの売上とか

    15
    21
    • サンデーの売上が低かったとしてもまだ方針に反映されないだろうしあるとしたらアベじゃね?ただ今回ストーリーも性能もまぁまぁ待遇が良いモーディスが爆死してるからファイノンが駄目ならいよいよって感じはする

      8
      16
  • 霊砂はバナ研で暴れまくって今でも強力な撃破パーツになれたけどアナイクスが同じように輝けると思えない

    13
    3
    • 女ガーを拗らせたおじさんがずっと張り付いてるっぽい?
      この前もsnsで何か言った女の人に殺害予告が8000件届いたらしいからマジで螺子外れてる
      しかもそういう脅迫って1人が大量に送ってること多いとか

      41
      7
  • まあでも、ガチャアニメーション作ってる暇あんなら戦闘モーション増やせって感じだしなw

    42
    • 🧔🏼‍♂️🧨💥「🕳️🌱ヴァーさァァァァんッ❗️
           見ててくれよおォォォォ‼️」

      17
  • モーション少ないのは可哀想だと思うけど表でこいつ推しの絵師とかがリーク見てること公言しながらそれ批判したり他の男キャラも巻き込んで男不遇言ってるの見るとこいつのオタク厄介すぎるわ
    男キャラがみんな不遇なわけじゃなくてこいつが運営に捨てられただけな
    モーディスも手抜かれてなかったしファイノンとかホヨバが手抜くわけないだろ

    39
    11
  • 前後のキャラがモチーフ遺物モチーフオナメ両方貰ってるせいで公式最適鷹競技場の悲壮感がすごい、樹庭のオナメくらいこいつ用にしてもよかっただろ

    43
    1
  • ヘルタパならジェイドいれば取らなくていいし、ジェイドいないなら取ってもいいかもねって位か

    10
    0
  • そもそもプレイアブル化せずガムさん枠にした方がマシだったんじゃないかってレベル

    32
    3
  • アナイクスハイキャリで使うってなったら餅武器依存度高め?引くべきですか?

    3
    5
  • カットインもない、パッシブもない、専用遺物もない、ガチャ演出もない
    コイツ本当に限定キャラなのか?

    29
    2
    • キャストリスも抑えてたら通じたかもしれないな
      実際はただただアナクサを地面に叩きつけてるだけ

      38
      1
        • 反論なし論破完了
          きもちぇ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

          4
          21
  • 速度130で止まったんだけど助けて
    率も軌跡込みで80%までしかあげられないしマジで助けて
    完凸ハイキャリ想定の天才厳選でも普通にキツすぎて吐きそう助けて

    14
    2
    • 同じく完凸ハイキャリ予定だけど遺物厳選で心折れそうになるよなw
      お互い頑張ろう

      14
      1
  • ここってこんなに荒れてたっけ
    コメントが全体的に終わってて普通に引くんだが
    やっぱり公式だけ見ることにするわ

    3
    12
  • アナイクスのモーションやらキャストリスと差がありすぎる。
    専用遺物もないしマダムヘルタにもっと合うキャラ出るまで☆4ヘルタで我慢しようかな。3.2と3.3ガチャスルーしてファイノン、丹恒、なのかにかけるか迷う。

    7
    4
    • 一年知恵こないから一年我慢することになるぞ
      こいつゴミなのに引かないと一年更新が来ないのも荒れてる理由だからね

      8
      4
  • こいつが好きな奴ってリーク持ってカスタマーに迷惑かけにいく豚丼だけだよ
    デザインも手抜き仮面でダントツでダサい
    やってることもモブで最初から外れキャラって普通の人は気づいてる

    そして豚丼は存在価値がないって自分自身で何度も証明してるのになんで豚丼ごときの為にリソース使わないといけないんだ?
    よりにもよってオンパロス開始時の動画の一つのサムネ飾ってるキャストリスに喧嘩売るとか身の程知らずにも程がある

    男キャラでもギルのパクリとかはちゃんと気合い入ってたろ?

    7
    37
    • んなわけあるかい
      一部の迷惑なユーザーが声でかいから目立ってるだけで、こんなやつ全体のごくごく一部でしかねーよ

      10
  • ver1並みってのは言い過ぎ
    ver2くらいが妥当
    どっちにしろ生まれる前から型落ちしてるけど

    21
    1
  • チー牛マジでキモい、これからもクソブスのお前らのお気に入りのキャラだけ優遇されると考えると鬱、特に咲とか言うホタルアイコン

    6
    11
    • カスタマー女もそうだけどこういう人が女の代表として扱われるの気分が悪い、男女関係なく頭おかしい奴はいるから

      15
      13
      • お言葉ですがこういう考えの女プレイヤーは割といますよね?
        今もXで大量発生してるキャストリスに◯ねだの言ってる奴はほぼ女ですよ

        10
        12
        • お言葉ですが「割といる」は「全員そう」とイコールじゃないですし「ほぼ女」は「全員女」とイコールじゃないです
          しかもここだけを遡っても女になりすました対立煽りおじさんとか湧いてたわけで「ほぼ女」の内訳が本当に女かどうかすら分からないし

          22
          4
1 71 89

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

※完全なWebリンクが入ったコメントは表示されません

目次