【12/28更新】マダム・ヘルタの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.0】

慣例通りであれば現時点の性能で本実装されます。

変更ログ

2.7.52

性能変更なし

2.7.53

2.7.54

性能変更なし

2.7.55

目次

マダム・ヘルタ

基本情報

名前マダム・ヘルタ
所属
レア度★★★★★
運命知恵
戦闘属性
ストーリー

基礎ステータス

EP:220

レベル攻撃力防御力HP速度
80679485116499
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:眠った心を叩き起こして

弱点撃破:単体攻撃: 10
EP回復:20
単体攻撃

指定した敵単体にマダム・ヘルタの攻撃力100%分の氷属性ダメージを与える。

戦闘スキル:視野が狭いよ

弱点撃破:単体攻撃: 15 拡散攻撃: 10 全体攻撃:5
EP回復:30
全体攻撃

指定した敵単体にマダム・ヘルタの攻撃力70%分の氷属性ダメージを与え、「解読」を1層付与する。
その回の戦闘スキルが命中した敵および隣接する敵に、マダム・ヘルタの攻撃力70%分の氷属性ダメージを与える。2回繰り返す。

強化戦闘スキル:大胆なアイデア

弱点撃破:単体攻撃: 20 拡散攻撃: 10 全体攻撃:5
EP回復:20
全体攻撃

「第六感」を1層消費し、指定した敵単体にマダム・ヘルタの攻撃力80%分の氷属性ダメージを与え、「解読」を1層付与する。
その回の戦闘スキルが命中した敵および隣接する敵に、マダム・ヘルタの攻撃力80%分の氷属性ダメージを与える。2回繰り返す。
最後に、敵全体にマダム・ヘルタの攻撃力40%分の氷属性ダメージを与える。

必殺技:だから魔法って言ったでしょ

EP:220
EP回復:5
全体攻撃

エネミーランクに応じて、敵それぞれが持つ「解読」の層数を並び替える。精鋭エネミー以上の敵には比較的高い層数の「解読」が優先的に転移される。
敵全体にマダム・ヘルタの攻撃力200%分の氷属性ダメージを与える。必殺技を発動する時、マダム・ヘルタの攻撃力+80%、3ターン継続。必殺技を発動した後、マダム・ヘルタが即座に行動し、「第六感」を1層獲得する。「第六感」は最大で4層累積できる。「第六感」を持つ時、戦闘スキル「視野が狭いよ」が「大胆なアイデア」に強化される。

天賦:もらったよ

強化

敵が戦闘に入る時、マダム・ヘルタはその敵に「解読」を1層付与する。各ウェーブ開始時、ランダムな敵1体に「解読」を25層付与する。この際、「解読」は精鋭エネミー以上の敵に優先的に付与される。
強化戦闘スキルのメインターゲットに「解読」がある時、強化戦闘スキルのダメージ倍率がアップする。「解読」1層につき、メインターゲットに対するダメージ倍率+8%、他のターゲットに対するダメージ倍率+4%。パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターが2名以上の場合、さらに「解読」1層につき、メインターゲットに対するダメージ倍率+8%、他のターゲットに対するダメージ倍率+4%。
「解読」は最大で42層累積できる。強化戦闘スキルを発動した後、メインターゲットの「解読」層数を1層にリセットする。敵が一時離脱、あるいは任意のユニットに倒された後、「解読」は転移される。この際、「解読」は精鋭エネミー以上の敵に優先的に転移される。

秘技:面白いの見せてよ

サポート

秘技を使用した後、次の戦闘開始時、マダム・ヘルタの攻撃力+60%、2ターン継続。
マップ内に普通の戦利品がある場合、秘技を使用すると普通の戦利品の位置を最大で3ヶ所マークする。
模擬宇宙、または階差宇宙で秘技を使用して戦闘に入った後、各ウェーブ開始時に通常エネミーそれぞれに、その敵の最大HP99%分の確定ダメージを与え、精鋭エネミー以上の敵それぞれに、その敵の最大HP30%分の確定ダメージを与える。

軌跡

追加能力

昇格2          冷たい真実
味方が攻撃を行う時、攻撃が命中する敵に「解読」を1層付与する。攻撃を行った後、その回の攻撃で命中した敵1体につき、マダム・ヘルタはEPを固定で3回復する。カウントされる敵は最大5体まで。強化戦闘スキルを発動した時、敵の「解読」が42
層に達している場合、マダム・ヘルタの与ダメージ+50%。この強化はその回の強化戦闘スキルが終了するまで継続する。
昇格4視界外からの便り
戦闘に入る時、パーティに知恵の運命を歩むキャラが2名以上いる場合、味方全体の会心ダメージ+80%。軌跡「冷たい真実」で命中した敵の数をカウントする時、最低でも3体はカウントされる。攻撃を行った後、命中した敵の中で「解読」の層数が最も高い敵に「解読」を1層付与する。知恵の運命を歩むキャラである場合、さらに「解読」を2層付与する。
昇格6飢えた地景
敵に「解読」が1層付与されるたびに、マダム・ヘルタの必殺技のダメージ倍率+1%、99層累積できる。

ステータスボーナス

氷属性与ダメージ+22.4%
攻撃力+18%
・速度+5

星魂

1凸         群星が落ちる夜
強化戦闘スキルが「解読」をカウントする時、スキルのメインターゲットおよび隣接する敵の中で、「解読」層数が最も高い敵1体の「解読」層数の50%をカウントに追加する。強化戦闘スキルを発動して「解読」をリセットした時、「解読」層数は15層にリセットされる。
2凸鍵穴を通り抜ける風
戦闘開始後、または必殺技を発動した後、マダム・ヘルタは追加で「第六感」を1層獲得する。強化戦闘スキルを発動した時、マダム・ヘルタの行動順が35%早まる。
3凸真夏の扉を越えて
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
4凸十六本目の鍵
パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラクターの速度+12%。
5凸良薬のように苦き真理
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
6凸甘き誘惑のような答え
マダム・ヘルタの氷属性耐性貫通+20%。フィールド上の敵の数が3体以上の場合、必殺技のダメージ倍率+140%。2体の場合、必殺技のダメージ倍率+250%。1体の場合、必殺技のダメージ倍率+400%。

モチーフ光円錐

レアリティ:★★★★★
運命:知恵


基礎HP:953
基礎攻撃力:635
基礎防御力:463


効果: 
装備キャラの会心率+12/14/16/18/20%。装備キャラが必殺技を発動する時、装備キャラの戦闘スキルおよび必殺技によるダメージ+60/70/80/90/100%、3ターン継続。装備キャラが必殺技を発動した後、その回の必殺技の間に140以上のEPを消費した場合、SPを1回復する。

育成素材

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コメント

コメント一覧 (4,197件)

  • 真ヘルタの相棒でセーバルとか言ってる奴居るけど
    模擬宇宙だけで5凸出来る人形ヘルタのが良いだろって思うわw

  • ジェイド引くわ→うんうん
    ジェイド使わなくてもセーバルや旧ヘルタで全報酬取れるしジェイド取るくらいならヘルタ凸させる→うおw

    22
    36
  • 「うおw」言ってるについて断定はできないがテイワット速報で
    「うおw」連呼してる奴と同一人物と思われる
    ちなみにそいつは12月の何時だったか半日くらい「うおw」連呼「うおw」連呼してた事すらある

    3
    9
  • そもそもジェイド要らないって言ってる奴は性能厨じゃないか
    ババア趣味じゃないかキャラそのものが好みじゃなくてとる気ないかのどれか
    それを理解しないでジェイドジェイド連呼してる奴は頭のおかしいね

    22
    4
    • 俺はヘルタジェイド使う←良いんじゃない
      ヘルタジェイドで使わない奴は〜←頭おかしい

      49
      3
  • とりあえずヘルタジェイド調和霊砂の予定だけど調和が初手sp使う系だとヘルタ通常になっちゃうんだよな
    過客霊砂で撃破200まで持ってくのはきつすぎる

    トリビーが初手にスキル使わない系か初手無料系だと嬉しい

    6
    4
    • 1T目霊砂が通常振れば以降は綺麗に回るだろ

      知恵の方が解読効率上がったからSP最優先はヘルタと知恵の相方だ
      霊砂はSP余ってたらスキル使うくらいでいい
      あとジェイドは低速じゃなくてちゃんと速度盛って足並み揃えないと採用してる意味ないからな

    • 未実装板とかアグライア板とか記憶主板とかに来ても困るからここで隔離しててください

      18
  • スタック貯めるならジェイドスキルをレイサにかけてサンデーでレイサ動かすのが1番いいの終わってるだろ
    ヘルタ置物じゃん

    1
    16
    • スタックは溜まるけどそれだとヘルタにバフ入らないからダメージが終わるんだよな

      スタックについては全体攻撃の霊砂とうさぎちゃんが偉すぎる

      2
      5
      • ちょっと上にスライドすれば書いてる性能を1ミリも理解してないの控えめに言って天才すぎる

        1
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        • 霊砂・サンデーの再行動スキル連打にジェイド合わせたらSP-3なんだが、その状況でヘルタがSP使う方法があるなら、皆喜ぶから是非教えてくれないか?
          そんな方法思い付くなんて君はもの凄い天才だよ

          12
          2
    • それだとヘルタになんのバフもかかってないからカスダメしか出ないけど頭大丈夫か?笑

  • 結局言うほどジェイドとヘルタ相性良くない事実に何も言えなくなったか?
    エアプなんだから黙れよ

    14
    26
  •   「ヘルタスレ閉鎖命令を出さないと全滅する?」
    「ハッチを閉じて。もうむこうには味方はいないわ」
    「は、はい」
    「そ、そうね、ええ、ランチの発進準備をさせるわ」
    「へ、ヘルタスレが」
    「ヘルタスレが、沈む」
    「ジェイド信者を隔離してなければ、我々はあの炎の中に焼かれていた」

    4
    16
  • 知恵であればパーツになり得るから、とりあえず2凸餅確保してセーバルあたりと組ませて気長に遊ぼうかな

    10
    6
  • いくら煽られてもジェイドはそれこそマダム感が好みじゃないから引かんし、BBA連呼してる奴も頭おかしいと思う

    9
    11
  • ジェイド引きたくない!←わかる
    ジェイドは代用可能!←調和耐久でSP問題解決できるなら分かる
    ジェイドは相性悪い!←!?!????!??!??wwwwwwwwwwww

    31
    14
  • 結局言うほどジェイドとヘルタ相性良くない事実に何も言えなくなったか?
    エアプなんだから黙れよ
    あと悔しいからなのか知らないけど「相対的に」「比較的に」みたいな言い訳やめろバレバレだから、上の奴らな
    エアプバレして目的が議論からレスバになってるから

    22
    13
  • 弱点属性突ければヘルタヘルタ記憶主ギャラガーで裏庭2ラウンドいけんじゃん別にこれでもよくね?
    発達なのかは知らんけど最適に対するこだわり強すぎだろ
    ジェイドが最適なのはわかってるから荒らさんといてくれや
    おまえらが異様に最適にこだわるのと同じで俺はヘルタヘルタ主人公の並びで使いたいだけなんだよ
    せっかく良調整入ってウキウキだったのに下がるて気分

    3
    21
  • 不要プロパガンダに騙されてトパーズ、ジェイド、霊砂引いてないやつスタレ下手よな

    その事実を認めたくないあまり「他でも代用できる!」って騒ぐから分かりやすい

    6
    14
  • 性能厨は救えないけど、ここは性能リーク板だからキャラ愛最適引かないコメが一番お呼びじゃない

    22
    2
  • 要る→霊砂・ジェイド
    要らない→花火・量産型アタッカー

    ここら辺見極められないやつはちょっとセンス無いよね…w

    8
    16
  • ジェイドが現状最適なのは誰でも分かってるから煽るのやめなさい!
    必須の意味も調べなさい!
    これだからおこちゃまは…ったくw

    10
    3
  • ジェイドのこと散々おばさん言いまくってるけど、自分の顔鏡で見た方がいいゾ。
    あ、ちなみに男で170cm以下は人権ないよ?

    16
    1
  • リーク見に来てる時点で性能重視してるわけだしどっちかっていうとジェイドじゃなくていいって言ってる人達の方が悪いよな。どう考えても今のところはジェイドが最適なのに相性悪いとか嘘までつき始めてるし。
    ジェイド連呼してる奴らがうるさいのも事実だけど。

    19
    26
    • はっ?
      「リーク見に来てる時点で性能重視」?
      知るか俺は今後どんなキャラ出るか知るのが目当てだ
      そもそも興味持たれないキャラって所持率15%ジェイドおばさんのように引かれねぇよカス!

      4
      21
      • そういうキャラ引かせるために相性良くしてるのもあるんじゃないか?所持率高いキャラと相性よくするよりかは売上見込めるだろ。ジェイドの所持率が低いのは前のピックアップのタイミング的に仕方ないのもあると思うが

        6
        1
      • どんなキャラ出るか知りたいだけならここ見に来る必要ないからお前は間違ってるよ

        10
        2
    • 別に「相性悪い」と「現状最適」って論調は両立するぞ?
      そこを理解せずに中立ぶってるお前何?
      お前こそ対立を煽ってんじゃねぇか。

      27
      7
  • ジェイドめちゃくちゃ嫌われてるな
    パーツが美少女だったら荒れることなかったのに

    4
    16
  • ジェイド使う奴って強ければ和田アキ子 蓮舫 マツコデラックス
    ゴリエとかでも使ってそうw

    6
    20
  • 「ジェイド使わない」=「サポと耐久は記憶主とギャラガー/アベ/羅刹に固定」or「知恵枠で通常振る」ってかなり大きな縛りが生まれるからなぁ
    ジェイド以外の知恵枠はスキル振らないと役割半分も果たせないから、実質1枠捨ててるようなものだし

    解読やEP貢献しながら、SP面でサポと耐久の枠の選択肢も増やせるのジェイドしかいないから、セーバルや旧ヘルタでも虚構クリアできるから十分って考えは理解できるけど、同じ役割が果たせない以上、代えが効く性能ではないわ

    27
    7
  • うーんジェイドとかいうver2のキャラなんて今更引きたくないのが本音だよね…
    黄泉パの昇給みたいなヘルタ用のパーツ?を後から出してくる可能性もあるから復刻ジェイドが罠っぽくて怖くて引けないニャン(´・ω・`)

    9
    9
    • そりゃ上位互換の可能性はあるだろうけど
      リークが間違ってなければ知恵自体向こう半年は出ないよ

      22
    • ジェイドってW知恵編成用のサブアタって設計のキャラで、W知恵用メインアタ枠としてヘルタがようやく実装されたって感じだろ
      黄泉→椒丘の流れよりも、トパーズ→レイシオ・飛霄の流れの方が近いと思うけどな

      半年後以降に真ヘルタ用の知恵が出ない可能性も普通にあるから、結局賭けだぞ

      28
      1
  • ジェイド要らんは好きにすればいいけど
    ジェイドいないヘルタで庭行こうとするのはやめとけよ
    大人しく虚構専用機にしとけ

    7
    18
  • 無凸黄泉が椒丘入れる事で虚構に適応してたけど無凸ヘルタに最適知恵パーツ出たとして裏庭に適応できるもんなのか
    虚構は別に1人でも神みたいなもんだしわざわざ最適パーツ後から出すなら対応コンテンツ増やす以外のメリット薄い気がするけど
    限定サブ知恵入れるならいっそヘルタ本体の凸に回した方が庭のクリア早くなるのでは

    3
    1
    • 対戦要素無いゲームで誰に笑われんだよ…
      もしリア友ならそいつはただのヤバい奴

      21
      • 俺らには見えない頭の中にいる敵と一緒に生きてるヤベェ奴だから常に自分の脳内で作り出した敵に笑われないように頑張ってんだろうな

  • 色々な完凸PT比較見てると
    接待ボスすら下の方だから、明らかにパーツが来てない
    来年のキャラでどれくらい強化されるのか楽しみ

    17
    2
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