【3/23更新】アナイクスの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.2】

慣例通りであれば現時点の性能で本実装されます。

変更ログ

3.1.52

性能変更なし

3.1.53

3.1.54

3.1.55

3.1.56

目次

アナイクス

基本情報

名前アナイクス
所属
レア度★★★★★
運命知恵
戦闘属性
ストーリー

基礎ステータス

EP:140

レベル攻撃力防御力HP速度
8075755897097
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:痛み、実識の醸造

弱点撃破:単体攻撃:10
EP回復:20
単体攻撃

指定した敵単体にアナイクスの攻撃力100%分の風属性ダメージを与える。

戦闘スキル:分形、虚知の駆逐

弱点撃破:単体攻撃: 10
EP回復:6
バウンド

指定した敵単体にアナイクスの攻撃力70%分の風属性ダメージを与え、さらに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体にアナイクスの攻撃力70%分の風属性ダメージを与える。バウンドはこの攻撃を受けていない敵を優先的にターゲットにする。
発動時、フィールド上に攻撃可能な敵が1体いるごとに、その回の戦闘スキルによるダメージ+20%。

必殺技:生生化育、世界創造

EP:140
EP回復:5
弱点撃破:全体攻撃:20
全体攻撃

敵全体を「昇華」状態にした後、アナイクスの攻撃力160%分の風属性ダメージを与える。
「昇華」状態の敵は、物理、炎、氷、雷、風、量子、虚数属性を弱点として付与され、この効果はその敵のターンが回ってくるまで継続。敵に行動制限抵抗がない場合、「昇華」状態での行動はできなくなる。

天賦:四分にして明哲、三重にして至高

妨害

アナイクスが敵に1回命中するたびに、ターゲットに弱点属性をランダムに1つ付与する、3ターン継続。ターゲットが未所持の弱点属性を優先的に付与する。
アナイクスがフィールド上にいる時、異なる弱点属性を5つ以上持つ敵が「本質暴露」状態になる。「本質暴露」状態の敵に対する、アナイクスの与ダメージ+30%。さらに通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、ターゲットに戦闘スキルを追加で1回発動する。また、追加の戦闘スキルはSPを消費せず、この効果を再度発動することはない。追加の戦闘スキルを発動する前にターゲットが倒された場合、ランダムな敵単体に対して発動する。

秘技:彩られし瞳の扉

妨害

秘技を使用した後、一定区域内の敵を恐怖状態にする。恐怖状態の敵は即座にアナイクスから遠ざかるように逃げる、10秒継続。恐怖状態の敵を自分から攻撃した場合、戦闘に入った後にアナイクスは、敵それぞれに攻撃者の属性を弱点として1つ付与する、3ターン継続。

軌跡

追加能力

昇格2         流浪のシニフィアン
通常攻撃を行う時、さらにEPを10回復する。
ターンが回ってきた時、フィールド上に「本質暴露」状態の敵が存在しない場合、EPを30回復する。
昇格4必要な余白
パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じて、今回の戦闘で以下のどちらかの効果を発動する。
1名の場合、アナイクスの会心ダメージ+140%
2名以上の場合、味方全体の与ダメージ+50%。
昇格6定性の変遷
敵が持つ異なる属性の弱点1つにつき、アナイクスが与えるダメージはその敵の防御力を4%無視する。最大7つまでカウントされる。

ステータスボーナス

風属性与ダメージ+22.4%
HP+10%
・会心率+12%

星魂

1凸          星月夜を覆う魔法使い
戦闘スキルを初めて発動した後、SPを1回復する。戦闘スキルが敵に命中する時、敵の防御力-16%、2ターン継続。
2凸本物の歴史の自然人
敵が戦闘に入る時、天賦の弱点付加効果を1回発動し、その敵の全属性耐性を20%ダウンさせる。
3凸深空に刻まれし瞳
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10
まで。
4凸山谷に落ちる灼熱
戦闘スキルを発動する時、攻撃力+30%、2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。
5凸遠心渦の外にある汎存種
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15
まで。
6凸万物は全て万物の中にある
アナイクスの与ダメージは本来の与ダメージの130%になる。軌跡「必要な空白」の2つの効果は同時に直接発動するようになり、パーティ中の「知恵」の運命を歩むキャラクターの数に応じる必要がなくなる。

モチーフ光円錐

レアリティ:★★★★★
運命:知恵


基礎HP:953
基礎攻撃力:582
基礎防御力:529


効果: 装備キャラのターンが回ってきた時、EPを10回復する。敵に装備キャラが付与した弱点属性がある場合、装備キャラがその敵に与えるダメージ+60%/70%/80%/90%/100%。
敵が装備キャラの攻撃を受ける時、装備キャラがその敵の防御力を12%/15%/18%/21%/24%ダウンさせる、2ターン継続。同系統のスキルは累積できない。

育成素材

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コメント

コメント一覧 (7,836件)

  • 結局こいつがアナイクス呼びを嫌う理由ってなんだったん?
    あとアナクサゴラスがアナイクスになる由来も謎だな

    3
    1
    • ふざけた弁論大会見せられると思ってたのに、カフカ、黄泉、刃辺りの個人的にトップクラスに好きなPVと肩並べるくらい好きなPVになった。

      32
      0
  • アナイクスはキャスにリソース取られた不遇キャラって思ってたけどMMDの公式モデル見るに唯一このキャラだけ眼帯と服(上着?)の着脱出来るように作られてるから他キャラより服の動きあるし顔もいい、モーションはあれだけど3Dモデルの出来はめちゃくちゃいいんだよな

    42
    1
    • キャスはドラゴンにリソース取られて3Dモデルの出来が本当に悪いからなんだかんだであの子も被害者なのかもしれん
      リソース取るくらいならドラゴンよりキャラ優先してあげりゃよかったのにな

      36
      4
  • ヘルタのバフができます!ヘルタの解読を貯められます!ヘルタが強いです!
    今までこんなキャラ紹介あったか?

    43
    2
    • このページで性能について触れてる奴もはや1人もいないでしょ
      そういうことだよ

      21
      4
  • PV本編のシーン再利用されてるから手抜き要素自体はあるぞ
    まぁシナリオ班、ビジュアル班、宣伝担当、性能調整班とか色々あるだろうし主に後半2つがアナイクス軽視してる感じなんやろ

    40
    0
    • 本編のモーションの使い回しは他のキャラにもあるしまあ……出来上がったものが最高ならよし。

      14
      4
  • カフカPVとか花火PVみたいにバズれるポテンシャル感じるくらいにはトップレベルで素晴らしかった。モーション追加しませんか?

    31
    2
  • PVそんなによかった?
    爆破やエフェクトだらけでPVも手抜きかって見てたけど
    評価高いんだな

    8
    17
    • 実際の工数はともかく、非寵愛キャラのPVとしては破格の出来じゃない?
      変な寸劇みたいななんとも言えない出来やずっと変わり映えしないみたいなPVが非寵愛キャラだと多いし
      緩急の付け方うまいし場面転換もスムーズで見ごたえある。
      予算はそりゃ3分PVのが上だろうけどそれでこれだけ洗練されてるのすごいと思った。

      28
      2
    • 今までの扱いがゴミ過ぎたから…
      単純に3Dモデルの出来がいいからアップにするだけで華やかに見えるし マッドサイエンティスト冒涜者キャラだから迫力あるシリアス演出と相性良いんだと思うよ
      特にPV待ってた人はアナイクスの顔ストーリーくらいでしか見れてないんだからそりゃ喜ぶだろ

      31
      1
      • モーディスとかはなんかあっさりしてる印象受けるし、寵愛の飛霄、キャスは冗長感ある。
        アナイクスPVは短い時間にストーリーでのの魅力が詰め込まれてる上、疾走感も変化も含みもあって見てて飽きない。

        9
        8
    • すまんかった
      正直アナイクス推し気味だから期待しすぎただけだった
      キャラとして綺麗にまとめてくれただけでもありがたいよな

      8
      2
      • 期待する気持ちは分かるよ しかし今までの扱いが、PVの尺が短くても多少使い回しあっても気にならないと思うくらいにはクソでみんな諦めてた節があるから、正直想定外に良かった

        8
        1
        • 使い回しに関しても花火みたいに他所からパクっていいもの作るよりは全然いいだろと思う。それでクオリティ下がってるわけでもないし。
          正直カフカPVと同じくらい出来いいと思うわ。まじで久々に鬼リピしてる。

          6
          1
  • 別に誰がパーツになろうが良くも悪くもどうでもいいんだけど公式の性能紹介の7割方が大嘘なのはどうかと思うよ

    45
  • まぁシナリオでの扱いも今回のPVも寵愛がないからこその完成度なのかもしれん
    シナリオに関しては爆速退場するから短い登場回数の中でキャラブレもせず活躍する舞台装置となり強い印象を残すことができたし
    PVも必要最低限の演出だから綺麗にまとまってた感じ。盛ればいいってものでもないからな
    イッテ星穹は駄目な例

    32
    1
    • じゃあもう二度と出番がない方がいいな
      こういうキャラは復活したらキャラ崩壊しそうだし

      6
      26
  • 他のオンパロスキャラのPVと比べて本人が常に話して映ってるのがいい
    それに加えて軽やかなアクションと緑の魔法系統の演出で見栄えが良くなってると感じた

    28
  • 表でハイキャリしたら3.0アタッカー相当とか言ってるやつ結構いるけど
    ヘルモーキャスと言わんから
    せめてアグライア見てから言ったらどうだって思ってしまうわ

    11
    13
  • 厳選し始めて痛感したけどこいつ速度遅すぎやろ。会心整えつつ速度15盛るの面倒すぎる。頑張りますわ。

    19
    • 速度134目指すなら速度12盛るんじゃない?もしかして基礎速度94だと勘違いしてる?

      1
      3
      • そういえば調整でちょっと速度上がったんやっけ?厳選きついのには変わりないけどちょっと楽になるな。指摘ありがとう。

        12
  • 【【星穹铁道生日会】通向真理的王座-哔哩哔哩】 ttps://b23.tv/VSXG2O1

    ほよふぇあのやつ
    二次創作&姉の顔捏造だけどめっちゃ良かったから苦手じゃない人は見てみて

    4
    16
  • イッテ星穹の英語版のコメント欄見てきたが
    やはりヘルタの宣伝になってることへの不満は出てるけど
    向こうはこっちと違ってヘルジェイを相性良いと考えてないので「ヘルタの最高のサブアタなんだからヘルタが出るのは当然だ!」って擁護の声もでかいんだよな…
    こういうヤツらだからアナイクスのサブアタ性能見直されなかったんだろうが

    37
    2
  • ジェイドいないから一応引けばマダム編成の強化にはなるんだが…
    件のぞんざいなプロモーションのせいで全然引く気にならないな
    推しの人には心底同情する。スタレ史上一番扱い酷くない?

    38
    3
    • ストーリーとPVはトップクラスの出来、モーションとイッテ星穹はトップクラスの不遇という両極端な感じ。
      ストーリーとPVが不遇要素押しのけるくらい良かったので引きます。

      16
      1
  • まぁ1年知恵来ないらしいしマダム強化のために引くわ、やっぱり出しまーすならそれはそれで嬉しいし
    運営が盛ったHPで耐久出しつつ火力も出せるHP軸前面に押し出してるせいで敵の火力上がってこいつの行動阻害にすら頼らないとマダムの事故率上がりそうだ
    それでもHP持った方が確実に耐えられるんだからせめてパーティ火力位はキャスヒアンシー超えるものであって欲しかったがな…

    5
    4
  • 遺物の胴体と脚メインステなにがいいんですか?オーナメントも教えて欲しいです

    1
    9
  • 先行勢が強い強い言い出したけどホヨバから圧力でもかけられたのかなw
    ハイキャリの強さをアピールして情弱を騙す作戦か

    22
    1
    • 強い(同ver.のアタッカーより明らかに弱い)だからな
      今更バージョン2相当の強いで出されてもね

      25
    • 最初からHCに寄せとけば良かったのになぁ
      ヘルタ刺さる場面だとアナイクスいらんしアナイクス刺さる場面だとヘルタいらんせいで中途半端すぎる

      17
  • ファイノンが超優遇されてるリーク出てるけどアナ推しはこいつも嫌いになるのかな?

    7
    9
      • なら知恵の使令のヘルタとループで発生したバグのキャストリスも設定的に壊れでも良さそうだからセーフだな!
        せめてHC向け全員が辛いからアナイクスだけの問題じゃないって言った方がマシだろ

        8
        18
      • アナ推しが寵愛嫌いってあちこちで暴れてるからどうなのかと思って
        ちょうどファイノンのリークが出たから書いただけだよ

        6
        11
        • 内容を自分に都合よく省略しすぎだな
          「何でアナのイッテ星穹でヘルタが目立ってるのか」
          「同時実装のキャストリスとプロモーション、モーション量、性能面で格差がありすぎる」だろ
          どっちもアナイクスと関連があるから名前を出されてるのであってファイノンは現時点では関係ないとしか言えない
          寵愛キャラが嫌いな人間は寵愛キャラが嫌いな人間以上の何者でもない

          25
          2
          • アナイクスに関係ないモーディスやキュレネに嫉妬してるのはなんで?
            過去コメ見てみ?モーディス板でも連投してただろ
            Xでも見かけたぞ、モーディスは優遇されてるのにアナイクスは不遇で辛いとかキュレネは約束された寵愛だとか

            14
    • そもそもアナクサ推しは運営があからさまに格差を付けて雑なプロモーションをした事に腹を立ててるだけだから他のキャラを嫌ってるって訳じゃないよ

      31
      3
        • よく分からんけど僕の嫁たんを叩くの許せないファイノンも叩けーってこと?
          同時調整キャラがファイノンで性能モーション宣伝格差あるとかイッテ星穹で何故かファイノンが目立ってるなら普通にそっちの名前出されてたと思うが
          運営叩きをキャラ叩きって言ってるのか

          29
          3
          • キャスマルタだけじゃなく優遇されてないモーディスやまともに登場してないキュレネまで敵視してるのにファイノンにはだんまりなのおかしくないっすか?

            5
            18
          • >キャスマルタだけじゃなく優遇されてないモーディスやまともに登場してないキュレネまで敵視して

            いや何の話だよwYouTubeでもXのコメ欄でもRedditでもそこらへんの名前出してるやつ見たことないわ。ここの板に常駐してるわけじゃないし
            他キャラ敵視してるやつ全員アナ推しに見えてんならやばくないか

            26
            1
          • ファイノンもキュレネもモーディスも全員興味ないんだが誰と戦ってるんだ
            特定の信者のこと言ってんならそいつのとこいってレスバしてきてくれ

            21
            1
        • 優遇やめろじゃなくて不遇やめろって話だから、正直優遇されてるキャラはどうでもいいわ 平和で羨ましいとは思うけど
          片方が優遇されてるバージョンなんていくらでもあったけどもう片方も普通に作ってもらえてたから今回はなんでそうじゃないんだってことじゃないの
          一部モンスターが生まれてるのは否定しないが、過激派をアナ推し全員の意見ですみたいに書かれても…認知歪みすぎ

          26
          1
          • 先に釘刺しとくわ
            キュレネが優遇されてもアナイクスと比べてネガキャンするなよ!
            ただでさえアナ推しモンスターのせいでこっちは不快な思いしてんだから

            5
            19
        • どこまでをヘイトって捉えてるのか分からないけど、モーション差やイッテ星穹の件はキャラのヘイトじゃなくて運営に対する不満だからね?

          キャラはなんも悪くないし関係の無いモーディスやキュレネまで敵視してキャラを叩いてる人はただ声がでかいだけの異常者だから無視して貰えると助かる、アナイクス推しが全員そんな奴って訳じゃないよ

          20
          1
          • セレ速のリプ欄見る限りここがモンスターの溜まり場だろう
            今後どんなキャラが出てもアナイクスと比較してネガキャンするなよ?
            他キャラ推しは不快な思いしてるからな

            3
            15
        • 被害妄想キッツ どうでも良いキャラの板まで出張ってきて幼稚な対立煽りお疲れ様 遥か先のバージョンで優遇キャラ出ても関係ないからそれこそ知らんわ

          15
          1
          • 書けなくなったからここに追加するけど、ネチネチキャラヘイトのために他板に行くような暇も興味も普通はないし してない人間に言われてもね…どうでも良いからさっさと帰って

            14
            1
      • キャス優遇されすぎて嫌いになる、みたいなの結構見るくない?
        ヘイトとまではいかずともsageに近い言動の人は多い気がするよ。まあしわ寄せきてる面もあるから分からんでもないけど。

        9
        6
    • 申し訳ないけどキャストリスに関しては他のアタッカー推しと揉めてるのよく見るし誰推し関係なく寵愛キャラ嫌いの人から愚痴られてるからアナイクス推しに敵意向けても何の解決にもならないと思うよ
      自分はヘルタ推しだけどイッテ星穹で悪目立ちさせるのやめてほしかった
      コメ主が怒るべき対象は運営なんでは

      20
      1
  • 結局好きなやつは引けばいいって性能なんだから最初からハイキャリ路線にしときゃ良かったのに
    色々感想漁ってもマダヘルのために引くべきかよりハイキャリで使えるかどうか気にしてる人の方が多いんだから
    マダヘル引いた奴に引かせたい、アナイクス引いたやつにマダヘル引かせたいならマダヘル特化の性能にしろよ…

    30
  • アナイクス性能微妙って言われまくってるけど実際そんなに弱いのかな?
    ヘルタパの知恵枠いないから引きたいけど微妙??

    • いないなら普通に引いていい
      何でこんなにsageられてるかというと2.3実装のサブアタジェイドから目に見えた強化がされないから
      少数敵相手ならジェイドより上だけどそれならアナイクスハイキャリした方が強いから

      15
        • 無凸でそこそこの遺物でも0R攻略できなきゃダメ!みたいな思考じゃなければ全然使えるよ、インフレしてはないからインパクトは小さいけど産廃じゃない

  • 性能は末日向けって感じで、裏庭向けのキャラと比べなければhcも普通に強いと感じる。
    状況次第では他のオンパロスアタッカーと並ぶだろうしまあ言われてるほど悪くは無いんじゃなかろうか。

    12
    0
  • ファイノンやっぱ強いのか前から言われてたけどまた踏み台にしてくるキャラ増えるの勘弁
    男キャラ不遇うるさいからファイノンは優遇しますの建前に使うな

    1
    11
  • 先行動画とか見てると、敵五体の時でも入れ替わり激しいとかじゃなければジェイドと比べて劣るわけじゃないらしい。同等ではあるみたいだけど。
    4体なら微強化、三体なら強化。
    敵が常に五体のシチュって少ないし普通にジェイドから更新な気がする。

    6
    4
    • 更新は更新だけど総合的に見たら大した差がないからジェイド持ってる人は乗り換える必要性ある?ってなってるんでしょ。
      リーク板みてるのに今更何言ってんの?

      17
      • 逆にリーク見てるやつからしたらアナクサがジェイドの後釜になるからジェイド引かないでおこーってしたやつ多いんじゃない?そいつらが引きならええでしょ

  • 評価低いのは凸が弱いのもあるよな
    他の黄金裔は1~2凸すれば相当強くなるのにアナイクスは2凸しても無凸と大差ないのが痛い

    19
    • 普通に考えてそんなわけなくない?
      仮に、アナイクスが弱いのに先行体験勢が「アナイクス強い!!」って
      動画出して、一時的に売上が伸びたとしても、少ししたら実際の強さはバレて、売り上げは落ちるし、ホヨバの長期的な信用にもかかわってくるでしょ。
      リーク段階でさんざん弱い弱い言われてたロビンやトリビーも、結局は環境キャラになってるし、ここでの評価があてにならないだけだっていい加減気付いた方が良い。

      3
      10
  • アナイクス引くのは多分マルタの相方求めてる人よりこのキャラが好きでHCやろうとしてる人だと思うんだが、一番HC性能を強化するのが6凸に置かれてるのが余計キツい 変な運命縛り解除とか他の黄金裔だったら低凸に置かれてた

    30
    • 普通にマダムヘルタの相方求めてる人が多いからこんな言われようなんだと思うが…HC普通に使えるしな今後敵減るなら尚更

      7
      2
  • 今のアナの状況って
    客層が偏ってるゲームで
    アナみたいなタイプのキャラをどう売るかって苦心した結果だと思うんだよね
    今回の感じを見るに今後はこのタイプは星4実装か未実装が増えると思うわ

    14
  • サフェルの1凸の攻撃力アップ80%→200%になったけどこれならアナイクスの4凸の攻撃60%はv1の120%のままで良かっただろ
    なんか倍率もだけど念入りに殺しに来てたんだな…

    26
    • 少なくともキャラの見た目と声はいいんだから
      キャラ推し声優推しの人は喜んで引くんじゃないの?
      推しなのに引けないってそれやったらどんどんアナみたいなキャラの肩身が狭くなるぞ

      1
      6
  • 先行体験でダメージシミュレーターや数値が出てきたけどどんな状況でもマダムヘルタPTではジェイドより上の数値出てて草
    ここでは多数戦ではジェイドのが強いとか散々言われてたのにほんとテキトウ言ってるやつらばっかなのな…

    5
    6
    • 先行体験のダメージシミュレーターだと
      ジェイドと逆転するの2体からになってない?
      アサギの動画見て言ってるけど

      • 5体時点でも僅かに上回ってるくね
        アナの火力は微妙でも横バフでトントンになってるはずだが。

  • 「サブアタなんだから火力ナーフされて当然なんだー!」
    「ヘルタが強くなりすぎるからサブアタの性能は控えめにされて当然なんだー!」
    「霊砂の方が可哀想なんだから文句言うなー!」

    ↑こいつら

    31
  • リークでは氷虚無だの虚数虚無だの言われてたが、実際虚無だったらサフェルの性能貰えたかもしれないと思うとなんかな
    使令の運命縛りはやっぱクソ

    19
  • sageたいわけじゃないがヘルタって敵数に影響されすぎ+接待ありきの万能さ+運命縛りで他のアタッカーのように調和×3ができないというハンデ背負っててその影響がテストにもちゃんと現れてるんでで「ヘルタが強くなりすぎる」ってのは言い訳でしかない。ヘルタをしっかり売り込みたいと思ってる運営だったならアナによって接待なし庭末日でも他アタッカー並に活躍することも許可したと思う。
    どれだけ盛ろうが結局未来のアタッカーが超えてくのがスタレだし

    14
  • まぁヘルタが徹頭徹尾運営にとっては客寄せパンダでしかなかったって話なんだよな
    アナイクスは被害者

    16
  • ハイキャリで裏庭後半0ラウンド、末日前半3760点、しかもヘルタのサブアタとしての役割もある。
    別に批判するほど弱そうには見えないよな。プロモーションの格差はあるのかもしれんが、環境が単体よりになってくればマダムヘルタよりも強いし、敵が多ければマダムヘルタと使ってこれまた十二分に強い。
    結構引いてもいい性能だと思うな。サポートは大分被るが。

    5
    11
1 83 89

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