変更ログ
2.7.52
性能変更なし
2.7.53



2.7.54
性能変更なし
2.7.55


目次
マダム・ヘルタ
基本情報
| 名前 | マダム・ヘルタ |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 知恵 |
| 戦闘属性 | 氷 |
| ストーリー |
基礎ステータス
EP:220
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 679 | 485 | 1164 | 99 |
性能
通常攻撃:眠った心を叩き起こして
| 弱点撃破:単体攻撃: 10 |
| EP回復:20 |
| 単体攻撃 指定した敵単体にマダム・ヘルタの攻撃力100%分の氷属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:視野が狭いよ
| 弱点撃破:単体攻撃: 15 拡散攻撃: 10 全体攻撃:5 |
| EP回復:30 |
| 全体攻撃 指定した敵単体にマダム・ヘルタの攻撃力70%分の氷属性ダメージを与え、「解読」を1層付与する。 その回の戦闘スキルが命中した敵および隣接する敵に、マダム・ヘルタの攻撃力70%分の氷属性ダメージを与える。2回繰り返す。 |
強化戦闘スキル:大胆なアイデア
| 弱点撃破:単体攻撃: 20 拡散攻撃: 10 全体攻撃:5 |
| EP回復:20 |
| 全体攻撃 「第六感」を1層消費し、指定した敵単体にマダム・ヘルタの攻撃力80%分の氷属性ダメージを与え、「解読」を1層付与する。 その回の戦闘スキルが命中した敵および隣接する敵に、マダム・ヘルタの攻撃力80%分の氷属性ダメージを与える。2回繰り返す。 最後に、敵全体にマダム・ヘルタの攻撃力40%分の氷属性ダメージを与える。 |
必殺技:だから魔法って言ったでしょ
| EP:220 |
| EP回復:5 |
| 全体攻撃 エネミーランクに応じて、敵それぞれが持つ「解読」の層数を並び替える。精鋭エネミー以上の敵には比較的高い層数の「解読」が優先的に転移される。 敵全体にマダム・ヘルタの攻撃力200%分の氷属性ダメージを与える。必殺技を発動する時、マダム・ヘルタの攻撃力+80%、3ターン継続。必殺技を発動した後、マダム・ヘルタが即座に行動し、「第六感」を1層獲得する。「第六感」は最大で4層累積できる。「第六感」を持つ時、戦闘スキル「視野が狭いよ」が「大胆なアイデア」に強化される。 |
天賦:もらったよ
| 強化 敵が戦闘に入る時、マダム・ヘルタはその敵に「解読」を1層付与する。各ウェーブ開始時、ランダムな敵1体に「解読」を25層付与する。この際、「解読」は精鋭エネミー以上の敵に優先的に付与される。 強化戦闘スキルのメインターゲットに「解読」がある時、強化戦闘スキルのダメージ倍率がアップする。「解読」1層につき、メインターゲットに対するダメージ倍率+8%、他のターゲットに対するダメージ倍率+4%。パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターが2名以上の場合、さらに「解読」1層につき、メインターゲットに対するダメージ倍率+8%、他のターゲットに対するダメージ倍率+4%。 「解読」は最大で42層累積できる。強化戦闘スキルを発動した後、メインターゲットの「解読」層数を1層にリセットする。敵が一時離脱、あるいは任意のユニットに倒された後、「解読」は転移される。この際、「解読」は精鋭エネミー以上の敵に優先的に転移される。 |
秘技:面白いの見せてよ
| サポート 秘技を使用した後、次の戦闘開始時、マダム・ヘルタの攻撃力+60%、2ターン継続。 マップ内に普通の戦利品がある場合、秘技を使用すると普通の戦利品の位置を最大で3ヶ所マークする。 模擬宇宙、または階差宇宙で秘技を使用して戦闘に入った後、各ウェーブ開始時に通常エネミーそれぞれに、その敵の最大HP99%分の確定ダメージを与え、精鋭エネミー以上の敵それぞれに、その敵の最大HP30%分の確定ダメージを与える。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 冷たい真実 |
| 味方が攻撃を行う時、攻撃が命中する敵に「解読」を1層付与する。攻撃を行った後、その回の攻撃で命中した敵1体につき、マダム・ヘルタはEPを固定で3回復する。カウントされる敵は最大5体まで。強化戦闘スキルを発動した時、敵の「解読」が42 層に達している場合、マダム・ヘルタの与ダメージ+50%。この強化はその回の強化戦闘スキルが終了するまで継続する。 | |
| 昇格4 | 視界外からの便り |
| 戦闘に入る時、パーティに知恵の運命を歩むキャラが2名以上いる場合、味方全体の会心ダメージ+80%。軌跡「冷たい真実」で命中した敵の数をカウントする時、最低でも3体はカウントされる。攻撃を行った後、命中した敵の中で「解読」の層数が最も高い敵に「解読」を1層付与する。知恵の運命を歩むキャラである場合、さらに「解読」を2層付与する。 | |
| 昇格6 | 飢えた地景 |
| 敵に「解読」が1層付与されるたびに、マダム・ヘルタの必殺技のダメージ倍率+1%、99層累積できる。 |
ステータスボーナス
・氷属性与ダメージ+22.4%
・攻撃力+18%
・速度+5
星魂
| 1凸 | 群星が落ちる夜 |
| 強化戦闘スキルが「解読」をカウントする時、スキルのメインターゲットおよび隣接する敵の中で、「解読」層数が最も高い敵1体の「解読」層数の50%をカウントに追加する。強化戦闘スキルを発動して「解読」をリセットした時、「解読」層数は15層にリセットされる。 | |
| 2凸 | 鍵穴を通り抜ける風 |
| 戦闘開始後、または必殺技を発動した後、マダム・ヘルタは追加で「第六感」を1層獲得する。強化戦闘スキルを発動した時、マダム・ヘルタの行動順が35%早まる。 | |
| 3凸 | 真夏の扉を越えて |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 | |
| 4凸 | 十六本目の鍵 |
| パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターの速度+12%。 | |
| 5凸 | 良薬のように苦き真理 |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 | |
| 6凸 | 甘き誘惑のような答え |
| マダム・ヘルタの氷属性耐性貫通+20%。フィールド上の敵の数が3体以上の場合、必殺技のダメージ倍率+140%。2体の場合、必殺技のダメージ倍率+250%。1体の場合、必殺技のダメージ倍率+400%。 |
モチーフ光円錐
レアリティ:★★★★★
運命:知恵
基礎HP:953
基礎攻撃力:635
基礎防御力:463
効果:
装備キャラの会心率+12/14/16/18/20%。装備キャラが必殺技を発動する時、装備キャラの戦闘スキルおよび必殺技によるダメージ+60/70/80/90/100%、3ターン継続。装備キャラが必殺技を発動した後、その回の必殺技の間に140以上のEPを消費した場合、SPを1回復する。


コメント
コメント一覧 (4,197件)
ここのディスコ鯖ってなくなったん?
気づいたら脱退させられた反田が
昇格も超強化されてるな
強化スキル打つときにターゲットの解読がMAXだと与ダメ50バフがつくのと
知恵キャラの攻撃で解読トップの敵に解読が3倍溜まりやすくなってる
精鋭ボスの適正かなり上がるんじゃないかこれ
すまん枝間違えた
今みんなで君の悪口書いてる
ジェイドまでは追いたくないし星4ヘルタで程々に遊びたい
とんでもねえアッパーでワロタ
2凸したらもう誰と組んでも変わらんやろこれ
前の完凸効果、必殺しか威力上がらんから微妙だなって思ってたけど
耐性貫通部分が強化スキルも含めた全てにかかるの偉すぎる
サンデーアグライア罠でワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヘルタ行くわ✋
え‼️全員引かないんですか⁉️
エッチした過ぎてヤバい
お前次第
虚構以外の適性が上がったの嬉し過ぎる
特に庭1ウェーブ精鋭×2みたいなシチュエーションに強く出れるようになった
昇格も超強化されてるな
強化スキル打つときにターゲットの解読がMAXだと与ダメ50バフがつくのと
知恵キャラの攻撃で解読トップの敵に解読が3倍溜まりやすくなってる
精鋭ボスの適正かなり上がるんじゃないかこれ
1.0から登場して使令の格もあるヘルタがンホられるのは当然だわな😌
急に色目使ってきただけの一般グラモス兵士ホタルンホられとは違って納得性があるわ😅
本人強化は嬉しいけど記憶開拓者ナーフが痛い
これ追加パーツしばらく来ないんでしょ?
困るねえ
元からヘルタの調和枠は開拓者一択って訳じゃない
この調整で自前のバフもバランス良くなったからロビンでもサンデーでもルアンでも好きなの選べ
トリビーがヘルタ用調和って話じゃなかった?
運営さん強化あざす🙏
キャストリスのモデルがイラストと違って好みじゃなかったからヘルタにぶっぱすんぞ💪
今45000原石+45連のガチャ石しかないから無凸餅いけるか不安すぎる
皆んなもっと貯めてるよね…😭
それは不安ですね💦
自分は114514原石くらいです!
45000じゃ普通に足りないから10万くらい課金したほうがいいよ今のうちに
俺は114514810個!
この石数だとすり抜け次第で無凸餅無し止まりだから本当に微妙なラインなせいで反応に困る
今までで一番良いキャラ
課金勢はジェイド、無課金でも人形ヘルタと姫子で組めるし調和に関しては何入れても強い
今までで1番良いは流石に主語デカいから以後気をつけろよ
この場合大げさなのは主語じゃねえよw
「主語でかい」って言いたいだけの中学生かw
じゃあ何がデカいんだよ言ってみろよ
態度
「一番良い」は形容詞なんだよ中卒
「ヘルタは」のどこが主語デカいんだよ
「日本人は」とかでくくる文章が主語デカいんだよ
おっぱい!
おきんたまでしょ
やたら中卒煽りしてくるけど自分がそうなのか?笑
悪いが俺は大卒だw
大卒なのに主語と形容詞の区別すらついてないって中卒よりヤバいなw
この知能で大卒の資格を得られる日本の教育制度もやばいw
Fランは金と時間の無駄だからすべて廃止でいいと思う
お前みたいなクソゴミよりはマシな人生生きてる自信あるわ
学歴大事マンは一生くだらねぇマウント取りながらカスみたいな人生歩んでろw
主語と形容詞の違いすら分からず「主語がでかい!w」とか言っちゃう人生じゃなくてよかったぁwww
至る所で恥かいてるけど知性がないから恥であることにも気付かない人生w
どこでv3の調整内容見てるのか誰か教えてくれー
教えてやろう。先頭にhつけろよ。
ttps://homdgcat.wiki/sr/char?lang=JP
有り難すぎる
なんか言い方かっこいいな
HomDGCat
無凸でも精鋭敵への対応力上がったからジェイドの需要はちょっと下がったな
もちろんジェイドいるなら1番いいんだけど知恵でさえあれば解読かなり貯めやすくなったから星4ヘルタでも十分回る
記憶開拓者ナーフでシナジーはなくなったけど、ロビンかサンデー入れとけば問題なし
耐久枠は変わらず誰入れても大差なさそう
最適編成は何になりそう?
マダムヘルタ、アスター、クラーラ、ナターシャ
クラーラのところ青雀の方が良いと思うんだけど
夜の最適編成は聞いてないです
セレビィジャローダ強すぎんだろwwwwwww
必殺再行動に行動順加速までつくとなると、ますます花火とは相性悪くなったな。
完凸花火ならいっそ青雀メインアタッカーにしてサブアタヘルタありか?
完凸に耐性貫通着いたのはでかいけど、必殺技の最大火力は下がったってことで合ってる?敵1体の場合は上がってるけど
敵3-5体:299%+396%→299%+140%
敵2体: 299%+396%→299%+250%
敵1体: 299%+396%→299%+400%
だから
たぶん合ってる。
まぁあれ99層まで貯めんのどんだけ大変やねんっていうのと、耐性貫通付いた分考えたら基本強化だと思うけど
早くヘルタ引きたい
停雲いらんから3.0はよはよ
自己中のカスだな
リーク見てる人全員等しくカスだけど??
もしかして自分はカスじゃないと思ってるのかな?
ここにいる大概の奴がお前よりはカスじゃないと思うわw
カスの中のカスって事やな!
カスがカスを指差してカスって言ってんの笑うからもっとやって
お前もカス!
完凸に耐性貫通着いたのはでかいけど、必殺技の最大火力は下がったってことで合ってる?敵1体の場合は上がってるけど
敵3-5体:299%+396%→299%+140%
敵2体: 299%+396%→299%+250%
敵1体: 299%+396%→299%+400%
たぶん合ってる。
まぁあれ99層まで貯めんのどんだけ大変やねんっていうのと、耐性貫通付いた分考えたら基本強化だと思うけど
律儀に2回返信してるのすき
間違えて2回コメントしてしまった
俺の子産んで!
天才ヘルタがお前みたいなバカアホマヌケと子作りするわけないやん
バカアホマヌケにレイシオ味を感じるw
編成Wヘルタロビンアベンチュリンで使うよ
霊砂の方が良くない?
レイサの方が全体攻撃多いけど、編成全体の追加シナジーとSP都合考えたらアベも悪くなさそう
霊砂の方がいいだろうけどホタルパで使うんだ
sp供給出来るし一応ヘルタロビンとシナジーあるからいいかなって
もうyoutubeで動画あがってるね
herta v3で検索
同じ敵から何回でも第六感回収出来るのやばいな
すまん無課金のゴミだけど、記憶主人公相性微妙になって代わりどうすんのこれ
トリビー本命
それまでは適当にWアタ適性あるロビンルアンでいい
これ2凸までいったら花火で相方の知恵加速してsp担保しないと回らなさそうに見えるけどどうなんだろ
知恵サブアタ枠ジェイド以外なら何がいい?
Spめちゃ食いそうなのと知恵でなるべく範囲攻撃してダメージ与えたいから追撃多い姫子とかかな?俺の理解力では大差無さそうな気もする
ヘルタのスマホカバーまじでかわいい
わかりみ
明らかに会心系のバフだけ足りないしサンデー花火も噛み合い悪いと考えるとトリビーが本当にすっぽり入りそうだな
ヘルタ、ジェイド、記憶開拓者、フォフォでも安定して解読42層貯めれてるし、サポートと耐久は本当に誰でも良さそうだな
モチーフの強化が超デカい
ジェイド未所持はヘルタ、霊鍵セーバル、ロビン、霊砂が一番使いやすそう。星4ヘルタ使いたかったけど記憶主ナーフされて微妙になった感ある
これe2の1敵1回も無くなってんの?敵2体以上いたら行動順加速しながら強化スキルループ出来るって事?e1含めたe2強すぎない?流石にナーフされそうなんだけどどうなんだろう
完凸効果の必殺倍率upの部分は敵単体でも少し火力上がっただけで誤差レベルだしナーフか
まあその分無から耐性貫通生えてきたから良しとするか こっちは強化スキルにも乗るし
ジェイドは敵が多数いないと攻撃頻度多くないけど
敵の数に縛られずに頻繁に攻撃できる知恵来たらいよいよ単体相手でもヘルタ使えるな
そんなあなたに1凸ジェイド
まあ限定知恵以外だとセーバルが1番丸いね
えっちで強いキャラで安心‼️こういうのでいいんだよ☺️
負けちゃう?
勝つさ
マダムヘルタ・ヘルタ・ルアンで組むよ
天才クラブの誰かが相性いい耐久枠として出てくれたら嬉しいよ
何がおきた?ってくらい強くなったな
ヘルタジェイドトリビーで全てを破壊しそう
周年前にもう一個新しい軸のpt出してくるのきつすぎる
黄泉ホタ飛霄より強いかな?
強いと思います
4凸の速度アッパーやステボ、行動順加速を見るあたり運営はヘルタ自身の速度を盛って行動回数を稼ぐスタイルを想定してるのか?
トリビーが全体バフだとして、最適編成は新ヘルタ•ジェイド•トリビー•耐久は揺るがなさそう
使令だからね。こんくらい強くて良いのよ。最高や。
頼むこのまま実装してくれええええええ
学者シリーズの遺物でハイスコアの攻撃メインの足持ってるんだけどマダムヘルタに使えますか?2凸したら足攻撃で良いとか無いです?無知ですみません、有識者の方教えて下さい。
多少は数値削られるだろうけど大まかな仕様がV4から変わることは確かなかったはずなんだけど、ここまでクソでかいアッパー調整入ると逆に怖い
知恵が最強なら全部知恵でいいから知恵で最強のキャラは来ないだろうってアルジェンティの頃は言われてたけどこんなのが来るとは思わなかったよ
ジェイドトリビー無しの理想パはどんな感じになりそう?
石に余裕がなさすぎて本体確保で限界
まぁせっかく新しい惑星に行くバージョンになったんだからこのくらい強いキャラ出てもらわないと飽きる