変更ログ
3.1.52
性能変更なし
3.1.53


3.1.54

3.1.55


3.1.56

目次
アナイクス
基本情報
| 名前 | アナイクス |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 知恵 |
| 戦闘属性 | 風 |
| ストーリー |
基礎ステータス
EP:140
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 757 | 558 | 970 | 97 |
性能
通常攻撃:痛み、実識の醸造
| 弱点撃破:単体攻撃:10 |
| EP回復:20 |
| 単体攻撃 指定した敵単体にアナイクスの攻撃力100%分の風属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:分形、虚知の駆逐
| 弱点撃破:単体攻撃: 10 |
| EP回復:6 |
| バウンド 指定した敵単体にアナイクスの攻撃力70%分の風属性ダメージを与え、さらに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体にアナイクスの攻撃力70%分の風属性ダメージを与える。バウンドはこの攻撃を受けていない敵を優先的にターゲットにする。 発動時、フィールド上に攻撃可能な敵が1体いるごとに、その回の戦闘スキルによるダメージ+20%。 |
必殺技:生生化育、世界創造
| EP:140 |
| EP回復:5 |
| 弱点撃破:全体攻撃:20 |
| 全体攻撃 敵全体を「昇華」状態にした後、アナイクスの攻撃力160%分の風属性ダメージを与える。 「昇華」状態の敵は、物理、炎、氷、雷、風、量子、虚数属性を弱点として付与され、この効果はその敵のターンが回ってくるまで継続。敵に行動制限抵抗がない場合、「昇華」状態での行動はできなくなる。 |
天賦:四分にして明哲、三重にして至高
| 妨害 アナイクスが敵に1回命中するたびに、ターゲットに弱点属性をランダムに1つ付与する、3ターン継続。ターゲットが未所持の弱点属性を優先的に付与する。 アナイクスがフィールド上にいる時、異なる弱点属性を5つ以上持つ敵が「本質暴露」状態になる。「本質暴露」状態の敵に対する、アナイクスの与ダメージ+30%。さらに通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、ターゲットに戦闘スキルを追加で1回発動する。また、追加の戦闘スキルはSPを消費せず、この効果を再度発動することはない。追加の戦闘スキルを発動する前にターゲットが倒された場合、ランダムな敵単体に対して発動する。 |
秘技:彩られし瞳の扉
| 妨害 秘技を使用した後、一定区域内の敵を恐怖状態にする。恐怖状態の敵は即座にアナイクスから遠ざかるように逃げる、10秒継続。恐怖状態の敵を自分から攻撃した場合、戦闘に入った後にアナイクスは、敵それぞれに攻撃者の属性を弱点として1つ付与する、3ターン継続。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 流浪のシニフィアン |
| 通常攻撃を行う時、さらにEPを10回復する。 ターンが回ってきた時、フィールド上に「本質暴露」状態の敵が存在しない場合、EPを30回復する。 | |
| 昇格4 | 必要な余白 |
| パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じて、今回の戦闘で以下のどちらかの効果を発動する。 1名の場合、アナイクスの会心ダメージ+140% 2名以上の場合、味方全体の与ダメージ+50%。 | |
| 昇格6 | 定性の変遷 |
| 敵が持つ異なる属性の弱点1つにつき、アナイクスが与えるダメージはその敵の防御力を4%無視する。最大7つまでカウントされる。 |
ステータスボーナス
・風属性与ダメージ+22.4%
・HP+10%
・会心率+12%
星魂
| 1凸 | 星月夜を覆う魔法使い |
| 戦闘スキルを初めて発動した後、SPを1回復する。戦闘スキルが敵に命中する時、敵の防御力-16%、2ターン継続。 | |
| 2凸 | 本物の歴史の自然人 |
| 敵が戦闘に入る時、天賦の弱点付加効果を1回発動し、その敵の全属性耐性を20%ダウンさせる。 | |
| 3凸 | 深空に刻まれし瞳 |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10 まで。 | |
| 4凸 | 山谷に落ちる灼熱 |
| 戦闘スキルを発動する時、攻撃力+30%、2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。 | |
| 5凸 | 遠心渦の外にある汎存種 |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15 まで。 | |
| 6凸 | 万物は全て万物の中にある |
| アナイクスの与ダメージは本来の与ダメージの130%になる。軌跡「必要な空白」の2つの効果は同時に直接発動するようになり、パーティ中の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じる必要がなくなる。 |
モチーフ光円錐
レアリティ:★★★★★
運命:知恵
基礎HP:953
基礎攻撃力:582
基礎防御力:529
効果: 装備キャラのターンが回ってきた時、EPを10回復する。敵に装備キャラが付与した弱点属性がある場合、装備キャラがその敵に与えるダメージ+60%/70%/80%/90%/100%。
敵が装備キャラの攻撃を受ける時、装備キャラがその敵の防御力を12%/15%/18%/21%/24%ダウンさせる、2ターン継続。同系統のスキルは累積できない。


コメント
コメント一覧 (7,836件)
活躍したんだから良いだろと言われりゃそれまでだけどヘルタも含めた知恵キャラの待遇とキャストリスら記憶キャラの待遇が釣り合ってない気がする…
ストーリーでは大活躍だったな
ついでに性能を手直ししませんか?
ジェイド未所持で人形ヘルタ使ってるけど、流石に穴草?
戦闘がキツくなってきたとか穴が好きとかなら引けばいいんじゃないの?
性能で見てたから、ナーフ入って気絶した
戦闘自体キツくはないけど、強化されるならとは思ってた
虚構要員欲しいだけならマジでやめとけ金の無駄
ジェイド待った方がマシだしなんなら全部行けるキャストリスガチるべき
よっぽど所持キャラ数少なくて末日とか庭の要員増やしたいって人でようやく検討できるってレベル
そうするよ
穴草期待してジェイド保留にしたけど結果的に失敗だった
ジェエイドも別に最適って程噛み合ってないからもうここまでスルーしたなら新しい知恵で噛み合うの待った方が良いよ、ぶっちゃけジェイドとアナクサなら大差ないんでどうしても乗り換えたいなら引くの止めないけどヘルタで我慢して他PTに力入れた方が良い
穴臭とか穴草とか可哀想だよ🥺
草草ゴラスの方がマシ
スクリューガム👈これやな
これイベの光円錐アナクサに合う感じか
だからなんやって話だけど
ストーリー良かったから性能相当不服だが2凸までは引くわ
代替餅配ればみんなこいつ引くやろwとでも思ってんのならすごいな
見かけだけの虹といいマジで詐欺みたいなキャラ
わざわざアナクサのために鷹周回する気起きねー
ストーリーは不遇感なかったというかこいつが全部持っていったな
だからこそモーションが謎すぎる
こいつお試し戦闘出来ないようになってたよね?お前らワンチャンあるぞ!w
てか普通にストーリー良かったけどこの流れで普通に実装するのか
次はv何ですかー
このアナイクスを引けばマダムヘルタもキャストリスに並ぶんやろなあ…w
戦闘できないお試しとは…ちょっと使えるの楽しみにしてたのに…
雑魚だとバレるから使わせたくないんだろ
リークでネガティブになってもしょうがないって反省した
ストーリーやったらアナイクスはもちろんだけどキャストリスも欲しくなったし
ヘルタからトリビー手放せないから我慢…って引くキャラがこれってリーク見てない人可哀想すぎるだろ
アナイクス普通にストーリー活躍してて面白かったな。ガチヒュポクリテスで良いキャラ付けだったわ
モーションと性能作り直せマジで
ワンチャン速度とかサポ性能、倍率とか調整されてないかな
倍率と餅の会心返せ
カットイン1~2つ追加しろ
手抜きモーション隠すために戦闘お試し実装しないこの姑息さ
これ悪いのはテスター?
ほぼ再現不可能な強遺物でアナイクスは強すぎるとか騒いでたし
いや結構ストーリーええやん
余計に性能残念すぎだろwww
†┏┛穴臭之墓┗┓†
モーションはテスター関係ないだろうしとっ散らかった性能からしてアナクサ担当班がスタレよく理解しないまま作ったのかも分からん
ストーリーめちゃくちゃよかったわ🥹…まぁ引かんけど😆
これ万が一V5の倍率で帰ってくるか追加攻撃の時になんかしらカットイン入ったらお前ら手のひら返すんか?
贔屓目入ってんのか分からんけど知恵組出てきた時がストーリーおもろいんだよなあ
同時に捨てられたような性能がチラついて悲しみもある😥
すまんアナイクスが塵になって消えたとき笑っちまったわ
こいつ星5にする必要あったか?
結局ガチガチのヘルタパ組むんだったらそらボロクソ言われる性能してるけど、なんかもうヘルタ自体が飲まれそうになってきてる気もする
明確な苦手分野が無いんだから何処のコンテンツでも及第点取れる便利なメインアタッカーって考えたら初心者とかエンジョイ勢向けなのか?
凸すればするほど強くなるんだから好きならハイキャリで使い続けられる性能ではあるんだし、やっぱり雲璃に近いなって思う
2凸ヘルタと1凸トリビーいるけどこいつはこの性能なら引かなくていいや
一切興味なかったからモーションてか見てなかったけど秘技面白すぎて引きたくなってきたわ
手を広げる!浮遊!お目目ビッカーーーン!!!
わらうわこんなん
アナイクス使った3.3ショーケースあるし修正はなさそうか
改めてアナ草とサーシスの組み合わせが良い
せっかくの設定なんだから、召喚物みたいにモーションに組み込んでも面白いと思うのだが。なぜ息が短そうな性能にショボいモーション演出になったのか、色々といい素材だったのに
他のゲームなら前バージョンのキャラより弱いキャラなんていくらでもいるし普通なら荒れない性能なんだよな
パーツ商法のくせにインフレしてきたツケが回ってきた感ある
キメションアイスティー
紹介は過去一薄い上まさかの戦闘お試しすら出来なくされると思わんくてわろた こっちは秘技すら未だに何やってんだか知らないんだが モーションも性能もあれなのこれ以上周知されて下手に騒がれたくないんだろうな 開拓クエのお試しなんてほぼ全員が使うし見るもんな
作り上げた以上堂々としろよ まじで詐欺すぎる
来世で会いましょう
普通に最後のアグライアとの関係クッソ好みだったわ、1ミリも興味なかったのになんだあれ
3.3の復刻にマダムいるけどもしこれが本当ならアナイクススルーして無凸マダムを凸した方が強くなるのかな?相方知恵セーバルかヘルタしかいないけど。
露骨な売り逃げ復刻だろまとめてスルーしてファイノン引けって言うことだぞ
アナイクスを引いたところで3.4以降のヘルタは見劣りするゴミです!っていう意味の復刻ですよ
結構良いキャラしてたし、オンパロスの根底を明かすかなり重要な役割だったね。その功績に見合わない謎性能なんだけど
穴草さん配布か星4でよかっただろ
キャストリスは多分花園にいるんだろうけど、こいつマジでどこ行ったんだろね
一応再創世の時にひょっこり出てくるらしいけど、その割にはガッツリ死んだみたいな描写しとるし
オンパロス入ってからずっと⭐︎5続きだな
さすがにそろそろ⭐︎4出して欲しいよ〜
性能以外は良かった
ヘルタ愛用してたけどアナ引いてとりあえずパーツ揃えるよりキャスに乗り換えた方が賢い気がしてきた
ファイノンでヘルタが落ちる時はキャストリスも一緒に落ちるから待機でいいと思うけど
今から性能で乗り換えるならファイノン一択では??
今更で申し訳ないんだけど
これって凸もそんなに強くない・・・?
キャラもストーリーもめっちゃよかったんだけど走ってる時に脇がチラチラ見えるの普通に嫌なんだがこれ俺が弱男なだけ?
おぅ…って思ったけどよく考えたらある程度は隠す努力もしてるし男キャラの中ではまだマシな方じゃね?
どうせならサンデーレベルでしっかり着込んで欲しかったってのは確かにあるけど
これ見るたびにモーディスみたいなモロ出しはいいのかよと思う
チラリズムが嫌なのか?
モーディスくらい堂々としてたらいいけど、胸とか脇とかそこだけ穴開いてるはおかしいだろってところはなんか嫌
女キャラのパンツが見えるのもなんか嫌だからズボンのキャラ好き
左目の青い炎って何の言及もなし?
錬金術パワーてことでいいの?
モーディス・トリアン・キャストリス・アナクサゴラスと、実装されるバージョンでみんな離脱していくな。
次はヒアンシー・サフェルが離脱するんか?
お試しで銭湯すらないのは不自然だし、今必死こいて調整中の可能性あると思うか?
期待してええんか?🥺
ストーリーで大活躍だっただけにそれに釣り合う性能にして欲しいわ
3.3ショーケースでアナイクス使われてるんだよね
ストーリーの扱いでも叩こうとしてるやついたけどい、良いじゃんってなってるの草